Действия

- Обсуждение (6)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3903)
- Общий (18160)
- Игровые системы (6376)
- Набор игроков/поиск мастера (42555)
- Котёл идей (5045)
- Конкурсы (17686)
- Под столом (21080)
- Улучшение сайта (11365)
- Ошибки (4454)
- Новости проекта (15352)
- Неролевые игры (11944)

Карнавала не будет | ходы игроков | 📜 Локации

 
DungeonMaster Neron
04.04.2025 17:03
  =  
1

Assistant Neron
04.04.2025 18:10
  =  
Ключевые:


✪✪✪ Золотой дворец.
Занимающая целый квартал настоящая автономная крепость внутри города, закрытая на строгий карантин. Защищена силами королевской гвардии и внушительным разрушительным потенциалом некоторых из ее обитателей. Скрывает в себе наиболее ценных граждан и ядро лояльного королевской власти сопротивления оккупации.


✪✪✪ Пепельная арена.
Обустроенная на месте предназначенного для каких-то там спортивно-турнирных соревнований стадиона. Место с одной стороны с наиболее высокой концентрацией сильных легионеров на квадратный метр, а с другой по своему даже культурное, ибо туда оные ходят развлекаться и на арене выступать, а не на трибунах поножовщину устраивать. Где-то здесь же можно поискать и сопутствующий арене сервис: магазины, тренеров и так далее.


✪✪✪ Бар «Грязный Подвал».
Видимо названный так в целях конспирации. Поскольку расположен не в подвале, а скорее в под пространственном кармане, в который ведут несколько дверей в самых разных частях города. И не то, чтобы такой уж особенно и грязный. Если конечно, под этим не подразумевается довольно ветренный моральный компас большинства его посетителей. Которых в большинстве своем политические дрязги волнуют в последнюю очередь и они готовы работать на любого, кто заплатит чеканной монетой или еще чем там ценным, независимо от того захватчик он или еще кто. Да и в общем-то не бар, а эдакая вполне самодостаточная гильдия авантюристов.
Отредактировано 04.04.2025 в 20:17
2

Assistant Neron
04.04.2025 18:51
  =  
Опциональные:


Гарнизон:
И прилегающие территории, на данный момент, за счет приличной численности состава, привычки к окопно-городской войне и солидным запасам амуниции, представляют одни из самых укрепленных позиций в городе со всякими там патрулями, баррикадами и караульными на стенах. Принадлежащие к сожалению силам противника, в лице впечатляющей части королевской армии перешедшей на сторону поднявшей Маркизы. И перетянувшей на свою сторону отставного маршала, который прежде здесь же и возглавлял оборону.


Крепость:
Которую после возведения Золотого Дворца переоборудовали в казематы для содержания заключенных, всегда оставалась этакой вещью в себе. Исторически расположенная практически в самом центре города, она при этом обладает более чем крепкими и высокими стенами и строилась с учетом возможности осады. Не удивительно, что довольно часто различные мятежные группы выбирают именно ее своим оперативным центром, вышибить из которого их будет довольно таки непросто. Впрочем с точки зрения самого Королевского Палача он мятежником, судя по всему, не является. Просто кто-то должен навести в городе порядок, а текущие власти очевидно это сделать не в силах.


Монастырь:
При его постройке явно рассчитывался не на военное значение, и планировка для обороны у него довольно таки сомнительная. Тем не менее, стоит учитывать, что это все еще немаленькая структура с приличной ресурсной базой, которую после того, как оный был захвачен силами перешедших на сторону легиона местных коллаборационистов-огнепоклонников скорее всего еще неплохо охраняют, силами пепельных зомби, огненных пауков, адотехнических кадавров и прочей интересной живности. В то же время отсюда слышна музыка, а из растущих в монастырском саду яблок, судя по всему, продолжают делать кальвадос.


