Кассиан `Стальной Шторм`
Автор:
Evgard
Раса: Человек, Класс: Воин
Сила: 20
[+5]Ловкость: 14
[+2]Выносливость: 15
[+2]Интеллект: 17
[+3]Мудрость: 10
[+0]Обаяние: 16
[+3]Принципиальный нейтральный
Инвентарь:Сдано в пансионат:
- 2 ручной топор
- 1 боевая кирка
- кольчуга (класс 16 / сила 13 / Помеха скрытность / вес 55 фнт)
- щит (класс +2 / вес 6 фнт)
- набор путешественника включает: - рюкзак
- спальник
- столовый набор
- трутница
-10 факелов
- рационы на 10 дней
- бурдюк
- 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку
Предыстория:
- знак отличия
- трофей с убитого врага (кинжал с рукоятью головы волка)
- набор игровых костей
- комплект обычной одежды
- поясной кошелек с 10 зм
Навыки:Воин 4 ур. / Человек / Нейтральный / Солдат (предыстория)
----------------------------------
Возраст: 72
Языки: общий, дварф
Размер: средний
Скорость: 30 футов
Рост: 191 см
Вес: 85 кг
Персонализация от предыстории:
О предыстории:Ужасы войны вкупе с жёсткой дисциплиной воинской службы оставляют следы на всех солдатах, формируя их идеалы, создавая привязанности, а также оставляя на них шрамы, как физические, так и ментальные.
Черта характера:Я потерял много друзей, и теперь с трудом завожу новых.
Идеал:Воинственность. Я люблю хорошую кровавую битву.
Привязанность:Кое-кто спас мне жизнь на поле боя. С тех пор я никогда не оставляю друзей, оставшихся в бою.
Слабость:Я мало уважаю тех, кто не доказал, что является достойным воителем.
Класс Брони: Тяжёлый доспех
Очки Здоровья: 36
Костей Здоровья: 4 д10
Бонус мастерства: +2
Помеха: Скрытность
Спасброски: Сила, Телосложение
СИЛ +6 ЛОВ +2 ТЕЛ +4 ИНТ +1 МУД +1 ХАР +1
----------------------------------
Навыки:
(● - Есть владение навыком. ○ - Нет владения навыком.)
● Атлетика: +8 (+5 СИЛ +2БМ)
● Акробатика: +4 (+2 ЛОВ +2БМ)
○ Ловкость рук: +2 (+2 ЛОВ)
○ Скрытность: +2 (+2 ЛОВ )
○ Анализ: +1 (+3 ИНТ)
● История: +3 (+3 ИНТ +2БМ)
○ Магия: +0 (+3 ИНТ)
○ Природа: +1 (+3 ИНТ)
○ Религия: +1 (+3 ИНТ)
○ Восприятие: +1 (+0 МУД)
○ Выживание: +1 (+0 МУД)
○ Медицина: +1 (+0 МУД)
○ Проницательность: +1 (+0 МУД)
○ Уход за животными: +1 (+0 МУД)
○ Выступление: +1 (+3 ОБ)
● Запугивание: +3 (+3 ОБ +2БМ)
○ Обман: +1 (+3 ОБ)
○ Убеждение: +1 (+3 ОБ)
----------------------------------
ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: Лёгкие доспехи, Средние доспехи, Тяжёлые доспехи, Щиты
Оружие: Простое оружие, Воинское оружие
Инструменты: От класса: Инструменты металлурга
От предыстории: Один игровой набор на выбор, Транспорт (сухопутный)
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
Ручной топор / Простое рукопашное оружие / 1к6 рубящий
Боевая кирка / Воинское рукопашное оружие / 1к8 колющий
Дальние атаки:
Ручной топор / Простое рукопашное оружие / 1к6 рубящий / Лёг., мет. (дис. 20/60)
----------------------------------
РАСОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
Увеличение характеристик. Значение всех ваших характеристик увеличивается на 1.
Возраст. Люди становятся взрослыми в районе 20 лет, и живут менее столетия.
Мировоззрение. Любое.
Размер. Люди сильно различаются по размерам. Некоторые с трудом достигают 5 футов (152 сантиметров) ростом, тогда как другие имеют рост, превосходящий 6 футов (183 сантиметра). Вне зависимости от роста, ваш размер — Средний.
Скорость. Ваша базовая скорость ходьбы составляет 30 футов.
