|
|
 |
Более цивилизованный пустынный регион, нежели Крюлод - пустынная часть Бракады обеспечит путникам еду, ночлег и безопасную дорогу через свои земли, если не уходить далеко от основных дорог и оазисов вдоль них. В противном случае ваша жизнь может оказаться на волоске...
Спайр - город под Селестой, "вторая столица" королевства Бракада. Главная площадь города состоит из порталов, которые переводят вошедшего в один из городских кварталов, разбросанных по окрестным местам между холмами. Вы ощущаете, что здесь далеко не так жарко, как в остальной части пустынной Бракады. Несомненно, это мощное заклинание, наложенное для нормального использования магии в городе и его окрестностях (вы можете использовать свои заклинания без штрафов от высокой температуры).
Можно добраться - Плинт (пешком - 8 дней, повозка - 6 дней, 60 монет, верхом - 4 дня), Уайтстоун (пешком - 6 дней, повозка - 4 дня, 40 монет, верхом - 3 дня), Селеста (только с разрешением, мгновенно, через телепорт), Клэкстон (пешком - 9 дней, повозка - 4.5 дней, 50 монет, верхом - 4 дня)
|
1 |
|
|
 |
Ваш день начался в библиотеке. Привычно вы перебирали книги в поисках новой информации для одного из ваших исследований, которые вы делали по большей части для того, чтобы убить время. Начинало казаться, что проще уж пойти куда-то в путешествие, чем так и торчать в душной библиотеке, полной пыльных фолиантов.
|
2 |
|
|
 |
Вот уже второй месяц Джаммир ибн Вали Барад проводил в исследованиях: изготовление зелий, творение магии и чтение огромных фолиантов в этот глухой для наемничества сезон позволял не вспомнить, что несмотря на наложенное на него пять лет назад наказание в виде временного существования человеком и определенное ограничение сил он джинн и должен быть им всегде. Прошли те годы когда о мог проводить без потребностей годы в исследованиях и войнах поддерживая себя в основном только своей силой. Пребывание человеком имело свои недостатки: потребность в сне, голод, потребность в испражнениях раздражали, но были и свои достоинcтва в этом наказании - эмоции людей, которые ему рожденному джинном полностью не были открыты. Закрыв толстенный фолиант Джаммир задумался нужно было заняться практикой. Охота или изготовление зелий чем бы заняться. Или может быть зайти в гильдию наемников если там есть задача можно подзаработать. Кражу Джаммир пока откинул в сторону, такие вещи надо тщательно готовить. Хватит с него пока этого наказания. Карманничество в невидимости было решено оставить на потом. Убрав книги на полку он тепло попрощался с библиотекарем-джинном(несмотря на его нынешний внешний вид это был его народ) и вышел из библиотеки. Остановившись у одного из многих своих друзей он не был обязан платить на аренду(друг даже отказался слушать об арендной плате), но с этим положением не хотелось злоупотреблять. Прочитав одновременно просмотр воздуха и просмотр земли(эти два заклинания позволяли обострить восприятие видя заранее многочисленных карманников и вещи скрытые от глаз обычных людей) и подхватив рассованные в сумки и мешки вещи(также там лежала часть его теплой одежды) и набрав воды в бурдюк в ближайшем колодце Джаммир отправился из библиотеки в несколько мест где он собирал ингредиенты для зелий. Решив собрать невдалеке от города и в его черте ингредиенты и если возможно поохотится. Потом можно будет зайти в гильдию наемников и если подвернется контракт отправиться с ближайшим караваном.
|
3 |
|
|
 |
За пару часов поисков за городом, в каменистых частях пустыни, окружающей Спайр, вам удаётся собрать различных ингредиентов на три простых зелья, бомбы или яда любого типа. Ваших магических сил не хватило, чтобы разглядеть что-то стоящее под землей, но благодаря знаниям Воздуха удалось миновать нескольких карманников в моменты, когда вы проходили через населённые людьми кварталы.
