Лиам
Автор: Charon

Раса: Руад, Класс: Клерик
Гармония: 30 [+3]
Ловкость: 12 [+1]
Выносливость: 22 [+2]
Вера: 30 [+3]
Интеллект: 12 [+1]
Сила: 15 [+1]
Живучесть: 23 [+2]
Нейтральный
Инвентарь:
~ Оружие и Щиты ~
⚔
Оружие: Булава
Тип: Молот
Урон: (7+ БС + БС, Дробящий) = 9
⚔
Оружие: Талисман Иркаллы
Тип: Катализатор
Урон: (1 + БС, Дробящий) = 2
Эффект Чудес: (БВ+БВ)+1 = 7
⚔
Щит: Рыцарский щит
Тип: Щит
Блок: (Молния 3, Дробящий 9, Тьма 4, Огонь 4, Магия 5, Колющий 9, Рубящий 9, Яд 0)
Свойства: Парирующий
~ Доспехи ~
⛨ Святые одеяния
Защита: (Молния 5, Дробящий 2, Тьма 5, Огонь 4, Магия 4, Колющий 0, Рубящий 1, Яд 4)
~ Зелье Веланны ~
Использований: 2/4
Зелье Веланны – одно из чудес руадов. Напиток способен восстанавливать жизненные силы и лечить раны. Однажды сваренное, оно никогда не иссякнет и будет появляться в фляге, пока владелец её не умрёт. Немногие владеют секретом его создания, ещё меньше догадываются, как оно появилось. По легенде, колдунья по имени Веланна сварила его для воина в стародавние времена, чтобы он смог выстоять в смертельном поединке с чудовищем из Холодного Края. ~ Разное ~
◊
Экстракт белого фрукта x3
Мутноватая жидкость красного цвета переливается в стеклянном фиале. История создания этого снадобья затерялась в веках.
Эффект: Восстанавливает 3 ОМ за приём.
◊
Пилюли сопротивления огню x3
Эффект: До конца боя повышает защиту от Огня на +2
~ Чудеса ~
✠
Лечение
Самое простое и известное чудо – кому бы из богов не поклонялся клирик, он способен к чудесам исцеления, хотя и считается, что первой его явила руадам Изиль.Излечивает заклинателя и до двух дополнительных целей в той же зоне на количество ОЗ, равное Эффекту Чудес х3.
Стоимость:
2 ОМ
Эффект Гармонии:
2-4
● Чудо стоит на 1 ОМ меньше;
● Лечение возрастает до Эффект Чудес x4;
● Цели могут быть выбраны в соседних зонах;
✠
Барьер
Чудо, которое не раз выручало руадов в войне против ледяных великанов. Теплый божественный свет укреплял не только их дух, но устойчивость к волшебному холоду.До конца вашего следующего хода персонаж увеличивает все Защиты на Эффект Чудес.
Стоимость:
2 ОМ
Эффект Гармонии:
2-5
● Чудо стоит на 1 ОМ меньше;
● Можно наложить на дополнительную цель;
● Длительность возрастает до конца 3-го хода;
✠
Благословенное оружие
В ответ на мольбы руадов дать им силу сокрушить своих врагов, Фиарн научил их не только метать молнии, но и наполнять оружие такой силой, что оно было способно прорубаться сквозь доспехи.Следующие 5 ходов выбранное не-дальнобойное оружие наносит +2 урона. Тот, кто держит это оружие, восстанавливает 1 ОЗ пока эффект не закончится.
Стоимость:
1 ОМ
Эффект Гармонии:
1-4
● Чудо стоит на 1 ОМ меньше;
● Можно выбрать дополнительную цель;
● Восстановление ОЗ и урон увеличиваются на 1;
✠
Колокольный Звон
Колокола, звенящие в Склепе Первого Мертвеца, играют не только панихиду по усопшим. Они ещё призывают души, чей срок на земле ещё не истёк, вернуться из чертогов смерти обратно.Накладывает на персонажа защиту, которая отводит смертельный удар, оставляя его в живых с 1 ОЗ. Чудо так же развеивается, как только персонаж остановится на длительный привал.
Стоимость:
3 ОМ
Эффект Гармонии: Отсутствует
Навыки:Уровень: 13
Очки Здоровья: 33
Очки Выносливости: 4
Очки Магии: 6
Угли: 0
Защита
Молния 8(+3)
Дробящий 4(+9)
Тьма 8(+4)
Огонь 7(+4)
Магия 5(+5)
Колющий 2(+9)
Рубящий 3(+9)
Яд 6(+0)
"Взгляд в ночь"
Позволяет один раз за бой применить заклинание "Колокольный Звон" без траты кубика, в момент когда кто-то получает смертельный урон. Применённое на себя не требует затрат ОМ.Внешность:Светлые волосы. Часто улыбка. Не натянутая, не застывшая. Въевшиеся в кожу рук пятна от лечебных смесей и трав
Обычно одет в видавшую виды походную одежду.