Языки. Вы можете говорить, читать и писать на Общем и еще одном языке на ваш выбор. Люди обычно изучают языки народов, с которыми имеют дело, включая редкие диалекты. Они любят разбавлять собственную речь словами, позаимствованными из других языков: орочьими ругательствами, эльфийскими музыкальными терминами, дварфскими военными командами.
КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ: Воин [4 уровень]
Каждый раз, когда вы достигаете определённого уровня в этом классе и получаете умение «Увеличение характеристик», вы можете сделать одно из следующих действий, отражающих смену направления вашего развития в боевых практиках:
Замените известный вам боевой стиль на другой из тех, что доступны воину.
Если вам известен какой-либо приём, вы можете заменить этот приём на другой.
Боевой стиль:
Уровень 1
Ваш боевой стиль -
Дуэлянт.
Описание: Пока вы держите рукопашное оружие в одной руке и не используете другого оружия, вы получаете бонус +2 к броскам урона этим оружием.
Второе дыхание:Уровень 1
Вы обладаете ограниченным источником выносливости, которым можете воспользоваться, чтобы уберечь себя. В свой ход вы можете бонусным действием восстановить хиты в размере 1к10 + ваш уровень воина.
Использовав это умение, вы должны завершить короткий либо продолжительный отдых, чтобы получить возможность использовать его снова.
Всплеск действий:Уровень 2
Вы получаете возможность на мгновение преодолеть обычные возможности. В свой ход вы можете
совершить одно дополнительное действие помимо обычного и бонусного действий. Использовав это умение, вы должны завершить короткий или продолжительный отдых, чтобы получить возможность использовать его снова.
Воинский архетип:Боевое превосходство:Уровень 3
Если вы выбираете этот архетип, вы изучаете приёмы, использующие специальные кости, называемые костями превосходства.
Приёмы.
Вы изучаете три приёма на ваш выбор. Большинство приёмов тем или иным образом усиливают атаку. Во время одной атаки вы можете использовать только один приём. Вы изучаете два дополнительных приёма при достижении 7-го, 10-го и 15-го уровней. Каждый раз, при изучении новых приёмов, вы можете также заменить один из известных вам приёмов на другой.
Кости превосходства.
У вас есть четыре кости превосходства.Это кости к8. Кости превосходства тратятся при использовании. Вы восполняете все потраченные кости в конце короткого или продолжительного отдыха.
Вы получаете ещё по одной кости превосходства на 7-м и 15-м уровнях.
Спасброски.
Некоторые из ваших приёмов требуют от цели спасброска, чтобы избежать эффекта приёма. Сложность такого спасброска рассчитывается следующим образом:
Сложность спасброска приёма = 8 + ваш БМ + ваш модификатор Силы или Ловкости (на ваш выбор)
Вы владеете такими приемами как: Атака с финтомВы можете в свой ход потратить одну кость превосходства и бонусным действием совершить финт, выбрав в качестве цели одно существо в пределах 5 футов. Следующий бросок атаки по этому существу в этом ходу вы совершаете с преимуществом. Если атака попадает, добавьте кость превосходства к броску урона этой атаки. Оба преимущества пропадают, если вы не используете их в том же ходу, в котором получили их.
Точная атакаЕсли вы совершаете бросок атаки оружием по существу, вы можете потратить одну кость превосходства, чтобы добавить её к броску. Вы можете использовать этот приём до или после совершения броска атаки, но до применения эффектов атаки.
СплочениеВы можете в свой ход бонусным действием потратить одну кость превосходства, чтобы поддержать решимость одного из ваших спутников. Если вы это сделаете, выберите дружественное существо, которое может видеть или слышать вас. Это существо получает временные хиты, равные броску кости превосходства + ваш модификатор Харизмы.
Ученик войны:
Уровень 3
Вы осваиваете владение одним из ремесленных инструментов на ваш выбор. Это -
Инструменты металлурга.Уровень 4:
Увеличение Силы на 2.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ АТАКА5-й уровень, умение воина
Если вы в свой ход совершаете действие Атака, вы можете совершить две атаки вместо одной.
Уровень 6:
Черта - Воодушевляющий лидер [Inspiring leader]
Требование: Харизма 13 или выше (ок)
Вы можете потратить 10 минут на воодушевление спутников, укрепляя их решимость. Если вы делаете это, выберите до шести дружественных существ (можете включить себя) в пределах 30 футов от себя, которые могут видеть или слышать вас, и которые могут вас понять. Все эти существа получают временные хиты в количестве, равном вашему уровню + ваш модификатор Харизмы. Существа больше не могут получать временные хиты от этой черты, пока не окончат короткий или продолжительный отдых.
