FREEDOM_2.log | ходы игроков | [inline=Reincarnation]

 
DungeonMaster Digital
24.02.2026 15:33
  =  


Память Уэйна, что удивительно, не подвела — лифт шёл только до сотого этажа. Однако Джон ошибся, ожидая, что встречать их будут именно здесь. Как и раньше, на сотом этаже располагалась ещё одна лаборатория, и возможно поэтому здесь решили не устраивать засады, чтобы не погромить лишнего. Может, ещё почему-то. Так или иначе, дальше по лестнице наверх — и вот они уже на крыше. Где их и ждут... всего четверо.



Дополненная реальность подсвечивает цифровые метки-имена, которые толком ничего не говорят. Безлики, под стать их владельцам — 01-Онир, киборг с воронённым эндоскелетом, в руках — два пистолета-пулемёта, за спиной — Шарапов с подствольынм гранатомётом. Очевидно что-то на базе "Рэли", теперь уж нет сомнений. 03-Дол — тоже на базе Рэли, но куда более бронированный, а в руках держит Лансер в режиме Hard Target. Наверняка "снайпер". 02-Мор — этот явно сделан по технологиям, по которым создавали и Тихого. А рядом стоящая 06-Кера — какой-то сплав Фантома и Парусника, похоже, судя по оптическому камуфляжу.

На крыше бушует ветер — отчасти из-за мощных вентиляционных систем самого здания, отчасти из-за высоты... и ещё потому что вокруг летает множество транспортных вертолётов самой различной конструкции. Отдельно выделяется голубой вертолёт с включенным проектором, с крупным лого транснациональной вещательной компании "Seek Eye", нарезающий вокруг Ацтлана по эллипсоиде.



— ПРИВЕТ, СИТИ-13! ЭТО ПРОГРАММА "КТО ВИНОВАТ" И С ВАМИ Я, СИНТИЯ КЁРЗ! — многократно усиленный голос знакомый по выпускам новостей разносится на ближайшие кварталы. Без берушей сегодня точно люди не уснут. Синтия, известная адреналиновая наркоманка, с её данными и популярностью можно было бы и в студии сидеть, причём даже реже, чем в шезлонге, но она обожает работать "в поле". — СЕГОДНЯ НА ПОВЕСТКЕ ДНЯ СБЕЖАВШИЕ КИБОРГИ! УДИВИТЕЛЬНО, РОВНО ДВАДЦАТЬ ЛЕТ НАЗАД...

Шум ветра наконец перекрывает голоса, шум вертушек и гул потока машин внизу, смешивая их в единый белый шум. В общем-то, в сводке вы уже оказались, но ещё остаётся незакрытым вопрос — в каком качестве: трупами или беглецами в розыске. Ну, для себя четвёрка кажется уже давно решила, какой из этих вариантов лучше. Дело за малым.


BloodMoon:
Ужасно.
BloodMoon:
Вы слышали, да?
BloodMoon:
Делают из вас каких-то гладиаторов для шоу...
BloodMoon:
Мне вас почти жалко. Честно-честно.
BloodMoon:
Но хей! Транспорт ваш уже в пути, главное подготовьте посадочное место!
⏹ОБЩЕЕ
● Инициативу вам Марк выиграл — ход ваш.

⏹СИСТЕМНОЕ
● -

⏹ ЧАСЫ ПОБЕГА
"Тики" этих часов отмечают, сколько времени осталось до полноценной мобилизации сил Reincarnation Electronics, после чего побег будет осложнён до практически невозможной задачи.

[4]/[6]


⏹ ТРЕКЕР КОНТРОЛЯ СИСТЕМ БЕЗОПАСНОСТИ
Блок: "Перенастроенный Файрволл" [8] (Преодолён)
〔X〕〔X〕〔X〕〔X〕〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕

Трекер символизирует насколько хорошо местный ИИ контролирует Системы Безопасности. Нимфа может каждый ход делать стандартное действие для атаки на этот трекер, а ИИ будет обороняться. При полном заполнении, Часы Побега получат дополнительный "тик".

