24 часа до рассвета | Партия


Мила

В игре

Автор:   grozovoypereval
Раса:   Человек
Класс:   Врач
Мировоззрение:   Нейтральный
(К) Командование-Коммуникация-Координация:0
(М) Медицина-Меры-Менторство:4
(Т) Техника-Труд-Творчество:0
(Н) Наука-Находчивость-Наблюдательность:2
(В) Выживание-Выносливость-Воля:2
Внешность
Высокая, крепкого телосложения, светлые волосы. Лицо суровое, грубоватое. Под врачебным халатом носит в основном полупоходную одежду и ботинки.
Характер
Флегматичная, замкнутая. Хорошо знает своё дело и безукоризненно выполняет должностные обязанности, но мало интересуется самой миссией и остальными участниками, бОльшую часть свободного времени проводя в одиночестве. Тем не менее, в любых конфликтных или проблемных ситуациях как бы оживает и напрямую включается в решение, но не столько тз альтруистических побуждений, сколько из чистого азарта решить проблему, тем или иным способом, иногда "хорошим", а иногда не очень.
Обладает неплохим багажом теоретических знаний, но совершенно не умеет общаться, убеждать людей или завоёвывать их расположение. Тем не менее в целом пользуется доверием - врач она хороший, как ни крути, и люди видят, что дело она свое знает, хоть и по душам с ней не поболтаешь.
История
С раннего детства наблюдала за длительно протекающей, тяжелой болезнью матери. Денег у семьи для поддержания более менее стабильного состояния больной было достаточно, но тем не менее мать была прикована к постели и бОльшую часть времени дремала. Мила выучилась на врача, чтобы помочь в поисках лекарства, и по сути на многие годы посвятила этому всё свое внимание. Хоть с коммуникативными навыками были проблемы (из-за обеспеченной юности не получила навыков обычного общения, привыкла, что все уважительно к ней относятся и выполняют указания - абсолютно не умеет убеждать, располагать к себе), благодаря пробивному, "решательному" характеру и неплохим аналитическим способностям, поучаствовала в большом количестве экспедиций и исследований, достигла некоторых успехов, но, к сожалению, через несколько лет после её выпуска из университета, мать таки скончалась. Это надолго оглушило Милу, выжгло из неё большую часть эмпатии и стремления узнавать новое, серьёзно размазало моральный компас. Она всё ещё любит решать проблемы, и вкладывается в это по полной, но теперь скорее из отчаянной попытки вернуть себе уверенность в своих силах. В экспедиции продолжает наниматься - всё-таки, за это хорошо платят.
В университете благодаря крепкому телосложению занималась смешанными единоборствами и вскоре после смерти матери даже пару раз подрабатывала "физической" работой, по сути, решая проблемы силой за деньги.
Навыки
Мила получает навыки:
"Физиология и медицина (компетенция)" — Персонаж знает, как устроено человеческое тело, и как его лечить.
"Передовая медицина" — Персонаж получает доступ к использованию сложной медицинской аппаратуры и передовых препаратов.

И преимущество:
“Осторожность не повредит” — В ходе испытания можно заменить один любой свой кубик на кубик М.
Инвентарь
Мпдицинское оборудование предоставлено на станции, из личных вещей у нее только немного одежды и пара книг, медицинских и не очень.
Так же с собой имеет пожилую кошку, которая благодаря крайне дорогим технологиям доживает уже 30й год. Кошка очень упитанная и ленивая, но ласковая и мудрая. Породы британская короткошерстная, с буро-рыжей шерстью и янтарными глазами. Зовут Фло.

