Жонглирование словами, Дискуссии и Фазы
Дискуссия
Важно отметить, что в большинстве своём, это не игроки убеждают других игроков, а игроки заставляют своего персонажа убедить других персонажей. Если вы сталкивались в бросками на дипломатию в том же ДнД, то вы поймёте о чём я. Вполне возможна ситуация, где все игроки распознали Гнозию, которую нельзя просто так заголосовать, ведь в глазах персонажей она выглядит очевидным человеком и даже не появляется в вариантах для голосования. Для этого и нужны дискуссии.
На каждой дискуссии, у каждого персонажа есть 3 слота для Основных действий и 2 для Реактивных. На каждое из них у вас есть по посту, в комментарии которого должно быть действие, которое вы применяете. Посты без действий запрещены вообще. Посты должны содержать не более 150 символов.
Во время дискуссии, стоит обращать внимание на три главных фактора.
Внимание. Это то, насколько сильно персонаж участвует в дискуссиях. Слишком высокое внимание вызывает подозрение у других персонажей, заставляя их думать, что ваш персонаж манипулятор. Однако слишком низкое Внимание заставляет их думать, что вы избегаете дискуссий, чтобы не быть пойманными на лжи. В любом случае, это наносит экстремальный урон вашему доверию И Репутацию со всеми другими персонажами. Так что, наличие 5 слотов для использования способностей не значит, что вы должны их использовать.
Также Внимание влияет на то, будет ли у Гнозии мысли вас ликвидировать, но у вас должно быть действительно низкое внимание для того, чтобы Гнозия забыла про вас.
Вы не знаете, какое внимание у вас, однако другие персонажи будут оповещены, если вы слишком громки и наоборот.
Доверие. Это насколько персонажи видят вас как своего союзника или врага. Для каждого персонажа у всех свой отдельный счётчик доверия. Доверие влияет на то, будет ли персонаж голосовать против вас или нет. Персонаж будет делать выбор для голосования между теми, к кому обладает меньшим доверием. Логика атакует именно Доверие, а Шарм защищает его.
Вы знаете только уровень вашего доверия к другим персонажам, но не знаете уровень их доверия к вам.
Репутация. Это насколько вы "нравитесь" персонажу. Для каждого персонажа у всех свой отдельный счётчик Репутации. Репутация влияет на то, насколько персонаж прислушивается к вашим аргументам. Если доверие изначально у всех на 50%, то в плане Репутации на старте игры, каждый персонаж имеет своих любимчиков и врагов. Перформанс атакует именно Репутацию, а Шарм защищает её.
Вы знаете только уровень репутации других персонажей, но не знаете уровень их отношение к вам.
Важно сказать, что это не двухстороннее. Персонаж может хорошо относится к персонажу, который его ненавидит и наоборот.
Иначе говоря, Доверие это то, насколько вас считают врагом а Репутация, это насколько персонажи готовы вас выслушать. Так, даже если у вас сильная Логика, то с плохой Репутацией, ваши аргументы просто не окажут полного эффекта из-за откровенного биаса или будут вредны если у цели много друзей.
Голосование
Когда начинается голосование, все молчат.
Все персонажи тайно узнают против кого они могут голосовать (это персонажи с самым низким уровнем доверия) и им предлагается отдать голос за один из вариантов. Гнозия, АК Последователь и Баг могут голосовать куда хотят, но всё-равно получат список, куда им было бы позволено голосовать, будь они Экипажем.
После того как все отдали голос, начинается подсчёт. Все узнают, кто и как проголосовал и узнают результат. Набравший большинство голосов отправляется в Холодный сон и фаза заканчивается.
В случае ничьи, игра возвращается в фазу Дискуссии с одним раундом. Сомневаться и Прикрывать можно только персонажей, на которых случилась ничья.
После раунда происходит переголосование между персонажами на ничьей. Если вновь произошла ничья, то никто не будет отправлен в холодный сон.
Варп
Варп это аналог ночи.
Гнозия должна выбрать одного персонажа для того, чтобы ликвидировать его. Они не могут ликвидировать себя. 1-2 персонажа, что заслужили меньше всего внимания, также недоступны для ликвидации, если конечно, в игре не осталось слишком мало персонажей.
Инженер должен выбрать одного персонажа для проверки.
Доктор получит результат автоматически.