| |
|
 |
Ты настолько богат, что выходя на очередную дуэль стреляешь золотыми пулями, сидя на лимузине.
Ты Шериф!
|
|
1 |
|
|
 |
Так-с. С одной стороны, Закон - это хорошо, именно законнику пользы от абилки Мота больше всего. А с другой, выпавшие мне цвета заставляют мозг чесаться. "Усиление, Хаос и Поддержка" звучит как "ты саппорт!" - но какое отношение к саппортству имеет Шериф?.. Так, надо шорт-лист по цветам составить.
Хаос: Промывание мозгов - ненадёжная разведка по цвету и/или помощь в скоростной прокрутке колоды. Нафиг. Вивисекция - шикарная карта, по-настоящему хорошая... была бы, если бы у меня был способ наносить урон и причина это делать в ранней игре. Размашистая Зет - а вот это, пожалуй, можеть быть полезно. Бесплатная карта с пруфом... Правда, то, что бесплатных карт может быть всего три, и что строчка "карты не могут быть основанием для обвинения" куда-то пропала снижает её приоритет до околонулевого. Смертная казнь - возможно. Это, по сути, урон - если я таки вскрою кого-то. Большой брат - по идее, должен самоокупаться, плюс работает как условная разведка. В список. Чёрная метка - урон. Не самый маленький, но отложенный. Польза сомнительна. Взлом почты - с одной стороны, способ что-то делать днём, с другой - шанс, что сработает, стремится к нулю. Скорее всего, нафиг. Свобода слова - "Уважаемая Мафия, не могли бы вы скоординироваться?"... НАФИГ. Безумие - немного допэнергии ценой здоровья. Если буду собирать дорогую колоду - возможно, имеет смысл. Герой боевика - имеет смысл только в комбо с Апофеозом. Гнев клана - эта карта ничего не делает. Зеркальное измерение - шикарный способ устроить хаос или сорвать мафии большой бум. Но цена 5 делает больно, да и разведку это сломает. Разыскная ориентировка - скорее, мафиозная карта. ... Не, мне лень всё это расписывать.
Итак, шорт-лист Хаоса: Смертная казнь (2) - урон. Большой брат (3) - рукав и разведка. Безумие (1) - для игры дорогих карт ценой руки. Герой боевика (2), условно, на лейт с активным Апофеозом. Побоище (2) - смена стойки всем на случайную... Сомнительно, на самом деле, может равно и мешать, и помогать. Madman (1), сомнительно, но на лейт с ба-а-а-альшим рукавом?.. Возможно, цель для Фокуса. Халатность (1) - проверка рукава. А рукав будет у многих... Иллюзия обмана (Б) - способ получить нужную карту.
Шорт-лист Поддержки. Повестка (1, Д) - сомнительно, но всё же. Кофе (1) - возможность играть много разного. Кредит (Б), под вопросом из-за того, что слишком мало бесплатных карт. Unlimited blade works (1) - набивание рукава. Фокус (1) + Хитрый план (1) = бесплатный одноразовый Апофеоз в колоде (Фокус трансформирует карту в рукаве в Апофеоз, Хитрый план замешивает). Или Озарение. Или Оракул. Но нужно набить рукав (хоть и любым хламом) и получить нужные карты в нужной последовательности. Озарение (3) - набивание рукава, ключевые карты для Хитроплана. Независимый доход - стабильное набивание рукава. Gangstalking (1) - можно, в теории, от одной этой карты играть. Оркестр (1) - в комбинации с гангсталкингом.
Шорт-лист Усиления. Let's get dangerous (2) - способ получить урон. Мародёрство (1) - набивание рукава плюс броня. Скрытое ношение (1) или МакГайвер (1) - выбрать одно. Кейкаку (1) - вариант для удешевления дорогих карт при прокрутке (оракул, озарение, большой брат). Гений (1) - в комбинации с Кейкаку позволит быстро найти нужные карты для комбо. Интуиция (Б) - сомнительно, слишком мало бесплатных карт. Маэстро - только как цель для Фокуса+Хитроплана. Передняя передача / задняя передача (1) - надо смотреть по итоговой колоде. Интуиция (Б) плюс Оптимизм (Б) - ценой двух бесплатных карт получи +3 карты в рукав каждый раз при игре Оптимизма. Крайне хреново работает, если первым придёт Оптимизм или если любая из эти карт придёт днём.
Шорт-лист Нейтральных карт. Маллиган (2, Д) - контроль колоды. Поиск (1, Д) - контроль колоды, сбор комбо. Концентрация (1, Д) - контроль колоды, страховка от получения ночных карт днём, замедляет прокрутку, малополезна ночью.
Шорт-лист прочих карт (для Мота, Озарения и прочих целей). Демоническая форма (4, Д) - дополнительный урон по вскрытым целям. Оракул (4) - маст хэв, основной пруф. Сеть агентов (1) - при большом рукаве и активном Апофеозе даёт очень много информации. Защита покупателя (3) - выживание в лейте. Супергерой (5, Д) - "круто, но бесполезно".