Алевтина Подгорная

В игре

Автор:   amisto
Раса:   Человек
Класс:   Атмосферный физик / начальник станции
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
(К) Командование-Коммуникация-Координация:1
(М) Медицина-Меры-Менторство:1
(Т) Техника-Труд-Творчество:3
(Н) Наука-Находчивость-Наблюдательность:3
(В) Выживание-Выносливость-Воля:0
Внешность
Пожилая женщина, седая, с яркими зелеными глазами, слишком молодыми и блестящими для ее лица. В молодости была крупной и сильной, но сейчас располнела и стала довольно неуклюжей.
Характер
Яркая и самоуверенная дама с островатым чувством юмора, наука у нее в большем приоритете, чем формальное следование правилам.
История
Всю жизнь жила работой, большую часть времени проводя в экспедициях. Еще в институте влюбилась в атмосферную физику и прошла путь от зеленого стажера до доктора наук. Ей много раз предлагали занять более высокую должность и осесть в столичном НИИ, занимаясь подготовкой и планированием куда большего количества экспедиций, но ей была слишком дорога работа в поле. Возраст и здоровье скоро не оставят ей выбора, но до тех пор она намерена работать по максимуму. От руководящих ролей до сих пор удачно отмазывалась, но в этот раз не прокатило.

Семья как бы есть, но всегда была для нее на периферии. Замужем Алевтина никогда не была, а двух дочерей оставила на воспитание своим родителям. Дочери выросли и выбрали другие профессии, после чего они все стали друг другу окончательно неинтересны.
Навыки
Понемногу умеет все, что может быть нужно в экспедиции - от починки фонарика до планирования маршрута. Предпочитает все делать сама, с людьми ладит не особо.

"Атмосферная физика (компетенция)" — персонаж знает, как устроены атмосферы планет, и чего от них ожидать.
"Крылатые помощники" — при работе с атмосферными скаутами характеристика Т сильнее на 1.
"Хорошего человека должно быть много" — полнота персонажа может положительно или отрицательно влиять на некоторые задачи. Требуется нестандартное обмундирование размера XL.
"Администратор поневоле" — Если персонаж в ходе испытания активирует только характеристику К (и К>0), то получает +1 кубик К.
Инвентарь

Андрей Добрецов

В игре

Автор:   viktor_grib
Раса:   Человек
Класс:   Геолог
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
(К) Командование-Коммуникация-Координация:1
(М) Медицина-Меры-Менторство:0
(Т) Техника-Труд-Творчество:2
(Н) Наука-Находчивость-Наблюдательность:2
(В) Выживание-Выносливость-Воля:3
Внешность
Худощавый мужчина, 175 см, 35 лет. Рыжие, местами уже с пролысинами, волосы и усы. Обычно ходит в чистой, но очевидно поношенной, бело-голубой полосатой рубашке.
Характер
Добрый, но раздражительный. Упертый. Не переносит (иногда надуманного им самим) неуважения к себе, будет огрызаться в ответ вплоть до мордобоя. Склонен к фамильярности, не всегда прилично шутит.
История
С детства мечтал стать физиком, пока отец не отдал его на геологический факультет Томского института. Мня себя физиком, не возводя геологию в ранг заслуживающих внимания точных наук, считал себя умнее своих однокурсников пока чуть не вылетел со второй сессии. Сам не заметил как выросший из вредности интерес к геологии перерос в любовь к своему делу.
После института пошёл работать в институт геологии и минералогии СО РАН. Всё шло гладко - аспирантура, молодой кандидат, первые публикации - пока во время его доклада на институтском семинаре, кто-то из аудитории не позволил себе комментарий "ну что же у вас здесь за график, где вас учили...". В общем-то претензия была не очень серьёзная, да и вопрошающий ничего такого не имел в виду, но слово зацепилось за слово и двумя итерациями этот процесс не ограничился. Так что когда выяснилось что вопрос задавал новый директор института, извиняться уже было поздно (да и желания ни у кого не было).
С тех пор уже как 5 лет шатается по планетным станциям.
Навыки
Умеет готовить, шить, базовые навыки механики и жизни в лесу - необходимые навыки земного геолога.

Андрей получает навыки:
"Геология и геофизика (компетенция)" — персонаж знает, как устроены литосферы планет, и чего от них ожидать.
"Практическая геология" — персонаж умеет использовать передовое геологическое оборудование в полевых условиях.
"Выше гор могут быть только горы" — Опыт скалолазанья и спелеологии в соответствующих задачах делает навык В сильнее на 1.
Инвентарь
Геологический молоток и зубило, лупа, мешочки для проб. Набор проб твердости. Ручной магнетометр. Маленький флакон соляной кислоты.

Нет ни одного персонажа мастера.