Действия

- Обсуждение (107)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3914)
- Общий (18274)
- Игровые системы (6417)
- Набор игроков/поиск мастера (42751)
- Котёл идей (5150)
- Конкурсы (18603)
- Под столом (21141)
- Улучшение сайта (11396)
- Ошибки (4471)
- Новости проекта (15396)
- Неролевые игры (11944)

Мафия - LXX. Волшебное будущее | ходы игроков | Пояснения к правилам

 
DungeonMaster Копейка
19.09.2025 22:44
  =  
Об условиях победы подробнее (не часть правил, а пояснение)
1

DungeonMaster Копейка
27.09.2025 21:25
  =  
Как играть, в двух словах?
В начале игры вы получите Тайную роль. Посмотрите в комнате Тайные роли на её способности и к какой стороне она относится.
Игра состоит из фаз - "ночи" и "дня". Ночью вы можете применять способности Тайной роли, пишите в личной комнате, что применяете. Первая ночь будет длиться долго, затем пару часов (заявки на ночь можно подавать заранее днём). Днём можно публично (в общей комнате) голосовать за устранение одного из игроков.
Игра закончится, если из трёх сторон - Закон, Мафия, Маньяк - две будут устранены или арестованы. Ну или если Ведьма соберёт ингредиенты до этого.

Главным инструментом игры является общение по личным сообщениям. Категорически порицается копирование логов и скринов переписок и использование криптографии для отложенного вскрытия информации. А также оскорбления и тому подобные грубые нарушения этики.
2

Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.