Неизвестно
| Автор: |
|
Тзаангор |
| Раса: |
|
Полуэльф |
| Класс: |
|
Чародей |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
| Сила: | | 8 [-1] |
| Ловкость: | | 16 [+3] |
| Выносливость: | | 14 [+2] |
| Интеллект: | | 10 [+0] |
| Мудрость: | | 10 [+0] |
| Обаяние: | | 20 [+5] |
Внешность
Бледноватый человек в потёртой от времени но явно недешёвой шелковистой мантии. В глазах его можно увидеть странное сияние, напоминающее движение галактик. Кончики волос стали тёмно-фиолетовыми и переливаются со временем.
Характер
Персонализация: – Черта характера: Я всё продумываю наперёд, а для этого ухожу в себя, что кажется чудачеством. – Черта характера: Я вечно не знаю, как вести себя в компаниях — когда промолчать, когда смеяться. – Привязанность: Я должен быть преградой на пути подлецов. – Причуда теневых чародеев: У меня есть проблема с тем, чтобы вспомнить, что к живым существам и трупам следует относиться по-разному. – Признаки чародейства: На мгновение после того как я наложу заклинание, окружающая область становится тёмной и мрачной.
История
Навыки
Неизвестно Чародей Тени 5 ур. / Полуэльф / Нейтральный / ? ---------------------------------- Возраст: ? года Языки: общий, эльфийский, Бездны Бонус мастерства: +3 [сокращённо: БМ] Размер: Средний Скорость: 30 футов Рост: 170 см Вес: 73 кг. Класс Брони: 13 = 10+3 ЛОВ Очки Здоровья: 32 ХП = 6 +4*4 +2*5 ВЫН Костей Здоровья: 5к8 Чувства: 13 Пассивная Внимательность [10 + 0 МУД +3 бонус мастерства]. Темное зрение; 120 футов ---------------------------------- СИЛ 8 (-1) ЛОВ 16 (+3) +1 раса ВЫН 14 (+2) +1 раса ИНТ 10 (+0) МУД 10 (+0) ХАР 20 (+5) +2 раса +1 Черта +2 Повышение характеристик Спасброски: Мудрость, Харизма СИЛ -1, ЛОВ +3, ВЫН +2, ИНТ +0 ,МУД +3, ХАР +8---------------------------------- НАВЫКИ[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства] ○ Атлетика: -1 (-1 СИЛ) ○ Акробатика: +3 (+3 ЛОВ) ○ Ловкость рук: +3 (+3 ЛОВ) ○ Скрытность: +3 (+3 ЛОВ) ● Магия/Аркана: +3 (+0 ИНТ +3 БМ) Класс ○ История: +0 (+0 ИНТ) ○ Анализ: +0 (+0 ИНТ) ○ Природа: +0 (+0 ИНТ) ○ Религия: +0 (+0 ИНТ) ○ Уход за животными: +0 (+0 МУД) ● Проницательность: +3 (+0 МУД + 3 БМ) Раса ○ Медицина: +0 (+0 МУД) ○ Внимательность: +0 (+0 МУД) ○ Выживание: +0 (+0 МУД) ● Обман: +8 (+5 ХАР +3 БМ) Раса ● Запугивание: +8 (+5 ХАР +3 БМ) Класс ○ Выступление: +5 (+5 ХАР +1 БМ) ○ Убеждение: +5 (+5 ХАР +1 БМ) ---------------------------------- ВЛАДЕНИЕДоспехи: нет Оружие: Боевые посохи, дротики, кинжалы, лёгкие арбалеты, пращи Инструменты: Нет ---------------------------------- ДЕЙСТВИЯРукопашные атаки: - Дальние атаки: - Использование заклинаний: - Уровень сложности заклинания: 16 = (8 +3 БМ + 5 ХАР) - Модификатор броска атаки заклинанием: +8 = +3 БМ +5 ХАР ---------------------------------- РАСОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ: Полуэльф Увеличение характеристик. Значение вашей Харизмы увеличивается на 2, а значения двух других характеристик на ваш выбор увеличиваются на 1.
