Майкл `Болт` Кори
Автор:
Alpha-00
Раса: Киборг, Класс: Nymph
Нейтральный
Инвентарь:[
ИНВЕНТАРЬ
]
●
Starlight .38Тип: Пистолет
WR: +3
Дальность: 2
Аспект: Бронебойность
Трюк: Снизив WR на 2, можно получить аспект "Тихий"
Золотой стандарт, сделанный той же Security Technologies, любящей давать своим изобретениям пафосные названия. Автоматический пистолет использует 38-й калибр, компактен и лёгок в использовании. В свободной продаже не встречается, так как производится по спец-заказу государственных СБ и частных, получивших лицензию на приобретение.
●
КВС x1 (Встроенный инжектор)
Кибернетическая восстанавливающая смесь. Клей "Момент" Не менее хитрая штука: инъектор с углеродной пастой и нанороботами, служит для быстрого латания сломанных имплантов или кибернетических оболочек. Использование КВС позволяет восстановить Малое последствие примерно за минуту, Среднее превратить в Малое за час и т.д.
●
Боевой нож "Razorblade"Тип: Нож
WR: +2
Дальность: Рукопашная
Аспект: Короткий.
Клинок из высокоуглеродистой стали, заточка по патентной технологии "Razor" (откуда и название) сделали немецкую компанию-производителя GX Steel прямым конкурентом текущего монополиста рынка, Tsurugi Corp. При должном усилии даже способен пробивать легкую броню.
●
Lancer K-8 Тип: Штурмовая винтовка
Стоимость: 7
WR: +6
Дальность: 6
Трюк: Снизив WR на 2, можно получить аспект "Тихий"Трюк: Режим снайперской винтовки. Может модифицироваться в Lancer K-8 HardTargetАспект: БронебойностьАспект: Крупное оружиеLancer K-8 HardTarget
Тип: Штурмовая винтовка
Стоимость: 6
WR: +7
Дальность: 7
Трюк: Стрельба сквозь стены. Бесплатно один раз за сцену, затем требует Нанитной Батареи.
Аспект: Бронебойность
Перспективная разработка частной корпорации Aegis эта винтовка объединяет в себе одновременно автоматическую штурмовую винтовку и снайперскую. Из-за попытки в универсальность, "автоматический" вариант позволяет стрелять либо короткими очередями по 3 патрона, либо одиночными. В таком режиме использует промежуточный патрон 6,8х43 мм. Винтовка в полевых условиях способна модифицироваться в снайперскую, с установкой на уничтожение "тяжелых" целей, – тех, которые находятся в укрытии. В таком случае конструкция изменяется под использование 14,7х118 мм патрона из обеднённого урана, который отправляется в полёт электрическим импульсом и способен пробивать даже толстые бетонные стены.
Навыки:Аспект-Архетип: «Специалист по Электронной Борьбе»
Киборги класса Нимфа имеют встроенный мощный модулятор сигнала, и способны вторгаться даже в закрытые системы по беспроводным каналам связи. Они обучены взаимодействовать с широким спектром техники и радиоэлектронных систем, а так же противостоять их воздействию более активно.Аспект-Проблема: Я видел вещи, что вам и не снилось
Память киборга подвержена серьёзным провалам и галлюцинациям из-за постоянного вмешательства амнезиаков и других способов её корректировки. Он может "помнить" события которых не было или испытывать видения в неподходящий момент.Аспект-Оболочка: «Кибернетически аугментированное тело»
Любой киборг, даже не имеющий задачи находиться на передовой превосходит по базовым физическим показателям любого человека.Аспект-Экспертиза: «Проникновение и взлом электронных систем безопасности»
Нейропроцессор Нимф эксклюзивно на то чтобы взламывать зашифрованные каналы и получать доступ к любому уровню привилегий за считанные секунды.Аспект "Взлом С Ноги" (3/4)
Нанитные батареи〔🔋〕〔🔋〕〔🔋〕[
НАВЫКИ
]
УР_5: Инженер Матричной Сферы
УР_4: Компьютерные навыки, Техника
УР_3: Огнестрельное оружие, Образование
УР_2: Пилотирование (наземный транспорт), Целостность (личности), Скрытность
УР_1: Оружие ближнего боя, Поиск, Стратегия, Медицина, Решительность, Проницательность
[
ФИЗИЧЕСКИЕ НАВЫКИ
]
Атлетика [3]
Восприятие [6]
Выносливость [2]
[
РЕЙТИНГ БРОНИ: 2
]
[
АУГМЕНТАЦИИ
]
Нейропроцессор
Ключевая часть проекта Апосмиз для преодоления ограничений связанных с "коннектом" органического мозга с искусственными частями тела. Нейропроцессор вживляется в голову и служит интерфейсной "шиной" между сигналами нейронов и имплантами. Кроме того он ускоряет вычислительные процессы в голове до такой степени что реакция человека вырастает до нечеловеческих значений. Однако это делает киборга уязвимым к электронным атакам: хакер-взломщик может наносить ему урон в физический стресс-трекер при помощи навыка Инженер Матричной Сферы.
