Вола
Автор:
ivashkata
Раса: Полуорк, Класс: Варвар
Сила: 18
[+4]Ловкость: 16
[+3]Выносливость: 16
[+3]Интеллект: 11
[+0]Мудрость: 12
[+1]Обаяние: 10
[+0]Хаотичный злой
Инвентарь:ХП Макс 65 кости хитов: 5/5 к12.
КБ 18
Опыт
БМ +3
Ярость: 2/3. Урон +2
Стойкость: 1/1
Надето/за спиной:
Обычная одежда.
Щит, осененный луной меч, татуировка жутких когтей, 20 дротиков на поясе и за спиной.
В рюкзаке: 1x Бурдюк
1x Верёвка
1x Калтропы
1x Ломик
2x фляги Масла
Рационы на 10 дней
1x Рюкзак
1x Трутница
1хСпальник
1х Таран
5 метательных копий.
Кошелёк: 181 з.м.
Навыки:Раса: Полуорк
Класс: Варвар пути зверя
Предыстория: Разоренный
Очков здоровья: 65
Кости здоровья: 5д12
КБ: 16+2
Скорость: 40фт.
Бонус мастерства: +3
----------------------------------------------------
Действия:РУКОПАШНАЯ АТАКА:
Осененный луной меч: АТК: МОД. СИЛ(+4) + МБ(+3) = 7 УРОН: 1Д8 рубящий Дист.5фт.
Атака естественным оружием АТК: МОД. СИЛ(+4) + МБ(+3) + татуировка ж.к.(+1)= 8 УРОН: +5.
АТАКА ДИСТАНЦИОННАЯ.
Метательное копьё АТК: Мод силы(+5) + МБ(+3) = +7. УРОН: 1Д6 колющий дист. 30/120фт.
Сложность спасброска: 8+МОД. ТЕЛ (+3)+МБ(+3) = 14.
----------------------------------------------------
Защиты:СПАСБРОСКИ: Сила, Телосложение
Сопротивления эффектам: нет.
Пассивная внимательность: 14.
----------------------------------------------------
Умения:Доспехи: Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты (друиды не носят доспехи и щиты из металла)
Оружие: воинское и простое
Инструменты: игровой набор (допустим кости)
Темное зрение: 60 фт
Языки: общий, орочий
СПАСБРОСКИ:СИЛ +7
ЛОВК (+3)
ТЕЛ (+6)
МУДР (+1)
ИНТ (+0)
ХАР 0
Навыки: знаком Х показаны те, в которых есть владение.
ХАтлетика: +7(+4 СИЛ)
○ Акробатика: +3(+3 ЛОВ)
○ Ловкость рук: +3(+3 ЛОВ)
Х Скрытность: +6(+3 ЛОВ)
○ Магия/Аркана: 0(0 ИНТ)
○ История: 0(0 ИНТ)
○ Анализ: 0(0 ИНТ)
Х Природа: +3(0 ИНТ)
0 Религия: 0(0 ИНТ)
○ Уход за животными: +1(+1МУД)
0 Проницательность: +1(+1МУД)
0 Медицина: +1(+1 МУД)
Х Внимательность: +4(+1 МУД)
ХВыживание: +4(+1МУД)
○ Обман: 0(0 ХАР)
Х Запугивание: +3(0 ХАР)
○ Выступление: 0(0 ХАР)
0 Убеждение: 0(0 ХАР)
Способности:СПОСОБНОСТИ ПРЕДЫСТОРИИ:
УМЕНИЕ: бонусная черта: Крепкий.
СПОСОБНОСТИ:
Угрожающий вид: владение запугиванием
Непоколебимая стойкость при опускании ХП до 0, оно опускается до 1. Перезарядка в длительный отдых.
Свирепая ярость Если вы совершили критическое попадание рукопашной атакой оружием, вы можете добавить к итоговому урону еще одну кость урона этого оружия.
Защита без доспехов Если вы не носите доспехов, ваш Класс Доспеха равен 10 + модификатор Ловкости + модификатор Телосложения. Вы можете использовать щит, не теряя этого преимущества.
ЯростьВ бою вы сражаетесь с первобытной свирепостью. В свой ход вы можете бонусным действием войти в состояние ярости.
В состоянии ярости вы получаете следующие преимущества, если не носите тяжёлый доспех:
Вы совершаете с преимуществом проверки и спасброски Силы.
Если вы совершаете рукопашную атаку оружием, используя Силу, вы получаете бонус к броску урона, соответствующий вашему уровню варвара, как показано в колонке «урон ярости» таблицы «Варвар».
Вы получаете сопротивление дробящему, колющему и рубящему урону.
Если вы способны накладывать заклинания, то вы не можете накладывать или концентрироваться на заклинаниях, пока находитесь в состоянии ярости.
Ваша ярость длится 1 минуту. Она прекращается раньше, если вы потеряли сознание или если вы закончили свой ход, не получив урон или не атаковав враждебное по отношению к вам существо с момента окончания вашего прошлого хода. Также вы можете прекратить свою ярость бонусным действием.
