[WH40K] Одна лишь война | ходы игроков | Броски

 
DungeonMaster wanderux
19.04.2025 05:25
  =  
броски для школьнека
Результат броска 2D10: 10 + 2 = 12 - "статы".
Результат броска 2D10: 5 + 8 = 13 - "статы".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D10: 4 + 9 = 13 - "статы".
Результат броска 2D10: 9 + 2 = 11 - "статы".
Отредактировано 19.04.2025 в 05:26
1

DungeonMaster wanderux
19.04.2025 06:30
  =  
судьба, раны и реролл для школьнека
Результат броска 1D5: 1 - "раны".
Результат броска 1D10: 1 - "судьба".
Результат броска 2D10: 5 + 1 = 6 - "реролл 9".
2

Хельмут школьнек
27.04.2025 16:12
  =  
=1-ая миссия= (уровень снабжения 5 + запрашиваемое снаряжение Простой (+10) + почти побеждаем (+10)+ Высокая - Простой (+10))=35/8 (+3 степени успеха)

ЗАПРОС — Перчатка-амортизатор (0,5 кг) Доступность Обычная
ДОПОЛНИТЕЛЬНО
+ Коробка со 100 порциями рекафа
+ Ящик с 20 гранатами (тип определяется ведущим)
Результат броска 1D100: 8 - "Тест снабжения против 35".
Результат броска 1D100+10: 57 - "Случайное снаряжение"
Результат броска 1D100+10: 69 - "Случайное снаряжение"
Отредактировано 27.04.2025 в 16:18
3

Дарриен

Автор: Lander

Дарриен
Раса: Человек, Класс: Псайкер

Ближний бой: 25 [+2]
Дальний бой: 27 [+2]
Сила: 26 [+2]
Выносливость: 29 [+2]
Ловкость: 31 [+3]
Интеллект: 29 [+2]
Восприятие: 37 [+3]
Сила Воли: 52 [+5]
Товарищество: 25 [+2]


Нейтральный

Инвентарь:
Раны: 11
Очки Судьбы: 1
Опыт: 300
Инвентарь:



Навыки:
Склонности:


Умения:


Таланты:


Трата ОО:


Псайкерство

Пси рейтинг - 2

Психосилы:

- Телекинез:

  Бросок


  Проклятие механизмов


- Телепатия:

  Подчинение



Внешность:


Характер:
  Дарриен - жесткий и волевой человек, обладающий железным самоконтролем, так же как и любой другой псайкер, сумевший пройти через пытки на Черных кораблях, жестокое обучение в Схоластике Псайкана и ужасы бесконечных боев, через которые проходит каждый гвардеец.

  Единственное стремление Дарриена - это выжить и стать сильнее как псайкер, ведь только личная сила может удержать его в вечной борьбе против Нерожденных, стремящихся захватить его тело, против хаоса Варпа, потеря контроля над которым превратит его в мутанта (и тогда ему легче самому застрелиться, чем так жить) и против людей, откровенно презирающих, боящихся любого псайкера, и готовых в любой момент пустить пулю в спину.

История:
  Дарриен - пустотник, родившийся на одной из многочисленных космических станций, разбросанных по всему Империуму, но на самом деле это не важно, ведь стоило только открыться способностям псайкера, как родители тут же отреклись от него и сдали Экклезиархии. Дальше же его судьба шла по накатанной колее - Черные корабли, "испытания", которые правильнее было бы назвать пытками, Святая Терра и обучение в Схоластике Псайкана.

  Закончилось обучение в Схоластике не так, как желал сам Дарриен. Когда он обучался, он понял одно - если ты псайкер и хочешь жить, то тебе нужно либо быть подальше от людей, в окружении других псайкеров, либо же сделать так, чтобы они не знали о твоей причастности к отверженным обществом и "проклятым". Но судьба распорядилась иначе, сбылся его худший кошмар - его зачислили в армию, в десятый Таласский Мотострелковый полк, где и служил (а скорее выживал) последние погода до настоящего момента

Товарищ: Арто

Имя:
Характер: Молчун. Этот персонаж говорит очень редко. Точно не скажешь, вызвано то застенчивостью или стоицизмом – ведь об этом он тоже молчит.

