[Coyote Trail] Земля обетованная | ходы игроков | IV. Бытие

1234
 
DungeonMaster Dmnr
29.05.2026 16:48
  =  
Распределив вахту герои принялись размещаться на ночлег. С приближением зимы темнота опускалась на прерии все раньше, а стоило чуть отойти от костра и чувствовался пробирающий до костей холод. Умудренный опытом Джеремайя раздал всем одеяла и посоветовал закутаться в него поверх одежды – так будет теплее. Наконец потравив байки у костра, разошлись спать. Лишь Лаки, на долю которого пришлась первая вахта, остался сидеть у костра. Приятное тепло уговаривало посидеть у костра, выставив кисходящему от него теплу озябшие руки, но ковбой усилием воли заставил себя подняться и немного пройтись, чтобы осмотреться.

Лагерь старателей затих, большая часть огней погасла, лишь где-то в далеке тренькала бонджо и мерзкий голос пытался петь похабные песни. Слов было не разобрать, но отчётливо были слышны слова "ляжки", "дилижанс" и "длинный ствол". Джон хотел было вернуться к костру как его внимание привлекло какое-то движение, будто небольшой куст двинулся в его сторону. Ковбой замер, пытаясь не выдать себя неосторожным движением и краем глаза еще раз посмотрел в ту сторону. Действительно, в их сторону двигалось около десяти "кустов".
Первый дозорный Джо Лаки замечает движение "кустов" в вашу сторону. Первый пост хотелось бы получить от Лаки, но это не принципиально.
91

Убедившись, что кусты действительно движутся, Лаки, недолго думая, сунул два пальца в рот и оглушительно свистнул, подавая сигнал тревоги. И тут же упал на землю и откатился в сторону. уходя с линии гипотетического выстрела. Винтовка уже была под рукой, но ковбой пока не стрелял, решив сперва понять реакцию "кустов" на шум.
92

DungeonMaster Dmnr
29.05.2026 20:43
  =  
Свист оказался полной неожиданностью для нападавших которые вскочили с земли и оказались индейцами, которые пытались незамеченными подобраться к лагерю переселенцев с ножами и топориками в руках. Лишь у троих в руках были винтовки
К лагерю пытались подкрасться 8 индейцев. Трое с винтовками, 5 – с ножами и топорами. До сближения с милишниками у вас два хода.
Отредактировано 29.05.2026 в 20:44
93

Узнав в фигурах краснокожих, Лаки, недолго думая, поймал в прицел дальнего, с винтовкой, и спустил курок. Руки привычным движением дослали новый патрон, и ковбой принялся искать взглядом новую цель.
Результат броска 2D6: 2 + 1 = 3 - "Стрельба (10)".
94

1234

Джон `Лаки` Доу

Автор: Diell_Longhair

Джон `Лаки` Доу
Раса: Выходец из народа, Класс: Ковбой



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Травмы / Injury – 0/5
Усталость / Fatigue – 0/5
Intoxication – 0/5

Опыт / Experience (остаток / всего) – 10/30
Наличные – 10,8 $
1 старый доллар с дыркой

Имущество и Снаряжение

– Ковбойская одежда (AV 1, защита от ветра, холода и дождя) – надето
– Ружье Винчестер, патрон .44, 12 зарядное, урон 4 INJ – на лошади
– Пистолет Smith & Wesson Model 3 Schofield, 6 зарядное, урон 2 INJ – при себе
– Нож в ножнах – при себе
– Патроны .44 х28 – при себе и 100 - на лошади
– Веревка 20 м – на лошади
– Седельные сумки – на лошади
– Спальник, одеяло, столовый набор, спички, хозяйственная мелочевка – на лошади
– Рюкзак – при себе

Лошадь "Принцесса", особенность – Вспыльчивая / Ornery
Вспыльчивая лошадь привередлива и позволяет только своему владельцу седлать ее и ездить на ней; лошадь атакует любого другого персонажа, пытающегося надеть седло или ехать на нем (лягает, бьет и т. д.)


Навыки:
Подготовка / Fitness 5
Огнестрельное оружие / Firearms 5
Верховая езда / Riding 5
Обращение с веревкой/ Roping 3

Восприятие / Awareness 3
Выслеживание / Tracking 5

Мастерство / Creativity 1

Ум / Reasoning 3
Легенды Дикого запада / Western Lore 3
Выживание/Survival 3

Влиятельность / Influence 1

Без атрибута
Стойкость / Composure 7

Предыстория: Выходец из народа
Сложность проверок, основанных на влиятельности, направленные на фермеров и ковбоев, снижается на -2 diff.

