[Daggerheart] Скрижали Тьмы | ходы игроков | ⚝ Летопись Отчаяния

 
Нэрзель Niam
24.07.2025 07:15
  =  
Редакция 1-50

Хроника событий


Персоналии


Места


Предметы











1

Нэрзель

Автор: Niam

Нэрзель
Раса: Низушек, Класс: Маг [Школа Знания]

Ловкость: -1
Сила: +0
Точность: +0
Инстинкты: +1
Харизма: +2
Интеллект: +3 ⚝
Уровень - Ранг: ② ⚊ ⓶
Мастерство: 2
Уклонение: 11
❤ Жизнь: 5
⚡ Стресс: 6
ДОМЕН: 🕮 Кодекс
ДОМЕН: ☼ Величие
ДОМЕН: -----


Нейтральный

Инвентарь:
ИГРОМЕХАНИКА:
ОЧКИ НАДЕЖДЫ: ☒☒☐☐☐☐
СЛОТЫ СТРЕССА: ☐☐☐☐☐☐
СЛОТЫ ЖИЗНИ: ☐☐☐☐☐
СЛОТЫ БРОНИ: ☐☐☐☐


ПОРОГИ УРОНА
Малый урон (-1 НР): 1 – 7
Средний урон (-2 НР): 8 – 14
Крупный урон (-3 НР): 15 – 28
Массивный урон (-4 НР): 28+


Способности (☒ в активе, ☐ в запасе):
☒  Книга Иллиата
☒  Книга Авы
☒  Ободрение
☒  
☒  
☐  
☐  
☐  
☐  
☐  


BUFFS & DEBUFFS
— Броня: 3 → 4 (+1 от щита)
— Магическое число: 4

СНАРЯЖЕНИЕ
НА СЕБЕ
— Кожаный доспех (базовые пороги 6/13, поглощение 3,)
— Волшебная палочка (Интеллект, 1d6+1 маг. урона, 1-ручн., предел до 20 м)
— Круглый щит (Сила, 1d4 физ. урона, 1-ручн., ближний бой, защитный: +1 к показателю Брони)
— Бесформенное пыльное одеяние
— Повязки на лице
— Перчатки из повязок
— Сложной формы амулет из сплава латуни и серебра.

В ПОЯСНОМ КОШЕЛЕ


В РЮКЗАКЕ
— Хирургическая пила
— Набор ножей
— Увеличительное стекло
— Чистые тряпки для перевязки
— Походный дневник
— Зашифрованный том тайных знаний, над переводом которого трудится маг.
— Факел
— 50 футов веревки
— Малое зелье здоровья (исцеляет 1d4 хитов)
— 10 золотых
— Отрезок Савана Напам-Апад, Матери Лжи
— Зелье выносливости (исцеляет 1d4+1 Стресса)
— Пергамент с рунами (ими написано имя "Ригонзо")

Навыки:
СООБЩЕСТВО: ИНТЕЛЛИГЕНЦИЯ
РАСЫ: НИЗУШЕК
КЛАССЫ: МАГ (Школа Знания)

Черта сообщества: Начитанность
Вы получаете преимущество при бросках, связанных с историей, культурой или политикой известной личности или значимого места.

Черты рас:
↥ Несущий удачу: В начале каждой сессии каждый персонаж в вашей партии получает Надежду.
↧ Внутренний компас: Когда вы выкидываете 1 на кубике Надежды, вы можете перебросить его.


Черта Надежды: Не в этот раз
Потратьте 3 Надежды, чтобы заставить противника на Дальней дистанции перебросить бросок атаки или урона.

Черта Класса: Фокусы
Вы можете по желанию выполнять безвредные, тонкие магические эффекты. Например, вы можете изменить цвет предмета, создать запах, зажечь свечу, заставить маленький предмет парить, осветить комнату, или починить небольшой предмет.

Черта класса: Таинственные закономерности
Выберите число от 1 до 12. Когда вы получаете это число на кубике Двойственности, вы получаете Надежду или снимаете стресс. Вы можете изменить это число, когда берете длительный отдых.

Черта подкласса: Подготовленный
Возьмите дополнительную карту домена вашего уровня или ниже из Домена, к которому у вас есть доступ.

Черта класса: Адепт
Когда вы используете Опыт, вы можете отметить Стресс, вместо того, чтобы тратить Надежду. Если вы это сделаете, удвойте свой модификатор Опыта для этого броска.

