Действия

- Ходы игроков:
   Правила (13)
   Записки путешественника (4)
   Бестиарий (6)
   — Гонка за Ледяным Клинком и сопутствующие истории 
   Северный Авонтнелл/Цинтас (18)
   Изумрудные холмы (12)
   Гребень Гайи/Уиллоуглен (15)
   Дейя/Бездна (90)
   Дейя/Цессарион (39)
   Дейя/Чёрная Гавань (86)
   Остров Вори: Центральная часть (2)
   Остров Вори: Восточный берег (10)
   Корабль на пути в Вори и юго-восточный берег  (22)
   Равнины виверн/Спэвард (14)
   Остров Вори: Северный залив и Центральные горы/Тарнум (431)
   Спорные земли/Хармондейл (19)
   — Алан Датари 
   Тулареанский лес/Пьерпоинт (26)
   Грейнрич/Стедвик (20)
   Заснеженная Бракада/Фактур (99)
   Пустынная Бракада/Спайр (16)
   — Джаммир Ибн Вали Барад 
   Пустынная Бракада/Спайр (70)
   Пустынная Бракада/Каларнен (14)
   Крюлод/Гроа (42)
   — Риия`Зараэ 
   Тулареанский лес/Форт Песчаная грань (18)
   —Морихаус 
   Крюлод/Лагерь Креллиона (16)
   Крюлод/Гроа (23)
   — Рудольф Штрайхер 
   —— Энрот 
   Нью-Сорпигаль (3)
- Обсуждение (284)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3927)
- Общий (18342)
- Игровые системы (6533)
- Набор игроков/поиск мастера (42967)
- Котёл идей (5363)
- Конкурсы (18603)
- Под столом (21282)
- Улучшение сайта (11414)
- Ошибки (4521)
- Новости проекта (15468)
- Неролевые игры (11949)

Heroes of Might & Magic | ходы игроков | Крюлод/Гроа

12
 
- Нет, сержант Делифорд Воленн. Но я не мог позволить перебить нас поодиночке. Мое имя Джаммир, пока зовите меня так, я один из осадных магов под командованием чародея Палэмона и был оставлен здесь со своими соседями и коллегами.
Джаммир указал на Сулеймана и Исмада.
- Мы были отправлены сюда для добивания этих тварей леди Эставион и я не мог себе позволить оставить на уничтожение остальных. Из укрытия мы бы добили наездников без лишних проблем, если бы они, увы, не удрали.
Наколдовав на себя ускорение и легкое изменение окружающего воздуха для усиления голоса Джаммир обернулся обратившись к остальным.
- Друзья, мы были оставлены для добивания этих выродков своим командованием, но они прорвались к нам в лагерь к нашим друзьям, палаткам и имуществу. Но они не ограбят нас, и только с их смертью приказ будет исполнен. Тяжело раненные могут остаться здесь для охраны. Остальных, а также вас, сержант Делифорд Воленн, с вашими людьми я прошу последовать со мной. Вместе, в строю мы сумеем одолеть их, оставшись же здесь или идя поодиночке лишь дождемся их возвращения с прорвавшимся подкреплением и все равно не усидим на месте. Берите оружие, собирайте болты, заряжайте арбалеты, готовьтесь и выступаем единой группой. Поохотимся на орков.
Обратившись к сержанту он заговорил своим обычным голосом.
- Вам, сержант, я не могу приказывать, но я прошу пойти с нами и помочь нам. С вашими пехотинцами мы перебьем больше врагов. Если они выйдут из лагеря все разом с добычей они будут хуже для нас чем разбиваемые нами поодиночке.
Обратившись к Сулейману он попросил его.
- Сулейман, если сможете накладывайте на сержанта ближайших пехотинцев жажду крови пока мы просто идем в едином строю, пока займусь ускорение части стралков. Вам это ничего не стоит, а им даст немалую силу.
Пока остальные готовились Джаммир наколдовав мысленно просмотр воздуха убрав за спину посох быстро осмотрел нескольких мертвых гоблинов взглядом отыскивая кошельки и кинжалы.
Если все готовы
Мысленной командой обновляя ускорение и просмотр воздуха Джаммир с возможной помощью сержанта попробовал организовать всех в один строй и отправился в путь держа рядом своих соседей по палатке и прислушиваясь к звукам опасности обновляя ускорение на себе и рядом стоящих арбалетчиках и атакуя магией врагов.
Если все не готовы и имущества у гоблинов нет
Быстро подобрав арбалетные болты Джаммир помог распределить болты между солдатами и с помощью сержанта попробовал навести порядок организовав всех в единый строй.

