Действия

- Ходы игроков:
   Правила (12)
   Записки путешественника (4)
   Бестиарий (6)
   — Рудольф Штрайхер 
   Энрот/Нью-Сорпигаль (5)
   — Алан Датари 
   Тулареанский лес/Пьерпоинт (26)
   Грейнрич/Стедвик (20)
   Заснеженная Бракада/Фактур (99)
   Пустынная Бракада/Спайр (18)
   Джадам/Воронов Берег (32)
   Джадам/Шепчущий лес (36)
   — Междуцарствие в АвЛи 
   Арамиль ан Крайт: Равнины виверн/Форестри (25)
   Саэниэль: Равнины виверн/Форестри (22)
   —— Арамиль ан Крайт и Саэниэль 
   Равнины виверн/Форестри (154)
   Долина Дагронда/Сильфнеас (88)
   — Боэмунд 
   Пустынная Бракада/Обломки "Покорителя" (10)
   Пустынная Бракада/Охре (48)
   Пустынная Бракада/Каларнен (56)
   Грифоньи Холмы/Клэкстон (174)
   Северный Авонтнелл/Цинтас (148)
   Джадам/Регнанский архипелаг (31)
   — Джаммир Ибн Вали Барад  
   Саутпорт/Плинт (15)
- Архивные комнаты: (показать)
   — Гонка за Ледяным Клинком 
   Ивар: Гребень Гайи/Уиллоуглен (15)
   Ивар: Остров Вори (Восточный берег) (10)
   Батур Костетряс: Корабль на пути в Вори и юго-восточный берег (22)
   — — Чернокнижники Тарнума 
   Северный Авонтнелл/Цинтас (18)
   Изумрудные холмы (12)
   Дейя/Чёрная Гавань (86)
   Равнины виверн/Спэвард (14)
   Остров Вори (Северный залив и Центральные горы) (431)
   Дейя/Бездна (90)
   Дейя/Цессарион (39)
   — Лебанен ка-Горасу 
   Пустынная Бракада/Спайр (6)
   Тулареанский лес/Диасамир (52)
   Тулареанский лес/Форт Песчаная грань (156)
   — Ильфира Тромпин 
   Нигон/Чилвотер (4)
   Рионпоинт/Кэриатид (42)
   Рионпоинт/Мирхэм (34)
   — Риия`Зараэ 
   Тулареанский лес/Форт Песчаная грань (18)
   — Крюлодская кампания 
   —— Гильдия магов 
   Пустынная Бракада/Спайр (70)
   Пустынная Бракада/Каларнен (14)
   Крюлод/Гроа (71)
   Крюлод/Ущелье Всадника (38)
   —— Варвары Креллиона 
   Крюлод/Лагерь Креллиона (16)
   Крюлод/Гроа (52)
   Крюлод/Ущелье Всадника (18)
   —— Арамиль ан Крайт 
   —— Саэниэль 
   Изумрудные холмы/Водный Шпиль 
- Обсуждение (326)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3966)
- Общий (18749)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43409)
- Котёл идей (5710)
- Конкурсы (19694)
- Под столом (21696)
- Улучшение сайта (11624)
- Ошибки (4585)
- Новости проекта (15951)
- Неролевые игры (11955)

Heroes of Might & Magic | ходы игроков | Северный Авонтнелл/Цинтас

12345
 
Боэмунд _ViKaR_
26.09.2026 16:52
  =  
-Хорошо. Если позволите, то соберу ваших с убитых рыцарей, а после перенесём тела павших соьратьев.
Боэмунд собирает вещи с Толберта и его сына, а после - решает перенести тела Натаниэля и Ренеллана.
"Какой-то он странный... Надо быть настороже".
121

