Хелена фон Гинденбург
Автор: |
|
Ищущий |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Аристократка |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный злой |
Привлекательность: | | 2 |
Внешность
Полное имя: Хелена Генрих Наталья Амалия фон Бенекендорф унд фон Гинденбург унд Трубецкая Рост: 1,70 м Вес: 59 кг Возраст: 19 лет День рождения: 1 апреля Национальность: Немка Цвет глаз: Серо-голубые Цвет волос: Светло-бежевые Цвет кожи: Расово верный
Характер
Стойкий, нордический. Хелена отличается крайней степенью самоуверенности, горделивости и высокомерия, что не стесняется демонстрировать окружающим. Она – баловень судьбы и аристократ до мозга костей в худшем понимании: большинство людей она презирает (по самым разным причинам: от неправильного происхождения и вопиющей компетентности одних до бессмысленного гедонизма и прямой лжи других), а чье-то превосходство признает крайне неохотно и будет до самого конца искать поводы как-то принизить чужое превосходство.
Несмотря на свое показное превосходство и нежелание уступать хоть кому-либо, определенно трезва в отношении собственных возможностей и весьма прагматична, хотя предпочитает это скрывать за постоянными насмешками. Резка в словах и действиях, твердо следует своему слову и своему долгу. Искренне любит свой Фатерлянд, хотя бывала там всего пару раз и то в Австрии. Мечтает вернуть династии Гинденбургов законное место в Европе – и стать первой женщиной-главой династии.
История
Личное имя – Хелена. Генрих Наталья – имена вместо отчеств по настоянии матери. Амалия – в честь лютеранской святой Амалии Вильгельмины Сивекинг. Фамилия – соединение фамилии отца и матери (несмотря на запрет на регистрацию трех- и многосоставных фамилий в Германии, Хелена родилась в другой стране, где подобный запрет отсутствовал).
Её прадедушка по отцовской линии – сам Пауль фон Гинденбург, а дедушка – его сын и наследник Оскар. Оба – великие политики, которые, возможно, и совершили небольшую ошибку, но история их все равно оправдала. Отец же… Вне всяких сомнений, он успешный менеджер и бизнесмен, который отлично конвертировал влияния и связи династии в капиталы и недвижимость. Он вполне нормальный отец – да, бывает дома не так часто, но компенсирует это подарками и домашними репетиторами. Однако он совершенно отвратительный дворянин – он не проявляет ни капли уважения к своим предкам, он ненавидит Германию и не продал принадлежащие им земли и замки только из-за юридических сложностей. Ему плевать на титулы и на неписанные законы высшего света и он даже взял фамилию жены в знак протеста вопреки устоявшейся традиции.
Матушка – полная противоположность. Когда она отвлекалась от балов, на которых старалась подержать репутацию мужа (не самого любимого – брак был заключительной сделкой между консорциумом эмигрантских русских предприятий и компанией отца), она читала Хелене легенды о дворянах из рода Трубецких, о великих потомках рыцарей – Бенекендорфах – и о графах Вальдека. Она рассказывала о потерянном величии, о благородстве, об упоительных вечерах, балах, лакеях, юнкерах, о вальсах Шубертах – и то, что только аристократия могла создать поистине цивилизованное общество, без-культа золотого тельца и всеобщего греха.
Подобный подход к воспитанию порождал определенный конфликт между отцом и матерью – настолько, что Генрих специально стал доплачивать горничной их особняка за то, чтобы она нянчилась с малолетней Хеленой. Впрочем, он опоздал – Хелена уже относилась к горничной исключительно как к слуге, в меру своего понимания воспринимая попытки «поиграть» или чему-то «научить» от горничной как угодничество. Самой горничной было безразлично, что думает ребенок – она просто выполняла свою работу.
Первый кризис в отношениях с семьей произошел, когда Хелена пошла в школу – в обычную школу. Её знакомые дитяти из высшего общества часто хвастались элитностью и престижностью их учебного заведения – а вместо того, чтобы учиться в полноценном образовательном учреждении с компетентными учителями она попала в обычную муниципальную школу. В которой еще и ей реально приходилось учиться и напрягаться, чтобы не отстать от «простолюдинов». Такое унижение вызывало у неё горькую обиду и впервые подорвало авторитет матери и отца.
