[LS] Гильдия Восходящих Героев | ходы игроков | 📖 Новости

 
DungeonMaster LitaShadowsong
01.08.2025 16:10
  =  
ПОХОД 1



Итак, казалось бы, что может пойти не так если отправить парочку девушек в одном нижнем белье да с волчьей шкурой на плечах в ядовитые болота, бить грибных зомби возглавляемых не-мертвым споровым друидом? Не так могло пойти множество различных вещей. Отсутствие нормальной защиты, что от ударов, что от ядовитых испарений. Отсутствие нормального разделения ролей. В целом недотренированность каждой для подобного боя.

Но не сказать, что девочки не старались. И им повезло в том отношении, что грибные зомби действительно очень плохо переносили огненные атаки. Поэтому забрасывать их пламенем, вызвав огненного духа и распространяя огонь повсюду вызвало хаос, порядком пожгло созданный друидом грибной уголок в Садах и устроило локальный пожар. Впрочем, не перешедший на соседние деревья и не поджегший весь сад. Как-то быстренько оставшаяся растительность сдвинулась, локализуя место пожара. Да и через пару часов оно все прогорело и потухло. Похоже, защищать себя от сжигания Сады умели, иначе бы давно уже от них ничего не осталось.

К сожалению, Слушает-Пламя и Шелл хватило лишь на то, что бы пожар достаточно сильно отвлёк спорового друида на то, что бы он не преследовал их. Пережил ли он забрасывание огненными бомбами и последующую стычку с духами Шелл и огненным элементалем амулета шаманка или нет - сказать сложно. Оставаться и проверять они не решились. И, разумеется, никакой добычи собрать им не удалось. Зато обе были сильно избиты, ранены, а главное очень сильно отравлены. И дойти в таком состоянии до города были уже не способны, так что тела их остались в Садах навсегда. Точнее, остались, если бы не...



Впрочем, немного отвлечемся. Блади и Кейра встретились на болотах, охотясь за Кавалером Шипов. Точнее, о нём знала Кейра, а Блади было известно лишь смутное пророчество и представление о том, что им нужно идти в эту сторону. На удивление, образованная эльфийка и псевдо-вампирша быстро нашли общий язык и скооперировались, договорившись уничтожить рыцаря терновника совместными усилиями. И это вышло у них без особых трудностей.

Нет, конечно, не сказать что это было просто. Неудобная для передвижения местность, быстрые гончие, а главное сам всадник, удар копья с разбега которого было бы весьма тяжело пережить как эльфийке, так и вампирше. В одиночку любой из них пришлось бы тяжело. Но удачно поставленная ледяная ловушка от Кейры, сделавшая ноги рыцаря уязвимыми, в сочетании с провокацией и последующим уходом на блинке, да успешно рассекающая гончих Блади, которая переломала ноги коню Кавалера, а затем занялась и им. В общем, случайный дуэт вышел крайне удачным и кавалер был побежден без каких-либо потерь. Разве что Кейра не жалела свою магическую энергию и немного подустала.

И эльфийка хотела было договориться с Блади и, раз уж у них так все хорошо получилось, зачистить заодно и болото со светляками. Но псевдо-вампирша учуяла запах крови своих если не подруг, то соучениц. И бросилась на помощь. Хорошо, что обе не пожадничали дать ей несколько капелек своей крови перед походом и Блади запомнила запах. Иначе бы она точно не нашла их в этих путанных садах. В общем, совместными усилиями, Кейра и Блади все же вытащили Шелл и Слушает-Пламя из ловушки. Почти бессознательных, раненных, умирающих. Но ещё сохранив надежду на их спасение и дотащив до гильдии, где передали в руки целительницы.

На этом поход в Сады был закончен.



Что касается приключений пивного дворфа в подземелье кобольдов, то у него все вышло вполне удачно. Отсутствие у кобольдов иного урона, кроме физического давало о себе знать. И ходящий в понтовых латах и без того крепкий дворф особо не чувствовал их ударов, а вот его размашистые удары "тапаром" сносили им головы на раз. Единственной существенной проблемой были ловушки, обильно расставленные в их логове. Но к счастью, пива дворф не перебрал, потому в яму умудрился не свалиться, а общая подготовка в мобильности помогала избегать самых опасных ловушек довольно таки успешно.