DungeonMaster Ainkrad
26.09.2026 17:15
  =  
Вы снимаете часть доспехов с убитых вами, и находите ещё суммарно сотню монет в кошеле Толберта. На нём также оказывается лишь стеганая куртка с пришитыми кольчужными рукавами, которая стоит в разы меньше цельной кольчуги. Остальные части доспеха остаются в более-менее хорошем состоянии, и вы переносите их на повозку. Вместе с Ксавиксом вы переносите туда же тела убитых Натаниэля и Ренеллана: вторую повозку, которая была ведущей, он решил оставить здесь, вместе с умирающим от переломанных ног конём. Где-то через час после боя вы садитесь на скамью возницы и поворачиваете повозку обратно в сторону города. Ещё через час, когда уже начинает темнеть и холодать, вы возвращаетесь к тем же складам, откуда начинали путь.
— Жаль, конечно, что так случилось с нашими товарищами, — сказал вам Ксавикс, слезая с повозки, — но что поделать. А ты неплохо справился с Толбертом, кстати. Немногие смогут так убить закованного в латы рыцаря. — Он вытащил из сумки кошелёк и отсчитал вам три золотые монеты. — Вот твоя оплата, и, конечно, можешь забрать то, что снял с убитых тобой.
Три золотых?! Это плата за контракт в Гильдии наёмников... хотя, с учётом доспехов и оружия, должно выйти неплохо...
Также начислил 1 ОО.
122

Боэмунд _ViKaR_
26.09.2026 17:20
  =  
-Благодарю, Ксавикс. И удачи в ваших изысканиях. Не каждый день все таки убиваешь рыцаря с оруженосцем. Кстати, а что за рыцарь такой? И причём сгоревшее имение?
123

DungeonMaster Ainkrad
26.09.2026 17:33
  =  
К повозке подошли трое наёмников, пристально глядящих на вас. Одетые в те же полулаты, что и погибшие Натаниэль и Ренеллан, они наталкивают вас на мысли о том, что Ксавикс специально отправился с отрядом поменьше, чем планировал изначально, чтобы поймать своего врага, и только ваше присутствие спасло его от гибели из-за чрезмерной самоуверенности.
— А, всего лишь старый спор. Толберт служил одному графу, с которым мы были в ссоре из-за моего исследования. В прошлом году тот граф посылал Толберта с крупным отрядом, чтобы захватить результаты моих раскопок. Только вот этим летом и город, и замок, и многие владения графа разграбили варвары, и его самого убили, а сам Толберт оказался рыцарем-разбойником — из тех, чьи земли разграбили, и те, чтобы выжить, сами начинают грабить путников, проходящих по их землям, называя это "налогом".
124

Боэмунд _ViKaR_
26.09.2026 17:37
  =  
-Проще говоря от простых бандитов его отличает не так уж и много. Просто пафоса и наезда больше в сравнении с остальными. Да и снаряжение не из дешёвых.. - Боэмунд поглядел на наёмников и продолжил, - Поди важное исследование, если планировали у вас все конфисковать. Да и людей у вас хватает судя по всему.
125

DungeonMaster Ainkrad
26.09.2026 17:43
  =  
Он пожимает плечами, отходя в сторону от повозки. Отдав приказы рабочим, он вновь обращается к вам:
— В общих чертах да, за исключением того, что он оставался рыцарем. Правда, его надел находился далеко отсюда, и даже теоретического права останавливать нас он не имел. — Ксавикс вдруг усмехается. — Не вникай в хитросплетения дворянской жизни, мой друг. Это лишь бесполезная нагрузка на сознание. Понадобится помощь или работа — можешь найти меня в местной Гильдии магов. Представься моим "соратником по раскопкам под Плинтом" — это своего рода кодовая фраза для гильдмастера. Так он поймёт, что мы с тобой действительно знакомы.
126

Боэмунд _ViKaR_
26.09.2026 17:46
  =  
-Добро. Удачи, Ксавикс.
Боэмунд забирает свое полученное добро и идёт на рынок - продать вещи, полученные с убитых. После чего он направится в гильдию наёмников.
127

DungeonMaster Ainkrad
26.09.2026 17:56
  =  
За почти полный набор латных доспехов, и оружие вы получаете целых 2020 монет. Сложив большую сумму в кошель, вы довольно усмехаетесь и наслаждаетесь приятным чувством совершенно удивительной победы: кто бы мог подумать, что вам удастся победить опытного рыцаря в бою один на один, так ещё и разобраться с щитоносцем, который до этого убил двоих наёмников?
128

Боэмунд _ViKaR_
26.09.2026 18:00
  =  
"Удивительно... Ещё недавно, казалось бы, меня чуть не убила виверна, а после - орава наёмников на лодке. Может, удача наконец улыбнулась мне?"
Боэмунд возвращается в гильдию наёмников, размышляя о полученных деньгах и о том, как ими распорядиться. В гильдии он поначалу хочет узнать за тренировки и цену, которая назначена за них. Войдя в неё, он идёт к гильдмастеру.
129

