Действия

- Ходы игроков:
   ./structure (3)
   ./system (4)
   ./info (6)
   ------------ 
   "Вьюга" (1)
   Момент t0 (36)
   Прибытие (39)
- Обсуждение (254)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21476)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

昴宿星 | ходы игроков | Момент t0

12
 
Новости об отсутствии предрассудков у местных Джеймс принял с некоторым облегчением. Перетеляться, как писал один из фантастов допаденческой эпохи, лишний раз (и особенно впопыхах) он не любил. Поэтому бровь стер, и дорисовал по три наклонных черточки под глазами в ответ на подмигивание Нортон. Которые, впрочем, быстро стер.

- Обслуживающий синт, пытающийся накопить на корпус получше.

Пластины, прикрывающие места соединения предплечий и корпуса синхронно поднялись и опустились – "кейс", как ни странно, позволял "пожать плечами". Пусть и анатомически некорректно.

- Самое то, чтобы присматривать за пассажирами в анабиозе и грузом, как и было сказано. Будут вопросы про морф, скажу, что это символ солидарности с трудящимися и попрошу накинуть репы на честность*.

Пока JP отвечал Зевсу, рука что-то делала с маркером на пугающих скоростях. Затем шар головы повернулся к Эрике. И над круглым глазом появилась сильно напоминающая знак корня бровь, под которой было написано "да".

- Про соцсети… мы делим шкуру неубитого оленя. Прежде чем копать, нужно убедиться, что перед тобой не бетон. И что копаешь ты лопатой, а не пальцами врастопырку.

Он перевел взгляд подсвеченных светодиодами оптических сенсоров на Лин. Которая, как помнилось, предлагала сосредоточиться на паре сетей. Пока же все резво начали брать на себя целые блоки, и JP надеялся, что подразумевались ознакомительные цели.

- Наши дедлайны?

Крепкую репутацию даже в одной сети можно было зарабатывать годами. Если не рисковать и не выделяться. Что, понятное дело, вариантом не являлось.
____

* в оригинале, на английском, JP играет словами, честность – Integrity
Отредактировано 12.11.2025 в 13:48
31

DungeonMaster WarCat
15.11.2025 19:57
  =  
[= Private: Эйнар@Хугин= ]

— Эйнар Макалистер, сын влиятельного мецената Олафа Коксакерссона, — ворон рассмеялся как… ворон.

На интерфейс AR пошла напоминающая обрывочные сновидения визуализация парящих в плотных облаках Венеры аэростатов, где после разделения с Консорциумом развивался связанный с ним прогрессивный технократический капитализм, прекрасно подходящий под бэкграунд для агента — это захватывало и возможные связи с консорциумом, и высокие технологии, и любой негатив в сторону бывших «хозяев» (сепаратизм как никак), и заодно связи с набирающей обороты иммиграцией, борьбой за власть и поднявшей голову за отсутсвием «твёрдой руки» организованной преступностью.

— Допустим, твой отец Магнус Рорк, — к визуализации добавилось досье на одного из реально существовавших людей, связи которого с бизнесом и Венерой отслеживались до падения, — циничный и расчётливый прагматик, который увидел в мировой катастрофе возможность пройтись по головам, снять сливки и занять место в топе «Утренних Звёзд»*.

Дальнейшая история Магнуса была неизвестна, но это и к лучшему.

— Что до меценатства — Магнус скучает по земле, так что многие его технологии и связи с картелями напрямую связаны с обходом киллсатов**, организацией экспедиций на поверхность и перепродажей артефактов: сможешь пояснить и за технику, и за побрякушки, и за связи. Только вот реальные средства обхода блокады тебе не дадут, так что сильно обещаниями не разбрасывайся, за такое грохнут и глазом не моргнут. Хотя… это у нас, в Плеядах им наверное наплевать. Зато по интересу к теме моментально вычислишь других туристов.

— Для начала хватит, у тебя всё равно такое в голове дольше чем до первых VR-развлечений не задерживается.

[= // =]


На вопрос Эрики, отвлёкшаяся на обработку поступающих «заказов» Лин ответила пожав плечами.

— Скорее всего это «кредит доверия», или что-то подобное. В нашей сети это не работает, но автономисты регулярно превращают репутацию в обычную крипту. Ещё и заказчик накинул бонус. Если бы в ней не было такой «синтетики», нам бы пришлось очень долго думать над тем, как вас туда впихнуть. Сейчас же у вас есть входной билет, но нет избытка навязчивых знакомых, которые бы вас вычислили с пары фраз.

Судя по всему, запросы на материальные блага были выполнимы. Часть груза уже отправилась на производство, часть была найдена на складах и вскоре попадёт в трюм через маглев и грузовые дроны.

— В этот раз у вас куча груза и пассажиры, так что есть все поводы для стыковки и дозаправки. Дедлайн для наладки связи — неделя. Дальнейшее решение будет принято после получения актуальной информации. Вылетает вы завтра в двенадцать часов. Процедура бэкапа стандартная, но вы и так в курсе.

***

Большая часть вопросов была закрыта. Впереди были сутки разобраться с личными делами, проверить себя на забывчивость и попрощаться с роднёй и друзьями. Командировка предполагала не менее полугода на туда-обратно в случае возвращения своим ходом и немного меньше в случае эгокаста. Проще говоря: катастрофически большой срок для динамически меняющегося мира.
*Альянс парящих городов-государств Венеры, которые раньше были под властью Планетарного Консорциума.
**Спутники-убийцы, в больших количествах участвующие в блокаде Земли: блокируют любое движение что с поверхности, что на неё.

