[WH40K] Одна лишь война | ходы игроков | II. Операция "Волнолом", 361.М41.

 
DungeonMaster wanderux
03.07.2025 16:57
  =  
Ночная Песнь. Так называлось это извилистое и длинное ущелье, на пикт-карте больше похожее на червя-паразита, вынутого из задницы грокса. Правда, как однажды заметил Мортен, по ночам в нем действительно красиво пел ветер. Что ж, кому пел, а кому противно гудел, мешая спать. Главное, что стены этого ущелья были высоченными, не меньше тридцати пяти-сорока метров, и обойти сверху зеленокожие их никак не могли. Если только у них не было фраговых штурмавиков. Десятый за свою историю уже не раз сталкивался с орками, и даже некоторым парням из "Зверинца" приходилось иметь с ними дело. Знающие люди говорили, что эти прыгуны - пародия на штурмовиков Астартес, Ангелов Императора, спускающихся с небес на огненных крыльях. Правда, в отличии от благородных защитников Человечества, проклятые ксеносы все норовили при приземлении уйти в самоубийственное пике или просто покрепче приложиться об землю. Такова уж их фрагова чужацкая порода.
Впрочем, орочьи прыгуны волновали гвардейцев сильно меньше, чем то, что могло пройти по дну ущелья. Пару дней назад, перед размещением на позиции, бойцы Третьего успели провести рекогносцировку Ночной Песни - оно было усыпано множеством острых валунов разного размера, по которым баивые фуры орков точно не пройдут, а вот банки-убиванки, при должной сноровке пилотирующих их мелких ублюдков, справятся.

Само ущелье тянулось, слегка извиваясь, вперед ровно на восемьдесят три метра, после чего круто уходило на восток и вниз. Это был самый удобный для обороны участок, где бойцы могли накрыть наступающих орков огнем стрелкового оружия при поддержке "химеры". Конечно, наилучшим решением было бы просто обрушить стены, создав непроходимые завалы, но у Десятого после Кандералской кампании просто не было таких запасов взрывчатки, а приданный им для усиления Сто Шестьдесят Пятый Штрафной подобным арсеналом никогда и не мог похвастать. А гранаты, которых у Кетшефа было в избытке, могли лишь поцарапать монолитные своды Ночной Песни. Правда, ему все же удалось вырвать у интенданта две противотанковых мины, что он счел большой удачей, так как парням из Второго и Пятого и того не досталось.
К слову о штрафниках. На транспортах конвоя, перевозившего Десятый Таласский, оказалось еще и отребье Сто Шестьдесят Пятого Штрафного под командованием полковника Максимиана Круделя. Мрачного и злобного ублюдка, если верить шепоткам флотских. Хотя, если подумать, чего ждать от старшего офицера полка, собранного из трусов, предателей, воров и убийц? Со всем уважением, конечно.
Лейтенант Барра Дей во время последнего сеанса связи предупредил Гэла, что к ним для усиления направляется отделение штрафников во главе с сержантом Торво. И посоветовал держать с ними ухо востро - фраг знает, что могут выкинуть эти штрафники. Кетшеф в очередной раз проверил наручный хроно: это "усиление" уже пару часов как должно было быть здесь. Заблудиться здесь негде, да и бежать некуда, если на планету не свалится что-нибудь посерьезнее, чем пара-тройка потрепанных полков Гвардии, то Десятому придется улетать вслед за гражданскими. Иначе они все останутся здесь, а погибать в безнадежной схватке за сырье для амасека не хотел никто. Даже если этот амасек входил в пятерку лучших сортов Сегментума.

Смешно, но именно этот амасек мог бы им и помочь, будь у Гвардии больше времени и припасов. Смирниц на общем брифинге обмолвился, что слишком многие Лорды Сегментума уважают "ферикадисовское пойло", чтобы позволить грязным ксеносам лишить их одной из радостей этой жизни. Выражение лица и тон комиссара при этом ясно давали понять, что он думает о людях, ставящих элитную выпивку выше жизней верноподданных жителей Империума. Так вот, сюда явно отправят еще Гвардию, и не один полк, но у Десятого вряд ли будут шансы дождаться их. Оставалось надеяться... нет, талассцы были уверены, что Диоссия не бросит полк погибать в бессмысленной бойне после того, как последний гражданский покинет космопорт.
Гэл перевел взгляд с хроно на ущелье, осматривая свое отделение. Хельмута с Воргеном не было с ними уже месяца три, с тех пор как их перевели в Первую роту. Кетшеф так и не понял, было ли это каким-то наказанием или гвардейцы сами попросили перевод. Не внес ясности и лейтенант, который после памятного задания с Антониевым стал относиться к Третьему отделению жестче и холоднее. Разумеется, Барра Дей не знал ничего о произошедшем в секретном бункере Инквизиции и Механикус, все осталось между "Зверинцем" и полковником с комиссаром. А лейтенанта, кажется, злила именно эта секретность.
карта будет позже. Отделение на позиции уже пару дней, за это время вы могли собрать из валунов укрытия для себя и "химеры", и разместить мины (позже отметите на карте)
Отредактировано 04.07.2025 в 06:33
1

На поддувающем ветру стоял священник старый…
Борода, не слишком длинная, но и не так чтобы короткая, носилась в воздухе. Спину отягощали баллоны с прометием, в ножнах висел старый верный пиломеч, с потершецся от употребления рукоятью, а на ремне висел огнемёт с гравированной латунной аквилой.

На плече полкового капеллана покоился свиток с вычерченными писаниями на высоком готике:
«Справедливость без силы – немощь.
Сила без справедливости – тирания.
Действуй, когда на твоей стороне сила и справедливость.
Выжидай и изучай, когда силы мало.
Меняй намерения, когда они несправедливы»

На лице же его зияла широкая улыбка.
— Эт, значт, и есть гвардейцы Императора? — осведомился Анфим — Орлы! Как сообщение, как дела снабжения, ни на что не жалуемся?
2

Большой Мо Miha_Il
03.07.2025 22:13
  =  
Огрин бросил очередной валун в кучу, создавая подобие капонира для "Химеры". Поющий ветер сразу разнес поднятый столб пыли, окутывая Холта и других гвардейцев, заставляя их щурица и прикрывать лицо руками. -Да ты не так сильно кидай!- прокричал Холт огрину -Смотри сколько пыли поднял, мягче ложи, как будь-то на гашетку "Потрошителя " жмешь- советовал он, здоровенному товарищу.

Когда на горизонте внезапно появился бородатый незнакомец, Холт поднял лазган и воксировал -Посторонний на подходе- после чего прицелился в деда и предупредил -Стой, а то стрелять буду!-. Мо отвлекся от работы с камнями и лязгая затвором дробовика поспешил к нарушителю периметра
Отредактировано 03.07.2025 в 22:17
3

Хорошо, что каменная пыль скрадывала расстояния и подводила приблизиться довольно быстро.
— Ха! — гаркнул священник, хватая лазган и поворачивая его в небо — Отставить огонь по дружелюбным целям!
После чего двинул аугметическим глазом в лобешник гвардейцу.
4

Большой Мо Miha_Il
03.07.2025 22:50
  =  
Холт упал потеряв сознание, а Мо потеряв связнго крутил головой смотря то на деда, то на сержанта не понимая что делать.
5

Дарриен Lander
04.07.2025 07:14
  =  
  Чем мог заняться псайкер после усиленного курса переподготовки, в течении которого он умудрился освоить биомантию с ее молнией и с головой погрузиться в такую специфическую область телекинеза, как взаимодействие с электромагнитными полями? Пользовался выпавшей возможностью отдохнуть, пытаясь с помощью сна привести себя в порядок. А почему бы и нет, ведь до прибытия штрафников еще далеко, диверсии от орков можно не ждать, а полноценное наступление пока что впереди. Единственное что мешало, это громкий грохот, издаваемый кидаемыми Мо булыжниками, но даже не смотря на это ему все таки удалось заснуть.

