Pale | ходы игроков | -- окраины

123
 
Моррис Кобб Bully
23.08.2025 14:27
  =  
Ещё двое, мясными мешками с костями, падают под ноги мистера Кобба. Остальные, ещё пока живые, замирают и начинают сторонится мрачного механика.
Вроде бы психи, но умирать просто так не хотят.

Появился момент что бы осмотреться и видно, что в целом, неплохо держится их группа. Одна лишь аристократка лежит на путях, остальные отбиваются и даже убивают некоторых из психов в масках, последние из которых, видимо понимают, что не по зубам им простые (или не простые?) пассажиры застрявшего посреди нигде поезда и бросаются бежать, кто куда.

Но времени на передышку и рефлексию о произошедшем, нет, к сожалению. Вновь этот детский голос, вновь непонятные речи и наконец, появляется его обладательница, тщедушная, по телосложению, совсем ещё ребёнок и тоже в маске. Но тот кто идёт за ней…

Гигант, настоящий, рядом с которым, Моррис кажется полумужем. Руки и ноги его, подобны стволам деревьев и судя по всему, одно из деревьев, он вырвал и теперь использует как дубину.

Моррис Кобб отступил на пару шагов назад и перехватил гарпун другим хватом, таким, что бы было его удобнее метать. А пока между ними было расстояние и пауза, мужчина осматривал эту парочку, пытаясь узреть незримое, может быть слабое место или что-то иное, что поможет в бою, который, видимо неизбежен.

Ну и стоит поблагодарить всех богов, что этот громила, пришёл лишь только что, а не вместе с той толпой что нападала ранее.
61

DungeonMaster Akkarin
03.09.2025 19:00
  =  
Бледное лицо Фоули было в крови — чужой крови, капли которой засохли на щеке, лбу и стёклах очков.

Он ошалело кивнул — Нора даже не была уверена, что до предпринимателя дошёл в полной мере смысл её слов — и скорее машинально, чем осознанно, схватил кочергу.

Худощавая девушка склонила голову на бок — резко, дёргано, на птичий манер — и посмотрела на Нору. Тёмные глаза лихорадочно блестели в прорезях лунной маски — тщедушная, невысокая, она совсем не должна была пугать, но выглядела чужеродно и устрашающе.

Здоровяк с мешком на голове тяжело переминался с ноги на ногу у неё за спиной — но, словно ожидая команды, не нападал.

– В порядке, я в порядке, — шептала одними губами Вирджиния, вытирая заплаканное лицо.

Полуосознанно, она вцепилась в предплечье Доротеи что было сил — заметно затрудняя процесс перевязки.

– Спасибо вам. Эти… Люди… Они мертвы, да? — пролепетала она, оборачиваясь.

Всё это время Вирджиния сидела спиной к великану, и, наконец увидев его, тихо пискнула.

Наскоро наложенная повязка держалась, и, не без помощи Доротеи, Вирджиния нетвёрдо поднялась на ноги. Сама Фиц-Джеймс не сводила глаз с сумасшедшей — её не покидало смутное ощущение, что план Норы, отчаянный и дерзкий, непременно обречён на провал, и договориться тут не получится. Словно почувствовав сомнения Доротеи, психопатка подняла ножницы вверх — явно намеревалась взмахнуть ими, будто стартовым флагом.

– Выбирай, – произнесла она хлёстко, холодно, глядя на Нору. – Одна смерть, или же…

Она замолкла и повернула маску, пересчитывая людей.

– … шесть.
Нора
Маска поддалась с трудом и не сразу — ты потянула с усилием, и та неохотно, сопротивляясь, стала отлипать от лица. Именно отлипать — ты увидела вьющиеся нити прилипшей плоти, кровавое месиво там, где от лица культиста отходила обожжённая кожа. Ты отпустила маску, остановившись на полпути. Слишком отчётливо представила, какую увидишь совсем скоро картину. Маски оказались буквально вплавлены в обожжённые лица — если их и можно было снять, то только отдирая с остатками кожи.