Особенность: Верный (Loyal)
Как только персонаж устанавливает с кем-то связь, он остается верным на всю жизнь — выдавать друга закону или предавать его доверие бессовестно, если только вы полностью не убеждены, что это в его интересах

Особенность: Нетолерантный(Intolerant)
Персонаж испытывает крайнюю ненависть к итальянцам, всему итальянскому, людям по имени Лоренцо и персонально к Лоренцо Фабби — всякий раз, когда предмет его ненависти присутствует или затрагивается в разговоре, персонаж приходит в ярость и может прибегнуть к насилию; персонаж отказывается участвовать во всех сделках, связанных с предметом этой ненависти, если только результат не может повлиять на его поведение. Потенциально это можно устранить

Особенность: Острое зрение(Acute Vision)
Зрение персонажа улучшено по сравнению с обычным — все задания, основанные на осознанности, в которых зрение играет важную роль, снижают сложность на 2 уровня.

Клише: Уверенный наездник (Surefire Rider)
Персонаж может читать, перезаряжать оружие, стрелять из него или выполнять любые другие действия без штрафных санкций во время езды на лошади

Внешность:
Мужчина 22 лет, рост 180см, вес 90 кг.. Среднего роста, крепко сбитый, со слегка обветренным от постоянного пребывания на свежем воздухе лицом. В седле держится как влитой, словно рожден был прямо в нем. Говорит всем, что научился ездить верхом раньше, чем ходить. Возможно, так оно и есть.

Одет характерно для своей профессии: кожаные брюки, клетчатая рубашка, бурый шерстяной жилет, шейный платок, широкополая шляпа. Кобура на поясе, винтовка за плечом, нож в ножнах. Бережно хранит платок, вышитый ему младшей сестрой Дженни.


Характер:
О чем мечтает Джонни Доу? О сундуке, полном долларов, и личном ранчо, о полях кукурузы до горизонта и самогонном аппарате в подвале, красавице жене и паре- тройке детишек… Но это когда-нибудь потом, лет через десять. А пока его манят неизведанные земли и незнакомые города.

Во что верит Джонни Доу? В свой револьвер, свою удачу, и, конечно, в Господа Бога - именно в таком порядке. Религиозным парнем его не назовешь, а вот самоуверенным - вполне. Кличку “Лаки” он, кстати, дал себе сам.

Что ненавидит Джонни Доу? В первую очередь - сраных итальяшек, а в особенности одного, по имени Лоренцо Фабби. Ну, и всех Лоренцо, заодно. Во вторую - предателей, ибо сам преданный до мозга костей, и раз назвав кого-то своим другом - костьми ляжет, но поможет.


История:
Предки Джонни переехали в Новый Свет из старушки Англии давным-давно. Так что родился он на ферме в Мэрилэнде и считает себя американцем до мозга костей. С малых лет Джонни ухаживал за отцовскими лошадьми и скотом, а когда подрос - случилась неприятная (в первую очередь для него) история.

Если вкратце, то юный Джон влюбился в девушку с соседней фермы. Ее звали Анна Моретти, и отец ее был итальянцем-иммигрантом, а мать - вроде бы, полячкой. Красотка Анна строила глазки Джону, и тот уже раскатал губу, когда на него свалилась ужасная новость: Анну отдают замуж за некого Лоренцо Фабби с дальней фермы. Видите ли, итальянцы должны держаться вместе. Джонни даже пару раз встречал ранее этого хмыря, и он ему сразу не понравился, а после такого и вовсе возненавидел - а заодно и всех итальяшек скопом.

К счастью для себя, Джонни не стал делать глупостей, но и оставаться на родной ферме для него стало невмоготу. Так что парень поклонился отцу, объяснил ситуацию, да и свалил на вольные хлеба. Поработал там, сям, постепенно перемещаясь все дальше на Запад - не нарочно, само собой так вышло. Так судьба и неугомонный нрав и привели его на Орегонскую тропу.


Линда `Могила` Кейн

Автор: Black Dragon

Линда `Могила` Кейн
Раса: Пацанка, Класс: Охотница за головами



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Exp: 0

Травмы / Injury – 0/5
Усталость / Fatigue – 0/5
Intoxication – 0/5

Опыт / Experience (остаток / всего) – 0/0
Наличные – 23.80 $

Имущество и Снаряжение

– Ковбойская одежда (AV 1, защита от ветра, холода и дождя) – надето
– Документы, подтверждающие полномочия – при себе, в тайном кармане
– Ориентировки на 2 преступников (дам данные позже)
– Ружье Винчестер, патрон .44, 12 зарядное, урон 4 INJ – на лошади
– Пистолет Remington Double Derringer, 2 зарядное, урон 4 INJ, особенности: скрытное ношение, штраф при дистанции 15-50 м – при себе
– Нож в ножнах – при себе
– Патроны .44 х122 – при себе
– Патроны .41 Short х10 – при себе
– Седельные сумки – на лошади
– Спальник, одеяло, столовый набор, спички, хозяйственная мелочевка – на лошади
– Фонарь закрытый типа бычий глаз – на лошади
– Масло х2 – на лошади
– Коробка кубинских сигар высокого качества (может быть использовано в качестве подарка или взятки)
– Коробка дешёвых сигар – 6х
– Индейский амулет
– Лекарство
– Рюкзак – при себе

