Действия

- Обсуждение (2509)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3909)
- Общий (18245)
- Игровые системы (6409)
- Набор игроков/поиск мастера (42662)
- Котёл идей (5095)
- Конкурсы (17736)
- Под столом (21068)
- Улучшение сайта (11389)
- Ошибки (4471)
- Новости проекта (15387)
- Неролевые игры (11944)

[DND5] Доска объявлений | ходы игроков | Сундук мертвеца

12345678910
 
Йорги Дигсбелли ExtremE
15.08.2025 14:18
  =  
– Не, по моему тебя всё равно хорошо видно - лучше просто пригни голову. Морти всё время так делает и его почему-то никогда не видно. – предупредил боцман табакси, – Ну или в одного из этих рыболюдов превратись, а потом уверенно подойди и воткни заточку кому-нибудь из них под ребро.

Йорги немного помахал саблей, чтобы привыкнуть к более лёгкому оружию, после чего дополнил:

– Давайте просто перебьём этих дурней, чё мы стоим и мнёмся как школьники у борделя? Врываемся с колена, потрошим этих рыболюдов и хватаем сундук.
⚓ Йорги за открытый и честный бой, но если все хотят по стелсу, то он возражать не станет
271

DungeonMaster Dmnr
15.08.2025 14:32
  =  
Обсуждение плана было недолгим. В любом случае нужно было проплыть грот и достичь найденного поселения, а потому пришлось всем снова лезть в воду. Веревка, натянутая Галинданном, оказалась настоящим спасением – всем удалось пробраться под гротом без значительных усилий, но не без моральных страданий. Последнее больше касалось Пьемура, который не особо жаловал купание и незапланированные банные процедуры.

Осталось пересечь туннели. С одной стороны, шум шагов заглушало пение, которое теперь слышали все. С другой стороны, звуки в пещере были гулкими и любой не к месту встреченный камень мог загубить все дело.
Коллективная проверка скрытности. Благодаря консультации Мортимера, все получают бонус +2, персонажи без темного зрения получают штраф -2, с источником света штраф снижается до -1.

В среднем вам надо получить не меньше 13 чтобы подойти незамеченными.
272

– Ясно понятно – произнесла жрица, выслушав консультацию Мортимера – Давайте потихоньку, надо постараться порох не замочить.

И стараясь не шуметь жрица направилась по указанному Галиннданом.
Результат броска 1D20+1: 20 - "Скрытность".
Результат броска 1D20+1: 13 - "Скрытность (помеха)".
Если кисеты для пороха непромокаемые, то Брунгильда перезаряжает пистоли.
273

Йорги Дигсбелли ExtremE
15.08.2025 15:48
  =  
– Всё-таки прячемся как крысы? Хорошо что я свой топор на финку эту заменил. Она больше подходит для тихого абордажа. – пробурчал боцман и перекинул повязку тёмного зрения с одного глаза на другой.
Результат броска 1D20+4: 6 - "скрытность (+2 от Йорги и +2 от инструктажа)".
⚓ Йорги использует Повязку тёмного зрения, чтобы получить способность видеть в темноте на 1 минуту.
274

И вот опять приходится на ощупь пробираться по кромешной темноте. В добавок ещё и сыро. Но ничего не поделаешь. Полуролсик старался держаться поближе к Галинндану, Ахиси или Бурнгильде, чтобы хотя бы слышать, в каком направлении нужно двигаться.
Результат броска 1D20+5: 22 - "Скрытность".
275

Галинндан Найло Pahomath
15.08.2025 19:14
  =  
- Давай Пьемур, не дрейфь, погнали - поддержал шерстяного Галинндан - там недолго плыть.
Результат броска 1D20+7: 12 - "скрытность".
276

DungeonMaster Dmnr
15.08.2025 19:46
  =  
Группа успешно пересекла темный туннель и вышла к полузатопленным руинам города. Все было так, как рассказал Галинданн. Охрану тщательно пересчитали. Их оказалось четверо – один крупный, с красными жабрами, судя по всему главный и три обычных. Все это им растолковал Галинданн, который знал сахуагинов не понаслышке.

– Значит так. Морти, ты у нас самый скрытный – заваливаешься вот в те развалины – Мирабелла указала на развалины в левом верхнем углу поселения. Остальные ждите за стенкой. Морти спрячется где-нибудь в руинах и шуманет. Остальные – как увидите, что охрана зашла в руины – заходите и связываете их боем. Брунгильда. Ты оставайся здесь – твоя задача полог тишины наложить, как ты предлагала. Я слежу за периметром, чтобы не засек никто. Дальше вырубаем этих и врываемся в храм. Брунгильда, Йорги – хватаете сундук, остальные прикрывают их, все ясно? Вопросы, предложения?
Результат броска 1D20+3: 18 - "скрытность Мирабелла"
По скрытности в среднем все ок, так что прошли, не привлекая внимания.

Мирабелла накидывает план на коленце с учетом ваших предложений. Предложения, корректировки принимаются.
Отредактировано 15.08.2025 в 19:47
277

- Звучит неплохо. Если возражений нет, выдвигаюсь.

Мортимер повернулся к Ахиси.

- Пожелай мне удачи, бард. Я до сих пор не понимаю, как это работает… но твои слова действуют лучше любого зелья храбрости.
Прошу Ахиси дать бардовское вдохновение.
278

Пьемур (Ахиси) Gven Morange
16.08.2025 13:47
  =  
Чтобы воодушевить кого-то, нужно самому вдохновение обрести. Обычно у Пьемура всегда крутилось в голове что-то инспирирующее, но как раз сейчас словно собаки на душе скребли. Музы бардов, порой, капризны.

- Удачи, бро, - пожелал бард Мортимеру. Вполне искренне, хоть и без духоподъемности. Может, этого будет достаточно.
279

Консультация профессионального вора, который почему-то утверждал, что он археолог возымела эффект. Сумев не привлечь лишнего внимания жрица добралась до места откуда были хорошо видны стражи и не теряя времени начала творить ритуал, который должен был позволить им не поднять шума.
Творю тишину Ритуалом.
280

12345678910

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.