Итоговая колода:
1. Большой брат (Хаос, 3) 2. Кофе (Поддержка, 1) 3. UBW (Поддержка, 1) 4. Фокус (Поддержка, 1, Дневная) 5. Фокус (Поддержка, 1, Дневная) 6. Хитрый план (Поддержка, 1) 7. Хитрый план (Поддержка, 1) 8. Озарение (Поддержка, 3) 9. Озарение (Поддержка, 3) 10. Независимый доход (Поддержка, 2) 11. Гений (Усиление, 1) 12. Мародерство (Усиление, 1) 13. Мародерство (Усиление, 1) 14. Кейкаку (Усиление, 1) 15. MacGyver (Усиление, 1) 16. Сеть Агентов (Разведка, 1) 17. Оракул (Разведка, 4) 18. Поиск (Нейтральная, 1, Дневная) 19. Поиск (Нейтральная, 1, Дневная) 20. Маллиган (Нейтральная, 2, Дневная) 21. Интуиция (Усиление, Бесплатная) 22. Оптимизм, (Усиление, Бесплатная) 23. Оптимизм, (Усиление, Бесплатная)
План игры - использовать комбинацию из Фокуса и Хитрого плана для трансформации мусора в рукаве в дорогие ценные карты с последующим замешиванием их в колоду и дальнейшим розыгрышем Оракулов. Колода в целом полностью самодостаточна, но при этом не имеет надёжных пруфов, требует времени на выход на рабочую мощность и в целом крайне зависима от порядка, в котором будут приходить карты. Активная способность Мота будет потрачена либо на Оракула, либо на первичное набивание рукава Озарением. Если доживу до лейта - в планах создание бесплатного Апофеоза и карты для пересборки колоды.
|
|
2 |
|
|
|
 |
Ночь 1.
Рука:
Хитрый план Озарение Большой брат Кейкаку MacGyver Мародёрство Озарение
Колода: 16 карт.
Сброс: нет
У тебя 1 энергия.
|
|
4 |
|
|
 |
Текст карт в колоде. 1. Большой брат Цена: 3. В следующие две фазы, вы получаете в рукав копии всех карт, что были сброшены для получения доп. энергии.
2. Кофе Цена 1. Следующей ночью цель может сыграть одну дополнительную карту из Руки с ценой 1 как если бы она была бесплатной и узнает об этом. Можно играть на себя. (Верхняя стойка: следующие 2 ночи.)
3. Unlimited blade works Цена: 1. По итогам каждого дня, если в вашем Рукаве нет карты Заточка, добавьте ее копию туда. Несколько применений этой карты не складываются.
4, 5. Фокус Дневная. Цена 1. Сбросьте любое количество карт из Руки или Рукава, кроме тех, которые играете или сбрасываете в эту фазу и получите вместо них Пустышки. Во время следующей фазы вы можете заменить эти Пустышки на любые другие карты. Превращение происходит в конце фазы.
6, 7. Хитрый план Цена 1. Замешайте любое количество карт из своего Рукава в Колоду. Эти карты становятся Бесплатными и одноразовыми. Можете перейти в верхнюю стойку на 2 фазы.
8, 9. Озарение Цена: 3. Получите в Рукав 4 копии любых карт, на выбор.
10. Независимый доход Цена: 2. До конца игры в начале каждой ночи, цель получает копию карты Пустышка в рукав. Можно применять на себя. Несколько применений этой карты не складываются. (Верхняя стойка: складываются.)
11. Гений Цена 1. До конца игры вы можете каждую фазу сбрасывать 3 выбранные вами карты из колоды в сброс, минуя руку. Эффект этой карты не складывается.
12, 13. Мародёрство Цена 1. Выберите 10-X разных карт, но не менее 1, где X – количество мёртвых персонажей. Получите копию случайной карты из выбранных в Рукав. Получите 2 брони.
14. Кейкаку Цена 1. При следующей прокрутки колоды, выберите в ней 3 карты. Они становятся Бесплатными до следующей прокрутки колоды.
15. MacGyver Цена 1 Выберите любую карту. Получите ее копию в Рукав.
16. Сеть агентов Цена 1. До конца игры вы можете играть любую карту из Рукава, как если бы это был Свидетель.
Свидетель Цена 1. Получите в Рукав копию случайной немирной карты из сыгранных в эту ночь. (Верхняя стойка: узнайте список из 3 живых игроков, один из которых играл эту карту.)
17. Оракул Цена: 4. Узнайте точную Тайную роль цели. Нельзя обмануть ничем, кроме способности предателя, безликого и толпы. (Шпион: другие члены Мафии также это узнают).
18, 19. Поиск Цена 1. Дневная. Выберите любую карту. Если она есть у вас в Колоде, то когда вы тянете карту на замену этой сыгранной, вы вытянете именно ее. Мирная.
20. Маллиган Цена 2. Дневная. Выберите любое количество карт в Руке. Оставьте все выбранные карты в руке на следующую фазу. Мирная.
