Две дороги приключений | ходы игроков | Змеиные горы

12345678
 
DungeonMaster Kyra
05.05.2026 22:27
  =  
Ответ Гембеля девушку вполне устроил. Какие бы детали этикета он не упустил, эльфийка была готова их не заметить.

Когда оба воина вышли из дверей в круглую пещеру, Мири заколебалась: было видно, что ей неуютно с приоткрытой дверью, за которой они с братом неизвестно сколько уже прятались от кровожадных стай. Однако поёжилась и спорить не стала. Наверху приоткрылось окошко, и в нём показался Орни с арбалетом.

— Горючее почти закончилось, — тихо сказала девушка, не глядя на оставшихся в коридоре женщин. Она понизила голос, опасаясь, что её услышит Орни.

Жуки уже вползали в пещеру: покрытые хитином, равномерно щёлкающие жвалами, почти по колено Гембелю, гигантские для жуков, но мелкие по сравнению с теми тварями, что встречались им до сих пор в этих горах. Но их было много. Они толпились на входе в пещеру, вползали по-хозяйски. Они уже разведали путь в огород и собирались поживиться; а там, глядишь, и дверь в кладовую поддастся. А тут вот еда и сама пришла.

Гембель заметил, что его меч опять пытается затупиться. Он знал, что усилием воли может заставить его сфокусироваться на нынешней форме, а не на воспоминаниях, но во что ему это обойдётся?

Сирьин разглядывала обстановку. Гостиный зал был не очень большим — и неудивительно, если его приходилось высекать в породе, — и подробно обставленным. Диванчик, стол, витрины, светильники, украшения. Одна дверь вела в кухню, другая — куда-то вглубь. Сейчас аккуратная обстановка была захламлена, стол заставлен грязными тарелками, от которых в воздухе стоял лёгкий душок, случайные предметы, вроде посуды и подушек, рассыпаны по полу и диванам. В общем, ровно так, как будет выглядеть гостиная, в которой долго обретаются подростки, не имеющие ни навыков, ни желания содержать эту комнату в чистоте.

Если ночью залезть в богатый дом в городе, торопясь схватить то, что можно будет продать скупщику и неделю шиковать в самых проходных корчмах, то в таком гостином зале можно найти пару безделушек. Однако настоящие ценности будут не здесь, а в рабочем кабинете или запертом хранилище. Инстинкт подсказывал воровке: наверху может быть что-то получше; хотя и за той дверью, в конце зала, могло скрываться что-то интересное.

Гембель выбирает:
• согласиться: меч получает постоянные -1 к РУБИТЬ-И-КРОМСАТЬ с использованием меча
• сопротивляться: получить +1 токен смирения (сейчас 1/3).

ЖВАЛЬНИКИ

Волна жвальников атакует фаланстер. Текущая орда: ◉◉◉◉◎◎ (4/6)
Если орда сократится до нуля, атака на время выдохнется.
Когда орда поднимается до 5 и выше, РУБИТЬ-И-КРОМСАТЬ получает постоянный штраф в -1 (жуков слишком много, чтобы отражать эффективно). Такой же штраф получают все действия в пещере (не внутри фаланстера).
Когда орда поднимается до 6, любое следующее поднятие вместо этого продвигает прорыв.

РУБИТЬ-И-КРОМСАТЬ действует против орды так:
• 10+: орда сокращается на один токен
• 7-9: то же, но персонаж получает урон 1d6 + число токенов
Бросать куб урона не требуется.

ОГНЕННАЯ ЛОВУШКА
Может быть вызвана один раз в любой момент. Бросок 2d6 + INT.

• 10+: орда сокращается на один токен
• 7-9: то же, но персонажи в пещере получают урон 1d6 с преимуществом (игнорирует броню)

ПРОРЫВ
Жвальники добираются до боковой двери (в огороде) и начинают её сносить.
Текущее значение: ◎◎◎◎
Может быть увеличено как результат провала.
При заполнении часов жвальники попадают в фаланстер.
211

Роззи Потт Valkorolessandra
05.05.2026 22:39
  =  
– Нда, тут не тапок нужен, а тапочищще. – Нянюшка задумчиво смотрела на наступающих тараканов и взгляд ее упал на грядку. – Слушь, девочка, а нет ли у тя лопаты? Ну это такая штука, чтобы копать землю. Мушшинки ваши наверняка тут ими регулярно махали. Длинная такая деревяшка, а на конце плоское и тяжелое.
Не хочу бить тараканов палкой, хочу бить тараканов тапком лопатой.
212

Сирьин Haru
06.05.2026 00:51
  =  
Обладатели больших дрынов решили встречать снаружи каких-то очень неприятных, судя по доносящимся звукам, тварей. И для Сирьин это был сигнал. Ведь если даже местные обитатели, которых, скажем честно, оказалось всего-ничего, планировали убираться отсюда — а как иначе еще оставалось понимать их слова? — то и спасать это пристанище толку было почти никакого. Единственное, для чего это всё могло быть затеяно: дать воровке время найти то, за чем они пришли. Столько времени, сколько получится у Ари с Гембелем. Именно эти мысли прокручивала Сирьин в голове, пробираясь к двери в другом конце зала, не забывая посматривать по сторонам в поисках тех самых безделушек. Хотя правильнее было бы сказать, что девушка кралась, стараясь не отвлекать "хозяйку" от наблюдения за происходящим снаружи. Зачем? Профессиональная привычка, наверное... да?
Чтобы ни у кого из присутствующих не возникало лишних вопросов, куда намылилась гостья, Сирьин крадётся к двери вглубь помещений.
Отредактировано 06.05.2026 в 00:52
213

Гембель Gven Morange
06.05.2026 21:40
  =  
Гембель прислушался к внутренним ощущениям. Голос в голове говорил что-то ему. То ли ранняя деменция подбирается, то ли это кто-то вещает телепатическим сигналом прямо в голову. И этот кто-то... кажется... Кром Фейр. Неожиданно набрал в подземьях ментальную мощь и транслирует мысли.

Интересно, что послужило толчком к столь стремительному раскрытию потенциала? Может, заряженная энергией кровь конетрахов раскрыла псионическую чакру в мече? И что он там телепатирует? Мышегном прислушался. Чего же Кром Фейр хочет? Небось, раз он теперь такой развивающийся, потребует культивировать его даньтянем или еще каких интересных практик.

Но нет. Хочет снова быть молотом. Вернуться к истокам и плющить всех своим билом. Ну пусть делает, чего уж. Гембель не из тех, что будут становиться на пути к мечте у боевого товарища. Конечно, кромсать будет менее удобно, но справимся уж как-нибудь.

Гембель достал лук фей, который как раз недавно приобрел по сходной цене. Чудесное оружие, как раз подходящий момент чтобы испытать его в бою.