Второй кризис наступил уже ближе к старшей школе, когда её подвергли физическому наказанию за то, что она регулярно оскорбляла и в крайне грубом тоне разговаривала со своими одноклассников, учителями и директором; единственный, с кем она держалась в рамках, был довольно талантливый и мудрый учитель музыки, который, конечно, преподавал крайне скверно и формально, зато стоило ему взять в руки скрипку – как он превращался в Морейлтонского Вивальди!
Вот только классика, несмотря на благородство звучания и ореол вечной славы, имела один большой недостаток (точно такой же, как и аристократия) – она прекратила развитие. Колоссальные социальные потрясения начала 20 века убили Прекрасную эпоху, вершину человеческой цивилизации. Вот только классика смогла взять реванш, интегрировав новые инструменты и приобретя обновленное звучание – а аристократия не смогла. По целому ряду причин: но главное потому, что не было того, кто бы выступил в защиту последних гуманистов человечества.
Хелена решила изменить это – и спустя год уже выступала в панк-рок группе «Obligateless Nobless» на позиции басиста. Она не была лидером бэнда, но она была её сердцем (даже не смотря на свой мерзопакостный характер – просто остальные были еще большими отморозками) – она продумала название, дизайн и дух группы. Выступают они в пышных платьях околовикторианского стиля. Большая часть текстов была пропитана весьма непривычным для панк-рока сочетанием романтики викторианской эпохи и моралистической критики современного мира. Их герои – это аристократы и дворяне, жаждущие разрушить хамский мир, в котором единственным мерилом остаются деньги.
Концерты, к слову, все еще были платные и мерч они продавали совершенно не кривя душой.
Панк-группа, помимо личного удовольствия, для Хелены была важным социальным проектом и индикатором настроений в королевстве и вообще в Европе. Панк-рок всегда был политической музыкой и если она планировала восстановить величие своей династии и вернуть мир в Прекрасную эпоху, то ей нужно знать, как много людей готовы выступить против нынешнего порядка… И, желательно, еще и раскачать эти массы, дабы на их гребне достичь своих целей.
Итак, Хелена фон Гинденбург – броская аристократка, вызывающая беспокойство в высшем свете, которую из-за неспокойного характера даже не выдать кому-нибудь замуж; балованная дочь директора крупной корпорации с очень неплохими финансовыми резервами; бас-гитара молодой и очень выделяющейся панк-рок-группы; и, разумеется, только закончившая учебу вчерашняя школьница с невероятно амбициозными планами. Вот только всего этого было недостаточно. Она была относительно известна, но ей не хватало личной значимости, чтобы ворваться с двух ног в политику королевства. Нужен был какой-нибудь повод,
А затем произошло «Пробуждение».
Вот смешно – горничная с практически двадцатилетним стажем, женщина в самом расцвете сил, с высшим экономическим прочно забытым образованием! А ведь все равно иногда допускает такие ошибки! Хелен после очередного концерта вернулась абсолютно выжатая и, по привычке, потребовала бодрящего зеленого чая – но горничная, тоже по привычке, добавила туда молока! От этого сочетания Хелену еще больше потянуло в сон, из-за чего та вспыхнула, хотела уже начать кричать – вот только вместо уже привычной меланхоличной и сдержанной Фриды она увидела незнакомую девчонку в форме горничной, ошеломленно хлопающую глазами. Спустя несколько секунд эта девочка покрылась голубой сеткой и вместо неё вновь появилась немного удивленная Фрида.
По рассказу Фриды, она увидела, как глаза Хелены вспыхнули яркой синью – а затем она почувствовала головокружение и тошноту и несколько секунд смотрела на все ту же Хелену, но немного другую – чуть иначе заплетены волосы и на рубашке виднелся след от пролитого чая с молоком. После все вернулось в норму... Ну, кроме самочувствия Фриды. Хелена не сразу поверила в это и здравомысляще решила проверить это на свежую голову и заодно почитать новости. Возможно, этот тот самый повод, который дестабилизирует ситуацию в королевстве и позволит ей вернуть настоящей аристократии положенное ей место.
Навыки
Основные характеристики
Сила: 10 Ловкость: 10 Телосложение: 10 Восприятие: 10 Разум: 10 Воля: 10
Дополнительные характеристики
Здоровье: 10 Выносливость: 10
Умения
Социальный инжиниринг [2 ур.]
Игра на бас-гитаре [2 ур.]
Геральдика [1 ур.]
Этикет [1 ур.]