Важно:
Полагаю с вопросами +/- закончили, так что предлагаю (по желанию) написать пролонгированный на сутки пост перед отправлением и выдвигаться. Если еще есть вопросы решим задним числом и через метагейм.
Отредактировано 15.11.2025 в 19:59
32

[= Private: Ариадна@Зевс= ]

- Ну что подруга. Надо нам продумать легенду. Основные вопросы это почему почтенный торговец ненавидит корпоратов. Ах да, надо ему греческое имя подобрать. Следующее, что ему надо в этих Плеядах. Отдельно для чего он туда поперся и отдельно чем его можно заинтересовать. Ну и последнее как он разбогател. От реальной истории оставь большую семью. И еще, как идея по корпоратам, они бросили его подыхать в спасательной капсуле, еще ДО того.
33

[= Private: Хугин@Эйнар=]
Ты повторяешься. Это удручает. И семи лет не прошло, как ты пытался так пошутить. Я уже объяснял тебе. Многажды. Юмор – не твое. Ты его не понимаешь. Смирись уже. И дорогой мой, тебя что, взломали? Пройди тесты. Вопрос VR мы закрыли полвека назад.
[= // =]

Итак, Элиас Рорк, поздний, любимый, избалованный мудак, который думает, что ему все можно, особенно вдали от дома. Прекрассссно. Главное, случайно не встретить тут папочку.

Разговоры стихли, перейдя в цифру. Невежливо. Обведя взглядом честно́е собрание, Эйнар одарил коллег полуулыбкой и полукивком.

– Я возьму на себя "Ахиллес" и буду пробиваться в Deep Link. Если у кого-то появится туда дорожка, буду премного благодарен за наводку. До завтра, дамы и господа. – Он задержался на выходе, озабоченно глядя на Нортон. – Лин, у тебя усталый вид. Выспись нормально, от тебя тут уже ни-че-го не зависит.

Остаток дня Логи провел за сборами и работой, входя в роль золотого мальчика. То, что она итак липла к нему как мокрая рубашка к телу, не означало, что можно было забить на подготовку и пустить все на самотек.
34

Ариадна Kyra
19.11.2025 03:15
  =  
[= Private: Зевс@Ариадна =]

До того... Тогда Акуменик, хабитаты, строительство цилиндра на Юпитере. Готовы были вцепиться в любую закорючку страхового договора, лишь бы не высылать спасательный шаттл. Двое суток, лишь твое дыхание и мой голос, помнишь? Тебя подобрали дрейфующие автономисты. Старая история, но ты не забыл.

Разбогател, потому что был искусен во всем, что ты делаешь, милый. И немного удачи. Уязвимость логистического канала, немного трафика Акуменика, что удалось перехватить. Нетерпеливый юнец попытался бы обналичить все сразу, но ты действовал медленно, опытно. Разыгрывал верные карты в торгах, находил нужные договоры, играл на бирже. Акуменик не заметил, что заплатил тебе больше, чем за спасательный шаттл. Как тебе вкус этой небольшой мести? Сладко было?

Что до Плеяд, что привлекает, кроме экстаза свободы? Кроме желания войти в этот девственный мир? Возможности. Тот, кто будет первым, пожнет сочные плоды. Опоздавшим достанутся крохи.

Наконец, имя. Я назвала бы тебя Кир — господин, но я не хочу, чтобы тебя так называли другие. Потому пусть будет Гелиодор — дар Солнца, или Никос — побеждающий. И то, и другое будет верно в Плеядах.

[= // =]
Отредактировано 19.11.2025 в 03:16
35

[= Private: Ариадна@Зевс =]
Да, мне нравится. Пусть будет Никос, это имя я никогда не забуду, все-таки мой внук. Но не хватает чуть сумасшедшинки. Это пригодится. Пусть будет не двое суток, пусть будет десять. И нехватка кислорода, когда уже не понимаешь, слышишь ли ты себя, свою музу или у тебя слуховые галлюцинации.
[= // =]

Зевс никогда не заезжал к семье до миссии. Дочь всегда навещала его во время процедуры записи перед миссией. Аккуратно укладывала его в капсулу, легонько пожимала руку. Это был их ритуал.

А потом подбор одежды. Почти никто не мог понять его проблем. Вещи, которые на него налезали нельзя было купить. Конечно, их можно было создать, но для такого старика как Зевс это было слишком бездушным. Теперь же проблема была еще большей. Создать то, что носят богатые автономисты было итак проблематично, а на габариты его беты, так практически невозможно. Пришлось выворачиваться, переплачивать, улыбаться, подключать начальство. И все-таки он успел. У него было несколько костюмов, нет не так, костюм был один, было несколько наборов одежды. В том числе врака, шэньи и чаофу. Но кроме того комбинезон, а также многое другое. Все это казалось обычным, но только казалось, потому что скрытых карманов для ношения от метательного ножа до пистолета и гранаты во всех нарядах была масса. Но карманы были не только для оружия, некоторые идеально подходили для химикатов или ядов в пробирках или капсулах, другие для ношения мелких предметов любого назначения.

Теперь он был готов. Легенда, запас товаров, одежда. Ах, да, чуть не забыл главное, улыбка на все лицо.
36

12

Эрика Кёрст

Автор: Kyra

Эрика Кёрст
Раса: биоморф, Класс: Агент CL

Violence: 4d10
Elegance: 5d10
Intelligence: 6d10


Нейтральный

Инвентарь:
ОДЕЖДА И БРОНЯ

• Нижнее бельё "Cryptospace".
• Рабочий комбинезон (серый).