⏹ КАРТА КРЫШИ


Легенда:


⏹ СОСТОЯНИЕ ВРАГОВ


⏹ НПЦ В СЦЕНЕ
● 01-Онир

● 02-Мор

● 03-Дол

● 06-Кера

● Синтия Керз (номинально)



⏹ АСПЕКТЫ СЦЕНЫ
● "Порывы сильного ветра" (затрудняют движение и стрельбу) - зоны 1,3,4,5
● "Нагромождение металлоконструкций" — зона 2, требует проверки Атлетики (Сложность 2) чтобы зайти в неё, иначе любое действие автоматически становится комплексным
● "Слепящие прожекторы" - зоны 3,4, могут быть использованы как помеха для стелса или выстрелов

⏹ ПУЛ МАСТЕРСКИХ НАНИТНЫХ БАТАРЕЙ
[8]/[8]
Отредактировано 25.02.2026 в 11:56
1

Нахоботившийся бронебойными для "Шевалье" Джон прибывал в хорошем настроении. Вот уже и крыша рядом. Да, какие-то "четверо" там ждут, но, блин, после того, как они тут размотали целую толпу с шагоходами, кто их ваще остановит? Сливаться на последнем моменте перед побегом он не собирался.

Но вот когда вылезли на, собственно, крышу, тут его встретил не только сильный ветер, вынуждающий вносить поправки в стрельбу, но и гребанные журна(ш)люхи! Вот этот поворот его совсем не радовал. Он решил смотаться, чтобы узнать правду, а внимание телекамер в этом процессе будет только мешать. Тьфу.

"Красный">Bloodmoon: Ты еще не знаешь мой вкус
"Красный">Bloodmoon, Синтия Керз, остальные: Современный гладиатор
"Красный">Bloodmoon, Синтия Керз, остальные: Не горбатый, не рогатый
"Красный">Bloodmoon, Синтия Керз, остальные: Он бесстрашный терминатор
"Красный">Bloodmoon, Синтия Керз, остальные: Уничтожит даже брата
"Красный">Bloodmoon, Синтия Керз, остальные: Кулаки его набиты
"Красный">Bloodmoon, Синтия Керз, остальные: Мышцы платиной залиты
"Красный">Bloodmoon, Синтия Керз, остальные: Тело все его побрито
"Красный">Bloodmoon, Синтия Керз, остальные: Он готов к смертельной битве.


Взяв гранатомет, он решительно двинулся вбок, чтобы занять подходящую позицию для выстрела.
Результат броска 4D3+-8: 1 + 2 + 3 + 1 + -8 = -1 - "стрельба +5".
Результат броска 4D3+-8: 2 + 2 + 2 + 2 + -8 = 0 - "Атлетика 3 на заход в зону 2".
Взял 2 бронебойных к Шевалье и, думаю, пару дымовух, фраг и так хватает.

Муваюсь в зону 2. Стреляю последней светошумовой в зону 4, рейнджа должно хватить.

ссылка 🥲
Отредактировано 24.02.2026 в 18:44
2

Тихий чувствовал себя не очень уютно. Во-первых, пространство было слишком открытым. Не оптимальное место, для специалиста ближнего боя. Во-вторых, разумеется, снаружи было еще более шумно. Он не был против того, чтобы из них делали шоу - его такие вещи не волновали. Но можно же было делать это тихо.

Осмотр пространства показал, что рядом с ними была подходящая для укрытия область, откуда можно было вести стрельбу. Противники же пока стояли на виду. Так что Тихий двинулся на 'Красным', ближе к укрытиям. Обстрел должен был заставить их или уйти за укрытие, или переходить в ближний бой, и сейчас Лукас посчитал, что выгоднее будет, если противники сами начнут двигаться к ним. Тем более, среди них был один - 02-Мор - который вполне мог так и поступить. С другой стороны, они также могли занять укрытие и отстреливаться. Но пока этого не случилось, Тихий просто изучал Мора, как первую цель для следующей дуэли.
Результат броска 4D3+-8: 3 + 2 + 3 + 2 + -8 = 2 - "Воприятие 3".
Результат броска 4D3+-8: 2 + 2 + 2 + 3 + -8 = 1 - "Атлетика 5"
Я не знаю вобщем, иду в зону 2, занимаю укрытие. Прикрываю стрелков - контратакую, если кто-то из противников кинется в ближний бой.
Восприятие на присмотреться к 02 и на глазок оценить, насколько мы похожи.
Отредактировано 25.02.2026 в 12:34
3

Джон Уэйн Eldve
26.02.2026 15:47
  =  
А вот и крыша. Ветер, шум и ощущение нахождения на вершине Сити-13, откуда его видно насквозь — немного срывали голову. Не так как у Эйнара, конечно, не в буквальном смысле — но все же. Джон толком и не помнил, был ли он здесь когда-нибудь — место создавало ощущение новизны, даже с учётом размытых воспоминаний о многих других крышах небоскрёбов. Однако что-то новое подсознательно в ситуации ощущалось. Может, дело было в том, что к ним сейчас проявлено столько внимания — столько всяких вертолётов, включая новостников. А может — в том что встречать их решил кто-то совершенно новый, которого он ранее не видел. Трудно сказать.

