[D&D 5e] Eberron: Пламя и Тень | ходы игроков | Книга II: Тропа которой нет

<<...14151617181920212223
 
DungeonMaster Криптозоолог
17.05.2026 20:37
  =  
Коридор вывел их в мрачное холодное помещение с низким сводчатым потолком.
Воздух здесь был заметно холоднее, чем в остальных частях подземелья. Другого выхода из этого помещения не было.
У одной стены стоял большой деревянный ларь, доверху набитый джутовыми мешками.
Остальное пространство занимали стеллажи.
Тяжёлые деревянные полки тянулись вдоль стен, и на них лежали четыре длинных мешка.

661

Времени шарить по мешкам у них не было, но перед тем, как броситься обратно Кайт все же не удержался от вопроса;

- Что ты чуешь... его тут нет?
662

Шифтерка замерла, слегка наклонила голову, прикрыла глаза. Её ноздри едва заметно дрогнули.
Несколько мгновений она стояла неподвижно.
Потом открыла глаза и коротко покачала головой.
— Нет.
Её голос прозвучал глухо.
— Его здесь нет.

663

- Тогда в путь. Хорош уже тянуть кота за яйца.

Ирулан - останови меня на месте, где они уже услышат мой громкий голос.

Получив соответствующий знак, Кайт попросил помощи у Пламени и произнёс максимально громко и уверенно:

- Именем Хранителя Пламени, обращаюсь к старшему объекта. Нам нужен обвиняемый Ройт, живой или мёртвый! Выдайте нам его немедленно или, клянусь Пламенем, мы выжжем всё это гнездо калёным железом инквизиции!
Результат броска 1D4: 2 - "Guidance на Дипломатию".
Результат броска 1D20+9: 29 - "Дипломатия на разговор со старшим объекта"
Отредактировано 18.05.2026 в 17:00
664

- Дипломатия... - удовлетворенно покачал головой Элеор. - Такой стиль я уважаю. Когда я еще жил в родовом поместье, отец нанимал мне учителя риторики, который обучал меня правильно высказывать озабоченность и проявлять беспокойство. Мне никогда не нравились его уроки... Кстати, мой учитель фехтования тоже его недолюбливал.
665

DungeonMaster Криптозоолог
19.05.2026 20:47
  =  
Они вышли в широкий коридор.
Здесь потолок был выше, а стены — ровнее, будто эту часть подземелья когда-то строили с большим размахом. Коридор тянулся вперёд и заканчивался тупиком. В боковой стене виднелась массивная дверь — единственный путь дальше.
Кайт для начала выдвинул свой ультиматум.
Его голос раскатился по каменным сводам и ушёл в темноту.
Потом наступила тишина.
Несколько долгих секунд не было слышно ничего.
Затем где-то за углом раздались приглушённые шаги, шорох, будто кто-то поспешно переговаривался вполголоса.
И наконец прозвучал дрожащий голос с заметным каррнатским акцентом.
— Герр инквизитор… мне казаться, здесь имеет место маленький недоразумений, ja?
Повисла короткая пауза.
— Scheiße.

666

Теперь главное было не перегнуть палку. Нельзя доводить до отчаяния - могут сорваться. Кайт продолжил с лёгким сожалением в голосе:

- Согласно пункту шесть точка два точка три инструкции по внутренним расследованиям я обязан выслушать Ваши пояснения. Всё, что Вы скажете, может быть внесено в протокол расследования. Говорите!

667

DungeonMaster Криптозоолог
21.05.2026 18:21
  =  
Слова Кайта упали в сырую полутьму, точно медные монеты на дно глубокого, заброшенного колодца.
Но в ответ на призыв говорить из глубины коридора не донеслось ни звука.
В подземелье повисла тяжелая, почти осязаемая пауза.