ВАЖНЫЕ ПРЕДМЕТЫ & ЭКИПИРОВКА

• Карманы комбинезона | 4 слота
— гекко-перчатки, наколенники и насадки на обувь для сцепления: позволяют передвигаться по вертикальным плоскостям (2 слота)
– плюшевый зайчик с ухмылкой маньяка и окровавленным ножиком в лапке (1 слот)

• Поясная сумка | 4 слота
— набор для биоремонта (3 слота)
— рентгеновский излучатель (1 слот)

Навыки:
AFFINITIES

• Intelligence INT = 6d10
• Elegance ELG = 5d10
• Violence VIO = 4d10

PARAMETERS

• Health, HP = 4
• Willpower, WP = 6
• Defense, DEF = 2
• Speed, SPD = 6/12/18 (walk/run/sprint)
• Metabolism, M = 6
• Energy, E = 6

MERITS (Ego)

•• Экспертиза (Полевая медицина) | +2d10 к проверкам диагностики и починки биологических частей морфа.
•• Экспертиза (Чтение человека) | +2d10 к проверкам определения эмоций и намерений собеседника.
• Специализация (Выживание) | +1d10 к проверкам выживания в природной среде.
• Чувство направления | Ориентирование без компаса, запоминание маршрутов.

MERITS (Morph)

• Имплантат | Мультиспектральный сенсор | возможность воспринимать широкий диапазон электромагнитного излучения (рентген, УФ, микроволны, гамма).
• Имплантат | Когти | 1E рукопашные атаки получают постоянный DMG+1 с AP 1 до конца боя/сцены.
• Биомодификация | Резистентность к температурам | 1M/E +4d10 при необходимости проверок выживания в экстремально низких / высоких температурах.
• Биомодификация | Нанофаги | 1M +2d10 к проверкам сопротивления токсинам, ядам, болезням в течение 8 часов. Суммируется с бонусом от биомодов.



AFFINITIES (Muse)

Violence: 5
Elegance: 4
Intelligence: 4

MERITS (Muse)

•• Экспертиза "Имплантаты" (+2d10 к проверкам диагностики и знаний о починке небиологических частей морфа).
• Специализация "Ботаника" (+1d10 к проверкам знаний об искусственных биосистемах, особенно на космических станциях).
• Специализация "Колонизация" (+1d10 к проверкам знаний о возведении станций и городов на незаселённых планетах, особенно вне зоны обитания).



Внешность:
Рост: 160 см
Вес: 52 кг
Родилась за 50 лет до Падения.
Провела в анабиозе около 10 лет.
Суммарный субъективный возраст около 90 лет.

Характер:
Лёгкая на подъём, открытая в общении, упрямая и своевольная. Любопытна, чувство опасности болтается возле нулевой отметки. Склонна к чёрному юмору.

Муза: Тим



Трек

Egoist - Namae no Nai Kaibutsu ссылка

История:
До Падения:
Лёд сверкает, отражая на редкость ясное небо.
— Фу, я этим заниматься не буду, — её дочь демонстративно отворачивается и начинает сматывать верёвку.
Эрика достаёт хирургические ножницы и начинает прорезать мембрану куртки. Странное, даже неловкое чувство: впервые её собственный клиент не захотел, чтобы его снимали с высоты живого и невредимого, а, напротив, оплатил спуск стека "в любой удобный день в течение месяца".

Во время Падения:
горящий нефтеперерабатывающий завод, бледно-алое ночное небо, взрывы цистерн, до которых добирается огонь, едва перекрывают звон в ушах, и она ползёт (почему ползёт? не помнит) к женщине, чьё бедро пригвоздил к земле обломок прута, почему-то это очень важно, доползти и выдернуть прут, но она ползёт уже вечность а женщина не становится ближе только что-то сыпется вокруг

• провела пару лет синтом. Любила повторять пациентам "Что вы понимаете в человеческом теле?". С тех пор мечтает о роскошном городе синтов где-нибудь на ледяной планете, и чтобы у неё был домашний синт, рабочий синт и синт для светских раутов.
• экспериментируя с гормональными настройками, пережила пубертат трижды. Один раз — инфоморфом.
• полгода прожила в религиозной общине Восьмого Дня в поясе Койпера. Стёрла все воспоминания об этом. Но муза помнит.
• однажды блокировала своему биоформу все болевые ощущения и модифицировала его, наращивая, как морскую звезду. Легенды о том монстре до сих пор ходят по внутренней системе.

Джеймс «JP» Морган

Автор: Alpha-00

Джеймс «JP» Морган
Раса: Синт, Класс: Агент CL

Violence: 6d10
Elegance: 5d10
Intelligence: 4d10


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
ОДЕЖДА И БРОНЯ
• Одежда: Комбез спейсера (примерно как на картинке, только внутри - кейз)

• Броня: (не нужно)

ВАЖНЫЕ ПРЕДМЕТЫ & ЭКИПИРОВКА
• Карманы комбинезона | 4 слота
- - - Колба с твитчем (нелетальный газ с исходящим из названия эффектом)
- - - Зажигалка с спрятанной монофиламентной нитью
- - - Пачка сигарет
- - - Чип DDR

• Поясная сумка | 4 слота
- - Если возможно, сделана из умного материала (хамелеон)
- - - Электронная веревка
- - - Радио-бустер
- - - COT (ака мультиотмычка): На самом деле не только делает ключи из наноботов, но может дырку пробурить или заставить дверь открыться. Правда, сигнализацию это не отключает.
- - - Вырубатель (aka Disabler): для тех, кто не знает, это как в GITS штука, которую надо в порт затылочный всунуть, чтобы отключить синтоморф или под. Если вы не знаете, что такое GITS, соболезную.

