'BB'| Warlords: Advance to Owari | ходы игроков | FAQ&Clarify

 
DungeonMaster Da_Big_Boss
05.08.2026 20:19
  =  
  1. Как работает умение "Искусный лучник"?
  • Чтобы активировать это правило, персонаж с ним должен идти в первых рядах. Он может выбрать целью персонажа в первых рядах (или любого персонажа в ставке, если отряд атакует ставку, которая не защищена отрядом).
  • Когда активировано это правило, персонаж не ведет отряд, т.е. не дает бонус к дисциплине, боевому духу и т.д.
  • При успешном прохождении теста на владение оружием, выбранная цель получает д5-1 рану. Воины не могут закрыть персонааж от одиночной меткой стрелы, в отличие от обстрела по площади, который вел бы вражеский отряд. Однако если у персонажа-цели есть оруженосец (татимоти), он все еще может предупредить господина, и урон будет переброшен. Начальник охраны при атаке на ставку не дает защиты.
  • Получив ранение, вражеский персонаж может уйти в задний ряд по желанию, но при этом он не будет считаться ведущим отряд, и отряд потеряет все бонусы от его присутствия.
  • Когда отряды сходятся, лучник, как идущий в первых рядах, на 3+ может поучаствовать в поединке. Если искусный лучник победит в поединке, он также может дать бонусы своему отряду за победу.
  • Он не дает своему отряду бонуса за то, что ведет его, но бонусы за другие умения, которые не привязаны к ведению отряда, (Устрашающий облик, Рубака и т.д.) все еще могут применяться.

  2. Работают ли умения Устрашающий облик или Рубака, если персонаж занят в поединке?
  Если персонаж победит в поединке, он может воспользоваться этими правилами. Если нет – то нет.

  3. Могут ли лучники обстреливать вражеский отряд в угловой клетки, если во фронтальной и боковой клетке стоят другие отряды?
  Да, лучники всегда могут обстреливать цель в угловой клетке.

  4. В правилах написано, что стрелки не могут обстреливать цель через клетку, если её закрывает дружественный отряд. А если это вражеский отряд? Или лес?Можно ли стрелять с холма на холм?
  • Стрелки не могут обстреливать через клетку никакую цель, если в клетке между ними находится любой отряд, кроме малого (меньше 5 фигурок), а также лес, холм, деревня – они не видят цели.
  • С холма стрелки могут обстреливать цель через клетку всегда, в том числе на другом холме.

  5. Можно ли с помощью инструкции заставить отряд атаковать подставившего фланг противника с поворотом на 45 градусов?
  • Нет, нельзя. Вы можете запретить такие атаки вовсе, или разрешить атаки из укрепленной позиции/на укрепленную позицию (в том числе конкретные типы), обязать стрелков делать такие атаки, конницу атаковать даже если галоп не возможен, разрешить подставлять фланг или тыл, разрешить атаку малому отряду. Вы можете запретить или разрешить атаки в конкретный тип ландшафта. Но есть 2 пункта, которые нельзя отменить инструкциями: отряд не проводит такую атаку, если у него уже есть другой приказ с прошлого хода, а также не сможет ради неё повернуться.

  6. (вопрос от YukiEverchosen) Как отряды проходят через друг друга?
  • Отряд может пройти через другой дружественный отряд обычным движением по прямой, повинуясь обычному приказу. Оба отряда теряют строй. Отряд не сможет атаковать противника сразу за клеткой с дружественным отрядом – для атаки ему нужно стоять на пустой клетке, в которую он мог бы вернуться при поражении. Но если он проходит 3 клетки, в первой из которых есть дружественный отряд, вторая – пустая, а в третьей – противник, он может атаковать этого противника.
  • Два отряда, выполняя скоординированные действия, могут пройти друг через друга боком или пятятсь или любым другим способом. Оба отряда теряют строй. Атаковать таким образом можно, хотя общее правило на запрет атаки боком или пятясь действует. Пример:
Отряд А стоит позади отряда B, а перед фронтом B стоит противник C. По скоординированному приказу B пятится на 1 клетку назад, А занимает его место (оба теряют строй), а затем А атакует C.
  • В любом из этих вариантов отряд не может перестраиваться в клетке с другим отрядом – только пройти через неё.