— Анука, — Гембель ловко накинул петлю тетивы на второй рог лука и наложил стрелу. Поднял лук, натягивая тетиву и замер на секунду, прицеливаясь. Стрела почти не дрожала в мозолистой лапке. И вжух!

Стрела с треском и мельтешением выбила из жука облако конфетти, праздничных лент и фольги. В воздухе мелькнула радуга и запорхали бабочки. Погребенный под спецэффектами жук раскинул брызги хитина и лимфы на своих сиблингов. Удивительно много переполоха для одного выстрела. Может, жуки обалдеют и отступят теперь?

Вряд ли, конечно. Надо быть реалистом. Будем их сдерживать, а потом, когда они приготовятся к прорыву, Сирьин активирует ловушку.
— Сирьин, ты сможешь выпустить огонь? — спросил Гембель куда-то назад, где должна быть плутовка.

Ну конечно, сможет. Надежная Сирьин. Ответственная Сирьин. На нее можно положиться, верно?

Ведь верно?
Результат броска 2D6+2: 5 + 5 + 2 = 12 - "Выстрел из лука".
• согласиться: меч получает постоянные -1 к РУБИТЬ-И-КРОМСАТЬ с использованием меча

Применить лук зачарованный принцессой фей
Отредактировано 07.05.2026 в 06:01
214

Ари не понял, что случилось, понял только, что у Гембеля. Не зря ведь тот вместо привычного меча достал лук. Оружие хорошее, но необычное для мышегнома, который все время до этого махал своим мечом что твой шаман опахалом. В целом, идея варвару понравилась - выбить хотя бы часть противников на подходе, поэтому он также метнул один из своих ножей в хитиновую толпу наступавших насекомых-переростков, но на всякий случай спросил:

- У тебя случилось чего? Надо будет прикрыть до тебя путь чтобы к тебе не подошли?
Результат броска 2D6+2: 1 + 5 + 2 = 8 - "Залп"
Результат броска 1D10+2: 3 - "Залп"
Результат броска 1D10: 1 - "Урон если попал"
Ари спрашивает, надо ли ему закрывать Гембеля от тварей, которые полезут с ним в ближний бой

Просьба игнорить второй бросок, чёт мискликнул похоже

Выбираю потерю ножа как последсвия
Отредактировано 12.05.2026 в 19:38
215

Гембель Gven Morange
07.05.2026 07:09
  =  
— Не надо. Может, позже, — ответил Гембель. Он все еще следил за жуком: он там под этим месивом блесток, живой еще?

А что там с Кром Фейром - непонятно. Неудачно, что его трансформация началась в бою, нет времени чтобы проверить насколько пострадала его боевая мощь. Если кромка затупилась, это одно - расколоть жучий панцирь можно и ломом. Но вот если меч начал принимать форму молота, то с таким не повоюешь.

С другой стороны, проснулась надежда. Если трансформация меча пошла обратно, может, Гембель и сам обратно морфирует в гнома? Было бы славно.
Отредактировано 07.05.2026 в 10:25
216

Сирьин Haru
10.05.2026 01:14
  =  
Девушка аж замерла на полушаге и недовольно скривилась, когда снаружи донеслось её имя. Причём тут вообще она? Это не её ловушки, не она их запускает, да ей даже не показывали — как. Нет, она, конечно, разобралась бы и сама, когда добралась до них, что там разбираться-то? Но вот пусть мышь бы и взывал к хозяевам, а не напоминал им, что где-то у них за спинами бродит воровка...
217

DungeonMaster Kyra
12.05.2026 22:11
  =  
— Ло-лопата? — растерялась Мири, утратив остатки пафоса. Верно говорят, умом наземников не понять. — Да, есть...

Она собралась было окликнуть брата, но передумала и сама сбегала в подсобку, принеся оттуда, действительно, именно лопату. И, на всякий случай, мотыгу, которая годилась для этих целей ничуть не хуже. По росту Роззи ручки у них были длинноваты, однако обширный опыт борьбы с вредителями всё равно давал ей преимущество.

* * *

Роскошный взрыв блёсток и конфетти хорошо было бы использовать против каких-нибудь бандитов. Только представить: ты бандит, и тебя убило с фейерверком из сердечек и незабудок! Тебе, конечно, всё равно, а вот твои товарищи в этот момент теряют боевой дух, самоуважение и всякую волю к драке. Жвальники в этом плане оказались не так душевно тонки.

Выстрелы Гембеля и броски Ари срезали жуков одного за другим, но новые переползали через них, щёлкали жвалами, подбирались всё ближе.

* * *

Сирьин проскользнула сквозь холл совершенно незамеченной; так легко грабить дома в присутствии хозяев ей ещё не приходилось. Резное зеркальце здесь, серебряная вилка там находили путь в её сумку почти сами собой. В конце столовой один проход уходил налево, в кухню — и дальше, вероятно в тот самый огород, куда сейчас пытались пробиться жуки, второй направо, тоже в какие-то подсобные помещения, а закрытая дверь вела в совсем уже небольшой коридорчик с парой помещений для прислуги и лестницей на второй этаж.

Наверху было несколько помещений поменьше, чем просторная обеденная зала. Прямо рядом с лестницей находилась небольшая ванная комната с бадьёй для купания и небольшим умывальником, дальше открывались двери в хозяйскую спальню и в кабинет. Несколько небольших, скромно обставленных спаленок выглядели неинтересно, а дальше коридор расходился вправо и влево, виднелось окно в пещеру и был хороший шанс выскочить прямо на Ори.
Орда: ◉◉◉◎◎◎ (3/6)

Жуки подбираются слишком близко для удобного выстрела; последующие броски ДАТЬ ЗАЛП, в дополнение к прочим эффектам, всегда, даже при успехе, дают повреждение.

Роззи получает 1 токен огородного опыта: она может добавить +2 к любому своему броску РУБИТЬ-И-КРОМСАТЬ с использованием лопаты, в том числе после броска.

Сирьин: прошла незамеченной (бросок не требуется, суматоха в коридоре плюс личный профессионализм дают автоуспех).
218

Внезапно до молодого медведя начала доходить немудреная фраза про то, что нормальные герои всегда идут в обход. Иногда - в прямом смысле, потому что обходиться приходится всякой ерундой вместо того, на что рассчитывал. Поэтому вместо очередного броска, Ари достал меч и начал отчаянно пытаться полосонуть жвальника по жвалам чтобы ему эти самые жвала отрубить. Ну и выбирая удобную позицию конечно так, чтобы стоять плечом к плечу с малым ростом, но великим отвагой мышегномом Гембелем
Результат броска 2D6+1: 3 + 2 + 1 = 6 - "рубить и кромсать".
Результат броска 1D10+1: 6 - "урон если попал".
Результат броска 1D6+1: 2 - "урон Ари"
Ари рубит мечом. Если есть возможность, то отходит в верной проем чтобы не драться со всеми сразу. Если нельзя, то прикрывает правый бок Гембеля, сражаясь рядом

