[18+] Торжество зла | Партия


Инариэль

Заявка на рассмотрении

Автор:   Ferryman
Раса:   Эльф
Класс:   Изыскательница
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Сила:средне [+0]
Ловкость :хорошо [+10]
Выносливость :очень хорошо [+20]
Интеллект:великолепно [+30]
Внешность




В лаборатории носит только свой любимый халат. Вообще это магическая мантия, в которую вплетены все известные и даже пара неизвестных защитных заклинаний.


В люди выходит в своём любимом ципао и представляется странствующей исследовательницей.
Характер
Мечтает привести эволюцию разумных существ к идеальному виду. При вопросе, каким она его себе представляет, мечтательно улыбается.
Любит лично проверять "эффективность" новых химер. Ловушек тоже.
Считает всех (кроме Херимэна, разумеется) беспросветными тупицами. Готова смириться только с другими приближёнными Владыки. Но подмешать новый состав им в еду звучит очень соблазнительно.
Не смотря на всю гениальность, частенько попадает в нелепые или комичные ситуации. Однажды застряла в стене...
Вообще бы не вылезала из лаборатории, но торговцы не обслуживают химер. Расисты.
История
Безусловно, самая величайшая и самая недопонятая волшебница и учёная, специализирующаяся на трансмутации. А Тёмному Властелину ведь нужен кто-то, кто обеспечит ему технологическое превосходство над всеми этими "нельзя менять гены младенцам, это не этично" и "опасны эти ваши генно-модифицированные свиньи". Гонимая собственными соплеменниками Инариэль (для своих просто Ина) проводила самые смелые и безрассудные эксперименты. Она искренне не понимала, почему остальные так не хотят эволюционировать и брать от магии вообще всё что возможно. Только под крылом Херимана на посту главной учёной тёмной империи она смогла разойтись на всю катушку и реализовывать даже самые безумные идеи:

Военные исследования:
❌ Тупые скелеты и зомби. Важные ткани воняют или вовсе отсутствуют. Бесплатный боевой опыт для героев добра.
✅ Трансмутированные гига-качки орки. 3 метра роста, 300 кг веса и 30 см длинны. Да, это запасное дробящее оружие, которое всегда при себе.

Оборонительные исследования:
❌Очевидные ямы с шипами, опускающиеся потолки и арбалеты с растяжками.
✅Гибкие, длинные, липкие и умные щупальца. Встроенные "заклинания" обездвиживания и немоты.

Социальные исследования:
❌Кандалы, неэффективные кирки, тактика кнута и кнута.
✅Разум рабов полностью перекроен под абсолютную верность. Необходимые для работы инструменты вживлены как органы. Алкоголь, секс, наркотики включены вместо заработной платы!

Культурные исследования:
❌Острые пики, мрачные замки, паутина по углам, лавовые озёра.
✅Торжество эффективности! Вместо храмов лаборатории, котобусы между городами. А базу вообще лучше где-то за пределами атмосферы.

В том числе она не гнушалась улучшать себя и всех желающих из ближнего круга Повелителя. Так её идеальные эльфийские волосы были трансмутированы в относительно независимое живое существо симбиот. 2 руки и несколько щупалец точно лучше, чем просто 2 руки. Да и массаж в любой момент. Да, массаж головы. Ладно, не только головы.

Увы, даже тупая героическая дубинка может оказаться эффективнее самого гения и Херимэна заточили. Однако это не сильно помешало работам Ины. Она уже умела опыт прятаться от разъярённых толп фермеров, которым она сделала ну ведь хорошую услугу: объединила плуг и коня в единое целое! Помогала этому и спрятанная по всему континенту сеть тайных лабораторий. Да, бывало химеры сбегали и наводили шухера то тут, то там. Но ведь это такие ценные данные о том как там развиваются технологии и магия у глупых снобов. А судя по всему, без вселенского зла развивались они почти никак. И когда настанет пора вновь встать подле Владыки, Инариэль уверена, что обеспечит полное превосходство их будущей империи. Муваха-ха-ха!!!
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Салфос

