Ратх Черный Песок
Автор:
roloromaРаса: Полуорк, Класс: Изобретатель
Сила: средне
[+0]Ловкость: средне
[+0]Выносливость: хорошо
[+10]Интеллект: великолепно
[+30]Мудрость: средне
[+0]Обаяние: великолепно
[+30]Хаотичный нейтральный
Инвентарь:Wanderers Guide:
ссылкаНавыки:Wanderers Guide:
ссылкаВнешность:Ратх с первого взгляда больше напоминает крупную гоблиншу, чем полуорчиху: слишком низкая, с мелкой челюстью и недобранной по мясу фигурой. Клыки есть, но не такие, чтобы производить впечатление одним оскалом. Конечно, всё это справедливо в сравнении с огромными мускулистыми соплеменниками-орками, по человеческим мерками полуорчиха сложена скорее как шахтер или кузнец. Грубая кожа покрыта ожогами и мелкими шрамами от раскалённого металла, искр и осколков. Видимо, ремесленные эксперименты потрепали её не меньше, чем жизнь в племени, полная драк и наказаний.
Густые, жёсткие, скатанные в небрежные дреды волосы перехвачены кожаными шнурками, медной проволокой и мелкими кольцами, чтобы не лезли в лицо во время работы. Левую сторону тела покрывают татуировки в два слоя. Нижние, старые и уже поплывшие - обычные племенные знаки, которые отличают своих от чужих и обозначают место в племени по рождению. Верхним слоем идут личные метки: в узорах Ратх преобладают пламя, круги и острые концы - отвага, решительность и защита. Один глаз девушки скрыт повязкой, но по свежему рубцу под ней видно, что рана совсем недавняя.
Образ гоблинши-переростка дополняется явно самодельными доспехами и оружием. Правда, в отличие от обычных поделок племенных орков, снаряжение Ратх выглядит... достойно. Собрано из запчастей и примитивных материалов, но с пониманием дела, собственными находками и трезвой оценкой своих возможностей: минимум движущихся деталей, мелкой механики и сложной обработки, а всё, что можно было сделать и подогнать под себя молотом, точильным камнем и какой-то матерью, было сделано на совесть и подогнано под себя, причём из расчета, что чинить придется точно так же.
Характер:Из-за низкого роста, гоблинской наружности, манеры речи и каких-то хитрожопых конструкций Ратх можно принять за кого-то более осторожного и разумного, чем обычный орк. Это ошибка. Она решает проблемы как любой другой орк: в лоб и кулаками, просто ей хватает ума подставить вместо своей тушки какую-нибудь железяку. А если этого не хватит, чтобы убедить оппонента, Ратх, может, и получит своих тумаков, но потом обязательно вернётся с железкой еще лучше и больше. И будет продолжать до тех пор, пока оппонент не поднимет лапки вверх при одном только её виде.
Вне племени подобный подход начал приводить к парадоксальному результату. Чем более жестокие, сложные и бесчестные орудия войны ты приносишь на переговоры, тем охотнее к тебе обращаются как к цивилизованному существу. Причём, как кажется самой Ратх, не из очевидного и понятного ей страха, а скорее из необъяснимой солидарности или уважения. Если соплеменник при виде топорно собранного огнестрела плюнет, назовёт тебя слабаком и отступит, потому что ему дырок в теле и так хватает, то с гномом, человеком или дварфом сам его вид оказывается почти обязательной частью интеллигентного разговора. Хотя когда она рассказала это вождю и тот принёс в шатёр переговоров дварфийский мушкет - ожидаемого эффекта не последовало. Черт этих "застенчивых" разберёт короче.