Добросил урон тут. Броня 2, так что модификатор получается +1
Отредактировано 21.05.2026 в 18:52
219

Сирьин Haru
14.05.2026 01:34
  =  
Что там было дальше — впереди, было очень любопытно. Но, возможно, сейчас не очень нужно. Потому, немного поколебавшись, воровка, убедившись, что с дальней стороны пока никто не возвращается, сделала выбор в пользу хозяйской спальни. Почему? В других обстоятельствах выбор, очевидно, пал бы на кабинет — почти всегда именно там хранят все документы, да и всякое прочее ценное. Но сейчас были не другие обстоятельства, а очень даже эти. Чем они различались помимо того, что из хозяев дома здесь оставались только дети, Сирьин сказать не могла. Это было чистое предчувствие, что если откуда-то что-то и не вынесли, то именно из хозяйской спальни. Ну а, в случае чего, заскочить в кабинет и схватить первую попавшуюся бумажку, если таковые там еще остались, она всегда успеет.
Результат броска 2D6+1: 5 + 4 + 1 = 10 - "Рассматривает реальность"
Готова к обыску хозяйской спальни.

• Чего мне следует опасаться / за чем следить?
• Что здесь полезно или ценно для меня?
• Что здесь — не то, чем кажется?

Когда ты РАЗГЛЯДЫВАЕШЬ РЕАЛЬНОСТЬ, ты всегда, независимо от результата, можешь спросить "Есть ли здесь сокровище, о котором я не знаю?"
Отредактировано 21.05.2026 в 01:50
220

Гембель Gven Morange
14.05.2026 14:54
  =  
Выстрел из лука был хорош. Это вообще тактически правильно — вместо того, чтобы принимать насекомый напор на грудь, глаза-в-глаза, хитин-в-клинки, занять грамотные позиции и уничтожать угрозу за счет превосходства в подготовке и разумении.

Но удобный плацдарм уже кишел жуками, пришло время отходить на подготовленные позиции. Например, к той бойнице, из которой Элунара Миратис ди Аиндрит о'Тар угрожала арбалетом. Где она, кстати? Прикрытие лучника было бы не лишним.

— Миратис! — Гембель повысил голос, чтобы перекричать щелканье жвал. — Прикрывай нас! Мы отходим внутрь!
— Орни! Готовься жечь на счет три! — Гембель не услышал ответ Сирьин и решил обратиться к другому специалисту по ловушкам.
— Раз!

Слегка охрипший от командования, Гембель сосредоточился на жуках.
— Постепенно отходим, — предложил он Ари, меняя оружие. Лук убрать, Кром Файр достать.

Ну, Кром Файр пока еще похож на меч. Фехтуем! Гембель сделал несколько взмахов, заставляя самого ближнего жучару отшатнуться под удар Ари. И мышегном попятился в сторону входной двери, увлекая за собой товарища.
Результат броска 2D6+2: 5 + 6 + 2 = 13 - "Помощь Ари с атакой".
Попытка наладить взаимодействие с Мири и Орни.
Пятимся к дверному проему, чтобы на следующий раунд оставить там Ари одного а Гембель будет стрелять из окна.
Подставить одного из жуков под неудачную атаку Ари (бросок силы без минусов, т.к. это не рубить-кромсать).
221

Роззи Потт Valkorolessandra
15.05.2026 12:12
  =  
Не можно пожарить яичницу, не разбив яиц. Нянюшка хорошо об этом знало, ибо за долгий век свой яичниц нажарила преизрядно. Теперь же, при всей любви ко всяким козявкам-малявкам, приходилось отринуть жалость и встать на защиту чужого огорода. А заодно и малышам подсобить.

Подхватив лопату, благо сделанную для невысоких дроу, Роззи помчалась на двор и, прошмыгнув между мохнатыми боками Ари и Гембеля, саданула куда-то в гущу тараканов. После чего немедленно отступила – дух перевести.
Результат броска 2D6+2: 3 + 4 + 2 = 9 - "РУБИТЬ И КРОМСАТЬ".
Результат броска 1D6: 3 - "урон"
Отредактировано 15.05.2026 в 12:14
222

DungeonMaster Kyra
21.05.2026 03:16
  =  
Ари умел сражаться с достойным противником. В клане Медведей достойными считались противники в полтора раза больше и тяжелее воина. В такого копьё воткнёшь, потом ногой покрепче упрёшься и давай обратно его вытаскивать. Виверны там, электрические лошади, дракон бы сгодился.

Мелочь вроде жвальников достойной считаться не могла. Это Ари чуть и не подвело, когда меч прошёл сквозь трёх из них, не встречая почти никакого сопротивления, и потянул варвара за собой. Ари рухнул бы прямо в хитиновую гущу, если бы в самую рукоять меча не упёрся Кром Файр. Гембель заскрипел, но выстоял, удержав Ари от падения; и даже, являя чудеса акробатики, отпихнул ногой какого-то особо нахального жука, уже раззявившего жвала на его лапу.

Широкая дуга, которую описала лопата Роззи, скосила целую охапку жуков. Но коварные жвальники, подобравшиеся с двух сторон, больно вцепились прямо в её щиколотку.

В этот момент раздался какой-то треск, и подвешенная под самой вентиляцией ловушка захлопнулась, опутывая кого-то явно покрупнее жуков, попавшего туда.

* * *

Хозяйкая спальня была небольшой, если сравнивать её с наземными хоромами, но обставленно небедно. Вообще Сирьин приглянулась гравюра в изящной раме — на такую нашлись бы любители — но вынести её отсюда незаметно было невозможно, да и неудобно бежать с ней через всё подземелье. Но и без гравюры нашлось, чем набить карманы: несколько изысканных украшений на тумбе, пара писем делового вида в ящике, мешочек пустотной соли. Может, и не сокровище, но на месяц роскошной жизни хватит.

Из полезного ей понравился светильник в стене. Вернее, не сам светильник — хотя он был сделан искусно, а стекло было той чистоты, которой на поверхности и не встретишь — а кристалл, вложенный в него, который и освещал комнату. Небольшой, прохладный, он светил мягко и ровно. Со стороны они казались твёрдыми каменными кристаллами; но, вращая их в руке, Сирьин шестым чувством почуяла, что эти кристаллы могут быть довольно хрупкие. Что будет, если их разбить, девушка не знала.

Не считая этой неизвестности, опасаться в комнате было совершенно нечего, разве что внезапного появления Орни: ни ловушек, ни гнилых половиц, ни монстров под кроватью. Но здесь, в задней части дома, вдалеке от окон, шума драки и щёлканья жвал, Сирьин не то слышала, не то костями чувствовала, будто где-то вдали что-то дрогнуло, ухнуло неслышно, отдалось в её позвонках. И затем ещё раз. Черти поймут эти пещеры, плохо это? хорошо?
Орда: ◉◉◎◎◎◎ (2/6)

Ари получает 1d6 + 3 урона (минус броня)
Роззи получает 6 урона (минус броня)
223

Гембель Gven Morange
23.05.2026 18:53
  =  
Дезинсекторов вызывали?