Лошадь "Танцор", особенность – нет

Навыки:

Персонаж знает множество грязных боевых приемов, которые, кажется, всегда срабатывают; один раз за бой персонаж может использовать грязный прием (который должен быть подробно описан игроком), чтобы автоматически выиграть бросок реакции против одного противника


Внешность:



Линду прозвали 'Могилой' за то, что она выглядит, будто её только что выкопали на ближайшем кладбище. Бледная, с синими кругами под глазами, тощая, с неровно обкорнанными волосами - эта долговязая девица похожа на свежего клиента гробовщика после эпидемии туберкулеза. Кстати, она еще и курит, и нещадно кашляет от этого. Предпочитает одеваться в мужскую одежду черных цветов - считает, что так она выглядит более официально, особенно, учитывая её работу.

Характер:
Не самая общительная девушка, и далеко не самая приветливая. Иные покойники могут казаться веселее. Не спешит доверять другим, но также не ожидает, что другие будут сразу доверять ей. Она считает, что это справедливо. Слегка высокомерно относится к женщинам, которые держатся за своих женихов и мужей. Курит, возможно излишне, особенно учитывая её нездоровый вид. Агрессивно реагирует на всех, кто предлагает ей бросить. В остальном довольно спокойная и не пугается всяких мелочей вроде пауков, змей и вида крови. Хотя наверняка есть темы, которыми её можно задеть.

История:

Джеремайя Джонсон `Святоша`

Автор: Dmnr

Джеремайя Джонсон `Святоша`
Раса: Религиозный, Класс: Старатель (бывший)



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Травмы / Injury – 0/5
Усталость / Fatigue – 0/5
Intoxication – 0/5

Опыт / Experience (остаток / всего) – 0/0
Наличные – 30$

Имущество и Снаряжение

– Ковбойская одежда (AV 1, защита от холода, ветра и дождя) – надето
– Дробовик, патрон .12, 5 зарядное, урон 5 INJ – в фургоне
– Нож в ножнах – при себе
– Патроны .12 х20 – при себе
– Спальник, одеяло, столовый набор, спички, хозяйственная мелочевка – в фургоне
– Рюкзак – при себе
– Инструменты – в фургоне
– Товары на 200$ – в фургоне

Фургон, запряженный парой быков, рейтинг 3


Навыки:
Джеремайя Джонсон "Святоша"
---------------------------------------
Старатель, реалигиозный, добрый
---------------------------------------
Подготовка / Fitness – 4
Атлетика / Athletics = 5
Огнестрельное оружие / Firearms = 5

Восприятие / Awareness – 2

Мастерство / Creativity – 0

Ум / Reasoning – 4
Оценка товаров / Commodities = 3
Выживание / Survival = 7
Легенды Дикого Запада / Western Lore = 3

Влияние / Influence – 3
Убеждение / Negotiation = 7

---------------------------------------
Религиозный / Clergy
Персонаж происходит из семьи, преданной Церкви, поэтому от него ожидают моральной порядочности и хороших манер. Все задания, основанные на влиянии, в которых участвуют другие члены его веры, получают бонус -1 DIFF. Если персонаж замечен за совершением преступных или богохульных действий, он теряет этот бонус и вместо этого получает штраф +2DIFF за те же самые задания. Персонаж обладает особенностью "Набожный" и может выбрать еще одну добродетельную особенность бесплатно.

Набожный / Pious
Вера персонажа непоколебима — он наделен силой своих убеждений и ему трудно нарушить кодекс или заповеди своей веры, которые должны быть изложены перед игрой

Порядочный / Gentlemanly
Персонаж верит в кодекс джентльмена; он никогда не будет плохо обращаться с женщиной или ребенком, и относится к другим справедливо и честно

Тугоухий / Poor Hearing
Слух персонажа ниже нормы — все задачи, основанные на осознании, в которых слух является важным фактором, получают +2DIFF

Клише "Мгновенная перезарядка" / Lighting Reload
Персонаж может перезарядить свое оружие немедленно и мгновенно после последнего выстрела, пока у него есть боеприпасы

Внешность:
Возраст: 65 лет, рост: 170 см, вес: 65 кг. Пожилой старатель, жилистый и еще крепкий. Невысокого роста, с пышными усами и зычным голосом проповедника.

Характер:
Упрямый, осторожный старик, который уже однажды покорил Старый запад и намеревается сделать это вновь. Крайне религиозный, придерживающийся джентельменского кодекса поведения.