Сержант Гэл Кетшеф

Автор: September

Сержант Гэл Кетшеф
Раса: Человек, Класс: Командир отделения

Ближний бой: 36 [+3]
Дальний бой: 29 [+2]
Сила: 30 [+3]
Выносливость: 40 [+4]
Ловкость: 37 [+3]
Интеллект: 32 [+3]
Восприятие: 35 [+3]
Сила Воли: 35 [+3]
Товарищество: 40 [+4]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Инвентарь Гэла:

Нож, униформа, плащ-​дождевик, болт-пистолет (среднее качество), магазины к болт-пистолету x2, цепной меч (среднее качество), гвардейский флак-доспех (среднее качество), шлем (среднее качество), рюкзак, спальник, фляжка, фонарик, набор личной гигиены, жетон, устав, запас еды (две недели), лазвинтовка М36 (среднее качество, укороченный приклад) + 2 батареи, фраг-граната x2, крак-граната x2, респиратор, хроно.

Лазган М36 (Укороченный) — Основное 100 м. 1/3/- 1к10+3 Э 0 60, ПД Надежное, 4 кг. (Подгонка приклада: +5 к тестам Дальнего боя, -5 для чужого).
Лазпистолет — Пистолет 30 м. 1/2/- 1к10+2 Э 0 30, ЧД Надежное 1,5 кг.
Болт-пистолет — Пистолет 30 м. 1/2/- 1к10+5 В 4 8 ПД Разрывное 3,5 кг.
Цепной меч — Ближнего боя - 1к10+2 Р 2 Разрывное, Сбалансированное 6 кг.
Нож — Ближнего боя/Метательное 5 м. 1к5 Р 0 - 1 кг.

Флак-шлем — Зоны защиты: голова, очки брони - 2, вес 2 кг.
Флак-доспех — Зоны защиты: все, очки брони - 4, вес - 11 кг.

Имущество "Химеры":

Стандартный Лазган М36 x2, батареи к лазгану x20, лазпистолет (хорошее качество), магазины к лазпистолету x2, магазины для "Потрошителя" x4, фраг-гранаты x14, крак-гранаты x5, зажигательные гранаты x15, ящичек рекафа (10 штук), автоган x6, магазины к автогану x17, стаб-пистолет x1, магазин к стаб-пистолету x4,

Навыки:
Характеристики:
ББ - 36
ДБ - 29
Сил - 30
Вын - 40
Лов - 37 = 34 +3 (Полк)
Инт - 32
Вос - 35
СВ - 35 = 32 +3 (Полк)
Тов - 40 = 32 +5 (Сержант) + 3 (Имперский мир)

Очки судьбы: 1
Раны: 12/12
Передвижение: 3/6/9/18 (72м/4км/40км)
Вес: 36/72/144

Черты:
Имперский мир: -5 на проверки "Запретного знания".

Склонности:
Ближний бой
Восприятие
Выносливость
Защита
Лидерство
Сила
Товарищество
Сила Воли (Мотострелковый полк)

Умения:
Командование
Навигация (Наземная)
Управление (Наземная техника)
Обыденное знание (Империум, Имперская вера)
Язык (Низкий готик)
Обыденное знание (Техника)
Бдительность
Парирование

Таланты:

Владение оружием (Лаз, низкотехнологичное, цепное, болтерное) - Персонаж может использовать все оружие, относящееся к классам «пистолеты», «основное оружие», «оружие ближнего боя», «метательное оружие» и «станковое оружие», выбранного им типа без штрафов. Берясь за оружие, таланта на владение которым он не имеет, персонаж получает штраф -20 на соответствующие тесты Ближнего или Дальнего боя.
Персонаж может использовать тяжелое оружие без штрафа -20, только если он обладает как талантом «Владение оружием (Тяжелое)», так и талантом «Владение оружием» той группы, в которой принадлежит конкретный образец тяжелого оружия.
Персонаж может приобретать этот талант неоднократно, каждый раз выбирая новую специализацию.

Железная дисциплина (Сержант) - Железо закаляется в огне. Персонаж держит своих сослуживцев в ежовых рукавицах и не выказывает к ним излишней доброты. Он – суровый командир, прибегающий к стали, а не к сантиментам. Если игровой персонаж проваливает тест страха или подавления огнем, его товарищ считается провалившим этот тест, только если при броске на костях выпал дубль.

Быстрая перезарядка (Полк) - Стрелковые полигоны и тиры были постоянной обителью персонажа. Часы, потраченные на перезарядку бесконечных магазинов и энергетических ячеек, не прошли даром – теперь он, даже в горячке боя, может перезарядить любое оружие быстро, не глядя на него, и даже не задумываясь о том, что делает. Персонаж тратит вдвое меньше времени на перезарядку (округлять вниз). Таким образом, частичное действие становится свободным, полное – частичным и так далее.