21. Интуиция (Закон, Предатель: Бесплатная До конца игры вы всегда видите верхние три карты в своей Колоде. )(Мафия, маньяк: Цена 1. До конца игры вы всегда видите 1 верхнюю и нижнюю карты у себя в колоде и можете сбрасывать нижнюю карту в колоде в конце каждой фазы.)
22, 23. Оптимизм Назовите цвета для следующих 3 карт из своей колоды. Если угадали, то узнайте об этом и получите копии этих карт в рукав. Бесплатная.
Карты в колоде: 1. Большой брат (Хаос, 3)2. Кофе (Поддержка, 1) 3. UBW (Поддержка, 1) 4. Фокус (Поддержка, 1, Дневная) 5. Фокус (Поддержка, 1, Дневная) 6. Хитрый план (Поддержка, 1)7. Хитрый план (Поддержка, 1) 8. Озарение (Поддержка, 3)9. Озарение (Поддержка, 3)10. Независимый доход (Поддержка, 2) 11. Гений (Усиление, 1) 12. Мародерство (Усиление, 1)13. Мародерство (Усиление, 1) 14. Кейкаку (Усиление, 1)15. MacGyver (Усиление, 1)16. Сеть Агентов (Разведка, 1) 17. Оракул (Разведка, 4) 18. Поиск (Нейтральная, 1, Дневная) 19. Поиск (Нейтральная, 1, Дневная) 20. Маллиган (Нейтральная, 2, Дневная) 21. Интуиция (Усиление, Бесплатная) 22. Оптимизм, (Усиление, Бесплатная) 23. Оптимизм, (Усиление, Бесплатная) Раз пришли Озарения - видимо, буду играть от них. И что-то полезное колода станет делать только с третьей ночи... и то если не будет урона. Давай считать: День 1 - 11 карт в колоде. Ночь 2 - 4+3 карты в колоде (Хитрый план из рукава замешивает). День 2 - в руке 3 бесплатных мощных ночных карты, которые нельзя сыграть и которые уйдут в полную колоду по итогам фазы. А значит - должен в тот момент быть в руке Маллиган... И чтобы гарантировать это - нужно потратить одну из карт в рукаве на это. А ещё нужно как можно скорее вывести на рабочий режим Интуицию.
|
|
5 |
|
|
 |
День 1.
Рука:
Кофе Оптимизм Независимый доход Поиск Поиск Оптимизм Мародерство
Рукав:
Хитрый план (копия) Маллиган (копия) Оракул (копия) Озарение (копия) Интуиция (копия)
Колода: 9 карт
Сброс: 7 карт
У тебя 1 энергия.
|
|
6 |
|
|
 |
Карты в колоде: 1. Большой брат (Хаос, 3) 2. Кофе (Поддержка, 1) 3. UBW (Поддержка, 1) 4. Фокус (Поддержка, 1, Дневная) 5. Фокус (Поддержка, 1, Дневная) 6. Хитрый план (Поддержка, 1) 7. Хитрый план (Поддержка, 1) 8. Озарение (Поддержка, 3) 9. Озарение (Поддержка, 3) 10. Независимый доход (Поддержка, 2) 11. Гений (Усиление, 1) 12. Мародерство (Усиление, 1) 13. Мародерство (Усиление, 1) 14. Кейкаку (Усиление, 1) 15. MacGyver (Усиление, 1) 16. Сеть Агентов (Разведка, 1) 17. Оракул (Разведка, 4) 18. Поиск (Нейтральная, 1, Дневная) 19. Поиск (Нейтральная, 1, Дневная) 20. Маллиган (Нейтральная, 2, Дневная) 21. Интуиция (Усиление, Бесплатная) 22. Оптимизм, (Усиление, Бесплатная) 23. Оптимизм, (Усиление, Бесплатная)
Так-с... Мне было бы желательно, чтобы ночью пришли Интуиция, Гений и Хитрый план - тогда я смогу сбросить из рукава Интуицию и сыграть все три вышеперечисленных карты из руки, оставив в рукаве Хитрый план. Нежелательны Оракул и Фокусы... Впрочем, если придут Хитрый план, Интуиция, Гений и UBW, можно будет сбросить на энергию и хитроплан из рукава вместе с интуицией. В любом случае, ключевые карты, которую нужно сыграть ночью - это Гений и Хитроплан. Но если я потяну Гения, а в оставшихся двух картах колоды окажутся именно Интуиция и Хитроплан - будет неприятно.
Хотя... Можно проще. Потянуть поиском Хитроплан, а дальше скинуть его из рукава на энергию и играть либо Гения, либо UBW. Правда, в таком случае будет полная филеина, если обе эти карты останутся в колоде... Или не полная? На следующий-то день играется маллиган для сохранения руки, а карты из рукава пропасть не должны.
Лучший вариант - если в колоде останутся фокусы, Оракул или Сеть Агентов.
А ещё надо наугад проголосовать в кого-то... Пусть, допустим, Ингероид будет пока, но позже наверняка будет координация - сменю.
|
|
7 |
|
|
 |
Есть шанс, что у меня пропадёт свет на ближайшие три часа. Без гарантий, впрочем.
|
|
8 |
|
|
 |
Ночь 2.