ОПЫТЫ ПЕРСОНАЖА (EXPERIENCES)
+3 - Знаток чудовищ
+2 - Книжный червь
+3 - Если нужно — я рядом


Способности доменов:
2⛨: Книга Иллиата (гримуар)
Дремота: Сделайте бросок заклинания против цели в пределах очень близкого расстояния. В случае успеха цель погружается в сон, пока не получит урон или ГМ не потратит Страх в свой ход, чтобы снять это состояние.
Мистический шквал: Один раз за отдых потратьте любое количество пунктов Надежды и выпустите магические снаряды, которые поражают выбранную вами цель в пределах близкого расстояния. Бросьте d6 в количестве, равном потраченной Надежде, и нанесите цели столько же магического урона.
Телепатия: потратьте пункт Надежды, чтобы открыть линию ментальной связи с одной целью, которую вы можете видеть. Эта связь длится до следующего отдыха или до повторного применения заклинания «Телепатия».


2⛨: Книга Авы (гримуар)
Силовой толчок: Сделайте бросок заклинания против цели в радиусе ближнего боя. В случае успеха они отбрасываются на дальнюю дистанцию и получают d10+2 магического урона, используя ваш навык.
Доспехи Тавы: потратьте пункт Надежды, чтобы дать цели, к которой вы можете прикоснуться, бонус +1 к показателю брони до следующего отдыха или повторного применения Доспехов Тавы.
Ледяной шип: Сделайте бросок заклинания (12), чтобы призвать большой ледяной шип в Дальней дистанции. Если вы используете его как оружие, сделайте бросок заклинания против Сложности цели. При успехе нанесите Умение х d6 физического урона


0⛨: Ободрение (способность):
Раз за отдых, после того как союзник совершает бросок действия, но до того как вступят в силу его последствия, вы можете оказать помощь или сказать слова поддержки. В этом случае союзник перебрасывает свои кости.

1⛨: Последние слова (заклинание):
Вы можете вдохнуть в труп миг жизни, чтобы поговорить с ним. Совершите бросок заклинания (сложность 13). При успехе с Надеждой: труп отвечает на три вопроса. При успехе со Страхом: труп отвечает на один вопрос. Труп отвечает правдиво, но не может сообщить информацию, которой не обладал при жизни. При провале или после ответа на вопросы тело рассыпается в прах.

Внешность:
Бледный, как червяк, юный низушек, чье лицо и фигура скрыты под бесконечными слоями пыльных тряпок. Его голос скрипуч и прерывист, но взгляд черных глаз безупречно ясный. Если бы кто-то сумел заглянуть под ворох одежд, непременно отметил бы резкий контраст между юным лицом и волосами, некогда черными, но теперь пепельно-серыми, тут и там тронутыми ранней сединой. На левой щеке - грубый шрам. Движения - скупые и точные. Фразы отрывистые.


История:
Предыстория


Фрагменты


СВЯЗИ

Кит`ра Фанг

Автор: Молоток

Кит`ра Фанг
Раса: Катари, Класс: Следопыт [Проводник]

Ловкость: +3 ⚝
Сила: +0
Точность: +1
Инстинкты: +2
Харизма: -1
Интеллект: +0
Уровень - Ранг: ② ⚊ ⓶
Мастерство: 2
Уклонение: 16
❤ Жизнь: 6
⚡ Стресс: 6
ДОМЕН: ⚔ Кость
ДОМЕН: ߷ Мудрость
ДОМЕН: -----


Нейтральный

Инвентарь:
ИГРОМЕХАНИКА
ОЧКИ НАДЕЖДЫ:    ☒☐☐☐☐☐
СЛОТЫ СТРЕССА:  ☐☐☐☐☐☐
СЛОТЫ ЖИЗНИ:    ☐☐☐☐☐☐
СЛОТЫ БРОНИ:    ☐☐☐

ПОРОГИ УРОНА
Малый урон (-1 НР): 1 – 6
Средний урон (-2 НР): 9– 17
Крупный урон (-3 НР): 18 – 35
Массивный урон (-4 НР): 36+


СПОСОБНОСТИ (☒ в активе, ☐ в запасе)

☒  Безжалостные Путы
☒  Неприкасаемый
☒  Призыв роя
☒  
☒  
☐  
☐  
☐  
☐  
☐  


BUFFS & DEBUFFS
— Уклонение: 12 –> 16 (+2 от Неприкасаемый, +1 от гамбезона, +1 повышение за уровень)