Ну а когда разобрался с подтанцовкой, то и кобольдского здоровенного главаря он забил без особых проблем. Потому как Дралин был лучше подготовлен и гораздо лучше вооружен. И в сражении двух воинов с в общем-то похожим стилем, просто превосходил здоровяка во всем. Кроме, собственно, размера, но он здесь явно не стал решающим аргументом. Так что зачистку он закончил лишь набив немного шишек да получив несколько царапин. Которые быстро зарастут, если просто хорошо похавать.

Побив кобольдов Дралин, конечно, мог бы побить ещё и гоблинов. Но... Кому охота вообще лезть глубже в жопу, где тебе подорвать её могут, когда можно набрать добычи сколько есть да вернуться в таверну, где вкусный жрач, море пива и теплый камин? Никуда же это подземелье от него не убежит, в конце-концов.




Отряд самоубийц же спускался в механические руины. И причиной, почему их всех здесь не похоронили стала, в общем-то, Сухопутная Крыса. Которая хвостом чуяла опасность, а в данном случае незаметно преследующую их сферу, которую можно было принять за просто лежащий в отдалении механический мусор, как все остальные и сделали. Но только не крыс. В итоге сфере этой удалось навязать сражение и победить её. И противником она оказалась весьма непростым. Мобильная, при этом раскладывающаяся в боевую форму и вполне неплохо владеющая клинком. Очень трудно пробиваемая, как и любые механизмы. Способная сбивать магию и уничтожающая тем самым змее все её драгоценные ручки.

В итоге поломать её совместными усилиями удалось. Но если бы эта тварь добилась своей цели и подкараулила их в тот момент, когда они вступят в более серьезную драку, скорее всего большая часть группы осталась бы лежать в этих руинах.

Серьезная драка, к слову, тоже не заставила себя ждать. И после они нашли нечто вроде "командного центра" этого этажа. Который не представлял опасности сам по себе, зато командовал кучей дронов. Против такого противника группа была подготовлена уже лучше, хотя раны и усталость после первого сражения и давали о себе знать. Но не возвращаться же после абордажа с пустыми карманами? Вынесли турели кристаллическими разрывными снарядами, под прикрытием щита и не-умирающего багбира. А потом кто-то отвлекал на себя дронов, а змея с крысой пробрались да разобрали командный узел.

Неприятным моментом стала набравшая от исцеления мутаций с ног до головы Бородатая Баба. Которую, когда пережарило электрошоком, вдруг в голове что-то щелкнуло и она уверовала в Бога-Машину, да ушатав молотком по затылку каменной ящерице, свалила куда-то вглубь подземелья.

По итогу забега, все оказались хоть немного да ранены. Волосатому орку вообще отпилило ногу одним из местных чудес техники, а за отсутствием нормального целителя пришлось её перевязывать чем попало. Ну и дальше вглубь идти смысла не было. Потеря целителя, травма, потраченная в ноль мана у всех. Но зато набралось достаточно приличное количество всякого механического мусора, который и был утащен на базу. И учитывая, что они толпа бомжей, на подготовку которых потрачено минимальное время, не такой уж и плохой результат вышел.
Итоги события:


Серьезно ранены, отравлены.


Пропал.


Потерял ногу.


Уничтожен.


Пропал?


Занимает освободившуюся территорию терновника, набирая силу.


Уничтожен.


Занимают освободившуюся территорию кобольдов, набирая силу.


Уничтожены.
Отредактировано 01.08.2025 в 16:16
1

DungeonMaster LitaShadowsong
05.08.2025 06:53
  =  
ПАТЧ 1

Система приемов упраздняется. Теперь каждый навык имеет общее клише, отображающее его тематику, без обозначения конкретных приемов/заклинаний. Для повышения уровня навыков так же требуется потратить число тренировок, которое бы и понадобилось, если улучшать каждый прием отдельно. Необходимое число оставшихся тренировок до повышения ранга будет отражено под каждым конкретным навыком.
2

Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.