Характер:Радуется мелочам вроде избавления от боли больного за несколько мгновений до смерти. Старается молчать, но когда человек попросит может поддержать. В резких выражениях в свою сторону видит выражение чувств и нужд которые не могут быть выраженны иначе
Искры:Умиротворенность: Шепот богини в ночиТы сидишь у холодного каменного алтаря в разрушенном храме, окруженный тишиной. В воздухе витает слабый отголосок плача Иркаллы, мягкий, как ветер. Твои руки дрожат, но ты слышишь её - она скорбит вместе с тобой за тех, кого ты не смог спасти. В этот момент ты чувствуешь, что не одинок.
Отчаяние: Последний вздох в приютеТы держишь руку умирающей девочки, её глаза пусты, а кожа холодна. Ты шепчешь заклинания, но они тают, как дым, не в силах вернуть её. Стены приюта, пропитанные запахом трав и гниения, давят на тебя. Почему Иркалла молчит? Почему ты не можешь спасти даже одного?
Нужда: Голод по смыслуТы стоишь испачканный в грязи и саже, среди обугленных руин, где когда-то был твой хоспис. Твои пальцы сжимают бесполезные пузырьки с зельями, а в груди горит пустота. Если бы ты мог найти хоть одну причину продолжать, хоть один знак, что твоя клятва имеет смысл… Но вокруг лишь пепел и тишина.
Сожаление: Трусость перед толпойТы стоишь в стороне, пока маги насмехаются над твоей верой, называя тебя слабаком. Их голоса как клинки, а ты молчишь, пряча взгляд. Ты мог бы рассказать им об Иркалле, о её скорби, но страх сковал твой язык. Если бы ты только осмелился, может, они бы поняли…
Страх: Тень в глазах исцеленногоТы исцелил воина, чья плоть была разорвана магией. Его глаза, полные безумия, смотрят на тебя, как на чудовище. Ты чувствуешь, как твоя жизненная сила утекает в него, а его взгляд обещает месть. Что, если он вернется? Что, если твоя клятва сделала тебя уязвимым перед теми, кого ты спас?
История:Лиам сформировался не в огне сражений или тренировок, а в тихом отчаянии разрушающегося приюта Когда-то он был учеником аптекаря-мага и ухаживал за страждущими - отвергнутыми, не вполне способными учениками ведьм и теми, кто был проклят магами. Его руки, испачканные пятнами от бесполезных лекарств и трав, свидетельствовали о страданиях, которые не мог причинить ни один клинок.
В сырой глубине беззвездной ночи, когда он опустился на колени рядом с умирающим человеком. Умирающий клерик Иркаллы рассказал ему о силе слышать, отголоски богини, которая оплакивала боль мира. Отголоски слышные в местах смерти. Это искусство требовало клятвы: никогда не использовать заклинание или оружие во вред, не позволять, чтобы его рука лишила жизни, иначе вуаль поглотит его.
До этого заклинания не давали эффекта, но когда Лиам сплел их вместе с плачем Иркаллы они наконец обрели силу исцелять. Мир магов встретил его с презрением, многие считали смешения магии с верой ересью. Бегством от сложности магии. Его веру в Иркаллу и отказ от насилия критиковали, и считали трусостью, а самого Лиама едва замечали. Но там, где сражались воины и ревели звери, Лиам творил заклинания которые связывали плоть и успокаивали разум. Он исцелял сломленных, облегчал безумие порожденное болью, пусть даже всего на мгновение. Каждое действие истощало его, его собственная жизненная сила просачивалась в тех, кого он спасал.
В охотах на волшебных существ Лиам участвовал как специалист по проклятьям и волшебным увечьям. А так же потому, что порой такие охоты были более кровопролитны чем войны(которые могли закончиться без единого сражения, просто из-за нехватки ресурсов на содержание армии или начавшейся болезни).
Идеи по персонажу
Добавить воспоминания о родителях как-нибудь. Имена и занятия придумать по IS
Последей погасшей Искрой Лиама будет Искра о разрушенном приюте. И глубокое желание чтобы это место для тех кого нельзя вылечить, но кому можно помочь еще появилось в мире
Создать преимущество, попытавшись, восстановить защитную вязь на гробнице Диамада. Или запеть псалом указывающий путь душам и зажечь магический маяк который сможет направить душу. Может через заклинание "колокльный звон". Как-то взаимодействуя с останками Диамада если они остались