[☥]Расхитители гробниц | ходы игроков | Ушебти за работой

12345
 
Абаде Black Dragon
23.07.2025 10:25
  =  
Бой кончился раньше, чем должен был. Обычно хорошая драка заканчивалась, когда одна из противных сторон была уже совсем мертва. В этот раз вышло иначе. Но это было хорошо.
- И не пейте эти штуки больше! - крикнул Абаде, указывая на то, как один из собакоголовых подбирал склянку - Я слежу!

Сразу после этого он, правда, нарушил свою угрозу и следить перестал, так как он тоже побежал на выход - лично убедиться, что с Ревеккой ничего не случится, и подтвердить ей, что бой действительно кончился.

А потом уже можно было помогать переносить тяжести и разбирать трофеи. И сваливать, разумеется.
Прежде всего - безопасность еврейского народа. Потом помогаю с крышкой.
121

Апти Dmnr
23.07.2025 12:32
  =  
Апти выдохнул – благоразумие противника взяло верх над долгом, бой кончился, когда собакоголовые поняли, что чаша весов склоняется не в их сторону.

– Подождите, я только стрелы подберу. Таким добром не разбрасываются. И расходимся. Причем нужно как-то заметать следы. Как бы их старейшины потом погоню не организовали. Хотя конечно продемонстрированные нами артефакты звездных людей заставят их задуматься.

– Мефрес, те золотые буквы еще у тебя? Давай отдадим несколько штук собакоголовым. Думаю, это подтвердит, что мы от Звездных Людей и исключит погоню за нами. А мы немногое потеряем с учетом трофеев.
Пытаюсь вернуть хоть сколько из 3 выпущенных метеоритных стрел.

Предлагаю отдать собакоголовым пару золотых букв, что у Мефреса, чтобы подтвердить их рассказ, что мы как-то связаны с Звездными Людьми
122

Одиссефс Valkorolessandra
23.07.2025 13:15
  =  
Кидон приложился к фляге с водой и перевесил щит за спину. Слова Мефреса он, конечно, перевел, раз уж толмачом внезапно заделался, но остался наверху. Пусть молодежь там прибирается, да крышки закрывает, а он на сегодня уже набегался. Забрал только одну из бутылок с чудо-выпивкой, да три дротика. И встал так, чтобы присмотреть за псами, а заодно и за пустыней. Не ровен час подмога прибежит. Может они потому и сдались, что знают – не надолго это.

– А ты его в гости позови, – предложил он юному архитектору. – Пущай в оазис приходят. Малым числом. Да и говорите сколько влезет. Я переведу… – он неожиданно широко зевнул, – мне языком молоть не сложно. А мы им это… сохранение обещаем. Ну типа не убьем и отпустим потом.
Забрал 1 бутылку и 3 копья.
Предлагаю сделать собакам встречное предложение: они к нам и там побазарим.
Отредактировано 23.07.2025 в 13:40
123

Мефрес Haru
23.07.2025 20:48
  =  
Юноша задумался перед ответом Одиссефсу:
- Предложи, да. Хотя сомневаюсь, что они это примут, как и их там. Эти-то ведь все на старейшин кивают - с кем-то помельче и говорить смысла, получается, не имеет.

В этом случае и предложение Апти имело смысл. Правда отдавать всё разом казалось излишним, потому Мефрес отсчитал и протянул три буквы из десятка.
124

Ревекка HappyKender
23.07.2025 23:11
  =  
Ревекка, казалось, вообще не пострадала в бою. То ли ей просто повезло, то ли и впрямь ее хранил Бог, которому она молилась. Она с благодарностью приняла заботу Абаде, но не позволила слишком сильно отвлекаться на неё:

- Я в порядке. Нужно обработать твои раны и раны Одиссефса. Вам здорово досталось. И я должна сделать еще кое-что...

Девушка подошла к лежащему без сознания стражу, и легко коснулась его плеча своей рукой.

