[Ужас Аркхэма] Выстрелы вслепую | ходы игроков | Хроники Аркхэма

 
DungeonMaster Вельрадот
16.01.2026 11:55
  =  
ХВАТИТ ОДНОЙ ИСКРЫ

Лето в Аркхэме выдалось особенно жарким. Высушенная солнцем трава и вспыльчивость жителей превратили город в пороховую бочку. Повсюду ощущается угроза: жестокие нападения порождают кровавые распри, а мафиозные банды, устраивают разборки по всему городу.

Слухи о мистических заговорах и таинственных сущностях, раньше казавшиеся досужими сплетнями, теперь витают над городом. Жители обсуждают странные знаки на окнах и внезапные исчезновения. Некоторые утверждают, что слышали по ночам нечеловеческий смех, а кто-то видел нечто скользящее по крышам и наблюдающее за горожанами из темноты.

Аркхэм медленно превращался в лабиринт кошмаров, где каждая дверь может скрывать не только преступление, но и нечто немыслимое...

Соломон


Тайла


Луи


Джен


Роберт


Рада


– Отношения между О’Бэннионами и Шелдонами всегда были в лучшем случае натянутыми – Начал Николс, когда последний приглашенный занял своё место – Но почему-то этим летом они решили устроить нам войнушку, как в каком-нибудь Чикаго!

Николс, подкурив новую сигарету от той, что уже закончилась, кинул огарок в окно и попытался успокоиться... Впрочем, безрезультатно.

– Банда Шелдона заправляет поставками выпивки и оружия по всему восточному побережью и имеет много своих людей среди «уважаемого» общества. Не мне вам рассказывать, об этом каждый польский эмигрант в курсе! – сделав неопределённый жест, лейтенант продолжил – Старина Сейди, видать совсем сдал, и теперь его дочурка на пару с Бушаром рулят бандой.

Часть присутствующих знала, что "дочурку" тоже звали Сейди, а Корбен Бушар был самым известным боевиком английской банды.

– Банда О’Бэнниона же, проворачивает дела из клуба Клевер, опять же все в курсе – продолжал Николс, упомянув название самого известного подпольного казино в городе – Выбивание долгов, шантаж, ставки, и прочее... Малыш Дени тоже слетел с катушек и даже старый Волк не может его угомонить!

Не в силах сдержать эмоции лейтенант, поставленным ударом ноги, отправил невинный табурет в полёт до юго-западного угла тесного кабинета.

– Другими словами у этих псов разные сферы влияния и раньше они не конфликтовали, позволяя нам их потихонечку закрывать. – Николс выдержал паузу, на пару секунд остановив взгляд на Соломоне – Теперь всё поменялось. Перестрелки, налёты, постоянные потасовки. Есть жертвы. Гражданские... Один ребёнок...

Не надо было быть психологом, чтоб понять, что последняя фраза далась Николсу с трудом.

– В общем, я больше не буду ждать, пока Энгл формулирует официальное обращение! О главном сразу: вам заплатят, но от налогов не свинтите, сами понимаете. – Не для всех присутствующих деньги были в приоритете, но такие вещи всегда стоило проговорить – Ну кто со мной работал, тот знает. Действовать будем следующим образом: пока я пытаюсь сократить ущерб и защитить горожан, вам надо выяснить, почему банды вцепились друг другу в глотки.
Результат броска 1D5: 2 - "Новый монстр"
Результат броска 1D14: 12 - "Миф"
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D24: 2 - "Улика"
Результат броска 1D4: 2 - "Новый монстр Шелдона"
Банда Шелдона относится к вам с неприязнью. – База Шелдона находится в Речном порту Торгового района.
После того как побеждён монстр О’Бэнниона, вы можете предложить союз банде Шелдона.

Если решите этого не делать, в пул монстров добавится случайный монстр О’Бэнниона (на старте игры в игре 1 монстр О’Бэнниона – Жалкий подстрекатель). Затем разыгрывается 1 миф из пула мифов.