Естественно, её орочьи вспыльчивость, прямолинейность и агрессивность никуда не делись и регулярно вставляют палки в колеса, а отсутствие реального опыта и чутья только усугубляет положение. Возможно, выбери они в послы кого-то более хитрого и изворотливого - какого-нибудь торгаша-гоблина - племя добилось бы большего на политическом фронте, но вождь считает иначе. Может он видит в Ратх удачный мостик, который, сам того не понимая, объясняет ценности и понятия племени на понятном другим расам языке. А возможно, он просто понял с высоты своего опыта, что после боевых подвигов девушка сама без мыла влезет и лучше сразу пристроить её под своим присмотром, чем ждать, пока она начнет очередные эксперименты, но уже не с металлом, который всё стерпит, а с их и без того шаткой репутацией и новым положением.
История:– С чего бы мне тебе что-то рассказывать, зеленожопая? – старый дварф сидел у края клетки, уже который день отказываясь есть тюремную бодягу, – Ты еще попроси меня рассказать семейные секреты масонства, тьфу, а вместе с ними и тайные ходы в гору показать.
Юная полуорчиха, похожая скорее на гоблина-переростка, достала из-за пазухи небольшую флягу и потрясла булькающим содержимым. Дварф снова помотал головой, но уже куда неувереннее - флягу с брагой своей супруги он везде узнает, даже в кромешной темноте. Спустя полминуты молчания под сладковатый и столь желанный дварфом запах он сдался.
– Мелкая чертовка... Как там тебя-ж, Рхатх?.. Рахтх? Ну слушай сюда, если тебе так неймется. Только флягу дай...
...
– Вот этот "черный песок", который ваше племя весь выжигает, празднуя свою победу - это порох. Его делают из древесного угля, селитры, серы... Вот дура, не ушной конечно! Обычной, в пещерах желтый камень. Вонючий такой, если растолочь и в мыльную воду засыпать... Торагова борода, в смысле "что такое мыло"?!
...
– Если поджечь его - он горит. Но горит он не как дерево - дерево горит только если воздуха хватает. Поэтому всякие угли тлеют сильнее, если дуть на них. А порох - он сам себе и воздух и дерево, потому и горит так быстро. А когда его, например, закупориваешь в деревянный тубус, как вы на праздники делаете, и в огонь бросаешь - он почти весь разом сгорает, а дыма от него так много, что дерево вокруг просто разрывает, оттуда и хлопок... Да, поэтому "железный дождь" взрывается - внутри каждой железки тоже порох...
...
– Чтобы метнуть снаряд так далеко, мы используем другой снаряд - поменьше. Он взрывается и толкает деревянную пробку в стволе пушки. Пробка толкает снаряд. А снаряд взрывается не при ударе о землю, а когда внутри него специальный фитиль догорает...
...
Может показаться странным, что орки вообще задались вопросом "как работает чужое оружие"? Собственно, они и не задались. Чтобы кто-то из племен решил начать разбираться во всём этом потребовалось чудо из множества компонентов - острого ума, хитрого языка и абсолютной несправедливости. Ратх родилась от человеческой рабыни-крестьянки, что с самого рождения делало её на голову ниже самого хилого орка, как буквально, так и социально. В племени дромааров терпели, пока от них была польза, но уважения им почти никогда не было. Если ты не можешь быть сильным, придется компенсировать непривередливостью. В основном полуоркам доставалась работа, которую никто из уважающих себя орков не брался - та немногая бюрократщина что могла быть в племени о 300 клыках, торговля с другими племенами или расами в мирное время, уборка или тюремная работа. На последнюю Ратх и была назначена когда ей стукнуло пять.
Пленников племя держало в деревянных клетках под присмотром одного тюремщика и нескольких помощников из числа полуорков, гоблинов и прочей небоеспособной прислуги. Орки редко содержались в камерах, потому что... ну, большая часть вопросов между членами племени решалась либо кулаками повздоривших, либо кулаком вождя. Попадание в тюрьму для орка почти всегда равнялось либо рабству, либо смертной казни. Тюрьма была не местом исправления, а скорее складом живого имущества: рабов, заложников, товара для обмена.