- Господь любит тебя и дарует тебе прощение. Теперь поднимись, твой дух возвращен тебе.
Результат броска 2D3: 2 + 1 = 3 - "восстановление ХП Абаде; Ревекка out of mana"
Отредактировано 23.07.2025 в 23:11
125

Одиссефс Valkorolessandra
23.07.2025 23:24
  =  
– Слышь, погоди, как тебя, – Одиссефс окликнул старшего из пятерки. – Ты там своим предложи. Ну, тем, кто решает. Может они сходят к нашим, договорятся. Не дело это, что какой-то ш… человек вам наговорил всякого, а теперь меж народами резня. А я тебе по секрету скажу, наших больше. Вы бы отправили посла к людям. Да обозначили границы. Мол, туда ходи, сюда не ходи, тут место святое. Так-то людям тут делать нечего. Те, кого вы убили, просто заблудились. Но смотри, сейчас мы пришли, вам по ушам надавали, но мы ж так, бродяги, мимо проходили. А могут и солдат прислать. Совсем плохо будет. Подумай. Мы, наверное, в оазисе переночуем. Если ваши придут, я переведу.
Ну я не знаю, насколько это бред. Но, может, привычки уважать всякие святые и проклятые места достаточно для заминания инцидента с зарезанным караваном.
126

Канут HappyKender
23.07.2025 23:24
  =  
И вправду, страж встал, хоть и пошатываясь, и сперва попытался замахнуться на стоящую перед ним жрицу - но его товарищи быстро объяснили ему, в чем дело.
Когда кидон перевел то ли предложение, то ли требование пойти в оазис, собакоголовые неожиданно согласились

- Один из нас может пойти с вами. Ваша жрица вернула брата Канута к жизни. Теперь его жизнь принадлежит ей. Если она захочет, он отправится следом.

Стражи с благодарностью приняли золотые буквы от Мефреса, хотя и сказали, что в отдельных буквах не так много силы - сила появляется из слов и поступков. Однако, металл, из которого были сделаны буквы, оказался для них особенно ценен. Они назвали этот сплав "орихалк" - Красное Золото. По свидетельству стражей, этот металл был хорошо известен Звездым Учителям, а ныне способ его получения забыт, а самородные копи иссякли. Звездые Учителя знали, как с помощью этого металла читать и усиливать мысли, направлять и отводить молнии, и даже создавать новую жизнь. Теперь стражи заберут частицы орихалка, как частицы священного наследия.
В оазис?
Один из стражей может пойти с вами, но имейте в виду, что он, мягко говоря, вызовет переполох
127

Абаде Black Dragon
24.07.2025 09:05
  =  
- Да я в порядке, - тоже отмахнулся от лишней заботы Абаде. Как мужик, - Я их зелья выпил, оно раны затягивает на глазах!

Когда с собакоголовыми начались прямо мирные разговоры и обмен трофеями, нубиец вообще практически расслабился, но на предложение высказал опасение:
- Если один из них с нами пойдет, я конечно не против, но мы вроде не хотели внимание привлекать сильно? Если мы с таким придем, о нас по всей земле расскажут, и еще насочиняют чего и не было.
Полагаю что предложение товарища переведут, Абаде высказывает возможные проблемы.
128

Севсет Томми Аткинс
24.07.2025 12:13
  =  
Севсет покачал головой:

- В оазисе его убьют. Или нам придётся всё время его охранять. Но тогда его убьют вместе с нами. Я за то, чтобы мирно расстаться и быстро покинуть поле боя - без сопровождения.
129

Одиссефс Valkorolessandra
24.07.2025 14:01
  =  
Кидон обнял копье, прижавшись щекой к древку и вознес краткую молитву о терпении.

– Я с вас не могу уже. К ним в село идти чтобы нас зарезали – годится. Его в село отвести – ой, зарежут. Тут караван пропдал. Весь. Много десять людей убили. Одного такого пса покажем и сюда никто не придет никогда. Даже если его убьют. Что глупо будет – он один может обратно донести слова людей. А в Оазисе можно сказать, что у нас с ними дела и мы возвращаемся в пустыню. И пусть те, кто нас ищет, пойдет в гости к собаками и получит то, что ему причитается. А мы запасемся водой, заложим крюк и пойдем дальше своим путем… Кстати.