  7. Два отряда выполняют скоординированный приказ. Если один из них потерял свой приказ (был атакован или обстрелян и отступил), потеряет ли приказ второй отряд?
  По умолчанию – нет, второй отряд выполнит свой приказ, даже если первый не сможет. Однако вы можете отдать инструкцию отрядам выполнять приказ только совместно.

  8. Если отряд не смог выполнить приказ, потому что это невозможно, будет ли он действовать в порядке инициативы?
  Да.

  9. Можно ли скрытно разместить отряд в клетке со ставкой?
  • Нет. Ставка – это место, к которому всегда прикованы сотни глаз. К тому же ставка по определению размещается в таком месте, где обзору мешает минимум препятствий и растений, а чтобы спрятать войска нужна хотя бы высокая трава, кусты, валуны и тому подобные объекты. "Спрятанный" отряд будет легко обнаружен.
  • Аналогичным образом отряд нельзя спрятать в деревне, в рисовом поле, на холме – только на открытой местности или в лесу.

  10. Поворачивается ли разбитый в бою отряд?
  Нет, он сохраняет тут ориентацию, в которой был разбит, вне зависимости от того, куда отступает.

  11. Как отыгрываются 2 оборонительных обстрела по одной цели?
  Как два отдельных обстрела – каждый со своими тестами, требованиями и т.д. Очередность определяется так же, как и для прочих действий (по таблице приоритетов). Если первый обстрел заставил цель отступить, второй обстрел также проводится (и может, например, нарушить строй), но дополнительных тестов на отступление уже не нужно.

  12. Защищают ли щиты татэ от оборонительного обстрела, если отряд атакует из-за щитов? Защищает ли лес? Холм?
  • Щиты (и другие укрепления, например, вал) не защищают от оборонительного обстрела – воинам нужно выйти из-за них. Также не защищают щиты, переносимые отрядом.
  • Лес, холм и т.д. защищают от оборонительного обстрела в одном случае – если и клетка, из которое атакует отряд, и клетка обороняющегося заняты этим ландшафтом. Например, если отряд выходит из леса или входит в лес, то защита не действует. Но если отряд из клетки с лесом атакует другую клетку с лесом, оборонительный обстрел получает штраф к эффективности.

  13. Какую информацию об отряде противника видно на карте?
  • Все характеристики отряда, включая утомление и боеприпасы.
  • Имена идущих в отряде персонажей. На карте показано, какие персонажи идут в первых рядах, а какие позади, но полководец может поменять их положение в начале своего хода, поэтому на эту информацию ориентироваться не стоит.
  • Все постоянные бонусы к боевому духу и дисциплине. Т.е. если герой дает бонус к боевому духу – этот бонус отражается в характеристиках. Если персонаж с правилом "Исполнительный" дает бонус к дисциплине +2, это будет отражено. Но ситуативные бонусы (например, сокращение бонуса к результату боя), не отображаются.
  • Переносимые щиты.
  • Не отображаются черты персонажей.

  14. Предположим, три моих отряда стоят напротив трех вражеских. Могут ли я атаковать средний вражеский отряд сразу тремя своими – одним по прямой и двумя боковыми – наискосок?
  Нет. Нельзя атаковать (и вообще двигаться) наискосок, если в клетке спереди есть отряд противника. В этом смысл боевого порядка в линию – каждый отряд прикрывает соседа от того, чтобы на него навалились всей толпой. Но если твоя линия длиннее, ты можешь атаковать крайний отряд врага двумя своими, и для этого не обязательно (хотя можно) заходить во фланг.