Доротея
Ты понимаешь, что пытается сделать Нора и в то же время чувствуешь, что ничего из этого не получится. Им что-то нужно от вас, они хотят убивать вас — и эта психопатка ради достижения своих целей не остановится ни перед чем. Добиться словами ничего не получится — они нападут. И, в то же время, тебя кажется, что есть странная честность в предложенной сделке — отдать одного, чтобы сохранить жизни всем остальным. Палач сделает так, как скажет девчонка, а девчонка, кажется, абсолютно искренне верит в то, что говорит вам.


Моррис
Они не спешили — палач и лидер. Смерти павших сородичей не заботили их, они не столько хотели победить, сколько выполняли какой-то известный им одним ритуал. Слабым местом и мозговым центром двойки определённо была девчонка — и, словно почувствовав твои намерения, монструозный палач выступил вперёд, наполовину заслоняя её своим телом.
Отредактировано 03.09.2025 в 19:02
62

Моррис Кобб Bully
05.09.2025 21:19
  =  
Мирного решения не будет. Да и каковы шансы договорится с психами?

Моррис, нахмурился пуще прежнего, когда великан прикрыл своим телом девчонку с ножницами, что только подтвердило его догадку - избавляться надо от неё, в первую очередь.
- Нужно разойтись, что бы он одним ударом нас не зашиб.

Повернув голову и бросив взгляд через плечо, увидел что леди Вирджиния, была ранена. Плохо дело.
- Уведите её. Идите в лес, прячьтесь.

Больше не тратя времени, механик принялся обходить парочку культистов по широкой дуге, держась ближе к кромке леса, на случай если гигант нападет, можно будет заманить его туда, где среди деревьев он потеряет свою подвижность.
63

123

Моррис Кобб

Автор: Bully

Моррис Кобб
Раса: Человек, Класс: механик



Нейтральный

Инвентарь:
ОРУЖИЕ:
– разводной ключ: дробящее, урон 2
– рыбацкий гарпун: колющее, двуручное, позволяет атаковать с небольшой дистанции, можно подцепить крюком багра что-нибудь, урон 2


ДРУГОЕ:
– сумка
  – в сумке: набор отвёрток
  – в сумке: вялёное мясо
  – в сумке: стеклянная бутылка с водой в чехле
– паспорт гражданина Объединённого Королевства
– билет на экспресс "столица-Хайткросс"
– в кошельке: 110 крон


Одежда:
Темно-синяя рубашка (рукава подвернуты до локтей, две верхние пуговицы расстегнуты)
Темно-серые штаны комбинезон механика с лямками на плечах.
Чёрный кожаный ремень
Серые трусы
Чёрные носки
Темно-коричневые тяжелые рабочие ботинки
Чёрные кожаные перчатки
Обмотки на предплечьях из чёрной кожи

Навыки:

Аспект концепта: Мрачный механик.
С механизмами проще чем с людьми, они делают лишь то, для чего предназначены. Но и механизмы, и люди, состоят из множества деталей, при поломке одной из которых из строя может выйти вся система.


Аспект проблемы: Главный злодей.
Шрамы, тяжёлый взгляд, угрюмость и нелюдимость, создают образ человека, которого легко можно сделать козлом отпущения, все равно ему никто не поверит.


Персональный аспект: Руки дьявола.
Покрытые шрамами руки, получили дьявольский дар, что позволяет одинаково легко восстанавливать поврежденные механизмы и ломать человеческие жизни.


Медленно, но верно.
Моррис привык действовать неспешно и размеренно, чего бы это не касалось: ремонта механизмов или ломания лиц. Если не спешить, всё будет как нельзя лучше, но стоит только пытаться быть расторопнее, так всё, буквально, начинает валится из рук.


FATE-​поинты: 1
Обновление: 3

Физические стресс-​трекер: 🟥🟥🟥🟥🟥
Ментальный стресс-​трекер: 🟦🟦🟦

Последствия (🟥):
– лёгкое (-)
– среднее (-)
– тяжёлое (-)

Последствия (🟦):
– лёгкое (-)
– среднее (-)
– тяжёлое (-)