Рука:
Хитрый план УБВ Интуиция Сеть Агентов Фокус Маллиган Фокус
Рукав:
Хитрый план (копия) Маллиган (копия) Оракул (копия) Озарение (копия) Интуиция (копия)
Колода: 2 карты
Сброс: 14 карт
У тебя 1 энергия.
|
|
9 |
|
|
 |
Карты в колоде: 1. Большой брат (Хаос, 3) 2. Кофе (Поддержка, 1) 3. UBW (Поддержка, 1) 4. Фокус (Поддержка, 1, Дневная) 5. Фокус (Поддержка, 1, Дневная) 6. Хитрый план (Поддержка, 1) 7. Хитрый план (Поддержка, 1) 8. Озарение (Поддержка, 3) 9. Озарение (Поддержка, 3) 10. Независимый доход (Поддержка, 2) 11. Гений (Усиление, 1) 12. Мародерство (Усиление, 1) 13. Мародерство (Усиление, 1) 14. Кейкаку (Усиление, 1) 15. MacGyver (Усиление, 1) 16. Сеть Агентов (Разведка, 1) 17. Оракул (Разведка, 4) 18. Поиск (Нейтральная, 1, Дневная) 19. Поиск (Нейтральная, 1, Дневная) 20. Маллиган (Нейтральная, 2, Дневная) 21. Интуиция (Усиление, Бесплатная) 22. Оптимизм, (Усиление, Бесплатная) 23. Оптимизм, (Усиление, Бесплатная)
В колоде остались Гений и Оракул. Смешно, конечно... Очень жаль, что Гений не пришел, но зато теперь понятно, что обязательно нужно будет сыграть за энергию. Продолжаем действовать по плану! И не просто плану, а Хитрому Плану!
По итогам замешивания днём у меня должно быть пять известных карт (Гений (1), Оракул (4), Оракул (Б, К), Озарение (Б, К) и Маллиган (Б, К)) плюс две из новопрокрученной колоды. Это позволит днём прожать бесплатный маллиган, оставив Гения и бесплатные копии Оракула с Озарением, которые и будут сыграны ночью. Ещё пару-тройку суток, и я смогу набить рукав на штук пятнадцать карт, а затем с хохотом "АБСОЛЮТНАЯ ВЛАСТЬ!!!" начать выносить всё лобби в одно лицо...
...Жаль, что после моего феерического выступления в первый день Мафия, скорее всего, грохнет меня первым. Хотя бы попросту из мести. Или из инстинкта самосохранения.
|
|
10 |
|
|
 |
День 2.
Эффекты: Интуиция активирована! Unlimited blade works активирован! Шипы активированы!
Рука:
Оракул Гений Маллиган - бесплатная копия Оракул - бесплатная копия Озарение - бесплатная копия Маллиган Фокус
Рукав:
Хитрый план (копия)
Колода: 19 карт. Верхние: Большой брат, Хитрый план и Сеть агентов.
Сброс: нет
У тебя 1 энергия.
|
|
11 |
|
|
 |
Карты в колоде: 1. Большой брат (Хаос, 3) 2. Кофе (Поддержка, 1) 3. UBW (Поддержка, 1) 4. Фокус (Поддержка, 1, Дневная)
5. Фокус (Поддержка, 1, Дневная) 6. Хитрый план (Поддержка, 1) 7. Хитрый план (Поддержка, 1) 8. Озарение (Поддержка, 3) 9. Озарение (Поддержка, 3) 10. Независимый доход (Поддержка, 2) 11. Гений (Усиление, 1) 12. Мародерство (Усиление, 1) 13. Мародерство (Усиление, 1) 14. Кейкаку (Усиление, 1) 15. MacGyver (Усиление, 1) 16. Сеть Агентов (Разведка, 1) 17. Оракул (Разведка, 4) 18. Поиск (Нейтральная, 1, Дневная) 19. Поиск (Нейтральная, 1, Дневная)
20. Маллиган (Нейтральная, 2, Дневная) 21. Интуиция (Усиление, Бесплатная) 22. Оптимизм, (Усиление, Бесплатная) 23. Оптимизм, (Усиление, Бесплатная)
Огромное спасибо Некро за шипы - это даст время использование уже разогнанной колоды.
Следующей ночью придут Хитрый план и Большой Брат, а у меня будет 2 энергии. Жаль: Хитрый план нужен был позже, после игры бесплатного Озарения, и очень хотелось сыграть Большого Брата, но активация Гения важнее... Хотя стоп, туплю: по итогам дня в рукав придёт заточка, если ничего не сломается, то у меня будет 2 карты в рукаве и 2 энергии. То есть - можно будет активировать и ББ, и Гения.
Сейчас бы ещё голосование не про... кхм, проиграть.
|
|
12 |
|
|
 |
Ночь 3.
Эффекты: Интуиция активирована! Unlimited blade works активирован! Шипы активированы!
Ты в чатах: Учёный-Экстрасенс-Мот и Патрульный-Мот.