Одно из преимуществ подобной работы - много свободного времени во время набегов. Большая часть племени, включая тюремщика, уходит за добычей, пока вся "обуза", то есть старики, дети, беременные женщины, раненые и прислуга остаются в степи или лесах. Кроме того, за собой увозят большую часть пленников - для обмена или в качестве рабочей силы. Естественно, оставленные без серьезного присмотра пленники не могли безопасно использоваться по назначению, а значит - томились в клетках почти без выхода. И становились разговорчивее. Даже самый камнелобый дварф или благородный эльф спустя полмесяца в одиночестве начнет пытаться говорить со снующими вокруг тюремщиками. И рассказывают они обычно весьма интересные штуки, особенно в обмен на еду получше или на свои безделушки из общей кучи. Ратх была одной из тех, кто любил слушать, в конце концов иначе узнать о жизни за пределами племени, для неё возможным не представлялось.
С малых лет, Ратх показывала себя не только, как удобная груша для битья, но и как весьма умелая рукодельница. Если бы не человеческая кровь и общая хилость, её бы с руками оторвали как подмастерье либо шаман, либо кузнец. Но, к сожалению для девочки, ей оставалось только по крупицам собирать знания, в свободное время занимаясь всякими поделками из дерева или кости. К десяти годам, она уже знала несколько языков и ореинтировалась в чужих культурах, от дварфов и гномов до людей. Этого было достаточно, чтобы успешно вытягивать из новых пленных всё больше и больше знаний и информации. Религия, география, оружие, ремесло, быт... Ратх знала слабые места начальника тюрьмы и имела весьма крупное влияние на жизни рабов, а информация о том, какой пленник был полезен, кого можно "продать" подороже, а кого было безопасно пустить в расход тяжелым трудом была бесценна в племени. Всего этого оказалось достаточно, чтобы на полуорчиху, её ксенофилию, гоблинячество и странные хобби обращали внимания пореже.
Девочка продолжала погружаться в дебри изобретательства - оркам было не очень важно, кто мог починить доспех или вернуть оружие в боевую готовность. Постепенно, у неё образовалась своеобразная мастерская из починенных инструментов других ремесленников (а иногда и откровенно украденных, впрочем кто-то же должен чинить вещи пока племя в набегах?). В итоге, один из орков-мастеров, вопреки культурной гордости, взял Ратх к себе в кузню заместо пары ставших воинами племени парней, особо не рассчитывая на что-то. А зря. Свою неспособность к физическому труду девушка с лихвой компенсировала знаниями и ремесленными навыками. Какая разница, что ты не можешь бить молотом по пять часов в день, если ты знаешь как сделать водяной молот, изготовить примитивную дварфийскую сталь и теорию техники заточки эльфийских клинков? Да - экспериментаторская натура Ратх приводила к куче брака и перевода материала и за это она получала регулярные удары палкой. Но без малого за два года навыки Ратх стали неоспоримы - в конце концов не каждый кузнец племени может похвастаться, что его топор держит вождь.
Жизнь Ратх налаживалась. Её мастер стал одним из старейшин, а мастерская осталась ей. Её пограничное племя постепенно скапливало в своих рядах весьма необычных личностей. Близость к границе вынуждала делать вылазки всё глубже, а значит реже. Это давило на вождя и старейшин - племя уходило ближе к городам, чаще торговали, меньше воевали. Без пяти минут они были готовы начать строить свой город-крепость, да и похоже, постоянные потасовки начинали надоедать обеим сторонам конфликта. На собрании вождей уже который год поднимали вопрос о перемирии между племенами и крепостями. Что приводило к внутренним конфликтам - много племен полагалось только на традиционные способы жизни - набеги, рабство, кочевность и самобытность. Вождь долго думал и пришел к сложному выводу, что, наверное, это с их стороны полагается протянуть руку (не дварфам и эльфам конечно, но хотя бы людям), поэтому вместо очередного набега решили попробовать провести переговоры. Ошибкой было разве что не взять с собой Ратх, всё же привычки выбиваются из орков тяжко. Хотя как ошибкой...