  15. А что произойдет, если один из моих отрядов в линии разгромит вражеский отряд, стоящий напротив, и займет его место? Соседние вражеские отряды повернутся к нему фронтом в фазу инициативы и зажмут в тиски с флангов?
  Нет – ведь они не могут подставить фланг отряду, стоящему спереди от них. Для этого желательно иметь вторую линию – чтобы она сумела контратаковать и выровнять положение.

  16. Куда отступает отряд, атакованный с двух флангов и проигравший бой?
  Такой отряд гарантированно будет рассеян – какой бы из противников ни занял его клетку, ему придется отступать в уже занятую врагом клетку. То же произойдет, если отряд атакован с любых двух противоположных направлений.

  17. Скрытые отряды. Открываются ли они вражеской разведкой? Могут ли скрытые отряды учавствовать в разведке? Можно ли скрытно отдыхать? Сохраняют ли скрытые отряды преимущество за копья и за ряды?
  • Скрытые отряды открываются разведкой.
  • Скрытые отряды могут участвовать в разведке.
  • Скрытые отряды могут скрытно отдыхать.
  • Скрытые отряды сохраняют преимущества за копья и ряды по обычным правилам.

  18. В правилах описаны ситуации, когда повышается и понижается Спокойствие/Страсть. Сохраняется ли это изменение после битвы?
  • Это правило я забыл дописать, поэтому пишу тут. Если по итогу битвы стат повысился (неважно на сколько), между битвами его исходное значение повышается на 1. Если понизился (неважно на сколько), в конце битвы он понижается на 1 до 0.
  • Если на начало битвы этот параметр равен 0, он может сначала превратиться в Спокойствие или в Страсть (смотря что поднимется первым), а потом подниматься или опускаться в зависимости от происходящих событий. Но если в процессе битвы он падает до 0, он уже не переходит в другое состояние в этой же битве.

  19. Будет ли защита от обстрела, если отряд имеет 1 линию щитов (спереди), и обстреливается с наискосок через клетку?
  Да.

  20. Стрелки с холма могут стрелять через препятствия. А по холму?
  • Да, холм можно обстреливать через препятствие.
  • Единственное препятствие, которое не дает обстреливать отряд на холме или с холма – другой отряд, стоящий вплотную также на холме (если холмы оказались рядом и формируют один большой холм).

  21. Как работает правило нетерпеливый?
  • Правило нетерпеливый по сути значит, что отряд в фазу действий в порядке инициативы будет атаковать даже того противника, который не находится вплотную перед фронтом: т.е. отряд с персонажем может пройти на клетку или несколько вперед, повернуться и т.д. Если отряд может атаковать несколько противников, по умолчанию атакуется противник перед фронтом. Но если их несколько, противник будет выбран случайно по кубу.
  • При этом действуют такие ограничения: Все еще не покидает/не атакует укрепленную позицию, конница не атакует копейщиков в лоб и если не может атаковать галопом. Все остальные ограничения снимаются, например, отряд асигару будет атаковать отряд самураев и т.д.

  22. Что происходит при скоординированной атаке на несколько прикрывающих друг друга отрядов стрелков?
  • Каждый отряд стрелков будет выполнять оборонительный обстрел только против атаки, которая идет на него.
  • А если атака не скоординированная – каждый атакующий получит урон от всех возможных оборонительных обстрелов.
  • Я напомню, что отдавая приказ на скоординированную атаку, вы можете дать инструкции, что делать, если она невозможна. Например, 2 отряда пехоты скоординированно атакуют 2 отряда стрелков. Но если один из них будет обстрелян/атакован до этого момента и отступит, он уже не сможет атаковать стрелков! По умолчанию второй отряд все равно пойдет в атаку и получит 2 залпа. Но вы можете дать инструкцию не выполнять атаку, если какой-то из отрядов не может её поддержать.