• Кобура | 2 слота
- - Если возможно, сделана из умного материала (хамелеон)
- - - Тяжелый пистолет
- - - Запасная обойма

• Duffel-Bag
- - - White Noise Generator: Ибо нефиг подслушивать
- - - Dazzler: Ибо нефиг подглядывать
- - - Плащ-невидимка

Навыки:
AFFINITIES
• Intelligence INT = 4d10
• Elegance ELG = 5d10
• Violence VIO = 6d10

PARAMETERS
(spent points: 10\10)
• Health, HP = 8
• Willpower, WP = 2+1
• Defense, DEF = 2
• Speed, SPD = 5/10/15 (walk/run/sprint)
• Metabolism, M = 0
• Energy, E = 10
• Armor, ARM = 1+2

Energy +4 (2), Def +1 (2), WP +2 (4), HP +2 (2)
Да, по сумме очков в "базе" синтоморфы адски проседают, надеюсь, другие особенности компенсируют это

MERITS
(Обязательные и бесплатные для синтморфа)
• Мешблок | Встроенный компьютер, позволяющий напрямую взаимодействовать со сцепсетью, хранит музу, даёт доступ к AR.
• Корковый стек | Записывает и сохраняет Эго пользователя на протяжении жизни.
• Интерфейс | Размещаемый у основания черепа внешний разъем c выдвижным оптоволоконным кабелем для прямых подключений.
• Кибермозг | Специализированное оборудование для запуска виртуальных состояний разума, позволяющее Эго или ИИ управлять репликой или синтоморфом.
• Кукольный чип | Позволяет управлять репликой или синтморфом без загрузки сознания, аналогично дрону.
• Мнемоблок | +2d10 на все проверки связанные с работой воспоминаний.
• Оптический блок | Полноценное зрение в условиях недостаточного освещения, при использовании ИК подсветки — в полной темноте, видимость тепловой сигнатуры.
• Корпус (•) | Базовая защитная полиэтиленовая / иная полимерная оболочка.

MERITS
Эго, 6\6

- Целеустремленность | +1 WP
- Убежденность | +1 WP
- Экспертиза (CQC) | Я подразумеваю наиболее эффективно способность использовать оружие, морф и окружение в замкнутых пространствах, если надо, буду разбивать на отдельные навыки (видимо, уже в рамках специализаций).
- Специализация (Безопасность) | Умение обходить системы безопасности с акцентом на то, что можно использовать для побега
- Специализация (Скрытность) | Умение перемещаться незаметно и обходить системы наблюдения

MERITS
Морф, 4\4
• Модификация | Нейронный акселератор | 1E +2 инициативы до конца боя/сцены, можно использовать несколько раз. 3E — дополнительное действие в ход.
• Модификация | Т-лучи | 1E возможность провести полноценный спектральный анализ неметаллического объекта размером до 3х3 метра. (Тетрагерцовое излучение проходит через одежду, пластик, дерево, керамику, различные сухие строительные материалы. Не проходит сквозь металлы и воду.)
• Модификация | Бронирование| ARM +2

Внешность:
Рост: 160 см.
Вес: 120 кг.
Формальный возраст: 60



Характер:
- Часто меняет морфы альфа-копий
- Стремится выжить, но при этом имеет свои принципы
- Обладает каким-то запредельным количеством фактоидов из эпохи до Падения, почти всегда бесполезных
- Иногда вспоминает то, чего не было
- Убивает грифто-морфы и собирает их голографические проекторы как трофеи
- Топит за трансгуманизм
- Знает, что случится жопа
- Похоронное чувство юмора к месту и не к месту, часто связанное с метафизикой эго-переноса
- Если ситуация позволяет, перед тем как убить, проверяет наличие стека
- High capacity for creative violence

Муза

- "Дел" (Делакруа)
- Внешнаяя совесть JP. Не вайфу. Специалист по тому, что называется социальная инжинерия (в некотором смысле - PR-агент JP). Регулярно критикует ситуационные и жизненные решения JP.
- Женский силуэт в вечернем платье (которое, на самом деле, является частью формы). В стрессовые моменты теряет детализацию, а лицо становится недетализированной серой маской с линиями, напоминающими рисунок печатной платы.
- - Intelligence: 5d6; Elegance: 4d6; Violence: 3d6
• Специализация "Электроника" (+1d10 к проверкам связанным с ремонтом и обслуживанием электронных устройств).
• Специализация "Информационная безопасность" (+1d10 к защите конфиденциальности, целостности и доступности данных, противодействию угрозам).
• Специализация "Психохиррургия" (+1d10 к проверкам лечения психических расстройств и отклонений с помощью прямых операций на эго).
• Специализация "Программирование" (+1d10 к проверкам создания и изменения программного обеспечения).
• Экспертиза "Исследование" (+2d10 к проверкам поиска, систематизации и обработки информации).
• Экспертиза "Личный помощник" (+2d10 к всему тому, чем занимается смесь секретаря, бухгалтера, персонального тренера, диетолога и т.д. и т.п.).
• Экспертиза "Психология" (+2d10 к проверкам связанным с теоретической психологией).
• Экспертиза "Интерфейс" (+2d10 к проверкам использования программного обеспечения и электронных устройств).
• Экспертиза "Пилотирование"
• Специализация "Чтение человека"
• Специализация "Медицина"
- - "Абсолютная скорость" (ИИ-инфоморф может действовать в любой момент времени, независимо от значения инициативы).
- - "Многозадачность" (ИИ-инфоморф ограничен лишь производительностью железа, в общих ситуациях действия можно выполнять параллельно).

