Алаз Динч
| Автор: |
|
Altan |
| Раса: |
|
Человек (Солани) | Боуман [Округ 268 | 1132] |
| Класс: |
|
Пилот звездолёта |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
| ⬢ Сила: | | 8 [+0] |
| ⬢ Ловкость: | | 12 [+2] |
| ⬢ Вынослив.: | | 8 [+0] |
| ⬡ Интеллект: | | 12 [+2] |
| ⬡ Образован.: | | 7 [+0] |
| ⬡ Соц. статус: | | 10 [+1] |
| ⬣ Псионика: | | 0 [-3] |
| ⬣ Удача: | | 3 [-1] |
Внешность
Возраст : 43 года
Рост : 188 см
Вес : 83 кгВысокий поджарый, стройный. Сразу же бросается в глаза грация и реакция: кошачьи движения, плавные и аккуратные, могут перерасти в вихрь действий, причём ещё до того, как произойдёт то, что их спровоцировало. Редко улыбается, но если удостоит улыбкой, она будет белозубой и харизматичной. Глаза всегда пристально следят за собеседником. Когда нервничает — понять это можно лишь по тому, что начинает большим и указательным пальцем поглаживать свой подбородок.
Характер
История
БИОГРАФИЯ Детство Алаза Динча прошло в холодной пустоте астероидного кластера Боуман, где умение выживать и чинить системы жизнеобеспечения впитывается с молоком матери. Местный наставник, суровый и требовательный старик, постоянно придирался к мальчишке, считая его бездарным. Пытаясь доказать обратное, Алаз довел свои рефлексы и координацию в невесомости до идеала, однако этот затяжной конфликт сделал его нелюдимым и сильно ударил по репутации среди местных. Несмотря на то что земляки видели в нем лишь будущего водителя рудовозов, юноша бредил настоящими звездами и, едва закончив базовое обучение работе с прыжковыми двигателями и скафандрами, навсегда покинул родные камни.
Вопреки ожиданиям семьи, Алаз не пошел в торговую академию, а подал документы в Имперский Космофлот. Служба началась с серьезного испытания: молодому рекруту предложили закрыть глаза на теневую схему со списанием оборудования, суля легкие деньги, но тот проявил принципиальность и наотрез отказался, сохранив верность своей мечте. Из-за простолюдинского происхождения и отсутствия покровителей штабные офицеры долго игнорировали его таланты. Лишь упорный труд, идеальное освоение корабельных защитных экранов, меткая стрельба из энергетического оружия и мастерское владение клинком во время абордажных тренировок заставили командование обратить на него внимание и присвоить долгожданное звание энсина.
Поворотным моментом в карьере Динча стал инцидент с посланником Армандо Веласко, влиятельным имперским дипломатом. Когда дипломатический челнок подвергся нападению пиратов и начал терять атмосферу на орбите, именно Алаз взял на себя командование спасательной операцией, проявив недюжинные лидерские качества и хладнокровие. Он сумел эвакуировать Веласко из обреченного судна, за что немедленно получил погоны младшего лейтенанта и обрел могущественного покровителя. Вскоре после этого инцидента его эскадра оказалась в самом пекле локального военного конфликта. В хаосе сражений Алазу довелось сидеть за штурвалом не только малых перехватчиков, но и пилотировать полноценные боевые крейсера, окончательно отточив свое летное мастерство и получив звание лейтенанта.
Его репутация росла, и через несколько лет Динчу доверили участие в эскорте самого императорского флагмана во время инспекции пограничных миров. Именно цепкий взгляд Алаза и его навыки разведки позволили вовремя заметить аномалию на радарах, скрывавшую засаду. Он мгновенно оценил тактическую обстановку и организовал плотный заградительный огонь кинетическими орудиями, сорвав покушение на владыку Третьего Империума. За этот подвиг он был произведен в командеры. А еще через пару лет, в очередной горячей точке, его виртуозная работа с сенсорными массивами позволила вывести из-под удара поврежденный корабль и спасти весь экипаж. Алаза наградили медалью, произвели в капитаны и даровали высочайший социальный статус, сделав пожизненным членом престижного Общества Путешественников. Однако два десятка лет лет непрерывных передряг и боёв выжгли его изнутри, и, получив солидные пенсионные накопления, 10 000 ₢ и доли для приобретения собственного судна, капитан Динч ушел в отставку.