Банда О’Бэнниона относится к вам с неприязнью. – База О`Бэнниона находится в клубе La Bella Luna Даунтауна.
После того как побеждён монстр Шелдона, вы можете предложить союз банде О’Бэнниона.

Если решите этого не делать, в пул монстров добавится случайный монстр Шелдона (на старте игры в игре 1 монстр Шелдона– Крикливый дебошир). Затем разыгрывается 1 миф из пула мифов.


Условия продвижения по сюжету. Изученных улик – 2
Когда будет собранно суммарно 3 сюжетных актива (изученных улик, уровни безысходности города и/ или любых других), все сыщики получают 1 урон или 1 ужас за каждую степень безысходности города на текущий момент. Затем сюжет продвигается.

Расплата:
Если ни одна из банд не относится к вам враждебно, размещается 1 монстр-культист.


Вы начинаете в районе Исттаун, в полицейском участке. Предлагаю каждому отписаться в комнате для соц взаимодействий Может пора задуматься о переезде?, представить своего персонажа и, при желании, познакомиться с другими. Примерно во вторник я открою остальные комнаты и начнём игру.

Всем хорошей игры и удачи!

P.S. Спойлеры не потому что это нельзя читать, а для лучшего погружения. Так как у всех примерно одинаковые вступления и, мне кажется, интереснее сперва прочитать своё)

побеждён Жалкий подстрекатель – В игру добавлен один монстр О`Бэннона. Миф – Пустой
побеждён Крикливый дебошир – В игру добавлен один монстр Шелдона. Миф – Безысходность – безысходность распространяется в Исттауне
Побеждён Корбен Бушар – В игру добавлен один монстр Шелдона. Миф – Улика – улика размещается в Ривертауне.
Отредактировано 08.03.2026 в 15:02
1

DungeonMaster Вельрадот
29.03.2026 08:02
  =  
КИПЯЩАЯ ЯРОСТЬ
В расследовании всплывает некий титул... или имя? До сих пор не понятно, кем или чем является этот «Мучительный Голод», но эпитет упоминается слишком часто, чтобы быть случайностью. Что интересно, чем больше вы всматриваетесь в эти два слова, тем вспыльчивее становитесь и тем сложнее вам избавиться от гнева. Как простое прочтение имени могло вызывать у вас такую ярость? Что это за существо и как оно связано с жестокостью, что грозит поглотить Аркхэм? Вы находите связь имени с древним фараоном, а ещё упоминания в источниках почти десятка других культур.

Согласно собранным данным, некий ложный культ ищет способ наделить это существо «телесной гранью». Неужели жестокость, отравляющая Аркхэм, — это что-то вроде жертвоприношения?

Если это так, то всё идет более чем «удачно». Банды устраивают бойни при каждой встрече друг с другом, мало заботясь о своём здоровье, а их нечеловеческая свирепость порой ужасает. Жестокость распространяется по Аркхэму, словно болезнь. Жители выходят из себя: потасовки в закусочной Хибба случаются чаще обычного, студенты университета дерутся прямо на занятиях и даже отец Майкл провёл ночь в тюрьме за нападение.

Если эта война вскоре не закончится, город может уже никогда от неё не оправиться.
Результат броска 1D9: 7 - "Миф"
Результат броска 1D24: 24 - "Обновление"
Результат броска 1D3: 2 - "Новый монстр Шелдона"
Джен и Винсент изучив собранные улики пришли к заключению, что «Мучительный Голод» это имя или титул некой сущности, угрожающей Аркхэму. Упоминания об этой сущности встречается в разных культурах, а одного прочтения имени достаточно, чтобы ощутить прилив гнева.


Банда Шелдона относится к вам с неприязнью. – База Шелдона находится в Речном порту Торгового района.
После того как побеждён монстр О’Бэнниона, вы можете предложить союз банде Шелдона.

Если решите этого не делать, в пул монстров добавится случайный монстр О’Бэнниона (на старте игры в игре 1 монстр О’Бэнниона – Жалкий подстрекатель). Затем разыгрывается 1 миф из пула мифов.


