Сержант Гэл Кетшеф
Автор:
September
Раса: Человек, Класс: Командир отделения
Ближний бой: 36
[+3]Дальний бой: 29
[+2]Сила: 30
[+3]Выносливость: 40
[+4]Ловкость: 37
[+3]Интеллект: 32
[+3]Восприятие: 35
[+3]Сила Воли: 35
[+3]Товарищество: 40
[+4]Хаотичный добрый
Инвентарь:Инвентарь Гэла:Нож, униформа, плащ-дождевик, болт-пистолет (среднее качество), магазины к болт-пистолету x2, цепной меч (среднее качество), гвардейский флак-доспех (среднее качество), шлем (среднее качество), рюкзак, спальник, фляжка, фонарик, набор личной гигиены, жетон, устав, запас еды (две недели), лазвинтовка М36 (среднее качество, укороченный приклад) + 2 батареи, фраг-граната x2, крак-граната x2, респиратор, хроно.
Лазган М36 (Укороченный) — Основное 100 м. 1/3/- 1к10+3 Э 0 60, ПД Надежное, 4 кг. (Подгонка приклада: +5 к тестам Дальнего боя, -5 для чужого).
Лазпистолет — Пистолет 30 м. 1/2/- 1к10+2 Э 0 30, ЧД Надежное 1,5 кг.
Болт-пистолет — Пистолет 30 м. 1/2/- 1к10+5 В 4 8 ПД Разрывное 3,5 кг.
Цепной меч — Ближнего боя - 1к10+2 Р 2 Разрывное, Сбалансированное 6 кг.
Нож — Ближнего боя/Метательное 5 м. 1к5 Р 0 - 1 кг.
Флак-шлем — Зоны защиты: голова, очки брони - 2, вес 2 кг.
Флак-доспех — Зоны защиты: все, очки брони - 4, вес - 11 кг.
Имущество "Химеры":Стандартный Лазган М36 x2, батареи к лазгану x20, лазпистолет (хорошее качество), магазины к лазпистолету x2, магазины для "Потрошителя" x4, фраг-гранаты x14, крак-гранаты x5, зажигательные гранаты x15, ящичек рекафа (10 штук), автоган x6, магазины к автогану x17, стаб-пистолет x1, магазин к стаб-пистолету x4,
Навыки:Характеристики:ББ - 36
ДБ - 29
Сил - 30
Вын - 40
Лов - 37 = 34 +3 (Полк)
Инт - 32
Вос - 35
СВ - 35 = 32 +3 (Полк)
Тов - 40 = 32 +5 (Сержант) + 3 (Имперский мир)
Очки судьбы: 1
Раны: 12/12
Передвижение: 3/6/9/18 (72м/4км/40км)
Вес: 36/72/144
Черты:Имперский мир: -5 на проверки "Запретного знания".
Склонности:Ближний бой
Восприятие
Выносливость
Защита
Лидерство
Сила
Товарищество
Сила Воли (Мотострелковый полк)
Умения:Командование
Навигация (Наземная)
Управление (Наземная техника)
Обыденное знание (Империум, Имперская вера)
Язык (Низкий готик)
Обыденное знание (Техника)
Бдительность
Парирование
Таланты:Владение оружием (Лаз, низкотехнологичное, цепное, болтерное) - Персонаж может использовать все оружие, относящееся к классам «пистолеты», «основное оружие», «оружие ближнего боя», «метательное оружие» и «станковое оружие», выбранного им типа без штрафов. Берясь за оружие, таланта на владение которым он не имеет, персонаж получает штраф -20 на соответствующие тесты Ближнего или Дальнего боя.
Персонаж может использовать тяжелое оружие без штрафа -20, только если он обладает как талантом «Владение оружием (Тяжелое)», так и талантом «Владение оружием» той группы, в которой принадлежит конкретный образец тяжелого оружия.
Персонаж может приобретать этот талант неоднократно, каждый раз выбирая новую специализацию.
Железная дисциплина (Сержант) - Железо закаляется в огне. Персонаж держит своих сослуживцев в ежовых рукавицах и не выказывает к ним излишней доброты. Он – суровый командир, прибегающий к стали, а не к сантиментам. Если игровой персонаж проваливает тест страха или подавления огнем, его товарищ считается провалившим этот тест, только если при броске на костях выпал дубль.
Быстрая перезарядка (Полк) - Стрелковые полигоны и тиры были постоянной обителью персонажа. Часы, потраченные на перезарядку бесконечных магазинов и энергетических ячеек, не прошли даром – теперь он, даже в горячке боя, может перезарядить любое оружие быстро, не глядя на него, и даже не задумываясь о том, что делает. Персонаж тратит вдвое меньше времени на перезарядку (округлять вниз). Таким образом, частичное действие становится свободным, полное – частичным и так далее.