Если все не готовы и имущество у гоблинов ценное
Быстро подобрав и срезав найденное у гоблинов пока все готовились и взяв кинжалы гоблинов Джаммир собрал арбалетные болты и помог распределить болты между солдатами и с помощью сержанта попробовал навести порядок организовав всех в единый строй.


После вариативных действий
С помощью сержанта попробовав организовать всех в один строй Джаммир вооружившись посохом отправился в путь держа рядом своих соседей прислушиваясь к звукам опасности обновляя просмотр воздуха не себе и ускорение на себе и рядом стоящих арбалетчиках и атакуя магией врагов, когда их видел.
Результат броска 1D20+3: 16 - "Восприятие поиск ценных кинжалов и кошельков у гоблинов".
Отвечаю сержанту, слегка усиливая воздух как рупор обращаюсь к остальным. Прошу сержанта последовать за Джаммиром. Прошу Сулеймана помочь пехотинцам наложением жажды крови.
(!) Если все готовы не лутаюсь сам чтоб не давать дурной пример и не даю лутаться кроме болтов и целого оружия.
Организовываю с сержантом всех в один строй и выступаем. Пока идем на троих из ближайших стрелков и себя кастую ускорение по очереди сопутствующим действием, пока Сулейман, надеюсь, усиливает пехотинцев.
Отредактировано 25.12.2025 в 09:13
31

DungeonMaster Ainkrad
25.12.2025 12:59
  =  
Выжившие внимательно слушают вас и вашу простую, но весьма громкую речь и приступают к подготовке. Сержант, отвечая вам, кивает:
— Да, мы идём с вами. Группой-то всяко сподручнее.

Пока стрелки готовились, пехотинцы собирали более-менее целые образцы экипировки с павших товарищей и меняли своё, что было повреждено: мечи и топоры, щиты и шлемы. Быстрый осмотр гоблинов показал, что забирать у них нечего, кроме старых фальшионов и тесаков, покрытых зарубками, и приступили к сбору целых снарядов из их тел. Собрав немного стрел и болтов, вы несколько облегчили задачу вашим товарищам.

Закончив подготовку, вы отправляетесь в путь. Искать бой даже не приходится: вы просто бежите на звон стали и вскрики раненых. Вскоре, поднявшись по холму, вы оказались в центральной части лагеря, где расположились большие палатки офицеров и командующих. Миновав всё те же укрепления из шипов, вы вышли на небольшую площадь, образовавшуюся от того, что в пылу боя большая палатка была сломана, отчего упала и смялась, убравшись в сторону. И прибыли вы очень вовремя: отряд хорошо вооружённых орков прорвал строй тяжёлой пехоты наёмников, невзирая на обстрел осадных магов, и разделял их надвое, делая невозможным обстрел области без риска задеть своих же. Пехотинцы быстро приняли боевой строй, краем глаза вы заметили, как лучники, следующие за вами, натягивают тетивы, арбалетчики заняли позицию у укреплений. Ждут лишь вашей команды.
32