Банда О’Бэнниона относится к вам с неприязнью. – База О`Бэнниона находится в клубе La Bella Luna Даунтауна.
После того как побеждён монстр Шелдона, вы можете предложить союз банде О’Бэнниона.

Если решите этого не делать, в пул монстров добавится случайный монстр Шелдона (на старте игры в игре 1 монстр Шелдона– Крикливый дебошир). Затем разыгрывается 1 миф из пула мифов.


Условия продвижения по сюжету. Изученных улик – 3
Когда будет изучено 4 улики сюжет продвинется в положительном направлении.
Когда рейтинг безысходности города будет равен 6, сюжет продвинется в негативном направлении.

Расплата:
Если ни одна из банд не относится к вам враждебно, размещается 1 монстр-культист.
Если в районе есть хотя бы один монстр с атрибутом человек, рейтинг безысходности этого района поднимается на 1.


Лог убитых Шелдонов и О`Бэннионов
побеждён Жалкий подстрекатель – В игру добавлен один монстр О`Бэнниона. Миф – Пустой
побеждён Крикливый дебошир – В игру добавлен один монстр Шелдона. Миф – Безысходность – безысходность распространяется в Исттауне
Побеждён Корбен Бушар – В игру добавлен один монстр Шелдона. Миф – Улика – улика размещается в Ривертауне.
Побеждён Корбен Бушар – В игру добавлен один монстр Шелдона. Миф – Обновление – безысходность в Ривертауне поднимается на 2 степени.


Вы продвинулись по сюжету (тк рейтинг безысходности 0, никаких негативных эфектов нет). Условия заключения сделки с одной из банд, по прежнему работают. Расширилась расплата, появилось новое направление положительного и негативного продвижения по сюжету.
Отредактировано 13.04.2026 в 13:18
2

DungeonMaster Вельрадот
13.04.2026 13:58
  =  
НОВАЯ ВЛАСТЬ
Теперь вы знаете, что культ Мучительного Голода обрёл некую тёмную власть над главарями организованной преступности Аркхэма. Деятели культа, занявшие высокое положение в обеих бандах, подпитывают гнев и жажду крови, чтобы использовать человеческие жертвы для усиления своего таинственного повелителя — в древней книге, предоставленной информатором детектива Лаксли он именуется «одной из множества личин Тёмного Фараона».

Теперь уже не до пренебрежения суевериями и мистикой. Из книги следует, что если культ не искоренить, набирающая обороты бойня позволит их повелителю появиться в Аркхэме во плоти. А если уж одной его тени хватило, чтобы Аркхэм закипел, страшно представить, что случится если он явится во плоти. Единственный путь, который видится сейчас – завоевать расположение бандитской элиты и найти среди неё кулътистов, прежде чем эта проклятая тварь станет слишком могущественной.

В пул мифов добавлен 1 пустой жетон.
Результат броска 1D4: 1 - "Монстр О`Бэннион"
Результат броска 1D13: 2 - "Миф"
Результат броска 1D24: 23 - "безысходность"
Джен и Винсент изучив собранные улики пришли к заключению, что «Мучительный Голод» это имя или титул некой сущности, угрожающей Аркхэму. Упоминания об этой сущности встречается в разных культурах, а одного прочтения имени достаточно, чтобы ощутить прилив гнева. Дальнейшее расследование Джен и Элис пролило немного света на фигуру Мучительного голода, они выяснили что культ, поклоняющийся древнему ужасу, укоренился в обеих враждующих бандах.


Банда Шелдона относится к вам с неприязнью. – База Шелдона находится в Речном порту Торгового района.
После того как побеждён монстр О’Бэнниона, вы можете предложить союз банде Шелдона.

Если решите этого не делать, в пул монстров добавится случайный монстр О’Бэнниона (на старте игры в игре 1 монстр О’Бэнниона – Жалкий подстрекатель). Затем разыгрывается 1 миф из пула мифов.