  К сожалению, счастье не продлилось долго, и вскоре псайкера выдернул из сна громкий человеческий голос - признак того, что штрафники уже пришли. Но почему голос только один?

- Арто, ты не знаешь, в чем дело? - задал вопрос бодрствующему гвардейцу недовольный побудкой Дарриен, но в ответ получил лишь пожатие плечами. Поняв, что так выяснить ничего не получиться, санкционат надел свой противогаз и вышел на улицу - выяснять, что случилось. И предстала ему интересная картина - лежащий на земле Холт, в непонимании вертящий головой Мо и пара незнакомых людей. С одной стороны, наличие потерявшего сознание Холта признак опасности, но с другой, Мо не атакует, так? Значит пока что начинать бой преждевременно. По этому отправив Арто за сержантом и Мортеном, Дарриен направился на встречу с незнакомцем, стараясь не делать преждевременных выводов.

- Прошу вас оставаться на месте до прибытия врача и сержанта отделения - уставший и раздраженный побудкой псайкер не проявил ни вежливости, ни такта при обращении к этим людям, вместо этого сосредоточив свое внимание на пострадавшем гвардейце. Осмотрев его, Дарриен заметил круглую отметину на голове, подозрительно похожую по форме на глазной протез незнакомца.

- Мо, что тут произошло? Почему Холт без сознания, кто эти люди? - посадив Холта и оперев на ближайший булыжник обратился к огрину санкционат, краем глаза приглядывая за людьми и готовясь в любой момент вторгнуться в их разум. Все таки на планете, где ведутся бои с орками человек вряд ли будет врагом, скорее либо подкрепление типа штрафника, либо не успевший эвакуироваться гражданский.
6

Большой Мо Miha_Il
04.07.2025 13:01
  =  
-Посторонние в периметре- проворчал, пришедший в себя Холт, в ответ Дарриену. После чего махнул огрину что все в порядке. И раз уж псайкер взялся за дело, то гвардеец предпочел за лучшее не вмешиваться -Вызнает как дела со снабжением, себя не называют, бородач сразу вырубил меня- доложил Холт
Отредактировано 04.07.2025 в 13:02
7

   Первым делом, после того, как вся бумажная волокита подошла к концу и третье отделение выпустили из под ареста, Кетшеф вместе с Касом загнали "Химеру" в ремонтный ангар и сделали то, что уже давно напрашивались — смыли шлангами еретическую морду с корпуса танка. Отмыли броню от гари, грязи, крови, следов прометия и фицелина, проверили все вооружение, а там, где их познаний в молитве не хватало, звали на помощь техножрецов.

   Вторым делом распили бутылку вместе с Родом. Разведчик уже был в курсе дела, однако Кетшеф остался непреклонен и ничего не выдал старом другу.

***

   Копавшийся во внутренностях "Химеры" Кас высунулся из люка механика-водителя на окрики Холта "Посторонний на подходе!", на ходу доставая лазган, однако, оценив ситуацию, успокоился.

- Ну и что у нас плохого... - меланхолично выдал он, положив локти на броню танка.

   Привлеченный шумом, Кетшеф вышел из палатки с кружкой рекафа в руках. Мужчина был раздражен и вот уже неделю пребывал в не самом лучшем расположении духа. Вместо почестей его отделение сделали козлами отпущения, и вот вместо нормального подкрепления теперь собирались всучить штрафников, будто всего прочего было мало. Без Хельмута с Воргеном дни казались Кетшефу пустыми. Первый был славным малым, которого можно было рекомендовать себе в заместители, а второй обладал огромным опытом, и Кетшефу порой не хватало этого опыта.

   Заметив приближение сержанта, Кас крикнул:

- Сержант на посту!

   Гэл быстро оглядел суматоху.

- Отличная работа, Мо! - устало похвалил огрина сержант, - Мортен! Киган! Сюда, помогите рядовому Холту! И чего вы не на посту? Не стоит недооценивать орков — они знают что такое тактика, дисциплина. И, судя по всему, побольше вашего! Дарриен, от штрафников есть вести?

   Кетшеф подошел к старику.

- При всем уважении, вы ранили моего бойца, - заметил мужчина.

   Сержант оценил гостя — священник Экклезиархии. Неужто это после миссии на Кандерале. Сомневаются в нашей преданности? Что ж, самое время доказать им обратное.
Отредактировано 04.07.2025 в 19:53
8

— Вот вы сами говорите, серж, есть така штука, как уважение — священник, со скрипом костей выпрямиться и отдал честь, словно тот молодой гвардеец, которым он был десятки лет тому назад — В день, например, отлупил пятьдесят человек. Во второй ищо пятьдесят. Вот, уже сто человек тебя уважает!
Анфим рассмеялся и похлопал себя по коленкам.
— Извиняюсь за беспорядок, серж, но что может лучше боевой притирки, чем пара шрамов? Меня зовут Анфим, кличка ‘Прометий’, а это - Принципал.
Названный Принципалом гвардеец-ветеран, недовольно хмуря брови, вручил Гэлу бумаги, подтверждавшие, что Анфим теперь прикомандирован к их полку.
— Не обращайти внимания — махнул рукою экклезиарх — Он завсегда такой мрачный. А у вас как с боевым духом, в частности, с амасеком? Отлично поднимает настроение.
9

   Гэл коротко отдал старику честь в ответ, будто он сам был настоящим офицером, а не всего лишь сержантом.

- Сержант Гэл Кетшеф, 3-е отделение, 10-ый Таласский Мотострелковый.

   Мужчина поставил на ящик все еще горячую кружку рекафа и быстро изучил глазами переданные ему бумаги, посветив на них фонариком.

- Отлично! Теперь солдаты будут знать к кому идти, если им вдруг будет нужда исповедаться. И все же, - Кетшеф свернул свиток, и вернул взгляд на церковника, - Здесь зона боевых действий. Орки не сделают вам поблажку на возраст. Я запрашивал "Леман Русс". Нам не удержать перевал такими силами...

   Кетшеф поежился. Холодный ночной ветер задувал знамена 10-ого Таласского, подвешенные над палатками. Сейчас бы сюда Хельмута с огненеметом, да в тандеме с Воргеном... Его лиши двух проверенных бойцов, а взамен дали богослова. Это была еретическая мысль, и Кетшеф мысленно отчитал себя за нее. Холодная сталь аквилы холодила тельняшку под мундиром сержанта. Однако стоило признать — молитвы не сдержат орков, когда они ворвутся сюда.

- Мы не пьем на задании, - ответил Кетшеф.
Отредактировано 04.07.2025 в 23:25
10

Священник насмешливо прищурил на сержанта здоровый глаз. Аугметический зажужжал, сосредотачиваясь на лице Гэла.
— Ещё один намек на то, что я типа стар, из меня сыпется песок, и пора б отправиться на покой - и по башке получите уже вы, сарж — широко улыбаясь, сказал Анфим — Я так же готов сражаца с зелёнокожими, как любой из ваших героев-солдат! Так же яростно, как Леман Русс! Эт каторый примарх, дасвятицаИмяего — быстро пробормотал он, складывая аквилу толстыми короткими пальцами, на которых виднелись татуировки перьев.

— Не пьете на задании, хах? Ищщо скажи, в моменты отдыха тваи солдаты читают литании, а не ходят по бабам. А я гарантирую, лушше, чтобы солдаты пили амасек с мыслью об Императоре, чем сидели за зубрёжкай молитв с мыслями ‘когда ж всё закончица ужо’? Баевой дух держать нада. Молитвою, шоб для души, и чем наскребает интендант, для тела. Души без тела не бываит, так же наоборот.