История:
Говорят, что Джеремайя Джонсон был одним из первых, кто прибыл в Калифорнию и сумел разбогатеть, обнаружив золотоносную жилу. А еще ему хватило ума не пропить нажитое богатство и не получить пулу в лоб, а вернуться на восток и начать свое дело, открыв несколько магазинов. Казалось бы – живи старик да радуйся семейному благополучию, пей свой бурбон и кури сигары, сидя на кресле-качалке на веранде собственного дома в окружении детей да внуков, но нет же – приснилось Иеремайе, что должен он снова вернуться на Запад, ибо там – земля, обещанная Господом последующим поколениям. Как ни отговаривали его родственники, старик был непреклонен. В итоге оставив магазины на попечение старших детей, забрав часть капитала, старый Джонсон купил несколько фургонов и решил отправиться в Старый Запад по той самой дороге, которая когда-то дала ему богатство материальное, чтобы обрести царствие небесное...

Валаам

Автор: Dmnr

Валаам
Раса: Бывший раб (Slave), Класс: Разнорабочий



Нейтральный

Инвентарь:
Травмы / Injury – 0/5
Усталость / Fatigue – 0/5
Intoxication – 0/5

Опыт / Experience (остаток / всего) – 0/0
Наличные – 1$

Имущество и Снаряжение

– Обычная одежда (AV: –, не защищает от дождя и ветра, не защищает от холода)
– Плотницкие инструменты – в фургоне
– Жевательный табак х10 – с собой
– Банжо – с собой

Навыки:
Валаам
---------------------------------------
Разнорабочий (своя профессия), бывший раб (slave), добрый
---------------------------------------
Подготовка / Fitness – 4
Атлетика / Athletics = 5
Кулачный бой / Brawling = 5

Восприятие / Awareness – 1

Мастерство / Creativity – 3
Изготовление / Craft – 5

Ум / Reasoning – 4
Кузнечное дело / Blacksmithing – 5
Плотницкое дело / Carpentry – 5

Влияние / Influence – 0

Без атрибута
Стойкость / Composure – 5

---------------------------------------
Бывший раб / Slave
Персонаж происходит из семьи, преданной Церкви, поэтому от него ожидают моральной порядочности и хороших манер. Все задания, основанные на влиянии, в которых участвуют другие члены его веры, получают бонус -1 DIFF. Если персонаж замечен за совершением преступных или богохульных действий, он теряет этот бонус и вместо этого получает штраф +2DIFF за те же самые задания. Персонаж обладает особенностью "Набожный" и может выбрать еще одну добродетельную особенность бесплатно.

Мускулистый / Musclebound
Персонаж необычайно силен для своего размера — его рейтинг физической подготовки на два больше для всех задач, связанных с силой (это также включает в себя броски на урон)

Клише "Нокдаун" / Knockout
Успешный неожиданный удар в голову противника заставляет его потерять сознание на оставшуюся часть сцены

Внешность:
Черный как головешка, с кучерявыми, черными как смоль волосами, Валаам привлекает внимание могучим телосложением и слегка глуповатым выражением лица

Характер:
Глуповат, но чрезвычайно предан Иеремайе Джонсону

История:
Бывший раб, воевавший на стороне северян, Валаам решил не возвращаться на юг, где к чернокожим относились не лучше, чем скоту, а двинул на Север и некоторое время работал в магазине Джонсона. Он единственный, кто поддержал Иеремию в стремлении вернуться на запад. По старой привычке называет Джонсона "хозяин", хотя и понимает, что лично свободен

Оливье Делакруа

Автор: MaRker

Оливье Делакруа
Раса: Иностранец / Foreigher, Класс: Коммивояжер / Drifter



Хаотичный добрый

Инвентарь:
Травмы / Injury – 0/5
Усталость / Fatigue – 0/5
Intoxication – 0/5

Опыт / Experience (остаток / всего) – 0/30
Наличные – 29,85$

Имущество и Снаряжение

– Элегантный костюм, пальто (AV: не защищает от ветра, холода и дождя) В фургоне
– Золотые часы на цепочке
– Комплект ковбойской одежды (1 AV, защита от ветра и дождя) надето
– Пистолет Remington Double Derringer, 2 зарядное, урон 4 INJ, особенности: скрытное ношение, штраф при дистанции 15-50 м – при себе
Револьвер Colt Army Model 1860, патрон .44, 6 зарядное, свойство: старое (клинит на дубль), может быть продано или использовано для ремонта другого револьвера (бонусный куб при ремонте другого револьвера) Передано на починку
– Винчестер, 12 зарядные, урон 4 ING, патрон .44
– Трость со скрытым стилетом (считается ножом), особенность: скрытное ношение, не может метаться - В фургоне
– Патроны .41 Short х10 – при себе
– Патроны .44 х61
– Саквояж с предметами ухода, сменным бельем, одеколоном и средствами ухода
– Чемодан с различными тониками и мелкими товарами (до 5$) х9
– Колода карт
– Коробка кубинских сигар высокого качества (может быть использовано в качестве подарка или взятки)
– Бочонок с керосином (куплено за 6,25)

Навыки:
Подготовка / Fitness – 3
Ловкость рук (Finesse) – 3
Огнестрельное оружие (Firearms) – 5

