Охота на овец | ходы игроков | Генерация персонажа

 
DungeonMaster Taran
20.12.2025 10:14
  =  
ГЕНЕРАЦИЯ ПЕРСОНАЖА
1. Выберите имя

2. Выберите расу
Раса не влияет ни на какие игромеханические характеристики и будет учитываться лишь нарративно. Рекомендуется выбирать между людьми, эльфами, дварфами и хоббитами. Другие расы по согласованию с мастером.

3. Выберите один из пяти классов. Желательно, чтобы в группе не было двух одинаковых классов.

4. Отметьте один навык, предоставляемый классом и выберите ещё один любой другой навык.

5. Выберите классовые способности.
Для воина: выберите две классовые способности.
Для вора: выберите две классовые способности
Для следопыта: выберите две классовые способности и при необходимости опишите своего питомца.
Для священника: выберите две классовые способности, а также кратко опишите бога, которому поклоняется персонаж и священный символ.
Для волшебника: выберите призыв и одну другую классовую способность, также опишите двух подчинённых духов, их имена, домены и облик.

6. Распределите следующие значения между своими атрибутами: +2, +1, +1, 0, 0, -1.

7. Очень кратко опишите внешний вид (можно картинкой), историю и характер персонажа.

8. Купите в магазине оружие, броню и инвентарь. На старте каждый персонаж получает 60 монет.

9. Определите начальное здоровье. Ваше начальное здоровье равно (1+ТЕЛ)d6. Попросите мастера кинуть кубики на начальное здоровье и прибавьте к результату бонус здоровья, если есть.

10. Просмотрите все ваши бонусы к урону и защите от классовых способностей и инвентаря и запишите эти значения.

Отредактировано 06.01.2026 в 21:28
1

Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.