Экклезиарх рассмеялся.
— Наше, капелланское дело не с кислыми рожами слушать грехи, а на фронте продираца через ряды ксено огнём и МЕЧОМ! — внезапно рявкнул Анфим прямо в лицо сержанту, после чего отдал честь ещё раз — Пазовите, кагда будут приблежаца зеленозадые. Я расскажу пападробнее бойцам, за что Человек должен ненавидеть Орка. А зная за что сражаца, тваи люди будут делать эта ищо отважней. Бывай, Гэл!
Отредактировано 05.07.2025 в 00:00
11

   Кас исчез под люком"Химеры", поняв, что здесь больше не на что смотреть. Кетшеф проводил священника взглядом, после чего вернулся в палатку, попытавшись связаться с сержантом Торво по воксу дальнего действия.
12

Дарриен Lander
07.07.2025 15:39
  =  
  Стоило только сержанту Гэлу появиться в поле зрения, как Дарриен попытался раствориться в воздухе, чтобы его не было ни видно, ни слышно. К сожалению, таким приемом псакеров он не владел (если такой существовал), по этому он оказался замеченным. К счастью, видимо он не знал о том, чтобы вместо дежурства на посту или поддержания связи с штрафниками он спал, по э ому все ограничилось простым вопросом.

Дарриен, от штрафников есть вести?

- Никак нет - отчитался перед командиром Дарриен, после чего отошел в сторону, освобождая место около Холта для Мортена с помощником. Уходить пока что он не стал, лишь кивнул пристроившемуся рядом Молчуну и приготовился слушать диалог Кетшефа и новоприбывшего священника (как выяснилось).

  Священник оказался странным. Очень странным, если говорить прямо, на столько, что будь Дарриен более верующим, то заподозрил его в ереси. Но так просто странный священник, который не осуждает, а предается порокам - крючкам, которыми пользуются Нерожденные и слуги Богов Хаоса для того, чтобы ломать, подчинять смертных своей воле. Может быть деду это и позволительно, но вот псайкеру терять над собой контроль нельзя. Так что никакого амосека, при том не просто на задании, а никогда.

  Дождавшись завершения диалога и уяснив для себя главное - дед Анфим заменил Хельмута и теперь полноценный член отряда - Дарриен решил немного поговорить с новичком в отряде, прояснить его позицию на счет того же спиртного.

- Анфем, не расскажите пожалуйста по подробнее о вашей позиции относительно того же амасека и блуда? Всегда считал, что поддаваться грехам и искушениям - слабость, которой могут воспользоваться Нерожденные и слуги Богов Хаоса - тихо поинтересовался у капеллана псайкер.
Тзаангор, Извини, если грубо, просто на мой взгляд Боги Хаоса действительно ловят смертных на пороках. Так что священник, который должен этого избежать и при этом предлагает псайкеру напиться выглядит откровенно странно. Если не прав или обидел недооценкой отыгрыша прошу прощения. Персонаж интересный и отлично вписался бы куда-нибудь в ДнД, но в Вархаммере на мой взгляд выглядит как чудик.
Отредактировано 08.07.2025 в 00:45
13

Эллис Мортен wanderux
08.07.2025 07:48
  =  
Медик прибежал один, оставив Скальпа на посту, наблюдать за ущельем. К этому моменту Холт уже пришел в себя и теперь лишь слегка морщился, пока Мортен ощупывал его синяк и проверял на сотрясение, водя перед глазами пальцем.
- Жить будешь, - хлопнул он гвардейца по плечу, - но голова может поболеть.
Закончив осмотр, Эллис с любопытством взглянул на новоприбывшего. Старик выглядел, кхм, весьма необычно для обычно чопорных и часто напыщенных капелланов, разбрасывающихся высокопарными словами и цитатами жития святых. И Мортен пока затруднялся ответить, что ему нравится больше.
Проверив бумаги Анфима, сержант вернулся в палатку, а медик, жалея, что не может присутствовать при разговоре Дарриена с капелланом, был вынужден вернуться на пост, к скучающему в одиночестве Кигану.
14

DungeonMaster wanderux
08.07.2025 16:16
  =  
Вокс все так же тихо шумел пустым эфиром, и сержант отложил трубку. Либо отделение штрафников решило уйти в самоволку, либо наткнулось на орков. В последнее верилось с трудом, потому как Гэл успел изучить местный рельеф на картах и собственными глазами. Впрочем, не стоит недооценивать коммандос орков, которые по кровожадной настойчивости и умению проникать туда, куда не следовало, могли дать фору некоторым подразделениям Гвардии.
- Сержант, - бусина в ухе ожила, передавая возбужденный шепот Кигана, - идут! Впереди гонят мелких тварей, много, штук пятьдесят. За ними уже большие, десятка два. Отступаем на позицию!
Скальп говорил по общему каналу, поэтому его слышало все отделение, кроме Анфима, бусину которого еще не настроили на нужную частоту.

Спустя несколько секунд на дальнем конце открытого участка ущелья показались Мортен и Киган, прыгающие по камням. И почти сразу до ушей гвардейцев донеслись визгливые голоса гретчинов, о которых упоминал Скальп.

вид ущелья

карта - ссылка


у вас есть пара-тройка минут для подготовки, прежде чем они заберутся к вам.
Темные пятна перед "химерой" - каменный завал, созданный Мо для защиты транспорта. Выберите места на карте, где вы устроили аналогичные укрытия для стрелков.
желтый цвет на карте - место, где ущелье идет вниз и в сторону, не простреливается вами.
у вас были две противотанковые мины, можете выбрать сейчас их размещение (но сражение будет точно не одно)
не бойтесь количества, мелочь будете отстреливать по правилам орды, и у вас есть "Химера" )
дно ущелья более или менее завалено мелкими и крупными камнями.
Отредактировано 08.07.2025 в 16:18
15

Анфим, не зная о приближающейся угрозе, дружелюбно положил ручищу на плечо псайкеру:
— Пойми, как тебя зовут? Видал когда-нить перекаленное стекло? Кажись, шо прочное, а стукни ногтем — капеллан щелкнул по плечу Дарриена — и оно разлетится осколками, словно фраг-граната! Так же и душа. Когда гвардеец идет по бабам или выпивает амасеку - он развеиваеца душой. Когда он продолжает сражаться, и не находит иного выхода, кроме сражения, он либо ломаеца, либо уходит на службу Кх… Губительным силам. Так же и ученый, ежли он не видит ничего кроме сваих исследований. Тут важны ни сами слабости, а чрезмернасть. И шоб защитить гвардию от пагубного влияния искушений дурных, и дать им хороших, я пайду вплоть до борделя! — тут Анфим ударил себя в грудь другой рукой, как бы укрепляя свои слова.
— Отче — встрял Принципал — Орки на подходе.
— Ура! Скока?
— Около двух десятков, и ещё гретчины.
— Вот я щастливый, сержант! Эй, сержант! Пазвольте сказать речь, а то вдрук ваши байцы впервые орков видят, и надо порассказать, за шо их надо праведно ненавидеть.
16

Большой Мо Miha_Il
09.07.2025 19:18
  =  
Получив сигнал о приближении неприятеля, Холт указал огрину, что нужно занять позицию у транспорта. Сам нырнул в "Химеру" и появился через мгновение, неся в руках горсть фраг гранат. -Значит как увидишь толпу, кидай в центр- напутствовал Холт упаковывая гранаты на разгрузке огрина. После чего оба гвардейца залегли у гусениц транспорта, под защитой каменного вала, ожидая наступления врага или приказов сержанта.
Берем из Химеры 4 фраг гранаты. Занимаем позиции, ждем приказов или проповедей
17

   Сигнал тревоги застал Кетшефа у молчавшей вокс-станции, с кружкой недопитого рекафа в руках. В пепельнице тлела потухшая сигарета. Лхо Родволга давно закончились и Гэл заменил их простыми папиросами.

   Быстрым движением сержант метнулся к укороченному лазгану и выбежал из палатки в одном мундире, на ходу раздавая команды.

- Отделение, боевая готовность! Занять свои позиции! Подпустим их ближе, открыть огонь, как только они заметят нас! Цели свободные!

   Многие бойцы отделения даже без учета огнемета Хельмута рассчитывали на ближний бой. Это было одновременно преимущество и слабость "зверинца".

   Кетшеф кивнул Анфиму.

- Разумеется. Наша частота 04256, кодовое слово "Гладиус" — на случай чп, - быстро пояснил сержант, залезая на броню.

