Действия

- Ходы игроков:
   Мастерская (13)
   Роли и способности (2)
   Персонажи (1)
   Механики (2)
   FAQ (1)
   Круг "1" (81)
   ===== ИГРА ===== 
   1. Шигемичи 🥳 (14)
   2. Ша-Минг ☠🥳 (12)
   3. Юрико 💤 (16)
   4. Стелла ☠🥳 (15)
   5. Юрий🥳 (31)
   6. Ракхио 💤 (6)
   7. Джонас 💤🥳 (25)
   8. СиКви ☠ (15)
   9. Кукрушка🥳 (16)
   10. Комет (14)
   Чат Гнозии 
   Цикл 1. (23)
   Цикл 2 (24)
   Цикл 3 (18)
- Обсуждение (82)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3922)
- Общий (18306)
- Игровые системы (6469)
- Набор игроков/поиск мастера (42919)
- Котёл идей (5200)
- Конкурсы (18603)
- Под столом (21192)
- Улучшение сайта (11404)
- Ошибки (4484)
- Новости проекта (15398)
- Неролевые игры (11944)

[M] Gnosia | ходы игроков | 7. Джонас 💤🥳

 
Jonas Psychotic
08.10.2025 23:51
  =  
На этом корабле путешествует Ангел Хранитель из ПРАВИТЕЛЬСТВА. Я о себе конечно же.
Ты - Ангел Хранитель.

Каждый варп ты можешь спасти одного персонажа от атаки Гнозии, кроме себя.


Способности Дискуссии:
Голосуйте! Используется если в игре есть персонаж, который был назван Гнозией одним из инженеров или является Врагом. Все согласившиеся с гарантией смогут проголосовать за данного персонажа на следующем голосовании, вне зависимости от их доверия.
Если Инженер был обозначен как фальшивый или использовано на персонажа, который не подходит под критерии, то способность не срабатывает, а вы получаете удар по своей репутации и доверию. Если кто-то согласился голосовать за одного персонажа, он не может больше соглашаться с подобными предложениями в текущий день.

Подтверждённый человек/Подтверждённый враг Используется на персонажа, который может достоверно и абсолютно доказан как Человек или Враг. Это может быть как элементарная "Единственный инженер назвал этого персонажа человеком" так и составлять из себя несколько параграфов. Однако, вам не нужно доказывать, просто применить эту способность.

Подтверждённый Человек имеет 100% доверие со всеми персонажами, в нём нельзя сомневаться и прикрывать напрямую (попытка это сделать лишь вызовет недоумение).
Враги имеют 0% доверия и репутации, в них также нельзя сомневаться и прикрывать их.

Болтовня Устраивает болтовню о разнообразной фигне. Персонажи могут согласиться чтобы присоединится или опровергнуть, чтобы окончить досрочно. Повышает репутацию между теми, кто поучаствовал. Понижает внимание к тем, кто поучаствовал. Присоединится может до четырёх человек. Доступно только один раз в день на всех.

Скажи: Я Человек. Эта способность позволяет выбрать персонажа и заставить его произнести, что он человек.
Гнозия и Баг - не люди, поэтому для них сообщить что они Человек - Ложь. Однако, только персонаж задающий вопрос следит за реакцией действительно внимательно. Можно применить только один раз.

Сменить тему Условие: В Вас Сомневаются. Используется как Оправдаться, однако добавляет не логику/перформанс, а Скрытность И не позволяет другим персонажам согласиться с аргументом против вас, как и защитить вас. Привлекает приличное внимание.

Преувеличить Условие: Кто-то Сомневается или Прикрывает другого персонажа. Эта способность используется на Согласиться или Опровергнуть. В общем это улучшенная версия Согласиться/Опровергнуть. Привлекает к вам больше внимания, но эффект сильнее.

Искать поддержки Условие: Кто-то Сомневается или Прикрывает другого персонажа. Эта способность используется как Согласиться или Опровергнуть. Имеет такую же силу, как если бы вы просто Согласились или Опровергли, но позволяет вам выбрать другого персонажа, что ещё не втянулся в аргумент и в зависимости от репутации и вашей харизмы, он автоматически поддержит вас, "соглашаясь" с тем, кого вы поддерживаете. Или откажет, что приведёт к тому, что репутация между вами понизится. Привлекает ОЧЕНЬ много внимания.
1

Джонас OlDDenOlmer
09.10.2025 01:08
  =  
Внимание. Это то, насколько сильно персонаж участвует в дискуссиях.
Внимание - это то, как много я применяю ОД (очков действий)?

2

Джонас OlDDenOlmer
09.10.2025 01:10
  =  
Ничего, что я заполнил своего персонажа инфой? Вроде бы всё правильно сделал, закрытую инфу в закрытые разделы. Мне так проще, чтобы важное перед глазами было.
3

DungeonMaster Psychotic
09.10.2025 01:13
  =  
Если совсем кратко, внимание, это как чисто ты выделяешься.


