Исекаи & Гаремы | Партия


Присцилла Вайтфлауэр `Королева`

Заявка на рассмотрении

Автор:   Кусочек
Раса:   Человек
Класс:   Паладин
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Сила:великолепно [+30]
Ловкость:очень хорошо [+20]
Выносливость:великолепно [+30]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Вы­со­кая, стат­ная. Ле­дя­ной взгляд... изящ­ные ма­не­ры.
Характер
Внешне гроз­ная, хо­лод­ная, же­сто­кая. Ка­жет­ся встань у неё на пути - к её ногам и па­дешь, а затем она пе­ре­сту­пит через твое тело, не удо­сто­ив и пре­не­бре­жи­тель­но­го взгля­да.

Знает что хочет, видит свои цели ясно как никто. Сталь­ная воля на грани с упер­то­стью. Пре­зи­ра­ет сла­бость тела и души. Верит в из­бран­ность че­ло­ве­че­ства.
История
Прис­цил­ла Вайт­флау­эр:
Ге­ро­и­че­ская душа, ко­ро­ле­ва давно об­ра­щён­но­го в руины древ­не­го цар­ства. При жизни её нель­зя было на­звать даже с на­тяж­кой "по­ло­жи­тель­ным пер­со­на­жем". Имен­но её образ ис­поль­зу­ет­ся в сказ­ках где фи­гу­ри­ру­ют же­сто­кие, бес­сер­деч­ные злые ко­ро­ле­вы. Её имя и образ свя­зы­ва­ют с эпо­хой дес­по­тии, что стали на­ри­ца­тель­ным, как ме­ри­ло хлад­но­кро­вие и же­сто­ко­сти.
Од­на­ко если за­гля­нуть в ле­то­пи­си, что еще можно найти на пыль­ных пол­ках биб­лио­тек, можно с удив­ле­ни­ем об­на­ру­жить, что раз­роз­нен­ные земли вечно во­ю­ю­щих ко­ро­левств были объ­еди­не­ны при её прав­ле­нии в Им­пе­рию, что стала ко­лы­бе­лью и серд­цем че­ло­ве­че­ства. Что эльфы, ис­треб­ле­ние ко­то­рых при­пи­сы­ва­ют так же ей - пер­вы­ми вторг­лись в земли людей, объ­явив их бога и веру по­роч­ной.
Под конец жизни была сверг­ну­та сво­и­ми же детьми, по букве ис­то­рии "ве­ли­кое из­бав­ле­ние", для тех кто знает прав­ду "пред­став­ле­ние при­зван­ное об­ма­нуть всех, что бы за­кон­чить эпоху Злой Ко­ро­ле­вы".```

Моя сталь­ная хват­ка на горле че­ло­ве­че­ства - не что бы его за­ду­шить, а что бы вы­та­щить из бо­ло­та сла­бо­сти, неве­же­ства и глу­по­сти. Когда же оно по­чув­ству­ет под но­га­ми на­дёж­ную до­ро­гу, я возь­му на себя грехи и уйду, усту­пив до­ро­гу свет­ло­му бу­ду­ще­му.

```Когда силы этого мира вы­би­ра­ли своих чем­пи­о­нов для слу­же­ния из­бран­но­му, мно­гие могли уди­вить­ся, что сами Небе­са из­бра­ли имен­но еë. Сила, что пред­став­ля­ет че­ло­ве­че­ство, волю небес и их по­кро­ви­те­ля.

Навыки
Паладин 80 ур.
Инвентарь
Цвай­хен­дер
Ро­сто­вой щит
Меч-​бастард
Доспехи
Набор луков на все случаи жизни
Два кинжала "милосердия"

Аэрель `Летняя Воительница`

Заявка на рассмотрении

Автор:   lonebeast
Раса:   Эльф
Класс:   Рунный стрелок
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:великолепно [+30]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:очень хорошо [+20]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:очень хорошо [+20]
Внешность
Невысокая - где-то 1,6 метров - худощавая и жилистая эльфийка с рыжими волосами, зелёными глазами и мальчишеской стрижкой. Если бы не средняя грудь, её нетрудно было бы принять за парня.