   Оказавшись внутри "Химеры", Гэл в первую очередь проверил конденсаторы мультилазера, отложил лазган в сторону и прильнул глазами к окулярам старенького исцарапанного перископа, поставив самое дальнее увеличение, которое только было. На поясе сержанта покоился верный цепной меч и болт-пистолет, который тот присмотрел у мятежного офицера на Кандерале. Лейтенат Барра Дей в свободное время обучил Кетшефа обращению с этим грозным оружием. Рука все еще побаливала, непривыкшая к тяжелым выстрелам реактивных снарядов.

   Кас уже занял место за тяжелым болтером.

- Как в старые добрые, Гэл... - усмехнулся водитель.
Результат броска 1D100: 98 - "Бдительность с навыком, пытаемся выследить командиров орков, оцениваем вооружение орков и прочие опасности".
Занимаем позиции, выжидаем, подпускаем орков максимально близко, атакуем сразу как только они обнаруживают нас, даем добро Анфиму на проповедь
18

— Атлична — проговорил Анфим, доставая бусинку, и настраивая её по коду — 04256, "Гладиус", идеальна.

Итак, бойцы! — обратился ‘Прометий’ голосом, привыкшем грохотать на поле боя — Вы видели орков? Вот и хорошо, потому что такую гадость вообще лучше не видеть. А если вы думаете что товарищ по окопу воняет, то па сравнению с орками эта проста цветочки. Вожгите в себе ненависть к Орку, ненависть к Зверю, ибо орки не проста Чужие враги - они уродливые куски дерьма Галактики, не создающие ничаво кроме разрушения. Сожгите же их в огне ярости, уничтожте до пепла, не дайте заразе укореница на планете! Император - Он защищает. А вы Его огнемёт, что зачищает. Аминь.

Закончив проповедь, Анфим с Принципалом вместе залег в окоп, достал любимый огнемёт, и навел его в сторону вражеской орды.
— Сичас пойдут зелёные грибы в обжарке — прорычал он.
Использую ‘На крыльях гнева’!
Ненавидим орков все вместе))
19

Дарриен Lander
10.07.2025 15:05
  =  
  "Интересная точка зрения. Добродетель - давление, излишек которого может сломать разум и душу гвардейца, как стекло. И тогда он перейдет на службу Губительным силам..." - кивнув на слова священника принялся рассуждать над изложенным псайкер. Но рассуждения не успели зайти далеко, ведь последовал сигнал тревоги и краткий инструктаж сержанта.

- Холт, Мо, мы на месте - одновременно прибыли на закрепленное за ними место Арто и Дарриен. Все таки псайкер - ресурс крайне важный, и при этом уязвимый в ближнем бою, и по этому его разместили близ тех, кто мог их защитить их в случае, если дело дойдет до ближнего боя.
Стою рядом с Мо. Мо силен в ближнем бою, я в дальнем, так что сможем друг друга прикрыть. если против скажите.
Дарриен А10 (за Холтом, он по ниже и не так сильно мешает целиться), Арто (Молчун) на А11.
20

DungeonMaster wanderux
15.07.2025 18:41
  =  
Бойцы сноровисто, без лишней суеты занимали заранее отведенные места за каменным укрытием в метр толщиной, пока Анфим раскатистым голосом читал проповедь. Мортен перебрался за стену последним с помощью Скальпа. Над головами гвардейцев с низким жужжанием зашевелилась башня "химеры" - сержант лишний раз проверял подвижность лазерной турели. Псайкер занял место в углу, под защитой Мо и Холта, остальным же пришлось сгруппироваться по другую сторону ущелья, чтобы не перекрывать линию огня тяжелого болтера, за которым сидел Кас.

Сначала они услышали визгливые голоса гретчинов. Мелкие ублюдки по своему обыкновению вопили и переругивались без причины, без всякого стеснения выдавая свое присутствие. Эхо доносило и грубое хрюканье орков, подгоняющих, по всей видимости, стадо своих тупых собратьев.
Показавшиеся в дальнем конце ущелья враги далеко не сразу увидели засаду. А поскольку Кетшеф хотел подпустить их поближе, то успел показаться и отряд орков во главе с нобом. Огромный, не меньше Мо, зеленокожий с металлической челюстью-ковшом вразвалочку шел за прыгающей у его ног толпой гретчиной, порыкивая на них и изредка замахиваясь огромной зазубренной рубилой. Во второй руке гигант держал грубое стреляло, напоминающее болтер. Грудь его украшала массивная бронеплита, на которой красной краской был намалеван череп. Следовавший за ним отряд из двух десятков орков щеголял разномастными кусками брони и оружия, больше похожего на ржавый мусор.
Именно главарь и заметил первым укрытую за камнями боевую машину. Взревев, он вскинул свой тесак, указывая им на людей. Гретчины с орками разразились какофонией визга и рева, и мгновение спустя зеленая волна хлынула по ущелью. Воздух над головами бойцов загудел от шквала огня. К счастью, на такой дистанции оркам потребовалось бы настоящее чудо, чтобы попасть в цель, уступающую размером титану класса "Император".


карта: ссылка
орки атакуют. Мне нужны от вас приоритетные цели для каждого, потом будет резолв сразу нескольких раундов - возможно бегство части врагов, переход в ближний бой, или, если повезет, полное уничтожение на подходах.
пока отметил их ордами, чтобы не париться с кучей иконок. Как их станет меньше, разобью на отдельных.
пунктиром на карте дальность для Дарриена.
Отредактировано 15.07.2025 в 18:43
21

Большой Мо Miha_Il
15.07.2025 19:40
  =  
Огрин порывался метнуться вперед, и раздать нападавшим хороших оплеух, но Холт серьезно произнес -Ждиии, сейчас Химера даст пару залпов, а потом метай гранаты, и вали подходящих из дробовика. Мо оскалился, показывая бивни, но притих, и когда орда мелких гретчинов достигла зоны поражения гранатой, огрин кинул пару штук, а потом взобрался на бруствер и начал поливать мелких свинцом, неистово теребя спусковой крючек Потрошителя
Ждем когда подойдут на 20 м, кидаем гранату, потом еще гранату, забираемся на капонир и очередями валим гретчинов (приоритетная цель гретчины)
22

Дарриен Lander
16.07.2025 06:59
  =  
  Толпа мелких тварей в сопровождении орков не вызвала особого волнения в душе и разуме псайкера. Да, их много, да, они могут их разорвать на части, но после мутантов и демона, встреченных два года назад зрелище не пугало.

- Арто, поддержи меня огнем - достав свой старый, лишь изредка применяемый лазпистолет Дарриен и открыл огонь по толпе - хоть куда-нибудь, да попадет. Как только орда ксеносов приблизилась достаточно, санкционат обратился к своему сильнейшему оружию - силам псайкера, чередуя нарушающее работу оружия поле и броски разогнанных до невероятных скоростей булыжников, вырванных из дна ущелья. Благо ими вся земля усеяна, по этому нехватки в снарядах не было.
Стреляю из пистолета. Как только войдут в радиус действия каждый ход кастую сначала Проклятье механизмов, чтобы вырубить оружие дальнего боя, затем только Бросок.
Отредактировано 16.07.2025 в 13:01
23

- Этот чертов фраг с железной челюстью — их вожак, - выдал Кетшеф по воксу, обремененный опытом войны с орками, - Приоритетная цель для всех, кто способен поразить его. Остальные — готовьте гранаты и не вступайте в бой, пока они не подойдут ближе. Не высовываться из укрытий — "Химера" начинает огонь!

   Сержант откинул перископ в сторону и схватился за ручки мультилазера. Вряд ли ему удастся поразить вождя с такого расстояния, даже учитывая его габариты. Поэтому мужчина решил сосредоточиться на первой волне из мелких зеленокожих тварей. Они, должно быть, очень трусливы, и если прошить их ряды тяжелым огнем, быть может они обратятся в бегство и бросятся в ноги наступавшим позади них оркам. Такой поворот событий ослабит их.