Он обернулся к вожаку.

– Если мы уйдем, унося знание, что вы охраняли, продолжите ли вы убивать всех, кто придет сюда после нас?
А они вообще как, будут еще гробницу охранять по скрипту? Или фэйл их от этого освобождает?
130

Севсет Томми Аткинс
24.07.2025 14:33
  =  
- Не ругайся, сильномогучий. К ним в село идти - нельзя. И песоголового с собой таскать - тоже нельзя. Наша задача - тихо, незаметно сделать своё дело и не привлекать к себе лишнего внимания. У нас долгий путь - и теперь он сложен вдвойне. Я так думаю.
131

Канут HappyKender
24.07.2025 14:37
  =  
- Я не могу сказать и дать обещание - честно признался Канут.
- Я считаю, что разумнее будет оставить людей в неведении о нашем существовании - мы спустимся в гробницу и сделаем, наконец, то, что должны, ведь могила вашего соплеменника уже осквернена, а после уйдем. Возможно, старейшины решат, что мы должны предупредить человека, с которым был договор. Возможно, нет. Но вы бы все равно сообщили людям, и вы все равно уже осквернили могилу. Наш дозор здесь закончен. Нет никакого смысла сражаться впредь.
Отредактировано 24.07.2025 в 14:38
132

Абаде Black Dragon
25.07.2025 21:16
  =  
- О вас и так разговоры уже ходят, из-за каравана, - заметил Абаде. - Но все равно, не повод раздувать слухи правдой.

Подумав, и решив, что мало ли, кто-то подумает, что он сам боится, он пояснил:
- Не о себе думаю, я-то что, с меня спрос какой, когда мы делаем вид, что мы не мы, я всегда просто охранником притворяюсь. Если что, вопросы вам задавать будут, вы читать умеете.
Топчемся, фигли.
133

Канут HappyKender
27.07.2025 18:11
  =  
- Пусть лучше слухи останутся слухами. Сегодняшний бой оставил много вопросов для нас, и мы вряд ли хотим ещё раз сталкиваться с людьми. Но вы, кажется, знаете что-то о наших общих предкам, наших создателях сдалеких звёзд. Сейчас наши пути расходятся, но если вы вернётесь в поисках знания, идите от этого места туда, где Меч Воителя заходит за горизонт в месяц сбора урожая. Там вы найдёте ответы. Теперь прощайте.

Собакоголовые поднялись и пошли в том самом направлении, о котором сказал Канут, и через несколько минут лишь цепочка следов и изредка появляющиеся над барханами точки напоминали о прошедшем бое.
134

12345

Апти

Автор: Dmnr

Апти
Раса: Человек, Класс: Вор



Нейтральный

Инвентарь:
ХП – 24/24

EXP – 5670 (1000 – храм Собека, 560 – сражение с духами, 600 – колосс, 210 – бани, 1500 – собакоголовые, 600+1200 – бегемот)

– Одежда
– Базовое снаряжение для приключений (одеяло, циновка, набор для разведения огня, веревка, кружка-ложка-миска-нож, мешок).

– Дротик (медный) 1d6 – 10 м – ×2
– Праща
– Свинцовые ядра 1d10 х20
– Масляная лампа - 10 м
– Масло - 5 м
– Доспех из кожи буйвола
– Короткий лук (+2)

– Деньги - 0 м

Навыки:
Уровень: 3
Сила +0
Ловкость +1
Меткость +1
Защита +0
Удача +2

Текущее значение жизни: 8/24
Текущее значение маны: 0
Защита: 11
Владения: любое оружие, кроме двуручного, луки
-------------------------------------------------------------------
Умения:
Карманник
Чтобы срезать кошелек, киньте 1d20+ловкость+удача. Если жертва кражи не смотрит на вас, вы можете кинуть дважды и выбрать большее. Обнаружение кражи - это 1d20+удача.