Характер
Типичная гэнки. Энергичная, бесстрашная и безбашенная. Не может пройти мимо ПРИКЛЮЧЕНИЙ, не ввязавшись в них. Кажется, что при любом удобном случае флиртует со всеми представителями обоих полов в радиусе действия независимо от расы. С трудом понимает концепцию расизма. Никогда не сдаётся - нужно что-то по-настоящему серьёзное, чтобы сломить этот неиссякаемый источник надежды. Не склонна к жестокости и мстительности и способна простить... ну, не прямо кого угодно, но если Аэрель считает вас не заслуживающим прощения злодеем - вы что-то сделали ОЧЕНЬ не так.
История
Когда-то народы её родного королевства жили в мире. Но всё изменилось, когда Зимняя Королева развязала войну и наслала на королевство вечную зиму, которая не просто сковала земли льдом, но пробуждала в сердцах разумных всё самое злое - в стремлении выжить любой ценой, они предавали союзников, закрывали свои границы и бросали своих сограждан на произвол судьбы, королевство распалось на изолированне города, и лишь столица ещё сопротивлялась нашествию зимы. Было пророчество о Летнем Воине, что спасёт мир от ужасной зимы, но армия столицы во главе с предполагаемым Летним Воином Катаром была разбита, Катар попал в плен, и больше не оставалось никакой надежды.

...Ни у кого, кроме Аэрель, соученицы Катара по королевской академии боевой магии, известной там под прозвищем "Бисексуальная катастрофа", отчисленной за хроническое раздолбайство и потому опоздавшей на роковую битву, - когда все опустили руки, она пыталась что-то делать. И когда ей удалось проникнуть в лагерь войск Зимней Королевы для военопленных и спасти своих бывших соучеников вместе с Катаром, люди вновь обрели надежду и провозгласили Аэрель Летним Воином - надо сказать, к её немалому удивлению.

...И фрустрации Катара, бывшего уверенным, что ОН должен был быть Летним Воином, а не эта раздолбайка-недоучка. Настолько сильной, что он, уже сломленный пережитым в плену, предал свой народ и в критический момент открыл войскам Зимней Королевы ворота королевства изнутри. Все усилия Аэрель чуть не пошли прахом, она сама готова была признать, что всё бесполезно, и Зимняя Королева победила, и только вера других людей в их веру в неё позволила ей снова встать, взять в руки оружие и пройти свой путь до конца.

...В процессе заромансив принцессу королевства, Катара (который до этого ВООБЩЕ не рассматривал Аэрель в романтическом ключе) и Зимную Королеву, заставив её отказаться от своего безумного плана по погружению мира во тьму, холод и отчаяние, а также ещё многих людей, перечисление которых заняло бы слишком много места.

А что было с ней потом, после того, как она спасла королевство - это уже совсем другая история, и мы её расскажем в другой раз...
Навыки
Боевой стиль, полагающийся на уклонение и мобильность; владение мечами, ганблейдами и пистолетами
Заряженные магией удары
Заряженные магией выстрелы
Заряженное магией парирование, отбивание снарядов и заклинаний, нанесение урона атакующим
Основы обращения с техномагическими штуками: собрать-разобрать/починить/перезарядить/опознать - с помощью гаечного ключа и/или магии
Основы магии рун и зачарования предметов
Создание волшебных предметов
Инвентарь
Ганблейд-магострел
Карманный ганблейд-нож (без помощи магии бьёт всего на несколько шагов) как запасное оружие
Пояс тактической телепортации
Сапоги прыжков и смягчения падения
Сумка хранения
Очки обнаружения магии
Инструменты

Офелия

Заявка на рассмотрении

Автор:   Nekr0
Раса:   Человек
Класс:   Оборотень
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:великолепно [+30]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:великолепно [+30]
Внешность
Рост: 150 см
Молодая миловидная девушка с длинным и пушистым хвостом (метр длинной).





Характер
Энергичная, общительная и очень беспокойная девушка.
Меж тем полна добра и любви к окружающим людям.
Улыбчивая и довольно тактильная зверушка
История
Люди трусливы. Такова правда жизни.
И вот когда у одной деревушки неподалеку завелся монстр.... Крестьяне решили задобрить монстра жертвоприношением и отдали ему на растерзание молодую девушку. Добрая девушка, травница, любящая собирать цветы у опушки леса и стала такой жертвой.

Но здесь история совершила странный оборот в лице сказочной истории подобной сказке "Красавица и Чудовище" в результате чего родилась Офелия.