Ненависть (Мутанты) (Полк) - Группа, организация или целая раса когда-то дала персонажу причину ненавидеть еѐ. Сражаясь с ненавистным врагом в ближнем бою, персонаж получает бонус +10 к тестам Ближнего боя, сделанным против этого врага. Кроме того, персонажу будет непросто выйти из боя с ненавистным врагом – ему потребуется тест Силы Воли для того, чтобы отступить или сдаться, если качественное или количественное превосходство противника не очевидно.

Сопротивляемость (Страх) (Полк) - Прошлое персонажа, его жизненный опыт, тренировки или просто природное упорство выработали в нем сопротивление к определенному виду воздействий. Каждый раз, беря этот талант, игрок должен выбрать, к чему конкретно он хочет получить сопротивляемость. Персонаж получает бонус +10 ко всем тестам, сделанным для сопротивления выбранной группе эффектов. Ведущий может одобрить определенные варианты или потребовать объяснения получению других в прошлом персонажа.



Опыт: 300
Умения:
Обыденное знание (Техника) (Обученный) -300
Бдительность (Обученный) -200
Парирование (Обученный) -100
Владение оружием (Болтерное) (Обученный) -300


БМП "Химера"

Прочность: 35
Броня: лоб 30, борт 22, корма 16.
Скорость: крейсерская – 70 км/ч, тактическая – 15 м.
Размер: огромный (7)
Маневренность: + 0

Особенности: «Амфибия», «Гусеничная техника», «Закрытый», «Простая конструкция»,
Экипаж: 1 командир/стрелок (башня), 1 водитель, 1 стрелок (корпусное орудие)
Транспортная вместимость: 12 гвардейцев и их снаряжение

Орудия:
Башенное орудие:
● Мультилазер (150 м., -/-/5, 2к10+10 Э, ББ 2, Маг 100, 2 ПД, Надежное)

Корпусное орудие:
● Тяжелый болтер (Лоб, 150 м., -/-/6, 1к10+8 В, ББ 5, Маг 60, ПД, Разрывное)

Турельное орудие:
● Тяжелый стаббер (100 м., -/-/8, 1к10+4 У, ББ 3, Маг 80, 2 ПД)

Внешность:
   Молодой мужчина, 45-ти лет, с коротко стрижеными волосами, голубыми глазами, бледно серой кожей и щетиной. Лицо покрыто множеством шрамов: один пересекает губы, второй — переносицу, третий — правую бровь. Тело покрыто армейскими татуировками. На шее носит шарф-кашне, под которой скрывается цепочка со знамением аквилы и армейский жетон.

Характер:
   Не лишенный чувства юмора циничный скептик или скептичный циник, в бою, в прочем, становящийся сосредоточенным и самоотверженным.

История:
   Гэл родился на мартицинской агриколуме, в семье фермеров. Почти все детство Гэл провел на ферме, уже с малых лет вовсю ездил на мотоцикле и наземном автомобиле в город на рынок и обратно в деревню, а также пахал поля на тракторе еще даже не имея водительских прав.

   Когда Гэл стал старше, его призвали в СПО, и определили в автомобильные войска, а затем —мотопехотные войска, где он занимал доодность водителя БМП "Химеры". За отличную, ответственную и упорную службу Гэла направили в школу подготовки сержантов, и вскоре парень дослужился до сержанта и стал командиром "Химеры".

   Пришло время десятины, и Гэла отправили в Имперскую Гвардию, выдали видавшую виды "Химеру" и штатным приписали к 10-ому Таласскому мотострелковому, вместе с которым Гэл прошел немало кампаний, набрал боевого опыта и даже встретил Битву за Таласс, родной мир. В этой войне Гэл потерял дом и почти всех кого знал, что оставило неизгладимый след в его душе.

   После Битвы за Таласс, 10-тый Мотострелковый в очередной раз прошёл переформирования, не так много сержантов уцелело, полк пополнился свежим призывом, и Гэлу поручили командование одним из отделений.

   Ныне Гэл один из миллионов. Винтик в военной машине империума. И вместе со своим полком он направляется туда, куда его ведет ярость Императора.

Товарищ:



Гвардеец Кас - механик-водитель БМП "Химера"

   Кас, земляк Гэла, родом из того же района, что и он — и это делает взаимодействие между экипажем "Химеры" ещё более слаженным. Веселый, оптимистичный и никогда не унывающий парень, который всегда придет на помощь в трудную минуту.