Восприятие / Awareness – 2
Азартные игры (Gambling) – 1
Проницательность (Interrogation) – 1
Выпивка – 1

Мастерство / Creativity – 1
Грамотность (Literacy) – 1

Ум / Reasoning – 3
Предпринимательство (Business) – 2
Оценка (Commodities) – 2
Общие знания (General Knowledge) – 2

Влиятельность / Influence – 4
Торговля (Commerce) – 4
Убеждение / Negotiation – 4
Выступление / Performance – 4
Соблазнение / Seduction – 3

Предыстория: Иностранец / Foreigher – Персонаж иммигрировал в Америку из далекой страны. Он в значительной степени незнаком с обычаями Запада и американской культурой в целом. Однако это не означает, что он не может выжить в дикой природе, поскольку персонаж может быть вполне приучен к похожим условиям. Однако все западные предания и уличные задания получают +1DIFF, но персонаж может выбрать любую бонусную особенность бесплатно.

Осбенность: Привлекательный / Alluring – привлекательность личности персонажа заключается в стиле, красноречии и сексуальной привлекательности; он получает бонус -2DIFF на все задания, основанные на влиянии, в которых участвуют представители противоположного пола (или те, кого может привлекать персонаж)

Особенность: Жадный / Greedy * – никакие деньги не достаточны; персонаж не останавливается ни перед чем, чтобы получить больше, используя мошенничество, продавая поддельные тоники или даже воруя, чтобы утолить свою жадность

Особенность: Развратный / Lecherous * – сила притяжения очень сильна и заставляет персонажа искать красивых представителей противоположного пола, пытаясь подружиться и соблазнить их.

Искатель острых ощущений персонаж / Thrill-Seeker * - искатель острых ощущений и всегда ищет новые приключения, к которым можно присоединиться; он не из тех людей, которые сидят дома или выполняют нудную работу, и, скорее всего, присоединяется к отрядам, экспедициям или
даже совершает ограбления, чтобы успокоить свою жажду острых ощущений

Высокомерный / Proud * – персонаж обладает чрезмерным самоуважением, уважением и достоинством — он никогда не подумает унизить себя или совершить действия, которые, по его мнению, ниже его, даже если это означает спасение его жизни или жизни одного из его друзей или семьи

Клише "Грязный бой / Dirty Fighter" – персонаж знает множество грязных боевых приемов, которые, кажется, всегда срабатывают; один раз за бой персонаж может использовать грязный прием (который должен быть подробно описан игроком), чтобы автоматически выиграть бросок реакции против одного противника

Внешность:
Имя: Оливье Делакруа

Внешность:

- Возраст: 33 года.
- Рост и телосложение: Среднего роста, стройный, с аккуратной фигурой.
- Лицо: У Оливье тонкие черты лица, светлая кожа и выразительные карие глаза, которые всегда искрятся весельем. Тонкие усики аккуратно подстрижены, что придает ему обаяние и шарм.
- Волосы: Темные волосы, зачесанные назад, всегда в идеальном порядке.
- Одежда: Оливье предпочитает элегантный стиль: темный костюм с жилетом, белая рубашка с кружевным воротником и шейный платок. На голове носит шляпу-котелок, которая стала его визитной карточкой.

- На руке у него золотые часы, подаренные отцом, которые напоминают о его прошлом достатке.


Характер:
Оливье Делакруа — обаятельный и харизматичный человек, который легко находит общий язык с окружающими. Его веселый нрав и любовь к приключениям делают его душой любой компании. Несмотря на свои неудачи, он сохраняет оптимизм и веру в лучшее будущее. Оливье обладает даром убеждения и умеет вдохновлять других, что помогает ему преодолевать трудности. Он стремится к стабильности и мечтает остепениться, но его дух авантюризма часто берет верх. Его обаяние и умение поддерживать беседу делают его любимцем женщин, хотя он и пытается найти ту единственную, которая сможет укротить его сердце.

История:
Оливье Делакруа вырос в богатой семье во Франции, где его отец был успешным предпринимателем. Он рос в окружении роскоши и комфорта, но его жизнь изменилась, когда после нескольких неудачных начинаний отношения с отцом окончательно испортились. Оливье, не имея опыта в ведении бизнеса, потерпел несколько финансовых крахов, что привело к значительным потерям.

Когда стало ясно, что во Франции его ждет только разочарование и долги, Оливье принял решение начать все с чистого листа. Он взял в долг у ростовщика, чтобы финансировать свое путешествие на Запад в Америку, где, как он надеялся, его ждали новые возможности. Его цель — открыть салун, место, где он сможет реализовать свои таланты общения и обаяния.

Оливье — настоящий любимец женщин, весельчак и балабол. Он всегда готов к приключениям и новым знакомствам. Его акцент и манеры выдают в нем иностранца, но это лишь добавляет ему шарма. Однако за ним может начаться охота из-за долгов, что создает дополнительное напряжение в его новой жизни.

