Май Погостин
Автор:
Sabbro
Раса: Халфлинг, Класс: Плут (Скаут)
Сила: средне
[+0]Ловкость: очень хорошо
Выносливость: хорошо
[+10]Интеллект: хорошо
[+10]Мудрость: очень хорошо
[+20]Обаяние: плохо
[-10]Хаотичный добрый
Инвентарь:ХП: 19/24 || КД 15 ||, статусы: - нет
Заговоры и заклинания: Искусство друидов, Опутывание (1/1)
----------------------------------
[В руках, на поясе, боеприпасы]
- Рапира
- Короткий лук
- 60 стрел
- 4 кинжала
- 20 дротиков
- Палочка снарядов
[Надето]
- Комплект дорожной одежды
- Поясной кошель с деньгами
- Кожаная броня — лёгкий доспех
[Рюкзак]
– Воровские интрументы: Небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце [steel mirror] на длинной ручке, ножницы, пара щипчиков.
– Снаряжение: Инструменты повара, лопата, железный горшок, комплект обычной одежды, поясной кошель.
– Набор путешественника. Включает рюкзак, спаль-ник, столовый набор, трутницу, 10 факелов, рационы на 10 дней и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.
– Крюк-кошка
[Расходники в сумке]
- 60 стрел
- 20 дротиков
- 10 факелов
----------------------------------
Деньги: 1 зм 8 см
Навыки:Май ПогостинПлут (скаут) 3 ур. / лотосденский полурослик / добрый-хаотичный / фермер
----------------------------------
Возраст: 48 лет
Божество: -
Языки: общий, полуросликов, дварфийский
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]
Размер: Маленький
Скорость: 30 футов / 6 клеток (25 футов + 5 футов от черты)
Рост: 105 см.
Вес: 39 кг.
Класс Брони: 15 = 11 Кожанная броня (лёгкий доспех) + 4 ЛОВ
Очки Здоровья: 24 = 10+7*2
Костей Здоровья: 3 к8
Чувства: Пассивная Внимательность 17 [10 + 3 МУД + 2 бонус мастерства + 2 компетентность]
----------------------------------
СИЛ 10 (+0) [10 накидка]
ЛОВ 18 (+4) [15 накидка + 2 от расы + 1 от черты]
ВЫН 15 (+2) [15 накидка]
ИНТ 14 (+2) [14 накидка]
МУД 16 (+3) [15 накидка + 1 от расы]
ХАР 8 (-1) [8 накидка]
Спасброски: ловкость и интеллект
СИЛ 0,
ЛОВ +6, ВЫН +2,
ИНТ +4, МУД +3, ХАР -1
----------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
[Сила: 0]
● Атлетика: +2 (+0 СИЛ + 2 БМ) (черта)
[Ловкость: 3]
● Акробатика: +6 (+4 ЛОВ + 2 БМ) (класс)
○ Ловкость рук: +4
● Скрытность: +8 (+4 ЛОВ + 2 БМ×2) (класс) (компетентность)
[Интеллект: +2]
○ Магия/Аркана: +2
○ История: +2
● Анализ: +4 (+2 ИНТ + 2 БМ×2) (класс)
● Природа: +6 (+2 ИНТ + 2 БМ×2) (скаут)
○ Религия: +2
[Мудрость: +3]
● Уход за животными: +5 (+2 МУД + 2 БМ) (предыстория)
○ Проницательность: +3
○ Медицина: +3
● Внимательность: +7 (+2 МУД + 2 БМ×2)(класс) (компетентность)
● Выживание: +7 (+2 МУД + 2 БМ×2) (предыстория) (компетентность)
[Харизма: -1]
○ Обман: -1
○ Запугивание: -1
○ Выступление: -1
○ Убеждение: -1
ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: Лёгкие доспехи
Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
Инструменты: Воровские инструменты
ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: Лёгкие доспехи
Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
Инструменты: Воровские инструменты
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Короткий меч (лег. и фехт.): +6 атака (+4 ЛОВ +2 БМ), 1к6+4 колющего урона
Дальние атаки:
- Короткий лук (Боеприпас (дис. 80/320), двуручное): +6 атака (+4 ЛОВ +2 БМ), 1к6+4 колющего урона
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: коренастый поруслик
● Увеличение характеристик: +2 ловкость и +1 телосложение
● Языки: общий, полуросликов
● Возраст. Полурослики достигают зрелости к 20 годам, и обычно живут до середины своего второго столетия.
● Мировоззрение. Любое.
● Размер. Полурослики в среднем примерно 3 фута (90 сантиметров) ростом и весят около 40 фунтов (18 килограмм). Ваш размер — Маленький.