Банда О’Бэнниона относится к вам с неприязнью. – База О`Бэнниона находится в клубе La Bella Luna Даунтауна.
После того как побеждён монстр Шелдона, вы можете предложить союз банде О’Бэнниона.

Если решите этого не делать, в пул монстров добавится случайный монстр Шелдона (на старте игры в игре 1 монстр Шелдона– Крикливый дебошир). Затем разыгрывается 1 миф из пула мифов.


Условия продвижения по сюжету. Изученных улик – 4
Когда будет изучено хотя бы 6 улик сюжет продвинется в положительном направлении.
Когда рейтинг безысходности города будет равен 6, сюжет продвинется в негативном направлении.

Расплата:
Если ни одна из банд не относится к вам враждебно, размещается 1 монстр-культист.
Если в районе есть хотя бы один монстр с атрибутом человек, рейтинг безысходности этого района поднимается на 1.


Лог убитых Шелдонов и О`Бэннионов
побеждён Жалкий подстрекатель – В игру добавлен один монстр О`Бэнниона. Миф – Пустой
побеждён Крикливый дебошир – В игру добавлен один монстр Шелдона. Миф – Безысходность – безысходность распространяется в Исттауне
Побеждён Корбен Бушар – В игру добавлен один монстр Шелдона. Миф – Улика – улика размещается в Ривертауне.
Побеждены Безжалостные бандиты – В игру добавлен один монстр Шелдона. Миф – Обновление – безысходность в Ривертауне поднимается на 2 степени.
Побеждён Карательный отряд – В игру добавлен один монстр О`Бэнниона. Миф – Безысходность – безысходность в Даунтауне поднимается на 1 степень


Вы продвинулись по сюжету (тк рейтинг безысходности 0, никаких негативных эфектов нет). Условия заключения сделки с одной из банд, по прежнему работают. Расширилась расплата, появилось новое направление положительного и негативного продвижения по сюжету.
Отредактировано 27.05.2026 в 21:40
3

DungeonMaster Вельрадот
27.05.2026 21:38
  =  
ОСВОБОДИТЬ ОТ ОКОВ
Собрав обрывки сведений сыщики выяснили несколько любопытных факторов. Во-первых бандой О`Бэнниона руководил не малыш Денни, как предполагал Николс, а его сестра Наоми. Денни судя, по всему, пытался наладить ситуацию, но выходило у него это откровенно говоря скверно. В этом была вторая новость – что Сейди, что Наоми, судя по всему, подверглись какому-то одурманиванию и, похоже, речь идёт о куда большем воздействии, чем плохие советы коллег по опасному бизнесу.

Коллег дающих дурные советы, впрочем, тоже хватало... в обоих бандах. Худшими из них были, пожалуй, Корбен Бушар, который каким-то образом уцелел после стычки с Радой, и Шивон Райли со стороны англичан. Но и без них хватало, как одурманенных гангстеров, так и тех кто пытался угодить сошедшим с ума главарям, боясь оспаривать их кровожадные приказы.