СНАРЯЖЕНИЕ
НА СЕБЕ
— Улучшенный гамбезон (базовые пороги 7/16, поглощение 4, свободная: +1 к Уклонению)
— Улучшенный короткий лук (Ловкость, 1d6+6 физ. урона, 2-ручн., предел до 20 м)


В ПОЯСНОМ КОШЕЛЕ
— 10 золотых
— Пузырёк с малым зельем здоровья (исцеляет 1d4 НР)

В РЮКЗАКЕ
— Зелье выносливости (исцеляет 1d4+1 Стресса)
— Отрезок Савана Напам-Апад, Матери Лжи
— Факел
— Верёвка (15 м)
— Дорожные припасы (х3)
— Спальник
— Бурдюк с водой
— Огниво и кремень
— Странный компас

Навыки:
СООБЩЕСТВО:  ДИКОЗЕМЕЛЬЕ
РАСЫ:  КАТАРИ
КЛАССЫ:  СЛЕДОПЫТ [Проводник]

ЧЕРТА СООБЩЕСТВА: Легкий шаг
Вы двигаетесь тихо без усилий. Вы получаете Преимущество на броски для бесшумного передвижения

ЧЕРТЫ РАС
↥ Кошачьи рефлексы: При броске Ловкости вы можете потратить два очка Надежды чтобы перебросить кость Надежды
Втягивающиеся когти: Броском Ловкости вы можете поцарапать цель на дистанции Касания. При успехе, цель становится временно уязвимой


ЧЕРТА КЛАССА: Метка следопыта
Потратьте очко Надежды и атакуйте цель. При успехе нанесите обычный урон от атаки и временно отметьте цель. Пока эта черта активна и вы не отметили другую цель, вы получаете следующие преимущества против отмеченной цели:
- Вы всегда знаете, в каком направлении она находится
- Когда вы наносите ей урон, цель должа отметить Стресс
- Если вы промахнулись по цели, вы можете снять Метку, чтобы перебросить кости атаки


ЧЕРТА НАДЕЖДЫ: Задержи их
Потратьте три очка Надежды когда вы успешно атаковали цель оружием. Используйте тот же результат броска против двух дополнительных противников в радиусе атаки

ЧЕРТЫ ПОДКЛАССА:
Безжалостный хищник: Когда вы бросаете урон, вы можете отметить Стресс, чтобы получить бонус +1 к Мастерству. Так же, когда вы наносите Крупный урон противник должен отметить Стресс
Путь вперед: Когда вы путешествуете к месту, которое вы уже посещали, или же несете предмет, побывавший в этом месте ранее, вы можете найти самый короткий, прямой путь к месту назначения


ОПЫТЫ ПЕРСОНАЖА (EXPERIENCES)
[+2] Охотник
[+2] Подмастерье алхимика
[+2] Осколки знаний


СПОСОБНОСТИ ДОМЕНОВ


Внешность:
Кит`ра Фанг, 27 лет, рост 166, вес 62 кг.
Высокого для катари роста, что компенсируется привычкой ходить слегка пригнувшись. Стройный, в меру мускулистый, весьма жилистый. Всё тело покрыто очень короткой и жесткой шерстью, лишь на голове она немного длиннее. Шерсть преимушественно черная, со светло-серыми разводами на голове и спине и несколькими выцветшими участками на руках и пальцах. Лицо округлое, слегка суженное к низу, с корокой челюстью и широким носом, глаза бледно-желтые, с характерным для катари вертикальным зрачком. Руки и ноги наоборот больше похожи на человеческие, за исключением острых когтей на концах длинных, ловких пальцев. Одевается очень просто и практично, преимущественно в темно-зеленые или коричневые тона. Не слишком любит стесняющую движения одежду, в том числе броню, полагается больше на свою скрытность и ловкость.


История:
История


Фрагменты


Связи

Гвидеон

Автор: Taran

Гвидеон
Раса: Человек, Класс: Воин [Зов Храбрых]

Ловкость: +3
Сила: +1
Точность: +0
Инстинкты: +1
Харизма: +0
Интеллект: +0
Уровень - Ранг: ② ⚊ ⓶
Мастерство: 1
Уклонение: 10
❤ Жизнь: 7
⚡ Стресс: 7
ДОМЕН: 🗡 Клинок
ДОМЕН: ⚔ Кость
ДОМЕН: -----