Результат броска 1D20: 18.
668

Сказавши А надо было говорить Б.
Кайт двинулся вперед, чтобы иметь возможность видеть того, с кем говорит.
Move на Ж6 - оттуда должно быть видно, кажется.
669

Оставлять Кайта одного было нельзя - мало ли, что там впереди. Так что когда бард зашагал вперед, Элеор двинулся за ним, держа оружие наготове.
Куда я там могу дойти - Ж5 или З5
670

DungeonMaster Криптозоолог
22.05.2026 15:24
  =  
Шагнув за порог, герои оказались внутри алхимической комнаты. Здесь никого не было, но комната была освещена, четырьмя светильниками с алхимическим пламенем, чьи ровные языки не давали копоти, но бросали на стены длинные, ломаные тени.
Пространство было загромождено тяжелыми дубовыми столами, сплошь уставленными оборудованием. В стеклянных чревах пузатых колб и изогнутых реторт лениво бурлили маслянистые жидкости неестественно ядовитых оттенков; по тонким медным трубкам змеился белесый, приторно пахнущий пар, оседая каплями на холодных стенках сосудов. Воздух здесь был настолько густым от испарений купороса, серы и трупных консервантов, что горло моментально обжигало сухим, вяжущим спазмом.
Налево уходил темный коридор, откуда тянуло сыростью и сквозняком. Прямо же перед ними замерла тяжелая деревянная дверь, сплошь обитая полосами потемневшего от времени железа.

671

Кайту надо было продолжать переговоры, пока не сгладился успех, достигнутый на первоначальной стадии.
Он жестами спросил у Ирулан - туда, в коридор? И если она кивнула в ответ - двинулся дальше, пытаясь установить визуальный контакт с собеседником.
672

- Сбежали, - констатировал Элеор. - Напугал ты их, Кайт. Аккуратнее там, они могут устроить засаду.
673

DungeonMaster Криптозоолог
23.05.2026 08:59
  =  
Бард указал в сторону темного проема.
Но Ирулан лишь пожала плечами. Тонкая нить родной крови, которая помогала ей ориентироваться, оборвалась окончательно.
Кайт двинулся влево по коридору. Но потенциальных собеседников уже и след простыл.
В тишине подземелья чуткий слух барда, поймал едва заметную вибрацию воздуха. Где-то впереди по коридору, раздался хлопок. Так захлопывается дверь или падает на место напольный люк.

674

- Точно сбежали, - подытожил Элеор. - Ну и пес с ними. Давайте найдем тело и уйдем отсюда. Тут творится что-то мутное, и прежде, чем что-то предпринимать, не помешает провести расследование. Кстати, можно забрать тот кристалл, черный. Он явно для них важен.
Результат броска 1D20+3: 23 - "Внимательность".
Ищем тело, осматриваемся.
675

- Да будет так. Давайте как можно скорее закончим здесь все дела - ибо чувствую, что эти иди другие скоро захотят познакомиться с нами поближе. Только не налетите на голема в спешке!
Поддерживаю - ищем брата Ирулан и уносим ноги
676

DungeonMaster Криптозоолог
26.05.2026 16:07
  =  
Повернув на юг, герои перешагнули порог соседней комнаты — и удушливый запах свежей смерти, смешанный с ароматом нечистот, ударил им в лицо.
Здесь располагалась временная тюрьма. Она не походила на цивилизованные казематы. Прямо в полу помещения были вырыты глубокие, узкие ямы-колодцы, напоминающие могилы для заживо погребенных. Сверху каждую такую яму закрывала тяжелая, ржавая решетка из толстых железных прутьев с замком.
На дне этих земляных мешков покоились тела трех шифтеров.
Их казнь была быстрой, методичной и лишенной малейшего милосердия. Убийца — или палач — действовал сверху, через ячейки железных решеток. Три копейных удара, нанесенных вертикально вниз с поистине чудовищной силой. На плечах и груди несчастных зияли страшные сквозные раны. Впрочем, в этой геометрии смерти не было ничего удивительного: увернуться или спрятаться в узком, зажатом со всех сторон земляном колодце от бьющего сверху стального жала было физически невозможно. Их просто закололи, как зверей на бойне.
В одной из ям, сжав руки и уставившись мертвыми, подернутыми мутной пеленой глазами в потолок, лежал Ройт.
Ирулан не закричала. Этот звук просто не смог прорваться сквозь ее сжатое спазмом горло. Она подкосилась, словно подрезанная под корень, и тяжело упала на колени у самого края решетки, за которой покоился ее брат. Ее пальцы — когтистые, испачканные в дорожной пыли — судорожно впились в холодное железо преграды.

