Супергероик | ходы игроков | Свет

12
 
DungeonMaster Min0tavr
15.05.2026 16:18
  =  
- Ладно. - Миниэль улыбнулась от описания творческих фанатов.

Призрак занялась настройкой компьютера ангела. Вряд ли это было необходимо, но дало девушкам повод уединиться в комнате. Мария же получила адрес Игрушечника. Вернее, адрес дома недалеко от города, принадлежащего Игрушечнику. На байке дорога могла занять два часа, если соблюдать все скоростные лимиты в городе.
31

Пока Призрак... Переустанавливала Виндовс, Мария успела покушать и переодеться. В смысле, сменить пару татуировок. Её доспех приобрел дополнительную электро и теплозащиту в обмен на небольшое снижение прочности. Плюс, она решила, что любитель позапускать тонну тупых врагов - это лучшее время для теста системы залпа кинетических ракет, так что её броня приобрела большую громоздкость чем обычно.

– Призрак, вы там всё? – Мария позвонила спустя час после отбытия, запустив мотоцикл на небольшой круг под автопилотом. На случай, если Игрушечник следил за номерами. Сама девушка пролетала кварталы на реактивных прыжках и крыльях-планерах, – Я там через десять минут буду, давайте первое совместное задание без эксцессов?
32

DungeonMaster Min0tavr
15.05.2026 19:39
  =  
- Да, всё работает, я заканчиваю подключение брони. Успею прилететь к твоему приезду. - Ответила Призрак.
- Теперь я могу говорить тебе в шлем. - Вмешалась в разговор Миниэль. - Наше первое совместное задание.
33

12

Мария `Блупринт` Сван

Автор: roloroma

Мария `Блупринт` СванМария `Блупринт` СванМария `Блупринт` Сван
Раса: Мутант, Класс: Супергерой



Нейтральный добрый

Инвентарь:
Большая часть устройств, которые носит с собой Мария, представляет собой чертежи в виде татуировок на коже. Однако сверхсложные вещи, вроде смартфона, компьютера и прочей наноточной электроники девушка использует без моделирования их своими суперсилами (электроника в её проекциях сделана на вакуумных лампах, кстати).

Небольшой коттедж в пригороде Лос-Анджелеса.
Электромотоцикл с солнечными панелями (и импровизированным турбо при помощи сил Марии)
Доступ к джету компании
Максимальный (если верить матери) доступ к мастерским компании
Модифицированный МРТ-сканер
Геройская лицензия

Чертежи:
IceWall - тату-проектор на ладони, который позволяет создавать стены контролируемой формации из жесткого льда с особой хексагональной трехмерной структурой решетки. Решает много задач, от "быстро подлатать стену" до "запечатать врага в янтарь".
NeonAegis - тату на запястье, создающее щит. Имеет специальную структуру тату, которая позволяет Марии чинить и проявлять щит практически мгновенно. Крайне скользкий и обладает специальным многослойным коэффициентом преломления, решая проблему световых и лучевых атак.
AgathysArmor - полнотелая татуировка, проецирующая доспех на тело девушки. Является модульной - в зависимости от активированных субтату доспех может становится мобильнее, крепче или становится полностью герметичным и обтекаемым - для подводных или космических операций.
UniHilt- одна из немногих вещей, которая не является полностью татуировкой. Специальный внешний проектор в виде рукояти, который умеет с огромной точностью фокусировать жёсткий свет и который можно "программировать" при помощи излучения тату на ладони прямо налету. В подавляющем большинстве случаев используется для создания различного рода оружия, особенно "сложного", вроде мономолекулярного клинка, реактивного молота или копья-ракеты. Татуировка на ладони умеет создавать упрощенные версии оружия и без фокусирующего устройства.
HighHeels - технически часть модуля брони, татуировка репульсорной подошвы. Позволяет совершать мягкие приземления, высокие прыжки и длинные рывки, плыть под водой и перемещаться в нулевой гравитации, а также летать (что отжирает нездоровую порцию запасённого света и иногда приводит к головокружению). Также умеет проецировать роликовые коньки для более интересной прогулки.
OmniTool - две татуировки, на поясе и на запястье. Суммарно представляют собой карманную мастерскую - молотки, отвертки, суперклей, скотч, веревки, прищепки, переходники и прочая бытовуха. Крайне точная, из-за чего крайне нестабильная татуировка, которая всегда выходит из строя в самый неподходящий момент.
LightWings - татуировка на спине, создающая парашют или крылья. "Экстренная кнопка", которую Мария жмет в тандеме с репульсорами, когда не может или не хочет использовать полноценную броню.
TeslaNet - тонкий узор вдоль тела, создающий сеть из специального материала с фотоэффектом. Используется, когда нужно выбраться из захвата или когда нужно кого-то запутать. Или вывести из строя электротехнику, а также как сетка Фарадея.