⍟⍟⍟ Фабрика:
Монструозно большая и страдающая некоторой хаотичностью застройки, в виду того, что возводивший ее, при всей гениальности, явно страдал запущенной формой рассеянности, и, судя по тотальной автоматизации вообще всего, скорее всего и социофобии тоже. Впрочем, до недавних пор бывшая не более чем внушительным архитектурным памятником и местом куда могли залезть только самые отчаянные мародёры, сейчас она оказалась в руках у гремлинов Зимнего Праздника и используется для производства смертоносных «подарков».
Отредактировано 04.04.2025 в 20:15
3

Assistant Neron
04.04.2025 19:13
  =  
Кварталы:


★★★ Владения Аристократов:
Поселиться среди которых при отсутствии знатного происхождения не помогут никакие деньги, да и связи и выслуга тоже очень не факт. Скорее всего весьма неплохо укреплены сами по себе, но не похоже, чтобы сидящие со своими личными войсками и челядью по крепким особнякам-фортам бароны и герцоги, из тех, кто вообще не убрался из города, оставив только охрану, которой приказано никого не пущать, будь то хоть сам герой меча во плоти, особенно стремились выступить против легиона одним слаженным строем. Уж скорее каждый ждет пока остальные достаточно просядут.


★★ Научный квартал:
Который по идее должен был бы двигать прогресс вперед семимильными шагами, на деле из-за цен на недвижимость в Столице давно превратился в еще одну зону престижного жилья. Тем не менее, как сами здания, так и публика тут попадается довольно таки интересная. А большая часть сверхдорогих личных вилл местных академиков напоминают собой укрепленные бункеры, нашпигованные защитными системами по последнему слову артефактной техники.


★★ Квартал искусств:
Так же неофициально известный как квартал полуэльфов. Большей частью сосредоточен на различном развлекательном бизнесе от консерваторий и «кинотеатров» с магическими шарами до опиумных курилен и борделей. Довольно логично было бы предположить, что у захватчиков эта часть города будет вызывать повышенный интерес, более чем очевидного характера. С другой стороны и высокие доходы владельцев престижных борделей зачастую позволяют им привлечь серьезные силы для своей защиты. Или положиться на кого-то из особенно могущественных клиентов.


Квартал Ремесленников:
Так же нередко в полушутку называемый и дворфийским потому как численность оных среди его населения не менее так трети. Что, кстати, не раз уже порождало роптания на тему отнимаемых крепкими, неприхотливыми и привычными к тяжелой работе коротышками рабочих мест честных граждан. Впрочем, хозяев заводов и мастерских, очевидно, все устраивает, а мнением жителей трущоб, что всегда найдут, кого бы винить в своих бедах слушает мало кто.


Портовый Квартал:
Это где крутятся немалые деньги, для того чтобы ворочать которыми нужна грубая рабочая сила, что превращает это место в очень странный синтез из богатых и приличных и бедных и криминальных районов. Скорее всего тут всерьез орудует какая-нибудь мафия, либо таможня, либо таможня это и есть мафия. Плюс всякие там прикидывающиеся мирными торговцами пираты, контрабандисты, какие-нибудь подозрительные культисты, прячущие жабры и так далее. Степень захваченности его не так уж и велика, учитывая, что в легионе традиционно не очень-то любят селиться в сырых местах возле больших объёмов воды.


★★ Зверолюдское Гетто:
Несколько раздроблено внутри себя, на ряд обособленных частей, в виду того сегретация между различными видами зверолюдей, очевидным образом бывает еще посильнее чем между ними и обычными человеками, и отсутствие большого крепкого забора на границе влияния каких-нибудь враждующих "в естественной среде" общин звучит как отличный рецепт катастрофы. В остальном это большое, неоднородное, перенаселённое и традиционно неспокойное место, жители которого живут скорее по укладам своих общин, чем королевским законам и зачастую, спят с боевым молотом под подушкой.


★★ Грязные Трущобы:
Обитель бедных и недовольных, среди которых, в целом уже не так и важно чистокровный ты человек, выпертый из собственной общины зверолюд или еще какая странная тварь. Регулярный поставщик голытьбы и криминалитета дешевой пробы. Прыщ на лице города, который многие давно бы хотели свести. Но жалобы звучат, а трущобы как были так и остались. Возможно потому что в его грязи удобно грязные делишки? Вроде подпольных лабораторий биологического оружия, не добитых ячеек предыдущих вторжений и кто знает чего еще.