Заявка на рассмотрении

Автор:   Nekr0
Раса:   Человек
Класс:   Бюрократ
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Сила:средне [+0]
Ловкость :средне [+0]
Выносливость :хорошо [+10]
Интеллект:великолепно [+30]
Внешность
Характер
История
Империя Зла… Хорошо звучит. Как страшилка для детишек. Но лишь житель такого места понимает, что за существованием такого места огромный труд. Ведь управлять кучкой хороший ребят куда как легче. А здесь же… Куда человек метят на твое положение желая сместить тебя, а за доходом в казну нужен глаз да глаз. Ведь стоит отвлечься и вот большинство золота с налёта оседает в карманах налётчиков.

И лишь старания тех кто нашли баланс между своими эгоистичными желаниями и нуждой империи (Во многом за счет осознания что процветание империи вполне помогает и личному процветанию)

Одним из таких разумных был Салфос. Одна из шестеренок этого механизма под названием Империя.

Пожалуй если говорить о том кем именно Салфос работал, то он стал… Банкиром, хотя в некотором роде банк и был частью казны Сколько золота прошло через руки Салфоса сложно перечислить да и длинные щупальца банка тянулись и за пределы империи. Хотя
и проценты там были куда злее…

Впрочем помимо этого Салфос занялся и скажем так… сферой развлечения. Конечно в начале он организовывал бордели, бойцовские арены, темницы с пленными и всякое такое, но довольно быстро это показалось его творческой натуре… банальным. Слишком примитивным. И сфера деятельности постепенно сменилась работами на заказ. Влиятельные генералы и другие влиятельные особы. Салфос организовывал их досуг ориентируясь на их вкусы и предпочтения. Нередко приходилось работать с чем-то безумно экстравагантным. И так же иметь дело с разного рода эксцентричными существами.


(В ПРОЦЕССЕ)
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Харр`Пур

В игре

Автор:   derasoft
Раса:   Дух
Класс:   Колдун
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Сила:ужасно [-30]
Ловкость :ужасно [-30]
Выносливость :ужасно [-30]
Интеллект:ужасно [-30]
Внешность
В своей истинной форме Харр'Пур выглядит как большое, размером с дом облако газа, иногда собирающееся в форму, напоминающую массивного гуманоида. Однако, будучи опытным магом, она знает как изменять свою внешность при помощи иллюзий.
Характер
Это существо жадно, крайне жадно и горделиво. Ей нравится видеть, как эти смерные валяются в её ногах, прося их поделиться своей силой и согласны на любую работу и любые унижения ради неё. Ей нравятся, когда ей приподносят богатство, когда её огромное бесформенное тело сливается с грудами сокровищ. Ей нравятся, когда они тщетно пытаются возвести статуи в её честь, чщетно пытаясь передать толику её красоты.
История
Когда Хериман был жив, он был единственным, пред кем Харр'Пур могла позволить себе слабину. В то время как сама Харр'Пур собирала знания, богатства, и свой личный культ вокруг себя, она никогда не смела перечить тёмному властелину, за что тот отвечал ей взаимностью (ну, или именно так казалось Харр'пур). Однако, когда властелин был свергнут, культ злого духа быстро начал разрушаться. Она растеряла большую часть своих последователей, богатств и силы, однако, у неё до сих пор получается отдельных людей, заставляя их работать на себя.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Чернушка

В игре

Автор:   Min0tavr
Раса:   Минотавр
Класс:   Кузнец
Мировоззрение:   Хаотичный злой
Сила:ужасно [-30]
Ловкость :ужасно [-30]
Выносливость :ужасно [-30]
Интеллект:ужасно [-30]
Внешность
Гигантская темношкурая минотавриха с короткими фиолетовыми волосами. Больше чем её огромные мускулы, только её огромная грудь. Носит тяжёлую броню и громадный боевой молот.