Подбежав группой к месту боя Джаммир едва успел обновить на себе заклинание ускорения, после наложения их на ближайших арбалетчиков и усилить голос и пойти впереди вместе с пехотинцами как картина боя предстала перед ним.
Увиденное потрясло его, но не заставило потерять самообладание. Пары секунд хватило на принятие решения и к тому времени когда он понял, что от него ждут команды она раздалась при приближении сперва усиленным до обычного негромким голосом, чтобы её услышали только вся команда.
- Стрелять! Пока не опомнились! Стрелки, маги метче стрелять без передышки. Пехота атаковать только при большой панике.
И перед ударом магией по наиболее опасному орку и усиленным ранее магией криком заклинания искр за спиной у орков раздался громовой крик стоявшего впереди вместе с пехотой Джаммира.
- ВТОРАЯ, ПЯТАЯ СОТНИ В АТАКУ. УУУРРААА!!!
Результат броска 1D12+4: 7 - "Бросок Атаки Искрами"
Результат броска 3D3+6: 2 + 2 + 2 + 6 = 12 - "Урон искрами"
Результат броска 1D4+3: 5 - "Ускорение в предыдущий ход"
По пути накладываю на троих арбалетчиков ускорение. В предпоследний ход накладываю на себя ускорение и усиление голоса и становлюсь чуть вперед с пехотинцами, чтобы посмотреть.
Слышным только своим контролируемым голосом быстро говорю команды всем своим соратникам сопутствующим действием.
Основное (после криков сопутствующим и быстрым) искры усиленные посохом.
Примечания: по идее пробивает АС и возможно(точно знает систему только мастер) наносит перелом(Переломы наносятся при критическом ударе, нанесшем дробящий урон, или при потере более 10 ОЗ от одного удара).
Быстрым действием максимально громким коротким криком кричу придуманным сотням приказ атаковать надеясь, что его усиленное магией Урра поддержат соратники и орки отвлекутся в испуге перед неожиданными сотнями подкреплений с тыла и им будет казаться что за склоном есть еще армия.
Отредактировано 26.12.2025 в 02:29
33

DungeonMaster Ainkrad
26.12.2025 14:46
  =  
Пехота перешла в атаку, поддержав ваш боевой клич. Казалось, и тяжёлые пехотинцы, держащие оборону, воодушевились, воспряли духом, и с удвоенной силой отбиваются от напавших орков. Сулейман и Исмад, направив свои силы на вас, помогли вам усилить ваше заклинание, и электрический сноп, втрое больше, втрое ярче и втрое сильнее, полетел в зеленокожую толпу. Зашипело. Раздались их отчаянные крики. Пехота перешла в ближний бой, поддерживаемая стрелками. Неожиданный натиск сломил орков, и победа, похоже, уже у вас в кармане.
Заклинания криты не наносят, а урон электрический, он перелом нанести не может, но накладывает электротравму на 2 хода. Дополнил раздел про травмы, а именно про эффекты от 12 на кубике атаки при касте заклинания.
-------------------------------------------
Контратака — ссылка
34

Первая удачная атака воодушевила Джаммира, но не заставила его потерять понимание того, что первая же неудачная атака может для его сторонников закончиться плачевно.
Почувствовав их реальные силы орки сомнут его сторонников и придется спешно отступать.
Была правда надежда, что поддержанное силами его соседей заклинание увенчается таким-же успехом. Поэтом остатками усиления своего голоса Джаммир прокричал просьбу о помощи вложив в него всю свою ярость к оркам.
- Сулейман, Исмад еще раз! СТРЕЛКИ ЗАЛПАМИ! ТРЕТЬЯ СОТНЯ БЕЙТЕ СПРАВА! В АТАКУ! УРРА!!!
С этими словами почувствовав магическую поддержку товарищей Джаммир осмотревшись ударил магией еще раз. С его посоха искры ударили по тому самому опасному врагу - орку в котором он не увидел паники и страха. В часть строя, которая как ему казалось могла изменить все.
Результат броска 1D12+4: 15 - "Бросок Атаки Искрами"
Результат броска 3D3+6: 3 + 1 + 2 + 6 = 12 - "Бросок урона искрами"
Ускорение действует еще 3 хода.
Быстрое действие окидываю взглядом поле боя.
Сопутствующее на еще один крик о поддержке к магам и ложным подкреплениям(особенно если усиление голоса еще работает) вдруг поверят и сбегут влево.
Основное окинув взглядом куда бить Икры или 1)по минотавру или 2) по самым опасным бойцам крупного(!) орочьего подкрепления, если дополнительные подкрепления появятся или 3)(Вероятнее всего, так как остальных может не быть) по самым не струсившим оркам(надеюсь с усилением от магов).
Искры по идее попадают и наносят электрическую травму пораженным.
Отредактировано 27.12.2025 в 00:09
35