Сверхсила
Название: С глаз долой! Источник: Оккультное Тип: Активное/Пассивное Стабильность: 1 Мощность: 1 Уровень: 1 Описание: При взгляде на объект Хелена может временно «изгнать» его в альтернативную реальность, заменяя его примерно равным по массе и функциям, расположенным в аналогичной географической точке – в том числе буквально тем же объектом из альтернативной реальности! В отношении живых существ процесс аналогичный – однако при перемещении живых существ тех дезориентирует и нарушает работу вестибулярного аппарата.
Особенности:
Активная: Может изгнать в альтернативную реальность предмет или существо, чей силуэт находится полностью в её поле зрения, на MdS секунд, где M – мощность, а S – стабильность, на это же время заменяя на похожий предмет или существо из альтернативной реальности. Живых существ дезориентирует на 1d(М-S)*6 секунд.
Пассивная: Люди чувствуют взгляд Хелены и испытывают ощутимое желание избежать его.
Инвентарь
Коллекция разнообразной высококачественной одеждой: в основном платья, юбки и рубашки в стиле кэжуал. Есть некоторое количество джинс и футболок весьма вызывающего вида. Предпочитает закрытые сапоги и полувоенного вида берцы (хотя есть и пара сандалей и туфель вполне приличного вида).
Проживает в небольшом двухэтажном особняке близ "Лазурного наслаждения", но, разумеется, он ей не принадлежит. Обслуга минимальная – престарелый дворецкий-садовник, нужный скорее для представительности да горничная, двадцать лет отдавшая службе.
Из личного имущества – модненькая Нокия, бас-гитара не самого высокого качества да некоторый запас средств, на 95% состоящий из "карманных расходов" и самую чуточку на прибыли от концертов.
|
Лукас Эттингер
Автор: |
|
BaronDered |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Детектив |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Привлекательность: | | 1 |
Внешность
Лукасу совсем недавно исполнилось 26 лет. Он высокий и худощавый мужчина с бледной кожей и выразительными чертами лица. Волосы тёмно-каштановые, чуть волнистые, длиной до подбородка, небрежно спадают на лоб и уши, подчёркивая усталые, но проницательные серо-карие глаза. Лицо вытянутое, с резким подбородком и прямым носом. Обычно носит строгий тёмный костюм в компании с белой рубашкой, чья верхняя пуговица часто расстёгнута. Двигается с ленцой, словно всегда в раздумьях, выражение лица обычно серьёзное, будто оценивающее собеседника. Этнически, он смешанного происхождения (мать — француженка, отец — японец).
Характер
Эттингер, человек сдержанный, рациональный и внимательный к деталям. В работе он действует методично, выстраивая чёткие логические цепочки и стараясь не делать поспешных выводов. Не склонен к эмоциональным решениям, предпочитает опираться на факты и проверенные источники. Даже в нестандартных ситуациях сохраняет спокойствие и самообладание, что делает его надёжным и устойчивым к давлению.
Коммуникация для него, это часть профессии, и он умеет поддерживать разговор, слушать, задавать нужные вопросы и в нужный момент оставаться нейтральным. Лукас не конфликтен, однако при необходимости может жёстко очертить границы. В повседневности он сдержан, практичен, лишён лишнего пафоса или высоких идеалов. Он руководствуется внутренним чувством порядка и личным пониманием справедливости.
История
Лукас родился в семье, где воспитанием занималась только мать. Его отец был иностранцем, находившимся в стране по обменной программе. После коротких отношений с матерью он уехал, не зная о рождении сына, и больше не выходил на связь. С раннего возраста Лукас проявлял наблюдательность и склонность к системному мышлению, что позже определило выбор профессии.
Получив профильное образование, он поступил на службу в полицию и проработал следователем несколько лет. В ходе одного из расследований допустил стратегическую ошибку, приведшую к тяжёлым последствиям. Формально вины за ним не числилось, однако он подал рапорт об увольнении по собственному желанию.
После этого занялся частной практикой, открыл небольшое агентство и стал работать как независимый детектив. В основном выполнял заказы частного и бытового характера. Сфера деятельности включала наблюдение, установление фактов, проверку личных данных и поиск пропавших лиц. Используя свои контакты из полиции, ему впоследствии удалось раскрыть одно крупное дело, что лишний раз помогло Лукасу в его начинаниях.
Со временем начал проявлять интерес к делам неофициального характера — слухам, историям о необъяснимом, обращениям без подтверждённой доказательной базы. Изучал подобные случаи по открытым и внутренним источникам, формируя личную базу данных. В числе причин — профессиональное любопытство, а также попытка выйти за рамки стандартных паттернов поведения в нестандартных ситуациях.