Рука:
Гений Оракул - бесплатная копия Озарение - бесплатная копия Большой брат Хитрый план Сеть Агентов Поиск
Рукав:
Хитрый план (копия) Заточка (копия)
Колода: 15 карт. Верхние: Независимый доход, Оптимизм и Поиск.
Сброс: 3 карты
У тебя 2 энергии.
|
|
13 |
|
|
 |
Карты в колоде:
1. Большой брат (Хаос, 3) 2. Кофе (Поддержка, 1) 3. UBW (Поддержка, 1)
4. Фокус (Поддержка, 1, Дневная) 5. Фокус (Поддержка, 1, Дневная)
6. Хитрый план (Поддержка, 1) 7. Хитрый план (Поддержка, 1) 8. Озарение (Поддержка, 3) 9. Озарение (Поддержка, 3) 10. Независимый доход (Поддержка, 2)
11. Гений (Усиление, 1) 12. Мародерство (Усиление, 1) 13. Мародерство (Усиление, 1) 14. Кейкаку (Усиление, 1) 15. MacGyver (Усиление, 1)
16. Сеть Агентов (Разведка, 1) 17. Оракул (Разведка, 4)
18. Поиск (Нейтральная, 1, Дневная) 19. Поиск (Нейтральная, 1, Дневная)
20. Маллиган (Нейтральная, 2, Дневная) 21. Интуиция (Усиление, Бесплатная) 22. Оптимизм, (Усиление, Бесплатная) 23. Оптимизм, (Усиление, Бесплатная)
Приятно, когда планы работают. Очень жаль, что не пришел Оптимизм, вдвойне жаль, что он придёт в следующих 3х картах... Зато придёт Поиск - возможно, получится выжать из него что-то полезное из оставшейся части колоды. Возможно, Фокус, чтобы избавиться от ненужных карт?.. А, не, стоп. У меня же планы на Демонформу сейчас.
Итак, комбо номер два: Большой Брат играется ценой карт из рукава, бесплатное озарение закидывает мне в рукав новых Оракула, Озарение и Демонформу... А вот про последнюю карту надо подумать. Я хотел Шантаж для контроля голосования, но если Ден умрёт, то пользы от неё станет кратно меньше. Не суть! Суть в том, что днём играется Демонформа ценой сброса дополнительных карт, а к ночи Большой Брат возвращает мне в рукав всё, потраченное на допэнергию. Причём не только моё. :) И если не придётся играть Шантаж, то можно Поиском Озарение вытащить (потому что сброшенные на оплату его цены карты следующей ночью тоже вернутся в рукав).
Этой ночью план таков: играются Большой брат (ценой сброса Хитрого плана) и Гений (ценой сброса Заточки, если Копейка подтвердит, что добьёт Дена), плюс бесплатные Оракул (вероятно, на Грэта) и Озарение для набивания рукава и закладки нового цикла. Точная заявка будет оставлена позже, после обсуждения в чатах.
Хотя... что там у меня по прокрутке? Днём в колоде останется 8 карт, следующей ночью одна, как раз нужно новым хитропланом замешивать, а у меня его нет. Неудобно. Хотя.. можно Гением прокрутку ещё укорить. Тогда в день 3 останется 5 карт, в ночь 4 18, в день 4 всего 7... Неудобно всё с повторным замешиванием, нужно будет разожрать рукав Оптимизмами и ББ, чтобы играть Оракулов оттуда.
|
|
14 |
|
|
 |
День 3.
Эффекты: Интуиция активирована! Unlimited blade works активирован! Шипы активированы! Большой брат активирован! Гений активирован! Оракул (Адвокат) - Сыщик.
Рука:
Независимый доход Оптимизм Поиск Озарение Хитрый план Мародерство Фокус
Рукав:
Шантаж (копия) Оракул (копия) Озарение (копия) Демоническая форма (копия)
Колода: 8 карт. Верхние: УБВ, Интуиция и Мародёрство.
Сброс: 8 карт
У тебя 2 энергии.
|
|
15 |
|
|
 |
Карты в колоде:
1. Большой брат (Хаос, 3) 2. Кофе (Поддержка, 1) 3. UBW (Поддержка, 1)
4. Фокус (Поддержка, 1, Дневная)
5. Фокус (Поддержка, 1, Дневная)
6. Хитрый план (Поддержка, 1)
7. Хитрый план (Поддержка, 1)
8. Озарение (Поддержка, 3)
9. Озарение (Поддержка, 3)
10. Независимый доход (Поддержка, 2)
11. Гений (Усиление, 1) 12. Мародерство (Усиление, 1)
13. Мародерство (Усиление, 1) 14. Кейкаку (Усиление, 1) 15. MacGyver (Усиление, 1)
16. Сеть Агентов (Разведка, 1) 17. Оракул (Разведка, 4)
18. Поиск (Нейтральная, 1, Дневная)
19. Поиск (Нейтральная, 1, Дневная)
20. Маллиган (Нейтральная, 2, Дневная) 21. Интуиция (Усиление, Бесплатная)
22. Оптимизм, (Усиление, Бесплатная) 23. Оптимизм, (Усиление, Бесплатная)
...А когда планы не работают - не очень. Я крупно сглупил, попросив Копейку заявить 4 урона, а не 6. Кроме того, я не должен был активировать Гения, он даёт слишком малое сейчас, нужно было сэкономить карту на Шантаж - но я надеялся, что у закона будет ещё урон.