● Скорость. Ваша базовая скорость ходьбы составляет 25 футов.
● Везучий. Если при броске атаки, проверке характеристики или спасброске у вас выпало «1», вы можете перебросить кость, и должны использовать новый результат, даже если это «1».
● Храбрый. Вы совершаете с преимуществом спасброски от состояния испуганный.
● Проворство полуросликов. Вы можете проходить сквозь пространство, занятое существами, чей размер больше вашего.
Увеличение характеристик. Значение вашей Мудрости увеличивается на 1.
● Дитя леса. Начиная с 3-го уровня, вы можете накладывать заклинание опутывание [entangle] с помощью этой особенности. Базовой характеристикой для этих заклинаний является Мудрость.
– Кроме того вы знаете заговор искусство друидов [druidcraft]. Заклинания, накладываемые с помощью данной особенности, не требуют материальных компонентов.
● Блуждание по лесу. Проверки характеристик, совершаемые для того чтобы вас выследить, совершаются с помехой. Также вы можете перемещаться по труднопроходимой местности, состоящей из немагических растений и зарослей, без дополнительных затрат на перемещение.
● Черта: НИЗКОРОСЛОЕ ПРОВОРСТВО
Требование: Дварф или Маленькая раса
Вы необычайно проворны для вашей расы.
• Увеличьте значение вашей Силы или Ловкости на 1 при максимуме 20.
• Ваша скорость увеличивается на 5 футов.
• Вы получаете владение навыком Акробатика или Атлетика (на ваш выбор).
• Вы получаете преимущество на броски Силы (Атлетика) или Ловкости (Акробатика), которые делаете, чтобы выбраться из захвата.
Классовые умения и особенности: плут [3 уровня]
ВЛАДЕНИЕ:
Доспехи: Лёгкие доспехи
Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
Инструменты: Воровские инструменты
Навыки: Акробатика, Анализ, Скрытность, Внимательность
=====
● КОМПЕТЕНТНОСТЬ На 1 уровне выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами. Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, ко-торые вы совершаете, используя любое из выбран-ных владений.
● СКРЫТАЯ АТАКА Начиная с 1 уровня вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом к броску атаки. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное».
Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть по-мехи для броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».
● ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН Во время плутовского обучения вы выучили во-ровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, явля-ется ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, просто- душны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.
● ХИТРОЕ ДЕЙСТВИЕ Начиная со 2 уровня ваше мышление и ловкость позволяют двигаться и действовать быстрее. Вы можете в каждом ходу боя совершать бонусное действие. Это действие может быть использовано только для Рывка, Отхода или Засады.
● АРХЕТИП: СКАУТ
– ЗАЧИНЩИК
Начиная с 3 уровня к вам трудно подобраться во время боя. Вы можете в качестве реакции передвинуться на расстояние до половины вашей скорости, когда враг заканчивает свой ход в пределах 5 футов от вас. Это передвижение не вызывает провоцированной атаки по вам.
– ВЫЖИВАЛЬЩИК
Когда вы выберете этот архетип на 3 уровне, вы получаете владение навыками Природа и Выживание, если вы еще не владеете ими.
Ваш бонус мастерства удваивается при любых проверках характеристик, совершённых с использованием любого из этих навыков.
– ТОЧНОЕ ПРИЦЕЛИВАНИЕ
Бонусным действием вы можете дать себе преимущество на следующий бросок атаки в текущем ходу. Вы можете использовать это бонусное действие, только если вы не двигались во время этого хода, и после использования бонусного действия ваша скорость будет равна 0 до конца текущего хода.
Особенности предыстории: Фермер
● Навыки: Уход за животными, Выживание
● Владение:
– Инструменты: Инструменты повара, Наземный транспорт (Повозка)
Внешность:Ещё молодой по меркам халфингов. Мелкий, но проворный и крепкий.
Характер:Наблюдателен. Мечтателен. Сам охотно отправляется в странствия к черту на кулички в поисках лучшей жизни. А ещё любит сытно поесть.
История:Родился в славной деревеньке, заселенной в основном халфингами. Учился у старших ведению домашнего хозяйства. Но Майло выпало родиться в далеко не самое спокойное время. Зимы, неурожай и междоусобицы вынудили его семью перебраться в лесные землянки и проводить больше времени в лесах, занимаясь охотой, собирательством и приготовлением даров природы. Когда потрясения и войны улеглись, семья стала вернулась в деревню и стала работать на полях. Но ставшему чуть старше юному халфингу не захотелось довольствоваться малым и поэтому он покинул и без того многодетную семейку и отправился искать приключений.