Нейтральный

Инвентарь:
ИГРОМЕХАНИКА
ОЧКИ НАДЕЖДЫ:    ☒☒☒☐☐☐
СЛОТЫ СТРЕССА:  ☐☐☐☐☐☐☐
СЛОТЫ ЖИЗНИ:    ☐☐☐☐☐☐☐
СЛОТЫ БРОНИ:    ☐☐☐☐☐

ПОРОГИ УРОНА
Малый урон (-1 НР): 1 – 13
Средний урон (-2 НР): 14 – 26
Крупный урон (-3 НР): 27 – 52
Массивный урон (-4 НР): 53+


СПОСОБНОСТИ (☒ в активе, ☐ в запасе)
☒  Недостаточно хорош
☒  Ловкий маневр
☒  Подняться с колен
☒  
☒  
☐  
☐  
☐  
☐  
☐ 


BUFFS & DEBUFFS
— Уклонение: 11 –> 10 (-1 от кольчужной брони)


СНАРЯЖЕНИЕ
НА СЕБЕ
Броня: Улучшенная кольчужная броня

Основное оружие: Улучшенный палаш

Дополнительное оружие: Улучшенный короткий меч

Амулет: Железный амулет с черным полированным камнем


В ПОЯСНОМ КОШЕЛЕ
— 10 золотых
— Точильный камень


В РЮКЗАКЕ
— Факел
— Верёвка (15 м)
— Дорожные припасы (х3)
— Спальник
— Бурдюк с водой
— Огниво и кремень
— Пузырёк с малым зельем здоровья (исцеляет 1d4 НР)
— Отрезок савана Матери Лжи


Навыки:
СООБЩЕСТВО: ПРОСВЕЩЕННЫЕ
РАСЫ: ЧЕЛОВЕК
КЛАССЫ: ВОИН (Зов Храбрых)

ЧЕРТА СООБЩЕСТВА: НАЧИТАННЫЙ
У вас есть преимущество в бросках, которые связаны с историей, культурой или политикой выдающегося человека или места.

ЧЕРТЫ РАС
Высокая выносливость: получите дополнительный слот стресса при создании персонажа.
Адаптивность: если вы провалили бросок, в котором использовался один из ваших Опытов, вы можете отметить стресс для повторного броска.


ЧЕРТА КЛАССА: Возможность атаки
Если противник в пределах дальности ближнего боя пытается покинуть эту дальность, сделайте бросок реакции, используя черту по вашему выбору против его Сложности. Выберите один эффект при успехе или два при критическом успехе:
• Они не могут двигаться с того места, где они находятся.
• Вы наносите им урон, равный урону вашего основного оружия.
• Вы двигаетесь вместе с ними.


ЧЕРТА КЛАССА: Боевая подготовка
Вы игнорируете бремя при экипировке оружия. Когда вы наносите физический урон, вы получаете бонус к броску урона, равный вашему уровню.

ЧЕРТА НАДЕЖДЫ: Беспощадный
Потратьте 3 Надежды, чтобы получить бонус +1 к вашим броскам атаки до следующего отдыха.

ЧЕРТЫ ПОДКЛАССА
Мужество
Когда вы проваливаете бросок со Страхом, вы получаете Надежду.
Боевой ритуал: Один раз за длительный отдых, прежде чем вы попытаетесь сделать что-то невероятно опасное или сразитесь с врагом, который явно превосходит вас, опишите, какой ритуал вы проводите или какие приготовления делаете. Когда вы это сделаете, снимите 2 Стресс и получите 2 Надежды.


ОПЫТЫ ПЕРСОНАЖА
[+2] Знаток артефактов
[+2] Скиталец
[+2] Осмотрительность


СПОСОБНОСТИ ДОМЕНОВ


Внешность:
🙢  Возраст:  26 лет.
🙢  Рост и вес:  186 см, 73 кг.
🙢  Телосложение:  высокий, атлетично сложенный.
🙢  Кожа и волосы:  белая кожа, длинные светло русые волосы и небольшая ухоженная бородка.
🙢  Черты лица:  лицо не отличается наличием каких-то особенных черт, высокие скулы, нос с горбинкой, голубые глаза.
🙢  Одежда:  видавшие виды серая хлопчатая рубашка и темные хлопчатые штаны, удобные кожаные ботинки. Поверх одета броня, а на боку висят ножны с одноручным мечом.