Эта аугментация не считается занимающей слот аугментаций.
Имитация человеческого образа
Включает в себя как использование синт-кожи с настраиваемой и при необходимости отключаемой чувствительностью. Однако на каком-нибудь рентгене вас всё равно хорошо видно. Другое дело что в 2069 году этим никого не удивить.
Продвинутая Система Распределения Энергии
Ваш экзоскелет оснащён системой хранения и расхода энергии последнего поколения, что позволяет ему повысить КПД её использования. Раз за сцену вы можете призвать Аспект связанный с кибернетической оболочкой, без траты Нанитной Батареи.
Эта аугментация не считается занимающей слот аугментаций, кроме того она увеличивает предел установленных аугментаций на +1.
Синтетическая Биология
Ваша оболочка — полностью искусственный сплав из композитных металлов и УНТ. Такие изменения организма бесследно для головушки не проходят. С другой стороны, ваше тело превосходит в плане физических стандартов любого атлета из плоти и крови.
Вы получаете аспект Фибромускульное Плетение. Вы можете призывать его в любых проверках Атлетики. Его так же можно призывать в проверках атак ближнего боя или метательного оружия, но только если атака успешна сама по себе. Фибромускульное Плетение увеличивает вашу силу, но не точность.
Нейроразъём и Хранилище
В вашей голове есть разъём/порт для физического подключения к системам, а так же компактное хранилище данных на несколько терабайт. Часть этого хранилища ещё и зашифрована сильным шифрованием. Вход возможен только по ключу, который вы генерируете при загрузке.
Система Контроля "Бехолдер"
Ваша оболочка оборудована множеством аудиовизуальных систем слежения, дающих вам обзор в 360 градусов, и способных воспринимать эту информацию не ловя головокружение. Кроме того вы можете подключать к этой сети других оперативников, обмениваться с ними информацией и держать целую конференцию в цифровом канале таким образом.
Вы получаете аспект Система Контроля Бехолдер(постоянный).
[
ТРЮКИ
]
Dead Inside
Ваш разум закостенел от постоянного давления и жестокости, что вам пришлось пережить или увидеть. Несмотря на травмированную психику вы способны взять себя в руки и действовать в любой ситуации. Персонаж имеет постоянный бонус +2 на сопротивление ментальным эффектам.
Digitally Evolved
Нейропроцессор в вашей голове настолько тонко настроен и разогнан, что взаимодействует с большинством устройств на нативном уровне, по сути "передавая" часть знаний как мышечную память. Персонаж получает бонус +1 к атакам рукопашным и огнестрельным оружием.
Гений За Работой (Образование)
У вас прирожденный талант анализировать ситуацию и находить простые и эффективные решения. Это может быть как представление о том чтобы быстро собрать простое устройство или куда ударить (или что сказать) чтобы сделать оппоненту особенно больно. Раз за сцену вы можете заменить любой бросок проверкой Образвоания. Трюк можно использовать несколько раз, но следующие разы требуют потратить Нанитную Батарею.
Баг в Системе
Персонаж прекрасно знает как заметать следы в информационном пространстве. Создавая фейковых пользователей, переписывая ссылки и связи в файловой системе, удаляя записи из БД, он может эффективно скрываться от обнаружения. Обычно обнаружение пользователя в системе является проверкой Поиска vs Скрытности, в таком случае персонаж имеет +2 к проверкам Скрытности. Кроме того он имеет бонус +2 для защиты от Атак активными системами безопасности.