И ещё ошибка - я поспешил отправить приват Грэту, из-за чего теперь не могу передать ему информацию о НАБИВШЕМ РУКАВ ПИСТОЛЕТАМИ ИНГЕРОИДЕ-КИЛЛЕРЕ (достоверность - 80%).
Почему я предлагаю при этом голосовать в Дэна? Потому что боюсь, что мафы пережмут каким-то образом голосовалку. Если бы все игроки были активными, то я бы, даже не зная, кто из них кто, мог гарантировать результат - но из-за неких кретинов, разделяющих голоса, вече остаётся под вопросом.
Ингероида же придётся добивать по старинке - вряд ли у него есть Маскировка или иные способы игнорировать Обвинения, а их мы благодаря Изоль знаем сразу два: Оптимизм и Солдат. Это уже 4 урона от меня... Плюс Заточки от меня и Изоль, плюс, возможно, ещё что-то наскребём в чате.
Беда в том, что если Эстмин, похоже, совсем тюлень, то Рейзел танк и только изображает неактивность. Надо будет ещё её роль узнать Оракулом... Маф или маньяк? Надеюсь, что этим днём сбрасывать карты на энергию будут многие... Или стоп.
Допустим, Законом являются Джакка (duh), Лис (сильно ранен), Копейка (пруф перед смертью), Некро (Шипы, голоса, возможно Маньяк), Изоль (Шипы, голоса, поведение, информация), Клауд (сливать абилку было сомнительно при игре за Мафию, мог склеить запросто, я давал возможность), Грэт (Сыщик). Тогда Незакон может быть только среди Дена (duh x2), Никиты, Тигрёнка, Рейзел, Эстмин и Ингерода. Учитывая, что Тигрёнок умер, несмотря на попытку "подпилить до Аутодафе", он, вероятно, не маф...
То есть - мафы и Эстмин, и Рейзел одновременно?! Или один из них не маф, а Некро - маньяк или босс? Надо Оракула играть на него тогда, иначе - филеина может наступить. Внезапная.
|
|
16 |
|
|
 |
Ночь 4.
Эффекты: Интуиция активирована! Unlimited blade works активирован! Шипы активированы! Большой брат активирован! Гений активирован! Демоническая форма активирована!
Рука:
Пустышка Мародёрство Оптимизм МакГайвер Кофе Озарение Кейкаку
Рукав:
Шантаж (копия) Оракул (копия) Озарение (копия) Заточка (копия)
Колода: 16 карт. Верхние: Оракул, Озарение и Поиск.
Сброс: нет
У тебя 2 энергии.
|
|
17 |
|
|
 |
Карты в колоде: 1. Большой брат (Хаос, 3)
2. Кофе (Поддержка, 1) 3. UBW (Поддержка, 1) 4. Фокус (Поддержка, 1, Дневная) 5. Фокус (Поддержка, 1, Дневная) 6. Хитрый план (Поддержка, 1) 7. Хитрый план (Поддержка, 1)
8. Озарение (Поддержка, 3) 9. Озарение (Поддержка, 3)
10. Независимый доход (Поддержка, 2) 11. Гений (Усиление, 1)
12. Мародерство (Усиление, 1) 13. Мародерство (Усиление, 1)
14. Кейкаку (Усиление, 1)
15. MacGyver (Усиление, 1) 16. Сеть Агентов (Разведка, 1) 17. Оракул (Разведка, 4) 18. Поиск (Нейтральная, 1, Дневная) 19. Поиск (Нейтральная, 1, Дневная) 20. Маллиган (Нейтральная, 2, Дневная) 21. Интуиция (Усиление, Бесплатная)
22. Оптимизм, (Усиление, Бесплатная) 23. Оптимизм, (Усиление, Бесплатная)
Наконец-то закончился день, наконец-то закончился Ден. Незакон - среди Рейзел, Эстмин, Клауда и Ингероида, причём почти наверняка Ингероид Киллер, а Клауд может быть только маньяком. ОЧЕНЬ плохо то, что не были сыграны Иллюминаты - я рассчитывал и на обмен информацией, и на карту в рукаве, но тут виноваты моя паранойя и мои неудачные формулировки.
Оффтопом: дети, помните, спать три-четыре часа в сутки - очень вредно для здоровья.
...Так вот. Некро вовремя напомнил про необъяснимый приват Никиты - потому тот точно мафом был. ИЛИ НЕ БЫЛ, ПРИВАТ ОТПРАВИЛ ДЕНУ, НО БОЯЛСЯ О ТОМ СКАЗАТЬ?!
...Кхм. Не важно. Я дождусь информации Изоль на тот случай, если Тигрёнок был Маньяком, а дальше буду считать роли точно. Но пока что всё выглядит так, будто живы два мафа и маньяк, потому Закону нужен урон. При этом Оракул эквивалентен снайперке - увижу закона, сэкономлю семь урона, увижу незакон - будет, кого казнить...