Эллис Мортен

Автор: wanderux

Эллис Мортен
Раса: Талассец, Класс: Военврач

Ближний бой: 25 [+2]
Дальний бой: 34 [+3]
Сила: 26 [+2]
Выносливость: 30 [+3]
Ловкость: 36 [+3]
Интеллект: 46 [+4]
Восприятие: 33 [+3]
Сила Воли: 40 [+4]
Товарищество: 31 [+3]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Специальное снаряжение: диагностор, инъектор, улучшенный медицинский набор (+20 Медика).

нож, униформа, плащ-​​дождевик, лазпистолет хорошего качества + две батареи, лазган М36 + 2 батареи, гвардейский флак-​доспех, две фраг-​гранаты, две крак-​гранаты.шлем, рюкзак, спальник, фляжка, фонарик, набор личной гигиены, жетон, Устав, запас еды на две недели.

Навыки:
Раны: 12
Судьба: 2

Полк:
навыки Управление (наземная техника), Обыденное знание (Имперское Кредо), Обыденное знание (Империум), Язык
-5 к проверке Запретного знания
талант Ненависть (Мутанты) +10 ББ против мутантов
талант Сопротивляемость (Страх) +10 к броскам СВ против страха
талант Быстрая перезарядка - вдвое уменьшает время перезарядки (вплоть до свободного действия)
Стартовая склонность: Сила Воли

Военврач:
+5 Интеллект
Склонности: Восприятие, Дальний бой, Знания, Интеллект, Полевые навыки, Сила Воли.
Умения: Медика, Ремесло (Химик), Ученое знание (Химия)
Таланты: Владение оружием (Лазерное, Низкотехнологичное), Страдалец.

Трата опыта: 0
+5 Интеллект - 100
Медика (Тренированный) (+20) - 500


Внешность:
Невысокий, худой и темнокожий талассец из южных регионов. Аккуратен, чистоплотен, немногословен.
Напарником у него рядовой Киган, настоящего имени давно никто не помнит, и все зовут его просто Скальпом после одного случая с бешеным еретиком, вооруженным огромным зазубренным ножом. Киган тогда чудом уцелел, но шевелюрой похвастать больше не сможет никогда.


Характер:
Благодаря специфике работы кажется равнодушным и хладнокровным. Пришел в отделение недавно, заменив погибшего медика, поэтому его еще никто не успел "раскусить". Но точно понятно, что врач он хороший.
Не слишком любит лазган, больше отдавая предпочтение ухоженному лазпистолету. Не курит, но в моменты затишья постоянно сворачивает самокрутки, которые потом раздает товарищам.

История:
Эллис появился в Третьем совсем недавно, заменив убитого медика. О нем известно лишь то, что он отличный врач и у него уже есть боевой опыт.

Хельмут

Автор: школьнек

Хельмут
Раса: Лейфенец, Класс: Специалист

Ближний бой: 40 [+4]
Дальний бой: 33 [+3]
Сила: 31 [+3]
Выносливость: 29 [+2]
Ловкость: 40 [+4]
Интеллект: 30 [+3]
Восприятие: 33 [+3]
Сила Воли: 41 [+4]
Товарищество: 31 [+3]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
- огнемѐт среднего качества + два баллона с прометием
- лазган М36 + две батареи
- лазпистолет + две батареи
- нож хорошего качества - подарок отца

- униформа Х Таласского полка,
- плащ-​дождевик
- гвардейский флак-​доспех
- шлем
- хроно
- Перчатки-амортизаторы (0,5 кг)
При себе в разгрузке:
фляжка с водой, светосфера, жетон, 4 зажигательных гранаты, фраг-граната, 6 крак гранат, 5 упаковок с растворимым рекафом.

- рюкзак, спальник, набор личной гигиены, став, запас еды на две недели, устав, респиратор.

Огнемѐт — Основное 20 1/-/- 1к10+4 Э 2 (3/6) 2ПД Распыляющее, Огненное 6 кг
Лазган М36 — Основное 100 1/3/- 1к10+3 Э 0/2 (27/60), ПД Надежное, 4 кг.
Лазпистолет — Пистолет 30 1/2/- 1к10+2 Э 0 30, ЧД Надежное 1,5 кг.
Нож Отца — Ближнего боя/Метательное 5 м. 1к5 Р 0 - 1 кг.(+5 к WS)

Флак-шлем — Зоны защиты: голова, очки брони - 2, вес 2 кг.
Флак-доспех — Зоны защиты: все, очки брони - 4, вес - 11 кг.