Отредактировано 26.05.2026 в 16:08
677

Методичные твари. Впрочем, сейчас Кайту было не до них. Надо достать Ройта, пока Ирулан не разбила себе голову о железную решётку. Они поискал взглядом замок - должен был быть замок!

Вот когда он круто пожалел о том, что не захватил с собой инструментов того оборотня. Не захотел палиться, видите ли. Будь у него сейчас отмычки - мог бы справиться с замком самостоятельно. А теперь оставалось надеяться только на силу Элеора и его глефу.
678

- Ублюдки, - прокомментировал увиденное Элеор. Очевидно было, кого он имеет в виду.

Лезвие глефы с размаху опустилось на замок, сбивая его с петель.

- Хоть похороним нормально.

В какой-то степени паладину даже стало легче. Если до этого, узнав о том, что каррнатское "предприятие" санкционировано сверху, он испытывал некоторые сомнения, то теперь, увидев своими глазами эти вопиющие преступления против человечности, паладин точно знал, чего хочет Пламя. Выжечь всех, кто приложил к этому руку. Включая высших чинов Церкви, если потребуется.

Церкви, при всей ее бюрократической разветвленности, явно не хватало управления собственной безопасности. Как говорилось в одной старой книге: "Кто будет сторожить сторожей?"
679

DungeonMaster Криптозоолог
27.05.2026 10:47
  =  
Тяжёлое, запятнанное землёй и кровью тело Ройта совместными усилиями достали из узкого колодца. Как только мертвый шифтер оказался на каменных плитах, Ирулан бережно, словно боясь причинить боль тому, кто уже ничего не чувствовал, взяла брата на руки.
Она прижала его к себе, уткнувшись лицом в жесткую, остывшую шерсть на его плече, и оплакала его. Это не был громкий плач — из её груди вырывался лишь низкий, утробный, похожий на звериный скулёж звук. Бард и паладин молча стояли рядом, давая сестре право на этот ритуал прощания, пока нуарные тени подземелья удлинялись, словно пытаясь поглотить их целиком.
Но время не ждало. Скорбь была безмерной, но каррнатский подвал оставался смертельной ловушкой. Нужно было решать, что делать дальше.

680

Кайт мягко взял Ирулан за плечо:

- Мы отомстим за него, сестрёнка. Но для этого надо ускользнуть из западни. Эти твари сейчас побежали жаловаться и скоро поймут, что мы их одурачили. Тогда за нами придут. Мы поможем тебе доставить брата домой.

Уже у колодца он жестом попросил пустить его вперёд, тронул струны и , стараясь не задевать за стенки медленно и плавно полетел вверх.

Результат броска 1D4: 3 - "Guidance на скрытное перемещение".
Результат броска 1D20+4: 23 - "Stealth на вылет из колонны"
Кастуем полёт из бандуры.
После этого пытаемся скрытно вылететь из колодца, опасаясь засады.
Отредактировано 27.05.2026 в 12:08
681

Прежде, чем возвратиться к колодцу, Элеор притащил к нему беспамятного некроманта - и сбросил на место Ройта.