Ненависть (Мутанты) (Полк) - Группа, организация или целая раса когда-то дала персонажу причину ненавидеть еѐ. Сражаясь с ненавистным врагом в ближнем бою, персонаж получает бонус +10 к тестам Ближнего боя, сделанным против этого врага. Кроме того, персонажу будет непросто выйти из боя с ненавистным врагом – ему потребуется тест Силы Воли для того, чтобы отступить или сдаться, если качественное или количественное превосходство противника не очевидно.
Сопротивляемость (Страх) (Полк) - Прошлое персонажа, его жизненный опыт, тренировки или просто природное упорство выработали в нем сопротивление к определенному виду воздействий. Каждый раз, беря этот талант, игрок должен выбрать, к чему конкретно он хочет получить сопротивляемость. Персонаж получает бонус +10 ко всем тестам, сделанным для сопротивления выбранной группе эффектов. Ведущий может одобрить определенные варианты или потребовать объяснения получению других в прошлом персонажа.
Опыт: 300
Умения:Обыденное знание (Техника) (Обученный) -300
Бдительность (Обученный) -200
Парирование (Обученный) -100
Владение оружием (Болтерное) (Обученный) -300
БМП "Химера"
Прочность: 35
Броня: лоб 30, борт 22, корма 16.
Скорость: крейсерская – 70 км/ч, тактическая – 15 м.
Размер: огромный (7)
Маневренность: + 0
Особенности: «Амфибия», «Гусеничная техника», «Закрытый», «Простая конструкция»,
Экипаж: 1 командир/стрелок (башня), 1 водитель, 1 стрелок (корпусное орудие)
Транспортная вместимость: 12 гвардейцев и их снаряжение
Орудия:
Башенное орудие:
● Мультилазер (150 м., -/-/5, 2к10+10 Э, ББ 2, Маг 100, 2 ПД, Надежное)
Корпусное орудие:
● Тяжелый болтер (Лоб, 150 м., -/-/6, 1к10+8 В, ББ 5, Маг 60, ПД, Разрывное)
Турельное орудие:
● Тяжелый стаббер (100 м., -/-/8, 1к10+4 У, ББ 3, Маг 80, 2 ПД)
Внешность: Молодой мужчина, 45-ти лет, с коротко стрижеными волосами, голубыми глазами, бледно серой кожей и щетиной. Лицо покрыто множеством шрамов: один пересекает губы, второй — переносицу, третий — правую бровь. Тело покрыто армейскими татуировками. На шее носит шарф-кашне, под которой скрывается цепочка со знамением аквилы и армейский жетон.
Характер: Не лишенный чувства юмора циничный скептик или скептичный циник, в бою, в прочем, становящийся сосредоточенным и самоотверженным.
История: Гэл родился на мартицинской агриколуме, в семье фермеров. Почти все детство Гэл провел на ферме, уже с малых лет вовсю ездил на мотоцикле и наземном автомобиле в город на рынок и обратно в деревню, а также пахал поля на тракторе еще даже не имея водительских прав.
Когда Гэл стал старше, его призвали в СПО, и определили в автомобильные войска, а затем —мотопехотные войска, где он занимал доодность водителя БМП "Химеры". За отличную, ответственную и упорную службу Гэла направили в школу подготовки сержантов, и вскоре парень дослужился до сержанта и стал командиром "Химеры".
Пришло время десятины, и Гэла отправили в Имперскую Гвардию, выдали видавшую виды "Химеру" и штатным приписали к 10-ому Таласскому мотострелковому, вместе с которым Гэл прошел немало кампаний, набрал боевого опыта и даже встретил Битву за Таласс, родной мир. В этой войне Гэл потерял дом и почти всех кого знал, что оставило неизгладимый след в его душе.
После Битвы за Таласс, 10-тый Мотострелковый в очередной раз прошёл переформирования, не так много сержантов уцелело, полк пополнился свежим призывом, и Гэлу поручили командование одним из отделений.
Ныне Гэл один из миллионов. Винтик в военной машине империума. И вместе со своим полком он направляется туда, куда его ведет ярость Императора.
Товарищ:
Гвардеец Кас - механик-водитель БМП "Химера"
Кас, земляк Гэла, родом из того же района, что и он — и это делает взаимодействие между экипажем "Химеры" ещё более слаженным. Веселый, оптимистичный и никогда не унывающий парень, который всегда придет на помощь в трудную минуту.