Кровоглаз. Имя племени и одновременно прозвище их вождя, а никогда не является хорошим знаком. Одни из самых свирепых, безбашенных и безрассудных племен орков. Они забирают себе только самых сильных - тех кто выжил после того, как его племя уничтожили, полубезумных орков выгнанных из племени, бесплеменных . Среди них только орки, большинство мужчины. Их слушают. Они считают, что их уважают. Их боятся. И когда что-то идет не так, как они хотят - они решают проблему единственным известным им способом - в лоб. Например, когда какое-то племя начинает пытаться побратится с их врагами.
Орущую толпу на огромных вепрях было бы сложно не заметить, тем более с высоты их холма. Порядка сотни клыков, пятидесяти бивней, из осадных оружий только факела и огромные молоты. В поселении тоже остались воины, но в основном раненые или уже близкие к статусу ветерана. Один к двум. Шансы не самые хорошие, даже если учитывать возвышенность, частокол и прочие преимущества. Ратх была первой, кто решил не поддаться панике. В конце концов - это отличный повод проверить то, что она мастерила все эти годы, на прочность.
Первым делом она убедила старейшин отдать оружие части рабов. Мало кто из них не знал знамен Кровоглаза, так что уговаривать стоять на смерть долго не пришлось. Начали скатывать к краю холма большие бревна, наполненные порохом - просто и со вкусом. А потом... Он был слишком большим, чтобы его можно было назвать големом. Массивный, толстый, тяжелый и слишком грубый. Действительно, это была груда пружин и шестерней. Идея пришла Ратх после того, как их племя притащило с поля боя побитого "стального гиганта". Если бы не парочка ранее увиденных Ратх чертежей, а также особо разговорчивый и почти полностью седой гном, она бы даже не поняла, что это - механизм. Ряд упрощений в чертеже, чтобы оно могло работать с учетом неточностей отливки в "полевых условиях", полностью убранное вооружение, которое требовало огромной точности, а также значимое упрощение в его сердце, из-за чего голем стал... туповат. Вообще, Дылда был сделан для того, чтобы носить тяжелые штуки, давить на меха и поднимать Ратх к верхним полкам, а не для того, чтобы сражаться. Но в данном случае можно сражаться путем перемещения тяжелых штук.
Первой перемещенной им тяжелой штукой стала пушка. Огромная, трехствольная пушка, которую сама Ратх едва могла толкнуть с места. Механику наведения пришлось делать на коленке из пары часов и тугой пружины от раскладного военного шатра гномов, компенсация отдачи отсутствовала ввиду массивности, скорость огня обеспечивалась простотой конструкции и тремя стволами. Обычно такая "артиллерия" имеет размеры дай боги в три фута высотой, но эта Малютка была выше самой Ратх. Раньше Малютка стреляла только по праздникам, фейерверками и на все вопросы старейшен, которые понимали что это на самом деле такое, девушка отвечала только выученной из учебников дварфов фразой "будет готово, когда будет готово". Сегодня глазастики познают всю прелесть готовности.
Тактика Кровавых была на удивление продвинутой - они нападали двумя полудугами, которые расслаивались и окружали поселение, после чего по приказу барабанов вождя, некоторые из орков влетали в центр, наносили максимальный ущерб самым важным целям и так же быстро возвращались в круг. Сам же круг сужался, позволяя ускорять такие врывы, а также разделять армию врага еще сильнее, если армия была. Их метод войны был отточен практикой, но даже в почти идеальной в своей простоте стратегии было слабое место - Ратх знала о ней. Поэтому ещё до того, как основные силы подоспели к их частоколу, на вепрей осыпался град из железных осколков и пороховых снарядов. Ничего такого, что они еще не видели, но то, что подобное было у орков - стало для них полной неожиданностью. Затем такой же град осыпал второй отряд, который нападал без факелов с тыла - стандартная тактика орков. Далее несколько залпов лучников выбили из седел неочевидных лидирующих в отрядах Кровоглазов. Следом пошли брёвна, своим звуком пугающие непривыкших к таким хлопкам вепрей. Даже Дылда внёс свою лепту, бросая куски частокола поперек кольца словно огромная арбалиста, из-за чего кольцо из жесткой шерсти рушилось и спотыкалось само об себя. Ратх успешно командовала отрядами из калек, недоедавших рабов, ветеранов и прочих, а все возражения встречались только оглушительным звуком очередного выстрела или взрыва.