Тень
Вы можете красться в тени, если найдете тень. Это действие не требует проверки, но ваша скорость при этом в четыре раза меньше, чем обычно. Если на вас случайно наткнутся, то обнаружат.

Везучая скотина
Вы можете перебросить кубик. Количество использования равно удаче

Коварный удар
Атакуя из тени или внезапно, вы умножаете урон на (1+бонус). Бонус изначально равен 1, на пятом уровне - 2, на девятом - 3.

Справка

Броски урона основаны на 1d6 и "таблице урона", например, такого вида: 3-4-4-4-5-6. Это значит, что если 1d6=1, то результат броска равен 3, а если выпало от 2 до 4, то результат равен 4. В
большинстве случаев таблица урона соответствует броску 1d6+x, либо 1d3+x, либо 1d2+x. В таком случае можно бросать нужную кость. Иногда, впрочем, бывают случаи вроде описанного мною в примере. Тогда бросаем 1d6 без модификатора, смотрим по таблице.

Особенность "Атеист"
Боги оставили свою отметину на твоем теле. Твои хиты навсегда снижены на 5 (но будут увеличиваться с ростом уровня как обычно, просто с меньшего значения), и все тело исцарапано шрамами, которые не сотрутся даже к старости. Однако, если жрецы или даже сами боги призывают на тебя свою кару, ты можешь дважды сделать бросок удачи от этого эффекта, и выбрать лучшее значение.

Внешность:
Молодой египтянин, бреющий голову налысо из соображений практичности. Худой и ловкий. Смазывает тело маслом, чтобы было легче проникать в проемы и вырываться, если схватят. Имеет родинку в виде головы кошки, что сулит небывалую удачу

Характер:
Пройдоха, плут и циник

История:
Апти – раб, сбежавший со стройки гробницы и выдающий себя то за торговца, то за ремесленника, то за писца. Но мечтает Апти об одном – сорвать крупный куш, а именно ограбить гробницу. После того, как он увидел, сколько драгоценностей кладут в гробницу средней руки вельможи, он уже не мог думать ни о чем ином. Правда, дело это не для одного человека, а другим ворам Апти не доверял – обманут, столкнут в пропасть, ударят кинжалом в спину. Э, нет, нужно искать других компаньонов – воинов, варваров, заклинателей. Хотя тут ещё и от человека зависит. А людей всяких, и богатых и бедных, и наивно честных и ожидаемо бесчестных Апти за свою жизнь повидал великое множество.

Абаде

Автор: Black Dragon

Абаде
Раса: Человек, Класс: Варвар



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Кремневый топор
Волшебный скипетр (Урон 1d6+1, оружие под правую руку).

Обтянутый кожей щит (защита +2)
Доспех из кожи буйвола (защита 11)
Медный дротик (1d6)

Факел (3)
Припасы на три дня

Деньги: 19

Навыки:
Уровень: 3
Опыт: 5670
Класс: Варвар
HP: 23/40

Сила +1
Ловкость +1
Меткость +1
Защита +1
Удача +0



Внешность:


Высокий мускулистый нубиец. Одежды носит мало - набедренная повязка, пара ожерелий и браслетов, вот собственно и все.

Характер:
Не любит городских пройдох, и конкретно обманщиков. Сам довольно простой, говорит то, что думает, и иногда не думает, что говорит.

История:
Кочевник из далеких земель за границами Та Кемет, там где земля не плодородна, воды Нила не всегда близки, и солнце и песок пожирают неудачливых путешественников. Если их раньше не найдет чье-нибудь копье. Абаде не был большим мыслителем, но он был здоровым и сильным, что зачастую было важнее для племени, и он вполне мог стать вождем. Но голод и засуха не пощадили и его земли. Все меньше стало оазисов в пустыне, все больше неплодородной земли. Из-за голода и соперничества с другими, племя Абаде развалилось на части, и он, вместо того, чтобы примкнуть к другим, решил попытать счастья на севере. Слухи о сокровищах доходили и да его земель, и он решил попытать счастья в поисках не воды, а золота.

Севсет

Автор: Томми Аткинс

Севсет
Раса: Египтянин, Класс: Маг



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Набор приключенца.