- Если в этом и впрямь замешаны высшие чины государства, - проговорил он глухо. - Дело может кончиться гражданской войной. Как бы то ни было, никакие благие цели не оправдывают выбор неверных средств. Но с наскоку эту проблему не решить. Нам потребуются советники и покровители наверху. Нужно собраться и подумать над этим всем.
Результат броска 1D20+2: 18 - "История"
Кажется, брата Ирулан звали Джави, а не Ройт... Хотя, какая, в принципе, разница)

Вспоминаю курс юриспруденции
Отредактировано 27.05.2026 в 19:21
682

DungeonMaster Криптозоолог
28.05.2026 16:40
  =  
Стоя над решеткой, паладин мрачно прикидывал юридические последствия их отчаянного шага. По всем суровым уложениям Трэйна, у усопшего Ройта был статус беглого заключенного. А значит, государственная машина епископата должна была запустить строго регламентированный, неотвратимый процесс. При обнаружении мертвого беглеца к телу в обязательном порядке вызывается судебный следователь, обязанный составить подробнейший протокол осмотра места происшествия, зафиксировать характер ранений и одежду. Затем труп под конвоем направляется к городовому врачу для судебно-медицинского вскрытия, чтобы установить точную причину смерти. Только после этого составляется официальный акт об опознании, и уголовное дело прекращается «за смертью обвиняемого». И если на теле находят следы незаконной казни — такие, как страшные удары копья сверху вниз, — закон требует открыть новое производство по факту убийства, совершенного неизвестными лицами.
Закон Трэйна был непреклонен: тела умерших в узах или убитых при задержании преступников не выдаются родственникам. Ройт был обречен упокоиться без пышных обрядов, на безымянном арестантском или госпитальном кладбище за казенный счет. Забирая тело они становились соучастниками похищения улик.
Тем временем воспаривший Кайт уже достиг верхнего устья колодца. Мягко затормозив у самого края, он аккуратно, выглянул наружу.
Совсем недалеко, за углом, у тяжелого каменного фасада здания, соседствующего с комендатурой, толпились рыцари-храмовники. До Кайта доносился неразборчивый гул голосов, бряцание лат и резкие выкрики офицеров — там явно был поднят какой-то шум. Отряду спешно объявляли боевую задачу. Барду со своего места был отчетливо виден лишь хвост этого грозного, закованного в сталь и серебро отряда, замершего на улице и готового к штурму.

683

Кайт, наверное, мог бы ускользнуть - один. Еще месяц назад он сделал бы так, не задумываясь. Да, укатали Сивку крутые горки...
Бард прикинул силу штурмового отряда, аккуратно отвязал веревку и слетел обратно вниз:

- Там штурмовой отряд храмовников. Подозреваю, что с приказом зачистить помещение и вряд ли с намерением брать пленных. Так что тут не выйти. Давайте попробуем найти тот люк, через который убегали убийцы. Ирулан - сможешь выследить по запаху?


684

- Подожди, - проговорил Элеор. - Они не полезут через колодец. Если и пойдут, то через главный вход, чем бы он ни был. А значит, они сейчас уйдут. Давай так. Я выберусь сейчас и пойду к ним. Я - легат Пламени, аристократ, они не нападут на меня на улице. Узнаю, в чем дело, что происходит. Если что - уйду с ними, уведу их, а вы тогда с Ирулан выбирайтесь сами. Встретимся в "Свече".
685

Кайт не стал возражать.

- Хорошо, давай, я помогу тебя вытянуть наверх.
686

<<...14151617181920212223

Элеор Сильверхед

Автор: Diell_Longhair

Элеор Сильверхед
Раса: Человек, Класс: Паладин



Принципиальный добрый

Внешность:
Элеор Сильверхед - высокий, атлетически сложенный молодой человек. Он хорошо одет, ведет себя скромно и спокойно. У него утонченные черты лица, светлые волосы и светло-зеленые глаза.

