
Наличие идущей ниже маркировки возле имен противников подразумевает что за их убийство можно получить соответствующий «жетон». А так же дает некоторое представление о силе данного противника. В то время как количество повторяющихся значков говорит не о том сколько выдадут жетонов (всегда один если такого еще нет) а его ранге силы внутри своей категории. Как правило это от одного до трех но могут быть исключения. Данная статистика не абсолютна и не включает в себя всех действующих лиц а скорее помечает засветившихся в кадре. А так же не всегда успевает за динамичной обстановкой в зоне испытания.
Маркировки:✪ (либо аналоги) — Финальный Босс. Победа над противником этого класса засчитывается как прохождение испытания. Но не обязательно прерывает его и не является единственным доступным методом прохождения.
⍟ (либо аналоги) — Опциональный Босс. Не засчитывается как прохождение испытания. Не дотягивает до финального или возможно не концентрируется именно на боевой составляющей. Но все еще очень силен.
★ — Элитный противник. Сложный и опасный противник победа над которым может потребовать подготовки и хорошего плана.
☆ — Именной противник. Дающий условно адекватный для текущего уровня испытания вызов способностям Соискателей.
⦿ — Элитные солдаты противника. Могут быть основаны на уже побежденных могучих уникальных противниках, но с более упрощенной матрицей поведения, ослабленными уникальными способностями и воспроизводятся без ограничений.
⦾ — Солдаты противника. Могут быть основаны на уже побежденных уникальных противниках, но с более упрощенной матрицей поведения, ослабленными уникальными способностями и воспроизводятся без ограничений.