Как бы жвальники не щелкали своими жвалами, все одно — панцирь супротив стали как таракан против тапка. Вон даже Роззи вышла. Поди, вспомнила как она курощала своих воспитанников во время страды подручными инструментами.

Гембель принял героическую позу макивары и принялся раздавать удары мечом. Ничего, что затупился — может, как раз отведает жучьей крови и одумается. Или наоборот — завершит трансформацию.

Эх, раззудись плечо!
Размахнись рука!
И заплющь еще!
Одного жука!

Но это только казалось, что Гембель впал в раж. На самом деле — ровно наоборот. У него была тактика и он ее придерживался.

— Отступайте в фломастер! — пропищал он компаньонам, расчищая путь. — Там лучше будет!
Результат броска 2D6+1: 6 + 4 + 1 = 11 - "Рубить кромсать Кром Файром".
Рубить-кромсать.
Предлагаю Роззи и Ари отступить внутрь, чтобы можно было дистанционными атаками бить по жукам без получения обратки каждый раз.
Отредактировано 23.05.2026 в 18:59
224

Кивнув с упоению махавшему огромной для его роста железкой Гембелю, Ари отступил в двери жилища, которой почему-то каждый норовил назвать на свой лад. Воин Медведя даже не пытался выговорить это странное слово, тем более наверняка в переводе с дровского оно означало что-то неприличное ну или могло значить при неправильном произношении. Варвар еще помнил как попросив попить местный молочный напиток в соседнем племени, получил по морде от разъяренного папаши милой девушки на рынке и даже не понял, из-за чего. Только относительно резвые ноги спасли его от расправы мужчин ее рода.

Поэтому парень просто отошел на нужную позицию и подумал, что эти хитиновые насекомые наверняка тоже могут на него налететь, и тем более поди лучше него понимают дровский, так что он во все горло заорал как ему показалось что-то очень обидное:
- Эй вы, а ну подходи к фалбастнеру по одному, я ваш хитин меч ковырял
Результат броска 2D6+1: 3 + 1 + 1 = 5 - "вызываем гнев насекомых на себы".
Результат броска 1D6: 4 - "урон по ари"
Ари планирует танчить и пытается сконцентрировать на себе атаки и получить +2 к урону против тех, кто сагрится (ход варвара "чего ты ждешь?")
здоровье списал
Отредактировано 04.06.2026 в 11:34
225

Роззи Потт Valkorolessandra
25.05.2026 12:11
  =  
– Кудысь? – не поняла нянюшка, занятая прополкой и по инерции опустила лопату на очередную хитиновую башку. – А, тудысь. Так бы и сказал. А не выпендривался.

Ишь, "там лучше будет". Приз за худший зазывательный призыв ярмарки присуждается мышу. За продажу сосисок в тесте лучше не берись, мохнатый. Однако же, нога болела, а в ботинке стало мокро и скользко, так что бочком-бочком, отмахиваясь лопатой и ею же швыряя в жуков пригоршни гравия с дорожки, Роззи потихоньку пятилась под защиту стен.
Результат броска 2D6+1: 2 + 2 + 1 = 5 - "Рубить кромсать жуков лопатой".
Результат броска 1D6+2: 4 - "1d6+2 урона"
Ну раз так – добавляем Огородный Токен. Результат 7
Отредактировано 04.06.2026 в 09:56
226

Сирьин Haru
31.05.2026 22:37
  =  
На несколько секунд воровка замерла перед гравюрой, но взгляд её был направлен не на картинку в большой рамке, а на поиск под рукой подходящего режущего инструмента, чтобы её оттуда извлечь. Но от этой идеи девушка отступилась раньше, чем поиск увенчался успехом. И причиной тому был даже не размер изображения — ничего, свернула бы как-нибудь, и так бы взяли. А то, что даже в городах, где она обычно промышляла, подобные ценности не часто она включала в свой улов, а там-то было хотя бы понятно, кому их можно было быстро сбыть, да и то не всегда. И всё же... Нет, габаритный улов Сирьин никогда не любила — слишком много мороки, в то время как существует множество сокровищ и размером поменьше, и ценности повыше. А картины — пускай висят, да.

Кристаллы забрали еще несколько секунд драгоценного времени, пока девушка зачарованно вглядывалась в их нутро. Она даже нащупала Линзу в кармашке, но затем неожиданно здраво решила, что это можно сделать потом, и скинула их в тот же карман, где уже позвякивал не нашедший пока еще своего покупателя кулон.

Всё остальное девушка тоже не оставила пропадать без дела: зачем двум детишкам столько добра? Да и вроде они уже намекали, что сами не планировали здесь задерживаться. Непонятки были только с письмами: вроде это было что-то деловое, но Сирьин в этом ничего не смыслила, а потому более важным было решить, можно ли это назвать документами? Заказчик ведь так и сказал: "документы". А это были письма. "Нет," — решила для себя воровка и, убедившись, что в коридоре пока никто не объявился, перебежала в подмеченный ранее кабинет.
227

DungeonMaster Kyra
04.06.2026 01:28
  =  
Кабинет был аккуратно прибран; похоже, в эту часть дома дети заходили гораздо реже. Сирьин особенно глянулась чернильница на столе, маленькая, но явно дорогая. В ящике стола были какие-то вычурно исписанные бумаги. Как документы сгодятся. А если поискать, найдутся и документы посолиднее. Сколько времени у неё есть?

* * *

Познаний Ари в тёмноэльфийском не хватило, чтобы всерьёз обидеть противников; однако на его окрик удар пришёл с неожиданной стороны. На голову варвара свалился камень, и прямо с потолка. Ари вдруг вспомнил, что над головой у него не прозрачное небо, а толща камня, и держится та на честном слове. А слову подземных затворников верить нельзя: вот и второй камень попал ровно по жуку с другой стороны площадки. И под ногами протяжно, беззвучно загудело.

Поток жвальников поредел и сошёл на нет, последних заблудших добила тяпка Роззи, пока Гембель пробирался через кучу поверженных им насекомых. Где-то в ходах ещё ползали отряды недобитых жуков, и совсем уж расслабляться было рано, но сейчас можно было не опасаться, что жуки пробьются внутрь дома через ненадёжную боковую дверь в огороде.

— Ух ты! — сказал Орни, перегибаясь через подоконник второго этажа, — Круто! И без огня совсем! — он не говорил вслух, но в глазах его читалось, вырасту и стану таким же воином, как эти двое!

Старушка-полурослица, несмотря на виртуозное владение лопатой, столько внимания от юного дроу не получила; зато на неё с пристальным вниманием смотрела девчонка.

