FREEDOM_2.log | Партия


Генри `Красный` Каннингем

В игре

Автор:   Ratstranger
Раса:   Киборг
Класс:   "Райли"
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность
Характер
Сбежать: to get a life. Узнать что-нибудь про старую, или начать новую, не так важно, лишь бы в ней был какой-то смысл кроме "потому что ты подписал контракт, дурачок".
История
У Генри нет памяти до момента подписания контракта с Reincarnation Electronics. Собственно говоря, есть контракт, в котором есть его подпись о том, что он соглашается передать свое тело в собственность компании, подвергнуть любого рода аугментациям, использовать в своих нуждах и т.д. Есть даже ролик, где он его подписывает, данные анализов, которые говорят, что он в этот момент был в здравом уме и трезвом памяти.

В обмен на это корпорация обязуется предоставить Генри Каннигему некие услуги особого характера, которые носят конфиденциальный характер, и которые корпорация в не в праве разглашать самому Генри Каннингему, но он перед подписанием контракта удостоверился в их выполнении.

Собственно вся жизнь Генри с этого момента представляет отстрел людей на службе корпорации, в котором он весьма поднаторел. Но вопросы продолжают мучать, что, зачем, почему? Кинула его корпорация, и если нет, что это за услуги? Есть только один способ узнать ответ - сбежать.

В повседневном общении может быть тих, даже несколько стеснителен, но в пылу боя превращается в машину убийства. В свободное время любит слушать музыку, особенно электроник, диско и прочий дэнс.
Навыки
Инвентарь
[
ИНВЕНТАРЬ
]
Starlight .38


КВС x2 (1 Встроенный инжектор/ 1 в нагрудном кармане)


Боевой нож "Razorblade"


● SMG Chevalier x2
Тип: Пистолет-пулемёт
Стоимость: 7
WR: +4
Дальность: 3
Трюк: Снизив WR на 2, можно получить аспект "Тихий"
Аспект: Бронебойность
Аспект: Стрельба очередью
Установлен смартлинк

К ним 2 бронебойных и 2 разрывных магазина

●Гранатомёт x1
Стоимость: 6
WR: Разнится (см. Гранаты)
6 гранат заряжено: 3 осколочных/3 светошумовых.
Дальность: 3

Бандольер с 2 осколочными и 2 зажигательными гранатами для гранатомета.

Assault Security Armor

Майкл `Болт` Кори

В игре

Автор:   Alpha-00
Раса:   Киборг
Класс:   Nymph
Мировоззрение:   Нейтральный
Внешность
Характер
Даже среди не слишком характерных экспериментальных киборгов Майкл выделялся отсутствием эмоций – различий между ним "на проводе" во время операции и каким-нибудь ИИ, который будет спокойно отсчитывать количество секунд до мгновения, когда умрет от недостатка кислорода после ранения мозг полевого агента, было не так уж и много. На него можно было положиться в плане операции – и все. И если кто-то и мог не иметь причин для побега от корпорации, то это был именно «Болт».

Во всяком случае, так все выглядело со стороны – полевых агентов, а не корпорации.

Специалисты по РЭБ всегда были в группе риска – если боевика начинает "сбоить", то это можно легко отследить по горам трупов, вылету полицейских штурмовых бригад и паническим сообщениям в СМИ (или, как минимум, в не взятых под контроль медиа-каналах). Если специалист по РЭБ начинает отклоняться от "программы", то он будет заметать следы просто на рефлексе. Что приводит к частному случаю парадокса надзирателя.

И грань между группой риска и реализовавшимся риском Майкл несколько раз переходил – и, ввиду крайне высокой стоимости внедренных в его черепную коробку имплантов, равно как и редкому уровню совместимости с ними, корпорация предпочитала хорошенько подчищать ему мозги, а не освобождать от них черепную коробку. Полностью стирать память без ущерба навыкам практически невозможно, поэтому часть воспоминаний блокировалась, чтобы не повредить важные для корпорации аспекты. Попутно под нож попали и эмоциональные триггеры.

До случившегося в "Ацтлане" взлома.