Возраст. Полуэльфы взрослеют с той же скоростью, что и люди, и достигают зрелости к 20 годам. Они живут гораздо дольше людей, часто пересекая рубеж в 180 лет.
Мировоззрение. Любое.
Размер. Полуэльфы почти такого же размера, как и люди. Их рост колеблется от 5 до 6 футов (от 155 до 183 сантиметров). Ваш размер — Средний.
Скорость. Ваша базовая скорость ходьбы составляет 30 футов.
Тёмное зрение. Благодаря вашей эльфийской крови, вы обладаете превосходным зрением в темноте и при тусклом освещении. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.
Наследие фей. Вы совершаете с преимуществом спасброски от состояния «очарованный», и вас невозможно магически усыпить.
Универсальность навыков. Вы получаете владение двумя навыками на ваш выбор.
Языки. Вы можете говорить, читать и писать на Общем, Эльфийском и ещё одном языке на ваш выбор.
КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ: ЧАРОДЕЙ [5 уровня] ===== [1 уровень] КОВАРСТВО ОБЛАЧНОГО ВЕЛИКАНА Вы проявили сбивающую с толку магию, характерную для облачных великанов, что даёт вам следующие преимущества:
Увеличение характеристик. Увеличьте значение Силы, Телосложения или Харизмы на 1 при максимуме 20.
Облачный побег. Когда существо, которое вы видите, попадает по вам броском атаки, вы можете реакцией дать себе сопротивление урону от этой атаки. Затем вы телепортируетесь в свободное пространство, которое вы можете видеть в пределах 30 футов от себя. Вы можете использовать эту реакцию количество раз, равное вашему бонусу мастерства, и вы восстанавливаете все израсходованные использования, когда заканчиваете продолжительный отдых.
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЗАКЛИНАНИЙ Определённое событие в вашем прошлом или в жизни ваших родителей или предков оставило на вас неизгладимый отпечаток, связав вас с магией. Ваши заклинания питает некий источник магии, какого бы происхождения он не был.
ФОКУСИРОВКА ЗАКЛИНАНИЯ Вы можете использовать магическую фокусировку в качестве фокусировки для заклинаний чародея. ===== [2 уровень] ИСТОЧНИК МАГИИ: ТЕНЕВАЯ МАГИЯ Вы получаете доступ к внутреннему источнику магии. Этот источник выражен в единицах чародейства, позволяющих вам создавать разнообразные магические эффекты.
ГЛАЗА ТЬМЫ Вы получаете тёмное зрение в пределах 120 футов. Когда вы достигаете 3-го уровня в этом классе, вы изучаете заклинание тьма [darkness], которое не учитывается при подсчёте известных вам заклинаний чародея. Кроме того, вы можете наложить его, потратив 2 единицы чародейства или ячейку заклинания. Если вы накладываете его с использованием единиц чародейства, вы можете видеть сквозь эту тьму, созданную заклинанием.
СИЛА МОГИЛЫ Ваше существование в сумеречном состоянии между жизнью и смертью затрудняет ваше поражение. Когда урон уменьшает ваши хиты до 0, вы можете совершить спасбросок Харизмы (Сл 5 + полученный урон).
В случае успеха вы остаётесь с 1 хитом, вместо того чтобы упасть без сознания. Вы не можете использовать это умение, если ваши хиты уменьшены до 0 от урона излучением или уроном от критического удара.
После успешного спасброска вы не можете использовать это умение вновь до окончания продолжительного отдыха.
===== [4 уровень] +2 ХАРИЗМА
УНИВЕРСАЛЬНОСТЬ ЧАРОДЕЯ Каждый раз, когда вы достигаете определённого уровня в этом классе и получаете умение «Увеличение характеристик», вы можете сделать одно из следующих действий, отражающих изменения в том, как магия течёт внутри вас:
Замените один из ваших метамагических вариантов другим доступным вам. Замените один заговор, который вы узнали благодаря умению «Использование заклинаний» этого класса, другим заговором из списка заклинаний чародея.