Та кто не была полноценным человеком, но и монстром ее можно было назвать лишь с большим трудом.

Так и росла Офелия вместе с отцом и матерью в окружении леса и его разнообразных обитателей. Она училась жить здесь. Понимать зверей, управлять растениями.
Порой Офелия играла с детьми что забредали в лес, помогала им найти выход. И в целом стала сказкой о которой детишки рассказывают своим родителям

Так и жила, взрослела Офелия в лесу пока в мире не началась война. Пока она не увидела людей пришедших с оружием и тогда ночью, когда на небе взошла полная луна она отдалась своим инстинктам, желанию защитить всех тех детишек что она знала, их родителей....

Для армию та ночь стала кошмаром из-за пришедшего из леса монстра что безжалостно терзал одного солдата за другим...
Навыки
Управление растениями
Превращение в ласку ростом с лошадь, но длиннее и проворнее
Разговор с животными
Звериный нюх, слух и зрение. Особенно хорошо в форме ласки
Чуть едет крышей в полнолуние больше отдаваясь своему звериному началу
Ориентирование в лесу, знания сьедобных и целебных растений
Травница
Сильные связки
Проворность, скрытность, быстрота
Инвентарь

Зена Адамидис

Заявка на рассмотрении

Автор:   Chikita99
Раса:   Человек
Класс:   Маг
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:великолепно [+30]
Интеллект:очень хорошо [+20]
Мудрость:очень хорошо [+20]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность
Черные локоны длинной копной ложаться на белоснежную кожу. Слегка прищуренные карие глаза с интересом следят за окрудающими. Словно выискивая что-то в людях. Что-то что позволит развлечься? Родную душу? С виду добродушная и утонченная Зена всегда имела странный "темный" ариол...
Тонкая талия, средний рост и на удивление крепкие руки.
Характер
Спокойная и готовая поддержать любой разговор, молодая особа. Искренне заинтересуется чужими хобби, работой или историями. Пожалуй в ее компании находиться даже приятно. Главное не переходить определенные границы и сохранять уважение.
Ведь без этых простых правил Зена может легко вспылить. И если у обычных людей подобное выливается в проявление эмоций гнева... то у девушки подобное происходит немного иным образом.
Но терпение у Адамидис предостаточно даже на самых надоедливых людей.
История
Девушка всегда считала себя добродушным человеком, если с ней обходяться хорошо. Ведь если каждый в этом мире будет дарить друг-другу добро, рано или поздно войны и прочая дрянь этого мира уйдет Стоит лишь держаться вместе и показывать другим пример.
С детства девушка росла в семье волшебников и воинов. Они были защитниками древней святыни, а по совместительству Академии где обучали многих будущих героев и магов. Место это находилось рядом со столицей Королевства, огромные дома и церкви возвышались своими величественными куполами над городскими стенами.
Король и его династия не жалели сил и времени на могущество своего королевства и посему столица отражала это целиком.
Статус девушки приравнивал ее к дворянам, а в определенных вещах даже возвышал до уровня приближенных королевской семьи.
Ведь на их плечи ложилась защита столицы и страны.
До своего 20-ти летия девушка закончила Академию магии и овладела мастерством меча, лука и копья. Своими талантами она не в последнюю очередь была обязана крови рода Адамидис. По легенде, сами боги одарили ее предков частью своих сил, чтобы те хранили древние реликвии которые множество лет хранились в Королевстве.
Следующие пару лет девушка провела в странствиях по владениям Королевства, исполняя волю своей семьи и Короля.
Пришлось даже поучавствовать в придушении восстания соседнего региона и провести несколько месяцев в гуще битвы между двумя армиями.
Сказать что это било приятное времяприпровождение, нагло соврать... Зена точно не желала остаток своих дней провести на побегушках Короля в качестве очередного "воителя".
Посему, когда конфликт закончился она поступила работать в Академию. Жить в окружении большого города, почитаемая его людом в собственных покоях было в разы приятнее нежели месяцами проводить в палатках. Не говоря уже о битвах на смерть с другими людьми... было в этом что-то варварское. Отвратительное. После стольких лет прогресса люди то и дело обращались к своей звериной натуре.
Жаль только, спокойная жизнь длилась не долго.