Что, впрочем, не поменялось — так это то, что Генри первым делом побежал репостить на канал подразделения (и репортёру) слова очередной песни, на этот раз какого-то древнего восточноевропейского исполнителя, известного своими вирусными клипами. Уэйн никогда музыкой особо не интересовался, и единственная причина, по которой он про этого исполнителя вообще помнил — это потому что Уэйн оружейный фрик, а у исполнителя была какая-то оружейная же фамилия. Правда, судя по всему, корпорация пыталась эту информацию из его головы вычистить, как мусор. Как же его там, всё таки..."Andrei Pulemyotov"? Или "Anton Vintovkin"? Или "Alexey Avtomatov"...

— Кто-нибудь, отберите у Генри музыкальный плеер...

Размышлять о древних певцах, правда, не было особого времени. Нужно было что-то делать с киборгами. Генри уже побежал вперёд, а Лукас — в сторону. Уэйн решил, что попытается поддержать Генри огнём — но подавляющим, не прицельным. Веры в то, что ему сходу удастся попасть в кого-то из противостоящих им киборгов, не было — с уклонением от него справлялся даже Эйнар. Поэтому сперва стоило бы попробовать хотя-бы понаблюдать за противниками. Понять как они двигаются.

JW: Красный, готовься применить протокол "Шерманский Штурвал"
JW: Определяюсь с целью


Уэйн перехватил пулемёт — и, медленным шагом двигаясь в бок, открыл беглый подавляющий огонь в противоположную сторону крыши.
Результат броска 4D3+-8: 2 + 3 + 3 + 1 + -8 = 1 - "восприятие +4".
Результат броска 4D3+-8: 1 + 1 + 2 + 3 + -8 = -1 - "огнестрел +5, создание преимущества (подавляющий огонь)".
- Кидаю Восприятие +4 на 01-Онир
- Пытаюсь повесить аспект "Подавляющий огонь" на Зону 4.

Зону не покидаю, хотя нарративно можно меня подвигать влево, поближе к смотровой площадке (но не в неё).
Отредактировано 26.02.2026 в 15:56
4

Майкл `Болт` Кори Alpha-00
28.02.2026 10:50
  =  
Честно говоря, Болт предпочел бы видеть упомянутый транспорт, а не репортеров, транслирующих их побег live. В идеальном мире этот транспорт еще и был бы вооружен чем-то, что помогло бы им справитсья с вышедшей на ликвидацию зондер-командой киборгов, не менее прототипных и специальных, чем они сами. Шестиствольным пулеметом гатлинга, например. Мир идеальным не являлся, и не было даже транспорта, отчего внутри зашевелилась мыслишка неприятная, что, быть может, их использовали ради публичного представления, и "Камуй" был в чем-то прав.

Еще подчеркивала неприятность мира аналоговость поля битвы. Мысли (а за ними и потоки поисковых агентов) потянулись к источникам питания прожекторов, но они запрятаны слишком глубоко в системе энергообеспечения здания, чтобы их можно было отключить, не расковыривая защитные и технические блоки пару минут. А пары минут встречающий комитет им давать не собирался. Не собирался он им давать даже нескольких секунд. Рядом пролетела граната и на ходу открыл огонь из пулемета, одновременно смещаясь в сторону ближайшего укрытия, Уэйн. Генри, ответственный за гранату, начал засорять эфир музыкой, дающей больше чести его таланту в поиске древних записей, чем вкусу. Тихий, как обычно, молчал.

Время оценить потенциал угрозы от противников утекало наносекундами, и надо было принимать решение.