Особенности предыстории: НЕТ ---------------------------------- ЗАКЛИНАНИЯЯчейки магии: 1 ур. - 4 ячейки, 2 ур. - 3 ячейки, 3 ур. - 2 ячейки
Инвентарь
ХП: 32/32 || КД 13 || статусы: с преимуществом спасброски от состояния «очарованный», и невозможно магически усыпить Очки чародейства (5/5), Сила могилы (1/1), Облачный побег (3/3). Ячейки закл.: 1 ур. (4/4) 2 ур. (3/3) 3 ур. (2/2) ---------------------------------- [ В руках, на поясе, боеприпасы] - Боевой посох [ Надето] - Рюкзак - Мантия мага [ Рюкзак] - Толстая стопка исписанных и чистых листков, - Пара перьев для письма - Маленький металлический значок, на котором синими красками изображались две руки, тянущиеся к звезде с подписью "Магическая академия Гримхартов" снизу - Серебряное кольцо [ Расходники в сумке] - Свечка х0 - Рацион х - Бурдюк 0/5 ---------------------------------- Деньги: За класс: За предысторию: Куплено: Итого: = . зм.
Свободное время (дни): 0 Очки славы фракции: 0
|
Некто
| Автор: |
|
Lotadan |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Колдун |
| Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
| Сила: | | 9 [-1] |
| Ловкость: | | 13 [+1] |
| Выносливость: | | 15 [+2] |
| Интеллект: | | 14 [+2] |
| Мудрость: | | 12 [+1] |
| Обаяние: | | 18 [+4] |
Внешность
Непримечательный мужчина, чья кожа бледна и словно светится в темноте. Он носит потёртый от времени грубый плащ с капюшоном, который прикрывает его лицо. Если присмотреться, под плащом можно заметить блеск двух кинжалов, а также лёгкий арбалет.
Характер
Угрюмый, неразговорчивый. Ценит логику, не доверяя, как своим, так и чужим эмоциям. Одиночка, в компании, обычно, не нуждается. Отношение к другим ровное. Может помочь, или помешать, в зависимости от того, соответствует ли это его целям. Собственные цели, всегда, на первом месте. Не монах, но алкоголь не выносит. Ещё не любит громкий шум и пустую болтовню. Любит хорошую музыку и поэзию, неплохо играет в камни.
История
Навыки
ХП:38 Кость хитов 5d8
Черты: Бдительный
Навыки: Магия (+5) Расследование (+5)
Спасброски: Мудрость (+4) Харизма (+7)
Инвентарь
|
Худой мужчина
| Автор: |
|
msh |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Паладин |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
| Сила: | | 0 [-5] |
| Ловкость: | | 0 [-5] |
| Выносливость: | | 0 [-5] |
| Интеллект: | | 0 [-5] |
| Мудрость: | | 0 [-5] |
| Обаяние: | | 0 [-5] |
Внешность
Мужчина сорока лет с исхудавшим лицом, будто он давно не ел и не спал. На нём читается странная усталость. Тем не менее, он выглядит могучим воином. Он носит треснувшую кирасу, почти расколотую пополам и тканевый плащ с символом неизвестного вам божества и застывшей кровью
Характер
История
Навыки
Худой мужчина Паладин 5 ур. / человек / нейтральный ---------------------------------- Возраст: 40 лет Божество: Языки: общий, эльфийский Бонус мастерства: +2 Размер: средний Скорость: 25 футов / 5 клеток Рост: 186 см. Вес: 73 кг. Класс Брони: 11 = 10 + 1 (ЛОВ) Очки Здоровья: 39 = 10 +1 ВЫН +4*(6+1) Костей Здоровья: 5к10 (6) Чувства: Пассивная Внимательность 10 [10 +0 МУД] ---------------------------------- СИЛ 18 (+4) = 9 очков + 1 раса + 2 за уровень ЛОВ 12 (+1) = 3 очка + 1 раса