Малютка давала сбой за сбоем. Вначале клинило наводку, что чинилось хорошим ударом ноги. Потом перестал работать один из стволов, что Ратх узнала когда снаряд взорвался чуть ли не в её руках. Потом снесло одну из осей, из-за чего пушку мог повернуть только Дылда. Сражение стало сложнее. Спустя час "осады" от Глаза осталась только половина, но начинали заканчиваться ресурсы и силы. Выбросы из кольца нападающих стали массивнее - они выцеливали уже не здания, но отряды и саму Ратх. Казалось, что еще минут десять и их племя точно падёт. Пока не раздался звук рога со стороны севера. Их воители возвращались, судя по всему в полном составе. Похоже, что переговоры были более чем плодотворны. Кровоглаз понял это почти тогда же, когда Ратх поняла, что будет после того, как Кровоглаз поймет это. Вепри единой волной начали бежать на них, собираясь уже не взять в плен или точечно ударить, но просто растоптать всё, имело оно ценность или нет. Ратх отдала команду спрятаться за её пушкой, поднять щиты и ждать. Секунда. Вторая. Напряжение, как и звук копыт, стали физически ощутимы в воздухе.
– ДЫЛДА, ПИНАЙ!
Малютка сорвалась с платформы и кубарем покатилась вниз холма с огромной скоростью. Первые ряды нападавших не успели свернуть и были раздавлены сразу, потом словно доминошки начали падать под копыта наездники за ними. Окруженный своими же воинами, вождь с яростью сотни бивней врезался в пушку и, продавив металл считай лицом, прямо вместе с ней продолжил восхождение на холм. Тик. Так. Видимо, в безумии, среди всех этих звуков битвы, Кровоглаз не заметил тихого щелканья часов. Или ему просто было не до этого, пока он тащил вверх стальную махину, кто знает? Тик. Так. Ратх увидела поднимающихся из-за склона холма наездников, воины выставили вперед щиты, готовясь к столкновению. Тик. Так. Часть пушки стала тоже видна. Тик... Так...
БУМ. Огромный кусок холма начал опускаться вместе с нападающими, погребая под собой всех без разбора. Шлем вождя, трофей войны, нашли за полторы мили от места взрыва. Куски металла от пушки промяли щиты авангарда, а волна от взрыва снесла пару гоблинов позади Ратх с ног. Не готовая пропустить такое зрелище, девушкаприкрыла глаза рукой от яркости вспышки и...
Видимо, стоило держать щит наготове. Очнулась Ратх уже с обработанной раной - один из осколков Малютки пронзил её ладонь насквозь и сильно повредил глаз. Врачеватель сказал, что в силу юности рана заживёт - нужно только не бросать лечение, но шрам останется, да и скорее всего видеть этот глаз будет уже не так хорошо. Видимо, орочьи боги, а может и какие другие, решили сделать жизнь Ратх еще проще, чем она была бы просто за такую героическую победу. Полученный во время защиты деревни серьезный шрам - это честь, достаточная, чтобы даже раб мог пробиться в верхи их общества. Касательно рабов - вооруженную, пусть и уставшую ораву воинов согласились отпустить как жест благодарности и, собственно, как часть договора, заключенного вождём в ходе переговоров. А что касается Ратх... Кроме привычного для неё ремесла теперь ей предстоит заниматься еще и дипломатией, потому что отмазаться от решения старейшин и вождя было бы... сложновато. Да и честно говоря давно пора повидать мир, о котором она только слышала своими... глазом.