Особенности предыстории: Ветеран (Солдат)
Сколько вы помните, в вашей жизни всегда была война. С молодости вы проходили тренировки, учились использовать оружие и доспехи, изучали технику выживания, включая то, как оставаться живым на поле боя. Вы могли быть частью армии страны или отряда наёмников, а может, были местным ополченцем во время войны.
Выбрав эту предысторию, определите вместе с Мастером, в какой военной организации вы состояли, до какого звания вы дослужились, и что вам за это время довелось пережить. Что это было, регулярная армия, городская стража или деревенское ополчение? Это могла быть частная армия наёмников дворянина или самостоятельный бродячий отряд наёмников.
Владение навыками: Атлетика, Запугивание.
Владение инструментами: Один игровой набор, транспорт (сухопутный).
Снаряжение: Знак отличия, трофей с убитого врага (кинжал, сломанный клинок или кусок знамени), набор игровых костей или колода карт, комплект обычной одежды, поясной кошель с 10 зм
Специализация: Офицер
Умение: Воинское звание
Будучи солдатом, вы заслужили звание. Солдаты, верные военной организации, которой вы раньше принадлежали, всё еще признают вашу власть и влияние, и они подчиняются вам, если их звание ниже вашего. С помощью своего звания вы можете оказывать влияние на других солдат и брать во временное пользование простое снаряжение или лошадей. Возможно, вас пропустят внутрь военного лагеря или крепости, если к вашему званию отнесутся с уважением.
Персонализация: Ужасы войны вкупе с жёсткой дисциплиной воинской службы оставляют следы на всех солдатах, формируя их идеалы, создавая привязанности, а также оставляя на них шрамы, как физические, так и ментальные.
Внешность:72 года, высокий, некогда могучего телосложения, теперь плечи слегка ссутулились, а спина напоминает о старых ранах. На лице шрам через левую бровь, сломанный нос, пронзительные бледно-голубые глаза, в которых живёт спокойная усталость. Держится с неизменной военной выправкой, но каждое утро начинается для него с тихого стона, когда разминает одеревеневшие и больные суставы. Заметно прихрамывает на правую ногу, которую повредило в одном из сражений.
Характер:Прагматичен, верен данному слову. Не терпит нытиков. Уважает стойкость. Порой бывает груб и прямолинеен. Годы службы и жизненный опыт, помноженный на бесчисленное количество ушедших в мир иной соратников, повлияли на замкнутость и стремление рассчитывать только на свои силы.
История:— Отец, — голос Дориана был полон заботы и сочувствия, — отец, посмотри на меня, прошу тебя.
Кассиан неохотно повернул голову в сторону своего старшего сына Дориана. В глазах старика на мгновение промелькнули искорки узнавания, но они быстро потухли, так и не позволив разгореться пламени воспоминаний.
Отвернувшись, старик промолвил, на удивление, звучным, не по-стариковски твердым голос:
— Кто вы молодой человек, и что вам от меня нужно?! У меня ничего нет, все деньги давным-давно закончились. Проваливайте из моего дома. Прочь!
— Отец, — Дориан склонился на колени перед стариком, — это же я, твой сын! Посмотри мне в глаза, ты должен узнать меня! По законам нашего города, старики, которые лишаются памяти, подлежат незамедлительной казни! Всем известно, что в разум потерявшего память человека, может вселиться демон или ещё что похуже, — Дориан закрыл ладонями лицо, его глаза покраснели...
Немногим позже. Статный молодой человек сопроводил в небезызвестный пансионат "Последний покой" рослого старика, страдающего слабоумием, выражающемся в кратковременной потере воспоминаний.
— Отец, прости меня если сможешь, это единственный шанс для тебе. Шанс остаться в живых ещё какое-то время, — сокрушался Дориан. — Моё сердце разрывается на части, от того, что я больше никогда не смогу увидеться с тобой отец. Прости меня, если сможешь. Прошу тебя...
Старик внимательно посмотрел на Дориана. В глазах старика полыхали угольки понимания и теплоты.
— Не переживай Дориан, в этом нет твоей вины. Живи и будь человеком, теперь твоё время, — старик положил твердую ладонь на плечо сына. Сухие пальцы сжались. Затем старик развернулся и зашагал по длинной аллее, в сторону причудливого здания, у ворот которого его уже ожидали...
