[D&D5] Старикам тут не место | ходы игроков | 🎯 ГСС 🎯

 
DungeonMaster MaRker
17.12.2025 10:15
  =  
Гарелл повел через сад в сторону башни.

— Ох. У меня аж самого стучать в груди быстрее становится. Представляю, что вы испытываете!

Дварф подошёл к башне и открыл ключом тяжёлую дубовую дверь. Зайдя внутрь магический свет озарил пространство внутри. Это было пространство с голыми стенами. Колонны уходили далеко наверх, а между ними располагались кресла для посетителей. Они выглядели весьма удобными и комфортными, а под ними слабым свечением, светились необычные руны. Они кругом охватывали каждое место и мерцали бело-лунным светом, в помещении где несмотря на появившийся свет, все равно оставался небольшой полумрак.

Гарелл отошёл к левой стене и с небольшого столика взял прозрачный графин. Внутри плескалась вода и он разлил её по четырём бокалам.

— Это не обычная вода. Специальный напиток, для того, что бы погружение прошло максимально плавно. Вкус у неё не очень приятный, горчит слегка.. Ну как слегка, он прям горький, но это позволяет прекрасно провести время в этом зале. Что ж, как будете готовы, занимайте места и всё случится само.

После чего дварф закрыл за собой дверь и оставил вас наедине друг с другом. Из источников света остались только едва различимые руны, которые продолжали освещать красноватые кресла. Каждый кто заходил в этот круг и садился в мягкое, удобное кресло понимал, что руна начинает светиться всё ярче и всё вокруг него заливается светом и вот уже через миг этот свет полностью окрасил мир в белое. Ничего не осталось прежнего. Пропали стены, колонны, кресла. Оставалась лишь белая пустота и 4 существа(которых было видно), прожившие долгую жизнь. И ещё неизвестность впереди...

Можно описывать ощущения по пути, что делаете в башне и если есть вопросы с Гареллу.

Необходим бросок инициативы каждого для определения выбора параметров симуляции.
Отредактировано 17.12.2025 в 11:36
1

Моргран устало (все таки большое достижение для него - подняться в башню!) плюхнулся в кресло, и залпом выпил бокал.
— На вкус как это противное вино людей — проворчал он — Только с добавлением соли. Не сравнится с добрым дварфийским пивом, да. Но где сейчас вообще возьмёшь доброе дварфийское пиво? В лучшем случае слюна осла, а про худшее и вспоминать не хочется.

Под успокоительные звуки ворчания, Старый Камень оглядывался на белое пространство вокруг, ожидая чего-то. Интересного. И не был посрамлён.
Результат броска 1D20+-1: 7 - "Инициатива".
2

А вот и сам Зал Групповой Симуляции Сражения. Как его здесь называют, весьма напыщенно, но полностью соответствуя духу пансионата. Дварф Гарелл оказался весьма точен, описывая эту башню, да и сам он встретил всех новоприбывших здесь же. Тиртос вспоминал, что Торн и доктор Луция Аверн рассказывали об этом месте... Люди приходят в башню, садятся в кресла в специальном зале. Им одевают специальные рунические венки на голову и дают специальный напиток... его называли "Погружение". И эти подопытные сами называют образы, которые хотят увидеть в своих галлюцинациях от наркотического напитка. Видимо так. Чтобы установить связь между разумом и телом, облегчить их боль.

Пентатерос кивнул дварфу, взяв бокал в руки и понюхав. Затем он отпил глоток, выбора ведь все равно нет, он сам на это решился.

– Это и есть "Погружение"? Хм, не лучшее пойло в мире, но... – сообщил свою характеристику дварфу.
Результат броска 1D20+3: 23 - "инициатива".
3

Отдохнувшему Кассиана было любопытно в зале, в который их привел Гарелл. Старому вояке еще не доводилось бывать в столь таинственных и дышащих магией помещениях. Он то и дело озирался вокруг, выхватывал отдельные детали, удивлялся мерцающим рунам...

— Вот же, — старик присвиснул, — мне рассказывал кто-то, уже и не припомню кто, что эти эльфы, ещё те мастера ворожбы, но чтобы такое... Дааа уж...