Характер:
Элеор - спокойный, флегматичный человек. Однако, его невозмутимость не должна вводить в заблуждение - в душе молодого паладина есть место всему спектру человеческих эмоций. Просто он считает недостойным показывать их другим людям. Элеор ценит верность и дружбу, верит в идеалы дворянства и рыцарства, однако, он не наивен, и понимает, что в мире много зла, и не все люди добры и честны. Поэтому для себя он выбрал путь паладина, чтобы нести свет в этот мир и искоренять зло.

Элеор вежлив и учтив со всяким, независимо от его происхождения. Он считает, что призвание аристократии - оберегать простой народ и заботиться о нем. В то же время, он часто судит о людях лучше, чем они заслуживают, и в целом слишком доверчив. Он прямолинеен и плохо разбирается в интригах и иносказаниях.

История:
Род Сильверхедов - это дворянский род средней руки, проживающий в одном из крупных городов королевства. довольно далеко от Аритона. Когда юный Элеор выказал желание служить Серебряному Пламени клинком, отец воспользовался связями, чтобы отправить сына сюда, в захолустный гарнизон, в надежде, что жизнь в захолустье быстро наскучит молодому парню, и тот вернется домой. Так Элеор и попал в крепость Аритон, где, на удивление, неплохо прижился, завел друзей и получил уважение сослуживцев.

Салли Муншард

Автор: Mettalix

Салли Муншард
Раса: Человек, Класс: Чародей



Хаотичный добрый

Внешность:


Характер:
Салли — мечтательная упрямица с сердцем поэта и умом учёного. Её обаяние — в контрастах: она носит бархатные плащи, словно вампирская аристократка, но смеётся громко и искренне; цитирует мрачные стихи, но верит в доброту даже в самых тёмных уголках мира. Её одержимость вампирами — не просто блажь, а поиск красоты в том, что другие называют ужасом. Она видит в них не монстров, а хранителей забытых тайн, и мечтает доказать, что тень может быть щитом, а не угрозой.

История:
Салли выросла в семье аритонских архивариусов, которые собирали и продавали редкие книги. С детства она помогала родителям восстанавливать древние манускрипты, а её страстью стали тексты о вампирах Дома Фарал. В 16 лет её заметила гильдия исследователей "Серебряный Свиток", искавшая таланты для сбора информации о забытых артефактах. Салли стала их агентом под прикрытием — официально она участвовала в экспедициях как реставратор, но тайно искала следы вампирских реликвий.

Во время одной из миссий в руинах древнего храма Салли нашла зашифрованный дневник алхимика. Расшифровав его, она случайно активировала ритуал, пробудивший в ней теневое колдовство. Её кожа стала бледной, глаза засветились кровавым оттенком, а в полнолуние её тень обретала собственный разум, совершая движения, отличающиеся от действий хозяйки. Гильдия, испугавшись последствий, предложила ей "уйти в отставку". Салли согласилась, но сохранила связи — теперь она обменивает найденные секреты на доступ к запретным архивам.

Она покинула дом с благословения родителей, которые видят в её путешествии великое приключение.

Кайт Гастор

Автор: Томми Аткинс

Кайт Гастор
Раса: Человек, Класс: Бард



Хаотичный добрый

Внешность:
Кожанка, рапира, кинжал на поясе, кастаньеты в левой руке.
Внешность Кайта описать непросто, поскольку он имеет склонность к тому, чтобы менять её время от времени. В настоящее время, например, он блондин с роскошными, ухоженными и пахнушими чем-то приятно волнующим волосами до плеч. А в прошлый раз был рыжий.
Любит хорошо одеваться - иногда со вкусом, иногда вызывающе роскошно, это зависит от того, на кого хотим произвести впечатление. Активно использует парфюмерию - иногда довольно дорогую.

Роста среднего, физически развит не так чтоб очень, бицепсами похвастать не сможет, но ловок и вынослив.