[
ТРЕКЕРЫ
]
Физический стресс-трекер〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕Ментальный стресс-трекер〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕Системный стресс-трекер〔Х〕〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕〔 〕Внешность:Характер:Даже среди не слишком характерных экспериментальных киборгов Майкл выделялся отсутствием эмоций – различий между ним "на проводе" во время операции и каким-нибудь ИИ, который будет спокойно отсчитывать количество секунд до мгновения, когда умрет от недостатка кислорода после ранения мозг полевого агента, было не так уж и много. На него можно было положиться в плане операции – и все. И если кто-то и мог не иметь причин для побега от корпорации, то это был именно «Болт».
Во всяком случае, так все выглядело со стороны – полевых агентов, а не корпорации.
Специалисты по РЭБ всегда были в группе риска – если боевика начинает "сбоить", то это можно легко отследить по горам трупов, вылету полицейских штурмовых бригад и паническим сообщениям в СМИ (или, как минимум, в не взятых под контроль медиа-каналах). Если специалист по РЭБ начинает отклоняться от "программы", то он будет заметать следы просто на рефлексе. Что приводит к частному случаю парадокса надзирателя.
И грань между группой риска и реализовавшимся риском Майкл несколько раз переходил – и, ввиду крайне высокой стоимости внедренных в его черепную коробку имплантов, равно как и редкому уровню совместимости с ними, корпорация предпочитала хорошенько подчищать ему мозги, а не освобождать от них черепную коробку. Полностью стирать память без ущерба навыкам практически невозможно, поэтому часть воспоминаний блокировалась, чтобы не повредить важные для корпорации аспекты. Попутно под нож попали и эмоциональные триггеры.
До случившегося в "Ацтлане" взлома.
И у "Болта" появилось очень, очень, очень много причин бежать. Обрывки воспоминаний, появившиеся одновременно со способностью оценивать их с эмоциональной и моральной точек зрения. Ни то, ни другое пока что не набрало полных оборотов, что-то стопорнулось реакциями самосохранения, но даже первый глоток утраченной человечности не позволяет "Болту" дальше выполнять приказы корпорации. Не позволяет ему думать о корпорации как о чем-то, что имеет право на существование. И единственным, что заставило его направить силы на побег, стал обрывок воспоминания до принятия предложения Reincarnation Electronics… в нем, в этом прошлом, было что-то важное или кто-то важный, и это казалось более важным, чем даже месть.
История:Что-то конкретное о прошлом "Болта" сказать сложно – его память подчищена, пожалуй, получше, чем у всех остальных. Сейчас она представляет собой лоскутное полотно из малоприятных воспоминаний, связанных преимущественно с миссиями или более локальными рабочими задачами. Но есть одна деталь, которая сразу привлекла аналитический ум Майкла, когда он смог справиться с первоначальным шоком. Он работал на Reincarnation Electronics до участия в экспериментальной программе. И у него была какая-то цель – причем, похоже, не только его. И, хотя хронологически упорядочить воспоминания пока что не было возможности, похоже, он рос во внутренней иерархии – и этот рост остановился, после того, как его сделали фуллборгом.
Воспоминание, которое заставляет его двигаться вперед, а не пытаться просто отомстить корпорации, чем-то похоже на старую, нефицровую фотографию. Выцветшую, изображающую нескольких улыбающихся человек на фоне какого-то старого здания. Их лица размазаны, но в одном Майкл узнает самого себя, точнее, свой облик до изменений. А другие с одной стороны очень хорошо знакомы, с другой – попытка вспомнить о них что-то вызывает острую головную боль. И, похоже, эмоциональную. Возможно, они как-то связаны с работой на корпорацию, и поэтому их личности зарыты под слоем запретов еще глубже. Или, быть может, память о них повреждена органически – без серьезной диагностики в более спокойных условиях это не выяснить.
Причины работы на корпорацию: Майкл не помнит, но догадывается, что был частью какой-то группы, которая работала на корпорацию и, наверное, как и он, росла по карьерной лестнице. Он не помнит, почему стал киборгом, но это его рост остановило, а попытки вспомнить связанных со всей ситуацией людей пока безуспешны.
Персональная особенность: Order Freak – Майкл любит упорядочивать все. Вещи на столе, программы в папках, тела по росту, мысли по порядку. Он когда говорит о нескольких вещах, почти наверняка будет использовать конструкцию "это раз – это два – это три" или один из вариантов.
Lipstick - Майкл по какой-то причине красит губы. Причем обычно в сложные микропаттерны.