[M] Gnosia | Описание игры

06.10.2025
Статус:   Набор игроков
Количество игроков:   15
Мастер:   Psychotic [offline]
Ассистент:   Нет
Система:   Gnosia
Сеттинг:   Gnosia
Теги:  
Поддержка кубика:  
Читатели:   Estmin, Mr Fiks, MrCloudberry
Постов мастера/всего:   92/92

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 MrCloudberry 52/443 offline Изучаю правила Изучающий 0 n/a Заявка на рассмотрении
2 Tigrenok2 48/2273 offline Комет Бард 0 n/a Заявка на рассмотрении
3 Shy 59/684 offline СиКви   Патологическая лгунья   0 n/a В игре
4 Independent 73/5334 offline Шигемичи Бард 0 n/a В игре
5 Cornix 2/425 offline Ша-Минг Трус 0 n/a В игре
6 VanSLis 68/4759 offline Юрико Идеально для всего. 0 n/a В игре
7 ISOLE 33/435 offline Стелла Ассистент 0 n/a В игре
8 Копейка n/a offline ??? (Юрий?) Протагонист 0 n/a В игре

Персонажи мастера

#ИгрокИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Psychotic Setsu Бард 14 06.10.2025 21:32 В игре
2 Psychotic Raqio Бард 9 06.10.2025 20:14 В игре
3 Psychotic Sha-Ming Бард 9 06.10.2025 21:28 В игре
4 Psychotic Yuriko Бард 8 06.10.2025 21:29 В игре
5 Psychotic Kukrushka Бард 6 06.10.2025 14:35 В игре
6 Psychotic Remnan Бард 11 06.10.2025 21:16 В игре
7 Psychotic Jonas Бард 2 06.10.2025 00:16 В игре
8 Psychotic Gina Бард 1 02.10.2025 19:55 В игре
9 Psychotic Comet Бард 10 06.10.2025 21:23 В игре
10 Psychotic Shigemichi Бард 4 06.10.2025 13:52 В игре

Протокол "Анти-Гнозия":
В случае ситуации, где было подтверждено наличие инфекции Гнозии, Экипаж должен найти способ снизить уровень риска до нуля. Метод, который был найден эффективным в понижении уровня риска это помещение потенциальных заражённых в так называемый "Холодный сон". Это позволяет экипажу использовать подражание заражённых для получения преимущества и предотвратить массовую панику, которая может возникнуть при применении более агрессивных мер для контроля ситуации. В зависимости от экипажа, военное подавление часто используется для контроля инфекции, но повышает шансы получения увечий и смерти, как было показано в деле о Хенгупусе и не должно быть использовано, если ИИ обозначил уровень риска 0.78 и менее.

Используя метод помещения в холодный сон, экипаж должен быть информирован что их первостепенная задача это снижение уровня риска до нуля, что может быть достигнуто определением тех, кто имеет наивысшие вероятности заражения и систематическим помещением их в холодный сон перед каждым варпом.

Чтобы достигнуть этого, кандидаты на проведение процедуры помещения в холодный сон должны быть определены через прямую коммуникацию между членами экипажа. Когда инфекция подтверждена, возможности ИИ и стыковки серьёзно ограничены, так что коммуникация должна осуществляться вербально, лицом к лицу. Это также может помочь лучше видеть через имитацию заражённых членов экипажа.

Дополнительно в случае подтверждения заражения, пункт назначения корабля будет обновлен ИИ на солнечную систему, достигаемой с самым высоким количеством варпов и в пределах текущих ресурсов корабля.

Если варп в обозначенную солнечную систему произойдёт до снижения уровня риска до нуля, корабль будет самоуничтожен. Это, конечно же, для того чтобы избежать распространения заражения на указанную солнечную систему.

Учитывая системы Аманаж и Хандан, что являются угрозой человечеству даже после полного уничтожения, процесс очищения через самоуничтожение это ужасное, но неотвратимое решение.

Достижение или провал ликвидации риска будет определён и анонсирован корабельным ИИ после варпа.
(Дополнительно, все космические суда теперь необходимо оснащать детекторами заражения, системой блокировки пилотирования и системой самоуничтожения основанной на экстремальном давлении для выполнения протокола "Анти-Гнозия").




Прежде чем подать заявку, убедитесь, что вы согласны со следующим

1) Вы будете стараться привести к победе своего персонажа, а не тайно помогать врагу.
2) С очень маленькой вероятностью вы получите желаемую тайную роль или фракцию. Тайные роли раздаются случайно, и вы должны быть готовы играть любой из них.
3) Вы играете в мафию. Здесь вам могут (и во многих случаях должны) врать о своих ролях и действиях, здесь могут оклеветать и повесить вашего персонажа, здесь могут заключить союз и предательски ударить в спину. Это игровые моменты, и вы должны относиться к ним нормально. Из избы сор не выносят. Нет чести среди воров.


Как заявляться

1. В имя ставите имя желаемого персонажа.
2. Ставите предложенное изображение как аватарку персонажа.

Все остальное можно не заполнять.
Огромное обсуждение игры до ее старта читать тоже необязательно.

Роли

Каждый игрок имеет две роли, "тайную" и "явную". Тайные роли раздаются случайно, и о них знаете только вы. Явные роли – это персонаж, которого вы выбрали. Каждой явной роли может быть только один представитель.

О ходах и взаимодействии с Мастером

Игровое время делится на три фазы: День, Голосование и Варп. Игра начинается с Дня, сменяется Голосованием, затем Варпом так до конца игры.

Заявки на публичные действия должны быть даны в посте в графе "комментарий". Заявки на скрытые (все непубличные) действия могут быть даны в личную комнату или в личные сообщения мастеру. Заявки данные публично отменять нельзя, заявки данные тайно можно менять до резолва.

Всю игровую информацию мастер сообщает либо в сводке новостей (публичная информация), либо в личном сообщении игроку (личная). В первом случае игромеханическую силу имеет текст комментария (рыжий цвет текста); весь прочий пост является художественным и никак не отражает ситуацию в игре.


Об условиях победы

Экипаж побеждает если Гнозия были помещены в холодный сон.
Гнозия (и вместе с ними, АК Последователь) побеждают если Гнозия составляют как минимум половину всех живых персонажей.
Баг побеждает вместо Экипажа или Гнозии, если он жив на момент их победы.