Навыки:
Если говорить про "обычные" способности, то Мария в первую очередь - первоклассный инженер. И это не ограничивается механикой - девушка является полиматом от мира конструирования: 3Д-печать, металлургия, программирование, оптика, симуляционные инженерные программы, механика, архитектура, гидро-, аэро-, термо- и прочие динамики и чисто до кучи рокет сайенс. За два года доступа к своим силам Сван приобрела огромные практические навыки. Правда, в остальных областях девушка откровенно проседает - химию или биологию она хорошо знает только на уровне школьной программы, а история для неё скорее набор дат (исключение - история оружейного дела, которая иногда позволяет ей вспомнить рандомный факт о какой-нибудь китайской династии Фиг). Также нельзя не отметить и другую очевидную "обычную" способность Сван - деньги и связи. Конечно, деньги не её-её, а связи скорее отцовские, но сомнительно, что Стальной Колосс откажет в посильной помощи тому, кто еще 12 лет назад называл его "Сяльной Кялос" и выпрашивал покатать на плечах.

Официально, суперспособность Сван звучит как "Создание трехмерных силовых полей" и, мягко скажем, сильно преуменьшает её фактические возможности. Конечно, умение поставить защитный барьер или обрушить на врага охапку блендеровских сфер - это тоже незаменимо, но... Кожа девушки способна излучать особую форму энергии, называемую ею "Жёстким светом". В отличие от обычного, при контакте с поверхностью такой свет не отражается, поглощается или преломляется, а "налипает", превращаясь в стеклоподобную полупрозрачную материю с синим отливом. Сама по себе материя крайне универсальна: вес пластины жёсткого света немного меньше пластика того же объема при этом его прочность на порядок превосходит сталь той же толщины. Правда, без подпитки материал быстро рассеивается, заметно теряя в прочности уже через полминуты.

Однако главной визитной карточкой Марии являются особые татуировки производства Сван Энтерпрайз. В коже девушки находятся миллиарды наночастиц, которые могут менять свой тон и рисунок при помощи специальной магнитной установки навроде МРТ. Эта технология изначально предназначалась как покрытие автомобилей богатеев или как умный камуфляж для военных, а сам механизм работы схож с цветообразованием опалов: правильный рисунок на коже работает как голограмма, позволяя отражать свет сложным образом или, в случае Марии, образовывать из света сложные формы. Такая татуировка может менять свойства светового материала на метауровне: от звуко-, токо- и теплопроводности до гибкости, способности к упругой деформации, вязкости и увеличения плотности.

Большую часть тела Блупринт занимает татуировка её брони, а на руках есть щит, длинное копье, огромные мечи и прочий арсенал. Конечности также имеют чертежи репульсоров, позволяющие делать прыжки и рывки, и даже парить словно на реактивных ботинках или использовать мощные энергетические атаки, однако подобные интенсивные вспышки света быстро истощают запасы Марии, что и обуславливает предпочтение ближнего боя. Вдоль пояса есть мультитул, отвертки всех размеров и видов, вязкий "суперклей", верёвка и прочая вспомогательная утварь для различных ситуаций, а под специальным браслетом-зарядкой есть татуировка, которая может имитировать более трехста различных разъемов и портов. Глаза аккуратно обрамлены проекцией солнечных очков, а на щиколотках есть спортивные роликовые коньки. По контуру тела находится сложный рисунок, метающий прочную сеть под большим напряжением. В случае необходимости, свободное место на коже дополняется различными приспособлениями посложнее, от шокеров, звуковых пушек и нагревательных элементов до проекций тонких шипов или мелкодисперсной пыли, которую девушка использует, чтобы замыкать механизмы или просто как, ну, пыль.