Навыки:
Характеристики:
ББ - 20+15+5(стрелок)=(40)
ДБ - 20+13=(33)
Сил - 20+11=(31)
Вын - 20+6+3(Полк)=(29)
Лов - 20+12+3(Полк)+5(повышение)=(40)
Инт - 20+10=(30)
Вос - 20+13=(33)
СВ - 20+13+3(Полк)+5(повышение)=(41)
Тов - 20+11=(31)

Безумие: 0
Порча: 1
W: 8+1= 6/9
FP:[0/1]
● Единожды перебросить проваленный тест. Результат переброса окончателен.
● Получить бонус +10 к тесту. Использование очка судьбы нужно заявить до того, как предпринимать тест.
● Получить дополнительную ступень успеха к тесту. Использование очка судьбы можно заявить после броска.
● Считать свой бросок на инициативу равным 10.
● Немедленно восстановить 1к5 ран (это не работает на критический урон)
● Немедленно сбросить оглушение.
● Избавиться от усталости

Передвижение: 4/8/12/24 (96м/6км/60км)
Вес: 27/54/108

Черты:
Имперский мир: -5 на проверки "Запретного знания".

Склонности:
Ближний бой,
Дальний бой,
Искусность,
Ловкость,
Полевые навыки,
Товарищество
Сила воли (Полк)

Умения:
- Уклонение
- Навигация (Наземная)
- Атлетика
- Обыденное знание (Война, Имперская Гвардия, Имперское кредо, Империум)
- Язык (Низкий готик)

Таланты:
- Владение оружием (Лазерное, Зажигательное, Низкотехнологичное)
- «Шквал лазогня» (стрелок) - Годы тренировок и опыт настоящих боѐв сделали персонажа мастером лазерного оружия. Лазган в его руках испускает целый шквал убийственного огня, проходящийся по рядам врагов как коса по пшеничному полю. Если персонаж не совершал действий передвижения во время текущего хода, он получает одну дополнительную ступень успеха при стрельбе из лазерного оружия любого класса короткой или длинной очередью (тест на попадание должен быть успешен).
- Быстрая перезарядка (Полк) - Стрелковые полигоны и тиры были постоянной обителью персонажа. Часы, потраченные на перезарядку бесконечных магазинов и энергетических ячеек, не прошли даром – теперь он, даже в горячке боя, может перезарядить любое оружие быстро, не глядя на него, и даже не задумываясь о том, что делает. Персонаж тратит вдвое меньше времени на перезарядку (округлять вниз). Таким образом, частичное действие становится свободным, полное – частичным и так далее.
- Ненависть (Мутанты) (Полк) - Группа, организация или целая раса когда-то дала персонажу причину ненавидеть еѐ. Сражаясь с ненавистным врагом в ближнем бою, персонаж получает бонус +10 к тестам Ближнего боя, сделанным против этого врага. Кроме того, персонажу будет непросто выйти из боя с ненавистным врагом – ему потребуется тест Силы Воли для того, чтобы отступить или сдаться, если качественное или количественное превосходство противника не очевидно.
- Сопротивляемость (Страх) (Полк) - Прошлое персонажа, его жизненный опыт, тренировки или просто природное упорство выработали в нем сопротивление к определенному виду воздействий. Каждый раз, беря этот талант, игрок должен выбрать, к чему конкретно он хочет получить сопротивляемость. Персонаж получает бонус +10 ко всем тестам, сделанным для сопротивления выбранной группе эффектов. Ведущий может одобрить определенные варианты или потребовать объяснения получению других в прошлом персонажа.

Опыт: 600-200-100-250+200-250+400=400
Уклонение (Обученный) -200
Ловкость [+5](Простое повышение) -100
Оруженосец (Armsman) -250
Сила Воли [+5](Простое повышение) -250

Оруженосец (Armsman)
Тип: пассивное
Стоимость: 250 ОО
Эффект: в бою часто приходиться откладывать одно оружие и браться за другое. Товарищ всегда держит под рукой все необходимое и готов подать напарнику нужный ствол в нужный миг. До тех пор пока стрелок находится в контакте со своим товарищем, он может переключиться на любое своѐ оружие в качестве свободного действия.

Внешность:


Характер:
Невозмутимый, но улыбчивый парень.

История:
Уроженец Стохелма, наш герой, работал на большом фабрикуме на окраинах, был мобилизован и поднялся по карьерной лестнице военного до новобранца в Десятый Мотострелковый полк. Это свое рода удача и счастливое стечение обстоятельств.


Товарищ:

Ворген – смуглый и более возрастной напарник Хельмута, родом как говорит из самого Гъерсена. Порядочный зануда если быть откровенными, но парень надежный.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.