Домик у Астрального Моря | Партия


леди Скарлет ель`Вандимион

Заявка на рассмотрении

Автор:   UadorU
Раса:   Человек
Класс:   Светская Львица(львёнок)
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Внешность
Характер
История
Навыки
    ...протагонист(-ка) взята из ссылка "Могу я попросить ещё кое-что?
Saigo ni Hitotsu dake Onegai shitemo Yoroshii deshou ka"
- простенькое и, как оказалось, не затейливое аниме(прямолинейное, без глубокого/вторых смысла(-лов) и дедектива/особой романтики).

      И почти сразу буду отходить от канона, хоть и ориентироваться на оный.

Путь людей - Власть
Путь людей - Жизнь
      - Добро
      - Тьма

      К сожалению - Бастард(отличие от канона, в оригинале - дочь герцога, помовлена со вторым принцем, а далее - сюжет(без моих спойлеров)), хоть и Святая(Святая Диана(одна из двух действующий) бога Хронула, в последнего влюблена ревнивая богиня Пальмея, строющая козни посредством пешек что бы привлечь его внимание).
Оба факта держаться в секрете.

Диплом с отличием - Тауматургии(протагонист по канону действительно, несмотря на трудности, вывела свои оценки в "лучшей на курсе").
  3 метода Власть-Жизнь-Добро - с натяжкой, но можно притянуть к канону
- Алхимия (Создание материалов, имеющих свойства использованной стихии постоянно) - (не было в каноне)
- Аугментация(Создание и модификация живых организмов на основе использованной стихии) - (не было в каноне)
- Боевая магия(Создание заклинания, применяемого самим магом в поле) - баф/дебаф(канон протагониста, больше подходит под канон чем Трансформация)

  2 метода Тьма - с натяжкой, но можно притянуть к канону
- Стиль(Создание техники боевых искусств, использующих данную стихию) - по канону протагонист часто прикладывает кулачком по лицу и другим частям оппонентов
- Алхимия(Создание материалов, имеющих свойства использованной стихии постоянно) - не было в каноне, придание любому материалу/предмету поляризации(направленой в одну сторону от этого материала/предмета) Тьмы: пули/наконечники/остриё/режущие кромки(а не рукоятка)/щит/доспех перед собой разрубают(разрушают) магию и разрушают связи в веществе, что в свою очередь ослабляет сопротивление проникновение и изъятия обратно этого материала/предмета с подобным "зачарованием поляризованной Тьмой" из вещества... по факту в процессе алхимии не снимающее магические и другие свойства с материала/предмета, но "напыляющее поверх" направленую поляризацию Тьмы в одну сторону от этого материала/предмета. Предназначение: при контакте с направленной Тьмой - преодоление и разрушение активных чар и зачарований,


    Телохранитель/Убийца - в оригинальном аниме протогонист всех/почти всех рано или после прикладывала кулаком по лицу

    Офицеры/Свита
? Управленец(добытчик)/Ксенолог - правая рука
?
? Командир/Шпион - левая рука

Гвардия
Отряд экспертов

Ролевой бонус


(+5) - Кафедра Астромантии - союзник профессор
(+1) - диплом с отличием - ещё один метод на одиночной связке(одностихийного Тома)
(+2) Гильдия - ещё 1 отряд экспертов
или ещё 1 офицер из "кадры решают всё"
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Мелония Айсбург

В игре

Автор:   Neron
Раса:   Человек
Класс:   Младший отпрыск
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Пифий Сидерис

В игре

Автор:   moonrainchik
Раса:   Человек
Класс:   Архитектор-математик
Мировоззрение:   Нейтральный
Внешность
Характер
История
Навыки
Стихии: 🎆 Эфир – 🧭 Пространство – ⌛️ Время – 🎲 Судьба

Магия:



Роль:



Расскажите историю:



Произведите впечатление:



Найдите покровителя:



Привлеките сторонников:



Соберите войска:


Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Арабелла Моро

В игре

Автор:   spellWeaver
Раса:   Человек
Класс:   Художница
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Альберт Фон Цеппелин

В игре

Автор:   Lee
Раса:   Человек
Класс:   Суперинтендант
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность
Характер
История
Навыки
Роль



История



Диплом



Впечатление



Покровитель



Сторонники



Войска

Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Арктур Ксемерн

В игре

Автор:   VladOS
Раса:   Полуэльф
Класс:   Следопыт
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Внешность
Характер
История
Навыки
Стихии: Судьба, Порядок, Зло, Хаос

История: Бастард (Том: Зло)

Диплом: Тауматургия (Судьба-Порядок-Хаос)

Основной навык: Охотник

Покровители:
Королевская комиссия по границам
Сосед (Хао Рихан) — владыка одного из соседних доменов, с которым Арктур работал ранее и помогал с истреблением экзотических существ. Как и многие другие — зарабатывает всем по немногу, но на данный момент основой является добыча и обработка богатых залежей металлов и частично — создание оружия и артефактов из него.
Элитный отряд авантюристов (Маки Сереброрукий и Изумрудная Партия) — сборная солянка сильных авантюристов всех цветов и размеров, успевшая за длинную историю независимого существования поучаствовать во многих историях. Состоит из постоянного ядра вокруг Маки из дюжины действительно мощных одарённых и колеблющегося количества одарённых-спутников которые со временем вливаются во внутренний круг или покидают орбиту. Арктур был довольно близок к тому чтобы стать первым, но предвидел, что сможет добиться большего если станет вторым.