   Кетшеф заглянул в прицел и вдавил гашетку и смертоносный свист выстрелов скорострельного мультилазера обрушился на горную долину. Красные лучи прожигали воздух над головами бойцов третьего отделения. Кас принял эту молчаливую команду и следом заговорил его тяжелый болтер. Грохот реактивных снарядов оглушил перевал и громадные гильзы со звоном посыпались на пол кабины танка.
Результат броска 1D100: 10 - "Против ДБ 29+5 = 34".
ЧД - прицеливание
ЧД - длинная очередь -10 + 10 за прицеливание + 5 за помощь товарища итого +5

Поливаем выстрелами первую волну гретчинов, говорим отделению, что ноб - приоритетная цель, ближнее оружие (потрошитель, огнемет), а так же психосилы использовать как только орки окажутся в радиусе поражения, до тех пор использовать оружие дальнего боя либо гранаты.

Тактика такая — "Химера" поливает орков огнем устраняя часть орков и насылая дизмораль в их ряды, те орки что все таки прорвались, уничтожаются силами отделения, которых прикрывает "Химера"
24

Священник взмахнул над головою огнемётом.
– Салдаты, анекдот хатите? – вторя своим рычанием огрину, спросил он – Как патушить гарящева ксеноса? Угостив его халодным миталлом, АХА-ХА-ХА!!!
Хохоча как сумасшедший, Дед Анфим принялся аккуратно распределять потоки прометия по потокам наступавших гретчинов, а затем, когда те подошли слишком близко, принявшись кидать фраг-гранаты по координатам Принципала в толпу наступающих орков.
Результат броска 1D100+-15: 56 - "Атака!".
Результат броска 1D100+-15: 19 - "Ещё атака!".
Огнеметом гретчинов
Гранатами - орков.
Против ДБ 27.
ЧД - прицеливание
ЧД - гранаты +10 за прицеливание +5 за помощь товарища итого +15
25

Дарриен

Автор: Lander

Дарриен
Раса: Человек, Класс: Псайкер

Ближний бой: 25 [+2]
Дальний бой: 27 [+2]
Сила: 26 [+2]
Выносливость: 29 [+2]
Ловкость: 31 [+3]
Интеллект: 29 [+2]
Восприятие: 37 [+3]
Сила Воли: 52 [+5]
Товарищество: 25 [+2]


Нейтральный

Инвентарь:
Раны: 11
Очки Судьбы: 1
Опыт: 300
Инвентарь:



Навыки:
Склонности:


Умения:


Таланты:


Трата ОО:


Псайкерство

Пси рейтинг - 2

Психосилы:

- Телекинез:

  Бросок


  Проклятие механизмов


- Телепатия:

  Подчинение



Внешность:


Характер:
  Дарриен - жесткий и волевой человек, обладающий железным самоконтролем, так же как и любой другой псайкер, сумевший пройти через пытки на Черных кораблях, жестокое обучение в Схоластике Псайкана и ужасы бесконечных боев, через которые проходит каждый гвардеец.

  Единственное стремление Дарриена - это выжить и стать сильнее как псайкер, ведь только личная сила может удержать его в вечной борьбе против Нерожденных, стремящихся захватить его тело, против хаоса Варпа, потеря контроля над которым превратит его в мутанта (и тогда ему легче самому застрелиться, чем так жить) и против людей, откровенно презирающих, боящихся любого псайкера, и готовых в любой момент пустить пулю в спину.

История:
  Дарриен - пустотник, родившийся на одной из многочисленных космических станций, разбросанных по всему Империуму, но на самом деле это не важно, ведь стоило только открыться способностям псайкера, как родители тут же отреклись от него и сдали Экклезиархии. Дальше же его судьба шла по накатанной колее - Черные корабли, "испытания", которые правильнее было бы назвать пытками, Святая Терра и обучение в Схоластике Псайкана.

  Закончилось обучение в Схоластике не так, как желал сам Дарриен. Когда он обучался, он понял одно - если ты псайкер и хочешь жить, то тебе нужно либо быть подальше от людей, в окружении других псайкеров, либо же сделать так, чтобы они не знали о твоей причастности к отверженным обществом и "проклятым". Но судьба распорядилась иначе, сбылся его худший кошмар - его зачислили в армию, в десятый Таласский Мотострелковый полк, где и служил (а скорее выживал) последние погода до настоящего момента

Товарищ: Арто

Имя:
Характер: Молчун. Этот персонаж говорит очень редко. Точно не скажешь, вызвано то застенчивостью или стоицизмом – ведь об этом он тоже молчит.

Сержант Гэл Кетшеф

Автор: September

Сержант Гэл Кетшеф
Раса: Человек, Класс: Командир отделения

Ближний бой: 36 [+3]
Дальний бой: 29 [+2]
Сила: 30 [+3]
Выносливость: 40 [+4]
Ловкость: 37 [+3]
Интеллект: 32 [+3]
Восприятие: 35 [+3]
Сила Воли: 35 [+3]
Товарищество: 40 [+4]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Инвентарь Гэла:

Нож, униформа, плащ-​дождевик, болт-пистолет (среднее качество), магазины к болт-пистолету x2, цепной меч (среднее качество), гвардейский флак-доспех (среднее качество), шлем (среднее качество), рюкзак, спальник, фляжка, фонарик, набор личной гигиены, жетон, устав, запас еды (две недели), лазвинтовка М36 (среднее качество, укороченный приклад) + 2 батареи, фраг-граната x2, крак-граната x2, респиратор, хроно.

Лазган М36 (Укороченный) — Основное 100 м. 1/3/- 1к10+3 Э 0 60, ПД Надежное, 4 кг. (Подгонка приклада: +5 к тестам Дальнего боя, -5 для чужого).
Лазпистолет — Пистолет 30 м. 1/2/- 1к10+2 Э 0 30, ЧД Надежное 1,5 кг.
Болт-пистолет — Пистолет 30 м. 1/2/- 1к10+5 В 4 8 ПД Разрывное 3,5 кг.
Цепной меч — Ближнего боя - 1к10+2 Р 2 Разрывное, Сбалансированное 6 кг.
Нож — Ближнего боя/Метательное 5 м. 1к5 Р 0 - 1 кг.

Флак-шлем — Зоны защиты: голова, очки брони - 2, вес 2 кг.
Флак-доспех — Зоны защиты: все, очки брони - 4, вес - 11 кг.

Имущество "Химеры":

Стандартный Лазган М36 x2, батареи к лазгану x20, лазпистолет (хорошее качество), магазины к лазпистолету x2, магазины для "Потрошителя" x4, фраг-гранаты x14, крак-гранаты x5, зажигательные гранаты x15, ящичек рекафа (10 штук), автоган x6, магазины к автогану x17, стаб-пистолет x1, магазин к стаб-пистолету x4,

Навыки:
Характеристики:
ББ - 36
ДБ - 29
Сил - 30
Вын - 40
Лов - 37 = 34 +3 (Полк)
Инт - 32
Вос - 35
СВ - 35 = 32 +3 (Полк)
Тов - 40 = 32 +5 (Сержант) + 3 (Имперский мир)

Очки судьбы: 1
Раны: 12/12
Передвижение: 3/6/9/18 (72м/4км/40км)
Вес: 36/72/144

Черты:
Имперский мир: -5 на проверки "Запретного знания".

Склонности:
Ближний бой
Восприятие
Выносливость
Защита
Лидерство
Сила
Товарищество
Сила Воли (Мотострелковый полк)

Умения:
Командование
Навигация (Наземная)
Управление (Наземная техника)
Обыденное знание (Империум, Имперская вера)
Язык (Низкий готик)
Обыденное знание (Техника)
Бдительность
Парирование

Таланты:

Владение оружием (Лаз, низкотехнологичное, цепное, болтерное) - Персонаж может использовать все оружие, относящееся к классам «пистолеты», «основное оружие», «оружие ближнего боя», «метательное оружие» и «станковое оружие», выбранного им типа без штрафов. Берясь за оружие, таланта на владение которым он не имеет, персонаж получает штраф -20 на соответствующие тесты Ближнего или Дальнего боя.
Персонаж может использовать тяжелое оружие без штрафа -20, только если он обладает как талантом «Владение оружием (Тяжелое)», так и талантом «Владение оружием» той группы, в которой принадлежит конкретный образец тяжелого оружия.
Персонаж может приобретать этот талант неоднократно, каждый раз выбирая новую специализацию.