— Эй, Мири, — добавил Орни, с трудом вырываясь из мечтательности, — там кто-то в ловушку попался!

Ловушка слегка подёргивалась под потолком и сдавленно мычала, но из-за полутьмы и мешанины ремней и верёвок было не разобрать, кого она удерживала.

— Наверное, баргест. Или вор. И поделом, — ответила Мири, вглядываясь в тени. Она пыталась держаться самоуверенно, но быстрые взгляды в сторону Роззи выдавали её сомнения, — Тут оставаться нельзя, похоже, снова будет сыпать. Орни! Забери печать! — и уже неожиданным защитникам её дома, — Надо уходить.
Сирьин: получаешь светящийся кристалл. Служит как факел, но более устойчив.
Роззи: получаешь 1d6+2 урона.
Ари: получаешь 1d6 урона. Похоже, что начинается обвал.
228

- Погоди, или нет, вы уходите, а то камнем по голове и впрямь больно, - Ари почесал ушибленное место на голове, - а я гляну, что там за зверь такой. В конце концов, не каждый день удается баргеста увидеть, это вам тут под землей оно привычнее.
И с этими словами воин Медведя ломанулся как тот самый медведь в сторону ловушки


- Ари хочет осмотреть попавшуюся в ловушку жертву
229

Гембель Gven Morange
06.06.2026 07:20
  =  
Гембель бежит мелкими шагами, в откинутой руке — багровый бастард без гарды, острием назад. Лапки дробно топочут по шершавому базальту. Арка размашистого удара мелькает на миг — воин застывает над выпотрошенным жвальником. Выбитый хитин барабанит по стене фаланстера. Этот — последний. Выверенным движением он стряхивает брызги ихора с Кром Файра и вкладывает в ножны, не глядя.

Дыхание спокойное, глаза полуприкрыты: время зализать раны. Не самому Гембелю — его шкурка осталась цела, — но товарищам пришлось солоно. Штанины Ари покрыты сангиновыми разводами, Роззи тяжело опирается на свою лопату — мыш увлекся сражением и забыл о своей роли защитника. Опять.

— Вот, держи, — мышегном протягивает пачку бинтов и пучок корпии Роззи. — Подштопай укусы себе и Ари. Я сам посмотрю, кто там попался в ловушку.

Гембель прикидывает, как бы заглянуть в ловушку, не выпуская пленника. Интересно, кто там? Хоть бы не Сирьин! А ведь это вполне в её духе — девушки не видно уже сколько? Минут пять. Этого времени вполне достаточно, чтобы хапнуть цацку и попасть в западню. У неё это быстро.

И тут на многострадального Ари сыплется каменная крошка, а следом прилетает увесистый обломок. Это что, обвал?! Надо поспешить.
— Угроза обвала! Уходим! — кричит гном. Погромче — на случай если в ловушке все же не Сирьин, а плутовка "осматривает достопримечательности" фаланстера.
Предлагаю Рози и Ари потратить по заряду бинтов
Посмотреть кто попался. С Ари или без, если он согласится на перевязку.
Отредактировано 06.06.2026 в 07:21
230

- Да чего там мне штопать, потом заштопаемся. Неужели какие-то укусы насекомых могут повредить воину Медведя? Идем, посмотрим, что там попалось, потом полечимся
- Ари предлагает идти с Гембелем смотреть на ловушку
231

Сирьин Haru
09.06.2026 05:12
  =  
Воровка повертела в руках чернильницу, внимательно оглядывая со всех сторон. Живут же люди: столько труда и ради такой фигни. Находка отправилась к прочим ценностям. Следом и найденные бумаги, содержимое которых девушка даже не утруждала себя глянуть. Ох, как удачно всё же она сюда зашла: обычно, чтобы влезть в подобный домик, приходилось несколько вечеров только приглядываться, запоминая в каких окнах и когда гаснут окна, сколько слуг и стражи обитало в доме и куда отправлялись на ночь глядя. И даже после этого Сирьин словно мышь замирала по тёмным углам коридоров и комнат от каждого шороха. Поэтому она подобный род занятий никогда и не любила. В отличии от него, на улицах было всё понятно, кражи были мимолетны, а для внезапного отступления доступны куча вариантов.

Но сейчас было совсем другое дело. Даже немногочисленные "владельцы", встреченные ими, не представляли большой угрозы, да к тому же сейчас были заняты своими делами. Девушка чуть было и вовсе не забыла, зачем она сюда полезла. Но вместо назойливых глаз, ушей и рук поторапливаться все же пришлось по другой причине. Где-то над головой и в стенах что-то начало настойчиво и нарастающе гудеть, а с потолка на прикрытую платком макушку сыпаться каменная крошка. Вот это уже воровке было не по нраву, а значит надо было поторопиться в сборе всего самого ценного, чем её еще мог побаловать этот кабинет.
Результат броска 2D6+1: 6 + 1 + 1 = 8 - "Рассматривает реальность".
• Что здесь — не то, чем кажется?

Когда ты РАЗГЛЯДЫВАЕШЬ РЕАЛЬНОСТЬ, ты всегда, независимо от результата, можешь спросить "Есть ли здесь сокровище, о котором я не знаю?"
Отредактировано 09.06.2026 в 05:14
232

12345678

Гембель

Автор: Gven Morange

Гембель
Раса: Гном, Класс: Воин

STR | Сила: 2
DEX | Ловкость: 1
CON | Выносливость: 1
INT | Интеллект: -1
WIS | Мудрость: 0
CHA | Обаяние: 0
Куб урона: 1d10


Нейтральный

Инвентарь:
Кром Файр древний молот гномьих королей. Когда ты бьёшь врага этим оружием, оно отбрасывает его назад с громовым раскатом. В текущий момент молот выглядит как большой одноручный красный меч с односторонней заточкой.

-1 к РУБИТЬ-И-КРОМСАТЬ в форме меча

Щит-компаньон Кром Файра +1 к броне

Лук зачарованный принцессой фей
При выстреле в месте попадании стрелы в воздухе появляется облако разноцветных блесток.

Кольчужный доспех, мастерски отремонтированный +2 к броне

Походное снаряжение〇〇〇〇〇
Когда ты ищешь простую, но полезную вещь (верёвку, фонарь, мел ит.д.), потрать 〇 и получи её.
2 Веревка
Ремонтный комплект для кольчуги

Бинты 〇〇〇
Когда у тебя есть несколько минут времени перевязать раны, потрать 〇 и восстанови 4 здоровья.

Обезболивающая мазь:
Позволяет любому персонажу один раз повысить результат проверки выносливости или силы на один уровень (с провала на частичный успех или с частичного успеха на полный).

Масляный фонарь 〇〇〇
Его достаточно, чтобы всем было видно окружение. Запас работает как снаряды: количество масла может сокращаться в результате вашего выбора или при провале броска.