Сторонники:
Целитель-зельевар: Каролина Тилль (Жизнь)
Генерал-разрушитель: Беатрис Райхайн (Огонь)
Торговец-администратор: Галлиус Маршалин (Разум)

Войска:
Отряд гвардии (Астральные Егеря)
Отряд экспертов (Охотники-звероловы)
Отряд экспертов (Плотники-строители)

Ролевой бонус:

Общедоступно:
[Том Стандартных Конструкций (Эфир-Порядок)]

- Метод 1: Идеальный Материал - (Алхимия) – Уже довольно распространённый в королевстве «просто магический материал», несколько повышающий структурную прочность обработанного твёрдого объекта без повышения массы, а также, что часто более интересно, создающий внутри пассивный контур эфира, оказывающий хотя бы минимальное сопротивление тонким манипуляциям с помощью заклинаний и имеющий слабое экранирующее воздействие. Процесс наиболее надёжно проводится с металлами и камнем.
- Метод 2: Активация - (Артефакт) – Более «моментальная» версия предыдущего метода, достигающая похожего повышения прочности и слабого экранирования с помощью натягивания «пленки» эфира на выбранном объекте, что требует постоянного внимания заклинателя, но может срочно использоваться в бою и варьироваться по мощности в зависимости от энергозатрат. Эффективность быстро падает с расстоянием, а потому применяется зачастую на дистанции прямого контакта. Наиболее типичным же методом применения на данный день является использование простейших артефактов, воспроизводящих данное заклинание в качестве активного защитного контура в крупных структурах – например, для укрепления крепостных стен.
- Метод 3: Эфирная Линза - (Артефакт) – Довольно крупный и уязвимый предмет, создаваемый натягиванием тонкой плоскости эфира в специально подготовленной рамке. Основная функция заключается в возможности использовать устройство как неточный, но универсальный пассивный сенсор для излучения любой маны, наблюдая за колебаниями эфирной плоскости под воздействиями внешней среды.


Частное:

[Том Путевождения (Судьба-Порядок-Хаос)]

- Метод 1: Избранный Путь - (Магия) — Многоступенчатое заклинание позволяющее взглянуть на ткань судьбы за пределами настоящего момента. С растущими затратами маны заклинатель способен видеть дальше во времени и даже влиять на вероятности грядущих событий смещая баланс сил порядка и хаоса. Сторонний наблюдатель может принять результаты подобной магии за проявление Власти, но при более близком изучении становится заметно меньшее сопротивление мироздания к этой экзотической форме влияния.
- Метод 2: Лучшие Орудия (Артефакт) — Зачарованные предметы, что выполняют свои функции просто лучше своих обыденных собратьев и почти не могут быть потеряны. Оружие бьёт в момент уязвимости цели, броня сдерживает удары когда атакующий не ждёт а инструмент следует мастерской руке без осечек благодаря магическому руководству вложенному в них.
- Метод 3: Печать Верности - (Аугментация) — Магическая печать встраиваемая в подчинённое магу существо, что усиливает его уверенность в себе и своём мастере. Дарует повышенную лояльность и выдающу синхронизацию действий и мыслей между магом и носителями печати. Не может быть наложена без хотя бы формального принятия главенства мага и/или под принуждением, но при добавлении способна очень скоро слепить верную и слаженную группу следующую за магом из аморфной слабоорганизованной толпы.


[Том Силы (Зло)]

- Метод 1: Корень Зла (Стиль) — Исторически распространённый и уже академически преподаваемый стиль боевых искусств, что утилизирует ману для прямолинейного усиления физических характеристик практика. Не имея какого-либо предпочтения в оружии для стиля, он сосредотачивается на том чтобы сделать пользователя сильнее, быстрее, точнее и выносливее, дабы использовать эти блага по собственному умению и разумению. Характерно лёгкое свечение глаз или оружия при особенно высоких концентрациях маны. Один из классических стилей начинающих Тёмных Властелинов прошлого, настоящего и вероятного будущего.


Преимущества и недостатки:

Пограничный клуб [+4]
Золотая кровь [+5]
Соперник [-5] (Описать тут или куда-то отдельно вставить?)
Кадры решают всё [+2]
Гильдия [+2]
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Франклин Бержье

В игре

Автор:   Tiran
Раса:   Человек
Класс:   Начинающий Предприниматель
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Нет ни одного персонажа мастера.