Железная дисциплина (Сержант) - Железо закаляется в огне. Персонаж держит своих сослуживцев в ежовых рукавицах и не выказывает к ним излишней доброты. Он – суровый командир, прибегающий к стали, а не к сантиментам. Если игровой персонаж проваливает тест страха или подавления огнем, его товарищ считается провалившим этот тест, только если при броске на костях выпал дубль.

Быстрая перезарядка (Полк) - Стрелковые полигоны и тиры были постоянной обителью персонажа. Часы, потраченные на перезарядку бесконечных магазинов и энергетических ячеек, не прошли даром – теперь он, даже в горячке боя, может перезарядить любое оружие быстро, не глядя на него, и даже не задумываясь о том, что делает. Персонаж тратит вдвое меньше времени на перезарядку (округлять вниз). Таким образом, частичное действие становится свободным, полное – частичным и так далее.

Ненависть (Мутанты) (Полк) - Группа, организация или целая раса когда-то дала персонажу причину ненавидеть еѐ. Сражаясь с ненавистным врагом в ближнем бою, персонаж получает бонус +10 к тестам Ближнего боя, сделанным против этого врага. Кроме того, персонажу будет непросто выйти из боя с ненавистным врагом – ему потребуется тест Силы Воли для того, чтобы отступить или сдаться, если качественное или количественное превосходство противника не очевидно.

Сопротивляемость (Страх) (Полк) - Прошлое персонажа, его жизненный опыт, тренировки или просто природное упорство выработали в нем сопротивление к определенному виду воздействий. Каждый раз, беря этот талант, игрок должен выбрать, к чему конкретно он хочет получить сопротивляемость. Персонаж получает бонус +10 ко всем тестам, сделанным для сопротивления выбранной группе эффектов. Ведущий может одобрить определенные варианты или потребовать объяснения получению других в прошлом персонажа.



Опыт: 300
Умения:
Обыденное знание (Техника) (Обученный) -300
Бдительность (Обученный) -200
Парирование (Обученный) -100
Владение оружием (Болтерное) (Обученный) -300


БМП "Химера"

Прочность: 35
Броня: лоб 30, борт 22, корма 16.
Скорость: крейсерская – 70 км/ч, тактическая – 15 м.
Размер: огромный (7)
Маневренность: + 0

Особенности: «Амфибия», «Гусеничная техника», «Закрытый», «Простая конструкция»,
Экипаж: 1 командир/стрелок (башня), 1 водитель, 1 стрелок (корпусное орудие)
Транспортная вместимость: 12 гвардейцев и их снаряжение

Орудия:
Башенное орудие:
● Мультилазер (150 м., -/-/5, 2к10+10 Э, ББ 2, Маг 100, 2 ПД, Надежное)

Корпусное орудие:
● Тяжелый болтер (Лоб, 150 м., -/-/6, 1к10+8 В, ББ 5, Маг 60, ПД, Разрывное)

Турельное орудие:
● Тяжелый стаббер (100 м., -/-/8, 1к10+4 У, ББ 3, Маг 80, 2 ПД)

Внешность:
   Молодой мужчина, 45-ти лет, с коротко стрижеными волосами, голубыми глазами, бледно серой кожей и щетиной. Лицо покрыто множеством шрамов: один пересекает губы, второй — переносицу, третий — правую бровь. Тело покрыто армейскими татуировками. На шее носит шарф-кашне, под которой скрывается цепочка со знамением аквилы и армейский жетон.

Характер:
   Не лишенный чувства юмора циничный скептик или скептичный циник, в бою, в прочем, становящийся сосредоточенным и самоотверженным.

История:
   Гэл родился на мартицинской агриколуме, в семье фермеров. Почти все детство Гэл провел на ферме, уже с малых лет вовсю ездил на мотоцикле и наземном автомобиле в город на рынок и обратно в деревню, а также пахал поля на тракторе еще даже не имея водительских прав.

   Когда Гэл стал старше, его призвали в СПО, и определили в автомобильные войска, а затем —мотопехотные войска, где он занимал доодность водителя БМП "Химеры". За отличную, ответственную и упорную службу Гэла направили в школу подготовки сержантов, и вскоре парень дослужился до сержанта и стал командиром "Химеры".

   Пришло время десятины, и Гэла отправили в Имперскую Гвардию, выдали видавшую виды "Химеру" и штатным приписали к 10-ому Таласскому мотострелковому, вместе с которым Гэл прошел немало кампаний, набрал боевого опыта и даже встретил Битву за Таласс, родной мир. В этой войне Гэл потерял дом и почти всех кого знал, что оставило неизгладимый след в его душе.

   После Битвы за Таласс, 10-тый Мотострелковый в очередной раз прошёл переформирования, не так много сержантов уцелело, полк пополнился свежим призывом, и Гэлу поручили командование одним из отделений.

   Ныне Гэл один из миллионов. Винтик в военной машине империума. И вместе со своим полком он направляется туда, куда его ведет ярость Императора.

Товарищ:



Гвардеец Кас - механик-водитель БМП "Химера"

   Кас, земляк Гэла, родом из того же района, что и он — и это делает взаимодействие между экипажем "Химеры" ещё более слаженным. Веселый, оптимистичный и никогда не унывающий парень, который всегда придет на помощь в трудную минуту.

Эллис Мортен

Автор: wanderux

Эллис Мортен
Раса: Талассец, Класс: Военврач

Ближний бой: 25 [+2]
Дальний бой: 34 [+3]
Сила: 26 [+2]
Выносливость: 30 [+3]
Ловкость: 36 [+3]
Интеллект: 46 [+4]
Восприятие: 33 [+3]
Сила Воли: 40 [+4]
Товарищество: 31 [+3]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Специальное снаряжение: диагностор, инъектор, улучшенный медицинский набор (+20 Медика).

нож, униформа, плащ-​​дождевик, лазпистолет хорошего качества + две батареи, лазган М36 + 2 батареи, гвардейский флак-​доспех, две фраг-​гранаты, две крак-​гранаты.шлем, рюкзак, спальник, фляжка, фонарик, набор личной гигиены, жетон, Устав, запас еды на две недели.

Навыки:
Раны: 12
Судьба: 2

Полк:
навыки Управление (наземная техника), Обыденное знание (Имперское Кредо), Обыденное знание (Империум), Язык
-5 к проверке Запретного знания
талант Ненависть (Мутанты) +10 ББ против мутантов
талант Сопротивляемость (Страх) +10 к броскам СВ против страха
талант Быстрая перезарядка - вдвое уменьшает время перезарядки (вплоть до свободного действия)
Стартовая склонность: Сила Воли

Военврач:
+5 Интеллект
Склонности: Восприятие, Дальний бой, Знания, Интеллект, Полевые навыки, Сила Воли.
Умения: Медика, Ремесло (Химик), Ученое знание (Химия)
Таланты: Владение оружием (Лазерное, Низкотехнологичное), Страдалец.

Трата опыта: 0
+5 Интеллект - 100
Медика (Тренированный) (+20) - 500


Внешность:
Невысокий, худой и темнокожий талассец из южных регионов. Аккуратен, чистоплотен, немногословен.
Напарником у него рядовой Киган, настоящего имени давно никто не помнит, и все зовут его просто Скальпом после одного случая с бешеным еретиком, вооруженным огромным зазубренным ножом. Киган тогда чудом уцелел, но шевелюрой похвастать больше не сможет никогда.


Характер:
Благодаря специфике работы кажется равнодушным и хладнокровным. Пришел в отделение недавно, заменив погибшего медика, поэтому его еще никто не успел "раскусить". Но точно понятно, что врач он хороший.
Не слишком любит лазган, больше отдавая предпочтение ухоженному лазпистолету. Не курит, но в моменты затишья постоянно сворачивает самокрутки, которые потом раздает товарищам.