История:
До Падения: "Я уже забыл, когда я был человеком. Я даже не помню, сколько мне лет и как я стал киборгом"


Во время Падения: "То, что мертво, умереть не может"


После Падения: "Мурдербот"

Эйнар Макалистер (Логи)

Автор: Valkorolessandra

Эйнар Макалистер (Логи)
Раса: Биоморф, Класс: Агент CL

Violence: 4d10
Elegance: 6d10
Intelligence: 5d10


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
ОДЕЖДА И БРОНЯ
• Полуофициальный костюм из хорошей ткани. Удобный. Не жмет.
• Казуальная молодежная одежда.
• Комплект одежды уровня выше среднего, сделанный для маскировки (не шумит, не отсвечивает, не сковывает движений)
• Броня, складной шлем, перчатки, маска-противогаз

ВАЖНЫЕ ПРЕДМЕТЫ & ЭКИПИРОВКА
• Карманы | 4 слота
— Складной нож со стопором
— Зажигалка
— Маленький фонарик
— Тонкие перчатки

• Рюкзак | 8 слотов
— Бутылка воды (1)
— Несколько метров веревки (2)
— Смена одежды (2)
— Набор для грима (1)
— Пистолет и обойма (2)

Навыки:
AFFINITIES
• Violence VIO = 4d10
• Intelligence INT = 5d10
• Elegance ELG = 6d10

PARAMETERS
• Health, HP = 5
• Willpower, WP = 6
• Defense, DEF = 2
• Speed, SPD = 6/12/18 (walk/run/sprint)
• Metabolism, M = 6
• Energy, E = 4
+1 DEF(2) +2 WP(4) +1 SPD(1) +4En(2) +1HP(1)

МУЗА
• Violence VIO = 5d10
• Intelligence INT = 4d10
• Elegance ELG = 3d10

•• Экспертиза "Детектор лжи" (+2d10 к проверкам определения истинных намерений)
• Специализация "Тактика" (+1d10 к анализу ситуации перед боем или проникновением)
• Специализация "Диагностика" (+1d10 к медицины при диагностике)


MERITS биоморф
• Биомоды | Позволяет использовать метаболизм для восстановления здоровья, 2 M = 1 HP, +1d10 к проверкам сопротивления токсинам, ядам, радиации и прочим негативным воздействиям. Полноценный сон занимает четыре часа.
• Мешблок | Встроенный компьютер, позволяющий напрямую взаимодействовать со сцепсетью, хранит музу, даёт доступ к AR.
• Корковый стек | Записывает и сохраняет Эго пользователя на протяжении жизни.
• Интерфейс | Размещаемый у основания черепа внешний разъем c выдвижным оптоволоконным кабелем для прямых подключений.

MERITS Эго (6)
•• Экспертиза | Взлом (механика и электротех);
• Специализация | Маскировка и скрытность;
• Чувство опасности | +2d10, чтобы обнаружить засаду или неприятности.
• Тайм-менеджмент | Персонаж всегда знает, который час, и чётко планирует график. Время на продолжительные действия (поиск информации, чтение, анализ улик) сокращается наполовину.
• Эйдетическая память | Детальное запоминание событий и информации. Ведущий даёт подробные ответы на вопросы «что где стояло», напоминает мельком виденные телефонные номера и так далее

MERITS Морф (4)
• Биомодификация | Подкожное бронирование | ARM 1
• Имплантат | Оптический блок | Полноценное зрение в условиях недостаточного освещения. При использовании ИК подсветки 1E / час в полной темноте, 1E / час — видимость тепловой сигнатуры.
• Биомодификация | Мимикрия | 1M — Изменение пигментации волос, кожи, глаз в течение пяти минут. 2M — Изменение черт лица в течение часа, 4M — полная трансформация тела за четыре часа.
• Имплантат | Смартлинк | 1E +1d10 к точности стрельбы из «умного» оружия до конца боя/сцены.

Внешность:
Рост: 178см
Вес: 73кг
Возраст: 116

Легкий, гибкий, подтянутый, подвижный. С естественной грацией. Ироничная многообещающая улыбка. Прекрасное владение как телом, так и мимикой и речью.
Внешность привык менять по мере надобности. Даже в рамках одного морфа.



Характер:
– Проблемы предпочитает решать социальными путями, в чем преуспел.
– Чтобы влезть в домашний кабинет корпората, соблазнит его жену и войдет в дом тогда, когда его там не будет, а видеонаблюдения "засбоит".
– С женой приятнее, но если таковой не окажется – вломает и замки и сеть.
– Любит наблюдать падение. Личности. Особенно, если сам приложил к этому руку.
– Моралью, предрассудками и комплексами не отягощен.
Музон ссылка

История:
– Происходит из какого-то древнего дворянского рода тогдашнего островного королевства.
– Получил приличное универсальное образование.
– Должен был стать юристом. Не стал.
– Специализировался на проникновениях и изменениях.
– Проникал как в жилище, так и в профили "клиентов" и вносил изменения, в результате которых "клиент" неминуемо терял. Чаще всего – репутацию.
– На шаттл попал по фальшивым документам. По ним же и жил несколько лет. Когда обман вскрылся, вынужден был еще много-много лет применять свои таланты не куда хотелось, а куда скажут.
– Несколько раз селился в женский морф. Каждый раз ради дела.

Муза: Ворон, передаю мастеру.
Ах-хах, ну это Хугин и Мунин. Смешать, но не взбалтывать. Или одно или другое и никогда не знаешь, кем он сейчас представится. К эго относится снисходительно, почти презрительно (в ответ получает то же самое). Однако обязан сотрудничать и воспринимает как подопечного. Один действует через опыт и энциклопедические знания, другой – через быстрый анализ ситуации и дедукцию

Грегорис `Зевс` Грегориадис

Автор: fil211

Грегорис `Зевс` Грегориадис
Раса: Биоморф, Класс: Агент CL

Violence: 6d10
Elegance: 4d10
Intelligence: 5d10


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
ОДЕЖДА И БРОНЯ
• Нижнее бельё шелк ручной работы
• Рабочий комбинезон (камуфляжный).