DungeonMaster Ainkrad
26.09.2026 18:02
  =  
Уже вечерело, когда вы вошли в отделение Гильдии наёмников. Привычно стряхнув с плеч снег, вы приветственно кивнули гильдмастеру. Гном отошёл от камина, у которого налил себе горячего чая, и хмыкнул, глядя на вас:
— Мм, добрый вечер. Удалось найти учёного? — С интересом спросил он.
130

Боэмунд _ViKaR_
26.09.2026 18:11
  =  
-Вышло. Важная шишка - раскопки какие-то ведёт. Удалось убить тех, кто в засаде сидел за что получил нехилый барыш. И встречный вопрос - сколько стоят тренировки у вас? Хочу защиту подтянуть и владение оружием.
131

DungeonMaster Ainkrad
26.09.2026 18:15
  =  
— В этом отделении только принимаются и выдаются контракты. Тренируют в Купеческом квартале, это в восточной части города. Там неплохое отделение, с нормальным залом для тренировок. Можешь узнать цены и время там.
132

Боэмунд _ViKaR_
26.09.2026 19:31
  =  
-А, спасибо большое. Успею я ещё зайти туда? До скольки то отделение работает?
133

DungeonMaster Ainkrad
26.09.2026 19:43
  =  
— Да, если поторопишься, думаю, успеешь всё обсудить и согласовать.
Гильдмастер описывает дорогу к отделению и подсказывает пару мест, где удастся сократить путь, дабы вы наверняка успели в отделение ещё сегодня.
134

Боэмунд _ViKaR_
26.09.2026 19:48
  =  
Боэмунд ещё раз благодарит гильдмастера и торопиться в купеческий квартал, в другое отделение гильдии наёмников.
135

DungeonMaster Ainkrad
26.09.2026 19:59
  =  
Вы движетесь проулками и переходите через ворота, разделяющие южный, Мастеровой квартал, и восточный, Купеческий. Здесь широкие улицы заставлены торговыми лотами, и вместо узких жилых домов, объединённых с мастерскими, вы видите дома куда более широкие и богатые, чем ранее. В торговых палатках, которые из-за темноты и зимнего холода уже начинают сворачивать, продают не только изделия собственного производства, но и различные товары, привезённые сюда купцами, начиная от богатых одежд и украшенной утвари, заканчивая эльфийскими клинками и луками. Среди подобных улиц и плошадей вы находите и отделение Гильдии наёмников.

Это отделение походит на то, которое вы видели в Клэкстоне: небольшой зал ожидания перед столом гильдмастера переходит в просторное двухэтажное фойе, где есть и крытая арена для тренировок, и казармы, и складские помещения. Но сейчас здесь тихо, и тренировки на сегодня уже завершились. Усталая девушка-гильдмастер кивает вам и прикрывает истощение глубоким вздохом:
— Добрый вечер. — Она обращается к вам нейтральным голосом. — Чем могу помочь?
136

Боэмунд _ViKaR_
26.09.2026 20:04
  =  
-Добрый, - Боэмунд показывает знак рекрута гильдии, - Звать меня Боэмунд. Я хотел бы уточнить за тренировки у вас. Сколько у вас стоит тренировка защиты и владение оружием?
137

DungeonMaster Ainkrad
26.09.2026 20:16
  =  
Девушка бегло уточняет, какого уровня вы хотите достигнуть, и отвечает:
— Шестьсот монет за экспертное владение длинными клинками, и четыреста пятьдесят за экспертную защиту. Пять дней на обучение, если желаете сразу учиться и тому, и другому, занимая весь свой день — занятия сможем распределить, чтобы с ними проблем не было. Согласны?
138

Боэмунд _ViKaR_
26.09.2026 20:18
  =  
-Да, без проблем, - Боэмунд выложил деньги на стол.
139

DungeonMaster Ainkrad
26.09.2026 20:23
  =  
Вы понимаете, что опыта на всё сразу вам не хватит. Пока что придётся выбрать, на чём сконцентрироваться: не так уж и много времени я провёл в бою, чтобы суметь овладеть и тем, и другим. Благо, вторая половина дня останется на подработки, или что-то ещё. И сразу нужно решить, где жить и чем питаться, пока я буду заниматься тренировками.
140