Поглощаемый Марией свет находится в основном на ультрафиолетовом диапазоне, из-за чего некоторые виды датчиков воспринимают Марию как полупрозрачное пятно. Особенно хорошо это заметно на рентген снимках - Мария выглядит как большая серая блёбина у которой едва-едва прослеживается костная ткань. Кроме того, татуировки позволяют Сван ощущать магнитные поля буквально кожей, как своеобразное "натяжение". Это же является проблемой на МРТ - на снимках девушка горит как новогодняя ёлка из-за наночастиц татуировок. Так что если бы не семейный бюджет, первый же перелом для Блупринт закончился бы довольно печально.

Когда ситуация выглядит совсем безысходной, у Марии есть туз в рукаве - она может разом высвободить весь запас света, "заморозив" в световом льду всё в прямой видимости по крайне мере на пару миль. Названная Марией за характерную серебряно-фиолетовую вспышку затмевающую Солнце, Ultraviolet Catastrophe была впервые использована против кайдзю на побережье Калифорнии. Правда, высвободить такой объем света разом весьма болезненно: кроме полного истощения запасов света, девушку также ждут ожоги второй степени и крайняя слабость.

Естественно, подобная универсальность имеет ворох проблем. Сильные магнитные поля могут нарушать узоры татуировок, делая устройства менее точными в исполнении или вовсе убирая возможность их использовать, мощные световые атаки проникают сквозь полупрозрачный материал, а прочность брони и щитов имеет предел. Кроме того, сам жёсткий свет Мария образует запасая солнечный - когда приходится работать ночью или под землёй её запасы могут быстро истощиться серьезной битвой. Ну и природа способности делает Сван восприимчивой к средствам борьбы против мутантов.

Внешность:

Девушка семнадцати лет, тёмная мулатка, высокая, стройная и подтянутая. Урождённая брюнетка, красит волосы в синий с добавлением желтого, подчеркивая свой цвет глаз. Короткие волосы убраны в два неаккуратных пучка, которые Сван делает, чтобы не отвлекали от работы. Атлетичная, но не мускулистая - большую часть работы делает головой и структурой доспеха или оружия, а не своими физическими силами.


Одевается весьма неординарно - под обычными белой рубашкой и джинсами, платьем или другим нарядом находится весьма откровенный "купальник" из специального "супергеройского спандекса" который и в воде не горит и в огне не тонет и свет достаточно хорошо пропускает в одну сторону, решая проблему девушки с необходимостью оголяться вообще полностью при использовании доспехов. Покрыта татуировками электросхемотехнической тематики с ног до головы, волосы скрывают еще слой тату на черепе и висках. Татуировки, хоть и черные, создают странный перелив, словно пленка бензина или мыла, а также меняются едва ли не каждый день.


Супергеройский костюм появляется из ниоткуда, сжигая обычную одежду девушки в синем пламени, и представляет собой проецируемый наночастицами тату жёсткий свет, который генерирует мутант из солнечного. По факту конкретной формы девушка не имеет и она меняется и улучшается каждый день, но почти всегда это того или иного вида доспех из синего стекловидного светящегося материала, а также выглядящие голографическими проекциями из сай-фая щит и оружие.

Характер:
Мария - девица вздорная и с причудами. Любит поспорить по мелочам, иногда даже в пылу боя, впрочем, редко всерьез - при близком общении понимаешь, что обсуждение конкретики того, каким типом энергии тебя пытается убить очередной Доктор Зло - это такой странный и понятный только ей способ социализации. Ранее считавшаяся уникальной реакция её отца на очередное оружие судного дня (в виде текущей слюны и полных восторга глаз) теперь числится в реестре генетических заболеваний. на этом влияние Прототипа не было закончено - Мария имеет острое чувство справедливости в одном месте и точный как атомные часы моральный компас. И как любой технарь совсем немножечко безумна. Кроме комплекса героя, Блупринт унаследовала и тягу к импровизации, правда ограничения её силы и влияние матери балансируют это и девушка редко бросается в пыл сражения вообще без плана атаки, даже если план можно описать только как "атакуем".