🔴 СИЛА (5) Грубая физическая сила и выносливость. Каждое очко развития в силе даёт 1🟥.
    Мощь (4). Силовые упражнения, поднятие и перемещение тяжёлых предметов, контактная борьба и захват, габариты. Рукопашный бой голыми руками или с использованием кастетов. Защита с использованием щитов или другого аналогичного защитного снаряжения.
    Ближний бой. (3) Бой с использованием дробящего холодного оружия ближнего боя, начиная от ножки табурета и заканчивая киркой или молотом. Также может применяться при использовании клинкового оружия или рукопашном бою, но уровень навыка становится на (1) ниже.
    Выносливость. (2) Марш-​броски под нагрузкой, марафоны, плавание, дайвинг, грузоподъемность, противостояние пыткам, секс, тяжёлая длительная работа (например в шахтах), марши и другие длинные переходы.
    Устрашение. (1) Запугивание, жестокость, пытки, агрессивные переговоры с позиции силы, доминирование, демонстрация превосходства над животными.

🟢 ЛОВКОСТЬ (2) Скорость, гибкость и грациозность. Каждое очко развития в ловкости даёт (+1) к защитному броску уклонения.
    Скрытность. (1) Маскировка, способность затаиться и спрятаться, способность перемещаться бесшумно, как можно дольше избегая обнаружения.
    Скорость. (2) Спринт, способность опережать противника, инициатива, реакция.
    

🔵 РАЗУМ (3) Хладнокровие, рационализм, образование, логика, медицина и инженерия. Каждое очко развития в разуме даёт 1🟦.
    Инженерия. (2) Крафт, ремонт, апгрейд, сборка и разборка, понимание принципов работы различных механизмов и сложных систем.
    Хладнокровие. (1) Сохранение спокойствия в критических ситуациях, противостояние психическому воздействию и \ или страху, защитный бросок на ментальный трекер.

🟣 ВОСПРИЯТИЕ (1)
    Ловушки.(1) Капканы, сигнальные сети, работа с взрывчаткой и пиротехникой, силки. Установка и снятие \ обезвреживание.

🟡 ХАРИЗМА (3) Убеждение, лидерство, эмпатия, ложь. Чем выше ваше значение харизмы, тем выше ваша объективная привлекательность в глазах персонажей других игроков и NPC. Каждое очко развития харизмы даёт +1 к любым социальным броскам.
    Эмпатия (3). Дружба с животными, понимание мотивов и скрытых эмоций людей, социальных подтекстов, умение читать эмоции и настроение.
    Дипломатия. (1) Убеждение, переговоры, компромиссы, блеф, ложь, дипломатические манёвры.


ТРЮКИ:
Высшая справедливость. Близнецы справедливы. Старший дарит милость достойным, Младший жестоко и бескопромиссно карает виноватых мечом. За все преступления и ошибки, совершённые людьми, рано или поздно, но сполна воздаст небо. Ты можешь потратить в любой момент Очко Судьбы, чтобы смириться, и снять с себя одно психологическое последствие (кроме тяжёлых).
Гнев. Иногда тебя переполняет застилающая рассудок ярость, и ты плохо помнишь свои действия в такие моменты. В любой момент ты можешь потратить очко судьбы, чтобы получить дополнительное активное действие в бою, либо дополнительную атаку вне боевого режима.


Внешность:


Высокий, крепкого телосложения, гладко выбритый череп. Нос с горбинкой и тяжелый взгляд темных глаз из под тонких бровей, предают ему вид угрюмый и мрачный.
Говорит тихо, хрипловатым голосом, похожим на скрежет шестерней.
Двигается медленно, словно находясь по самую макушку в мазуте.

Особые приметы: множество различных шрамов и ожогов на предплечьях и кистях рук.

Характер:
Немногословен.
Делает, а не говорит.
Груб.
Циничный.
Знает о своих слабых сторонах, но не любит когда на них ему указывают другие.

История:
Нет описания.