Или можно сыграть Озарение, получить Резню, и сыграть её следующей ночью на весь рукав. А рукав большим будет - там и Оптимизм (НАКОНЕЦ-ТО) принесёт карты, там и ББ даст как минимум одну от Некро... Хотя стоп. Зачем Озарение, если можно Макгайвер?
А ещё я вспомнил о Симулянте, и, сцуко, очень хорошо бьётся с характером и привычками Лиса.
|
|
18 |
|
|
 |
Паранойя-паранойечка... Совсем меня сгубила.
|
|
19 |
|
|
 |
День 4.
Эффекты: Интуиция активирована! Unlimited blade works активирован! Гений активирован! Демоническая форма активирована! Бронежилет активирован! Укол стимулятора активирован! Оракул (Экстрасенс - Следователь)!
Рука:
Оракул Озарение Поиск Поиск Гений Сеть Агентов Фокус
Рукав:
Шантаж (копия) Озарение (копия) Заточка (копия) Оракул (копия) Озарение (копия) Поиск (копия) Пустышка (копия) Оркестр (копия) Оркестр (копия) Резня бензопилой (копия)
Колода: 6 карт. Верхние: Хитрый план, Большой Брат и Хитрый план.
Сброс: 10 карт
У тебя 2 энергии.
|
|
20 |
|
|
 |
1. Большой брат (Хаос, 3)
2. Кофе (Поддержка, 1)
3. UBW (Поддержка, 1)
4. Фокус (Поддержка, 1, Дневная)
5. Фокус (Поддержка, 1, Дневная) 6. Хитрый план (Поддержка, 1) 7. Хитрый план (Поддержка, 1)
8. Озарение (Поддержка, 3)
9. Озарение (Поддержка, 3)
10. Независимый доход (Поддержка, 2)
11. Гений (Усиление, 1)
12. Мародерство (Усиление, 1) 13. Мародерство (Усиление, 1)
14. Кейкаку (Усиление, 1)
15. MacGyver (Усиление, 1)
16. Сеть Агентов (Разведка, 1)
17. Оракул (Разведка, 4)
18. Поиск (Нейтральная, 1, Дневная)
19. Поиск (Нейтральная, 1, Дневная) 20. Маллиган (Нейтральная, 2, Дневная)
21. Интуиция (Усиление, Бесплатная)
22. Оптимизм, (Усиление, Бесплатная) 23. Оптимизм, (Усиление, Бесплатная)
Ингероида бил только я - на 6 урона, и весь этот урон прошел. Изоль полностью пруфнута. Но при этом пруфнут и Ингероид - от него не было ночью урона!
Добавлено спустя полтора часа: Фух, вроде бы, разобрались. Что называется - йей. Слава простимулировавшей откровенность Демонформе!
Единственный вопрос: Кто играл на меня бронежилет?.. Какого лешего Грэт написал об Уколе стимулятора, а не о Резне?!
Оффтопом. Ну, оставить себе одного-двухХПшных врагов кучкой на ночь под резню бензопилой для красивого мочалова... Вполне в стиле маньяка, что идёт на победный... Если координатор оставляет себе одно-двухХПшные цели кучкой на ночь, это ещё не означает, что он Маньяк и собирается играть Резню! Хотя я собираюсь играть Резню... Но это не потому, что я Маньяк!
|
|
21 |
|
|
 |
Ночь 5.
Эффекты: Интуиция активирована! Unlimited blade works активирован! Гений активирован! Демоническая форма активирована! Бронежилет активирован!
Рука:
Хитрый план Оптимизм Мародерство УБВ Озарение Хитрый план Поиск Оракул
Шантаж (копия) Озарение (копия) Оракул (копия) Озарение (копия) Поиск (копия) Пустышка (копия) Оркестр (копия) Оркестр (копия) Резня бензопилой (копия) Заточка (копия) На диком западе
Колода: 16 карт. Верхние: Поиск, Гений и Кейкаку.
Сброс: нет.
У тебя 3 энергии.
|
|
22 |
|
|
 |
Уже, в принципе, не так важно, что там в колоде, потому что, видимо, придётся играть то, что предполагал Ингероид. Резня! А дальше мастер уже разберётся.
Единственный подозрительный - Лис, но фишка в том, что при этом может быть подозрительной и Изоль: движение хитов Лиса могло зависеть полностью от неё.
Ингероид - Дикий Запад условно пруфнут. Некро - на момент игры Оракула был в чате, потому Толпа не могла сработать, предателя нет, игра Безликого объявляется, при отзеркаливании должен был бы получиться результат "Шериф". Потому - 100% закон. Изоль - игра "стимулятор плюс покалечить" по Шипам на 4 урона - довольно рискованный ход, но она его сделала. Или защитилась иной картой на 2 брони, но... Я ей, скорее, верю, чем нет. Грэт - цель Оракула. Выдавал полезную информацию. МОЖЕТ быть целью Толпы, но сыграть одновременно и её (за цену 2) и Куратора Спецслужб на Ингера, тоже за цену 2? Практически невозможно. Клауд - Бронежилет плюс урон от шипов на нём само по себе неплохой пруф, плюс подтверждена игра Сенсея (сказал о верхней стойке Грэта).