ВАЖНЫЕ ПРЕДМЕТЫ & ЭКИПИРОВКА
• Карманы комбинезона | 4 слота
— набор семейных фотографий.
— Мультитул "Шива".
— Фонарик с возможностью крепления на лоб, на запястье или на ствол оружия.

• Поясная сумка | 4 слота
— Выкидной нож.
— Бутылка воды 0.5 литра.

* Плечевая разгрузка | 4 слота
— гаусс-пистолет
— сменный аккумулятор

[Легенда]
Никос.

Акуменик, хабитаты, строительство цилиндра на Юпитере. Готовы были вцепиться в любую закорючку страхового договора, лишь бы не высылать спасательный шаттл. Двое суток, лишь твое дыхание и мой голос, помнишь? Тебя подобрали дрейфующие автономисты. Старая история, но ты не забыл.

Разбогател, потому что был искусен во всем, что ты делаешь, милый. И немного удачи. Уязвимость логистического канала, немного трафика Акуменика, что удалось перехватить. Нетерпеливый юнец попытался бы обналичить все сразу, но ты действовал медленно, опытно. Разыгрывал верные карты в торгах, находил нужные договоры, играл на бирже. Акуменик не заметил, что заплатил тебе больше, чем за спасательный шаттл. Как тебе вкус этой небольшой мести? Сладко было?

Что до Плеяд, что привлекает, кроме экстаза свободы? Кроме желания войти в этот девственный мир? Возможности. Тот, кто будет первым, пожнет сочные плоды. Опоздавшим достанутся крохи.

Навыки:
AFFINITIES
• Violence VIO = 6d10
• Intelligence INT = 5d10
• Elegance ELG = 4d10

PARAMETERS
• Health, HP = 10 (трачу 6 очков)
• Willpower, WP = 4
• Defense, DEF = 3 (трачу 4 очка)
• Speed, SPD = 5/10/15 (walk/run/sprint)
• Metabolism, M = 6
• Energy, E = 0

MERITS
• Убеждённость | Просматривая семейные фотографии персонаж 1 раз в сессию восстанавливает 1 пункт Willpower без отдыха.
• Чувство направления | Ориентирование без компаса, запоминание маршрутов.
• Железная воля | Нет стресс-тестов против психического давления, сверхъестественного внушения.
• Чувство опасности | +2d10, чтобы обнаружить засаду или неприятности.
•• Экспертиза (тяжёлое вооружение) | +2d10 к проверкам
• Биомодификация | Подкожное бронирование| ARM 1
• Биомодификация | Усиленный скелет | Игнорируется 1 AP у оружия с бронебойности.
• Биомодификация | Усиленный мышечный корсет | 1M +2d10 на любые проверки грубой силы, 1M +1 урона в ближнем бою.
• Биомодификация | Т-лучи | 1M возможность провести полноценный спектральный анализ неметаллического объекта размером до 3х3 метра. (Тетрагерцовое излучение проходит через одежду, пластик, дерево, керамику, различные сухие строительные материалы. Не проходит сквозь металлы и воду.)

Муза Ариадна:
INT 4
ELG 5
VIO 3
— Специализация "Восприятие" (+1d10 к проверкам общей внимательности).
— Специализация "Вооружение" (+1d10 к проверкам распознания неисправностей вооружения).
— Экспертиза "Инженерные коммуникации" (+2d10 к проверкам знаний по устройству систем, предназначенных для обеспечения передачи и распределения различных видов энергии).




Внешность:
Рост 200 см
Вес 120 кг
Возраст 150 лет

Характер:
Григориадис всегда шел первым, но почти никогда не командовал. Не потому что не мог, ему это было не интересно. Его цель уничтожить врагов и спасти друзей. А еще он очень любил проводить время с семьей и друзьями, танцевать и петь. И да, он почти всегда боялся, но никогда за себя. Только за остальных.

Муза: Ариадна
Серьезная и нарочито-сексуальная.
Музу отдаю на откуп мастеру.

История:
До падения Грегорис прошел огонь, воду и медные трубы. Причем в прямом смысле этого слова. Боец спецназа, сначала военного, потом полицейского.

После падения Грегорис долго и упорно пытался угнаться за благосостоянием дочери. Поняв, что это нереализуемо решил стать любимым дедушкой его многочисленным потомкам.

Зациклен на сохранении памяти, делает бэкап при каждом удобном случае.
Фанатеет по редким записям хорошей музыки.

Георгий клепов `люцик`

Автор: igrok

Георгий клепов `люцик`
Раса: Биоморф, Класс: Агент CL

Violence: 4d10
Elegance: 6d10
Intelligence: 5d10


Принципиальный добрый

Инвентарь:
ОДЕЖДА И БРОНЯ
— Нижнее бельё
— черные милитаризированные штаны
— черное худи

ВАЖНЫЕ ПРЕДМЕТЫ & ЭКИПИРОВКА
• Карманы
— Пачка сигарет 20/20 и зажигалка zippo.
— наручный кпк
— модифицированный шокер

• рюкзак
— ноутбук
— Банка энергетика 0,5 x2
— универсальная отвертка

Навыки:
Биоморф:
• Health, HP = 4
• Willpower, WP = 6 (+2)
• Defense, DEF = 1
• Speed, SPD = 7/12/17(walk/run/sprint) +2
• Metabolism, M = 8 (+3)
• Energy, E = 4(+2)