Несмотря на свои неудачи, он верит, что на Западе сможет найти свое место под солнцем и, наконец, остепениться. Оливье надеется, что его новое начинание принесет ему успех и он сможет расплатиться с долгами, а также восстановить свою репутацию. Его путешествие на Запад — это не только поиск богатства, но и стремление найти себя и свое предназначение.

Дэвид `Стальной` Лонг

Автор: Evgard

Дэвид `Стальной` Лонг
Раса: Человек из высшего общества, Класс: Военный (бывший)



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Травмы / Injury – 0/5
Усталость / Fatigue – 0/5
Intoxication – 0/5

Опыт / Experience (остаток / всего) – 0/10
Наличные – 6,00$

Имущество и Снаряжение

– Одежда военного (AV 1, защита от ветра, дождя и холода) – надето
– Ордер на поимку/убийство "Малыша" Джимми Форреста – в рюкзаке
– Ружье Винчестер, патрон .44, 12 зарядное, урон 4 INJ – при себе – повреждено: разбито цевье, поврежден ствол.
– Пистолет Smith & Wesson Model 3 Schofield, урон 2 INJ, особенность: наградное – при себе
– Сабля в ножнах, урон 2 INJ, особенность: кавалерийская (может быть использована для атак с лошади) – при себе
– Наваха мексиканца – нож, свойство: острое как бритва (2 при атаке считается как 1, т.е. выше шанс Крита) – на рюкзаке
– Патроны .44 х29 - при себе
– Патроны .44 х50 (коробка) - в седельной сумке
– Спальник, одеяло, столовый набор, спички, хозяйственная мелочевка – на лошади
– Веревка – на лошади
– Отличное виски х1 – в седельной сумке
– Седельные сумки – на лошади
– Бутылка виски x1 – в рюкзаке
– Бинт x2 – в рюкзаке
– Лекарство от простуды – в рюкзаке
– Подзорная труба – в седельной сумке, бонусный кубик при изучении местности издалека
– Гармошка – при себе
– Кофе 2 фунта – в седельной сумке
– Рюкзак – при себе

Верный молодой объезженный конь «Искра»
Lightning Fast Молниеносная скорость - лошадь быстрее, чем обычно для ее рейтинга физической подготовки — она получает бонус в размере -2DIFF за выполнение всех заданий, связанных со скоростью, и +2DIFFа за выполнение всех заданий, направленных на атаку лошади с дальней дистанции, когда лошадь находится в движении (бег).


Навыки:
Дэвид Лонг, кличка "Стальной"
---------------------------------------
Военный (бывший), Охотник за головами (инкогнито), принципиальный нейтральный
---------------------------------------

Подготовка / Fitness = 4
Фехтование / Sword Fighting = 3
Огнестрельное оружие / Firearms = 7
Верховая езда / Riding = 6

Восприятие / Awareness = 2
Расследование / investigation = 6

Мастерство / Creativity = 2
Грамотность/Literacy = 3

Ум / Reasoning = 2
Выживание / Survival = 5

Влияние / Influence = 2
Убеждение / Negotiation = 5


Без атрибута
Стойкость / Composure 1

---------------------------------------

Military Rank / Воинское звание персонаж служит в армии и имеет офицерское звание, тем самым завоевывая доверие и преданность большинства подчиненных ему людей.

Предыстория: Человек из высшего общества – связи семьи, хорошие манеры и офицерское прошлое облегчают вам коммуникацию с военными, представителями администрации и представителями высшего общества. Сложность задач на социальное взаимодействие с представителями указанныз групп снижается на -2 diff

Lawful / Законопослушный персонаж дал клятву соблюдать закон; он ненавидит все формы несправедливости и содрогается при мысли о совершении любого преступного деяния - персонаж также может выдать властям друга, нарушившего закон , хотя добродетель лояльности (если она присуща персонажу) затуманит его разум.

Клише "Количество патронов неограниченно" / Bullets Unlimited - у персонажа никогда не заканчиваются патроны для его револьвера или винтовки.

Внешность:
Рост - 173 см
Вес - 80 кг
Возраст - 34 года

Шрам на правой руке - Метка Вендиго

Чуть ниже среднего роста, с хорошо развитой мускулатурой и крепким телосложением, привыкший не один день находиться в седле. Волосы русые, цвет глаз - серый, обветренное лицо, сильные руки, орлиный взгляд, способный найти цель за считанные секунды, чуть пробивающаяся седина, свидетельствующая о перенесенных невзгодах и лишениях, а также погибших в боях верных соратников и друзей. Походка быстрая и уверенная. Голос хрипловатый, с небольшим южным акцентом.