HP: 24/24
Броня: 3 (1 щит, 2 кольчужный доспех )
XP: 3

Продвижение
ЗАПАХ КРОВИ: Когда ты РУБИШЬ-И-КРОМСАЕШЬ врага, следующая атака по тому же врагу нанесёт +1d4 урона.

Токены
Ожог выползня (последствия неизвестны)
1 токен будущих проблем для Ари
1 токен смирения
1 токен моховицы


Навыки:
Телохранитель +2 STR, +1 CON
Много лет тебе довелось служить правой рукой кому-то важному: делай, что тебе говорят, когда тебе говорят. Теперь ты ведёшь независимую жизнь, но твои навыки остались с тобой. Когда ты ВЕДЁШЬ ПЕРЕГОВОРЫ, используя угрозы насилием как рычаг влияния, ты можешь использовать STR вместо CHA.

Побуждение + 2XP
Уладь конфликт или спор без кровопролития

Гнуть решетки, ломать ворота
Когда ты пытаешься разрушить неодушевлённое препятствие грубой силой, брось 2d6+STR.
10+: выбери 3.
7–9: выбери 2.
• удалось сделать это быстро
• ничего ценного не повреждено
• удалось не наделать лишнего шума
• ты сможешь потом легко всё починить

Привычный к доспехам
Когда ты решаешь, что весь урон от одной атаки будет поглощён элементом брони, снизь значение этого элемента на 1. Когда оно опустится до 0, предмет уничтожен.


Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Личная цель
Вернуть истинный облик гнома.

Воспоминание, которое сделало тебя тем, кто ты есть
В сражении с колдуном Зеплаксом попал под воздействие проклятья полиморфизма и превратился в мышь.

Роззи Потт

Автор: Valkorolessandra

Роззи Потт
Раса: Халфлинг, Класс: Жрец

STR | Сила: 1
DEX | Ловкость: 0
CON | Выносливость: 0
INT | Интеллект: -1
WIS | Мудрость: 2
CHA | Обаяние: 1
Куб урона: 1d6


Хаотичный добрый

Инвентарь:
HP: 6/20
XP: 0
Броня: 1 (от передника)
----------------------------
• Дорожный посох
• Благословенный передник (+1 к броне)
• Твой святой символ (заколка с бабочкой)
• Травы и припарки 〇〇
Когда ты аккуратно лечишь чьи-то раны, потрать 〇 и вылечи 7 здоровья.
• Целебное зелье 〇
Когда ты пьёшь его, потрать 〇 и вылечи 10 здоровья или убери слабость, на твой выбор.


Навыки:
• личная цель
Взращивание

• воспоминание, которое сделало тебя тем, кто ты есть
рождение ягненка

• Когда ты действуешь под влиянием побуждения, получи 2XP.
разоблачи недостатки или ложь другого

БЭКГРАУНД
• Мать Земля
+2 WIS, +1 CHA
Ты начинаешь с травами и припарками.
Ты следуешь божеству земли и исцеления. Твои подношения — дары природы. Что ты обычно предлагаешь? (молоко и мед) Что ты предлагаешь в особых случаях? (яблочный пирог)
Когда ты лечишь кого-либо, магией или целебными средствами, ты исцеляешь +1d4.

СВЯЗИ

Гембель не уважает мою веру и моё божество.
Аринбьорн - хороший и правдивый товарищ; я верю ему безоглядно.
Хельдин Альтрим - прошёл через такое, что сломало бы меня.
Сирьин - в постоянной опасности; я буду его оберегать.

ХОДЫ КЛАССА

СОТВОРИТЬ ЧУДО 2d6+WIS


МОЛИТВА


ОТКРОВЕНИЕ СВЫШЕ


ИЗГНАТЬ НЕЖИТЬ 2d6+WIS


Внешность:
Не настолько старая, как на картинке, но уже достигла некоей стадии консервации, присущей иногда подобным дамам.


97 лет | 2фт 8" | 34фн
Носит холщевую одежду, мощный кожаный передник и седые кудряшки.
Привыкла иметь дело с травами, даже если они того не хотят.

Характер:
Золотой
ссылка

История:
Выросшая в горной деревушке, Роззи всю жизнь что-то взращивала. Лук, овец, детей, надежду. Легкий нрав, односельчанам казавшийся легкомысленным, никак не сочетался с царящей вокруг атмосферой страдания. Не в том смысле, что все подряд страдали, а в том, что поклонялись богу, который за них страдал. Роззи страдать не любила. Столько дел, времени ни на что не хватает, какие уж тут страдания. Но приходилось как-то мириться. Однако ж, отдав долги и шлепнув по попе первого свежеродившегося правнучка, решила нянюшка Потт податься в горы. Живя в горах это не просто. Но она знала тут все тропы, так что справилась. И как же это оказалось чудесно – пожить наконец… ну, не в окружении страдания. А очень даже в окружении равновесия и здравого неберивголовия. И бродить можно, где вздумается. И взращивать что хочется. Хоть сны чудесные, хоть небо синее. И вздумалось ей, что пока ноги ходят, да спина держит, повидать мир, да на других людей посмотреть. Может не все страдают-то. А если страдают, так может помочь кому можно. И взрастила она эту идею и сошла с гор в долину.

Сирьин

Автор: Haru

Сирьин
Раса: Человек, Класс: Вор

STR | Сила: -1
DEX | Ловкость: 3
CON | Выносливость: 0
INT | Интеллект: 0
WIS | Мудрость: 1
CHA | Обаяние: 1
Куб урона: 1d8


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
ХП: 12/18
Куб урона: 1d8
Броня: 1 (1 от доспехи)
XP: 2
(последний #114)


• Отмычки
• Кожаная броня немного не по размеру со следами отчаянных попыток придать ей более элегантный вид (+1 броня)
• Длинный небесного цвета шелковый платок-шарф с переливающимися и позвякивающими побрякушками-сувенирами на концах, среди которых не привлекая внимания подвешены специальные медные грузики
• Яд Златолист (〇〇〇 использования)
(приём внутрь): цель сочтёт своим союзником следующее существо, которая она увидит, пока не станет очевидно обратное
• Линза Эпох.
Устройство забытых времён. Глядя сквозь него на объект, ты получаешь видения о том, кто создал его и откуда оно пришло.
• Золотой кулон с красным большим камнем с гравировкой.
Сама цепочка простая, но золото оправы — настоящее. В оправе — крупный красный камень, слишком крупный для настоящего рубина, очень искусно огранённый. Лицевая грань гладкая, но на боковых тонко прорезаны не то символы, не то просто узоры.
Человек, аккуратно вырезающий узоры на гранях камня, чем-то похож на сказочного колдуна: чёрные глаза, косматые чёрные брови, смуглое худое лицо и крючковатый нос.