  23. Сколько раз можно перебрасывать броски на разведку или последствия за Мономи-банто?
  1 бросок – 1 раз.

  24.1 Предположим, я окружил вражеский отряд. Я выбираю скоординированную атаку, но так как вражеский отряд действует раньше (ведь скоординированная атака происходит на 1 ступень позже), он успевает отойти на 1 поле – получается, что мои отряды не только не атакуют, но могут подставить фланг под атаку на следующем ходу?! Отстой! Или, предположим, отряд атакует противника в лоб, а тот из-за более высокой дисциплины, перемещается вбок, а на следующем ходу может успеть первым атаковать меня во фланг. Не круто!
  Да, такое возможно – отряды всегда перемещаются в клетку, а не атакуют определенный вражеский отряд. Это правило связано с тем, что иначе в процессе хода появлялось бы слишком много нюансов – каким маршрутом отряд должен идти к противнику? А если есть несколько вариантов? А если в процессе его теперь атакуют во фланг? Все это сильно усложнило бы расчеты и затянуло игру.
  В то же время лишать более подвижные отряды с высокой дисциплиной преимущества не хотелось бы!
  Я предлагаю вам такую опцию: отдавая приказ, который по вашему замыслу должен привести к атаке, вы можете вместе с ним отдать инструкцию – отменить перемещение, если оно больше не приводит к атаке (опционально: к атаке исходной цели) или совершить вместо него другое перемещение (уже без условий). В первом случае ваши отряды не только останутся на месте, но и смогут стрелять/поворачиваться к противнику в фазу инициативы или атаковать его в подставленный фланг. Во втором случае вы все еще можете подловить противника.

  24.2 Можно ли отказаться от перемещения, если оно приведет к атаке (а ты этого не хочешь)?
  Да, можно отдать приказ: "иди в клетку, если клетка занята противником, делай то-то". Но без уточнений – как занята, кем, в какую сторону смотрит и т.д. Действительно, отменить перемещение, если оно превращается в атаку, достаточно простая мысль, зеркальная предыдущей, будет глупо добавить одно и не добавить другое.

  25. Может ли отряд отдыхать, находясь в резерве?
  • Отряд в резерве по умолчанию снимает 1 пункт усталости в ход, так как ни хрена не делает.
  • Можно приказать ему отдыхать, но вы не сможете ввести его в дело ни на этом, ни на следующем ходу.

  26. Нарушает ли строй отряд, бегущий мимо союзника по диагонали? Можно ли по диагонали бежать или отступать мимо противника?
  • Не нарушает. Дружественные отряды никогда не мешают перемещению по диагонали.
  • Отступающий отряд (в том числе разбитый) в этом отношении подчиняется всем правилам на обычное перемещение, но считается пятящимся назад. Т.е. если противник повернут фронтом – нельзя (слайд 14), а если не повернут – можно.
  • И также я введу такое правило, чтобы избежать мозголомных маневров и сложных комбинаций: нельзя пройти наискосок "в щель" между двумя вражескими отрядами. Ни при бегстве, ни при обычном перемещении, никак, как бы они ни стояли.

  27. Что происходит с отрядами резерва, когда они появляются в элементе ландшафта? А с рассеянными отрядами?
  • Они подчиняются всем обычным правилам на передвижение в этот элемент: Холм – получают утомление, Лес – ничего, Деревня – пройти тест на сохранение строя, рисовое поле – +1 к утомлению.
  • Рассеянные отряды получают утомление за холм и рисовое поле.

  28. Потери противнику от оборонительного обстрела идут в зачет результата боя. А что если я скоординированным действием обстреляю противника стрелками и атакую другим отрядом? Или обстреляю его лучниками и атакую ими же?
  • В первом случае потери пойдут в зачет результата боя, кроме того обстрел может нарушить строй противника.
  • Во втором случае нет, но обстрел может нарушить строй противника.