Над Королевством нависла новая угроза. Только теперь эта угроза была вездесущей. В опасности был весь континент.
Легенды, которые передавали из поколения в поколение, решили ожить одним днем, став настоящим кошмаром.
Полчища инородных тварей под предводительством своих собственных "Королей" ринули в этот мир словно бурная река, сметая деревни и города как старые деревья. Подобного люди не помнили веками.
Откуда они взялись, никто не знал.
Но надежда не ослабла, в тот же день Святилище под Академией пришло в движение. Старые руны осветили его стены, провозгласив что 7 героев соберуться в последнюю битву и сразят 4-х королей-чудовищ, которые управляли армией Тьмы.
И там же значилось что лишь Святая Дева может отворить хранилище и благословить героев на их подвиги.
Каково же было удивление, когда этой девой стала сама Зена. Подобный разворот событий ее совсем не радовал, ведь теперь она была обречена ждать героев на территории святилища, чья магия ее не отпускала за пределы города.
Впрочем, поначалу все казалось достаточно простым. Дождись героев. У людей по миру уже начинали появляться метки на теле. Выдай им оружие и мир спасен.
Проблемы начались чуть позже...
Первый герой пал в бою с тварями, не доехав до города всего 1 километр. От некогда могучего воина остался лишь обломок его меча.
Великая лучница, одна из старейших эльфов, была насмерть замучена неизвестным культом у себя на родине. Ее тело нашли лишь спустя неделю, подвешенное на одном из вековых эльфийских деревьев.
Твари с каждым днем подбирались все ближе к городу. А воинам и магам Королевства становилось все труднее сдерживать их натиск в окрестных землях.
Еще три героя попросту сбежали в другие страны, боясь повторить участь первых двух.
В итоге к святилищу пришла лишь неизвестная ведьма из далеких гор и старый Герой Войны, оба имели метки.
На этом силы великих Героев похоже себя исчерпали... и это было абсурдно.
Выдав положенные артефакты Зена искренне пожелала им удачи. Впрочем оба понимали что вдвоем они даже дойти до первого Короля чудищ не смогут.
На следующий день герои исчезли... и Королевство погрузилось в хаос.

Только вот абсурдность ситуации на тот момент и ярость вперемешку со злобой заставили девушку самолично вступить в "игру". Собрав все оставшиеся реликвии Зета огнем и мечом выжигала нечесть вместе со своей семьей и остатками стражи города.
Каждый час битвы казался тянулся бесконечно долго. Но черт побери... у них получалось. Твари дохли полчищами и уже через пару дней их колличество стало исходить на нет. Большая часть защитников на тот момент погибла. Горожане давно покинули город как и Король со своей семьей.
Лишь Зета была вынуждена оставаться в его пределах, связанная узами Святилища.
Затем пришел первый Король Чудовищ. Его труп был нанизан на одну из шпилей Академии.
Два других Чудища сожены древними заклинаниями, разрушив несколько кварталов города и уничтожив Королевский замок.
Но самой Зете было уже всеравно. Она уничтожала каждую тварь без разбору, ощущая как последние силы покидают ее.
Битва с Последним Королем Тварей была невероятно изнурительной... существо оказалось сильнее. Но даже тогда, девушка лишь смеялась от такой абсурдности. Чертово Святилище эй даже сбежать не дало!
Оставить Деву, которая должна была лишь выдать напутствие героям, сражаться со всем злом этого мира. Хорошая вышла шутка.
Последний аккорд она оставила за собой, стерев с лица земли последнюю Тварь и некогда прекрасную столицу Королевства.

Навыки
Маг 80 ур.

Владение защитной магией (барьеры самого разного рода)
Владение элементальной магией (Огонь, Молния)
Навыки владения оружием (меч, лук, копье, ножи)
Способности управлять древними реликвиями (гримуары, оружие и тд.)

Инвентарь
Короткий клинок в ножнах.
Два ножа.
Небольшой арбалет и набор болтов.
Кольцо с защитой от магии.
Кольцо с защитой от физ. урона.

Николас Карпентер

Заявка на рассмотрении

Автор:   Joeren
Раса:   Человек
Класс:   Попаданец
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:очень хорошо [+20]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:плохо [-10]
Обаяние:средне [+0]
Внешность


Возраст: 19 лет.
Рост: 180 см.