В общем, выходило так, что культ Мучительного Голода подчинил себе Наоми О’Бэннион и Сейди Шелдон. Чтобы спасти город, просто необходимо развеять чары, которые культ наложил на главарей банд. Где их искать всем присутствующим было известно. Теперь лишь оставалось нанести визит вежливости и надеяться, что аргументов, подкреплённых здравым смыслом и найденными доказательствами заговора, будет достаточно, чтобы не дать Мучительному Голоду явить себя миру.
Результат броска 1D2: 2 - "Новый монстр Шелдона".
Результат броска 1D7: 5 - "Миф".
Джен и Винсент изучив собранные улики пришли к заключению, что «Мучительный Голод» это имя или титул некой сущности, угрожающей Аркхэму. Упоминания об этой сущности встречается в разных культурах, а одного прочтения имени достаточно, чтобы ощутить прилив гнева. Дальнейшее расследование Джен и Элис пролило немного света на фигуру Мучительного голода, они выяснили что культ, поклоняющийся древнему ужасу, укоренился в обеих враждующих бандах. Встретившись в Торговом районе сыщики смогли обменяться собранными обрывками сведений, после чего Джен, при поддержке своих союзников, удалось выяснить, что Сэйди Шелдон, как и Наоми О`Бэннион, пусть и не официально, но являющиеся номинальными руководителями враждующих банд, попали под действие одурманивающих чар. Очевидным способом борьбы с нарастающим влиянием культа – является сбор достаточного количество сведений, а также последующее представление их главарям. Дело непростое, ведь помимо банального недоверия сыщикам придётся бороться с внедрёнными культистами, одурманенными главарями банд и, возможно, неизвестной магией. Альтернативой же был союз с одной из банд, возможно, но целесообразность этого была под вопросом, раз уж опергруппа не прибегала к этому варианту всё прошедшее время. В любом случае собранных сведений было практически достаточно, так что оставалось выбрать того «счастливчика», которому предстоит навести главарям банды визит вежливости.


Банда Шелдона относится к вам с неприязнью. – База Шелдона находится в Речном порту Торгового района.
После того как побеждён монстр О’Бэнниона, вы можете предложить союз банде Шелдона. Помещённых на базу улик – 0.

Если решите этого не делать, в пул монстров добавится случайный монстр О’Бэнниона (на старте игры в игре 1 монстр О’Бэнниона – Жалкий подстрекатель). Затем разыгрывается 1 миф из пула мифов.


Банда О’Бэнниона относится к вам с неприязнью. – База О`Бэнниона находится в клубе La Bella Luna Даунтауна.
После того как побеждён монстр Шелдона, вы можете предложить союз банде О’Бэнниона. Помещённых на базу улик – 0.

Если решите этого не делать, в пул монстров добавится случайный монстр Шелдона (на старте игры в игре 1 монстр Шелдона– Крикливый дебошир). Затем разыгрывается 1 миф из пула мифов.


Условия продвижения по сюжету. Изученных улик – 7

Действие: сыщик, который находится на базе любой банды, может попытаться развеять чары культа, пройдя проверку Воли с модификатором (-1).
Если эта банда относится к вам настороженно или если у вас есть актив с указанием этой банды в атрибутах или в названии, бросайте на 1 кубик больше.
Если эта банда относится к вам дружелюбно, вместо этого бросайте на 2 кубика больше.
Вы можете поместить изученные улики на базу в вашей области в количестве, не превышающем результат проверки.

Когда на каждой базе будет находиться хотя бы 4 улики, сюжет продвинется в положительном направлении.
Когда рейтинг безысходности города будет равен 6, сюжет продвинется в негативном направлении.

Расплата:
Если ни одна из банд не относится к вам враждебно, размещается 1 монстр-культист.
Если в районе есть хотя бы один монстр с атрибутом человек, рейтинг безысходности этого района поднимается на 1.


Лог убитых Шелдонов и О`Бэннионов
побеждён Жалкий подстрекатель – В игру добавлен один монстр О`Бэнниона. Миф – Пустой
побеждён Крикливый дебошир – В игру добавлен один монстр Шелдона. Миф – Безысходность – безысходность распространяется в Исттауне
Побеждён Корбен Бушар – В игру добавлен один монстр Шелдона. Миф – Улика – улика размещается в Ривертауне.
Побеждены Безжалостные бандиты – В игру добавлен один монстр Шелдона. Миф – Обновление – безысходность в Ривертауне поднимается на 2 степени.
Побеждён Карательный отряд – В игру добавлен один монстр О`Бэнниона. Миф – Безысходность – безысходность в Даунтауне поднимается на 1 степень
Побеждён Склочный бутлегер – В игру добавлен один монстр Шелдона. Миф – Пустой


Вы продвинулись по сюжету – у вас появилось новая разновидность действия, служащая для продвижения сюжета
Отредактировано 27.05.2026 в 21:41
4

Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.