Боэмунд _ViKaR_
26.09.2026 20:32
  =  
Тогда Боэмунд решает улучшить свои навыки защиты, понимая, что улучшить владение он сможет только освоения навыков защиты и атаки соответствующего уровня. Заплатив деньги за защиту, Боэмунд благодарит девушку, после чего делает следующие. Последующую неделю Боэмунд арендует таверну на неделю, а в качестве подработки также нанимается помощником у мастера плотничества. И в течение этой недели Боэмунд также предпринимает попытки открыть счёт в местном банке, если он есть, закладывая туда 1000 золотых монет, дабы потом иметь на страховку на случай непредвиденных ситуаций. Если это представляется возможным, то он открывает счёт на другое имя - Зерелид Авеньтонский, если это также представляется возможным, поскольку открывать счёт на свое имя ему крайне не хотелось, решая оставить в тайне.
141

DungeonMaster Ainkrad
26.09.2026 20:55
  =  
Сняв ту же комнату, что и в прошлый раз, вы вновь погружаетесь в будни городского жителя. Днём вы тренируетесь в Гильдии, вечером — подрабатываете плотником у того же мастера. За неделю вам удаётся подзаработать 130 монет, покрыв расходы на проживание и получив ещё 30 монет сверху, что можно учесть в покрытие части расходов на оплату тренировок. Счёт в банке вам удалось открыть без проблем: помогло ваше знание принципов работы банков и хорошо подвешанный в подобных делах язык. Вам также удалось договориться на проценты, поступающие на ваш счёт. Вы будете получать по 30 монет в день, или 90 монет за сезон. Это малая сумма, но всё же лучше, чем ничего, особенно, если вы покинете город или континент на некоторое время.

Через неделю вы хорошо отточили умения защиты, и чувствуете себя в бою ещё увереннее. Вместе с тем в Северном Авонтнелле становится ещё холоднее, и зачастую не спасает даже ваш тёплый меховой плащ с сапогами и перчатками, и к нужным вам местам вы идёте перебежками, время от времени отогреваясь в лавках и тавернах. Народ ещё чаще судачит о том, что нынешней весной всё будет засыпано снегом, и лето выйдет холодным, что серьёзно повлияет на неурожай, и повлечет за собой голод и смерти, не говоря уже о том, что этой зимой многие просто-напросто замёрзнут в дороге или собственных домах. Кроме того, о пиратском рейде, с началом весны собирающимся в Энрот, вы слышите чуть реже, но если и слышите, то от некоторых бывалых наёмников или странников. Якобы, в Водном Шпиле и некоторых городах, стоящих на берегу моря, замечают капитанов, набирающих и экипаж, и навигаторов, способных провести корабль через буйное зимнее море в Регну, дабы успеть к их отплытию. Предприятие рискованное, но может принести очень и очень хорошие деньги и славу. А если всё пройдёт хорошо — может, и собственный корабль...
Результат броска 7D30+20: 6 + 6 + 23 + 16 + 8 + 21 + 30 + 20 = 130 - "Заработок за плотничество".
142

Боэмунд _ViKaR_
26.09.2026 21:01
  =  
Боэмунд, спрашивая у местных жителей, желает отыскать магазин или лавку, где можно прикупить тёплую одежду, дабы не умереть от обморожения в возможном будущем.
143

DungeonMaster Ainkrad
26.09.2026 21:04
  =  
С помощью трактирщика вы без труда находите хорошую лавку в Мастеровом районе. У лотка кожевника вы подбираете себе неплохой комплект из меховой куртки с воротником, штанов с меховым начёсом и меховых наручей, завязываемых поверх перчаток. Такой комплект тёплой одежды можно надеть поверх всего вашего снаряжения, и его можно купить за 80 монет.
144

Боэмунд _ViKaR_
26.09.2026 21:08
  =  
Боэмунд приобретает его, после чего идёт к конюшням, дабы уточнить, как далеко и поедут ли ближайшие караван до Водного Шпиля.
145