DungeonMaster Ainkrad
27.12.2025 00:49
  =  
Усиленные вашими товарищами, "искры" поразили часть строя орков, зажарив их или дав возможность мечникам добить их. Но бой продолжался, и лишь знание о том, что у них есть магическая поддержка, помогала пехотинцам держать строй против обезумевших то ли от страха смерти, то ли от предвкушения победы варваров. И хотя начинало казаться, что они готовы бежать, а держит их лишь перспектива быть расстрелянными или зарубленными теми, кто ждёт их позади — вами.
— Режьте их! Не щадим! — Крикнул кто-то в общей куче, явно человек.
Его поддержали боевым кличем. Какому-то орку с края свалки снесли голову палашом, вытолкнули обезглавленное тело. Его грубый шлем отлетел в другую сторону, обнажая обезображенное болью и страхом лицо мертвеца. Пехотинцу с палашом тотчас вогнали тесак в бок, по самую рукоять, и тот уже повалился на песок, более не двигаясь. А владельца тесака, варвара в грубой меховой броне, насадили на трое коротких мечей. Тяжёлые пехотинцы с левой стороны, методично вырезав своих врагов при вашей поддержке, теперь сминали оставшихся варваров. Один из них уже рискнул сбежать. Хотел перепрыгнуть через укрепления и скатиться вниз по холму. Его план оборвал чей-то болт, угодивший тому под рёбра. Варвар свалился на песок и дёргался, схватив окровавленными пальцами часть древка, торчавшую из его рёбер.

Где-то за лагерем раздался горн. Варварский горн. Звук раздался дважды. Сигнал об отступлении.

Но этим уже не уйти. Ещё немного. Ещё немного.
36

Радость, что все идет как по писанному не заставила Джаммира потерять голову.
Но варварский горн значащий, что разбойное нападение принесшее им столько потерь закончено обрадовал его наполнив силой. Силой надежды...
Эта мысль заставила его перебороть усталость и готовить свои магические силы к новому удару. И только одно смущало его как бы орки не сумели прорвать их жидкий строй и не лишили его прикрытия пехотинцев.
Именно это заставило его осмотреться коротко оценив обстановку и обновив мысленно действие ускорения.
Крикнуть короткую команду, пусть и не считал он, что они не знают что делать... Не был он уже гордецом, не считал он что есть от нее большая польза... Но пусть голос его не гремел более, но все еще этот крик, возможно, еще держал поднятым то, что помогло им не полечь в первые мгновения всем разом - панику врага и боевой дух. Дух жалкой горстки раненных и потрепанных наемников подло ударивших с тыла...
- ПАРНИ ЕЩЕ РАЗ!ЗАЛП!ДЕРЖАТЬ СТРОЙ!УРРАА!!
Заставило еще надеясь на заемные силы соседей выкрикнуть короткое заклинание искр и ударить еще раз.
Ударить в самое опасное, по его мнению, место боя, по тому орку в еще плотной группе орков, которые еще были опасны тем, что держали строй, били его товарищей и не потеряли голову от паники.
Дуги электричества перетекли по его рукам и сорвались снопом с чуть защищаемого другой рукой(но так чтобы не мешать) в отработанной боевой стойке посоха во врага... В орка бьющего в сражающейся еще группе варваров своим оружием и готового ответить...
Результат броска 1D12+4: 15 - "Бросок Атаки Искрами".
Результат броска 3D3+6: 3 + 2 + 3 + 6 = 14 - "Урон искрами".
Результат броска 1D4+3: 7 - "Ускорение длительность".
Результат броска 1D4: 1 - "Урон от травмы"
Быстрое на крик.
Сопутствующее на ускорение и осматривание
Основное на удар магией по еще опасной группе орков.
Снова, возможно, электрическая травма.
Отредактировано 28.12.2025 в 23:41
37