Молчащие персонажи (или те, что просто поддерживают чужие аргументы) получают меньше внимания. Персонажи, что используют мощные способности или просто болтают и болтают (на все 3 возможности говорить), получают много внимания. Оба варианта плохи, потому что наносят урон твоей репутации. Нужно искать золотую середину и не выделяться.
4

DungeonMaster Psychotic
09.10.2025 01:16
  =  
Ничего, что я заполнил своего персонажа инфой? Вроде бы всё правильно сделал, закрытую инфу в закрытые разделы. Мне так проще, чтобы важное перед глазами было.

Не против.
5

Джонас OlDDenOlmer
09.10.2025 01:18
  =  
на все 3 возможности говорить

Почему 3? Вроде же каждую Дискуссию 5 действий. Или реактивные - они не про разговоры?
6

DungeonMaster Psychotic
09.10.2025 01:20
  =  
Вроде же каждую Дискуссию 5 действий

Где я такое написала...
7

DungeonMaster Psychotic
09.10.2025 01:21
  =  
Не сомневаюсь что могла, да.


Просто покажи где, я поправлю.
8

Джонас OlDDenOlmer
09.10.2025 01:27
  =  
На каждой дискуссии, у каждого персонажа есть 3 слота для Основных действий и 2 для Реактивных. На каждое из них у вас есть по посту, в комментарии которого должно быть действие, которое вы применяете. Посты без действий запрещены вообще. Посты должны содержать не более 150 символов.

Вот. В описании Дискуссии.
9

DungeonMaster Psychotic
09.10.2025 01:31
  =  
А да, так и должно быть, фух.


Реактивные просто реакция на другие действия.

Так что технически да, говорить можно пять раз.
Шесть, если контрклайм используется, ведь он не тратит способность.
10

Джонас OlDDenOlmer
09.10.2025 01:39
  =  
Что такое контрклайм? Не силен в англицизмах.
11

Джонас OlDDenOlmer
09.10.2025 02:02
  =  
У меня еще просьба есть, хз, как устроить - но предупрежу в любом случае, что всегда активно играю, но в субботу меня почти не будет, свой юбилей отмечаю)
12

DungeonMaster Psychotic
09.10.2025 10:03
  =  
Что такое контрклайм? Не силен в англицизмах.


Это когда кто-то заявляется комиссаром и ты заявляешься комиссаром тоже.
13

DungeonMaster Psychotic
09.10.2025 13:28
  =  
Статус
Статус репутации:
Обожание: Кукрушка
Приязнь: СиКви
Нейтрально: Шигемичи, Ша-Минг, Юрико, Стелла, Юрий, Ракхио, Комет

Статус доверия:
Нейтрально: Шигемичи, Ша-Минг, Юрико, Стелла, Юрий, Ракхио, СиКви, Кукрушка, Комет
14

Джонас OlDDenOlmer
09.10.2025 13:39
  =  
+ принял.
Вроде бы готов, по ходу игры разберусь)
15

DungeonMaster Psychotic
12.10.2025 17:12
  =  
Репутация:
Обожание: Кукрушка
Приязнь: СиКви, Стелла, Комет, Ша-​Минг
Презрение: Юрий
Ноль: Ракхио

Доверие:
Подозрение: СиКви
Ноль: Ракхио
Ты можешь голосовать за СиКви, Ракхио и Юрия.
Отредактировано 12.10.2025 в 17:12
16

Джонас OlDDenOlmer
12.10.2025 18:28
  =  
Голос в Ракхио, он же Рокхи.
17

DungeonMaster Psychotic
13.10.2025 12:01
  =  
Варп.
Ангел Хранитель: Выбери персонажа для защиты. Это будет считаться за готовность двигаться.
18

Джонас OlDDenOlmer
13.10.2025 13:38
  =  
Ну выбор у меня невелик. Если следовать ЛОРу, а не чисто механу, то я должен защищать Кукрушку.
Ангел-Хранитель: Кукрушка.
19

DungeonMaster Psychotic
13.10.2025 20:05
  =  
Дискуссия 2. Твои отношения не изменились.
20

DungeonMaster Psychotic
15.10.2025 14:43
  =  
Р:
Обожание: Кукрушка
Приязнь: Юрико, СиКви, Стелла, Комет, Юрий

Д:
Доверие: Юрико
Подозрение: СиКви
Ты можешь голосовать за СиКви или Юрия
21

Джонас OlDDenOlmer
15.10.2025 16:19
  =  
Голосование за холодный сон начато.
Что такое "голосование за холодный сон"? Сорри, туплю наверное.
22

Джонас OlDDenOlmer
15.10.2025 16:20
  =  
Приязнь: Юрико
Кстати, тут нет ошибки? Как-то появилась приязнь к Юрико, если Юрико кидала в меня сомнения, а я в нее.
23

DungeonMaster Psychotic
15.10.2025 16:27
  =  
Кстати, тут нет ошибки? Как-то появилась приязнь к Юрико, если Юрико кидала в меня сомнения, а я в нее.

Ошибки нет.
24

Джонас OlDDenOlmer
15.10.2025 16:38
  =  
Голосую за Юрия.
25

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.