После поступления сведений об увеличившемся числе инцидентов в одном из городов сменил место жительства. Переезд объяснялся стремлением к расширению клиентской базы и возможностью наблюдать за развитием событий на месте. На данный момент продолжает частную практику.
Навыки
Основные характеристикиСила: 10 Ловкость: 10 Телосложение: 10 Восприятие: 10 Разум: 10 Воля: 10 Дополнительные характеристикиЗдоровье: 10/10 Выносливость: 10/10 Параметры силыУмения:Внимательность[2 ур.]
Допрос [2 ур.]
Скрытность [1 ур.]
Огнестрельное оружие [1 ур.]СверхсилаНазвание: Призыв к суду Источник: Заимствование (Божество Фемида) Тип: активное Мощность: 1д6 Стабильность: 10 Уровень:: 1
Описание: После заключения контракта с некой сущностью, именуемой как Фемида, персонаж получил доступ к её силе. Связь проявляется в форме зрительных образов и телепатического резонанса с материей. Обладает элементами автономной морали, не зависящей от воли пользователя.
Особенности:
(Активная) ☆ Против людей. При активации способности персонаж слышит в голове женский голос и получает видения в виде различных улик и образов, связанных с нарушением некоего закона или морального принципа у человека. Интерпретируя виденное, он должен вслух назвать предполагаемый грех или проступок цели. Если вывод признан верным, цель считается «осуждённой» и пользователь наносит ему на 1д6+2 больше урона из всех источников. Обвиняемый при любом действии против пользователя бросает дважды и выбирает худший результат. Активировать способность против людей можно (мощность+уровень способности) раз в день. ☆ Против нелюдей. Персонаж способен вступать в прямой ментальный диалог с объектами окружающей среды. Объекты не обязаны говорить правду, но могут предоставлять отрывочную информацию, впечатления или своё «мнение» о происходящем. Также объекты изредка могут без воли пользователя обращаться к владельцу способности. Активировать способность против нелюдей можно (мощность*уровень способности) раз в день.
Инвентарь
- Тёмное пальто, а под ним деловой костюм - Наручные часы - Портативный диктофон - Блокнот и авторучка - Лицензированный пистолет, с полной обоймой - Зажигалка и сигареты - Ключи от офиса - Кошелёк, с небольшой суммой денег и пустой банковской картой (последние деньги ушли на то, что бы снять офис на пару месяцев вперёд)
|
Эдди
Автор: |
|
Crechet |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Бармен |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Привлекательность: | | 4 |
Внешность
Эдуард Лонеску:Среднего роста складный мальчишка со смешливой физиономией и бледной кожей покрытой множеством веснушек. У Эдди почти идеально круглое лицо с большим ртом, аккуратным носом и тонкой линий бровей, только подчёркивающих его красные глаза. Его волосы пшеничного цвета. На его пальцах всегда много пластырей, потому что руки ужасно потеют и вещи выскальзывают из них. Его стиль в одежде казуальный и не особо броский, а также слегка неряшливый. На что-то лучше нет деньжат! Вес: 70 кг Рост: 170см Возраст: 20~ лет? Цвет глаз: красный Цвет волос: блондин Особенности: покрыт веснушками
Характер
"Девочки, вы не по-ве-ри-те, что со мной случилось на этих выходных", – Эдди каждый понедельник
Эдди – фонтан эмоций, любопытства и позитива, с наивным добродушием и желанием поболтать с кем-то новым впрягающийся в любое мероприятие и имеющий видимо бесконечный запас энергии. Он всегда первым берёт на себя инициативу. Он всегда первым высказывает своё мнение. И он же первым от неё чаще всего и страдает, но не унывает и продолжает работать. А ещё Эдди ужасно любит всякие истории, игры и большие сборища людей, особенно хождение по магазинам. Его мизерная зарплата позволяет это с натяжкой и ему приходится часто выкручиваться, в чём ему помогает его упёртость и потерявший всякие ориентиры моральный компас!
