We Can Be Heroes | Партия


Дарий путешественник

В игре

Автор:   Gven Morange
Раса:   Человек / сверхчеловек
Класс:   Исследователь / демоноборец
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность
Дарий исследователь
Смуглый паренек с дредами. Рост средний, худощавый, спокойный. В волосы вплетены пластиковые фенечки. Возраст определить трудно, от 20 до 40 на вид. На английском разговаривает чуть книжно, с акцентом, то ли оксфордским, то ли египетским.


Дарий демоноборец
Двухметровый крылатый воин. Смуглый, облачен в золотую броню, которая сочетает древний вид и современные детали. Вооружен большой алебардой. От свирепого взгляда желтых глаз людям может быть не по себе. Молчаливый, предпочитает летать, а не ходить.
Характер
Дарий путешествует по миру в поисках знаний. Осторожный, сбегает от проблем, ипостась демоноборца не проявляет. Но не лишен авантюрности, может ввязаться в сомнительные дела, если думает, что это сойдет ему с рук. Изучает историю и археологию, чтобы искать магическое наследие древних цивилизаций.

Недостатки
История
Навыки
Дарий, исследователь
Инициатива 11
Здоровье 6


Дарий, демоноборец
Инициатива 12
Здоровье 8

Инвентарь
Дарий путешествует по миру налегке. В багаже нет нужды, если есть доступ в подпространственное хранилище.

С собой


В хранилище


Решимость
2 = стартовая 0 + недостатки 3 - 1 бой с Демоном

ГО
1 = 0 + 1 (бой с Демоном)

Ребекка Свомп

В игре

Автор:   Ищущий
Раса:   Человек
Класс:   Медсестра / Восьмая казнь
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Внешность


Рост: 170 см
Вес: 52 кг
Возраст: 25 лет

Как правило, Ребекка предпочитает свободную одежду, а наряды составлять из минимального количества частей; верх с открытыми руками и плечами (разумеется, при этом она регулярно использует солнцезащитные крема, когда выходит днем на улицу). Впрочем, в её гардеробе есть пара курток, которые она носит, когда приходится ходить ночью. Какого-то специфического стиля не имеет.



В своей альтернативной форме она представляет собой крупное облако саранчи; когда необходимо поговорить, она собирается в гуманоидную форму и скрежещет крыльями, издавая звуки, напоминающие человеческую речь (все еще более понятную, чем британский английский).
Характер
История
Навыки
Инвентарь
У Ребекки из важного с собой только две вещи – смартфон и пачка тонких слабых сигарет с привкусом ментола.

Чудовищный Виктор

В игре

Автор:   uryo
Раса:   Зомби
Класс:   Мститель из могилы
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Внешность


Чудовищный Виктор - он же просто Виктор, он же Франкенштейн, он же Фрэнки, он же "Да мы же его на прошлой неделе утопили!". Выглядит примечательно, но не особо внушительно. Высокий парень-европеец с внешностью типичного студента последних курсов по направлению IT: сухощавый, бледная кожа, неухоженные волосы, мешки под глазами и в целом усталый видок. Влейте литр кофе, ударьте током и он продолжит дальше кодить для дипломной.

А вот что в нём может внушать страх (или скорее отвращение), так это клыкастые два ряда зубов и обилие швов со шрамами на местах суставов и быстрого доступа к органам. Повязку с глаза перед слабонервными лучше не снимать, ведь в таком случае их ждет лицезрение пустой оперированной глазницы. Татуировок не имеет, но зато на груди есть незаживающий шрам в виде надписи с его именем на кириллице. Эта надпись с ним ещё с момента первого пробуждения на пляже.

Геройского костюма как такового нет. Да и зачем он вообще тому, кому сложно скрыть свою личность и у кого сила вполне позволяет выживать без дополнительной защиты?
Характер


Недостатки:
История
Навыки


Свободные ГО
Инвентарь
Батарейки от шокера, чтобы бодрить себя.
Металлические четки для успокоения и фокусов с электричеством.
Ключ от квартиры-студии в пятиэтажном доме обычного спального района.

Роджер Зэд

В игре

Автор:   HappyKender
Раса:   Человек
Класс:   Space Man
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность
Характер
Кодекс (Code)
Не последний, а крайний. Если все ссали на колесо автобуса, то и тебе надо. Твой экипаж - всегда твой, даже после полёта. В двух вещах можно быть уверенным на 100%: жизнь найдёт выход, а техника сломается. В плане отыгрыша кодекса ключевые "триггеры": кто-то рядом нарушает "суеверия" (отыгрывается как фобия), и "всегда спасай свою команду" - самопожертвование за своих в любой ситуации. В круг своих входят не только игроки, но и другие астронавты.

Обязательства
Работа есть работа. Конечно, Роджер автоматизировал все, что мог, но иногда ему действительно необходимо появиться на работе.

В остальном характер - типичный отставной "герой", вот только без приставки "супер". Сокрушенный, депрессивный, с высокими требованиями к себе и окружающим.
История
Всякая достаточно развитая технология неотличима от магии

Не изучайте физику в школе,и мир будет полон мистических откровений!

Кто такой персонаж и откуда он?

Роджер - пилот шаттла, 5 полётов по программе, один длительный на станцию, заместитель командира. Пришёл в космос из авиации, как многие. Романтик неба, пошёл в профессию за корочками летчика-испытателя. Работал у Нортропов, затем в какой-то момент предложили пойти в программу ХВ, на гиперзвук. Оттуда довольно быстро махнул в отряды шаттлов, благо набирали туда чуть не как в летное училище. Работа пилота шаттла - как у таксиста на Манхэттене, твоё дело возить важных шишек, но дальше своего города ты никогда не уедешь. Но все же Зэд достал свой счастливый билет и разок прокатился на станцию...