История:
Гвидеон родился и вырос в одном из немногих поселений, которые до сих пор пытались отыскать крупицы древних знаний среди всеобщего хаоса и разрухи. С детства его учили, что только знания прошлого могут вернуть миру свет. И действительно, благодаря большому количеству священных артефактов, поселение успешно отгоняло порождения тьмы и даже процветало, если только можно процветать в мире, оставленном богами.
Поскольку склонностей к наукам у Гвидеона не было, он усиленно обучался искусству управления с мечом, чтобы однажды присоединиться к отряду, по поиску затерянных артефактов. Когда Гвидеону исполнилось 22 года, его мечта наконец осуществилась и он был включен в состав отряда сопровождения, который направлялся в Элатианский Атенеум. Разведчики сообщали, что там были обнаружены развалины крупной библиотеки, а путь до нее был относительно безопасен.
Но реальность оказалась другой. Едва лишь охрана разбила лагерь возле библиотеки, а мудрецы приступили к изучению уцелевших книг, как из тьмы на них набросились полчища тварей, которых юноша встречал впервые в жизни. И хотя Гвидеон был неопытен в бою, ему удалось продержаться достаточно долго, чтобы увидеть, как гибнут его товарищи один за другим. В какой-то момент Гвидеон понял, что это его конец, и тут мужество оставило его. Он отступил на шаг, затем еще на один, а затем развернулся и побежал куда-то в глубины разрушенного города.
Гвидеон бежал не разбирая дороги, после чего нырнул в темный проем одного из разрушенных домов и затаился там. Он сидел там долго, вздрагивая от каждого шороха и сотрясаясь от чувства вины за свой поступок. Наконец, когда жажда и голод совсем одолели его, он решил что искупит свой позор, погибнув в бою с чудищами. Гвидеон вышел на улицу, готовясь к смерти, но улица была темна и пустынна. Лишь ветер завывал в черных провалах окон.
В тот день Гвидеон выжил. Он больше не мог вернуться в свою общину, но он поклялся себе, что больше никогда не бросит товарищей в бою и не отступит перед порождениями Умбры.

• Какую тайну Старого Света тебе доверили или ты сам открыл вместе с общиной?
"В одной из книг мы нашли упоминание о ритуале, способном призвать в наш мир могучее существо. В нашей общине считают, что если провести этот ритуал, то можно вернуть богов. Но я боюсь, что это ритуал призовет вовсе не богов-в-вуалях"

• Сколько из твоей общины ещё живы? Если она уже разрушена, что привело к её падению?
"Я не знаю. Но иногда я встречаю мудрецов или странников из нашей общины. Я избегаю их. Но, похоже, в моей общине все идет по прежнему"

• Какую реликвию Старого Света ты носишь с собой — и что она для тебя значит?
"Это железный медальон с инкрустированным в центре черным полированным камнем. Я нашел его в разрушенной библиотеке и теперь всегда ношу с собой, как напоминание о том, что я должен быть храбрым."

• Что ты оставил позади, и почему воспоминание об этом не даёт тебе спокойно спать?
"Мне часто снится кошмар, в котором я бегу в темноте, а вокруг слышны вопли умирающих и хруст костей, разгрызаемых чудовищами"

СВЯЗИ

Эдриен

Автор: Shooter__Andy

Эдриен
Раса: Человек [Высокородный], Класс: Бард [Трубадур]

Ловкость: +2
Сила: +0
Точность: +1
Инстинкты: +0
Харизма: +3 ⚝
Интеллект: -1
Уровень - Ранг: ② ⚊ ⓶
Мастерство: 2
Уклонение: 11
❤ Жизнь: 5
⚡ Стресс: 7
ДОМЕН: 🦋 Грация
ДОМЕН: 🕮 Кодекс
ДОМЕН: -----


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
ИГРОМЕХАНИКА

ОЧКИ НАДЕЖДЫ:
    ☒☒☒☐☐☐
СЛОТЫ СТРЕССА:
  ☐☐☐☐☐☐☐
СЛОТЫ ЖИЗНИ:
    ☐☐☐☐☐
СЛОТЫ БРОНИ
:    ☐☐☐

ВДОХНОВЛЯЮЩИЕ СЛОВА
:    ☒☒☐
ПЕСНИ/code]:
ОДАРЁННЫЙ ИСПОЛНИТЕЛЬ
:
  
Расслабляющая песня
    ☐
  
Эпичная песня
    ☐
  
Душераздирающая песня
    ☒

ПОРОГИ УРОНА

Малый урон (-1 НР):
1 – 7
Средний урон (-2 НР):
8 – 13
Крупный урон (-3 НР):
14 – 27
Массивный урон (-4 НР):
28+

