| |
|
 |
=== Канарис/Мистик ===  Фракция: Синие Драконы Условие победы: Победи Незримых/Культ и всех нейтралов, что стремятся навредить нам. Способности:Занятый разум. Пассивно. Иммунитет к блокам и перенаправлению. Остаётся при смене роли. Соединить сознания. Дневная. Выберите цель. Следующей ночью, вы можете разговаривать с ней как через мастера (Отправлять друг-другу сообщения, размером до 1000 символов. Сообщения доходят моментально), так и через личку (но уже не анонимно). Нельзя применять на Короля. Если Мистик посажен в тюрьму, способность отменяется. Связать. Дневная. Два раза за игру, выберите две цели. Следующей ночью, они могут свободно общаться между собой. Они узнают имя, с кем их связали. Вы получаете полный лог их переписки. Если Мистик посажен в тюрьму, способность отменяется. Ты Еретик! (Смотри способности Инквизитора.)
|
|
1 |
|
|
 |
Применяется способность Соединить сознания. На Алти (Алиса). Беседу буду вести анонимно)))
|
|
2 |
|
|
 |
Твой разум успешно соединился с Алисой. Теперь вы можете общаться с ней, пусть и всего эту ночь.
Ты можешь отправлять сообщения до 1000 символов сюда и я буду пересылать их другой стороне.
Занятый разум. Пассивно. Иммунитет к блокам и перенаправлению. Остаётся при смене роли.
|
|
3 |
|
|
 |
Сообщение:
Неудачную цель ты выбрала, мистик. Я ничем не могу тебе помочь, у меня нет совершенно никакой информации! Я никого не могу убить и вообще ничего сделать, разве что проголосовать. Есть некоторые догадки, но так... чисто по аурометру:
драконы? лис, джака, ингер, некро, изоль, канарис, клауд, лотадон, копейка
танки? скиталец, никита, ден
убийцы? (Принц, и охотник тоже убийцы, это не именно плохие) грэт, диел, дестини
Меня смущает грэт, он слишком открыто показывает себя как охотник. Конечно охотник может и прожить дня 3, но есть и другие способы от него избавится. Либо он очень наивный, либо убийца(на многих проверках часто роль можно проверить) но из злых, либо дурак и хочет повесится.
Я планирую провести проверку горничной на лисе и копейке. Если + напишу одуванчик, если - колокольчик. Первые, кому я напишу 2 привата и будут проверяться на следующую ночь. Можешь не говорить кто ты, но если захочешь дать знать, то упомяни ромашку
|
|
4 |
|
|
 |
Успешно поговорив с Алисой ты стал думать, что же делать дальше.
Соединить сознания. Дневная. Выберите цель. Следующей ночью, вы можете разговаривать с ней как через мастера (Отправлять друг-другу сообщения, размером до 1000 символов. Сообщения доходят моментально), так и через личку (но уже не анонимно). Нельзя применять на Короля. Если Мистик посажен в тюрьму, способность отменяется. Связать. Дневная. Два раза за игру, выберите две цели. Следующей ночью, они могут свободно общаться между собой. Они узнают имя, с кем их связали. Вы получаете полный лог их переписки. Если Мистик посажен в тюрьму, способность отменяется.
|
|
5 |
|
|
 |
Применяется способность Соединить сознания на Пси (Королева)
|
|
6 |
|
|
 |
Нельзя применять на Короля.
|
|
7 |
|
|
 |
Понял. Тогда на Джакка (Брат Онуфрий)
|
|
8 |
|
|
 |
Связь успешно установлена. О чём же пойдёт речь с Братом Онуфрием?
Ты можешь отправлять сообщения до 1000 символов сюда и я буду пересылать их другой стороне.
|
|
9 |
|
|
 |
Дневник:
" Ночь второго дня:
Дорогой дневник, я в душе не чаю на кой хрен тебя заводить если есть более приятные занятия: например, трахать мозг собеседникам. Да-да, я даже попытался провернуть это с королевой, но там оказалось пусто... Что-то я отвлекся...
Заходил в Брату Онуфрию, он сообщил что вешал защиту от конвертирования и что у них, в аббатстве, лучше пиво в городе. А утром его не стало. Так что пришлось поменять свои планы, и зайти за бочонком пенного я не рискнул.