DungeonMaster Ainkrad
30.12.2025 03:18
  =  
Искрящиеся сгустки влетели в толпу орков, ударяя сильнее из-за их тяжёлых доспехов. Запах палёных тел усиливался. Орки и не думали отступать: или верили в победу, или смирились с гибелью. Орудуя тесаками и топорами, они старались пробить себе путь наружу, но их усилия были тщетны. Они гибли один из одним, кого-то убили при попытке сбежать. Точные выстрелы стрелков по оркам, оттеснённым из гущи пехотинцев, прерывали и их жизни.

И бой был закончен. На холме остались лишь залитые кровью, израненные тяжёлые пехотинцы, и ваш отряд. Сил ликовать не было ни у кого из вас. Стоны раненых и завывания ветра оказались единственными звуками, что вы слышали. Треск пламени горящего городка уже стихал, и вы вспомнили, что исхода этого боя так и не узнали. Снова дважды прозвучал горн.
— Заходите, нужно укрепиться здесь! — Из группы тяжёлых пехотинцев вышел один наёмник в таких же доспехах, как и у остальных, и такой же залитый кровью. Махнул своей окровавленной булавой, жестом призывая вас ближе.
Некоторые из солдат уже сбрасывали трупы с кольев, кто-то помогал раненым. Ваш отряд поднялся на холм, двигаясь близко к вам. Вы сами не заметили, как оказались стоять впереди них. Тяжёлый пехотинец подошёл к вам и поднял забрало бацинета. Под ним оказалось крепкое лицо бывалого бойца, и его карие глаза уверенно вгляделись в ваши:
— Времени болтать нет, расставь стрелков по позициям, сами помогайте раненым. Твои пехотинцы из тех, кто цел, пойдут прочёсывать лагерь. Нужно найти леди Серену и леди Эставион.
38

Посмотрев, по-видимому, на офицера Джаммир фразой остановил его перед попыткой отойти.
- Что касается моих соратников-магов и примкнувшим к нам стрелков я передам им приказ и приступлю к его исполнению и, полагаю, это будет исполнено. Но примкнувшими к нам пехотинцами командует сержант Делифорд Воленн. Он находится здесь же перед вами, слышит нас и вы можете отдать приказ ему лично.
Посмотрев на пехотинцев ища глазами сержанта почтительным жестом Джаммир Протянул в его сторону руку с широко открытой ладонью, как бы выводя из строя сержанта и представляя его офицеру.
- Что касается леди Эставион последний раз мы её видели перед тем когда она отправила пехоту останавливать пробой орков в другом месте перед последней атакой волчьих всадников после которой и организовался наш отряд.
Отредактировано 04.01.2026 в 15:27
39

DungeonMaster Ainkrad
06.01.2026 05:55
  =  
Пехотинец в бацинете повторил приказ Делифорду, и тот передал его своим подчинённым, после чего они отошли в сторону: готовиться и планировать свои действия. Услышав ваши слова про леди Эставион, пехотинец недовольно поморщился, цокнул языком:
— Волки с юга шли, не так ли? — Вспомнив направление атаки, вы утвердительно кивнули. Пехотинец опустил взгляд вниз, бормоча себе под нос. — Значит, она перетянулась к северо-западу. Узнать бы, чем в городе всё закончилось... так! — Он поднял глаза и снова посмотрел на вас. — Ты из гильдейских магов, так? Мы, из наёмников, командовать вами не можем, поэтому просто прошу: возьми небольшой отряд и пройди к северо-западным укреплениям. Найди леди Эставион и приведи её сюда. Нам нужно поскорее разобраться с теми, кто прорвался в лагерь, и узнать ситуацию в городе. Можешь осмотреть арсенал в той палатке, — он кивнул на обширную палатку позади вас, — думаю, и для мага там что-нибудь найдётся.
40