Впрочем, мирная жизнь продлилась недолго. Выдающийся послужной список и новые связи в высшем обществе привлекли внимание имперской разведки. Алаз согласился примерить на себя роль тайного агента. Почти четыре года он провел в тенях, осваивая искусство обмана, гоняя на гравициклах по неоновым трущобам ульев и вживляя себе секретную кибернетику. Он блестяще справлялся с агентурной работой, сформировав надежную сеть из нескольких преданных информаторов, и дослужился до статуса полноправного оперативника. Но грязные игры спецслужб претили его прямолинейной флотской натуре. Осознав, что эта жизнь разрушает его принципы, Динч уволился из агентства, решив отныне использовать свой уникальный опыт исключительно ради собственных целей. ДОСЬЕ 0-14 лет Алаз Динч родился (дата рождения: 13.5583) и вырос в астероидном кластере Боуман. Мать: Мирай Динч (в девичестве — Эрим), уроженка Сулеймана (Сулейман | 1504). Дата рождения: 24.5555. Дата смерти: 258.5601. Отец: Эмре Динч, уроженец Боумана (Округ 268 | 1132). Дата рождения: 240.5540. Дата смерти: 258.5601.
Навыки: Carouse 0 (starting), Mechanic 0 (starting), Survival 0 (starting) Статы: STR 8, DEX 11, END 8, INT 12, EDU 6, SOC 5, PSI 2, LCK 7
15-18 лет Pre-Career Qualification: автоматически "поступил" в общину астероидян (родной мир = размер 0). Event: новый наставник начал критиковать способности и познания Алаза, и тот приложил все усилия, чтобы опровергнуть выводы этого наставника, однако так и не смог доказать своей правоты. Graduation: закончил образование — без отличий, но всё равно достойно и в срок.
Навыки: Astrogation 1 (pre-career), Electronics 0 (pre-career), Engineer [J-drive] 1 (pre-career), Pilot 0 (pre-career), Profession 0 (pre-career), Vac Suits 1 (pre-career) Статы: STR 8, DEX 11⇨12 (pre-career), END 8, INT 12, EDU 6, SOC 5⇨3 (pre-career), PSI 2, LCK 7
19-22 года (1-я карьера, 1-й срок) Career Qualification: несмотря на то, что все пророчили Алазу успешную карьеру торговца, он всегда мечтал стать пилотом, и судьба ему благоволила: его приняли в ряды космофлота. Event: Ему попытались сделать выгодное, но весьма сомнительное с точки зрения морали предложение, но он отказался — его карьера, его мечта были ему куда важнее. Commission: несмотря на все попытки выслужиться в офицеры, из-за низкого социального происхождения на Алаза не обращали внимание, пока ему не подвернулась удачная возможность показать себя. Его приняли в офицеры. Survival & Advancement: первый срок службы в основном был полон обучения, и его Алаз прошёл успешно — ему позволили продолжить карьеру.
Карьера: Navy (Flight) Ранг: 0 Crewman ⇨ 1 Ensign Навыки: Athletics 0 (basic training), Gunner 0 (basic training), Gun Combat 0 (basic training), Melee [Blade] 1 (rank) Статы: STR 8, DEX 12, END 8, INT 12, EDU 6⇨7 (training), SOC 3, PSI 2⇨1 (term without practice), LCK 7⇨6 (used to imrpove the roll)
23-26 лет (1-я карьера, 2-й срок) Event: Life Event: новый Контакт Survival & Advancement: благодаря судьбе и своим навыкам, Алаз смог спасти дипломата Армандо Веласко, и за доблесть его повысили до младшего лейтенанта.
Карьера: Navy (Flight) Ранг: 1 Ensign ⇨ 2 Sublieutenant Навыки: Leadership 1 (rank), Gunner 0⇨1 [Screens] (advancement), Pilot 0⇨1 [Small craft] (training) Статы: STR 8, DEX 12, END 8, INT 12, EDU 7, SOC 3, PSI 1⇨0 (term without practice), LCK 6 +1 Contact (event+life event)
27-30 лет (1-я карьера, 3-й срок) Event: судно, которым пилотировал Алаз, оказалось втянутым в горячую военную заварушку, и ему довелось сесть за штурвал настоящего военного звездолёта. Survival & Advancement: за заслуги Алаза повысили до лейтенанта.