Результат броска 1D20+2: 15 - "Проверка на травничество, сложность - 15".
|
4 |
|
|
 |
Собрав ингредиенты Джаммир сотворил восприятие Воздуха и Земли, ускорил рефлексы и попробовал поохотиться на дичь стараясь не отходить от города и скрываясь под невидимостью при привлечении агрессивного внимания грифонов или опасных тварей(с ударами магией и изменениями местоположения, если невидимость не спадает при колдовстве). После охоты(в зависимости от результатов) Джаммир выпотрошил и почистил добычу(если есть) и отправился в в город и в доме друга(успешно попросив того позволить воспользоваться очагом) принялся варить малые зелья регенерации здоровья и малое зелье регенерации маны в своем котелке потратив на это полтора часа выпекая между приготовлением зелий мясо дичи на остывающих углях очага.
Результат броска 1D20: 16 - "Голый куб на охоту" Результат броска 1D20: 5 - "Варение зелья 1, голый куб" Результат броска 1D20: 15 - "Варение зелья 2, голый куб" Результат броска 1D20: 2 - "Варение зелья 3, голый куб"
|
5 |
|
|
 |
За весь день вам удалось поймать нескольких небольших птиц и варанов. Истощив свои запасы магии на невидимость, конец дня вы встретили истощённым. Но вам удалось нажарить мяса примерно на 3 дня, но успешно было приготовлено лишь малое зелье регенерации здоровья.
|
6 |
|
|
 |
Доготовив и убрав за собой Джаммир отправился на привал на час в свой закуток на крыше во время которого подкрепил свои силы дичью собравшись утром отправиться в гильдию наемников за заказом и на рынок за дровами/углем.
|
7 |
|
|
 |
Вы устраиваетесь на крыше и ощущаете, как приближается вечер. Солнце уходит, уступая место Луне, и очень быстро становится холодно. Но к тому моменту вы уже закончили свою трапезу, хорошо поужинав жареным мясом. Вернувшись в дом и переночевав там, вы отправляетесь к местной Гильдии наёмников, чтобы узнать о доступных заказах.
Здешняя Гильдия наёмников была построена из песчаника, крепко подогнанного и прочного. Атлетично сложенный гном в льняной рубахе встретил вас и выложил на стол несколько листов пергамента с заказами. В одном из них искали помощника аптекаря, в другом требовался волшебник для боевого задания в окрестностях города, в третьем — травник. Во всех трёх случаях были упомянуты адреса и имена людей, к которым нужно обратиться, чтобы узнать подробности.
|
8 |
|
|
 |
Джаммир проснулся рано утром пока все домашние его друга еще спали. Прочитав перед выходом заклинания просмотра Воздуха и просмотра Земли он сложив вещи безопасно в сумку вышел наружу. Первым делом пройдясь по продавцам дров и угля Джаммир разузнал цены на топливо, после он отправился в гильдию наемников. Переписав адреса всех нанимателей сперва он отправился к заказчику заказавшему боевую миссию.
|
9 |
|
|
 |
Проснулись вы примерно за полчаса до открытия рынка. Выпив чашку чая, вы отправились в путь, и с помощью порталов быстро добрались до торгового района. Там вы выяснили, что всё зависит от костра, который вы хотите разжечь.
Волшебника для боевого задания искал некто Есун, отряд которого расположился в лагере недалеко от города, на холме к юго-западу. Дойти туда было легко, и вы поняли, что заказчик из племени кочевников. Вас встретили двое его соплеменников — рослые мужчины с узкими глазами, желтоватой кожей и чешуйчатыми доспехами. Вы встречали подобных кочевников ранее, но не контактировали с ними до этого: не было случая. Теперь же вы объяснили им, что ищете Есуна. Тот вышел из широкой палатки, стоявшей неподалёку от ворот деревянного частокола, на ходу представляясь и осматривая вас: — Я Есун, — он поправил кожаный пояс, на котором болтались украшенные ножны с широкой саблей, — а ты, значит, маг? Надо здесь сходить кое-куда, в паре дней верхом. Там руины старого замка, и брат мой пропал там неделю назад. Шаманы говорят, дурное место, мол, духи неупокоенные там бродят. Но оружие наше благословили на бой с ними, и наказали мага с собой взять. Ты с призраками бороться способен? Верхом ездить умеешь?
|
10 |
|
|
 |
На рынке На рынке Джаммир описал необходимое количество топливо как достаточное для поддержание огня в очаге полтора часа(он понимал, что нужно компенсировать другу его потери). Сюда добавлю информацию по покупке как только будет цена.