ВЫН 13 (+1) = 4 очка + 1 раса ИНТ 11 (+0) = 2 очка + 1 раса МУД 11 (+0) = 2 очка + 1 раса ХАР 15 (+2) = 7 очков +1 раса Спасброски: Сила и Ловкость СИЛ +4, ЛОВ +1, ВЫН +1 ИНТ +0 , МУД +2, ХАР +4 ---------------------------------- НАВЫКИ [● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства] ○ Атлетика: +4 (+4 СИЛ) ○ Акробатика: +1 (+1 ЛОВ) ○ Ловкость рук: +1 (+1 ЛОВ) ○ Скрытность: + (+1 ЛОВ) ○ Магия/Аркана: +0 (+0 ИНТ) ○ История: +0 (+0 ИНТ) ○ Анализ: +0 (+0 ИНТ) ○ Природа: +0 (+0 ИНТ) ● Религия: +2 (+0 ИНТ + 2 БМ) ○ Уход за животными: +0 (+0 МУД) ○ Проницательность: +0 (+0 МУД) ● Медицина: +2 (+0 МУД + 2 БМ) ○ Внимательность: +0 (+0 МУД) ○ Выживание: +0 (+0 МУД) ○ Обман: +2 (+2 ХАР) ○ Запугивание: +2 (+2 ХАР) ○ Выступление: +2 (+2 ХАР) ○ Убеждение: +2 (+2 ХАР) ВЛАДЕНИЕ Доспехи: все виды доспехов, щиты Оружие: простое и воинское оружие Инструменты: нет ---------------------------------- ДЕЙСТВИЯ Рукопашные атаки: - безоружный удар +1 атака 1+1 (СИЛ) урона Дальние атаки: - Черта: воинский адепт (Сл Спасброска 14= 8+2БМ+4 СИЛ )кость превосходства 1к6) - атака с финтом Вы можете в свой ход потратить одну кость превосходства и бонусным действием совершить финт, выбрав в качестве цели одно существо в пределах 5 футов. Следующий бросок атаки по этому существу вы совершаете с преимуществом. Если атака попадает, добавьте кость превосходства к броску урона этой атаки. Оба преимущества пропадают, если вы не используете их в том же ходу, в котором получили их. - точная атака Если вы совершаете бросок атаки оружием по существу, вы можете потратить одну кость превосходства, чтобы добавить её к броску. Вы можете использовать этот приём до или после совершения броска атаки, но до применения эффектов атаки Классовые умения и особенности: паладин 5 уровня
Инвентарь
|
Плут
| Автор: |
|
MMaDER |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Вор |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный злой |
| Сила: | | 13 [+1] |
| Ловкость: | | 16 [+3] |
| Выносливость: | | 16 [+3] |
| Интеллект: | | 10 [+0] |
| Мудрость: | | 10 [+0] |
| Обаяние: | | 12 [+1] |
Внешность
Кареглазый мужчина в серой рубахе, своим образом демонстрирующий простодушие и незатейливость. Лишь рукоять кинжала, вырезанная из дорогостоящего дерева, может говорить о не такой уж простой внешней оболочке. Волосы темные, коротко стриженные, носит такую же короткую бороду. Имеет шрам близ ключицы и дурную привычку потирать это место, когда нервничает.
Характер
В спокойной обстановке это добродушный человек, который может позволить себе вести себя свободно и даже фамильярно с другими людьми. Но как только дело касается его второго образа жизни, весь этот смех и радость уступают место холоднокровию и жестокости. Оставлять врагов в живых - это ошибка в перспективе. Любая привязанность обращается против тебя. Будь благодарен врагу: ведь только на грани жизни ты прогрессируешь с максимальной скоростью.
История
Навыки
Доспехи: Лёгкие доспехи
Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
Инструменты: Воровские инструменты
Спасброски: Ловкость, Интеллект
Акробатика +6
Атлетика +4
Ловкость рук +6
Скрытность +6
Черты: Налётчик, Подвижный
Инвентарь
|