Нора Сольгерд

Автор: Fiona El Tor

Нора Сольгерд
Раса: Человек, Класс: Док



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
ОРУЖИЕ
– в армейском ранце: хирургический скальпель

– старая кочерга: дробящее, урон 2


ДРУГОЕ
– армейский ранец
  – в ранце: малая аптечка военного образца (продвинутая первая помощь, преимущество на соответствующие броски медицины)
  – в ранце: несколько сэндвичей с курицей
  – в ранце: фляга с водой
  – в ранце: шпильки, зеркальце в чехле, заколки
  – в ранце: 4 х патрон 12-ого калибра (охотничье ружьё, дробовик)
– паспорт гражданки Объединённого Королевства
– билет на экспресс "столица-Хайткросс"
– в кошельке: 70 крон
– папиросы в портсигаре + мундштук + спички
– записную книжку/Дневник + карандаш/ручка
– книжка (или одну из медицинских, каких-то новых, или серьезный роман хорошего автора)
– рекомендательное письмо во внутреннем кармане
– значок/брошка с аналогом змеи над чашей или крест/полумесяц, маленькая, на лацкан
– носовой платок
– зонтик
– часы
–гребень
  Одежда:
– плащ непромокаемый, шарф
– брюки, блуза, теплый кардиган, ботинки
– нижнее белье
– перчатки


Навыки:
Аспект концепта: "Военно-полевая хирургия"
Профессиональный врач с отличным образованием и более, чем разнообразным опытом диагностики, лечения, операций самых разнообразных проблем, а не только боевой травмы.

Аспект проблемы: "Я должна"
Обязательность и чувство долга гонит ее вперед и держит на плаву, но неудачи она воспринимает, как свою вину и часто берет на себя непосильные и избыточные задачи, которые было бы разумнее переложить на других.

Персональный аспект 1: "Я все видела в этой жизни"
Столько смертей, боли – и физической и душевной, и своей и чужой она пропустила через себя, что умеет и может сохранять хладнокровие и контроль над ситуацией в любых условиях

Персональный аспект 2: "не верую, ибо нелогично!" «идейный рационализм»: Всему есть научное объяснение. Противостоять суевериям и религиозному мракобесию, но при столкновении с необъяснимым может растеряться



FATE-поинты: 1
Обновление: 3
Физические стресс-трекер: 🟥
Ментальный стресс-трекер: 🟦🟦🟦🟦

Последствия (🟥):
– лёгкое (-)
– среднее (-)
– тяжёлое (-)

Последствия (🟦):
– лёгкое (-)
– среднее (-)
– тяжёлое (-)

ХАРАКТЕРИСТИКИ
🔴 СИЛА (2)
  Выносливость (1). Марш-броски под нагрузкой, марафоны, плавание, дайвинг, грузоподъемность, противостояние пыткам, секс, тяжёлая длительная работа (например в шахтах), марши и другие длинные переходы.

🟢 ЛОВКОСТЬ (2)
    Грация. (2) Баланс, танцы, скалолазание, координация, мелкая моторика, равновесие, проскальзывание мимо кого-либо, прыжки в длину и высоту, гибкость.
Клинки. (2) Ближний бой с использованием колющего и режущего оружия: ножей, вил, скальпелей, катан, мечей, копий, etc.

🔵 РАЗУМ (4)
  Медицина. (4) Диагностика, хирургия, первая помощь, продвинутые познания в болезнях и лекарственных травах.
  Хладнокровие. (3)Сохранение спокойствия в критических ситуациях, противостояние психическому воздействию и \ или страху, защитный бросок на ментальный трекер.
    Образование. (1) История, география, математика, натурфилософия, лингвистика, химия, общая эрудированность.

🟣 ВОСПРИЯТИЕ (2)
    Внимательность. (2) Способность подмечать детали, обращать внимание на нестыковки, следить, наблюдать и записывать. Поиск и обыск локаций и помещений с целью обнаружения случайного лута или секретов.
    Выживание. (1) Способность выживать, готовить и обустраивать укрытие в дикое среде. Способность скрытно и быстро перемещаться в дикой природе. Выдерживать направление, определять следы, подмечать детали и идти по следу. Способность подкрасться к зверю на дистанцию выстрела. Схватки против диких зверей. Знание трав и лекарственных растений, съедобных ягод, грибов.

🟡 ХАРИЗМА (4)
    Дипломатия. (4) Убеждение, переговоры, компромиссы, блеф, ложь, дипломатические манёвры.
    Эмпатия. (1) Дружба с животными, понимание мотивов и скрытых эмоций людей, социальных подтекстов, умение читать эмоции и настроение.