Навыки:
БЭКГРАУНД:
• Охотник за сокровищами
+2 DEX, +1 WIS
Ты начинаешь с Линзой Эпох.
Ты видишь себя искателем утерянных сокровищ. Обычно, ты возвращаешься ни с чем. Но те редкие успешные находки окупают всё.
Когда ты используешь ЗНАТОК ЛОВУШЕК, ты всегда получаешь +1 токен, даже при провале.
Когда ты РАЗГЛЯДЫВАЕШЬ РЕАЛЬНОСТЬ, ты всегда, независимо от результата, можешь спросить "Есть ли здесь сокровище, о котором я не знаю?"

СВЯЗИ
Я пыталась в городе обокрасть Аринбьорна, но была поймана и, как ни странно, отпущена. Уловила его внимание.
Не все в сиротском приюте были плохими, и заботливая Роззи Потт напоминает лучших из них. И даже когда не слушаешь никого, к таким вольно не вольно, а прислушиваешься.
Хельдин избегает внимания - он припрятал что-то важное или ценное?
Гембель пускай и выглядит странно, но готов за неё заступаться. Так и в первую встречу, убегая от преследователей, ей удалось отвлечь на него их внимание. А уже при следующей это и было поводом к знакомству. Оскорбилась на его слова.

ХОДЫ КЛАССА

ЗНАТОК ЛОВУШЕК


ХИТРОСТИ РЕМЕСЛА


УДАР В СПИНУ


ОТРАВИТЕЛЬ


ПУТИ ОТХОДА



Внешность:


Ростом возвышается над гномами и прочими карликами, но уж не над орками, да и людьми в среднем. Стройная, подтянутая, ловкая, быстрая и миловидная - хорошо, когда наследственность идет рука об руку с образом жизни.

Характер:
Сирень, Сирена и прочая игра слов сопровождают её из уст тех, кто считает себя слишком умным для такой простой вещи, как просто назвать её по имени, да к тому же еще и имел счастье или несчастье познакомиться с ней лично. И чем не счастливее состоявшееся знакомство, тем менее благозвучные прозвища допускают в её адрес. Да, вульгарные варианты тоже имеют место быть, к тому же совсем не редко. А ведь ей не так много приходится совершить, чтобы заслужить подобное - всего лишь поделиться с собой частью вашего имущества. У вас его больше, так что все честно. А если немного не получилось сразу, то призвать на помощь немного обольстительности, чтобы выйти сухой из воды. С другой стороны, если вам нечем делиться, то и эпитет вы подберете поласковее, не так ли? Особенно, если захотите навлечь на себя ту самую обворожительность. Да только вряд ли того окажется достаточно, а может оно и вовсе не стоит того?

История:
Сиротский приют был ей домом в детстве, а прилегающие улочки и крыши домов - игровой площадкой. Но даже эти не столь уж щедрые подарки судьбы оказались утеряны вместе с тем, как держатели многочисленных лавок, лотков и торговых палаток - купцы с, по своеобразному стечению обстоятельств, находившегося неподалеку от приюта базара, добились его закрытия, ведь он, по их заверениям, был рассадником плутов и воришек, регулярно набегавших и прокрадывавшихся поживиться их столь ценными товарами. Сирьин не могла говорить за других в свои-то не полные двенадцать на тот момент лет, но со своей стороны могла бы заверить, что если ей и приводилось утащить что-то с прилавка, то булку свежего хлеба или сочное яблоко, да и то, когда питаться пресной приютовской кашей уже было просто невмоготу. Были бы ли её слова правдой - на самом деле не столь уж и важно, ведь её свидетельства никто и не испрашивал.
Что же касается многочисленных лавочников, лоточников и палаточников - они получили своё, пусть и совсем не то, чего хотели. Воспитанники приюта может отчасти и развеялись по свету, но оставшиеся оказались перед необходимостью выживать в теперь куда как менее благосклонных к таким как они условиях. А, значит, и на прилавках, в лотках да палатках их интересовали теперь совсем другие товары. По настоящему ценные, а не как тогда, когда купцы с базара набивали цену себе и значимость наносимого близостью сиротского приюта вреда. Но это уже были их проблемы, а не Сирьин. Юная девица не особо-то и водилась со своими в прошлом "братьями" и "сестрами", и не особо интересовалась их судьбой, не говоря уж о желании её с ними разделять. Потому какие бы планы они не строили, какой бы быт не налаживали и сколько бы страха не наводили теперь на окружающих, она-то устроилась по-своему и сама по себе. В чем-то, конечно, её и их методы выживания были схожи: где ж еще ей брать еду и деньги - почем ей, с её-то небогатым опытом жизни, знать? Вот и на базаре, чего уж, приходилось ошиваться, да присматривать за карманами тех, кто не додумывался приглядывать за ними самостоятельно. Ну и по сторонам озираться - бывшие товарищи по приюту вместе со своими новыми подельниками не очень-то жаловали на своей территории не отчитывающихся перед ними конкурентов. Ну что поделать, тут как и в любом другом деле - тоже надо быть в чем-то лучше других. Например, быть скрытным, быстрым и, как оказывается, уметь заговаривать зубы. Зато с прибыли наконец-то можно отведать в трактире на другом конце города нормальных блюд, да и выспаться на хорошей мягкой постели, а не на заброшенном чердаке или, если повезет чуть меньше, в безлюдном переулке. В людном-то лучше глаз не смыкать, да и в безлюдном не давать о себе другим знать никоим образом.

Но, естественно, когда у тебя нет друзей ни среди "коллег", ни среди "клиентов" (если можно таковыми считать тех, у кого берешь, но ничего не даешь взамен), то рано или поздно, хочешь того или нет, приходишь к тому, что нечего засиживаться на одном месте, пора бы и мир посмотреть. Вот и не брезговала девица заглянуть в другой город. А потом еще в какой-нибудь, когда и в предыдущем становилось тесно. Ну а когда все время мотаешься по свету, то и глядишь, обзаведешься другом-другим. Наверное, другом. Ведь когда оно и не по пути, то и не проверишь, насколько та дружба крепка, да и стоит ли вообще она того.
Вот только при подобном образе жизни нежелательное внимание к тебе будут проявлять не только законники, но и их полная противоположность. И избегать попадаться последним лучше даже старательнее, чем в лапы стражи. И все же уже девятнадцатилетней девушке и тут отчасти повезло - недовольный её самодеятельностью владелец притона согласился простить ей то, что поименовал грешками перед ним, в обмен на одну "несложную" работенку. Не то, чтобы Сирьин была горазда промышлять домушничеством, но никогда не говори никогда. Особенно с острым лезвием кинжала у сердца. Да и уговор был простой: один предмет из лавки антиквара и дальше, так и быть, договоримся к взаимной выгоде. Но никакого дальше не случилось: когда девушка в пробивающемся сквозь ставни свете луны оглядела, ощупала, повертела так и этак предмет, за которым её послали и, каким-то чудом, поняла его суть, то сочла предложенную сделку не достаточно выгодной.
Вот только на новых обозначенных ею самолично условиях о дальнейшем нахождении в том же городе речи не шло. Да и в целом, возможно, стоит воздержаться от ближайших к нему населенных мест. И что оставалось тогда ей делать? Ну с таким-то артефактом в руках ответ не долго от неё скрывался: слушать чужие истории они тоже умела. А из этих историй и следовало, что ценное - оно есть не только в городах. И если хорошо поискать, то можно найти сокровища в неожиданных местах. А с нежданным приобретением и искать, наверное, станет легче легкого?