Повертев в руках бокал, Кассиан подозрительно уставился на его содержимое. Не любил он всякие непонятные жидкости, сколько бравых товарищей, вот так, бесславно, отправились в мир иной, отравленные за чесной пирушкой, хотя, была ни была, сколько той жизни осталось, на пальцах можно сосчитать, и старик залпом опрокинул бокал с жидкостью в рот, затем поморщился:

— Ну и гадость, это ваше мерзопакостное пойло скажу я вам..., — можно же было хоть сахарку добавить, не обеднели бы..., — подавив желание сплюнуть горькую слюну, старик посмотрел на сотоварищей по несчастью, таких же стариков, как и он сам. Деды держались достойно, поэтому Кассиан решил не подавать вида и также сосредоточился на своих ощущениях, ожидая, что же будет дальше...
Результат броска 1D20: 19
Результат броска 1D20: 19+2=21 "инициатива" (забыл добавить модификатор)
Отредактировано 19.12.2025 в 19:33
4

Хито Сирану ShaBlon
20.12.2025 21:26
  =  
Выпив содержимое бокала Хито прислушался к ощущениям. Горечь была, но была умеренной.
- На севере один дворф пиво варит - очень похоже.
Присев в ближайшее кресло старый пират положил руки на колени, закрыл глаза и замер в ожидании нового, для него, опыта.
Результат броска 1D20+2: 14 - "Инициатива".
5

Алиса Alti
21.12.2025 20:55
  =  
На удивление путешествие Алисы не закончилось, как она думала, в спальне. Где были бы удобные полки для сидения, а может даже другие куклы!
Это был... необычный просторный зал, с кучей магических печатей и рун. Незаметно выглдядывала из темноты она видела людей. Дедушки приходили один за другим, усаживались в кресло и выпивали напиток. После чего засыпали. Когда последний дедушка закрыл глаза, дварф удовлетворённо покинул помещение.
лёгкие, едва слышимые шаги, прошуршали по помещению. Любопытная Алиса решила посмотреть по ближе. лёгкая, едва звучащая фраза, и в воздухе возникла призрачная ладонь, она легко и привычно подхватила куколку и подняла её выше. Пролетев несколько метров Алиса мягко приземлилась на кресло, на котором уже забылся сном хафлинг. Вскоре призрачная рука уже принесла графин в котором оставалось немного жидкости. Честно говоря она сомневалась, что такое может подействовать, но... лучше попробовать. Если это яд её придётся подумать над противоядием для дедушек... выпив, а точнее вылив немного жидкости в рот Алиса убрала кувшин на место. А затем просто обняла хафлинга и закрыла глаза. Они часто так спали со своей подругой...
Результат броска 1D20+2: 13 - "инициатива".
Отредактировано 21.12.2025 в 21:26
6

DungeonMaster MaRker
21.12.2025 21:40
  =  
Все старички оказались в каком то белом тумане. В какой то момент вы буквальн оначинаете лететь сквозь туман и сквозь него у каждого всплыватсвои образы...
Отлично! Добро пожаловать в симуляцию) Напоминаю правила старта:

1 игрок (Тиртос) Уровень персонажей - Да, именно уровень персонажей на 1 сражение. Что бы чуть больше укладываться в нарративные рамки, доступные уровни для выбора с 5 по 15.

2 игрок (Кассиан) Вид врагов - Аберрация, Великан, Гуманоид, Дракон, Зверь, Исчадие и т.д. по списку.

3 игрок (Хито) Локация - От типа поверхности до других планов, так же предоставляется свобода в выборе.

4 игрок (Алиса) Задача на битву - битва до последнего врага, захват важной личности, удержание точки, провести ключевого нпс от пункта А до Б, а так же ваши предложения по формату сражения.