Муза параметры:
Violence 5d10
Elegance: 3d10
Intelligence:4d10

ЭГО:
*специализация (программирование)
**ходячая энциклопедия
*тайм-менеджмент
**экспертиза (взлом)


****
MERITS (Обязательные и бесплатные для биоморфа).
• Биомоды | Позволяет использовать метаболизм для восстановления здоровья, 2 M = 1 HP, +1d10 к проверкам сопротивления токсинам, ядам, радиации и прочим негативным воздействиям. Полноценный сон занимает четыре часа.
• Мешблок | Встроенный компьютер, позволяющий напрямую взаимодействовать со сцепсетью, хранит музу, даёт доступ к AR.
• Корковый стек | Записывает и сохраняет Эго пользователя на протяжении жизни.
• Интерфейс | Размещаемый у основания черепа внешний разъем c выдвижным оптоволоконным кабелем для прямых подключений.

Биоморф:
*имплант управления виртуального времени (возможность самостоятельно в обход разработчика замедлять или ускорять время, в том числе при взломе)
*имплант чуствительный слух (многократное улучшение слуха, что позволяет определить затаившегося противника по циркуляции крови, масла, гудение тока)
*биомод мимик (позволяет изменять цвет волос, глаз кожи, незначительно изменять форму тела, вытягиваться в верх, однако становиться стройнее или незначительно уменьшаться, но становиться полнее)
*биомод "перчатки огня" (в зависимости от желания владельца, может нагревать пару пальцев или обе руки, до различных температур, к примеру спаять провода, поджечь сигарету или же подкоптить обидчика своими прикосновения )

• Имплантат | Нейронный ускоритель | 2М дополнительное действие в ход при взаимодействии с VR.
• Имплантат | Акустический блок | регулировка чувствительности микрофонов, возможность воспринимать и генерировать инфра-ультра-звук | 1Е эхолокация в ближнем радиусе на раунд.
• Биомодификация | Мимикрия | 1M — Изменение пигментации волос, кожи, глаз в течение пяти минут. 2M — Изменение черт лица в течение часа, 4M — полная трансформация тела за четыре часа.
• Имплантат | Термальные манипуляторы | 1Е рукопашные атаки получают DMG+1 до конца боя/сцены | нарративная возможность использовать нагрев (например вскипятить кружку с водой в руках).


Внешность:
парень скрывающийся под черным худи, сняв который вы увидите его худощавое тело, с местами кожу заменяют лоскуты, меняющие свой цвет (перетекающие цвета, как rgb). Лицо овальной формы, гетерохромные глаза (зеленый и голубой), которые скрываются за нулевыми очками-хамелеонами.

Характер:
Пытается скрывать о себе все, в особенности чувства, однако оставаясь наедине с собой, раскрывается весь поток мыслей. Практически, как тень, что он есть, что его нет, мало кто замечает его в кампании, могут запомнить, что он был, ведь что-то говорил, но когда и куда исчез уже мало кто отметит.

Муза: Ария ( интернет друг Георгия)
характер: эмоциональный, подбадривающий. Является компенсацией хладности Георгия по эмпатии, в следствии чего помогает общаться ему с другими людьми.

ссылка

История:
Георгий с детства был повернут на компьютерах, различные подработки, кликеры, но однажды по новостям рассказывали о хактевистам. После чего решил, что зарабатывать крохи с переходов по кликам, он решил вложиться в образование, начал с создание легкого ИИ, суть которого была, создание почты, переход по ссылке регистрация, клики и удаление, создание новой почты и так по кругу. Осознав, что умение разговаривать с техникой раскрывают множество дорог, а после создание нескольких таких ИИ, появилось множество времени для обучения, а также различных взломов чужих акков и рофлов с них. Так он создал свое псевдоимя, Люцик, ведь он мог взламывать чужие аккаунты, как ради прикола, так и под заказ, множество различных акций, подрыв авторитета, как компаний, так и политических лидеров и организаций.


*любит присваивать чужие id, чтобы менять репутацию других. Особенно выводить на чистую воду, лицемеров.
*любит болтать с музой, обсуждая, как обыденные детали, так и глубокие философские

Ари «Икар» Маринес

Автор: Хэлсэ

Ари «Икар» Маринес
Раса: Реплика, Класс: Агент CL

Violence: 4d10
Elegance: 6d10
Intelligence: 5d10


Принципиальный добрый

Инвентарь:
ОДЕЖДА И БРОНЯ
• Нижнее бельё.
• Рабочий комбинезон (белый).

ВАЖНЫЕ ПРЕДМЕТЫ & ЭКИПИРОВКА
• Карманы комбинезона | 4 слота
— Набор кистей.
— Скетчбук.
— Полароид.
— Карандаши

• Поясная сумка | 4 слота
— Пульвилизатор
— Набор красок
— Голопроектор
— Голоредактор



Навыки:
AFFINITIES
• Violence VIO = 4d10
• Intelligence INT = 5d10
• Elegance ELG = 6d10

PARAMETERS
• Health, HP = 5
• Willpower, WP = 5(+1)
• Defense, DEF = 1
• Speed, SPD = 5/10/15 (walk/run/sprint)
• Metabolism, M = 6
• Energy, E = 10

МУЗА
• Violence VIO = 4d10
• Intelligence INT = 5d10
• Elegance ELG = 3d10

MERITS (Muse)

•• Экспертиза "Психология" (+2d10 к проверкам поведения, распознания эмоций).
• Специализация "энциклопедия" (+1d10 к проверкам знаний общих исторических фактах, личностях и предметах архитектуры).
• Специализация "жизнеобеспечение" (+1d10 к проверкам ремонта систем жизнеобеспечения морфа и реплик).