Характер:
Наш герой - человек не злой. Случалось, что дело можно было легко состряпать, надо было только пырнуть кого следует кинжалом - но Кайт никогда не шёл на насилие ради денег.
Клиент, оставляемый Вами, должен безутешно рыдать - но только от того, что вы его оставляете. У него не должно быть ни малейшего желания разыскивать вас при помощи слуг закона или, упаси нас Серебряное пламя, мстить Вам. Мы несём в мир гармонию и любовь, а забираем себе всего лишь презренный металл - поистине, щедрый размен!

В крайнем случае Кайт способен за себя постоять, но пойдёт на это только тогда, когда не будет варианта просто убежать. В этом мире два культурных человека всегда могут разойтись, не мешая друг другу.

История:
Несмотря на свою молодость, бард имеет на своём счету немало похождений, который строгий уголовный кодекс мог бы при желании записать на статью "злоупотребление доверием". Красивый, молодой, ласковый и местами умный вьюноша горазд втираться в доверие богатым клиентам, не брезгует подделкой документов, при случае может использовать и магию, но старается не совершать насилия, поскольку деньги, на его вкус, того не стоят.
Кроме того, наш Кайт - набожный верующий Серебряного пламени, и может пойти только на то, что не вызывает гнева высшего патрона - пусть и при довольно снисходительной оценке.

Но в результате случается так, что ноги приходится делать скорее, чем планировалось. И не так давно Кайту пришлось осесть в маленьком приграничном городке и записаться в помощники учителя закона божьего. Сам-то Кайт, надо признать, необразован как крестьянин и научить слову божьему вряд ли кого смог бы, но зато прямо сейчас готов сдать самый строгий экзамен самому взыскательному канонику...на то есть свои методы.

Так что живём в городке, учим тому, чего сами не знаем, приглядываемся да осматриваемся, обрастаем знакомствами, друзьями, надеемся, что никто не найдёт нас и ищем, кого бы найти самим.

Ирулан Серебряный Коготь

Автор: Криптозоолог

Ирулан Серебряный Коготь
Раса: Шифтер, Класс: Следопыт



Хаотичный добрый

Внешность:


Характер:
Видео: ссылка

История:
Нет описания.

Кевин Серсис

Автор: OlDDenOlmer

Кевин Серсис
Раса: Человек, Класс: Воин



Принципиальный нейтральный

Внешность:
Невысокий коренастый молодой человек, юный рыцарь с шапкой непослушных волос соломенного цвета, смелым и простоватым курносым лицом. Одет как полагается благородному господину, пусть и из небогатой семьи, но с достоинством.



Характер:
Мне не нравится марать руки, и я не хочу умереть в каком-нибудь неподобающем месте.
Я должен уважать тех, кто выше меня, а те, кто ниже меня, должны уважать меня.
Я слишком часто слышал завуалированные оскорбления и угрозы, и потому быстро впадаю в гнев.

История:
Живут они не в крепости, а в семейной усадьбе деревушке Брайтдон.
Кевин пока не знает о своей Избранности, Пламя еще не говорило с ним, но он знает, что такое привилегии и воспитание дворян. У его небогатой, но уходящей корнями к лучшим домам королевства, семьи Серсис есть благородный титул, она владеет землями, собирает налоги, и обладает серьёзным политическим влиянием. Родители хотели воспитать его истинным рыцарем, в старомодных традициях королевства (и в почтении к церкви Серебряного Пламени, разумеется). Обычно чемпионы королевства сочетают суровые тренировки с физическим совершенством, позволяющим наносить смертоносные удары. Так что воспитание Кевина было сосредоточено на этих аспектах, а замкнутая жизнь способствовала развитию нелюдимости. К счастью без серьезных последствий.

Матушка - Лионна Серсис, благородная дама, перешагнувшая сорокалетие, но сохранившая былую красоту и величавую грацию.
Отец - Кинан Серсис, пожилой почти пятидесятилетний рыцарь королевства Трэйн, на почетном отдыхе в родных местах.