Рванувшись вбок, Майкл начал поиск сетевой сигнатуры Дола. Снайпер явно намеревался вышибать их даже сквозь укрытие, и недооценивать Лансер в таком сценарии было бы смертельно опасно. Не зря же и сам Кори его выбрал. Правда, что-то беспокоило хакера. Конфигурация противника не была полной. Боец ближнего боя, тяжелый боец, снайпер, стелс-боец… к этому моменту копрорация должна была знать, что одним из сбежавших была модель "Нимфы", и каким-то образом обеспечивать прикрытие своему последнему козырю.

Возможно – последнему козырю. Шанс, что настоящим последним козырем будет ракета земля-воздух по прежнему был весьма весомым.

Но пока. Пока что там, куда в любом случае должен был отправиться 03-Дол, глаза были не нужны. Особенно кибернетические.
Результат броска 4D3+-8: 2 + 3 + 1 + 1 + -8 = -1 - "Атлетика (+3)".
Результат броска 4D3+-8: 3 + 3 + 2 + 1 + -8 = 1 - "Инженер Матричной Сферы (4d3-8+5)".
_______________________________________

Свободное действие (надеюсь): Лезу в металлоконструкции
Простое действие (надеюсь): Пытаюсь отключить глаза (и, если вижу, другие системы восприятия) 03-Дол. Цель - не дать ему отстреливать нас сквозь укрытие.

Еще раз прошу за задержку
5

DungeonMaster Digital
28.02.2026 14:46
  =  

BloodMoon:
...
BloodMoon:
Я почти пожалела, что тебя выпустила.
BloodMoon:
Хорошо Керз, её нет на этом канале.
BloodMoon:
Впрочем... может ещё исполнишь ей свою серенаду
BloodMoon:
Хо-хо-хо.


Скачущие буквы, имитирующие смех в шуме взрыва светошоумовой и пулемётной очереди отдавали чем-то инфернальным. Размышлять о лирике, однако, времени было немного: четвёрка киборгов немедленно в ответ рассредоточилась. СШГ не принесла видимого преимущества, разве что Онир и Мор таки подставились под пулемётный огонь Уэйна. С другой стороны, броня у них была явно покрепче обычной, и надеяться что их получится так же легко выщелкнуть, как рядовой состав, не приходилось. У Дола так явно был какой-то штурмовой аналог.

В итоге собравшуюся возле металлоконструкций троицу немедленно накрыло гранатой, брошенной Ониром, а рядом в следующее мгновение оказался Мор, который не замедляя движения перемахнул, сделав сальто, через преграду, и нанёс рубящий удар по Лукасу. И где-то на границе периферийного зрения мелькнула едва уловимая тень — вот Кера с линии огня ушла легко, преодолела расстояние так же стремительно, а затем... просто исчезла, растворившись в ночи. Что, разумеется, было ещё опаснее, чем вот прямо сейчас несущийся к лицу Тихого клинок.

Градус насилия возрос стремительно от нуля до соточки, оттеснив цветомузыку Сити-13 на второй план. И даже в такой резкой вспышке Джон и Лукас нашли время чтобы успеть оценить своих оппонентов, подметить важные детали, параллельно не давая себя убить — обычный человеческий мозг на такое вряд ли бы был способен.

Тихий например отметил, что стойка Мора ему одновременно знакома... и нет. Когда он проходил боевую подготовку, им показывали записи легендарного штурма Ацтлана горсткой СБшников RRR. Один из — 2IC Кавахара Ясуо — тогда тоже пользовался катаной. Его результаты, и не только на этой операции, легли в целую отдельную кату по обращению с "Потоком", которая была слишком хороша, чтобы её запрещать даже по "политическим мотивам", когда Ясуо "оформил увольнение одним днём" на том же самом штурме. В то же время что-то было в Море и от него самого, Лукаса. И ещё от десятка менее знакомых людей. Тихий умел не только махать катаной, но сопоставлять факты и детали. И по тому, как между собой четвёрка переговаривалась, как двигалась, и конкретно Мор — быстро стало понятно, что по сути внутри черепа этой штуки уживается десяток личностей. Даже не личностей, а набор навыков и воспоминаний, склеенных по какой-нибудь богопротивной технологии. Не нейросеть, но разум там искусственный во всех смыслах этого слова.

Примерно аналогичные выводы получил и Уэйн. А заодно оценил, насколько крепка у их "заместителей" крепкая броня и вообще навыки по самообороне. От пуль они уворачивались определенно лучше, чем все до этого. Даже Эйнар. Ребятам явно накрутили всяких передовых боевых процессоров и новых паттернов по боевым ситуациям. Непросто будет, в общем.