Характер:
Отличается волевым и бескомпромиссным характером, на который повлияла гражданская война и служба офицером в рядах кавалерии. Не терпит слюнтяйства и телячьих нежностей. Прямолинеен, тактичен и строг. Из трех возможных вариантов выберет наиболее рациональный и требующий наименьшего количества затрачиваемых ресурсов. Строг к окружающим и к себе в первую очередь. Старается быть максимально полезным и выкладываться на все сто процентов своих сил и возможностей. Не терпит подхалимажа и лести. Любит детей, мечтает стать примерным отцом и верным мужем. Готов пожертвовать собой ради высшей цели.

История:
Родители Дэвида были переселенцами из Европы, а именно из Старой Англии. Отец был учителем, а мать была обычной домохозяйкой. С малых лет, Дэвид обучался отцом и получил превосходное образование, по меркам того времени конечно. С детских лет, Дэвид с особым трепетом относился к лошадям. Всё свободное время от занятий и помощи по хозяйству, проводит на местной конюшне, у старого фермера Билла Уайта. Старик был не против, чтобы молодой юноша помогал ему ухаживать за животиной. В благодарность от фермера, Дэвид частенько обкатывал лучших скакунов табуна. Ветер обдувал лицо стремительными порывами, дух захватывало от неимоверной и стремительной скорости. В такие мгновения, Дэвид чувствовал себя полностью свободным от всего мира. Он был одним целым с животным, хотя точнее будет выразиться - со своим компаньоном, или просто другом.

Обладая отличными физическими данными, пытливым умом, амбициями, и врожденным умением мастерски сидеть в седле, Дэвид поступил на военную службу. Гражданская война расставила всё на свои места. В чине капитана кавалерии встретил победу северян в гражданской войне 1861-1865 г.г. Сам участвовал на стороне конфедератов (южан), получил ранение правой ноги из-за чего в дальнейшем чуть заметно прихрамывал. Получив амнистию и присягнув новому правительству, решил уйти с военной службы и стать охотником за головами.

Одним из поручений Дэвиду, было разыскать и ликвидировать главаря новой банды "Гончие Форреста", Малыша Джимми Форреста. Его новообразованная банда головорезов, подалась на запад Северной Америки, наводя ужас и учиняя бесчинства среди переселенцев, мечтающих о новой жизни в ещё необжитых землях. Дэвид отлично знал Джимми Форреста, т.к. служил с ним в одном полку. Джимми был высокого роста, более 190 см, обладал недюжей силой (за что получил свою кличку "Малыш"), а также отличался садистскими наклонностями и особенной ненавистью к янки.

Отступление: у Дэвида были личные счёты с бывшим сослуживцем. Джимми зарезал его лучшего товарища и соратника по оружию, одним из далёких вечеров 1863 года, изрядно напившись, и решив что это вражеский лазутчик. Полевого суда не состоялось, смерь товарища списали на случайные потери от вылазок ненавистных янки. Все шептались и переговаривались, многие знали истинного убийцу, но не более того. И только Дэвид пронес память о своём верном товарище и ненависть к истинному убийце...

После окончания гражданской войны, Джимми отказался принимать амнистию и подался на вольные хлеба, примкнув к банде "Воины Семиречья" ( Seven Rivers Warriors). После недолгого в ней пребывания, решил организовать свою собственную банду и отправиться на промыслы в новые западные земли, наводя ужас, грабя и проливая кровь своих жертв.

Дэвид решил примкнуть к обозу переселенцев в западные земли, под видом ковбоя-наёмника, предлагая услуги охранника и вольнонаёмного стрелка. На западе, выйти на след банды "Гончие Форреста", и раз и на всегда свести счёты с ненавистным ему Джимми Форрестом. Путешествовать Дэвид решил инкогнито, а также постараться по пути найти верных помощников и желающих покончить с кровавой бандой. Награда за поимку или ликвидацию Малыша Джимми была указана в выданном ордере и составляла 5000 долларов, а за ликвидацию члена его банды 200 долларов. На вырученные деньги, можно было бы обосноваться, в дальнейшем, в тех же западных землях, стать шерифом и поддерживать правопорядок на обжитой территории. Найти верную и любящую женщину, построить дом и обзавестись детишками