Этой ночью я посетил Балдура из Гейта. Человеком он оказался довольно скрытным, в его словах мне слышались нотки недоверия. Что же, если этот человек не доверяет драконам, вероятно, он хороший кандидат для казни.
ВАЖНО! Во время дневной, личной, беседы Алиса повела вела себя довольно странно. С чем связанно подобное поведение мне неведомо, но не исключаю что ей промыли мозги. Надеюсь это всего лишь догадки.
Эпилог: Крайним аргументом была представлена дословная выдержка из разговора с Алисой, который состоялся первой ночью, с предложением подтвердить или опровергнуть данный факт. Ответа не было. Что же, тогда предположу что там Презренная и Инквизитор, тогда это имело бы смысл. Если Инквизитор не один из них, ему стоит убрать одного из них.
На этом все. И да хранит вас Кхтулху.
FHTANG! "
|
|
10 |
|
|
 |
Я Придворный Маг, пока что не сконвертирован и порочащими связями не скомпрометирован. С кем имею честь?
Сообщение.
|
|
11 |
|
|
 |
Сообщение.
В первый день активировал защиту от конвертации, в первую ночь играл Усилить на Альти. По итогам приватов второго дня, впрочем, в ней несколько разочаровался.
И да, я называл днём свою роль также Копейке и Клауду: второй ощущается определённо законно. Сейчас думаю о Торнадо - есть ли идеи, кто может быть злом и при этом не является целью Синих Драконов, чтобы можно было выставить его в качестве цели перенаправлений?
|
|
12 |
|
|
 |
Сообщение:
На самом деле, я и Копейке не особо доверяю. Но Лису ещё меньше. Доверяю Клауду, Грэту и, внезапно, Королеве. Можешь сказать, с кем первой ночью общался?
|
|
13 |
|
|
 |
Очередной сеанс связи завершён и ты ещё жив - жизнь прекрасна!
Соединить сознания. Дневная. Выберите цель. Следующей ночью, вы можете разговаривать с ней как через мастера (Отправлять друг-другу сообщения, размером до 1000 символов. Сообщения доходят моментально), так и через личку (но уже не анонимно). Нельзя применять на Короля. Если Мистик посажен в тюрьму, способность отменяется. Связать. Дневная. Два раза за игру, выберите две цели. Следующей ночью, они могут свободно общаться между собой. Они узнают имя, с кем их связали. Вы получаете полный лог их переписки. Если Мистик посажен в тюрьму, способность отменяется.
|
|
14 |
|
|
 |
Применяется способность Соединить сознания на Балдур из Гейта
|
|
15 |
|
|
 |
Ты успешно соединил сознания с очередным человеком этой ночью. О чём же пойдёт с ним речь?
Ты можешь отправлять сообщения до 1000 символов сюда и я буду пересылать их другой стороне.
|
|
16 |
|
|
 |
Сообщение.
Ничего страшного. Лучше поздно, чем никогда. Назовитесь, Йокцокпокль, тогда мы сможем побеседовать. И надеюсь, что вы верны именно короне, а не той, что носит ее по недоразумению.
|
|
17 |
|
|
 |
Сообщение.
Люсьен, само собой, стиль сложно спутать. И вы совершенно правы - мне есть что сказать о людях порочащих честь короны. Вина королевы доказана сверх всякой меры. Как минимум одного синего дракона (а вернее всего многих), она привела к смерти. Еще Изольду, как минимум. Двоих других сообщников королевы вы точно знаете, это факт. Кстати, кем вам открылся Морлот?
|
|
18 |
|
|
 |
Настало время решительных действий. Не так ли?
Соединить сознания. Дневная. Выберите цель. Следующей ночью, вы можете разговаривать с ней как через мастера (Отправлять друг-другу сообщения, размером до 1000 символов. Сообщения доходят моментально), так и через личку (но уже не анонимно). Нельзя применять на Короля. Если Мистик посажен в тюрьму, способность отменяется. Связать. Дневная. Два раза за игру, выберите две цели. Следующей ночью, они могут свободно общаться между собой. Они узнают имя, с кем их связали. Вы получаете полный лог их переписки. Если Мистик посажен в тюрьму, способность отменяется.
|
|
19 |
|
|