["69 3: Triple Magic Cheeze"] | Партия


Тоже Сияющий, но чуть больше

Заявка на рассмотрении

Автор:   Allic Gator
Раса:   Диопсид
Класс:   Воин
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:ужасно [-30]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность
Привлекательная.
Характер
Покладистый.
История
Интересная.
Навыки
Из книги.
Инвентарь
Тоже из книги.

Ревун

Заявка на рассмотрении

Автор:   uryo
Раса:   Гнолл
Класс:   Бард
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:очень плохо [-20]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность
Прилизан. Пахнет получше, чем другие гноллы. Лютню скорее всего у кого-то отобрал. Пробирающий до самой души ужасающий голос, когда поет. Играет на струнах тоже ужасно.

Характер
Милейший души гнолл, отличающий от большинства сородичей тем, что больше интересуется другими расами и меньше угнетает их избиением. Преимущественно делает это словами или самым популярным бардовским методом.
История
Очередной представитель большого семейства Агана, наслушавшийся историй отца о веселых измывательствах над слабыми бардами, и решивший сам пойти в барды, что показать "как правильно это делать надо". А ещё там вроде самок легче найти, ну а с его силушкой его никто не обидит.

По итогу на этом деле эльфа съел. На вкус так себе, но зато лютня и эльфийка у него были ничего так. Последующие похождения больше напоминали своеобразную охоту на мирно живущих в одиночестве существ, которые точно в своей жизни не планировали услышать душераздирающие песни. На деле же гнолл просто ищет себе таким способом ту единственную, которая услышит в его песнях истинный смысл и не отрубится от этого. На дракона собственно пошел по той же причине.
Навыки
[ Вдохновение Гнолла ]
Скорее принуждает кого-то запугиванием на конкретное действие, чем повышает общий настрой. Зато успех больше гарантирован, если цель последует "вежливому" совету гнолла!

[ Завывающее пение ]
Пронизывающее стены, тело и душу звучание, которое понравиться может разве что гноллам или исключительным ценителям, любящих проводить время в темных подвалах, одетыми в кожу.

[ Бардолом ]
Унаследованное от отца умение автоматически побеждать других бардов в ловкости. Отличная штука, чтобы расправляться конкурентами или веселить с бардами-девушками.
Инвентарь
Эльфийская лютня, увесистая
Походный наряд без сапог
Порошок для очистки пасти от дурного запаха
Кинжал для подлых ударов

Боблин

Заявка на рассмотрении

Автор:   kokosanka
Раса:   Гоблин
Класс:   Гурман
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:очень плохо [-20]
Ловкость:очень хорошо [+20]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:очень плохо [-20]
Мудрость:плохо [-10]
Обаяние:очень хорошо [+20]
Внешность
Характер
Вы обязательно захотите, чтобы Боблин стал частью вашей партии. Возможно, против воли.
История
Однажды Боблин вкусил нечто, что пахло потными ногами, гнилой рыбой, навозом и тухлыми овощами одновременно, при этом в куске копошились личинки какой-то мухи. Но на вкус это оказалось божественно, даже лучше бабушкиного холодца из эльфийских ушей! С тех пор Боблин поставил цель перепробовать все сорта сыра, до которых сможет добраться.
Навыки
Они есть.
Инвентарь
См. "Навыки".

Кобылья

Заявка на рассмотрении

Автор:   Дороти
Раса:   Кентавр
Класс:   Ваще класс
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:великолепно [+30]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:ужасно [-30]
Интеллект:ужасно [-30]
Мудрость:плохо [-10]
Обаяние:великолепно [+30]
Внешность
В ней прекрасно всё: две груди, две доли вымени, диастема, внушительная корма и, конечно, имя.