5 игрок (Моргран) Союзник - выберите союзного разумного нпс или неразумное существо из того же вида противника, что выбрал игрок со вторым результатом инициативы. Максимальный уровень существа будет зависеть от уровня сражения. Тут придется подождать выборы Тиртоса и Кассиана, после этого уже станет ясно из какого списка выбирать.
7

В голове убийцы мелькали многочисленные образы прошлого и возможного будущего, если бы жизнь пошла иной тропой. Видения изменений в самом себе: вот он почтенный горожанин, вот герой-полководец, ведущий за собой полки армии, вот нищий оборванец, выкашливающий на морозе свои легкие. Тиртос воспарил разумом к вершинам, но в последний момент устыдился своей гордыни, надо быть реалистом, видеть свои пределы.
Пусть будет 6 уровень для первого раза.
8

Кассиан погрузился в непроглядный туман. Тело стало ватным и невесомым. На удивление, мысли воителя прояснились и стали чёткими, как в годы былой молодости. Успокоившись, он сосредоточился на своих внутренних ощущениях. Внезапно, перед глазами начали проносится всевозможные твари. Некоторых он встречал за годы своей боевой службы, о других только слышал из историй и баек, но мелькали и такие чудовища, о которых он даже не помышлял в своих самых страшных снах...

Скорость мелькающих чудовищ ускорилось до неимоверной быстроты. Кассиан на миг закрыл глаза, а когда приподнял веки, его взору предстала огромная тварь в виде переплетающихся стеблей и отростков, постоянно извивающихся и копошащихся. Из некоторых капала непонятная, омерзительная жижа, источающая отвратительный смрад. Голову существа было не видно, но среди множества лиан и щупальцев, смутно проглядывалось множество маленьких озлобленных глаз, постоянно закрывающихся и открывающихся.

Кассиан настолько увлекся осмотром чудовища, что даже позабыл кто он и что здесь делает. Настолько всё было настоящим и осязаемым...
Результат броска 1D10: 5 - "выбор противника".
Выбираем кинув куб 1D10
1. Исчадие
2. Дракон
3. Нежить
4. Зверь
5. Растение
6. Элементами
7. Великан
8. Слизь
9. Альтерация
10. Фея

Выбор - Растение
Отредактировано 22.12.2025 в 21:02
9

Хито Сирану ShaBlon
26.12.2025 11:56
  =  
По ощущениям Хито - очень долго ничего не происходило. Но потом во вдыхаемом воздухе начала отчетливо ощущаться морская свежесть. Через пару секунд до уха донеслись крики прибрежных перначей. С искренней улыбкой он ожидал скрипа палубных досок, но его не было. Хито медленно открыл глаза. Море! Прекраснее пейзажа придумать невозможно. Хито стоял на берегу небольшой бухты среди скал , ноги слегка утопали в песке, глаза слепило яркое, но тёплое солнце. С нетерпением Хито обернулся. Берег плавно переходил в лес. Густой, древний и могучий. От берега в глубь леса уходила довольно широкая тропа.
10

DungeonMaster MaRker
28.12.2025 12:02
  =  
Всё белое. 4 старика. Но кажется ощущалось чьё то ещё присутствие.. Тиртос снова взглянул на сумку. Постепенно силуэты стали наполнять окружение, появляться цвета, краски. Сначала насколько яркие, что не различить. Будто с трюма вышел на палубу и солнце слепит непривыкшие глаза. Благодаря опыту, собственно, Хито и первым понял, что их окружает.

Позади море... Этот великолепный солёный бриз.. слегка трепал волосы тёплым ветерком. Песчаный берег, на котором оказались старички, отдавал теплом и уютом. Все это было так.. натурально. Берег плавно переходил в тропу на север, а по сторонам граничил с скалистыми холмами. И пока все приходили в себя и осваивались, кажется со стороны тропы появилось движение. Кто то шёл в сторону берега...

Поздравляю с началом первой симуляции!)
Отредактировано 28.12.2025 в 12:20
11

— Прекрасно — прошамкал Моргран. Он поднял руки, и пространство вокруг него закружилось…

…и из него вышел дварф в боевом облачении. Доспехи из наборных пластин, изображавших Богов и предков, сияли, словно светили собственным светом. В одной руке вызванивал боевой посох вышиной с самого жреца, другая скалила щит с изображением яростного лица.
На поясе висела сфера из латунных полос, попеременно раскручивавшихся и скручивавшихся воедино.
Шлем скрывал лицо, лишь белая борода спускалась к самому поясу. На переносице бронзового лица сверкали линзы.