И у "Болта" появилось очень, очень, очень много причин бежать. Обрывки воспоминаний, появившиеся одновременно со способностью оценивать их с эмоциональной и моральной точек зрения. Ни то, ни другое пока что не набрало полных оборотов, что-то стопорнулось реакциями самосохранения, но даже первый глоток утраченной человечности не позволяет "Болту" дальше выполнять приказы корпорации. Не позволяет ему думать о корпорации как о чем-то, что имеет право на существование. И единственным, что заставило его направить силы на побег, стал обрывок воспоминания до принятия предложения Reincarnation Electronics… в нем, в этом прошлом, было что-то важное или кто-то важный, и это казалось более важным, чем даже месть.
История
Что-то конкретное о прошлом "Болта" сказать сложно – его память подчищена, пожалуй, получше, чем у всех остальных. Сейчас она представляет собой лоскутное полотно из малоприятных воспоминаний, связанных преимущественно с миссиями или более локальными рабочими задачами. Но есть одна деталь, которая сразу привлекла аналитический ум Майкла, когда он смог справиться с первоначальным шоком. Он работал на Reincarnation Electronics до участия в экспериментальной программе. И у него была какая-то цель – причем, похоже, не только его. И, хотя хронологически упорядочить воспоминания пока что не было возможности, похоже, он рос во внутренней иерархии – и этот рост остановился, после того, как его сделали фуллборгом.

Воспоминание, которое заставляет его двигаться вперед, а не пытаться просто отомстить корпорации, чем-то похоже на старую, нефицровую фотографию. Выцветшую, изображающую нескольких улыбающихся человек на фоне какого-то старого здания. Их лица размазаны, но в одном Майкл узнает самого себя, точнее, свой облик до изменений. А другие с одной стороны очень хорошо знакомы, с другой – попытка вспомнить о них что-то вызывает острую головную боль. И, похоже, эмоциональную. Возможно, они как-то связаны с работой на корпорацию, и поэтому их личности зарыты под слоем запретов еще глубже. Или, быть может, память о них повреждена органически – без серьезной диагностики в более спокойных условиях это не выяснить.

Причины работы на корпорацию: Майкл не помнит, но догадывается, что был частью какой-то группы, которая работала на корпорацию и, наверное, как и он, росла по карьерной лестнице. Он не помнит, почему стал киборгом, но это его рост остановило, а попытки вспомнить связанных со всей ситуацией людей пока безуспешны.
Персональная особенность:
Order Freak – Майкл любит упорядочивать все. Вещи на столе, программы в папках, тела по росту, мысли по порядку. Он когда говорит о нескольких вещах, почти наверняка будет использовать конструкцию "это раз – это два – это три" или один из вариантов.
Lipstick - Майкл по какой-то причине красит губы. Причем обычно в сложные микропаттерны.
Навыки
Аспект-Архетип: «Специалист по Электронной Борьбе»
Киборги класса Нимфа имеют встроенный мощный модулятор сигнала, и способны вторгаться даже в закрытые системы по беспроводным каналам связи. Они обучены взаимодействовать с широким спектром техники и радиоэлектронных систем, а так же противостоять их воздействию более активно.

Аспект-Проблема: Я видел вещи, что вам и не снилось
Память киборга подвержена серьёзным провалам и галлюцинациям из-за постоянного вмешательства амнезиаков и других способов её корректировки. Он может "помнить" события которых не было или испытывать видения в неподходящий момент.

Аспект-Оболочка: «Кибернетически аугментированное тело»
Любой киборг, даже не имеющий задачи находиться на передовой превосходит по базовым физическим показателям любого человека.

Аспект-Экспертиза: «Проникновение и взлом электронных систем безопасности»
Нейропроцессор Нимф эксклюзивно на то чтобы взламывать зашифрованные каналы и получать доступ к любому уровню привилегий за считанные секунды.