Характер
Озлобленная на всех вокруг минотавриха, готовая убивать каждого встречного за косой взгляд. Любит работать в кузнице. Больше не любит никого и ничего. Кроме Повелителя. Которого она хочет освободить, чтобы он её сделал ещё больше и сильнее.
История
Однажды в мирном и добром племени белых минотавров родилась чёрная минотавриха. Старейшина племени сразу увидел зло и тьму в новорожденной, так что держать её надо строго, чтобы не думала о зле.
"Держать строго" оказалось работой в кузнице с постоянными избиениями. Даже став большой и сильной, Чернушка была запуганной и безвольной. Пока в одну ночь не услышала голос Повелителя, который шептал ей во сне. И это придало ей сил. Когда в следующий раз старый кузнец ударил Чернушку, она схватила молот и разнесла ему голову. А затем надела броню и вышла на бой против своего племени. Мирные добрые пацифисты в большинстве своём погибли, а оставшиеся сбежали.
А Чернушка пошла прочь из опустевшего поселения, искать способы возродить Властелина.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Айдахар

В игре

Автор:   Abbad04
Раса:   Ящер
Класс:   Варвар - шаман
Мировоззрение:   Хаотичный злой
Сила:средне [+0]
Ловкость :средне [+0]
Выносливость :средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Внешность
Рост: 180
Вес: 75
Возраст: 21 лун
Цвет глаз: Тускло жёлтый
Цвет чешуи: Зелёный
Одежда: Крепкие кожаные штаны с гибридом набедренной повязки, кожаный жилет не закрывающую грудь, стальные наручи на предплечьях, ожерелья шамана на шее.
Особенности: Старый шрам на правом глазе. Полностью непрорезавшийся рога и костяные наросты на голове.
Характер
Среднестатистический ящер, в меру гордый, в меру упрямый, похотливый.
История
Ящеры дают имена связанное с наиболее ярким событием во время рождения детёныша. Айд не был исключением, он родился во время вспышки болезни, так он и получил имя Айдахар, что на языке злых тварей означает железная чума.

Айд был рожден к таланту к шаманизму и магии, будь бы это в рассвет расы во правления Херимана, ящер смог бы много достичь хороших высот в правлении благодаря своему талант. Но он был рождён в момент упадка своего вида, как и многие другие "злые" расы, ящер внушительно потеряла в своём могуществе после падения Тёмного Властелина.

Их вид один из немногих, что смогли выжить до нынешней эпохи, благодаря своём кочевому образу жизни к которому они были вынуждены прийти. Ящеры некогда не находились долго на одном месте, они постоянно двигались, из-за чего "силам света и добра" было трудно выследить и истребить их окончательно. Из воинов и завоевателей, что устрашали врагов своими колдовством, оно стали бродягами и крысами, что прячутся от света.

Айдахара не прельщала судьба вечного бегства от сторонников добра, он жаждал дать отпор, он жаждал свободно гулять по миру, силы, власти, МОГУЩЕСТВА! И он двигался в этом направления. Выискивая в старых руинах и заброшенных катакомбах и крепостей со времён Херимана, путь к собственному Могуществу.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Кара`Мель Хорни

В игре

Автор:   Эрфар
Раса:   Демон
Класс:   Суккуб
Мировоззрение:   Хаотичный злой
Сила:хорошо [+10]
Ловкость :великолепно [+30]
Выносливость :великолепно [+30]
Интеллект:хорошо [+10]
Внешность
Гостеприимная кондитерша