Может быть так, что Лис и Изоль в одной в команде? Цвета не бьются. Изоль имеет Контроль (Покалечить, Месть) и Поддержку (UBW, Укол Стимулятора), называла также Укрытие (Маскировка) и Совет (Поддержка). Это - цвета Следователя. Кроме того, Изоль должна была играть Заточку по Лису ночью, но днём Лис сказал, что играл броню и лечение... И сказал он это потому, что играл ночью Симулянта для повышения видимых хитов, а увидел, что реальные хиты снизились. Плюс ночью был сыгран Сменщик - это карта Маскировки, причём мафиозная; видимо, Рейзел пытался/пыталась подставить кого-то.
Может ли быть так, что Клауд украл проверку у Эстмин? М-м. А тут уже сложнее, Сенсей - карта разведки... Но бронежилет - карта Защиты, а Советник давно известен, потому он, вероятно, Офицер. В любом случае - у Некро есть смертная казнь.
Вывод: режем Лиса, и только его.
|
|
23 |
|
|
 |
Если вам не сложно, оставьте свои мнения по поводу новых механик, какие-то иные рекомендации и прочее.
Механика энергии довольно интересна - и позволяет выжившим в ранние ночи очень значительную эскалацию активности даже при слабой игре. Проблема в том, что хорошие роли и удачные цвета могут позволить очень быстро разожрать себе бесконечно наполняющийся рукав, из-за чего резко повышается ценность Озарения и Резни Бензопилой.
Механика сброса руки - тоже интересный вариант. С одной стороны, многократно сложнее добыть нужные карты вовремя, очень высокая зависимость эффективности колоды от удачи, с другой - бесполезные карты не застревают в руке, потому можно набирать более ситуационные, более редкие варианты в стартовую колоду и не бояться, что рука окажется забита хламом, который некуда деть. Скорее нравится, чем нет.
Правила нужно вычитывать, вычитывать и вычитывать. Много карт, много цветов, много неожиданных вариантов взаимодействий.
Нужно нерфить набивание рукава через Оптимизм - слишком просто это вкупе с Интуицией даже несмотря на ограничение в 3 бесплатных карты. Нужно нерфить Мота. Нужно что-то сделать с комбо из Большого брата и Озарения. Нужно больше урона Закону - у него весь урон по единичке, нужно больше двоек или даже троек, чтобы Резня не являлась самой логичной законной картой. Нужно баффать Аутодафе - из-за того, что если карты должны прийти в рукав, они всё равно приходят, Аутодафе работает как обычная казнь, но на меньше урона.
Добавлю, что не понравилось. А именно, ошибки резолвов (из того, что заметил: не упомянуты переведённые на Мародёра Бюрократом голоса, не названа среди карт, сыгранных из руки Ингероида, Резня, Маньяк сумел взять броню за Кровь днём) и задержка с открытием комнат и мастерской. Последнее - то, что приятнее всего читать сразу после завершения игры, когда эмоции ещё кипят, это как кусочек торта, который получаешь в награду за съеденную кашу... А тут поднапрягся, кашу съел, а тортик обещают выдать когда-нибудь на неделе.
|
|
24 |
|
|
 |
План игры - использовать комбинацию из Фокуса и Хитрого плана для трансформации мусора в рукаве в дорогие ценные карты с последующим замешиванием их в колоду и дальнейшим розыгрышем Оракулов. Колода в целом полностью самодостаточна, но при этом не имеет надёжных пруфов, требует времени на выход на рабочую мощность и в целом крайне зависима от порядка, в котором будут приходить карты. Активная способность Мота будет потрачена либо на Оракула, либо на первичное набивание рукава Озарением. Если доживу до лейта - в планах создание бесплатного Апофеоза и карты для пересборки колоды.
Дополню. Роль Мота абсолютно сломана: я знал это, когда выбирал её, но недооценивал, насколько. Едва увидев свою роль, я понял, что могу разогнать рукав до каких-то космических значений, но это потребует времени. Собранная колода была ориентирована на лейт и пруф через серию Оракулов; чтобы выжить в начале партии, мне нужно было демонстрировать свою роль социально, но не слишком ярко, чтобы не стать главной целью мафии. Тем не менее, "социальный пруф" сработал многократно лучше, чем ожидалось, избавив меня от подозрений на первые фазы - а дальше начал собираться законпак, заработал механизм набивания рукава и начали играться подтверждающие мою роль Оракулы.
Сейчас бы я, наверное, собрал колоду чуть иначе, но всё равно она сработала даже лучше, чем ожидалось. Я мог начать стабильный экспоненциальный рост руки и рукава уже в ночь 3, если бы не тратился на Оракулы и попытки подготовиться ко всем возможным и части невозможных ситуаций..
|
|
25 |
|