|
|
 |
Об условиях победы подробнее (не часть правил, а пояснение)Настоящий дух ОЛ - в нейтралах и взаимодействии с ними, в заключении союзов... В этой игре как Мафия, так и Закон могут победить вместе с Нейтралами. Из всех Нейтралов для победы им нужно устранить только Маньяка, остальные не препятствуют ни победе, ни концу игры. Кстати, Маньяка нужно убить или казнить, а не отправить в Тюрьму - его способность мешать победе сторон работает из Тюрьмы. По умолчанию Маг побеждает с Законом, если устранён Колдун, и заменяет восьмого представителя Закона. Аналогично, Колдун побеждает с Мафией и заменяет четвёртого члена мафии. Однако каждый из них может победить и с Маньяком. Если какой-то живой представитель стороны заключил сделку с Суккубом, то он не побеждает при победе его стороны, пока и он, и Суккуб живы. Вместо него победит Суккуб. Более того, не победит и Маг/Колдун - при победе любой стороны побеждает лишь один Нейтрал, и Суккуб имеет приоритет. Поэтому Магу и Колдуну выгодно устранять Суккуба. Поэтому Суккубу же выгодно предлагать сделки Магу и Колдуну, чтобы они ничего с ним не сделали. Победа фракции Мафии или Закона вместе с Ведьмой сложнее. Она побеждает в начале дня, а не в конце ночи, когда персонажи умирают от тайных действий. Чтобы победить одновременно с ней, нужно посадить последнего представителя противоположной фракции (способностью Агента, Гражданского, Полицейского или самой Ведьмы), чтобы он сидел с начала следующего дня. Причём сделать это одновременно с победой самой Ведьмы. Это очень сложно, и Суккуб, Маг и Колдун этому не обрадуются. Но, кстати, такая победа не освободит соблазнённых Суккубом от поражения, если они и Суккуб живы, хоть и сам Суккуб не победит. Возможен и такой нонсенс, как победа представителей мафии и Закона одновременно. Но эта возможность - так себе, издержки механики. Это происходит, если последние представители Закона и Мафии попадают в Тюрьму одновременно, а Маньяк мёртв. В таком случае они побеждают - так как есть живой представитель их фракции (они сами) и противоположная фракция устранена. Мёртвые представители Мафии и Закона при этом не побеждают - с точки зрения их условий победы все представители их фракции мертвы. Разумеется, если есть возможность побеждать самим, лучше побеждать самим и как можно быстрее.
|
1 |
|
|
 |
Как играть, в двух словах? В начале игры вы получите Тайную роль. Посмотрите в комнате Тайные роли на её способности и к какой стороне она относится. Игра состоит из фаз - "ночи" и "дня". Ночью вы можете применять способности Тайной роли, пишите в личной комнате, что применяете. Первая ночь будет длиться долго, затем пару часов (заявки на ночь можно подавать заранее днём). Днём можно публично (в общей комнате) голосовать за устранение одного из игроков. Игра закончится, если из трёх сторон - Закон, Мафия, Маньяк - две будут устранены или арестованы. Ну или если Ведьма соберёт ингредиенты до этого.
Главным инструментом игры является общение по личным сообщениям. Категорически порицается копирование логов и скринов переписок и использование криптографии для отложенного вскрытия информации. А также оскорбления и тому подобные грубые нарушения этики.
|
2 |
|