Дитрих Хальберг
| Автор: |
|
WanderingWisdom |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Охотник на чудовищ |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
| Телосложение: | | 5+ |
| Сноровка: | | 3+ |
| Проницательность: | | 4+ |
| Харизма: | | 3+ |
| Доблесть: | | 3+ |
Внешность
• 34 года. • следы легкого недоедания и недосыпа. • обветренное лицо, поросшее легкой щетиной. • стеганка из пакли, овечьего войлока и конского волоса, поверх которого нередко надет кожаный фартук. • на кожаном фартуке пятна. Ты определенно не хочешь знать, какова их природа, хотя поле догадок крайне неширокое. • этот человек — живодер или мясник. Кто-то, кто нередко по долгу ремесла работает со шкурой. • длинный меч на перевязи, охотничий нож в бандольере через плечо. • на мече клеймо гильдии кузнецов, проставленное для особых заказов Цеха. Такое оружие можно украсть, но крайне трудно сбыть бесследно.
Характер
• работу надо делать хорошо и на совесть. • даже если ты ее не выбирал сам, а скорее унаследовал. • ну а что поделать? • в Аквилоне много кто много чего унаследовал — но чего-то все не берутся жаловаться на судьбу. • методичный. • прежде чем идти на охоту, скрупулезно читает о твари все, что только может прочитать. • а после охоты записывает о твари все, что прочитать не смог. • внимательный. • из профессиональной привычки постоянно следить за реакцией порой о нем складывается ощущение, что он заглядывает в рот собеседнику. • в фундаменте мировоззрения лежит личный долг. • взял деньги — убей тварь. • язычник. • убежден, что в мире полно место, куда не льется свет Единого. И уповать там можно только на местных хозяев. • любитель женщин. • большую часть жалования спускает именно на амурные приключения. • не на шлюх, а именно на приключения. • любит в этом вопросе недосказанность. Чтобы не было понятно, получится в итоге или нет. • скрупулезности и педантства хватает и на работе. • возможно, уже готов остепениться, да и пора бы. Вот только где, как, когда и с кем?
История
• отца помнил хорошо. • жив, хрен старый. Вернер Хальберг. До сих пор один из мастеров цеха и цеховых старшин. • хотя лета у него уже не те, по болотам шастать. • место в цеху — сперва на позиции подмастерья — было унаследовано. • в отличии от прочих подмастерьев, которых заставляли по-черному шестерить, свежуя и потроша туши тварей, Дитрих получал нормальное образование. • анатомия, алхимия, тайные науки. • бестиарии, травники, записки охотников-стариков. • одна тварь боится полыни, другая через текущую воду не идет, третья слепнет от дыма. • и все такое.
• первую тварь, упыря, он так и заколол. • без геройств. • поймал в силок, затравил до полусмерти дымом, заколол уже обессиленную тушу. • записал всё. • есть вещи, которые ты в этой жизни не выбираешь. • но в которых, к удивлению для себя же самого, можешь вдруг оказаться хорош.
• мастером цеха он стал через одиннадцать лет работы подмастерьем. • первые три ходил со старшим. • вторые три уже набивал свои шишки. • последние же пять копил деньги. • чтобы стать мастером, нужно как следует проставиться. • в какие-то старые времена требовалось принести знатный трофей. Но щас они уже канули в историю. • теперь все проще решается. • вино, ткани парчовые, каменья, золото. • какие-то трофеи у Дитриха, конечно, были. • но главным трофеем его жизни стала все же эта его книга записей. • бесценные знания, которые годами напролет накапливает Цех. • и которые как знать, может, однажды спасут еще одного молодого охотника.
• на турнир пошел за заказами. • приснопамятный лес Морван снова зашевелился сонно. • значит, будет работа. • да и оживших мертвецов никто и никогда прежде не видывал. • брехать, что все это враки и выдумки, Дитрих не решался. • опыт подсказывал, что когда речь идет о Дикой Магии, слово "брехня" вообще не должно существовать в твоем словаре. • на то она и Дикая, Магия-то.
Навыки
Характеристики (22):
Телосложение: 5+ (1) Сноровка: 3+ (6) Проницательность: 4+ (3) Харизма: 3+ (6) Доблесть: 3+ (6)
Производные от обратных значений характеристик:
Раны: 2 ПУ: 2 Количество атак за раунд: 4
Происхождение: Горожанин. Цеховой ремесленник из гильдии охотников на чудовищ, притащенный, как это часто бывает в гильдиях, по блату. Батей-мастером цеха.
Навыки: • Мастер защиты. Будучи вооружённым длинным мечом и используя его в двух руках, персонаж проводит парирования без штрафа к Сноровке. Дополнительно, с прежним штрафом к Сноровке, он может парировать дистанционные атаки. • Проворный. Персонаж может перемещаться во вражеской зоне контроля без необходимости прохождения проверок. Персонаж не получает штраф за бой сразу с несколькими противниками. Дополнительно, персонаж получает бонусы во вне боевых проверках подвижности. • Галантность. Проверки Харизмы в отношении противоположного пола получают модификатор +1.
Инвентарь
Броня: Стеганая куртка с отдельными кожаными накладками (5+) Оружие: • Длинный меч: при использовании в двух руках: малая дальность / все атаки / урон 1 / ББ -1; при использовании одной рукой: малая дальность / -1 атака / урон 1 / ББ -1 Используя длинный меч двумя руками с его помощью можно провести Смертельный Удар пытаясь попасть в уязвимые части вражеской брони: ближний бой / половина атак / урон 1 / ББ -2 • Кинжал: ближний бой / все атаки / урон 1 / ББ -0 Выхватывание кинжала не считается активным действием. Им нельзя блокировать и можно только парировать. Также, пользуясь его размерами, с его помощью можно провести Смертельный Удар пытаясь попасть в уязвимые части вражеской брони: ближний бой / половина атак / урон 1 / ББ -2
|