Карьера: Navy (Flight) Ранг: 2 Sublieutenant ⇨ 3 Lieutenant Навыки: Pilot [Starcraft] 1 (training), Pilot [Starcraft] 1⇨2 (advancement), Electronics [Sensors] 1 (event) Статы: STR 8, DEX 12, END 8, INT 12, EDU 7, SOC 3, PSI 0, LCK 6⇨5 (used to inprove the roll)
31-34 лет (1-я карьера, 4-й срок) Event: Алазу довелось сопровождать императорский флагман во время дипломатического визита владыки Третьего Империума в один из пограничных миров. Survival & Advancement: за то, что Алаз смог заметить и предотвратить попытку нападения на императорский флагман, его повысили до командера.
Карьера: Navy (Flight) Ранг: 3 Lieutenant ⇨ 4 Commander Навыки: Gun Combat [Energy] 0⇨1 (training), Tactics [Naval] 1 (rank), Recon 1 (event), Flyer [Grav] 1 (advancement) Статы: STR 8, DEX 12, END 8, INT 12, EDU 7, SOC 3, PSI 0, LCK 5⇨4 Aging: ничего
35-38 лет (1-я карьера, 5-й срок) Event: очередная военная миссия, очередная горячая точка, и Алаз спас всех, кто был в корабле, который он пилотировал. Его немедля промотировали до капитана и наградили медалью за заслуги. Survival & Advancement: осознав, что за двадцать лет карьеры в Космофлоте он буквально пережил целую жизнь, и потому решил, что с него хватит. Получив капитанские нашивки и медаль, он подал в отставку. Benefits: TAS Membership, 10K ₢, 12 Ship Shares Pension: 10K ₢ в год
Карьера: Navy (Flight) Ранг: 4 Commander ⇨ 5 Captain Навыки: Medic 1 (training) Статы: STR 8, DEX 12, END 8, INT 12, EDU 7, SOC 4⇨10 (rank), PSI 0, LCK 4 Aging: ничего
39-42 года (2-я карьера, 1-й срок) Career Qualification: предыдущий опыт и репутация Алаза привлекла внимание секретных служб Империума, и те предложили капитану Динчу стать их агентом. Event: Алаз был весьма успешен в формировании сети осведомителей и налаживании контактов, и стал близким сотоварищем и доверенной персоной для 3 Контактов. Survival & Advancement: Несмотря на то, что Алаза промотировали до статуса полноценного агента (после нескольких успешных заданий, которые он выполнил на протяжении почти четырёх лет), ему не понравилось и он решил работать на себя, уволившись из агентства.
Карьера: Agent (Intelligence) Ранг: 0⇨1 Agent Навыки: Drive [Hovercraft] 1 (instead of basic training), Deception 1 (rank), Gun Combat [Energy] 1⇨2 (training), Vac Suit 1⇨2 (advancement) Статы: STR 8, DEX 12, END 8, INT 12, EDU 8, SOC 10, PSI 0, LCK 4⇨3 (used to inprove the roll) Aging: ничего Benefits: Cybernetic Implant
Финальные Штрихи (homebrew) Survival 1, Admin 1
Навыки
НАВЫКИ [19 | 57] 🏃 ⚔️ Физические / Боевые ① Артиллерия [Экраны] ⓪ Атлетика ① Ближний бой [Оружие] ① Выживание ② Дальний бой [Энергетическое оружие] ⊝ Подрывное дело ① Разведка ① Тактика [Флот] ⊝ Тяжёлое вооружение