Аспект "Взлом С Ноги" (3/4)

Нанитные батареи
〔🔋〕〔🔋〕〔🔋〕

[
НАВЫКИ
]
УР_5: Инженер Матричной Сферы
УР_4: Компьютерные навыки, Техника
УР_3: Огнестрельное оружие, Образование
УР_2: Пилотирование (наземный транспорт), Целостность (личности), Скрытность
УР_1: Оружие ближнего боя, Поиск, Стратегия, Медицина, Решительность, Проницательность

[
ФИЗИЧЕСКИЕ НАВЫКИ
]
Атлетика [3]

Восприятие [6]

Выносливость [2]


[
РЕЙТИНГ БРОНИ: 2
]

[
АУГМЕНТАЦИИ
]
Нейропроцессор


Имитация человеческого образа


Продвинутая Система Распределения Энергии


Синтетическая Биология


Нейроразъём и Хранилище


Система Контроля "Бехолдер"


[
ТРЮКИ
]
Dead Inside


Digitally Evolved


Гений За Работой (Образование)


Баг в Системе


[
ТРЕКЕРЫ
]
Физический стресс-трекер
〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕
Ментальный стресс-трекер
〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕
Системный стресс-трекер
〔Х〕〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕
Инвентарь
[
ИНВЕНТАРЬ
]
Starlight .38

КВС x1 (Встроенный инжектор)


Боевой нож "Razorblade"


Lancer K-8

Джон Уэйн

В игре

Автор:   Eldve
Раса:   Киборг
Класс:   "Райли"
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность
Характер
Спокойный, флегматичный, достаточно хладнокровный, в меру приветливый и социальный человек киборг средних лет. Имеет обширную сферу интеллектуальных интересов в области техники, инженерии, и в особенности — огнестрельного оружия. Считает себя достаточно гуманным — не смотря на специфику деятельности, в памяти и логах сохранились записи о том, что он избегал избыточных человеческих жертв в процессе выполнения операций. В целом, при поверхностном знакомстве, производит впечатление интеллигентного, вежливого, абсолютно нормального, психически здорового и даже приятного в общении человека.

Впечатление, правда, рушится как только наружу выходит вторая личность, умещающаяся у Джона в голове.

Причина побега: записаться к киберпсихотерапевту и пройти курс терапии. Джон осознает что у него ДРИ и что это нарушает его эффективность. "Побегом" это не считает, после терапии неплохо бы вернуться на работу в RE. Компания ни в чём не виновата, в конце концов, это всё местные региональные менеджеры косячат.
История
Памяти до подписания контракта практически нет. Только обрывочные воспоминания: пустынные пейзажи Невады или Аризоны, нищета, ржавые корпусы пикапов на свалках, и процесс выплавки свинца из старых аккумуляторов, на костре, под открытым звёздным небом, совместно с размытыми образами других детей. Конкретики, воспоминаний о родителях, доме, даже когда это было конкретно — нет. Уверенности в том, что это реальные воспоминания, а не случайный поток образов прицепившихся из какого-нибудь медиа, или имплант от компании — тоже. Причина подписания контракта, согласно тому что ему известно — исключительно финансовая. Долги. Много долгов.

За время службы зарекомендовал себя максимально хорошо, исключительно лоялен RE как компании в целом и СЕО в частности, хотя и недолюбливает своё непосредственное руководство.
Навыки
Инвентарь
Starlight .38


КВС x2 (1 встроенный инжектор/1 в нагрудном кармане)


Боевой нож "Razorblade"


7.62mm Machinegun


Lancer K-8 (установлен смартлинк)


● Разрывные х2 (Пулемет)
● Разрывные х2 (Винтовка)

● Бронебойные х2 (Пулемет)
● Бронебойные х2 (Винтовка)

ST-6 "Monarch"


Standart Security Armor

Лукас `Тихий` Андерсон

В игре

Автор:   Black Dragon
Раса:   Киборг
Класс:   Amber Phantom
Мировоззрение:   Нейтральный
Внешность
Характер
Завязать разговор с незнакомым человеком. Где-нибудь в парке или на улице. Без необходимости убить его. О погоде. О спорте. О семье. Ни о чем. Спросить, как у него дела. Убедиться, что еще существуют жизнь за пределами того мира, в котором был заключен столько времени.
История
Обыкновенная слезливая история. У Лукаса была семья, его сын был болен, он подписал контракт, практически отдав свою жизнь взамен на дорогостоящее лечение. Сейчас Лукас не уверен, правда ли это. Он все меньше помнит семью, уже сомневается, существовали ли они когда-то, и точно не надеется когда-либо их увидеть. Даже если они и есть, для них он уже давно мертв.