Стеганый доспех: 20 золотых
Посох (двуручное, две атаки за раунд, 1 k3), : 3 золотых
Масляная лампа: 10 золотых;
Масло 1 флакон

Остаток: 0 кидетов. Заплатил 5 кидает за лодку.

Навыки:
Уровень: 34 общий опыт 5600+1200 за бегемота= 6800
Жизни на 4 уровне: 20/22
Мана на 4 уровне: 7/ 12
Защита: 10
Владения: кинжалы, дробящее оружие, дротики,праща
Умения:
Знания: 1д20+ 4 (маг) + 0 (удача)
Значение уровня мага удваивается, если проверка - магия.

Заклинания:
Невидимая стена - стоимость 2;
Усыпление - стоимость 2.
Магическая стрела 1к6 за одно очко маны
Каменный кулак - стоимость 3, поражение 1d6+2, 1 бой;
Алхимия - стоимость 2
Удвоение жидкости
стоимость — 2 опыт — 10

44
Бутылка (и ее содержимое) удваивается. Заклинание действует
на любые бутылки независимо от их качества и наличия в них жидкости
Рука
стоимость — 4 место действия — один противник удача от
заклинания — 16 опыт — 100
Из земли появляется гигантская рука и захватывает ногу жертвы.
Жертва должна попытаться выкинуть удачу. Если ей это не удается, то
рука держит ногу жертвы, не давая ей двигаться. Рука не может
атаковать и не наносит повреждений. Если в это время напасть на
жертву, то жертва тем не менее может сопротивляться, но защита
жертвы ухудшается на 2, и урон от атаки уменьшается в 2 раза. Рука
имеет защиту = 11 и в два раза больше жизней, чем максимальное
число жизней у мага. Например, максимальное число жизней у мага —
15, значит у руки будет 30 жизней. Максимальное количество жизней у
руки — 40.

Внешность:
Молодой щуплый египтянин с неестественно светлой от редкого нахождения под солнцем кожей . Бреет волосы на всём теле, носит парик и в довершение не вполне маскулинного облика старательно подводит глаза.

Тем не менее при ближайшем рассмотрении первичных половых признаков может быть классифицирован как мужчина.

Характер:
Склонен сначала думать, а потом говорить. Тихий, задумчивый и совершенно не бьющийся с его воинственным именем типаж.
В быту при этом довольно взыскателен - много времени уделяет гигиене, к тому же привык к тому, чтобы кто-то перестилал ему постель и готовил пусть скромный, но тем не менее ужин. С некоторых пор эта халява кончилась, поэтому сейчас ему приходится поворачиваться самому - в результате постель он перестилать просто перестал, и пытается освоить самостоятельное приготовление ячменных лепёшек - пока безрезультатно.

История:
Отец хотел, чтобы Севсет стал могучим воином. Однако довольно быстро стало ясно, что путь воина - не его. Зато парнишка увлекался чтением папирусов, в связи с чем пришлось отдать его в храм Тота, чтобы из этого вышел какой-нибудь толк.

Но и в храме карьерные пути требуют готовности к риску и стремления к свершениям - если всю жизнь сидеть за старыми папирусами, чина не выслужишь. Даже если сидеть не где-нибудь, а непосредственно при дворе фараона. Парнишка был рядовым протоколистом - чин небольшой, зато непосредственно при повелителе обеих земель. И так уж случилось, что выпало ему присутствовать непосредственно при его, повелителя, безвременной кончине. Убийцы не отправили его вслед за царём в силу явной беспомощности - но и проверять, насколько хватит их милосердия, резону не было.

- Беги, сын мой. Беги и не возвращайся в Мемфис при нынешней царице.

Бежать - это хорошо. Но неплохо бы также придумать, как снискать хлеб насущный. С этим на данный момент туго.