  29. Можно ли забрать щиты из соседней клетки через реку? А через забор? Что будет со щитами рассеянного отряда, который их переносил.
  • Нет, нельзя. Я предполагаю, что щиты носят отрядные слуги или не занятые ребята из обоза (конидатай). Сбегать за щитами несколько сотен метров – это одно, а подняться на холм или переплыть реку – перебор, им за такое не платят.
  • С забором та же история – забор сделан, чтобы через него было сложно перебраться. Можно ли просунуть щиты через щель в заборе? Может быть и можно, а может быть, и нет. В любом случае, это слишком опасно и сложно для слуг.
  • В текущих правилах они остаются с отрядом. Раньше я прописывал, что они будут утеряны на поле боя и их получит победитель... пока давайте оставим так, что они остаются с отрядом, но напишите, какой вариант считаете более правильным.

  30. Если отряд стрелков подойдет на 1 клетку, он будет сам стрелять в фазу инициативы?
  Нет, не будет. Либо приказывайте ему стрелять сами, либо он не ходит.
  Возможно, мы позже обсудим это правило и вы убедите меня, что это неправильно – но пока пусть будет так, как я исходно это задумал.

  31. Что такое тест на характеристику?
  Давайте проясним один момент. В правилах тест на характеристику описан так:
4.1) Спокойствие и страсть в поединке. Если вы играете за полководца, то строго до броска на тактику вы можете (но не обязаны) пройти тест на Спокойствие или Страсть (в зависимости от того, какой атрибут у вас в плюсе) – д6+характеристика должно быть выше 6, 1 всегда провал.
  Но в другом месте, где про строй, написано так:
В противном случае отряд в конце хода должен пройти тест на дисциплину (д6 + дисциплина, 1 – всегда провал), при результате 6+ он восстановит строй.
  Тест на характеристику – это всегда бросок выше 6, т.е. нужно выкинуть 7 (1 - всегда провал, 6 - всегда успех).
  Но конкретно в отношении тестов на строй (любых, связанных со строем) нужно выкинуть, как и написано – 6+ (хотя это тест на дисцилину). Я ввел это правило, потому что очень уж неклево собирать отряд асигару со 2 дисциплиной на 5+ на кубе. Пусть будет хотя бы 4+. А у более крутых отрядов – 3+. Все-таки отряд должен восстанавливать строй с высокой вероятностью.
  И ровно поэтому же на разведке вы кидали 6+, а не 7+ – чтобы не было так, что три отряда совсем ничего не наразведывали.
  Но все остальное – на 7+, все тесты персонажей, отрядов (в том числе на дисциплину) требует 7 для успеха.

  32. В правилах можно найти противоречивую информацию – где-то указано, что командный радиус равен Управлению, а где-то, что управлению X2. Как правильно? И еще, может ли полководец командовать из ставки как будто он вне ставки?
  • Командный радиус равен управлениюX2 и отсчитывается как расстояние в клетках по прямой (не наискосок).
  • Да, приказы, которые полководец (если он на этом ходу командует армией) отдает отрядам в своей или соседних (в том числе наискосок) клетках – всегда выполняются в первую очередь. В правилах указано, что это происходит, если он вне ставки, но смысл не в том, что в ставке это не действует, а в том, что нельзя воспользоваться командным радиусом вне ставки.

  33. Могу ли я специально отдать приказ во вторую очередь, хотя мог бы отдать его в первую (радиус позволяет)?
  • Да, так можно.
  • Можно также сдвинуть всю очередь на 1 позицию дополнительными приказами "задержка", если вы хотите ходить вторым. Но обратите внимание, что вы не можете поставить больше 1 задержки подряд. (Почему так? Потому что я бы не хотел, чтобы 2 человека, оба желающие ходить вторыми, писали бы "я поставил там 25 задержек", "а я 32", "а я миллион задержек!!!"). 1 задержка в начале, 1 между приказами.