Воспоминания:Сила — Прорыв Ворот.
Первый крупный штурм. Я был совсем юнцом, не стрелянным птенцом, полным бравады и наивных идеалов. Руки сжимали алебарду, которая казалась слишком тяжелой. Ноги слегка дрожали, а движения были угловатыми и несуразными. Когда таран застрял в воротах, я, не думая, подставил своё плечо под бревно вместе с десятком других воинов. Среди них были такие же, как и я, новобранцы, с опаской посматривающие на более опытных товарищей, дико орущих и не жалеющих сил. Как сейчас, помню ощущение, как сдвинулось что-то неподъёмное, рёв толпы и треск дерева. Память о первой осознанной физической силе, сформированной множеством людей и сконцентрированной на небольшом участке.
Ловкость — Штурм Стены.
Во время очередной осады, уже и не припомнить какого замка… Моя рота была брошена на штурм стен. Лестницы были шаткими, а противник лил раскаленное масло и метал камни. Тогда я ещё был молод, на пике своих физических возможностей. Легкость и быстрота, позволили мне в числе первых взобраться на стену осаждённого замка. Я уворачивался, парировал, балансировал на узком парапете, сражаясь один против троих, пока не подоспели мои товарищи. Это был великолепный бой, один из лучших! Если я когда-нибудь позабуду всё, что со мной приключилось за долгие годы, этот бой навсегда останется со мной. Шрамы от полученных ран будут напоминать мне о нём получше любой книги.
Выносливость — Марш Проигравших.
Вы проигрывали битвы? Если нет, то вы чертовски удачливы. …Отступление после проигранной битвы. Досада, боль, разочарование, усталость, горечь потерь, всё это вместе и помноженное на безысходность и желание мести, на которую не осталось и грамма сил. Трёхдневный марш по горам без еды и сна… С полученной в бою раной на боку… Я шёл и шёл, не ощущая ни тяжести доспехов, ни саднящей боли от истоптанных ступней, ни даже острого и обжигающего холода, который часто бывает в горах. Память о тех днях, позор скажете вы, нет, это была проверка выносливости мышц и силы духа. Способность преодолеть себя, чтобы в будущем вернуться и отомстить, накручивая кишки врага на своё копьё…
Интеллект — Урок Капитана.
Эх, ещё одно воспоминание из омута былой славы… Я тогда был уже сержантом и построил свой отряд в линию, согласно устава, намереваясь оборонятся от наступающей конницы противника. Старый вояка-капитан рявкнул: — Шторм, смотри! — и указал на огромные валуны камней, которыми было усеяно поле впереди наших отрядов. Я тогда не понял ничего, камни как камни, что с того. С вопросом на своем безмозглом лице, я уставился на командира. — Бестолочь ты такая-этакая, рассредоточь своих воинов, небольшими группами и поручи организовать засады за этими валунами! После боя, в котором мы наголову разгромили противника, капитан уставшим голосом похвалил меня и добавил: — Устав учит драться, а голова — побеждать. Используй её с умом!
Мудрость — Мудрость Жизни.
Я пережил сотни сражений, получил десятки ранений и травм. Видел кровь, насилие, смерть. В войне нет ничего благородного, это не парад с пышными знаменами и вычищенными до блеска, как у кота яйца, доспехами. Нет и сотню раз нет. Спустя десятки лет, я понимаю, что накопленный опыт и знания, говорят мне, что самый худой мир, в тысячи раз лучше, чем самая хорошая война…Возделывайте землю, любите жен, воспитывайте детей, вот где истинная жизнь…
Харизма — Последний Приказ.
Мой командир, умирая от полученных ран в окружении, отдал последний приказ: —Касс, веди их домой!
Мне было страшно, я не знал тогда, что ждет нас впереди. Подняв древко со знаменем, я повел остатки разбитого отряда. Люди были деморализованы и ранены, но мой голос, негромкий, но полный уверенности, заставил сначала подняться одного, затем ещё нескольких. Вот уже весь отряд следовал за мной. Кто-то падал, сраженный стрелой или копьем, но мы шли. Спастись получилось немногим, но мы не сдались противнику, воссоединившись с новыми подкреплениями… Настоящее лидерство рождается не из званий, а из доверия и ответственности за других, это я могу сказать с полной уверенностью.