История:
Эллис появился в Третьем совсем недавно, заменив убитого медика. О нем известно лишь то, что он отличный врач и у него уже есть боевой опыт.

Дед Анфим ‘Прометий’

Автор: Тзаангор

Дед Анфим ‘Прометий’
Раса: Человек, Класс: Капеллан

Ближний бой: 40 [+4]
Дальний бой: 27 [+2]
Сила: 30 [+3]
Выносливость: 30 [+3]
Ловкость: 32 [+3]
Интеллект: 30 [+3]
Восприятие: 33 [+3]
Сила Воли: 30 [+3]
Товарищество: 45 [+4]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Хиты: 14
Очки Судьбы: 1
Броня: 4 (кроме головы)
Цепной меч хорошего качества: 1к10+2+3 Р, ББ 2, рукопашное, Разрывное, Сбалансированное.

Огнемет среднего качества: 1к10+4 Э, ББ 2, 20 метров, Распыляющее, Огненное.

На себе: гвардейский флак-доспех (4 всё кроме головы), ряса, огнемѐт среднего качества (3 баллона), цепной меч хорошего качества, две фраг-гранаты, две крак-гранаты, фляжка, фонарик, жетон, Устав.

Улучшение качества одного предмета со среднего до хорошего (цепной меч)

В рюкзаке: шлем, респиратор, улучшенный медицинский набор, священные писания, униформа, плащ дождевик, лазпистолет + две батареи, лазган М36 + 2 батареи, спальник, запас еды на две недели, набор личной гигиены.

Навыки:
Бонусы к характеристикам: +3 Сила Воли, +3 Ловкость, +3 Товарищество, +5 Товарищество (священник).

Навыки:
«Запретное знание (Ересь)»
«Обаяние»
«Обыденное знание (Экклезиархия)»
«Учѐное знание (Имперская вера)».
Управление (наземная техника)
Обыденное знание (Имперское Кредо)
Обыденное знание (Империум)
-5 к проверке Запретного знания

Таланты: Ненависть (Ксеносы)(Демоны) +10 ББ против ксеносов и демонов.
Сопротивляемость (Страх) +10 к броскам СВ против страха
Быстрая перезарядка - вдвое уменьшает время перезарядки (вплоть до свободного действия)
«Владение оружием (Зажигательное, Низкотехнологичное, Лазерное, Цепное)» - позволяет пользоваться без штрафов этим оружием.
«Непоколебимая вера» - персонаж может перебрасывать любые проваленные тесты Силы Воли, предпринятые для того, чтобы избежать эффектов страха.

Склонности: Сила Воли, Ближний бой, Восприятие, Лидерство, Общение, Сила, Сила Воли, Товарищество.

Куплено: Товарищество +5 (100 ОО), Ближний бой (200 00), На крыльях гнева (300) остаток - 300 ОО.
6

Внешность:


Анфим ‘Прометий’ — крупный пожилой мужчина с бугрящимися бицепсами, широкими плечами и грудью богатыря. Положенный по должности цепной меч он носит легко, как продолжение собственной руки, а огнемёт - как обычный пистолет, за что, а также за взрывной характер и привычку таскать с собою боезапас ‘топлива веры’, и получил кличку ‘Прометий’.
Правый глаз, последствия давнего ранения, заменён на аугмент, щелкающий крупными голубыми линзами.
Тыльная сторона ладоней капеллана украшена нарисованными половинками аквилы, а на мускулах вытатуированы изображения священных механизмов Адептус Механикус.
На запястье правой, основной, руки намотан браслет из оправленных в плексиглас человеческих зубов (импровизированные чётки). А под объемным облачением таятся доспехи гвардейца.

Характер:
"Единственный достойный страх - страх погибнуть, не выполнив долг."
Анфим довольно добр, как и полагается, с его точки зрения, служителю Экклезиархии. Он охотно прощает грехи, не докучает наставлениями пастве, и считает частью Человечества всех верных слуг Императора, какими бы разными они бы не были. За что и получил первую половину имени, прибавленную к отчеству, как бытие общим Дедушкой.
С опаской, основанной на невежестве, относится к санкционированным псайкерам, считая их людьми, узревшими Императора, но все ещё опасных себе и тем кто рядом. Ненавидит ксеносов, и не прочь отмочить пару шуток, после которых гордым нелюдям остается лишь попытаться прикончить его самого (после одной, особенно удачливой эльдарской ведьмы, Анфиму пришлось заменять правый глаз и часть головы на аугментику).
Работа на Инквизицию почти не изменила его веселого нрава, только напоминает о себе в фантомных болях отмерших воспоминаний.
Слуга, не докучающий излишне, Императору, отец (и одиннадцатикратный дед) Человечеству!

Гвардеец Принципал, один из ветеранов Таласского полка, приставлен к Анфиму, чтобы помогать ему приспосабливаться к новым, чудным для чужого обычаям и традициям нового боевого соединения.
Он уже стар, ворчлив, и вечно шикает на своего пышущего весёльем визави, но в целом уважает авторитет Экклезиархии, несомый Анфимом.

История:
Анфим ещё в младенчестве служил Императору, родившись у четы гвардейцев во время Крестового Похода. Вынужденно переданный на воспитание полковому священнику, он в полной мере усвоил армейскую лексикологию, веру в Императора и Святого Друза, а также умение смотреть сквозь пальцы на зло меньшее ради искоренения Зла большего.
Уничтожив небольшую, но зубастую ячейку кхорнитов в собственном полку, Анфим получил приглашение, от которого нельзя отказаться. Инквизиция призвала гвардейца на свою службу.
Он побывал в схватках с ксеносами, демонами, еретиками и вышибалами в барах, не терял присутствия духа и желания нести свет Его людям, а огонь Его ксеносам.
Оторванным же от народа себя Анфим никогда не чувствовал. Он в охотку посещал и общины пустотников, и шалаши диких охотников - везде, где мог указать Свет Императора.
Будучи служителем Его-на-Терре, Анфим считал всех людей сынами под дланью Единого Бога, и не очень понимал, почему аугментированные и неаугментированные должны быть врозь.
Славная служба прервалась на инквизиторе Романо, и, кроме этого имени и смутных силуэтов космических десантников, больше ничего об этом Анфим не помнит. Спущенный по пищевой цепи, он был прикреплён к полку Имперской Гвардии, следующей своему предназначению - погибнуть в огне.
‘Прометий’ не отказался бы узнать, что ж он такого натворил, что его выгнали и понизили. Хотя учитывая тщательность того как его память очистили, возможно никому не стоило это знать…

Большой Мо

Автор: Miha_Il

Большой Мо
Раса: Homo sapiens gigantus, Класс: Огрин

Ближний бой: 40 [+4]
Дальний бой: 35 [+3]
Сила: 54 [+5]
Выносливость: 53 [+5]
Ловкость: 24 [+2]
Интеллект: 16 [+1]
Восприятие: 32 [+3]
Сила Воли: 35 [+3]
Товарищество: 30 [+3]


Нейтральный

Инвентарь:
Полковой набор:
Униформа
Плащ-​дождевик
Рюкзак
Спальник
Фляжка
Фонарик
Набор личной гигиены
Жетон
Устав
Запас еды на две недели
Респиратор
Хроно

Дробовик «Потрошитель» среднего качества (Улучшаю до хорошего за Полк) (30м; 1/-/6; 1к10+8У; 48/48; 2ПД; Разброс) (Холодное; 1к10+2+БС У; ББ 1;Примитивное (8))
Боеприпас 2 обоймы
Фраг-граната 2/2 шт (БС*3; 2к10 В; Взрыв(3) ББ0)
Крак-граната 2/2 шт (БС*3; 2к10+4В; Взрыв(3) ББ6)
Зажигательная граната 2/0 шт (БС*3; 1к10+3 Э; Взрыв(3) ББ6)
Нож (5м 1к5 Р)

Гвардейский флак-доспех (Все 4)






Навыки:
Характеристики:
ББ - 20+15+5 (4)
ДБ - 20+15 (3)
Сил - 20+19+10+5 (Огрин) (5+2)
Вын - 20+18+10+5 (Огрин) (5+2)
Лов - 20+11-10(Огрин)+3(Полк) (2)
Инт - 20+11-15(Огрин) (1)
Вос - 20+12 (2)
СВ - 20+12+3(Полк) (3)
Тов - 20+7+3(Полк) (3)

Очки судьбы: 2/2
Раны: 26/25
Передвижение(БЛ+1 за размер): 3/6/9/18 (72м/4км/40км)
Вес: (БЛ+БС=12) 112/224/448
Черты:
Имперский мир: -5 на проверки "Запретного знания".