Есть еще «друг семьи» господин Арикс, он живет в домике напротив. Это крепкий мужчина уже в возрасте. Когда Кевин был ребенком, он много гулял с Ариксом, учился верховой езде и владению оружием. Господин Арикс зарабатывает на жизнь дровосеком, хотя прошлое его явно другое. Немного странно для довольно образованного человека, но ему нравится.

Хаскран Эвергрин-Д`Каннит

Автор: Lee

Хаскран Эвергрин-Д`Каннит
Раса: Человек, Класс: Волшебник



Нейтральный

Внешность:


Мужчина явно молод, его кожа в хорошем состоянии, волосы ухожены а взгляд не замутнён. В прическе выделяется белая прядь с правой части лба, а так же серьга в левом ухе, которые вместе создают странный визуальный "перекос" при взгляде со стороны. Трудно сказать что-то о его физической форме, но она врядли покажется вам выдающейся. Очевидно что он не позволяет себе лишнего по вечерам. Обладает приятным голосом, не очень низким, но и не очень высоким, так что он почти всегда приятен для кого угодно. В беседе с Хаскраном вас скорее всего не будет отпускать ощущение, что он смотрит на вас свысока, хотя врядли он как-то выскажет это или покажет специально.

Характер:
Хотя Хаскран не стесняется проявлять эмоции там где это дозволено, в целом почти всегда носит "сдержанно-вежливое" выражение лица. Старается быть спокойным и размеренным, но в его действиях иногда проскальзывает некая торопливость - словно он боится не успеть исполнить всё, к чему стремится. Пытается бороться с этим явлением, но часто можно заметить как он смотрит в стальное зеркальце, словно пытаясь обнаружить первые морщины. С заметной гордостью говорит о своей благородной семье, хотя лично свою голубую кровь не пихает в каждой фразе. Впрочем взгляд, падающий на окружающих, иногда говорит сам за себя "кто здесь кто". Имеет реалистичные взгляды на окружающий мир и ситуацию, не брезгуя что-то делать самому.

● Персонализация:
– Черта характера: «Один лишь взгляд на мои регалии заставляет перестать сомневаться в том, что я выше немытого отребья.»
– Идеал: «Настоящая кровь гуще. »
– Привязанность: «Я пойду на любой риск, лишь бы заслужить признание семьи.»
– Слабость: «Я втайне считаю всех ниже себя.»

История:
Происходящий из достаточно древнего рода Эвергрин, Хаскран родился во времена когда власть былых дворян уже окончательно пошатнулась, и вряд ли сможет уже когда-то восстановиться. Хотя его семья и не мигрировала из страны, желая остаться на своей земле и с тем немногим, что им оставили Церковники, Эвергрин все же оказались как и многие из их общности несколько выброшены на обочину, с тоской глядя на все потерянное. Неудивительно, что будучи вырощенным в подобной атмосфере, юный дворянин рос с желанием вернуть блеск в глаза родителей и дедушек с бабушками, который заменила серая пелена обреченности. Однако, казалось бы что его мечте не суждено сбыться - пробудившаяся метка Дома Каннит поставила огромный и жирный крест на планах по дворянскому возрождению. Вынужденный направлять свой магический дар на службу Дома, юноша впрочем оказался достаточно своевольным и неудобным, что бы через несколько лет работы его просто отправили на край мира в Брайдтон, что бы там он работал "местным представителем", и заодно не мозолил своими выходками и мнениями о Домах и Церкви уши высокопоставленным членам Дома. Теперь он видимо отброшен еще дальше от своей мечты и идеи, хотя...