личная цель
Богатство, гедонизм, ценные сокровища!

воспоминание, которое сделало тебя тем, кто ты есть
Закрытие сиротского приюта, вышвырнувшее её на улицу или неожиданная находка, направляющая её на новый путь? Хм...

побуждение Когда ты действуешь под влиянием побуждения, получи 2XP
Доставь союзникам неприятности, пойдя на неоправданный риск.

Аринбьорн из племени Медведя

Автор: JasperCorax

Аринбьорн из племени Медведя
Раса: Человек, Класс: Варвар

STR | Сила: 1
DEX | Ловкость: 2
CON | Выносливость: 1
INT | Интеллект: -1
WIS | Мудрость: 1
CHA | Обаяние: 0
Куб урона: 1d10


Хаотичный добрый

Инвентарь:
HP: 12/22
XP: 2
Броня: 2 (1 от "Необремененный, невредимый" усиление до 2 за счет предыстории "Берсерк")

СВЯЗИ

  • Гембель - славный воин, и для меня честь биться с ним плечом к плечу
  • Роззи Потт мудрая женщина, и я буду прислушиваться к ее советам
  • Хельдин - одиночка, и я постараюсь показать ему ценность дружбы
  • Сирьин - хрупкая девушка, а законы племени говорят, что я как воин должен ее оберегать

ИНВЕНТАРЬ
  • Длинный меч (+1 урон)
  • Бинты 〇〇〇

  • Метательные ножи (1 снаряд, сокращённая дистанция)
  • 1 токен злой судьбы



Навыки:
ХОДЫ КЛАССА

  • ГЕРКУЛЕСОВЫ АППЕТИТЫ

  • ЧЕГО ТЫ ЖДЁШЬ?

  • ГОРА МЫШЦ

  • НЕОБРЕМЕНЁННЫЙ, НЕВРЕДИМЫЙ

  • ХОЗЯИН ПОЛОЖЕНИЯ

  • САМСОН



  • СВЯЗИ


    ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ


Внешность:
Высокий светловолосый юноша с голубыми льдистыми глазами. Вjлосы заплетены в косы. Одет в кожаные штаны, высокие сапоги и одежды из шкур, на голове - шкура с головы медведя с оскаленными клыками. Увешан амулетами племени.



Характер:
Спокойный и незлобивый парень, впадающий в буйную ярость стоит только кому-то оскордить честь его племени или тем более прямых родственников. После такого обычно трудно оттащить воина Медведей от его жертвы, и для этого часто требуется трое-четверо дюжих мужчин.



Личная цель - стать легендой

Воспоминание, которое сделало тебя тем, кто ты есть - принесённая клятва

Побуждение - откажи в просьбе или приказе, который ниже твоего достоинства

История:
Выросший на суровом продуваемом ветрами климате Долины Ледяных Ветров, Аринбьорн сполна впитал особенности и повадки своего народа. Племя Медведя не было столь воинственным как остальные племена Долины, и никогда не стремилось нападать на города и остальные поселения "приозерных людей" как это делали, например, Лоси или Россомахи. Скорее оно было территориальным как и их тотемное животное. И редкий отряд мог безнаказанно зайти на территорию племени и тем более охотиться на ней. Такие охотники обычно пропадали без вести на неуютных плато земель Медведя. Одинокий же путник или заблудившийся отряд напротив находил теплый кров, еду и проводника до ближайшего поселения.

В целом люди племени были незлобны и не особенно агрессивны, старались скорее испугать и не вступать в драку без нужды. Но юношеская кровь кипела, и Аринбьорн был первым забиякой среди юношей, что и обеспечило ему славу бешеного берсерка да такую крепкую, что порой и более опытные воины племени обходили его стороной. Особенно когда кто-то задевал его погибшего на охоте отца, называя его слабаком, которого одолели волки. Волки и правда одолели Торбьорна, но уже потрепанного медведем и проведшего неделю в ледяной тундре с открытыми ранами. Но кому это было интересно когда хотелось задеть парня за живое. Правда, на таком задевшем самом того самого живого оставалось мало когда мужчины оттаскивали юношу от подобного шутника.

Когда смерть пришла к его любимому деду и воспитателю, Ульфрику Золотая Рука, славившемуся своим мастерством в изготовлении "певучих костей"-варганов, люди племени впервые увидели слезы на глазах парня. И в тот момент воин принес клятву заработать такую славу во всем мире чтобы радовался дед, сидя с кубком за столом с предками и наблюдая за внуком

Хельдин Альтрим

Автор: Хаген

Хельдин Альтрим
Раса: Эльф, Класс: Следопыт

STR | Сила: 1
DEX | Ловкость: 2
CON | Выносливость: 0
INT | Интеллект: 0
WIS | Мудрость: 1
CHA | Обаяние: -1
Куб урона: 1d8


Нейтральный

Инвентарь:
Длинный лук
Колчан стрел (3 снаряда)
Короткий меч
Кожаная броня (1 броня)
Травы и припарки 〇〇
Когда ты аккуратно лечишь чьи-то раны, потрать 〇 и вылечи 7 здоровья.

HP: 20/20
Броня: 1 (1 от надетой кожаной брони)


Навыки:
ОХОТА И ВЫСЛЕЖИВАНИЕ


СКРЫТНЫЙ ВЫСТРЕЛ


КОМПАНЬОН



КОМАНДА


Внешность:
Высокий(для эльфа), крепкий и жилистый, темноволосый, покрытый шрамами и украшениями(сложно сказать, татуировки это или рисунки).
На левой стороне лица заметный шрам, рассекающий бровь и сползающий на щеку.
Глаза холодного серо-стального цвета, несколько неестественного. Глаз со шрамом немного светлее.

Характер:
Холодный, собранный, серьезный и замкнутый.
Хельдин не любит долгих разговоров и предпочитает общаться знаками, если есть возможность.
Очень не любит быть в центре внимания. Отстраненный. Совсем не говорит о своем прошлом и совершенно точно не открывает не перед кем душу.
Никто не видел, чтобы он смеялся, улыбался или шутил. Максимальная эмоция, а которую он способен - едкий сарказм, либо холодная ярость.

История:
Бэкграунд: Воспитанный волками


Личная цель: Выследить великого зверя, Великого белого оленя(охота).
Воспоминание: Смерть близкого человека на руках
Побуждение: Оттолкни кого-то, поставив желания твоего зверя-компаньона над их желаниями.

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.