Со временем Лукас стал говорить все меньше и меньше. Ныне он не разговаривает, если к нему не обращаются и если на то нет необходимости. Хотя речь он не потерял. Если общение необходимо, он отвечает очень кратко.
Навыки
Аспект-Архетип: «Убийца-Виртуоз»
Киборги класса Янтарный Призрак созданы как ультимативный боец ближнего боя в закрытых помещениях. Их скорлупа оснащается системой распознавания и анализа образов, моделирующая вероятностные исходы боевой обстановки. С ним режим "буллет-тайм" доступный каждому киборгу работает ещё эффективнее, фактически давая бойцу некоторую степень предвидения.

Аспект-Проблема: «Я видел такое, что вам и не снилось»
Память киборга подвержена серьёзным провалам и галлюцинациям из-за постоянного вмешательства амнезиаков и других способов её корректировки. Он может "помнить" события которых не было или испытывать видения в неподходящий момент.

Аспект-Оболочка: «Кибернетически аугментированное тело»
Любой киборг, даже не имеющий задачи находиться на передовой превосходит по базовым физическим показателям любого человека.

Аспект-Экспертиза: «Шторм Клинков»
Киборг данного типа является экспертом в области клинкового оружия и различных боевых искусств, утилизирующих их в боевой обстановке, включая в себя так же перемещение с использованием объектов окружения (ака "бег по стенам" и прочие прелести).

Нанитные батареи
〔🔋〕〔🔋〕〔🔋〕

[
НАВЫКИ
]
УР_5: Оружие ближнего боя
УР_4: Решительность, Поиск
УР_3: Огнестрельное оружие, Целостность (личности)
УР_2: Пилотирование (наземный транспорт), Образование, Скрытность
УР_1: Техника, Компьютерные навыки, Стратегия, Медицина, Запугивание, Проницательность

[
ФИЗИЧЕСКИЕ НАВЫКИ
]
Атлетика [5]

Восприятие [3]

Выносливость [3]
(+1 за Трюк)

[
РЕЙТИНГ БРОНИ: 3
] (SSA)

[
АУГМЕНТАЦИИ
]
Нейропроцессор


Имитация человеческого образа


Продвинутая Система Распределения Энергии


Синтетическая Биология


Укреплённая Оболочка (Выносливость)


Модуль Разгона Адреналина


[
ТРЮКИ
]
Dead Inside


Удар Милосердия


Уклонение


Удар Походя


[
ТРЕКЕРЫ
]
Физический стресс-трекер
〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕
Ментальный стресс-трекер
〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕
Инвентарь

Никки `Экстаз` Миллз

Персонаж мертв

Автор:   Bell
Раса:   Киборг
Класс:   Балор
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность
Характер
Protocol: Отпуск. Мартини, пляж, пальмы и красивая картинка. Сколько у Никки не выплаченных отпускных один, два, десять? Не важно. Их было достаточно, чтобы она заслужила засорить свои отсеки песчаной пылью и быть облюбованной загорелыми девками.

Никки любит шик и роскошь. Если шмотки, то высшего класса. А имплантаты только в золотом хроме. Исключение касается только ее боевого снаряжения: пушек, гранат и брони.
История
Никки подписала контракт, потому что... А почему бы и нет? Работа не пыльная, оплачиваемый отпуск и киберимпланты за счет корпорации. Это банально было выгодно для Никки. Резать и кромсать органических и хромированных недомерков, а в перерывах потягивать мартини через трубочку на пляже с белым песочком.

Однако, а был ли отпуск? Или перерывы на пляже были насколько пресными? что она даже не помнит о них? Нет, такого быть не может. А значит, корпорация задолжала ей несколько лет на пляже.

Навыки
Аспект-​Архетип: «Ходячая Крепость»
Балор — класс киборгов, предназначенных для самого тупого "лобового" столкновения. Они бронированы мощнее обычных киборгов и способны восстанавливаться прямо в режиме активного контакта с противником.

Аспект-​Проблема: [Люди - это просто статисты]
Киборгу безразличны жизни "простых людей". Если перед ним и его задачей встанет простой человек из плоти и крови, он его убьёт и даже не поморщится. Только соразмерно аугментированные представители человечества стоят того, чтобы их выслушать.

