Действия

- Ходы игроков:
   Правила (13)
   Записки путешественника (4)
   Бестиарий (6)
   — Гонка за Ледяным Клинком и сопутствующие истории 
   Северный Авонтнелл/Цинтас (18)
   Изумрудные холмы (12)
   Гребень Гайи/Уиллоуглен (15)
   Дейя/Бездна (90)
   Дейя/Цессарион (39)
   Дейя/Чёрная Гавань (86)
   Остров Вори: Центральная часть (2)
   Остров Вори: Восточный берег (10)
   Корабль на пути в Вори и юго-восточный берег  (22)
   Равнины виверн/Спэвард (14)
   Остров Вори: Северный залив и Центральные горы/Тарнум (431)
   Спорные земли/Хармондейл (19)
   — Алан Датари 
   Тулареанский лес/Пьерпоинт (26)
   Грейнрич/Стедвик (20)
   Заснеженная Бракада/Фактур (99)
   Пустынная Бракада/Спайр (16)
   — Джаммир Ибн Вали Барад 
   Пустынная Бракада/Спайр (70)
   Пустынная Бракада/Каларнен (14)
   Крюлод/Гроа (71)
   Крюлод/Ущелье Всадника (32)
   — Риия`Зараэ 
   Тулареанский лес/Форт Песчаная грань (18)
   —Морихаус 
   Крюлод/Лагерь Креллиона (16)
   Крюлод/Гроа (50)
   Крюлод/Ущелье Всадника 
   — Рудольф Штрайхер 
   —— Энрот 
   Нью-Сорпигаль (3)
   — Арамиль ан Крайт 
   Равнины виверн/Форестри (2)
- Обсуждение (284)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3944)
- Общий (18372)
- Игровые системы (6534)
- Набор игроков/поиск мастера (42999)
- Котёл идей (5382)
- Конкурсы (18831)
- Под столом (21287)
- Улучшение сайта (11479)
- Ошибки (4541)
- Новости проекта (15636)
- Неролевые игры (11949)

Heroes of Might & Magic | ходы игроков | Равнины виверн/Форестри

 
DungeonMaster Ainkrad
20.02.2026 13:03
  =  
Северная область АвЛи граничит с глушью на самом севере континента, населённой разрозненными племенами дикарей - лесных эльфов. Вдоль побережья выстроены рыбацкие деревни, во главе которых стоит Спэвард - своеобразный перекресток морских и сухопутных путей. В лесу расположились браконьеры, контрабандисты и искатели древних храмов таинственного Ордена Хаоса, существовавшего во времена Финикии. Несмотря на падение Ордена и уменьшения числа неизвестных храмов, их поиски всё ещё продолжаются: разбойники могут облюбовать их, как достаточно безопасное и отдалённое логово, охотники ищут чудищ, гнездящихся там, а маги всех мастей интересуются секретами древней цивилизации.

Форестри - приозёрный город на севере АвЛи. Давным-давно город был центром торговли между эльфийскими племенами, но ко времени образования королевства он стал лишь небольшой точкой на пути странников на юг или к Спэварду, дабы сесть на корабль в Джадам или Энрот. Однако в последнее время тихий городок становится всё популярнее среди авантюристов: из лесов всё чаще стали выходить как хищники, так и немногочисленные лесные чудища, и работы у Гильдии Наёмников и Гильдии магов теперь достаточно для всех.

Можно добраться - Спэвард (пешком - 12 дней, повозка - 9 дней, 90 монет, верхом - 5 дней), Пьерпоинт (пешком - 16 дней, повозка - 10 дней, 100 монет, верхом - 7 дней)

Отредактировано 20.02.2026 в 14:13
1

DungeonMaster Ainkrad
20.02.2026 15:07
  =  
Вы сонно отбросили волосы назад, осматривая комнату, в которой провели ночь. В Форестри вы прибыли вчерашней ночью и сразу же направились в ближайшую таверну, где сняли комнату и уснули без задних ног. Спускаясь в общую залу и кивком приветствуя уже бодрого трактирщика, вы прокрутили в голове дальнейшие планы.

А прибыть сюда вы решили по просьбе троюродного деда, Менетата, обеспокоенного участившимися случаями выхода хищников и лесных чудищ к деревням вокруг Форестри. Вас это и самого заинтересовало, и вы решили совместить приятное с полезным: собрали вещи и в тот же день отправились в Форестри. Менетат также дал вам полезные наводки на людей, способных вам помочь.

И теперь, подходя к стойке трактирщика, крепкого немолодого эльфа в расшитой рубашке, вы раздумываете, с кого именно стоит начать поиски. Вы открываете дневник и просматриваете записи.

Все ваши контакты представляли собой капитанов наёмных отрядов, так или иначе принадлежащих к одному из важных членов королевских семей. Первым шёл капитан Фирорис, бывший член Лесной Стражи, покинувший её ещё до Гонки за Ледяным Клинком, и ставший наёмником, широко известным в АвЛи. Наиболее часто он работал на старшего сына и наследника престола, Элмона, помогая тому сохранять безопасность южных границ АвЛи, и в своей прямоте и быстрому переходу к силовым методам не отличался от своего работодателя.

Следующим шёл капитан Энкас, чародей Гильдии магов, долгое время странствовавший в Джадаме, и теперь вернулся, чтобы помочь своему другу со времён учёбы в Королевской Академии АвЛи — Арбану, младшему сыну короля АвЛи, которых объединил их миролюбивый подход к решению проблем.

Капитан Лорасатра была знакома вам: свободолюбивая лучница-хранительница когда-то давно служила стражницей в вашем родном городке, Каирне Эш, но после ухода на Войну Возрождения туда вернулась лишь единожды: собрать вещи и уйти на обучение к друидам. Менетат сказал, что там она познакомилась с Дзико, младшим братом короля, и после окончания обучения много странствовала, сражаясь с разбойниками и культистами. Отдельно он отметил, что она предпочитает решать проблемы скрытно, с минимальным количеством жертв, как и сам Дзико.

Вы тяжело вздохнули, вспоминая, что и гражданская война вдруг перестала быть чем-то невозможным. Высшая аристократия АвЛи, как и друиды, давно должны были короновать Элмона, истинного наследника престола, но церемонию всё откладывают, и гвардия продолжает охранять пустой королевский дворец, не пуская туда никого. Из-за этой отсрочки в народе всё больше распространяются слухи о том, что вот-вот один из влиятельных лордов атакует других, и АвЛи погрузится в пучину кровопролития.

Так или иначе, вы понимали, что в одиночку вам не справиться, и нужно было выбрать одного из этих капитанов и попытаться присоединиться к ним. Лишние связи и слава рода вам никогда не помешают.
2

Комнаты: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.