ТРЮКИ
Анализ. Тебе известно очень многое об анатомии и физиологии живых существ как снаружи, так и внутри, а также свойственна профессиональная наблюдательность. Потратив очко судьбы, ты можешь получить полную информацию о характеристиках, всех особенностях и уязвимых местах любого противника.

Внешность:


Высокая худощавая, даже жилистая, женщина лет 35 с рано прорезавшейся на лбу вертикальной морщиной, из-за чего ее брови сурово (или сосредоточенно) сдвинуты. Прозрачные светло-голубые прищуренные, будто от бьющего света, глаза изучают собеседника и окружающее испытующе и строго. Жесткие резкие черты лица несут несмываемую печать усталости и непростых решений и говорят о бессонных даже не ночах – годах боли, страданий и потерь. Светлые волосы заплетены в толстую косу, иногда свободно лежащую на плече, иногда уложенную тугим завитком на затылке.


Характер:
Эмоционально измотанная тяжелой работой военным хирургом, Нора, как правило, сдержанна и суховата в общении, независимо от того, какие снежные бури в этот момент терзают ее душу. Держать лицо перед персоналом и подбадривать безнадежных раненых – в этом она так поднаторела, что маска приросла и стала лицом.
Работая с людьми, научилась видеть их ложь, уловки, скрытые мотивы и хитрости, легко понимает людей, но искреннее сочувствие уже угасло в ее душе.
И тем не менее, у нее бывают моменты вспыльчивости и ярости, например, когда кто-то из медсестер или ассистентов откровенно тупит и срывает ей операцию. Тогда Нора орет, топает ногами и швыряется инструментами, в чем впоследствии раскаивается.
Черный юмор и профдеформация помогают ей держаться на плаву и не расклеиваться при мыслях о том, что – а жизнь-то не сложилась.

История:
Нет описания.

Доротея Фиц-Джеймс

Автор: Francesco Donna

Доротея Фиц-Джеймс
Раса: Человек, Класс: Пассажир



Нейтральный

Инвентарь:
ОРУЖИЕ
– кухонный нож: колющее, урон 2


ДРУГОЕ
– зажигалка
– потёртый чемодан
  – в чемодане: фотоаппарат
  – в чемодане: драгоценности (очень высокая ценность)
  – в чемодане: роскошное платье (средняя ценность)
  – в чемодане: предметы гигиены, одежда
  – в чемодане: амулеты, обереги, реквизит для мистификаций
  – в чемодне: армейская фляга с водой
– паспорт гражданки Объединённого Королевства
– билет на экспресс "столица-Хайткросс"
– в кошельке: 260 крон


Навыки:
Аспект концепта (high concept):
Мистическая мошенница на доверии

Для того, чтобы люди сами несли ей деньги, Доротея может стать кем угодно - медиумом, факиром, охотником за фэйри и привидениями, учеником гиптийских магов, овиддой Древних Богов. Сгодится все мистическое и суеверное, на что так падка благородная публика. Правды в этом от силы на пенс, а вот ловкости рук и умения ездить по ушам - на сто шиллингов.
Для такого бизнеса основой являются вовсе умения и знания, а правильно созданная репутация, которая придаёт веса любым словам и авторитета любым поступкам. Как итог, для некоторых Доротея - пророчица, или, по крайней мере, была ей до войны, а для других - откровенная и беспринципная шарлатанка, обогащающаяся на чужих суевериях и страхах.


Аспект проблемы (trouble):
Азартная

Чтобы вертеться среди тех, кто тратит деньги, надо уметь... тратить деньги. Или на благотворительность, что уныло, или на игры, что тоже уныло, нов меньшей степени. Доротея ни в коей мере не лудоман - сами игры её не слишком волнуют, не сребролюбец - выигрыш и проигрыш денег сами по себе лишь последствия. А вот чувство азарта, риска, будоражущего кровь и заставляющего сердце биться чаще. О, это настоящая поэзия чувств!
Её не понять ни постоянно идущим на риск - там всегда зеро против олл-ин, ни любителям зелёного сукна - изменение сумм ничего глобального не влечёт. Ставки должны быть интересными, будоражить и интриговать - тогда за них можно отдать и достойную цену.