Мефрес

Автор: Haru

Мефрес
Раса: Египтянин, Класс: Изобретатель



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Текущее значение жизни: 19/19
Текущее значение маны: 5/9
Защита: 9

- Одежда
- Базовое снаряжение для приключений (шатер, циновка, набор для разведения огня, веревка, кружка-ложка-миска-нож, мешок)
- Непромокаемый футляр с 10 листами папируса
- Обычный футляр
- Мерный треугольник и отвес
- Восковая дощечка и писчие принадлежности
- Чернила
- Одежды из тонкого прокрашеного хлопка
- Буква неизвестного алфавита, золото х7
- 2 серебряных спицы

- Обсидиановая булава (1d6+1)
- Противоядие
- Обсидиановых дротик

Деньги: 46

Навыки:
Уровень: 3
Опыт: 5670


Сила +0
Ловкость +0
Меткость +0
Защита +0
Удача +1

Владение оружием:
- Одноручное
Умения:
- Знания: 1д20 + 3 (изобретатель) + 1 (удача)

Благословения:
- Имхотепа: 1 раз в день может перебросить любой бросок, и еще 2 раза в день - перебросить любой бросок, связанный с изобретательством или поиском знаний (действует бессрочно).

Заклинания:
- Починка: Стоимость – 1 за уровень предмета, место действия – предмет, опыт – 10 за уровень предмета.

- Источник огня: Стоимость – 1 за раунд, место действия – изобретатель, опыт – 25

- Призрачный рычаг: Стоимость – 1 за раунд, место действия – изобретатель, опыт – 25.

- Источник тока: Стоимость – 2 за раунд, место действия – изобретатель, опыт – 50.

- Коррозия металла: Стоимость – 2 за атаку, место действия – изобретатель, опыт – 75 за атаку, удача от заклинания – 13.

- Источник давления: Стоимость – 2 за раунд, место действия – бурдюк, опыт – 50, удача от заклинания – 10 (см. текст).


Внешность:


Достаточно субтильный юноша, не привыкший выделяться ничем из толпы. Не вышел ни ростом, ни внешностью, ни природными данными, вот и рассчитывал на удачную карьеру. Да не сложилось.

Характер:
Манеры изъясняться преимущественно спокойные, без истерик или конфликтов. Довольно любопытен, иногда даже излишне. Часто действует от ситуации и по наитию. По своему верит в справедливость.

История:
До поры юноша чувствовал себя неплохо на теплом месте, куда устроил его благодаря каким-то своим старым знакомствам отец - хотя, казалось бы, откуда отставному солдату иметь их в подобном месте. Пусть это была лишь роль мелкого клерка, но работа была не пыльная и даже не весь день на ногах. Из всей работы архитектора ему, правда, доверяли только "поди-принеси", а уж о том, чтобы как-то раскрыться или прикоснуться к чему-то значимому речь и вовсе не шла. Но зато доход был стабильный. Пока не пришла пора сокращать расходы, и начали, естественно, с тех, за кем не водилось связей и кто чином не вышел. А есть-то что-то надо. Вот и встал выбор, где раздобыть лишнюю монету, да так, чтобы не сложиться под грузом непривычного физического труда. Вот кто-то за кружкой пива невзначай и завел речь, что "мол, дескать, так ты, Мефрес сам ничего не построил, даже хибары завалящей, что уж о храмах да гробницах говорить". А там уже и мысль сама потекла куда надо. В гробницах у нас что? Правильно. А юноше может ничего самому проектировать и не давали, да вот за чужой работой наблюдать тоже не мешали, и понахвататься чему по делу было где - теперь оно и пригодится. А там, глядишь, помимо решения остро вставшего финансового вопроса можно будет и в полевой практике в профессии поднатореть - собственными руками прикоснуться это вам не в умозаключениях проекты строить.

Ревекка

Автор: HappyKender

Ревекка
Раса: Человек, Класс: Жрец



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Одиссефс

Автор: Valkorolessandra

Одиссефс
Раса: Кидон (Крит), Класс: Воин/Жрец



Нейтральный

Инвентарь:
31/31hp | 3/6mn | Защита 13 (11 доспех + 2 щит)
Ловкость +1, Сила +1
Денег: 7 кидет
Опыт: 1140+600(Ктулха1)+800(бегемот)/5000

1 зелье лечения 1d20 хитов
Еда: 3 пайков
Длинное кремневое копье 1d6 ___ 75м
Длинные копья дают бонус +1 к защите против атак в ближнем
бою, удваивают бонус защиты от действия «эгида» и дают +2 силы при атаке конных целей.

