Вольный Отряд | Партия


Глостер

Заявка на рассмотрении

Автор:   Вельрадот
Раса:   Человек
Класс:   Предзаявка
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Телосложение:2+
Сноровка:2+
Проницательность:2+
Харизма:2+
Доблесть:2+
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь

Отто Брандсен

Заявка на рассмотрении

Автор:   MaRker
Раса:   Человек
Класс:   Кузнец
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Телосложение:2+
Сноровка:2+
Проницательность:2+
Харизма:2+
Доблесть:2+
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь

Дитрих Хальберг

Заявка на рассмотрении

Автор:   WanderingWisdom
Раса:   Человек
Класс:   Охотник на чудовищ
Мировоззрение:   Нейтральный
Телосложение:5+
Сноровка:3+
Проницательность:4+
Харизма:3+
Доблесть:3+
Внешность


• 34 года.
• следы легкого недоедания и недосыпа.
• обветренное лицо, поросшее легкой щетиной.
• стеганка из пакли, овечьего войлока и конского волоса, поверх которого нередко надет кожаный фартук.
• на кожаном фартуке пятна. Ты определенно не хочешь знать, какова их природа, хотя поле догадок крайне неширокое.
• этот человек — живодер или мясник. Кто-то, кто нередко по долгу ремесла работает со шкурой.
• длинный меч на перевязи, охотничий нож в бандольере через плечо.
• на мече клеймо гильдии кузнецов, проставленное для особых заказов Цеха. Такое оружие можно украсть, но крайне трудно сбыть бесследно.
Характер
• работу надо делать хорошо и на совесть.
• даже если ты ее не выбирал сам, а скорее унаследовал.
• ну а что поделать?
• в Аквилоне много кто много чего унаследовал — но чего-то все не берутся жаловаться на судьбу.
• методичный.
• прежде чем идти на охоту, скрупулезно читает о твари все, что только может прочитать.
• а после охоты записывает о твари все, что прочитать не смог.
• внимательный.
• из профессиональной привычки постоянно следить за реакцией порой о нем складывается ощущение, что он заглядывает в рот собеседнику.
• в фундаменте мировоззрения лежит личный долг.
• взял деньги — убей тварь.
• язычник.
• убежден, что в мире полно место, куда не льется свет Единого. И уповать там можно только на местных хозяев.
• любитель женщин.
• большую часть жалования спускает именно на амурные приключения.
• не на шлюх, а именно на приключения.
• любит в этом вопросе недосказанность. Чтобы не было понятно, получится в итоге или нет.
• скрупулезности и педантства хватает и на работе.
• возможно, уже готов остепениться, да и пора бы. Вот только где, как, когда и с кем?
История
• отца помнил хорошо.
• жив, хрен старый. Вернер Хальберг. До сих пор один из мастеров цеха и цеховых старшин.
• хотя лета у него уже не те, по болотам шастать.
• место в цеху — сперва на позиции подмастерья — было унаследовано.
• в отличии от прочих подмастерьев, которых заставляли по-черному шестерить, свежуя и потроша туши тварей, Дитрих получал нормальное образование.
• анатомия, алхимия, тайные науки.
• бестиарии, травники, записки охотников-стариков.
• одна тварь боится полыни, другая через текущую воду не идет, третья слепнет от дыма.
• и все такое.

• первую тварь, упыря, он так и заколол.
• без геройств.
• поймал в силок, затравил до полусмерти дымом, заколол уже обессиленную тушу.
• записал всё.
• есть вещи, которые ты в этой жизни не выбираешь.
• но в которых, к удивлению для себя же самого, можешь вдруг оказаться хорош.

• мастером цеха он стал через одиннадцать лет работы подмастерьем.
• первые три ходил со старшим.
• вторые три уже набивал свои шишки.
• последние же пять копил деньги.
• чтобы стать мастером, нужно как следует проставиться.
• в какие-то старые времена требовалось принести знатный трофей. Но щас они уже канули в историю.
• теперь все проще решается.
• вино, ткани парчовые, каменья, золото.
• какие-то трофеи у Дитриха, конечно, были.
• но главным трофеем его жизни стала все же эта его книга записей.
• бесценные знания, которые годами напролет накапливает Цех.
• и которые как знать, может, однажды спасут еще одного молодого охотника.

• на турнир пошел за заказами.
• приснопамятный лес Морван снова зашевелился сонно.
• значит, будет работа.
• да и оживших мертвецов никто и никогда прежде не видывал.
• брехать, что все это враки и выдумки, Дитрих не решался.
• опыт подсказывал, что когда речь идет о Дикой Магии, слово "брехня" вообще не должно существовать в твоем словаре.
• на то она и Дикая, Магия-то.
Навыки
Характеристики (22):

Телосложение: 5+ (1)
Сноровка: 3+ (6)
Проницательность: 4+ (3)
Харизма: 3+ (6)
Доблесть: 3+ (6)

Производные от обратных значений характеристик:

Раны: 2
ПУ: 2
Количество атак за раунд: 4

Происхождение: Горожанин.
Цеховой ремесленник из гильдии охотников на чудовищ, притащенный, как это часто бывает в гильдиях, по блату. Батей-мастером цеха.

Навыки:
• Мастер защиты. Будучи вооружённым длинным мечом и используя его в двух руках, персонаж проводит парирования без штрафа к Сноровке. Дополнительно, с прежним штрафом к Сноровке, он может парировать дистанционные атаки.
• Проворный. Персонаж может перемещаться во вражеской зоне контроля без необходимости прохождения проверок. Персонаж не получает штраф за бой сразу с несколькими противниками. Дополнительно, персонаж получает бонусы во вне боевых проверках подвижности.
• Галантность. Проверки Харизмы в отношении противоположного пола получают модификатор +1.
Инвентарь
Броня: Стеганая куртка с отдельными кожаными накладками (5+)
Оружие:
• Длинный меч: при использовании в двух руках: малая дальность / все атаки / урон 1 / ББ -1; при использовании одной рукой: малая дальность / -1 атака / урон 1 / ББ -1
Используя длинный меч двумя руками с его помощью можно провести Смертельный Удар пытаясь попасть в уязвимые части вражеской брони: ближний бой / половина атак / урон 1 / ББ -2
• Кинжал: ближний бой / все атаки / урон 1 / ББ -0
Выхватывание кинжала не считается активным действием. Им нельзя блокировать и можно только парировать. Также, пользуясь его размерами, с его помощью можно провести Смертельный Удар пытаясь попасть в уязвимые части вражеской брони: ближний бой / половина атак / урон 1 / ББ -2
Нет ни одного персонажа мастера.
↑