Если вы впадали в состояние ярости максимальное для вашего уровня количество раз (смотрите колонку «ярость»), то вы должны совершить продолжительный отдых, прежде чем сможете использовать ярость ещё раз
.
Безрассудная атака .Вы способны отбросить любую заботу о защите, чтобы атаковать ожесточённо и безрассудно. Когда вы совершаете первую атаку в свой ход, вы можете решить, что будете атаковать безрассудно. Решившись на это, вы в этом ходу совершаете рукопашные атаки оружием, использующие Силу, с преимуществом, но все броски атаки по вам до вашего следующего хода тоже совершаются с преимуществом.
Черта
крепкий +2 ХП за каждый уровень
Чувство опасности Вы получаете обострённое ощущение происходящего вокруг, помогающее вам избегать опасности.
Вы совершаете с преимуществом спасброски Ловкости от эффектов, которые вы можете видеть, такие как заклинания и ловушки. Для использования этого преимущества вы не должны быть ослеплены, оглушены и не должны быть недееспособны.
Первобытное знание Когда вы достигаете 3-го и 10-го уровней, вы получаете владение дополнительным навыком по вашему выбору из списка навыков, доступных варвару на 1-м уровне. (Природа)
Форма зверяКогда вы входите в ярость, вы можете трансформироваться, раскрывая свою внутреннюю звериную силу. Пока ярость не закончится, вы обладаете природным оружием. Для вас оно считается простым рукопашным оружием, и вы, как обычно, добавляете свой модификатор Силы к броскам атаки и урона, когда атакуете этим оружием.
Вы выбираете форму оружия каждый раз, когда входите в ярость:
Укус.
Ваш рот превращается в звериную пасть или большие челюсти (по вашему выбору). Этот укус наносит 1к8 колющего урона при попадании. Один раз в каждый свой ход, когда вы наносите урон существу этим укусом, вы восстанавливаете количество хитов, равное вашему бонусу мастерства, при условии, что у вас было меньше половины хитов, когда вы попали атакой.
Когти.
Каждая из ваших кистей превращается в когтистую лапу, которую вы можете использовать в качестве оружия, если она не занята. Эти когти наносят 1к6 рубящего урона при попадании. Один раз в каждый свой ход, когда вы атакуете когтями, используя действие Атака, вы можете совершить одну дополнительную атаку когтями частью того же действия.
Хвост.
У вас вырастает хлёсткий, колючий хвост, который наносит 1к8 колющего урона при попадании и обладает свойством «досягаемость». Если существо, которое вы видите в пределах 10 футов от вас, попадает по вам броском атаки, вы можете реакцией взмахнуть хвостом и совершить бросок к8, увеличив ваш КД на выпавшее значение, потенциально заставляя атаку промахнуться.
Быстрое передвижение Ваша скорость увеличивается на 10 футов, если вы не носите тяжёлые доспехи.
Дополнительная атака Если вы в свой ход совершаете действие Атака, вы можете совершить две атаки вместо одной.
Внешность:Здоровенная подтянутая девушка с крепкими мышцами, круглыми бедрами и не маленькой грудью. На руках и ногах видны шрамы, когда оголена спина, она вся покрыта шрамами от плети.
Рост 195 метра
Вес 95кг
Возраст 15 лет
Характер:Поехавшая девушка, которую всю молодость использовали и унижали за её происхождение, теперь она осознала свою силу и готова рвать и убивать всех, кто попадется под руку и посмеет высказать к ней хоть какое-то неуважение. Очень близко к сердцу воспринимает любое обсуждение её внешности.
Черта характера: вспыльчивость, неуверенность в себе, страх неоправдать свои собственные и чужие ожидания.
Идеал: сила, независимость, свобода от общепринятых норм
Привязанность: воспоминания о том, кем была и кем теперь стала.
Слабость: низкая самооценка, доверчивость, восприимчивость
История:Девушка полуорк Вола. Была рождена человеческой женщиной после изнасилования. Обычно мужчин полуорков используют как наемников, сильных рабов на рудниках, гладиаторов и т.д, но к девушкам другое отношение. Её в раннем возрасте продали в рабство в какое-то имение, где она работала в полях. Полуорки взрослеют быстро, поэтому уже в 7 лет она полноценно работала наряду с другими. Приняв свою долю, Вола собиралась так прожить всю жизнь, тем более с ранних лет ей внушали стыд к своему происхождению. Однако когда она подросла и в 11 лет стала приобретать черты женственности хозяин поместья решил перевести её в дом, где она стала заниматься уборкой и прочими бытовыми делами. Она даже была благодарна ему, ведь в доме работать намного легче. Однако его помыслы были полны жестокости и грязи. Он начал постепенно домогаться девушку и та, подавленная многолетними уверениями в низости её происхождения не могла сопротивляться.
Подобная мерзкая жизнь продолжалась ещё несколько лет, пока в окрестностях не появился драконорожденный чародей, который разговаривал с окружающими и сподвигал их на разные действия. Однажды он заговорил и с Волой. Никто не знает, что он сказал девушке, но в ту же ночь, она придушила всех хозяев и стражу голыми руками, забрала все деньги, что смогла найти и отправилась в путь, вместе с драконорожденным.