DungeonMaster Ainkrad
26.09.2026 21:11
  =  
В конюшне в северных предместьях вы узнаёте, что до Водного Шпиля можно добраться за 100 монет, и путь займёт 10 дней.
146

Боэмунд _ViKaR_
26.09.2026 21:15
  =  
Боэмунд решает особо не церемониться и оплачивает сотню золотых для путешествия в Водный Шпиль. Счёт есть, деньги при себе имеются неплохие вполне себе. Боэмунд решает рискнуть на авантюру, думая, что удача ещё с ним. По прибытии в Водный Шпиль Боэмунд решает отыскать команды моряков, рискующих идти в Регну,. Авантюра туда уже сама по себе риск немалый, посему он решает не выпендриваться особым образом, говоря, что уже плавал в морях под черным флагом и понюхал морского бриза и пороху не раз и не два. Да и саблей умеет владеть, что не раз спасало ему жизнь на суше после крушения корабля. Уточнять детали он не станет и сказки рассказывать тоже, расчитывая, что люди поймут его, ибо в Регну из простых моряков и людей мало кто пойдет учитывая, что это скопище морских разбойников всех мастей со всего Энрота. Если кто-то спросит имя капитана, то Боэмунд назовет имя Флинта и его корабля "Покороителя" на котором он плавал, но если никто не будет особо докапываться до этого, то он умолчит об этом. Пускай амбиций у него хватало, но он решил начать с малого, решая прорубить себе путь на одной из команд от простого матроса до боцмана или помощника капитана.
Отредактировано 26.09.2026 в 22:58
147

DungeonMaster Ainkrad
27.09.2026 10:39
  =  
К тому моменту вы уже собрали свои вещи, и были готовы отправляться в путь, так что долго вам ждать не пришлось. Оплатив дорогу, вы тут же сели в повозку, и вскоре отправились на север. Как вскоре оказалось, вы практически разминулись с самым сильным холодным фронтом, и уже через пару дней, когда вы ехали через лютейший мороз, началось небольшое потепление. В пути вы останавливались у некоторых деревень, где некоторый скот и даже люди замёрзли насмерть в результате холодов. Но чем дальше вы шли на север, углубляясь в Изумрудные холмы — регион, густо заросший лиственными деревьями, которые по зиме, само собой, лишились всей своей изумрудной, прекрасной листвы — тем спокойнее становилась погода, и окружение всё больше напоминало простую эрафийскую зиму.

Водный Шпиль оказался крупным приморским город на северо-западном побережье Эрафии, недалеко от границы с Дейей, и столицей всего герцогства, стоящего на Изумрудных холмах. Город получил своё название от высокой каменной башни-шпиля, возвышающейся над городом и хорошо заметного с моря. Для моряков он служит ориентиром при подходе к гавани, а для жителей Изумрудных холмов — символом самого герцогства. По легендам, некогда эта башня принадлежала волшебнику, положившему начало родну нынешних герцогов здешних земель. Водный Шпиль заметно разделён на две крупные части: Верхний и Нижный город. Верхний город выстроен на возвышенности и прикрыт от холодных ветров с моря резкими холмами, вырастающими в своеобразную стену, когда Нижний город находится на холмах и у самой воды. Замок герцога выстроен на плато среди самих гор, отчего его невозможно взять штурмом, даже если захватить Верхний город и взять главные ворота замка под контроль, не давая никому войти или выйти. Прибыв в город, вы сразу направились в портовый район, находящийся в Нижнем городе, и принялись расспрашивать у трактирщиков о том, кто вербует матросов для пути на север.

Оказалось, что в здешних местах слух о готовящейся экспедиции уже не является слухом, а вполне подтверждённой истиной. Похоже, пираты действительно хотели брать массой, и набирали любых капитанов, отчего счастья желали попытать многие, даже те, кто раньше только грабил мелкие суда в прибрежных водах, даже несмотря на то, что шансов перейти океан у них было немного. Но сейчас практически никто океан не переходит, но вам повезло услышать об одной пиратской каракке — большом и внушительном трехмачтовом судне, которое вмещает много команды и добычи. Их часто используют для серьезных морских сражений и дальних рейдов, а чтобы позволить себе содержание и управление таким кораблем, нужно быть успешным и умелым капитаном. Как рассказал вам трактирщик, этот корабль угодил в бурю, когда вышел на север, и вернулся, чтобы отремонтироваться. На корабле есть всё, чтобы перейти Бескрайний океан посреди суровой зимы, и поэтому капитан корабля, Брок Шерман по прозвищу "Картечь", не волнуется о возможных проблемах в пути. Вы мигом отправились на поиски Шермана и его корабля, "Одинокой Звезды". Убедив боцмана в вашем опыте и в том, что вы ходили под началом Флинта на "Покорителе", вы получили место матроса, и уже через несколько дней отправилась на север на борту "Одинокой звезды".
Далее -> ссылка
148