Аспект-​Оболочка: «Кибернетически аугментированное тело»
Любой киборг, даже не имеющий задачи находиться на передовой превосходит по базовым физическим показателям любого человека.

Аспект-​Экспертиза: «Абсолютный Штурмовик»
Оперативники этого типа могут голыми руками ломать стены и людей, любят это и очень хорошо умеют.

Нанитные батареи
〔🔋〕〔🔋〕〔🔋〕

[
НАВЫКИ
]
УР_5: Оружие ближнего боя
УР_4: Огнестрельное оружие, Стратегия
УР_3: Решительность, Медицина
УР_2: Пилотирование (наземный транспорт), Целостность (личности), Проницательность
УР_1: Техника, Поиск, Подрывное дело, Пилотирование (воздушный транспорт), Образование, Скрытность

[
ФИЗИЧЕСКИЕ НАВЫКИ
]
Атлетика [4]

Восприятие [2]

Выносливость [4]


[
РЕЙТИНГ БРОНИ: 4
] (SSA + Подкожная броня)

[
АУГМЕНТАЦИИ
]
Нейропроцессор


Имитация человеческого образа


Продвинутая Система Распределения Энергии


Синтетическая Биология


Укреплённый Скелет


Подкожная броня


[
ТРЮКИ
]
Dead Inside


Таран


Ураганные Удары


Между Молотом и Наковальней


[
ТРЕКЕРЫ
]
Физический стресс-​трекер
〔X〕〔X〕〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕
[ - ]
Среднее Последствие: "Повреждена рука"

Ментальный стресс-​трекер
〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕
Инвентарь
[
ИНВЕНТАРЬ
]
КВС x1 (Встроенный инжектор)


Боевой нож "Razorblade"


●Standart Security Armor


Panzerbrecher N9

Хаширама `Камуй` Хошино

Персонаж мертв

Автор:   Ксайтр
Раса:   Киборг
Класс:   Парусник
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность
Характер
История
Навыки
Аспект-Архетип: «Стелс-Инфильтратор»
Киборги класса Парусник заточены под скрытное проникновение и бесшумные убийства. В их оболочку интегрирован термооптический камуфляж Asagi 44F, что позволяет им скрываться даже в чистом поле прямо на глазах у врага.

Аспект-Проблема: "Люди — это просто статисты"
Киборгу безразличны жизни "простых людей". Если перед ним и его задачей встанет простой человек из плоти и крови, он его убьёт и даже не поморщится. Только соразмерно аугментированные представители человечества стоят того, чтобы их выслушать.

Аспект-Оболочка: «Кибернетически аугментированное тело»
Любой киборг, даже не имеющий задачи находиться на передовой превосходит по базовым физическим показателям любого человека.

Аспект-Экспертиза: «Партизанские Тактики»
Парусники как правило специализируются на различных ловушках, неожиданных засадах и подрывной деятельности.

Нанитные батареи
〔🔋〕〔🔋〕〔🔋〕

[
НАВЫКИ
]
УР_5: Скрытность
УР_4: Огнестрельное оружие, Подрывное дело
УР_3: Оружие ближнего боя, Стратегия
УР_2: Пилотирование (наземный транспорт), Целостность (личности), Техника
УР_1: Образование, Поиск, Проницательность, Медицина, Решительность, Пилотирование (воздушный транспорт)

[
ФИЗИЧЕСКИЕ НАВЫКИ
]
Атлетика [3]

Восприятие [4]

Выносливость [3]


[
РЕЙТИНГ БРОНИ: 2
]

[
АУГМЕНТАЦИИ
]
Нейропроцессор


Имитация человеческого образа


Продвинутая Система Распределения Энергии


Синтетическая Биология


Комплексный Сонар


Термооптический Камуфляж



[
ТРЮКИ
]
Dead Inside


Изворотливый Боец


Мастер Тактики


Смертельный Выстрел


[
ТРЕКЕРЫ
]
Физический стресс-трекер
〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕
Ментальный стресс-трекер
〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕
Инвентарь


SMG Chevalier (Смартлинк)


● Зажигательная граната х2


● Дымовая граната х4
Нет ни одного персонажа мастера.