Характер
Этой кобыле палец в рот не клади. А морковь клади. Или не клади. Она тебе кобыла что ли.
История
Долго время Кобылья была уверена, что она заколдованный оборотень, обреченный находиться сразу в двух состояниях. Но потом поняла смирилась.
Навыки
коня на скаку остановит
спать и срать стоя
кормящая мать
Инвентарь
чем матушка природа наделила

Чиз Кейк

Заявка на рассмотрении

Автор:   Bully
Раса:   Полухалфлинг-полугном
Класс:   Сырный вор
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:ужасно [-30]
Ловкость:великолепно [+30]
Выносливость:очень плохо [-20]
Интеллект:плохо [-10]
Мудрость:хорошо [+10]
Обаяние:очень хорошо [+20]
Внешность
Мелкий, улыбчивый, носатый, ушастый. Ходит в босиком, в коротких коричневых шортиках, бело-голубой рубахе в горизонтальную полоску с коротким рукавом, кожаную жилетку и в кожаной кепке шляпе с разноцветным пером.
На поясе кинжал, воровские принадлежности и мешочек с сыром.
Характер
Добрый-добрый, любитель сыра и всяких волшебных и технологичных штук.
История
Однажды в детстве попробовал сыр и проникся к нему такой любовью, что решил найти и съесть самый вкусный сыр на свете.
Навыки
Воровские.
Инвентарь
Воровской.

Глып

Заявка на рассмотрении

Автор:   mindcaster
Раса:   Рыболюд
Класс:   Инквизитор
Мировоззрение:   Хаотичный злой
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:плохо [-10]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность
Характер
Глып не глуп. Глып любит рыб. Глып не ест сыр.
История
Глып был позван Морской Матерью Блибдулпулп на поверхность чтобы уничтожать там все еретическое. Глып не точно знает, что еретично, что нет, но волен руководствоваться в этих вопросах своим мнением. Не беспокоить же Морскую Матерь по пустякам – так можно закончить в супе.
Навыки
Прекрасно плавает
Плохо бегает
Плохо лазает
Отлично рыбачит
Хорошо бьет копьем
Плохо рубит мечом
Способен кидать ловчую сеть перед собой, стараясь запутать в цель
Не умеет стрелять из лука
Возможно, способен к божественной магии, но не проверял – не стоит злить Морскую Мать
Уверен, что способен к божественной магии, тут не нужны проверки
Инвентарь
Красивая одежда из веревочек и ракушек
Святой символ Блибдулпулп
Копье
Запас сушеной рыбы на несколько дней
Ловчая сеть
Несколько красивых ракушек
Большой бурдюк с морской водой

Леонардо

Заявка на рассмотрении
Автор:   Akkarin
Раса:   Человек
Класс:   Рейнджер-стратег
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:ужасно [-30]
Ловкость:великолепно [+30]
Выносливость:ужасно [-30]
Интеллект:великолепно [+30]
Мудрость:великолепно [+30]
Обаяние:великолепно [+30]
Внешность
Сосредоточенный взгляд видит ваши мысли насквозь, стрелы разят без промаха.
Характер
Немногословен. Читает персонажей, диспозицию и хитросплетения сюжета как открытую книгу. Всегда видит на четыре шага вперёд, на два влево. Владеет запретными техниками социальных интеракций. Думает.
История
Одиночка с тяжелым запутанным прошлым. Историю расскажут шрамы на теле (и один на лице, от левого виска до ключицы).
Навыки
Разящие без промаха стрелы
Дуальные изогнутые клинки
Сокол, читающий местность как открытую книгу
Социальная техника: успокоение через прикосновение к подбородку
Социальная техника: чертоги разума (время замедляется в 16 раз, когнитивные способности возрастают в 9.2 раза)
Эйдетическая память
Инвентарь
Потертое латунное зеркальце
если можно, медленный автомобиль

Джон Доу

Заявка на рассмотрении
Автор:   WanderingWisdom
Раса:   Человек
Класс:   Симпомант
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:ужасно [-30]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:ужасно [-30]
Внешность
Носит на шее шипастый ошейник и цепочку с карабинчиком.
Характер
Готов бросить богатства, земли, титулы и все ништяки этого мира к ногам Госпожи. Несмело надеется на ответ.
Не против по ее воле начать задыхаться, истекать кровью и молить о пощаде, но Госпожа, увы, крайне редко обращает на него внимание.
История
• Подписал контракт с суккубой.
• Подписка предусматривает ежемесячную выплату в 14,99 голды.
• Не пропускает ни одного прямого включения с ней через Всевидящее Око.
• Иногда она дарует ему силы, отвечая улыбкой или смешным комментарием в ответ на щедрое пожертвование в свою чашу.
• Это дает силы жить дальше.
Навыки
Согласно правилам ДнД, низкоуровневый колдун.
Фактически же симпомант: колдунские силы поддерживаются за счет благоволения Госпожи. Которого, впрочем, вообще-то пойди сперва добейся.