Вес: 75 кг.

Парень с иссиня-чёрными густыми короткими волосами, слегка растрёпанными, но всегда аккуратно уложенными. Его карие глаза излучают серьёзный, слегка суровый взгляд, выдающий внутреннюю решимость и привычку анализировать всё вокруг. Худощавое, но крепкое телосложение говорит о годах занятий спортом в школе - боксом, футболом и плаванием. Его осанка прямая, движения уверенные, но не лишённые сдержанной грации.

Николас предпочитает тёмную одежду: чёрная кожаная куртка, тёмно-синие джинсы, чёрные кроссовки и тёмно-серая футболка. На шее - тонкая цепочка с небольшим металлическим кулоном в виде стилизованного дракона, подарок от старшего брата.
Характер
Ник не терпит несправедливости и всегда готов постоять за тех, кто слабее. Его боевитый нрав проявляется в готовности принять вызов, будь то спор или физическая схватка, но он никогда не действует бездумно - его решения взвешены, а действия продуманы. Ник обладает острым умом и склонностью к сарказму, особенно когда сталкивается с абсурдными ситуациями.

Его любовь к видеоиграм и аниме сделала его слегка циничным к «героическим» клише, но в глубине души он мечтает о приключениях, которые превзойдут его любимые истории. Он не из тех, кто легко доверяет, но к тем, кто заслужил его уважение, относится с преданностью и теплом. Иногда его серьёзность граничит с упрямством, но чувство юмора и самоирония помогают ему справляться с трудностями.
История
Николас Карпентер родился в пригороде Лондона в обычной семье среднего достатка. Его отец - инженер, мать - учительница литературы, а старший брат Майкл уже работает программистом, что вдохновило Ника поступить на факультет информационных технологий. В школе он был не самым общительным, но благодаря спортивным секциям (бокс, футбол, плавание) и увлечению видеоиграми и аниме обзавёлся небольшим, но верным кругом друзей.

Его любовь к жанру исекай началась с просмотра аниме и чтения ранобэ, где обычные парни становились героями в фантастических мирах. Он часто шутил с друзьями, что хотел бы сам попасть в такой мир, но воспринимал это как несбыточную фантазию.

Однажды, проверяя электронную почту, Ник наткнулся на странное письмо с заголовком «О доблестный герой!» Текст письма, полный высокопарных фраз о «Пустующем Троне» и «невиданных возможностях», показался ему то ли розыгрышем друзей, то ли мошеннической схемой. Решив разобраться, он заполнил приложенную анкету, где указал свои данные и предпочтения (в шутку отметив, что хотел бы владеть «тёмной магией» и мечом). Следуя инструкциям, он отправился по указанному адресу - невзрачному офисному зданию в центре города. Там его встретила приятная девушка с загадочной улыбкой, которая проводила его в помещение, оформленное как тронный зал. Едва он переступил порог, яркая вспышка света поглотила его...
Навыки
Попаданец 80 ур.
Ник хорошо разбирается в жанровых клише исекай, что помогает ему предугадывать возможные сюжетные повороты или типы врагов в новом мире. Способен быстро приспосабливаться к новым условиям.

Благодаря занятиям спортом ещё в школе, Ник обладает хорошей выносливостью, ловкостью и координацией. Он умеет наносить точные удары и быстро уклоняться. Бокс научил его защищаться и атаковать в ближнем бою, хотя он предпочитает избегать ненужных конфликтов.

Изучение программирования развило в нём навыки логического мышления и решения проблем. Он быстро анализирует ситуации и находит нестандартные решения.
Инвентарь
Смартфон: Полностью заряженный телефон с наушниками, где хранятся плейлисты с роком и саундтреками из аниме, а также несколько мобильных игр.
Рюкзак: Чёрный рюкзак с ноутбуком (15-дюймовый, с наклейками аниме-персонажей), зарядным устройством, блокнотом с записями по учёбе и ручкой.
Бумажник: Содержит немного наличных (около 20 фунтов), банковскую карту и студенческий билет.
Кулон с драконом: Металлический кулон на цепочке, который он носит на шее.
Бутылка воды и пара протеиновых батончиков: Остатки перекуса, который он взял с собой.
Чёрная кожаная куртка: Стильная и практичная, защищает от холода и лёгкого дождя.
Нет ни одного персонажа мастера.