В палатке кочевников Незадолго перед приближением к палаткам кочевников Джаммир по привычке усилил себя просмотром Воздуха и Ускорением. Сколько раз эти заклинания выручали его. Причитав формулы он поправил сумки и быстро пошел осматриваясь в поисках деталей, засад и ловушек. После того как Есун закончил говорить внимательно осмотрев кочевника усиленным восприятием Воздуха на предмет нервозности или лжи Джаммир склонил голову: - Да, почтенный Есун, я маг и способен их уничтожать. На коне я езжу, но достаточно плохо. Но думаю продержаться в седле несколько дней сумею. Были бы только кони. Но у меня к вам вопрос. В контракте гильдии наемников не была указана цена контракта. Сколько вы предлагаете за эту работу, входит ли в контракт обратная дорога(меня не радет возможность идти обратно пешком), есть ли возможность поохотиться в этом пути и входит ли провиант в пути в контракт? И правильно ли я понимаю, что наша миссия ограничена поиском и доставкой хоть каких-то останков вашего брата(или спасением если он жив) и только этим?
|
11 |
|
|
 |
Цена топлива составит 30 монет в дереве или 50 монет в угле.
Никаких ловушек обнаружено не было, и в тоне, и в поведении кочевника не было ничего подозрительного. Тот почесал мелкую щетину на влажном от пота лице, после чего спокойно ответил на ваши вопросы: — Четыреста монет. Ты вернёшься сюда же верхом и будешь накормлен, за это не беспокойся. На охоту у нас времени не будет, и незачем нам в пути охотиться. В руинах нужно будет найти моего брата, и... ещё кое-что. Уже в пути расскажу.
|
12 |
|
|
 |
На рынке На рынке Джаммир узнав цену на топливо купив древесины на 30 монет и доставив топливо в дом друга положил на месте где взял вчера и отправился в гильдию наемников.
В лагере кочевников Услышав слова Есуна о задаче забрать кое-что Джаммир насторожился. Видимо речь шла о поисках каких-то сокровищ, клада или магического предмета в месте обитаемом нежитью. С другой стороны 400 золотых это больше чем он мог рассчитывать в другом месте и могло оказаться не намного меньше ожидаемой доли в кладе учитывая долю семьи погибшего. Кроме того он не знал какой это замок и местонахождение клада, и поэтому, к несчастью, зариться на весь клад пока было просто глупо. Утешало вспомненное вовремя высказывание: "Если тебя держат за идиота, радует то, что ты им не являешься.". Поэтому Джаммир ибн Вали Барад поправил сумку и кивнул головой: "Условия меня устраивают. Когда выдвигаемся, почтенный Есун?"
|
13 |
|
|
 |
Вы без проблем оплатили дерево и доставили его в дом друга.
— Сейчас и едем, — ответил вам Есун. Вывели осёдланных коней. Разобравшись со сбруей, вы тронули коня пятками и отправились в путь вместе с Есуном и ещё тремя воинами-кочевниками. Из-за вашего слабо развитого умения ехать верхом, на путь было потрачено чуть более двух дней. Ближе к вечеру второго дня (хотя Есун предполагал прибытие в начале дня), вы прибыли к полуразрушенным руинам старого форта. Привязав коней к нашедшейся неподалёку коновязи, вы обнажили оружие и прошли под потрескавшейся аркой, где некогда были ворота.
Внутри форт представлял собой простое оборонительное строение, без каких-либо изысков и излишеств. Здесь сохранились песчаниковые пристройки и лестница во внутреннее помещение, расположенное в одной из стен, обращённой к крутому утёсу, отчего штурм её был фактически невозможен. — Ну что, Джаммир, — спросил у вас Есун, настороженно осматриваясь, — куда нам идти?
|
14 |
|