Склонности:
Ближний бой (Огрин)
Выносливость (Огрин)
Дальний бой (Огрин)
Защита (Огрин)
Нападение (Огрин)
Сила (Огрин)
Сила воли (Полк)

Умения:
Выживание (Огрин)
Управление (Наземная техника) (Полк)
Обыденное знание (Имперское Кредо) (Полк)
Язык (Низкий готик) (Полк)
Обыденное знание (Империум) (Полк)
Атлетика (Обученный)

Таланты:
Владение оружием (Стаб, Тяжелое) (Огрин) - Персонаж может использовать все оружие, относящееся к классам «пистолеты», «основное оружие», «оружие ближнего боя», «метательное оружие» и «станковое оружие», выбранного им типа без штрафов. Берясь за оружие, таланта на владение которым он не имеет, персонаж получает штраф -20 на соответствующие тесты Ближнего или Дальнего боя.
Персонаж может использовать тяжелое оружие без штрафа -20, только если он обладает как талантом «Владение оружием (Тяжелое)», так и талантом «Владение оружием» той группы, в которой принадлежит конкретный образец тяжелого оружия.
Персонаж может приобретать этот талант неоднократно, каждый раз выбирая новую специализацию.

Железная челюсть (Огрин) - Персонажу доводилось получать удары от орков и навешивать ответные плюхи, без особых последствий переживая очередной пропущенный тумак. Персонаж может безболезненно переносить большинство ударов. Будучи оглушѐнным, и он может предпринять тест Выносливости, чтобы сбросить эффект оглушения.

Быстрая перезарядка (Полк) - Стрелковые полигоны и тиры были постоянной обителью персонажа. Часы, потраченные на перезарядку бесконечных магазинов и энергетических ячеек, не прошли даром – теперь он, даже в горячке боя, может перезарядить любое оружие быстро, не глядя на него, и даже не задумываясь о том, что делает. Персонаж тратит вдвое меньше времени на перезарядку (округлять вниз). Таким образом, частичное действие становится свободным, полное – частичным и так далее.

Ненависть (Мутанты) (Полк) - Группа, организация или целая раса когда-то дала персонажу причину ненавидеть еѐ. Сражаясь с ненавистным врагом в ближнем бою, персонаж получает бонус +10 к тестам Ближнего боя, сделанным против этого врага. Кроме того, персонажу будет непросто выйти из боя с ненавистным врагом – ему потребуется тест Силы Воли для того, чтобы отступить или сдаться, если качественное или количественное превосходство противника не очевидно.

Сопротивляемость (Страх) (Полк) - Прошлое персонажа, его жизненный опыт, тренировки или просто природное упорство выработали в нем сопротивление к определенному виду воздействий. Каждый раз, беря этот талант, игрок должен выбрать, к чему конкретно он хочет получить сопротивляемость. Персонаж получает бонус +10 ко всем тестам, сделанным для сопротивления выбранной группе эффектов. Ведущий может одобрить определенные варианты или потребовать объяснения получению других в прошлом персонажа.

Неистовый натиск (Furious Assault) (300 ОО) Скорость и боевые навыки персонажа таковы, что он успевает нанести несколько ударов за считанные секунды. Если персонаж успешно поражает свою цель при помощи действия «Безоглядная атака», он может потратить свою реакцию (а значит, не сможет парировать и уклоняться до начала своего следующего хода) для того, чтобы провести дополнительную атаку, со всеми бонусами и штрафами первоначальной.

Яростный натиск (200 ОО) Мало кто может остановить этого персонажа, рвущегося к врагу,
ибо он вкладывает в свои удары всю силу и энергию. При совершении натиска, тесты Ближнего боя становятся легкими
(+30) вместо рутинных (+20)


Особенности:
Автостабилизация - Тяжелое оружие существа с этой особенностью всегда считается установленным на опору и может вести огонь короткими и длинными очередями без предварительной установки на опору, не получая штрафов на попадание.

Коренастый - Коренастое существо сложнее сбить с ног - оно получает бонус +20 к тестам на сопротивление захвату и эффектам таланта «Нокдаун»

Неуклюжий - Руки огринов не сильно больше, чем у обычных людей, но намного сильнее, и большинству огринов очень непросто выполнять ими какую-нибудь деликатную или даже простую работу. Огрины не могут использовать большую часть оружия, предназначенного для людей, ничего в нѐм не сломав. Персонажи с этой особенностью не могут использовать оружие, которое не имеет особенности «Огриноустойчивое».

Но там темно! - Несмотря на свою неустрашимую и пугающую природу, огрины сильно страдают от клаустрофобии. Они не полезут добровольно в пещеру, подвал, руины, не зайдут в боевую машину, вроде «Химеры» или даже в здание, размерами меньше обычного. Офицеры и комиссары могут приказать им сделать это, но их тест «Командования» получит штраф -10, а Огрин будет получать штраф -10 на все тесты, пока находится в таком месте.

Размер (5)(Крупный) +10 попадание -10 скрытность, скорость БЛ+1

Сверхъестественная Выносливость (+2)

Сверхъестественная Сила (+2)

Опыт: 200+400
-100 +5Сила
-100 +5Выносливость
-200 Яростный натиск
-100 Атлетика
-100 +5 Ближний бой

Очки порчи: 1



Внешность:


Огромный под три метра ростом, широкоплечий бугай. Под массивным лбом, теряются небольшие серые глазки, прямоугольный нос почти без переносицы и квадратная челюсть готовая выдержать любой чапалах. Неимоверно большие руки заканчиваются колбасообразными пальцами, которые явно не предназначены для деликатной работы. Кулак, размером с голову человека, явно может раздавить череп противника как арбуз. Одет в стандартную гвардейскую форму, правда не очень опрятен. Но ногах массивные берцы с железными носками и подковами.

Характер:
Отсутствие саморефлексии и притупленное чувство страха позволяет Мо двигаться к цели самым простым и доступным путем. Уважает старших по званию и боевых товарищей, исполнительный.

История:
Мо выживал на суровой планете, превозмогая суровые условия климата, отсутствие нормальной пищи и конкуренцию среди соплеменников. Пока в один из мрачных дней, крейсер Имперского Флота не опустился на их забытую планету. Тогда Мо посчастливилось быть завербованным и отправиться прочь с родной планеты. Выполняя самую грязную и опасную работу на корабле, Мо все равно был доволен, что удалось покинуть свой смертельно опасный мир полный боли и страданий. За эмпатию и некоторую сообразительность среди своих соплеменников, Мо получил возможность пройти обучение и стать гвардейцем Имперской армии. Научившись давить гашетку, направлять дуло Потрошителя в нужную сторону, понимать базовые команды, Мо по разнарядке был причислен к 10 Таласскому Мотострелковому полку, где ему предстояло пройти путь от зеленого новобранца, до настоящего гвардейца Империума или умереть.


Товарищ



Гвардеец Холт, в связи с нарушением обоняния, быстро сошелся со здоровяком Мо, прикинув что тот является отличным укрытием в бою. Впрочем боевой камрад не остается в долгу помогая Мо выполнять работу требующую мелкой моторики, такую как чистка оружия и заполнение магазинов и прочее и всегда готов поделиться ценным тактическим советом или объяснить тонкости Устава, который Мо прочитать не мог из за природной несообразительности.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.