  34. Чем различаются разные типы стрелков.
  Все различия между лучниками и аркебузирами отражены в их спец. правилах в описании отрядов (и в описании погоды).
  Аркебузы могут вести массированный обстрел при числе от 10 фигурок, при этом легче вызывают отступление; снижают броню противника; в оборонительном обстреле могут нанести +1 урон за тест на дисциплину (только когда атакованы сами). А также стандартные для асигару легкие на ногу и паника. Лучники-самураи имеют бонус к боевому духу за ряды (в отличие от стрелков-асигару).
  Больше различий нет.

  35. Когда умирают персонажи?
  • Тесты на риски проходятся после определения результата боя. Т.е. происходит обстрел или сражение, откидываются все результаты с бонусами от персонажей, а потом определяется, получил ли персонаж ранения.
  • В поединках – не так, и если персонаж умер или был выведен из строя в поединке, он уже не дает свой бонус отряду. Однако отряд может сразу же возглавить другой персонаж (по умолчанию – старший по должности, при равенстве – тот, который даст более высокий бонус к боевому духу).

  36. Сохэи нейтрализуют правило лес-копий. Нейтрализуют ли они еще и преимущество копейщиков, сражающихся из-за щитов?
  Нет:
Яри-самураи и яри-асигару имеют дополнительное преимущество, сражаясь против любого отряда из-за щитов.

  37. В правилах написано, что можно собрать и выставить щиты за 1,5 очка перемещения. То есть за 3 очка можно собрать щиты, переместиться на 1,5 очка и поставить их?
  • Речь здесь идет про 1 действие на 1,5 очка – собрать и поставить (в одной и той же клетке). Если это разные действия (разделенные движением) – то они занимают по 1 очку.
  • Чисто флаффово: это правило отображает то, как слуги, собирающие щиты, могут не бежать с ними сначала в тыл своего отряда, а сразу нести их туда, куда их надо переставить. Но если отряд двигается – им придется все равно идти вместе с отрядом, поэтому и экономии времени не будет.

  38. Можно ли пострелять, а потом походить?
  • Нет, правилами предусмотрен только вариант перемещение + стрельба. Так сделано, чтобы отряд не мог воспользоваться бонусом к приоритету за стрельбу (стрельба быстрее перемещения) чтобы еще и походить первым.
  • Пострелять и поставить/собрать щиты в один ход можно.

  39. Переход в круговой боевой порядок стоит 1 очко. Можно ли перейти в обычный порядок и атаковать в один ход? В какую сторону смотрит отряд, переходящий в обычный порядок из кругового?
  • Можно.
  • В любую на выбор.

  40. Если персонаж перемещается из отряда в отряд, какому отряду он дает бонус?
  В процессе хода он даёт бонус тому отряду, в котором находится. В конце хода (например в отношении восстановления строя) он не даёт бонуса ни одному отряду – он всё еще перемещается. Если отряд, в который должен был переместиться персонаж, недоступен (например, уничтожен, или покинул поле боя), он возвращается в ставку или (если ставка разгромлена) – в резерв.

  41. Как работает способность снабжения боеприпасами на поле боя?
  Активируется в начале хода, боеприпасы подносятся в конце хода.

  42. Что происходит, когда встречаются два отряда под режимом "Любой ценой"?
  • Проигравшая сторона (наступающие в случае ничьей) добрасывает д3. Если он набирает больше противника, тот тоже добрасывает д3. Затем потери победителя снижаются до минимально необходимых для победы.
  • Обратите внимание, что дополнительные потери по правилу "Любой ценой" не меняют уже полученный результат боя. Т.е. они не меняют численное превосходство, ряды, размер отряда и т.д. – они рассчитываются уже после всех остальных расчетов.
Отредактировано 28.09.2026 в 23:59
1

DungeonMaster Da_Big_Boss
30.09.2026 16:27
  =  
  43. Можно ли подвигать ставку в нулевую очередь, если отдать приказ заранее?
  Можно.
2

Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.
↑