Гаррет ‘Хаммер’ Грант

Автор: ShaBlon

Гаррет ‘Хаммер’ Грант
Раса: Выходец из народа, Класс: Бродяга / Drifters



Нейтральный

Инвентарь:
Травмы / Injury – 0/5
Усталость / Fatigue – 0/5
Intoxication – 0/5

Опыт / Experience (остаток / всего) – 10/10
Наличные – 38,8$

Имущество и Снаряжение

– Обычная одежда и пончо (AV: –, защищает от дождя и ветра, не защищает от холода)
– Стальной нагрудник, надетый под пончо (броня, AV=3)
– Большой молот, рукопашное, особенность: смена урона 2 FAT/ 2 INJ, смертельный удар
– Нож "Боуи" – 1 INJ – с собой
– Кузнечные инструменты – в фургоне (дорожный мешок №1)
– Слесарные инструменты – в фургоне (дорожный мешок №1)
– Топор – 1 INJ – в фургоне
– Жевательный табак х2 – в рюкзаке
– Ружье Винчестер, патрон .44, 12 зарядное, урон 4 INJ - в фургоне
– Револьвер Фаррела (Colt Army Model 1860, патрон .44, 6 зарядное, урон 2 INJ) – в рюкзаке
– Револьвер Делакруа (Colt Army Model 1860, патрон .44, 6 зарядное, урон 2 INJ) – в рюкзаке
– Патрон .44 "Генри" (в пачке по 100 шт.) х2 – в рюкзаке
– Спальник, одеяло, столовый набор, спички, хозяйственная мелочевка – в фургоне (дорожный мешок №2)
– Рюкзак – на спине

Навыки:
Подготовка / Fitness – 3
Атлетика (Athletics) - 5
Огнестрельное оружие (Firearms) – 4

Восприятие / Awareness – 1

Мастерство / Creativity – 3
Изготовление / Craft – 4

Ум / Reasoning – 3
Кузнечное дело (Blacksmithing) – 4
Слесарное дело (Locksmithing) – 4
Выживание (Survival) - 4

Влиятельность / Influence – 2
Переговоры (Negotiation) - 3

Доп. умение
Стойкость (Composure) - 2
----------------------------------------------------------
Предыстория: Выходец из народа
Сложность проверок, основанных на влиятельности, направленные на фермеров и ковбоев, снижается на -2 diff.

Особенности:

Крепкий / Hardened
Персонаж "крепкий орешек" и не получает штрафов из-за усталости.

Нетерпимый / Intolerant – персонаж испытывает крайнюю ненависть к человеку, группе, событию или теме — всякий раз, когда предмет его ненависти присутствует или всплывает в разговоре, персонаж приходит в ярость и может прибегнуть к насилию; персонаж отказывается ввязываться во все дела, связанные с предметом этой ненависти, если только результат не может потенциально устранить его. Объект нетерпимости – церковь и крайне религиозные люди.

Мускулистый / Musclebound – персонаж необычайно силен для своего размера — его значение Подготовки считается на 2 больше для всех задач, связанных с силой (это также включает в себя броски на урон)

Клише:
Смертельный удар / Mortal Shot – успешный удар персонажа заставляет статистов отлететь назад на несколько футов и упасть на землю либо недееспособными, либо мертвыми (по усмотрению ведущего)

Внешность:
Возраст – 37 лет
Рост – 178 см
Вес – 81 кг
Волосы – Тёмно-каштановые
Глаза – Карие

Годы скитаний оставили отпечаток на внешности Гаррета. Наблюдая за плавностью его движений - можно сказать, что ему нет и тридцати лет. Глядя на подтянутое, мускулистое тело в шрамах – что ему не более тридцати пяти. Посмотрев в его лицо – вы решите, что ему едва за сорок. А заглянув в его внимательные глаза - вы подумаете, что перед вами тот, кому за пятьдесят. Но в общем складывался привлекательный образ, а спокойная, грамотная речь и уверенный тон вызывали симпатию к этому незнакомцу. Что ни раз выручало при поиске ночлега в поселениях, свободного места в попутном дилижансе, подработки на одиноких фермах.




Характер:
Спокойный, тихий человек. Конфликтов старается избегать, но если обстоятельства не оставили выбора, то смело вступает в бой - без разницы, кулачный, ножевой или перестрелка. Искренне считает, что каждый может жить так как хочет, если это не вредит окружающим. Не лишён чувства справедливости. Любит и уважает природу.

История:
Прибыл из Англии на континент с отцом, в возрасте трёх лет. Отец неохотно рассказывал сыну о их жизни до переезда. Если же Гаррет спрашивал о матери, то отец мог очень долго рассказывать, о её красоте, доброте и заботе, потом резко замыкался в себе и так же долго молчал. Помимо воспитания, отец так же занимается и образованием сына, категорически не доверяя это церковным приходам. Со временем они осели на окраине маленького городка, где позже Гаррет наследует кузницу отца. Перед смертью отец рассказывает уже взрослому Гаррету всю правду о себе, его матери и причине их не простого путешествия. С тех пор не посещает церковь и имеет своё мнение о боге. Примерно через пять лет, в драке на ножах, Гаррет убивает соперника. Все свидетели подтвердили, что он защищался от нападения, но шериф всё же посоветовал покинуть город, опасаясь, что родня убитого будет мстить. И он был прав. С тех пор Гаррет скитается по новому свету ища своё место. После пятой зимы он перестал их считать.

Эймос Брамс

Автор: Dmnr

Эймос Брамс
Раса: Человек, Класс: Предзаявка



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Якоб Стивенсон

Автор: Dmnr

Якоб Стивенсон
Раса: Владелец фактории, Класс: Предзаявка



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.