Как он получил свои суперспособности?
...лучше б он этого не делал. В тот раз отвалилось все, что могло отвалиться. Связь с Хьюстоном, панель с ITS, два шарнира в канадарме, гермолюк в шлюзовом отсеке и, в довершение всего, вспышкой на Солнце раздуло атмосферу, что привело к угрозе падения на третьем витке. Экстренно считали импульс, и Роджеру пришлось перебираться в шаттл, чтобы его реализовать. После этого станцию так ушатало, что всех разметало по стенам, а от промасленной бумаги, попавшей на баллон регенератора мочи, чуть не начался масштабный пожар. Потушили, выгорела только кухня и сортир. Пришлось гадить в шлюзовой. Кстати, разок там случилась разгерметизация, но Зэд вовремя задержал дыхание, и его успели вытащить, правда, уже в обмороке.

По возвращению на землю их команду объявили самой невезучей в истории, поскольку он еще и лошадиную дозу радиации схватил на пару с командиром. Командир через пару лет умер от рака, Зэд жив-цел. Но на самом деле им повезло. Следующий экипаж выполнил свою задачу максимально гладко, но взорвался на входе в атмосферу. Отбитая плитка.

Как его занесло во Флориду вообще и в Маями в частности?
По дороге дом-работа. Канаверал во Флориде вообще-то

Какие у него сейчас проблемы в жизни?
После нескольких взрывов программу шаттлов закрыли. Некий предприимчивый парень в красном костюме с золотыми вставками запустил проект "Звёздные врата". Теперь не нужны затраты топлива, чтобы оказаться на Марсе или Венере. Просто один шаг через телепорт. Ракеты летают только в космос, поскольку "Звёздным вратам" нужна площадка на твёрдой земле. Роджеру предложили позицию баллистика в расчетном отделе. Он может прикинуть траекторию на пять гравитационных маневров в уме, и на десять - если под рукой есть блокнот. Но его крылья обрезаны, а двигатель взорван. Шаттл, на котором он летал, стоит в музее, и Роджер лучше всех знает, что это мумия корабля. Оболочка. Всё, что было внутри, давно выброшено на свалку, и никто из ныне работающих инженеров не сможет такое повторить. Роджер часто оставляет свое тело в кресле техлида группы расчёта траекторий, отправляясь за душевными разговорами в Супер!Кофе! Даже здесь его считают чокнутым и старомодным. Его время давно прошло.
Навыки
Инициатива 10
Здоровье 5
Решимость 3

Ловкость 4
Интеллект 5
Сила 3
Восприятие 5
Выносливость 4
Воля 4

Таланты
Образование 2
Очарование 1
Руководство 2
Скрытность 1
Расследование 1
Медицина 2
Бизнес 1
Наука 3
Уличность 1
Выживание 4
Технологии 4
Транспорт 7

Адаптация 12
Астральная проекция 12
Спячка 1
Свет* (эксклюзив, раздраконено) 3 (-1+3-2)
Контроль машин 9 ранг+4 фазовый сдвиг
Радио-слух (эксклюзив) 1
*свет позволяет выбирать любой диапазон длин волн от радио до рентгена включительно

Перки
Авторитет (сотрудник NASA) 3
Ресурсы (ракетное топливо) 1
Ресурсы (орбитальные снимки)
Ресурсы (личная нагрузка: 2 кг на запуск)
Инвентарь
Супергеройский костюм: по выходу в отставку с должности астронавта-испытателя Роджер получил на память подогнанный лично под него скафандр. Это включает в себя жёсткий скаф, а также комбинезон из мембраной ткани оранжевого цвета.

Луи Шефьен

В игре

Автор:   Prekoler
Раса:   Человек
Класс:   Сверхгений
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Внешность

Возраст: 22 года
Рост: 183 см
Вес: 69 кг
Характер
Луи — немногословный человек со спокойным лицом. На своей работе в кофейне, тем не менее, он исправно справляется с обязанностями обслуживающего персонажа: не стесняется здороваться с незнакомыми ему посетителями, хорошо знает вкусы постоянных клиентов, с большим (или по крайней мере хорошо наигранным) интересом готов посоветовать любому гостю напиток по его вкусу. Тем посетителям, что приходят в заведение отдохнуть, позаниматься учёбой или работой или просто выпить кофе — этого обычно достаточно.
Тем не менее, когда в радиусе слышимости бариста происходит спор на какие-то нетривиальные темы, независимо от их тематики, внимательные гости могут заметить, что Луи нет-нет, да погреет уши.
За стойкой скучающим или усталым его никогда не заметишь, так что в качестве работника кофейни он смотрится просто замечательно, возможно, становясь для некоторых из гостей причиной вернуться вновь.

Минусы и недостатки

История
Навыки
Здоровье: 3
Инициатива: 16
Решимость: 1

ГО: 1



Инвентарь
Основное снаряжение - два технологических прототипа
Перчатка мист-инфьюзер - Длинная кожаная перчатка до локтя, на самом локте - место для перезарядки химических капсул. Перчатка способна стрелять в выбранном направлении химическим туманом
Рюкзак аэродифуззор - замаскированное под обычный рюкзак устройство, которое представляет из себя фактически канистру с вентилятором. При запуске устройства помещение или небольшая область в безветренную погоду быстро заполняется мелкодисперсными каплями сильного химиката, благотворно влияющего на физические и ментальные характеристики
Оба прототипа имеют подлое свойство ломаться или отказываться работать, впрочем, на то они и прототипы. Зато - ничего редкого или безумно дорогого для их изготовления не требуется и заменить их несложно, пока у Луи остаётся доступ к своей квартире. Во время работы в кафе он их, естественно, не носит, но берёт с собой на всякий случай
Нет ни одного персонажа мастера.