Кожа буйвола Защита 11 ___ 40м
Деревянный щит Защита +1 ___ 15м
Обтянутый кожей щит Защита +2 ___ 40м
Метательные дротики х1 1d3
Праща ___ 5м
Ядро (гранит) х2 1d3 ___ 2м
Факел х3 3м
горит 1 час, и дает круг света радиусом 2 м. Может поджигать предметы и оставлять ожоги
Противоядие 32х10=30
Зелье от паралича 3х10=30
Масляная лампа 10
Масло для лампы 3х5=15

- стеганая одежда
- тюрбан
- сандалии
- шерстяной плащ
- полотняная сумка
- мех с водой

Навыки:
0: Воин 0 | 20hp | +1Ловкость
1: Жрец 0 | 23hp | 3mn
2: Жрец 1 | 26hp| 6mn
3: Воин 1 | 31hp | 6mn | +1Сила | Эгида

Сила: + к урону любым оружием
Ловкость: + к броску атаки оружием ближнего боя
Меткость: + к броску атаки дальнобойным оружием

Эгида. (стиль боя) Вы можете предоставить бонус защиты от своего щита не себе, а любому выбранному вами персонажу. Этот бонус начнет действовать сразу после вашего хода, и будет действовать до тех пор, пока персонаж, которому вы предоставили защиту, находится рядом с вами, или пока вы не решите прекратить это действие. Не сочетается с другими стилями боя.

Заклинания Жреца
0 Лечение
1mn, персонаж, 25 опыта за 1 жизнь
Позволяет восстанавливать здоровье. Можете применять это заклинание как на самого себя, так и на членов команды. За одну ману восстанавливается 1d3 жизней.

1 Хрустальный щит
2mn, жрец, 50 опыта, 1 раунд за уровень жреца
Создает непреодолимый магический барьер вокруг жреца, произносящего заклинание. Эффективен против монстров до второго уровня. После применения этого заклинания вам останется только смотреть, как недоумевающие монстры натыкаются на незримую стену. Барьер держится 1 раунд за уровень жреца.

1 Чувство зла
1mn, противник, 10 опыта, до тех пор, пока жрец не перемещается
Позволяет вам почувствовать присутствие недружелюбно настроенных монстров и, более того, точно идентифицировать их. Действие заклинания распространяется только на ближайшие локации, примыкающие к той, на которой вы находитесь.

Внешность:
Неместный, сразу видать. Волосы черные, вьющиеся. В плечах широк, нос грифам на зависть. Голову бреет. Когда есть чем.
На местном наречии чешет уверенно, но на грамматику положил с прибором. Заменяет ее улыбкой. Обычно канает. Если не канает, всегда можно приложить копьем. Той, или иной стороной, в зависимости от обстоятельств.

Характер:
Нордический.
Ну он же с Крита. А это где-то на севере.

История:
Кидон по происхождению. Охранник и жрец при дворце. Оказался не у дел, когда хозяин дворца почил, а наследник порезал косты. Нанялся охранником в караван. Переплыл море. Перенанялся в другой караван, потом в третий.
Минул год со времени последней службы и показалось это Одиссефу неправильным. Неправедным. А ему всего-то надо было для обряда – бабу, да пару змей. Доступные бабы были в бане. Что удобно. Заодно и помыться можно. Но вот со змеями вышла заминка. С ними, оказывается, в баню нельзя. А ведь он специально безобидных отловил. Вежливо попросил, не как мог бы. Старшая баба дура оказалась, но среди девушек одна подала ему знак. Или то был знак от самого быка. Ну, может померещилось. Но не отступать же. Ночью Одиссефс вернулся к баням.

Канут

Автор: HappyKender

Канут
Раса: Анубис, Класс: Воин



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.