Персональный аспект I (aspect I):
Грешки молодости

Это сейчас мисс Фиц-Джеймс - достаточно респектабельный член общества, если закрыть глаза на её "экстравагантность". А вот юность, после бегства из унылого и чинного дома папы-профессора, была весьма, с точки зрения того же самого общества, прискорбной. Когда оказалось, что на улице домашнее образование значит немного, а смазливая мордашка нужна только для древнейшей профессии, Доротее пришлось искать способы обеспечить свое существование.
К идее стать "мистиком" она пришла не сразу - пришлось и поголодать, и по карманам полазать, и по подворотням ночевать. Блестящая идея помогла девушке быстро выбраться с этого дна, о котором она не любит вспоминать, но навыки оттуда она до сих пор использует в своих фокусах и "манифестациях".


Персональный аспект II (aspect II):
Россыпь сочтенных песчинок

Доротея знает о многом, потому что в её ремесле по-иному никак. Однако эти знания в лучшем случае поверхностны, а в худшем - фрагментарны. А, как известно, Старые Боги таятся именно в деталях.


Прочее


FATE-поинты: 0
Обновление: 3

Физические стресс-трекер: 🟥🟥
Ментальный стресс-трекер: 🟦🟦🟦

Последствия (🟥):
– лёгкое (-)
– среднее (-)
– тяжёлое (-)

Последствия (🟦):
– лёгкое (-)
– среднее (-)
– тяжёлое (-)


ХАРАКТЕРИСТИКИ

🔴 СИЛА 2
    Выносливость (1). Марш-броски под нагрузкой, марафоны, плавание, дайвинг, грузоподъемность, противостояние пыткам, секс, тяжёлая длительная работа (например в шахтах), марши и другие длинные переходы.

🟢 ЛОВКОСТЬ 2
    Грация (1). Баланс, танцы, скалолазание, координация, мелкая моторика, равновесие, проскальзывание мимо кого-либо, прыжки в длину и высоту, гибкость.

🔵 РАЗУМ 3
    Образование (2). История, география, математика, натурфилософия, лингвистика, химия, общая эрудированность.
    Теология (3). Учение Близнецов, продвинутые знания о старых богах, языческих ритуалах и традициях.

🟣 ВОСПРИЯТИЕ 3
    Стрельба: пистолеты (1). Малокалиберное огнестрельное оружие: пистолеты, револьверы. Также может использоваться для стрельбы из винтовок, дробовиков, карабинов, но с уровнем навыка (-1).
    Внимательность (2). Способность подмечать детали, обращать внимание на нестыковки, наблюдать и записывать.

🟡 ХАРИЗМА 4
    Дипломатия (2). Убеждение, переговоры, компромиссы, блеф, ложь, дипломатические манёвры.
    Эмпатия (3). Дружба с животными, понимание мотивов и скрытых эмоций людей, социальных подтекстов, умение читать эмоции и настроение.
    Этикет (2). Знание правил поведения в высшем обществе, умение держать себя и подавать себя как подобает истинной леди. Музыка и бальные танцы. Немного живописи.
    Обаяние (4). Соблазнение, манипуляции, налаживание социальных контактов.


ТРЮКИ:
Храброе сердце. Несмотря на издержки профессии, в критические моменты ты всегда оставалась верна себе и своим принципам. Потратив очко судьбы ты можешь получить автоуспех на любой бросок убеждения, если сможешь подобрать правильные слова. Может быть применено один раз за главу.


Внешность:
Высокая сухощавая женщина около тридцати, одетая в поношенную офицерскую шинель с несколькими медалями на груди, и блестящие сапоги. Спину держит ровно, двигаться старается плавно, но периодически сбивается на привычную армейскую трусцу. Постоянно прислушивается к окружению. Постоянно держит подле себя пухлый потертый чемодан с витееватыми медными накладками.

По виду - до смерти усталая, как и большинство демобилизованных с передка, и бледная: но не аристократической холеностью, а как человек, редко бывающий на солнце. Каштановые волосы с медным отливом собраны в небрежную косу. На удивление живые серые глаза, в которых видна жажда жизни. Лёгкие морщинки в уголках губ и породистого прямого носа намекают, что улыбка на этом лице - нередкий гость. Черты лица мягкие, и даже война не убрала из них флёр беззащитности и той одухотворенности, что ценились в начале века.