MERITS (Реплика)
• Биомоды | Позволяет использовать метаболизм для восстановления здоровья, 2 M = 1 HP, +1d10 к проверкам сопротивления токсинам, ядам, радиации и прочим негативным воздействиям. Полноценный сон занимает четыре часа.
• Мешблок | Встроенный компьютер, позволяющий напрямую взаимодействовать со сцепсетью, хранит музу, даёт доступ к AR.
• Корковый стек | Записывает и сохраняет Эго пользователя на протяжении жизни.
• Интерфейс | Размещаемый у основания черепа внешний разъем c выдвижным оптоволоконным кабелем для прямых подключений.
• Кибермозг | Специализированное оборудование для запуска виртуальных состояний разума, позволяющее Эго или ИИ управлять репликой или синтморфом.
• Кукольный чип | Позволяет управлять репликой или синтморфом без загрузки сознания, аналогично дрону.
• Мнемоблок | +2d10 на все проверки связанные с работой воспоминаний.

MERITS Эго
• Убеждённость | Медитируя, просматривая фотографии убитой жены или совершая иной личный ритуал, персонаж 1 раз в сессию восстанавливает 1 пункт Willpower без отдыха.
• Целеустремлённость | WP +1.
• Эйдетическая память | Детальное запоминание событий и информации. Ведущий даёт подробные ответы на вопросы «что где стояло», напоминает мельком виденные телефонные номера и так далее
• Специализация (Искусство) | +1d10 к проверкам теоретического или практического навыка (или общего).
•• Ходячая энциклопедия | Персонаж может сделать INT-бросок для «вспоминания» бытовой, неспецифической, немагической, общедоступной информации о том, что видит. Например, о принципах работы телеграфа, локальных обычаях. Ведущий может ограничить знания персонажа одной областью, важной в игре. За спам навыком персонаж получает пизды.

MERITS Морф
• Биомодификация | Анабиоз| 1M — позволяет находиться в непригодных для жизни условиях в течение двух часов, кибермозг при этом продолжает работу. В нормальных условиях 1M — неделя.
• Биомодификация | Мимикрия | 1M — Изменение пигментации волос, кожи, глаз в течение пяти минут. 2M — Изменение черт лица в течение часа, 4M — полная трансформация тела за четыре часа.
• Имплантат | Оптический блок| Полноценное зрение в условиях недостаточного освещения. При использовании ИК подсветки 1E / час в полной темноте, 1E / час — видимость тепловой сигнатуры.
• Имплантат | Сенсоры | +2d10 на все проверки связанные внимательностью.



Внешность:
Рост: 168 см.
Вес: 56 кг.
Возраст: 27 лет.

Реплика Ари это издёвка со стороны мужа его музы и любви всей жизни, одной из влиятельных особ старого мира. Он не мало приложил к тому, что бы Маринес узнавал в себе себя, но при этом никогда не чувствовал себя собой. Искусственная фарфоровая маска на лице, блестящие стеклянные глаза. Тело мальчишки, каким он был, когда впервые встретил её.

Характер:
- Трагический мим. Склонен к апатии и погружению в себя
- Созерцатель. Он ценит геометрию и хаос, след времени и новизну. Ужас и прелесть окружающего мира.
- Творец. Создаёт образы и идеи, новые смыслы и подходы.
- Отстранённость. Он любит людей, но как объект наблюдения, а не взаимодействия.
- Отчаянный романтик. Его сердце отдано одной, которая считает его погибшим и недосягаема в его нынешнем положении.

Муза (Эхо)
Личный дневник, что принимал мысли творца, обрабатывал и на их основе выстраивал свою личность. Куда более декаденсный, высокомерный, саморефлексирующий и агрессивный, чем Ари.

История:
- художник нового времени, создавший один из самых громких голографических арт объектов
- Влюблён в жену одного из магнатов и это взаимно.
- Захвачен людьми магната и переселён в оболочку для выполнения низкоквалифицированных малярных работ.
- С пол века старается принять данный ему опыт.
- Готов взяться за что угодно, лишь бы заработать
- Приобрёл редактор голограмм, силится повторить шедевр, но кибермозг и тело реплики не способны на это.
- Постоянный клиент клиник протезирования, это тело рано или поздно справится с задачей.

Ариадна

Автор: Kyra

Ариадна
Раса: Муза, Класс: Муза

Violence: 3d10
Elegance: 5d10
Intelligence: 4d10


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
INT 4
ELG 5
VIO 3
— Специализация "Восприятие" (+1d10 к проверкам общей внимательности).
— Специализация "Вооружение" (+1d10 к проверкам распознания неисправностей вооружения).
— Экспертиза "Инженерные коммуникации" (+2d10 к проверкам знаний по устройству систем, предназначенных для обеспечения передачи и распределения различных видов энергии).

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Бо «Ватт» Синн

Автор: WarCat

Бо «Ватт» Синн
Раса: Человек, Класс: Пилот

Violence: 3d10
Elegance: 4d10
Intelligence: 5d10


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Рост: 175 см.
Вес: 76 кг.
Возраст: 69 лет.

Характер:
«Автопилот — для тех, кто любит скучные истории.»

История:
— Обладатель ачивки — "самый неожиданный выход из варпа".
— До Падения дважды терял лицензию пилота.
— В его медкарте есть диагноз "хроническая гравитационная дезориентация".
— Считает, что автопилоты — это заговор, чтобы люди разучились летать.
— В детстве угнал учебный шаттл.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.