Сван может вести себя приемлемо для светского общества, но только если хорошо попросят и часа четыре максимум, после этого морально устает играть роль пай-девочки. Явно изнежена богатством и влиянием - отсутствие большой кровати, как минимум трех дорогих ресторанов, шкафа одежды и вай-фая называет "нечеловеческими условиями". На многие обиходные вещи смотрит с высоты полета инженера с многолетним опытом и врожденной конструкторской чуйкой, что часто путают с той же изнеженностью, пока Сван не пересобирает микроволновку или морозилку так, что они начинают приближаться к циклу Карно опасно близко для термодинамики. В свободное время развлекает себя поделками - кораблями, наборами лего, башнями из зубочисток, скованными ножами и прочими штуками, которые бы даже выглядели мило на полке, если бы не ужасали своим количеством. Одни только напольные маятниковые часы из живого бонсая сакуры вызывают страх еще и тем, что стекло для них Мария тоже отливала сама. Также фанатеет от всяких гиковских тем, вроде комиккона или настольных игр - её косплей-костюмы не раз выигрывали конкурсы.

История:
Сван Энтерпрайз вырос из работы автомеханика. Прадед Марии, Эмиль Сван, переехал на север США 20-х годах по окончании института, однако его происхождение не позволило найти работу по специальности инженера-конструктора и пришлось перебиваться работой в автосервисе. Однако талантливому инженеру повезло, одним из заезжих клиентов оказался испанский бизнесмен, который плохо говорил по-английски и ему был нужен переводчик. Оказалось, что тот набирает команду механиков для гоночного турнира Индиаполиса. Закончивший с отличием институт Эмиль был принят на работу, где быстро шёл вверх по карьерной лестнице. К пятидесяти годам на его чертежах уже стоял копирайт Сван Энтерпрайз - его личного КБ автопромышленного назначения. Его сын - Родриго Сван, ветеран вьетнамской войны, познакомил компанию с военным рынком. Политика найма компании игнорировала цвет кожи, возраст и пол, гарантируя лучших сотрудников, да и опыт главы компании что-то да значил. Вскоре, если у чего-то были колеса, флаг США и оно стреляло - там можно было найти клеймо "SWANENT". Холодная война только увеличивала доходы: мать Марии, София Сван, попала на обложку Таймс (и обложку Плейбоя) как "самая смертоносная женщина США".

Мария с детства любила конструктор. Полки девочки были завалены поделками из лего собственного дизайна, затем появились корабли в бутылках, заводные самолеты и прочие самоделки высокой точности и сложности. Её интерес к технике и механике, только подогреваемый неисчерпаемыми ресурсами семьи и родительским одобрением, простирался далеко за пределы страны: экскурсии на заводы Феррари, уроки от японских потомственных кузнецов, занятия с часовых дел мастером Швейцарии, французская школа архитектуры... К 14 годам голова Марии уже болела и разве что не пухла от получаемых знаний. Мать была довольна преемницей семейного дела, разве что изучать огнестрельное оружие девушка отказывалась, считая его к удивлению Софии скучным.

Всё резко изменилось когда в пятнадцать лет, Мария неожиданно начала светиться. Неоново-голубым светом. Не особо удивительно, отец девушки, Джон Грей, был супергероем "Прототип" со способностью к контактному магнитокинезу, который использовал для сборки самых невероятных устройств прямо посреди боя. Однако мутация Марии, как водится у новых поколений, была куда как интереснее - испускаемый ею свет образовывал на поверхности предметов особый материал, крайне прочный, но в то же время лёгкий. Метаотдел Сван Энтерпрайз внезапно получил пятикратное увеличение бюджета, а София - новую головную боль, потому что убедить дочь, фактически жившую среди рабочих, в том, что у неё нет моральной обязанности лезть на рожон ради чужих жизней было просто невозможно. Да и Джон не помогал в этом деле, подшучивая над супругой, что "убеждать супергероя не рисковать жизнью - всё равно что убеждать его вдвойне".

В итоге, Мария вступила в одну из "подростковых" организаций супергероев под псевдонимом "Блупринт". Тренировки с отцом, собственный острый ум и ресурсы её семьи сделали Марию одной из самых талантливых супергероинь, которую уже завалили предложениями стать сайдкиком самые знаменитые герои сегодняшнего дня. Только принимать их девушка не торопится. В конце концов, что еще может добавить в корпорацию Мария, если не собственную команду суперов?
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.