12345

Боэмунд

Автор: _ViKaR_

Боэмунд
Раса: Человек, Класс: Дуэлянт

Сила: 0
Ловкость: 3
Интеллект: 0
Харизма: 0
Поглощаемый урон: 1
Уклонение: 7
Скорость: 5
Мана: 0 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Оригинальный класс - воин (одноручное) — оставляя одну руку свободной, увеличивает свою ловкость (+1).

Надето
• Старая сабля Уильяма (регнанская сабля, в ножнах на бедре). Бросок на попадание - d12+10. Бросок на урон - 1d8+5. +1 к скорости, -1 к защите. +1 к ПУ ведущей руки.

Броня
• Кожаный жилет (+1/1 ПУ, 2 к скорости, максимум ловкости и скорости - 6)
• Кожаные перчатки (+1 к скорости)
• Кожаные сапоги (+1 к скорости)
• Тёмно-серый меховой плащ
• Городская одежда (светлая льняная рубаха, тёмно-красный капюшон-пелерина, тёмные льняные штаны и кожаные ботинки с голенищем до щиколотки).
• Кожаный пояс
  • Одно малое лечебное зелье

Набедренная сумка
Карта Антагарича, компас, резная трубка из китовой кости и хороший табак, фляга с ромом, 1746 монет.

Рюкзак странника
Еда на 2 дня
Тёплая одежда

Очки опыта - 1

Банк в Цинтасе
1000 монет, +30 монет за месяц, 90 монет за сезон

Навыки:
Оригинальный класс - воин (одноручное) — оставляя одну руку свободной, увеличивает свою ловкость (+1).

(Особенное) Регнанский пират. Проведя много времени с пиратами, Боэмунд научился более-менее управляться с пушками. И если корабельные орудия ещё знакомы народам Энрота, то те, что поменьше, называемые ручницами, многим могут показаться фантазиями или бредом. Но Боэмунд знает, что даже они реальны.
(Специализация) Дуэлянт. +1 к ловкости и +2 к шансу попасть, сражаясь одним оружием

Владение длинными клинками - 2
Владение кинжалами - 1
Атака - 3
Защита - 3
Навигация - 3
Знание морей - 3
Баллистика - 2
Образование - 2
Механика - 2
Оружейник - 2
Акробатика - 1
Восприятие - 1
Воровство - 1
Скрытность - 1
Тактика - 1
Лёгкая броня - 1
Знание городов - 1
Рукопашный бой - 1
Языки — всеобщий

Заклинания
нет

Внешность:
Человек, возраст которого идет ближе к 25 годам. Высокий, темные волосы завязаны в косичку сзади, но большая часть волос растрепена. Среднее телосложение. Глаза зеленого цвета. Имеется несколько видимых шрамов на лице.

Характер:
С кубиком.
Человек, полагающийся на удачу и верящий в нее. Азартен, авантюрен, но без крайностей. Ему не чуждо благородство и честь, пускай он мыслит своими категориями. Частенько случается, что может быть жестоким, грубым и бестактным, хоть Боэмунд и старается это контроллировать в заисимости от ситуации. Не брезгует принять участия в крупных конфликтах или заварушках, где приходится запачкать руки. Веселый, особенно в пьяном виде. Любитель покурить, покутить и расслабиться. Старается избегать ситуаций, где придется делать тяжелый выбор. Характер общительный. Не женат.