Из определённо хороших новостей: Майклу удалось хотя бы на время выключить снайпера из игры. Тот немедленно оповестил четвёрку, что у него отсутствует линия обзора и разорвал дистанцию, укрывшись на противоположном конце крыши. Скоро наверняка придёт в норму, если ничего не предпринять.
Результат броска 4D3+-8: 2 + 3 + 1 + 1 + -8 = -1 - "+4 01-Онир от СШГ".
Результат броска 4D3+-8: 3 + 3 + 1 + 2 + -8 = 1 - "+5 02-Мор от СШГ".
...
Показать все броски
...
Результат броска 4D3+-8: 2 + 1 + 2 + 1 + -8 = -2 - "+4 Онир, преодоление Подавляющего огня".
Результат броска 4D3+-8: 3 + 3 + 2 + 1 + -8 = 1 - "+6 Онир, граната в Зону 2".
⏹ОБЩЕЕ
● Онир защищается от СШГ Генри на 3 vs 5 (WR гранат добавляется к атаке, не к проходящему урону), получает 2 урона, которые "кушаются" броней AR 3. Нарративно это выглядит (у вас кстати аналогично) как встроенная система шумоподавления и защиты от засвета в глазах.
● Мор уворачивается от СШГ на 6 vs 5.
● Дол защищается от СШГ на 4 vs 5, аналогично прошедшая единица урона естся AR.
● Кера защищается от СШГ на 5 vs 5, ей норм.
● Кера перемещается в Зону 2 и активирует Термооптический камуфляж, прячась в тенях, результат: 7 (8 - 1 за комплексное действие). Всем надо пробросить проверку Восприятия или получить аспект "Застигнут врасплох" в этом ходу.
● Мор проваливает преодоление Подавляющего огня" - Уэйн получает по нему внеочередную атаку.
● Мор успешно заходит в Зону 2 и атакует Лукаса, результат 6.
● Майкл взламывает Дола, результат 3 vs 6, трачу Нанитную Батарею и поднимаю до 5. Дол не может вести прицельный огонь 1 раунд.
● Дол перебегает в Зону 5 и занимает укрытие, преодолев "Подавляющий огонь"
● Онир проваливает преодоление Подавляющего огня, Джон получает внеочередную атаку по нему.
● Онир занимает легкое укрытие
● И кидает гранату в Зону 2, результат: 7

⏹СИСТЕМНОЕ
● Вскрытые аспекты Джона и Лукаса добавлены в блок соответствующих НПЦ. На них есть 1 бесплатный призыв для каждого из "Вскрывших".

⏹ ЧАСЫ ПОБЕГА
"Тики" этих часов отмечают, сколько времени осталось до полноценной мобилизации сил Reincarnation Electronics, после чего побег будет осложнён до практически невозможной задачи.

[4]/[6]


⏹ ТРЕКЕР КОНТРОЛЯ СИСТЕМ БЕЗОПАСНОСТИ
Блок: "Перенастроенный Файрволл" [8] (Преодолён)
〔X〕〔X〕〔X〕〔X〕〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕

Трекер символизирует насколько хорошо местный ИИ контролирует Системы Безопасности. Нимфа может каждый ход делать стандартное действие для атаки на этот трекер, а ИИ будет обороняться. При полном заполнении, Часы Побега получат дополнительный "тик".

⏹ КАРТА КРЫШИ


Легенда:


⏹ СОСТОЯНИЕ ВРАГОВ


⏹ НПЦ В СЦЕНЕ
● 01-Онир


● 02-Мор


● 03-Дол

● 06-Кера

● Синтия Керз (номинально)



⏹ АСПЕКТЫ СЦЕНЫ
● "Порывы сильного ветра" (затрудняют движение и стрельбу) - зоны 1,3,4,5
● "Нагромождение металлоконструкций" — зона 2, требует проверки Атлетики (Сложность 2) чтобы зайти в неё, иначе любое действие автоматически становится комплексным
● "Слепящие прожекторы" - зоны 3,4, могут быть использованы как помеха для стелса или выстрелов
● "Подавляющий огонь" (от Джона) - Зона 4.

⏹ ПУЛ МАСТЕРСКИХ НАНИТНЫХ БАТАРЕЙ
[7]/[8]
Отредактировано 28.02.2026 в 14:50
6

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.