СПОСОБНОСТИ
(☒ в активе, ☐ в запасе)

☒  Книга Иллиата
☒  Вдохновляющие слова
☒  Смутьян
☒  Книга Ситила
☒  
☐  
☐  
☐  
☐  
☐  


BUFFS & DEBUFFS

Уклонение
: 10 –> 11 (+1 от гамбезона)


СНАРЯЖЕНИЕ

НА СЕБЕ

— Гамбезон (базовые пороги
5/11
, поглощение
3
, гибкий: +1 к Уклонению)
— Скипетр (Харизма, d6 маг. урона, 2-ручн., Далёкий предел, универсальный: можно использовать в радиусе Ближнего боя с кубиком урона d8), рефлаффлен как лютня
— Шутовской костюм
— Маска
— Кожаные перчатки
— Кожаные сапоги


В ПОЯСНОМ КОШЕЛЕ

— 10 золотых
— Неоткрытое письмо
— Отрезок савана Напам-Апад, Матери Лжи


В РЮКЗАКЕ

— Факел
— Верёвка (15 м)
— Факел
— Базовые припасы
— Пузырёк с малым зельем здоровья (исцеляет 1d4 НР) ×2


Навыки:
СООБЩЕСТВО:
  ВЫСОКОРОДНОЕ
РАСЫ:
  ЧЕЛОВЕК
КЛАССЫ:
  БАРД [Трубадур]

ЧЕРТА СООБЩЕСТВА:  Привилегия

У вас есть преимущество на бросках по общению с высокорожденными, торгу, и использовании вашей репутации для получения желаемого.

ЧЕРТЫ РАС

↥  
Высокая выносливость:
  Получите дополнительный слот Стресса при создании персонажа.
↧  
Адаптивность:
  Когда вы проваливаете бросок, который использовал один из ваших Опытов, вы можете пометить один Стресс для переброса.


ЧЕРТА КЛАССА:  Устроить сцену

Потратьте 3 Очка Надежды, чтобы временно отвлечь цель на Очень Близкой дистанции, давая ей штраф -2 к Сложности.

ЧЕРТА НАДЕЖДЫ:  Сплочение

Один раз за сессию опишите, как вы воодушевляете отряд — после этого вы и все союзники получаете по Кости Сплочения d6 (d8 с 5 уровня).
Игрок может потратить свою Кость Сплочения, чтобы бросить её и прибавить результат к броску действия, броску реакции, броску урона или снять количество Стресса, равное результату броска. В конце сессии все неиспользованные Кости Сплочения исчезают.


ЧЕРТЫ ПОДКЛАССА

Основа:  Одарённый исполнитель

Опишите то, как и что вы исполняете для остальных. Во время отдыха вы можете сыграть один раз каждую из этих песен:
  •  Расслабляющая песня: вы и ваши союзники в Близком радиусе очищаете слот Жизни.
  •  Эпичная песня: одна из целей в Близком радиусе временно Уязвима.
  •  Душераздирающая песня: вы и ваши союзники в Близком радиусе получаете Надежду.


ОПЫТЫ ПЕРСОНАЖА (EXPERIENCES)

[+2]
  Непроницаемая маска
[+2]
  Натянутая до предела струна
[+2]
  Последний выживший


СПОСОБНОСТИ ДОМЕНОВ



Внешность:
🙢  
Возраст
:  28 лет.
🙢  
Рост и вес
:  172 см, 68 кг.
🙢  
Телосложение
:  не слишком высокий на самом деле, но бывающая грациозной осанка и длинные, чуть ли не вытянутые конечности заставляют казаться выше реального роста.
🙢  
Кожа и волосы
:  часто скрыты под одеждой и маской, а то и вовсе магией. Кожа бледная, гладкая, явно непривычная к тяжёлому труду. Тёмные волосы, доросшие почти до плеч, зачастую спутаны, но обычно это не важно, так как они убраны под колпак.
🙢  
Черты лица
:  часто скрыты под маской или магией. Без неё видно худое, угловатое лицо с тонким острым носом и отчего-то пугающе светло-серыми глазами... Возможно, из-за того, что смотрят они из теней тёмных от, похоже, постоянного недосыпа глазниц. Часто лицо покрывает неровная щетина.
🙢  
Одежда
:  меняется по мановению руки, но в своей настоящей форме — некогда явно дорогой шутовской наряд, ныне же во многих местах рваный и залатанный.



История:
ПРЕДЫСТОРИЯ



СВЯЗИ

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.