🔧 🚀 Технические / Транспортные ① Астронавигация ⊝ Водный транспорт ① Воздушный транспорт [Гравилёты] ① Инженерия [Прыжковые двигатели] ⓪ Механика ⊝ Навигация ① Наземный транспорт [Ховеркрафты] ② Пилотирование [Звездолёты] ① Пилотирование [Малые суда] ② Cкафандры ① Электроника [Сенсоры]
🗣️ 🎭 Социальные / Теневые ⊝ Азартные игры ⊝ Дипломатия ⊝ Коммерция ① Лидерство ⊝ Лингвистика ⊝ Обман ⊝ Скрытность ⓪ Социальная жизнь ⊝ Теневые связи ⊝ Убеждение
💼 📚 Профессиональные / Академические ⊝ Адвокатура ① Администрирование ⊝ Бортовое обслуживание ⊝ Зоотехника ⊝ Искусство ① Медицина ⊝ Наука ⊝ Практический опыт ⓪ Профессия ⊝ Расследование
ОСОБЫЕ ЧЕРТЫ АУГМЕНТЫ 👤 Голова — Оптимизатор периферийного зрения [TL 10 | DM+1 к проверкам Инициативы и Разведки | 50K ₢] — модификация: Упрочнённый [Даёт аугменту иммунитет к электромагнитным и ионным атакам | TL 8 | +12.5K ₢]
👕 Тело —
🦿🦾 Конечности —
СОЦИУМ 🤝 Союзники — Армандо Веласко, имперский дипломат [🕊️ 2 🐍 0 🔋 0 🌐 4] 🝊 3124 (Мора, субсектор Мора)
👥 Контакты — Леди Элара Монтари, вице-президент мегакорпорации [🕊️ 5 🐍 -2 🔋 3 🌐 4] 🝊 3235 (Трин, субсектор Тринова Вуаль) — Раэль Вейнер, контрабандист [🕊️ 5 🐍 0 🔋 2 🌐 3] 🝊 1237 (Коллас, субсектор Округ 268) — Доктор Сайлас Вейн, владелец клиники [🕊️ 4 🐍 -3 🔋 2 🌐 5] 🝊 2124 (Лунион, субсектор Лунион)
🚧 Соперники —
💀 Враги — ЛЕГЕНДА ₢ Кредиты (Креды) ⊝ Навыка нет ⓪①②③④⑤ Ранги навыков (проверки со штрафом -3) 🕊️ Дружественность 🐍 Враждебность 🔋 Ресурсы 🌐 Влияние
Инвентарь
ИГРОМЕХАНИКА Сила: 8/8 Ловкость: 12/12 Выносливость: 8/8
Удача: 3/3
Нагрузка: 7.25 кг (16-32 кг = штраф -2 к физическим проверкам)РАНЕНИЯ БРОНЯ [+7 / +15] — Противоосколочный жилет [защита +5 | TL 8 | 6 кг / 1.5 кг | 300 ₢] — модификация: Датчик окружающей среды [Индикатор (зелёный: O₂, синий: CH₄, красный: радиация, чёрный: токсины) | TL 8 | 100 ₢] — Дисперсионный костюм [защита +2 (+10 огонь, лазер, энергия) | радиация 50 | TL 12 | 3 кг / 0.75 кг | 2000 ₢] ОРУЖИЕ — Клинок [бл. бой | урон 2d6 | TL 2 | 1 кг | 100 500 ₢] — модификация: Точный [+1 к атаке | +400 ₢] — Продвинутая боевая винтовка [дал. бой | урон 3d6 | 450 м | магазин 40 (15 ₢) | авто 3, прицел | TL 10 | 3 кг | 1000 ₢] СНАРЯЖЕНИЕ — Продвинутый фонарик [различные режимы, перезарядка, 24 часа, может крепиться на оружие | TL 8 | 0.5 кг | 10 ₢)] — 2 × Магазин для винтовки [2 × 15 ₢] — Портативный компьютер 2 [TL 10 12 | 0.5 кг | 1000 1250 ₢] — модификация: Мобильный коммуникатор с голограф. интерфейсом [TL +2 | 0 кг | +250 ₢] ФИНАНСЫ Стиль жизни: Хороший (1500 ₢) Доступные: 4810 ₢ Пенсия: 10000 ₢ в год Корабельные доли: 12 Рассрочка за корабль: 0 ₢ Долги: 0 ₢ ОБУЧЕНИЕ и ТРЕНИРОВКИ Даунтайм Электроника [Компьютеры] ①: 0 недель
Очки опыта Сила 9: 0/9 ХР
|