Выйдя вперёд ещё на шаг, дварф остановился, и ударил посохом о землю.
— Клянусь Троном Морадина! — заявил он помолодевшим на сотню лет голосом — Как же хорошо! Давайте уже чего-нибудь убьём.

Рядом с ним из мутной поверхности показался странный человечек с шляпкой-грибочком, и в плесневой мантии. Улыбнувшись, он жестом предложил старикам пройти вперёд.
Результат броска 1D20: 6 - "Знамение №1".
Результат броска 1D20: 4 - "Знамение №2".
Два знамения: 6 и 4, классовое умение волшебника Прорицания.

Статы союзника ссылка.
Отредактировано 28.12.2025 в 20:09
12

Вспышка яркого белого света поглотила весь мир вокруг, и Тиртос крепко зажмурился. Ужасно! Он ненавидел такие моменты, когда чувства подводили, ведь это одно из преимуществ хорошего убийцы. Особенно, когда физические кондиции уже давно не те. На удивление, когда он открыл глаза, то перед глазами не было противных разноцветных пятен и мушек, а вдобавок руки и ноги слушались прекрасно, без всякой боли в суставах – давно забытое чувство.

Рядом раздался восторженный голос гиганта Морграна, старик с посохом тоже видимо прочувствовал эту симуляцию молодости и радовался ощущениям. Тиртос ухмыльнулся. Что ж, пансионат пока не разочаровывал. Тут вокруг побережье и заросли всевозможной зелени рядом – отличное место, чтобы спрятаться, но если только враг не зверь. Тут Пентатерос вспомнил, что они выбрали в противники растительное чудище. Хм, интересно, как у него со зрением и обонянием? Стоит проверить.

Тело уже было защищено легкой, по фигуре, но прочной кожаной броней, на поясе болтались ножны с рапирой, острыми кинжалами и узкий колчан стрел, а в специальном чехле виднелся кончик лука. Значит он во всеоружии. Тиртос всегда работал один, но с другой стороны он никогда не драдся честно, вот как сейчас лицом к лицу с врагом, поэтому нужно адаптировался, подстроиться. Поэтому Тиртос заговорил.

– Попробуй зайти сзади, подкрасться и отвлечь. Чувствую прилив сил, должно получиться, – предупредил он о своей тактике союзников-стариков, чтобы действовать сообща. Стоило понадеяться, что они это оценят.
Результат броска 1D20+9: 29 - "скрытность".
Подкрадываюсь, обхожу монстра с тыла.
Отредактировано 29.12.2025 в 13:56
13

Вспышка, белый свет, поглотивший и растворивший в себе Кассиана, постепенно начал рассеиваться, обнажая нечёткие очертания песочного пляжа, омываемого морскими волнами. Подул соленый ветер. Вдали отчётливо можно было расслышать крики чаек. Да, чаек! Кассиан чувствовал себя полным сил и безграничной энергии. Каждый мускул, каждая мышца тела наливались неописуемой твердостью и силой! Старик поднял руки, рассматривая их. Нет, это были руки не старика, а зрелого мужа, пышащего молодостью! Склоняюсь на одно колено, Кассиан зачерпнул ладонью горсть песка и поднёс его к лицу. В ноздри ударила морская свежесть. Кассиан мог поклясться, что не испытывал такого удовольствия уже много и много лет! Разжав ладонь, он высыпал песок, возвращая крупицы к своим собратьям, выпрямился. Глаза видели чётко, руки и ноги слушались безприкословно, но самое главное, мысли прояснились, голова работала без каких-либо дефектов! Чудеса! Интересно, в голове Кассиана промелькнула шальная мысль, а с женским полом, теперь также всё в порядке? Но воин быстро прогнал эти сладострастные мысли прочь, впереди ожидало гигантское растение-чудовище. Осмотрев своих сотоварищей, стоящих неподалеку, Кассиан одобрительно хмыкнул:

— Видели бы вы себя со стороны, отличный отряд подобрался, скажу я вам без толики лести. Вот значит какими вы были в годы молодости, — восторженный тон Кассиана сменился командно-деловым, всё-таки годы службы никуда не делись, и воином овладели холодная рассудительность и практичный подход к предстоящей миссии, — предлагаю обговорить наши дальнейшие действия, кто будет идти впереди, осматривая местность, кто будет в середине, а кто будет прикрывать тыл?
Результат броска 1D20: 8 - ""Убеждение"".
Предлагаю перегруппироваться.