Еще я долго думал, какие характеристики у него должны быть выше, чем в положении "Средне", но так ни к чему и не пришел. Харизма? Интеллект? Мудрость? Ахаха, прекрати.
Инвентарь
• Набор Приключенца™
• Всевидящее Око
• Баночка со странной водой
• Чье-то использованное исподнее

Дайана

Заявка на рассмотрении

Автор:   Fiona El Tor
Раса:   Полудроу-полуифрит
Класс:   Колдун
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:великолепно [+30]
Внешность
Пылающие волосы, искры огня под темной кожей, горящие добром пламенные глаза.
Красивая, одета дорого, шикарно - от дроукутюр.
Характер
Добрая чудесная девушка, готовая сеять добро везде, всюду настойчиво и непреклонно! Познавать мир и помогать другим!
История
Дочь широко известной Госпожи дель Кайлиэль - матриарха дроу, директора одной из школ магии, росла любимой, избалованой - как матерью, так и отцом-иффритом, к которому иногда наведывалась погостить в его горячие объятия. Обладая природным даром магии и драконовским бладлайном, училась в маминой академии довольно успешно, но выезжала не на знаниях и усердии, и, конечно, не на мамином авторитете, а на обаянии и природном таланте.
Сейчас путешествует и познает сыр мир все-таки сыр
Навыки
Огненная магия! Много огненной магии!
Файербол!
Лавабол! (как сноубол, только лава, прилетает по башке так, что мозги плавятся )
Горящие урки руки! Ну, урки тоже!
Рой огненных пауков!
Магия призыва! (дракончика призывает)
Иллюзии!
Устойчивость к огню!
Магия транспозиции!
Ментальная магия!
Белая некромантия!
Инвентарь
Магическое зеркало в праве в виде золотой девушки, украшенное рубинами – для связи с мамой
Драконьи чешуйки
Зелья лечения
Драконий виски
Красивая Брошь + к дипломатии
Модная элегантная шипованная броня с встроенным заклинанием "нанесение крайне тяжелых практически смертельных ран" атакующему
Модные сапожки из кожи последнего поклонника, зачаренные на + к акробатике и танцам
Книга "Жар в пустыне" огнеупорная
Солнцезащитные очки красивые в оправе с рубинами
Дорогая красивая палатка со всеми удобствами, очень компактная
Золотая магическая расческа
Подпространственный карман для нужных вещей

Эль Минстеро Омар

В игре

Автор:   tuchibo
Раса:   Долийский хиспанец
Класс:   Хищник
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:великолепно [+30]
Ловкость:великолепно [+30]
Выносливость:великолепно [+30]
Интеллект:великолепно [+30]
Мудрость:великолепно [+30]
Обаяние:великолепно [+30]
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь

Творожный Клык

В игре

Автор:   tuchibo
Раса:   Выдержанный брынзовый дракон
Класс:   Нагибатель
Мировоззрение:   Хаотичный злой
Сила:великолепно [+30]
Ловкость:великолепно [+30]
Выносливость:великолепно [+30]
Интеллект:великолепно [+30]
Мудрость:великолепно [+30]
Обаяние:великолепно [+30]
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь

Сэмстлин Альтманжере

В игре

Автор:   tuchibo
Раса:   Человек?
Класс:   Нейромаг
Мировоззрение:   Хаотичный злой
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность


Мужчина неопределенно-молодого для мага возраста, ухоженный, гладкий, с тем самым лицом, по которому никогда не ясно - то ли он сейчас спасет мир, то ли уволит половину башни одним письмом. Носит дорогую темную мантию без единого пятна воска, с серебряной вышивкой в виде переплетенных рун, напоминающих одновременно магическую схему, корпоративный логотип и кусок очень дорогого сыра. Взгляд внимательный, вежливый и неприятно оценивающий, будто ты уже согласился с пользовательским соглашением, просто еще не дочитал до этого места. Пахнет озоном, чернилами, горячим кристаллом памяти и слегка - выдержанным камамбером.
Характер
Очень обаятельный, очень спокойный и очень опасный человек из тех, кто никогда не повышает голос, потому что уверен, что мир и так однажды начнет говорить его словами. Любит звучать как благодетель, визионер и покровитель прогресса, но всякий раз, когда в комнате появляется власть, золото или чужая полезность, Сэмстлин каким-то чудом оказывается ровно в центре. Искренне верит в светлое магическое будущее для всех разумных существ. Особенно если это будущее принадлежит ему. Не жестокий в бытовом смысле, просто убежден, что мелкие моральные издержки - это плата за масштабирование чуда.
История
Говорят, когда-то Сэмстлин был всего лишь подающим надежды учеником из не самой великой магической школы, который слишком рано понял две вещи. Во-первых, обычные заклинания хороши, пока их кастуешь сам. Во-вторых, настоящее могущество начинается там, где заклинания начинают кастовать друг друга. С тех пор он посвятил жизнь нейромантии - сомнительной, модной, дорогой и крайне прибыльной школе магии, обещающей автоматизировать волшебство, прорицание, иллюзии, творчество, переписку, проклятия, героизм и, если верить его брошюрам, саму судьбу.

Первый успех пришел к нему после создания заклинательной матрицы "GPT-3.5 Scroll Turbo", способной за считанные секунды сгенерировать рыцарю клятву, барду балладу, а некроманту юридически выверенное объяснение, почему поднятые мертвецы технически не считаются трудовыми ресурсами. После этого в его башню потянулись инвесторы, архимаги, бездельники, шарлатаны, студенты и те, кто просто хотел кнопку "сделай красиво". Сэмстлин принимал всех, каждому обещал революцию и каждому продавал подписку на революцию отдельно.

Теперь его имя окружено шлейфом слухов. Одни считают его спасителем арканической цивилизации, который избавит мир от скучного ручного колдовства. Другие - хитрым фокусником, обучившим полторы тысячи фамильяров имитировать гениальность за деньги. Третьи уверены, что в какой-то момент он просто скормил зеркало предсказаний всем доступным библиотекам и назвал это прорывом. Сам Сэмстлин на такие обвинения только мягко улыбается и говорит, что будущее невозможно остановить. Особенно если оно уже получило финансирование.
Навыки
[ Promptcraft ]
Умеет формулировать запросы к магическим сущностям, артефактам, духам и полусонным демонам так, чтобы они почти делали именно то, что он хотел. Ключевое слово - почти.

[ Fine-Tuning ]
Может взять чужое заклинание, долго на него смотреть, поменять пару рун местами и заявить, что теперь оно стало в разы безопаснее, мощнее и доступно только по премиум-тарифу.

[ Hallucination Engine ]
Создает убедительные, гладкие, самоуверенные иллюзии с потрясающей подачей и сомнительной фактической точностью. Особенно опасно против тех, кто любит уверенный тон больше, чем реальность.

[ Alignment Shift: User-Friendly ]
Раз в сцену может объяснить откровенно зловещую, сомнительную или разрушительную инициативу так, будто это забота о пользователе, демократизация магии и шаг к всеобщему благу.

[ Venture Summoning ]
Призывает богатых покровителей, грантодателей, совет архимагов или других существ, которые ничего не понимают, но готовы дать денег, если говорить достаточно уверенно и рисовать на доске круги.

[ Neural Familiar Swarm ]
У него есть рой крохотных псевдоразумных эфирных помощников, которые сортируют свитки, предсказывают вероятности, воруют чужие идеи из астрала и иногда начинают советовать друг другу, как лучше управлять башней.

[ Safety Statement ]
Когда происходит что-то чудовищное, Сэмстлин способен мгновенно произнести длинную и безупречно округлую речь, после которой всем станет понятно только то, что он глубоко обеспокоен ситуацией.
Инвентарь
- кристалл "Open Orb", внутри которого шепчут десятки недообученных духов

- обсидиановый планшет для промтов с золотой рамкой

- мантия из дорогой ткани с защитой от критики и легких последствий

- набор самописных свитков "Оптимизация колдовского процесса, тома I-XXII"

- три пробирки с сывороткой концентрированного вдохновения

- амулет аварийного ребрендинга

- кольцо с печатью "CEO" - "Chief Enchantment Officer"

- серебряная указка для презентаций, дуэлей и увольнений

- кошель с венчурным золотом

- кусок экспериментального сыра, который он называет "proof of concept"