Гектор Блайнс

Автор: Вельрадот

Гектор Блайнс
Раса: Человек, Класс: Плут



Нейтральный

Внешность:

Невысокий молодой мужчина и подтянутого телосложения.
Голос Гектора обычно тверд и спокоен, однако при необходимости тембр может меняться от тёплого участливого, до не осуждающе-ледяного. В отличии от старших товарищей он не владеет этим приёмом в идеале, но результаты тренировок уже дают первые плоды.
Разговаривая с людьми всегда смотрит прямо в глаза, даже если по этикету это не положено.
Не смотря на дорожные трудности считает, что как представитель церкви, он обязан опрятно выглядеть, поэтому следит за прической и растительностью на лице.
В одежде отдаёт предпочтение удобству и износостойкости, как правило это простая дорожная одежда, поверх которой надет кожаный доспех. На бёдрах всегда висит пара коротких мечей, а за спиной рюкзак и арбалет.

Характер:
Гектор преданный служитель Серебряного Пламени со всеми вытекающими. Соответственно во многом его характер определен догматами церкви, но из-за специфики своей работы он умеет смотреть на дела церковные беспристрастно, хоть и склонен к вспышкам гнева, если кто-то по данному вопросу смеет проявлять неуважение.

Привык держаться уверенно и действовать также. Обладает острым чувством справедливости. Не терпит компромиссов, соглашаясь на них только в крайнем случае.

Его нельзя назвать параноиком, однако Гектор имеет привычку подозревать всех и вся. Это скорее всего влияние наставника, но от этого оно не перестаёт быть частью его личности.

Орден: «Орден тамплиеров, Орден Клойнера.»
Задачи агента церкви: «Поиск еретиков, выявление ненадежных священнослужителей итд.»
Черта характера: «Я представляю свой Дом и горжусь своей внешностью.»
Идеал: Общее Благо. «Церковь выполняет жизненно важную функцию, и её процветание поможет всем.»
Привязанность:«Церковь - это моя семья. Я сделаю всё для неё.»
Слабость: «Я одержим теориями заговора и беспокоюсь о тайных обществах и скрытых демонах.»
Слабость 2: «В вопросах веры я не готов идти на компромиссы. Дожно случится, что-то по настоящему серьёзное, чтобы меня переубедить.»

История:
Начиная с юного возраста Гектор посвятил свою жизнь церкви. Выбор был не его, так решил отец. Но не смотря на это юный Блайнс упорно учился и выполнял все требования наставников, однако довольно быстро стало очевидно, что ни проповедника, ни миссионера из него не выйдет, впрочем, он обладал другими, не менее полезными умениями для службы Серебряному Пламени.

С детства Гектор умел подмечать детали, которые ускользали от остальных, что, в свою очередь, заметил инквизитора приехавший в храм Аритона для проверки. В итоге, если опустить все бюрократические проволочки и подробности обучения, он стал одним из ищеек. Так себя называли те, кто путешествуя по Трэйну: выискивали очаги ереси, выводили на чистую воду падших священнослужителей, а также выслеживали и уничтожали врагов Серебряного Пламени.

Это была не самая распространённая и точно уж не самая почётная служба церкви, здесь легко было завести опасных врагов, но также можно было найти надёжных товарищей. Кто бы что не говорил инквизиция была жизненно необходима Серебряному Пламени, поэтому Гектор нёс свою службу с честью и достоинством.

Долгое время Блайнс служил ордену Тамплиеров вместе со своим наставником, но вот сейчас пришло время Гектору для первого самостоятельного задания. Естественно для юного инквизитора и задание было подобрано соответствующее, инспекция и наблюдение за ближайшей деревушкой, в которой ничего и никогда не происходит. Однако ни он, ни наставники отправившие его в этот медвежий угол не подозревали, что юному тамплиеру предстояло поучаствовать в событиях способных повлиять на судьбу всего мира. Но этой истории еще только предстоит начаться...

Серебряное Крыло

Автор: Криптозоолог

Серебряное Крыло
Раса: Горгул, Класс: Жрец



Принципиальный добрый

Внешность:


Характер:
Видео: ссылка

История:
Нет описания.

Таэлас Лунный Клинок

Автор: Криптозоолог

Таэлас Лунный Клинок
Раса: Эльф, Класс: Инквизитор



Принципиальный нейтральный

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.