- Разумеется. Сейчас займусь. Кого из ваших людей я могу привлечь кроме Сулеймана и Исмада?
Выслушав офицера Джаммир оценил предложенные силы и отправился в направлении палатки.
Быстрым взглядом оценив снаряжение Сулеймана и Исмада Джаммир прочитав заклинания восприятия и ускорение быстро прошел внутрь палатки и осмотрелся.
Больше всего для себя его интересовали перчаточные кольца, кожаные доспехи и посохи. А если такое чудо бы произошло и нашелся бы чародейский посох воздуха это бы решило массу его проблем, пусть и на время(через которое его нужно было бы вернуть).
Взяв его интересующие вещи для себя и подготовив вещи для своего отряда как магов так и пехоты Джаммир вышел из палатки подозвав обратившись к тем с кем сражался до этого.
Результат броска 1D20+2: 19 - "Восприятие +магия земли(и если работает просмотр воздуха, то и магия воздуха)"
Обращение к арбалетчикам будет отредактировано в зависимости от ответов мастера в чате.
Добавлю в следующий пост
- Благодарю, что были со мной все это время. Я отправляюсь за лэди Эставион. Я не могу вам приказывать идти со мной. Тем более что нашим соратникам стрелкам было распоряжение занять места на позициях. Сулейман, Исмад, как вы себя чувствуете после того как передали мне часть своей силы? Есть ли возможность идти со мной?
Отредактировано 06.01.2026 в 19:54
41

DungeonMaster Ainkrad
08.01.2026 03:52
  =  
На ваш вопрос о тех, кто пойдёт с вами, помимо ваших товарищей-магов, ответил Делифорд, оказавшийся рядом с вами, не дав пехотинцу ответить:
— Раз уж мы все в одну сторону и собираемся, то я смогу прорубить вам дорогу, если понадобится, — кивнул он, встретившись с вами взглядом, после чего повернулся к пехотинцу. — Капитан, я своих разделил на небольшие отряды, они смогут прочесать лагерь и быстро соединиться в случае заварушки. Не первый раз уже, и без меня справятся.
Вы пригляделись к наплечнику пехотинца, с которым общались. Латунные полосы, проходящие по граням металлических пластин, были залиты кровью, от чего совершенно незаметны, из-за чего вы не могли догадаться о ранге собеседника. На слова Делифорда он ответил не сразу:
— Добро. Только тогда, господин маг, прошу оставить нам одного из своих подчинённых. Здесь нам маг тоже может пригодиться.
Вы задумались над его предложением. Одного из них придётся оставить здесь, если я хочу, чтобы со мной пошёл Делифорд. Он неплохой боец, но я могу попросить кого-то меньше рангом, чтобы оставить и Сулеймана, и Исмада. Из раздумий вас вырвал хриплый голос позади:
— Я пойду с волшебником, — вы увидели рядом с собой одного из стрелков, полуэльфа в кожаном доспехе с традиционной эльфийской вышивкой. Он не из отряда Делифорда, но был в той же группе, державшей оборону на участке, где прорывались наездники на волках. У его бедра болтается короткий меч, а колчан наполнен новыми стрелами. — Всяко интереснее, чем здесь колья рыть, — с усмешкой добавил он.

В палатке вы нашли несколько элементов кожаной брони, но надеть их без ущерба своей скорости вы не можете — у вас нет необходимых умений. Из снаряжения, которое вам может пригодиться, вы подобрали для себя пояс наёмника, который крепче вашего прежнего, и имеет четыре кармашка для быстрого доступа к зельям или другим небольшим вещам. Магического снаряжения здесь не обнаружилось, даже колец или амулетов, но вам удаётся найти два средних зелья лечения и одно среднее зелье маны, которые вы сразу раскладываете по кармашкам нового пояса. Немного подумав, вы взяли и подвернувшийся под руку свиток "струи огня", который убрали в сумку: на него места на поясе не хватило.
42

12

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.