История:
Боэмунд родился в Стедвике - столице королевства Эрафия. Сам он был пускай и дворянских кровей, но его семейство - де Гольц - давно обеднело и разорилось из-за ошибок и непродуманных действий его предков. Несмотря на это, семейство всегда славилось своей сплоченностью и верностью семейным узам. К тому же оно было достаточно большим - несколько десятков отпрысков и родовых ветвей, которые отделились от основного рода. Сам Боэмунд рос бастардом - история его рождения была связана с любовной интрижкой его отца с одной знатной особой. И во избежания проблем для и без того обедневшего рода, Боэмунд был лишен наследства. Некоторое время воспитывался своей семьей, старшие братья и сестры присматривали за ним, а особо начитанные из них обучали его письму и грамоте, несмотря на его происхождение. У каждого из них было свое мнение насчет него, от презренного до сострадальческого, но одно было точно - несмотря на его происхождения, нельзя мальчишку оставлять безграмотным. Со временем Боэмунд стал больше времени проводить на улице, среди беспризорников и местных обывателей. Вместе с ними он крал еду с прилавков и кошельки прохожих, прожигая оставшееся время в драках со своими ровесниками. Своеволничество и прожигание жизни таким способом не особо нравилось его семье, посему ему наказали стать учеником у одного из мастеров, иначе за это возьмутся они сами. Сами боги велели ему столкнуться с Уильямом - отставным капитаном, доживающий свои дни в обедневшем районе Стедвика. Во время одной из прогулок Боэмунд помог ему забить гвозди в окнах его дома за еду, после чего они разговорились и, узнав мальчика чуть получше, старый капитан решил взять его на обучение. В период обучения у него Боэмунд научился плотницкому делу, а также приобрел теоретические знания в области навигации, составления карт, мореходства и тем навыкам, которые приобретали матросы в плавании. Ближе к своему совершеннолетию Боэмунд окончательно разругался со своей семьей из-за своего поведения, так как Боэмунду улицы и обитатели различных закаулков стали ему ближе и роднее, чем люди, которые присматривали за ним с самого рождения. После одного скандала в таверне, в ходе которого Боэмунд дал пощечину сыну одного дворянина из-за крайне скверного и высокомерного характера второго, а также оскорбления по знатному признаку первому, был вынужден бежать из города, так как отец оскорбленного и униженного отпрыска поднял связи и пригрозил семье де Гольц, чтобы те способствовали выдаче Боэмунда, дабы устроить над ним суд. Сама семья дала лишь время ему на то, чтобы тот сбежал из города, но на их поддержку ему не стоило рассчитывать. Попращавшись с Уильямом и получив от него компас, карту Антагарича, его старую саблю, и наставления, бастард подался в бега. Вскоре судьба занесла его на торговый флот в качестве юнги, а после абордажа и захвата одного из коарблей пиратами, Боэмунд, с крайне сильным желанием жить, стал служить уже в составае пиратской команды под руководством Беззубого Флинта, убедив того, что способности и навыки бастарда пригодятся ему. Сам Флинт был человеком строгим, жестоким, практичным, но справедливым. В кругу морских волков Боэмунд уже мог не контроллировать свои повадки, поддаваясь все больше распутству и жестокости, но Флинту не нужны были такие. Так Боэмунд научился от капитана контроллировать свои повадки и жесткие проявления своих эмоций, стараясь вести себя более сдержанно и разумно. Уже как пират он приобщился к ратному делу и овладел навыком в фехтовании саблей и стрельбой из пушек, а теорию, взятая у Уильяма, закрепил практикой, став специалистом в морском деле. Во время плаваний с пиратами он приобщился к ним, считая их своими братьями и сестрами. Те, к удивлению Боэмунда, отвечали ему взаимонстью, что еще больше усилило чувства Боэмунда насчет правильно выбранного им пути. Но во время одного из плаваний, корабль Флинта недалеко от берегов Бракады, попал под обстрел карательного патруля эрафийцев, после чего корабль разломался вдрезбеги, а его обитатели принялись спасаться. Боэмунду чудом удалось избежать гибели или заключения в темнице Эрафии, причалив к Бракады на обломках корабля. Ему было жаль своих бывших товарищей, но времени было не так много, а жизнь была дорога и ценна Боэмунду. Его цель проста как день - выжить...
"А дальше как пойдет" - считает бастард, моряк и пират, идущий навстречу своей судьбе.

Известность - 5

Звания
Гильдия наёмников - рекрут (3 выполненных заказа)

Репутация
Регнанские пираты - 55
Королевство Эрафия - 45
Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.
↑