★★★ Канализация:
Когда-то была красивым и упорядоченным набором технических коридоров, предназначенным для слива вод и прочих вещей, для которых она там вообще нужна. Но с тех пор превратилась в запутанный и местами смертельно опасный лабиринт, в котором водится всякая пакость, из которой подполье якобы вышвырнутых из города крысолюдов, вполне возможно, даже далеко не самая большая напасть. А еще там темно и воняет, разумеется.
Отредактировано 04.04.2025 в 20:10
4

Assistant Neron
04.04.2025 20:09
  =  
Достопримечательности:


Торговая Площадь:
Или даже скорее что-то вроде небольшого квартала вокруг нее, на которой помимо прочих больших и богатых магазинов чуть ли не всего на свете, имеется, например, и самый крупный в городе магазин оружия. Конечно, большая часть обычных магазинов в условиях военного времени были благополучно разграблены или просто закрылись. Однако, некоторые владельцы довольно особенных лавок продолжают вести свой бизнес в силу тех или иных причин. Кто-то из патриотизма, считая что сейчас их товары нужны как никогда, кто-то из жадности, пользуясь удачным моментом и не чураясь вести дела с захватчиками. А кто-то, похоже, и не заметил что тут вообще какое-то там вторжение.


Городской парк:
Весьма немаленький уголок живой природы в центре города по которому приятно погулять подышав свежим воздухом. Может похвастать как довольно таки заросшими на манер чащобы местами, так и всякими рассчитанными на туристов живописными уголками. А самой главной достопримечательностью, наверно, является спрятанная где-то в нем часовня двенадцати эльфийских богов. Что довольно удивительно, учитывая, что обычно к вопросам религии в Королевстве относятся довольно таки резковато, да и с эльфами отношения восстанавливаться начали только относительно недавно. Баек про то, что в глухих частях парка живут самые странные зверюги, питающиеся неосторожными горожанами, гуляющими в нем по вечерам, кстати тоже хватает.


☆☆ Мост Часовщика:
Довольно интересный памятник чужому гигантизму и рассеянности, получившийся в результате того, что Герой Гвоздозабивателя как то задумал решить транспортные проблемы перенаселённой и избыточно застроенной столицы создав целый второй ярус транспортных эстакад над нею. Но построив мост часовщика, соединивший с окраинами города его мастерскую и упершийся одним концом в Свалку, отвлекся на какой-то еще не менее интересный и амбициозный проект. Пространство под мостом, в итоге, охотно заселили всякие мутные личности, а само он все еще может похвастаться не до конца разграбленными образцами интересных технологий. Кстати, его наличие объясняет и откуда на свалке такой переизбыток бракованных запчастей титанических размеров.


☆☆☆ Старое Кладбище:
Еще одно более чем оригинальное украшение исторического центра города, которое разные жадные до дорогой площади дельцы регулярно пытаются освоить, скопав надгробия, выкорчевав узловатые дубы и построив на их месте новую алею с магазинами или какой-нибудь парк развлечений, но вот не задача, после этого с ними довольно быстро что-нибудь да нехорошее приключается. Впрочем, если даже странные слухи верны, и там правда живет какая-то нежить, ревностно охраняющая место своего захоронения, то видимо довольно таки культурная, учитывая что историй о восстаниях мертвецов или жрущих на нем людей упырей не может вспомнить даже квалифицированный историк.
Отредактировано 04.04.2025 в 20:13
5

Assistant Neron
04.04.2025 20:14
  =  
Прочее:


Спальные Районы:
Условное объединение из достаточно "обычных" или наоборот, пестрых, но недостаточно крупных, чтобы вынести их в отельный квартал-локацию мест, в основном и составляющих столицу как таковую. Жилье обычных горожан и всякие связанные с ним структуры. Отправляясь искать что-то не являющееся частью других перечисленных точек интереса, но имеющееся в любом нормальном городе, вы вероятно попадете куда-то сюда.


Свалка:
Технически не является частью города, чем охотно пользуются те, кому в нем жить запрещено, вроде числящихся в черных списках подвидов зверолюдов или гоблинов. Опять же, учитывая, что сюда без особого разбора не только выкидывают отходы Фабрики, но и сливают всякий алхимический шлак, различных странных мутантов тут тоже иногда попадается довольно таки в достатке. Чего только стоят слухи о том, о гигантской горилле, отмутузившей гвардейцев, которых послали поймать ее для зоопарка.
Отредактировано 04.04.2025 в 20:15
6

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.