Результат броска 1D20+4: 8+4=12 - ""Убеждение"".
Отредактировано 29.12.2025 в 23:12
14

Хито Сирану ShaBlon
31.12.2025 10:06
  =  
Казалось, Хито превратился в статую. Он стоял с закрытыми глазами полностью погрузившись в свои ощущения. Он прекрасно помнил, что он старик, не дряхлая развалюха, как его сосед, хотя то младше Хито на пять лет, но вот сейчас ощущения говорили об обратном. Всё его тело было полно энергии. Он ощущал, что снова одет легкие высокие сапоги, со шнуровкой у самого колена. Жилет из парусины застёгнут на все пуговицы и не даст просторной рубахе мешать во время боя. Короткие перчатки не дадут скользить мечу ладонях. А на голове повязка с его главным трофеем, клыками морского змея, он удерживала собранные в хвост волосы. Доспехи Хито не любил, они стесняли движение, что на абордаже . И конечно же, на своих местах были длинный Свист и короткий Шёпот, его мечи, ощущение от их тяжести Хито не спутает ни с чем.
- Свист не палубе и Шёпот в трюме. - прошептал пират.
С шелестом Свист покинул ножны. И только сейчас Хито открыл глаза, что б полюбоваться игрой солнечного света на стали клинка.
- Кто бы к нам не шёл, не думаю, что у него мир на уме. В таком случае я хочу посмотреть какого цвета его потроха! - Прорычал пират и его вечная улыбка превратилась в звериный оскал.


Свист и Шёпот
Отредактировано 31.12.2025 в 12:23
15

DungeonMaster MaRker
02.01.2026 14:21
  =  
Вемпегмей, понял Моргран. Он уже как то пересекался с этими странными существами. Сейчас же представитель этого грибного народа опасливо тыкал пальчиком в сторону существа, что приближалось по тропе с севера.

— Это заражённый... - раздался тоненький голосочек - Лесной народ жил тут много веков в мире и спокойствии, пока в наш древний лес не пришел странный человек, похожий на какого то мага. Он достал непонятную штуку и после этого волна чёрной энергии разнеслась по округе. Мне одному удалось скрыться и убежать сюда, а все остальные... Они превратились в каких то монстров... Взрыв был на развалинах древнего храма, прошу вас, помогите остановить эту жуткую напасть... Возможно с другой стороны храма ещё остались незатронутые этим взрывом!

Маленький человечек с надеждой смотрел на группу отважных героев. Существо на тропе все больше и больше походило на какого то древообразного гуманоида. Издалека вообще можно было бы сказать, что это человек в странном ветвистом костюме. Однако лучше всех это видел Тиртос. Он обошёл тропу по краю, через кустарники и деревья. Сейчас кажется сами боги перестали его видеть... Так вот вор, обрядший вторую молодость, мог видеть, как нечто ветвистое медленно шло в сторону берега. Среди ветвистых отростков, напоминающих конечности, пульсировала чёрная энергия. Эта тварь медленно подняла когтистую лапу в направлении группы союзников, скопившихся на берегу. Среди деревьев и растительности вокруг послышался шорох и шелест, ветер звонче начал гулять среди ветвей и листьев. Где то вдалеке с испуганным щебетанием разлетелись птицы. Возникшее напряжение, буквально можно было потрогать рукой в воздухе. Ярче всего это почувствовал Тиртос, когда кусты, за которыми он укрывался, зашевелились словно противясь ветру. Как вдруг справа раздался рёв. Не человеческий, истошный и.. колоссальный..
Результат броска 1D20+2: 11 - "Инициатива союзника ".
Есть немного времени подготовиться к бою (условно 1 ход).
Тиртос, если решит атаковать - преимущество + раунд неожиданности.

Так же любому можно сделать бросок внимательности, что бы заранее получить сведения о противнике, пока ясно что противников будет несколько и с разных сторон.
Отредактировано 02.01.2026 в 14:26
16

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.