Две дороги приключений | ходы игроков | Спящий лес

123456789
 
Лотч Вайтхорн SmileR
22.04.2026 07:42
  =  
- Назад? Я? - был бы то не Петер, вероятно словил тумаков от Лотча. - Мы не можем их бросить! Твори магию, Петер, колдуй, раз понимаешь, что говоришь! И верь в себя, как мы в тебя!
"Недоучка"? Лотч склонен был считать Петера скорее "переучкой" - много странных знаний, мало практики. И черезчур скромнягой.
- Мугруб, отойди, а то как шандарахнет!
Сам Лотч встал чуть за Петером и положил свою ладонь тому на плечо.
- Я верю в тебя, спасай их. Можешь взять у меня сил, если надо.
Результат броска 2D6+1: 3 + 2 + 1 = 6 - "Моральная поддержка Петера (CHA 1)"
Помощь реальную Лотч вряд ли способен. Но моральную поддержку оказать старается
Отредактировано 22.04.2026 в 07:47
241

DungeonMaster Kyra
24.04.2026 01:09
  =  
Петер растворился в прохладном воздухе с удивительной для мужчины его комплекции скоростью, так что конец фразы Лотча получился обращённым в пространство. Казалось, это вот-вот сгубит конспирацию, так как джинн посмотрел на гнома подозрительно, однако исчезновение одного из нарушителей он никак не прокомментировал; пожалуй, даже наоборот, одобрил. Сообразительности ему боги пожалели, отсыпав взамен ослиного упрямства.

Лотча же продолжала скручивать порча. В этот раз она ослабила холодные пальцы, которыми сжимала внутренности гнома, с большой неохотой.

Джинн повернулся к Мугрубу и хмуро ответил:

— Кто там ещё полезет? Никого там... — Однако за куполом холма мелькнуло какое-то движение. — Ни с места! Только двиньтесь, и я вырву ваше сердце и разорву в клочья! — и с этим напутствием джинн вихрем полетел над чахлой травой холма.

Теперь стало видно, что там слоняется пара скелетов. Тех ли, что встретились в лесу, или новых, отсюда было не видать, их белесые черепушки едва мелькали над землёй; да и как их различишь? В любом случае джинна они, такие хрупкие, отвлекут совсем ненадолго.

* * *

Баскуль, провалившийся в склеп под ударом заклинания, изрядно расширил ту дыру, что вела туда изначально. Петеру, конечно, пришлось повозиться, чтобы расширить её больше, но джинн удачно отсутствовал и не видел, как раскапывается лаз.

Наконец Баскуль и Ки услышали, как что-то шумно упало, увлекая за собой землю; однако на лестнице было пусто. А Петер увидел верхнюю площадку уходящей в темноту лестницы, сломанную стену и слабо освещённую крипту, в которой стояли растерянные товарищи.

И пьедесталы. На двух из них заклинание было сломано; от них по всему лесу ползла порча. Ещё одно вот-вот сломается; и последнее продержится недолго. И чтобы сделать хоть что-то, сперва требовалось разобраться, что же пошло не так.
Лотч получает 1d6+1 урона порчей (игнорирует броню). Отметь 1 XP.
Потрачен токен нетронутых скелетов. Джинн занят на один или два хода (по длительности заявок).
◉◉◎◎ Что-то рвётся.
242

Мугруб Больг fil211
24.04.2026 02:41
  =  
Мугруб дал слово и нарушать его не собирался. Он сказал, что не войдет пока джинн не вернется и пока входить не собирался.

- Лотч, не лезь, это не твой противник. Хочешь попробуй его отвлечь, хочешь внутрь лезь, но сражаться с ним не лезь. Это противник для Петера. А я попытаюсь вспомнить чему меня учили.

И Мугруб стал вспоминать что им говорили про Джиннов. Как их можно победить, или как с ними можно договориться. На худой конец, как можно освободить его от обязательств по охране этого места.
Результат броска 2D6: 6 + 6 = 12 - "вспомнить важное про джиннов".
243

123456789

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.