Характер:
При всей своей довоенной "работе", требующей серьёзности и сдержанности, Доротея - весьма легкомысленный человек. Не смотря на обилие планов и идей, она живёт одним днем и не слишком стремится обеспечить себе завтра, предпочитая светлому будущему яркое и не напряжное сегодня, причем, желательно, при минимуме усилий и за чужой счёт.
Любит лицедействовать и играть разные роли, находя забавным применять на себя разные модели поведения и тем эпатировать публику. Азартна, склонна идти на риск, если есть что-то интересное и необычное. Не слишком задумывается о последствиях за пределами своего амплуа. Любит быть в центре внимания.

К мистическим мистификациям, впрочем, относится серьёзно, блюдет образ и репутацию, и старается продумывать как сами шоу, так и их последствия. Во многом для неё это - затянувшаяся игра, где каждый раз надо угадывать новые правила и способы их обхода.

Военная служба ко всему этому добавила выдержки и ответственности, и научила быть упрямой и последовательной в достижении целей. Доротея и раньше готова была нести потери ради чего-то важного, а теперь к таким потерям она относится еще проще. Не фаталистка, но в какой-то момент перестала считать жизнь главной ценностью.
Способна равно на сумасбродства и самоотверженность - последнее во многом не из-за зова совести, а просто потому, что это выглядит красиво и броско. Больше полагается на эмоции, чем на разум, и на интуицию, нежели на логику.

Глобальной цели в жизни не имеет, но скорее склонна к достижению материальных благ, потому что их наличие позволяет не отвлекаться от исполнения сиюминутных желаний на что-то приземленное и скучное.

История:
Мотивация для поездки:
Жизнь в столице дорога, поэтому придётся перебраться в крупный город попроще - на фронт пришлось уходить из-за сокращения клиентуры и слишком больших расходов. Своего жилья и в лучшие годы не было, а аренда нормального помещения разорит. А раз придется начинать с нуля - почему бы не переехать на время на север?
Хайткросс хорош тем, что здесь много древностей и сильны суеверия: круг почитателей наверняка будет не сложно сформировать. К тому же в древних хенджах и брохах ещё и "сенсации" можно найти, которые потом получится выгодно монетизировать в столице!

Фрэнк Бун

Автор: Akkarin

Фрэнк Бун
Раса: Человек, Класс: Фермер



Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Коренастый, плотного телосложения мужчина лет пятидесяти на вид – с обветренным лицом, заросшим густой щетиной. Низкий лоб, кустистые брови, прищуренные глаза. Руки массивные, с набитыми мозолями и короткими, обломанными ногтями. Одет в грубую, видавшую виды одежду: потёртые штаны, свитер, накинутое на плечи поношенное пальто, брюки с подтяжками. На голове — вечно сбитая набок кепка. Выглядит немного простоватым и добродушным.

49 лет

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Гилберт Фоули

Автор: Akkarin

Гилберт Фоули
Раса: Человек, Класс: Предприниматель



Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Мужчина около сорока, с лёгкой сутулостью и усталым взглядом за круглыми очками. Тёмные, растрёпанные волосы слегка зачёсаны набок, щетина переходит в короткую бороду. Одет в длинное, потёртое пальто поверх аккуратного жилета и белой рубашки с расстёгнутым воротом. В правой руке — поношенный, но прочный кожаный портфель. Несмотря на опрятность, в его облике чувствуются тревожность и спешка.

41 год

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Вирджиния Виттерлоу

Автор: Akkarin

Вирджиния Виттерлоу
Раса: Человек, Класс: Леди



Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Высокая, стройная девушка с безупречной осанкой и тонкими чертами лица. Тёмные волосы, светло-зелёные внимательные глаза. Одетa в дорогое тёмное платье с высоким воротом и застёжками до самой шеи, на груди — брошь из чёрного жемчуга. Юная, утончённая, с безупречной осанкой и безукоризненными манерами.

21 год

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Подсматривающий

Автор: Sir Gentleshark

Раса: Акул разумный, Класс: Наблюдатель



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.