Наложница Тьмы
Характер
История
Сегодня она более известная как Карамелька, владелица шоколадницы в самой столице Турмланда, обоятельная и любезная мастерица сладостей. Особенно любима среди детей "одна конфетка бесплатно", "на день рождения вторая конфетка в подарок", мелочь с лёгкостью подкупающая доверие юнных клиентов а через них и родителей. Впрочем, не только семьи находили её кафе привлекательным местом проведения досуга, ведь среди "одиноких душ" города ходили слухи что для самых постоянных клиентов, у сладкой Карамельки существует особое меню. Одни отмахивались от подобных слухов, ведь не могла такая добрая душа заниматься чем-то подобным, другие списывали слухи на фаназии дураков о красотке, иной раз даже доходя до драки. Но находились и те счастливчики, кто оставшись одиноким клиентом после заката, получал предложение попробовать "особый десерт", ктото хорошо запоминал происходящее дальше, другие оставались лиш со смутными, но очень приятными восспоминаниями. И лишь сама Кара'Мель, высший суккуб, бывшая наложница Херимана и одна из владычиц "тайных дел" Империи в чьих казематах пропало бесчисленное число "героев" - оставалась недовольной.

Она могла собирать небольшую жатву жизненных сил, она даже могла ощутить вкус чужих душ, но ей приходилось сдерживать собственный аппетит. Кто-нибудь другой уже давно сорвался бы, но одна из лучших шпионок Тёмной Империи сдерживалась и выжидала. Более ста лет она провела в самом сердце государства людишек, даже когда её торт заказали на один из праздников его величества - она удержалась от того чтобы добавить в свой гостинец особых "специй". И всё в ожидании момента когда наступит тишина. Тишина в которой не будет слышно даже эхо от её господина и его врагов, когда последние из них уйдут на вечный покой открывая дорогу для его триумфального возвращения, а она наконец сможет по полной насытить свой аппети
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Ланей`Лиан

В игре

Автор:   Rufus The Undead
Раса:   Тёмный Фей
Класс:   Осквернённый
Мировоззрение:   Хаотичный злой
Сила:ужасно [-30]
Ловкость :ужасно [-30]
Выносливость :ужасно [-30]
Интеллект:великолепно [+30]
Внешность


Невысокий хрупкий юноша с острыми ушами, часть тела которого представляет собой сплетение ядовитых плющей с цветами и обрывками крыльев, как у бабочки, на спине и светящимися от яда и колдовства прожилками в теле.
Характер
Утончённый, поэтичный, кажущийся мягким по характеру, однако это впечатление поверхностно. Он общается с растениями, любит дикую природу, но только ту, которую сам считает красивой. Его друзья это колючки, ядовитые лозы, взрывные как нарывы цветы, хищные кусты, опасные животные и насекомые и другие враждебные всему светлому и доброму живые создания. Ему нравится вид трупов и разлагающейся плоти. Порой его страсть к таким вещам нездорова. Жутко ненавидит светлых эльфов.
История
Ланей'Лиан происходит из рода Тёмных Фей, которые когда-то обитали в темнейших болотах в окружении отравленных плющей и древесных монстров. Островок тьмы в окружении сил добра. Однако, эти болота стали местом рейдов для отрядов приключенцев. Из раза в раз они атаковали преданных последователей Херимана, Феи попадали в плен на перевоспитание или же погибали в бою.

Ланей'Лиан поддерживал целостность скверны на болоте, чтобы сами травы и животные выступали препятствием для неприятелей, но в один момент паладины смогли пробиться через его защиту. Тёмные Феи не выдержали натиска, а самого Ланея тяжело ранили зачарованным клинком. Он стремительно умирал, ему оторвали некогда прекрасные в своей мерзости крылья, и тот в отчаянии запустил ядовитый плющ в открытую рану, чтобы сохранить жизнь. Сработало. Ланей выжил, ядовитый плющ буквально стал частью его тела, но он остался последним из своего рода посреди мерзких цветущих полей и до тошноты дружелюбных зверьков, ослабленный, но всё такой же злобный.

Как поэт он хранит веру в Херимана, что злая воля властелина наделит эти земли зловещей притягательной красотой вновь. А как бонус в качестве мести уничтожить светлых фей, желательно как можно более болезненно и мучительно. Это будет так поэтично.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.