Любимая еда: Мититеи Любимый напиток: Canada Dry Любимый цвет: красный! Любимое хобби: шопинг
История
Локация проживания: спальный район Хиттерфилда Работа: Бармен, помощник управляющего клуба "Октава" Регион происхождения семьи: (местная) Румыния, историческая Валахия *музыкальная тема: ссылка*Мама Эдди, Дария, называла это "мнемоникой": набор маленьких трюков и методов для лучшего запоминания вещей. Эдди в детстве не отличался хорошей памятью, так что ему нужно было это как воздух. Быстро умножение с помощью жестов пальцев. Запоминание того сколько в месяце дней по костяшка пальцев и провала между ними. Даже изучение нового языка при переезде с их малой родины в новую страну, и новый город – Хиттерфилд... во всём этом Эдди помогала мнемоника, развивая его память и удерживать всё в голове. "Память – как дом, мы построим её большой-большой, по кирпичику. И как в любом доме, если ты запомнишь что и в какой комнате лежит, кто и в какой комнате живёт, то никогда и ничего не потеряешь, и никогда и ничего не забудешь!", – говорила она. И Эдди строил в своей голове дом. Дом, который построил Джек. Рифма и ассоциации. Музыка и быстрые жесты руками. Записки на стикерах и рисунки на руках. Всё шло в ход! Последняя привычка, приписывать какие-то предметы к пальцам на руках, чтобы не забыть что ты взял с собой из дома, а что нет, так и вовсе пристала к Эдди и во взросло возрасте, разве что он перестал рисовать картиночки с предметом на каждом из пальцев – от этого его мама отучила. Потому, во взрослую жизнь Эдди вошёл как человек богатый на традиции, маленькие ритуалы и уловки, облегчающие его жизнь... и бедный на всё другое, к сожалению. Он родился четвёртым ребёнком в большой семье, родом из маленькой и переживающие тяжёлые времена страны. Когда Эдди был совсем юн, они переехали на новое место и в новый город и потратили почти всю осознанную жизнь Эдди, чтобы там осесть. К сожалению, денег на всех не хватало: кое-как, с горем пополам, всех детей устроили в школу, так что у парня было оконченное среднее образование... но вот на вышку денег хватило лишь на одного из них, увы. Им был не Эдди, он тогда был слишком мал. В университет отправили его старшую сестру, прекрасную, умную, работящую – она должна была стать локомотивом, который вытащит всю их семью из нищеты ив светлое будущее!.. Но, как это иногда бывает, девочки очень рано упархивают из семейного гнезда: старшая сестра встретила симпатичного мальчика и они вместе укатили из города в закат. Семье снова понадобились деньги и Эдди пошёл работать вместе со свои старшим братом, уже в школе начав подрабатывать доставщиком и посудомойкой на кухне. Его старший брат начал работать на стройке и к моменте, когда Эдди окончил школу они со старшим братом имели большой опыт в низкоквалифицированных работах, но не имели никакого нормального образования, так что выбрали путь наименьшего сопротивления для себя: старший брат Эдди пошёл дальше по карьере строителя, став прорабом, а Эдди подтянул свои связи с кухни и стал работать младшим поваром в одной из крупных кухонь. Как повар Эдди был... просто никаким, стоит признать честно: свою работу он выполнял отлично, но из-за своей разговорчивости отвлекал весь коллектив на кухне и шэф часто третировал его за "болтовню на работе" и "саботаж рабочего процесса". Обидно было. Честно! Зато, болтливость Эдди в какой-то момент заметила менеджер ресторана... ...И пригласила его стать барменом в баре "Октава"! Им как раз нужен был человек, который мог бы говорить с постелями, с мордой по-симпатичнее (а Эдди, что не говори, всегда был смазливым алым) и кто мог быстро разливать напитки и запоминать посетителей, их предпочтения и привычки, в чём Эдди всегда преуспевал! Впервые за долгие годы мнемоника снова ему пригодилась и так Эдди начал работать барменом. Ему выдали поддельные документы, в которых было написано, что Эдди 21 год, ему дали форму и вот уже парень был готов к тому, чтобы окунуться в ночь и попытаться как-то облегчить ношу своих посетителей. С тех самых пор, он творит судьбы, разливает напитки и заправляет рубашку в штаны – всё одним движением руки, пока стоит на работе перед десятками новых посетителей в одном из самых людных клубов города. Эдди не жалуется. Его работа прекрасна! Где он ещё, в конце концов, мог бы совмещать свою любовь к трёпу и простой труд за хорошие деньги?!
Навыки
Основные характеристикиСила: 10 Ловкость: 10 Телосложение: 10 Восприятие: 10 Разум: 10 Воля: 10 Дополнительные характеристикиЗдоровье: 10/10 Выносливость: 10/10 Умения:Умения
☆ Наблюдательность [2 ур.]
☆ Убеждение [2 ур.]
☆ Хитрость [1 ур.]
☆ Свежие новости [1 ур.]
Таланты
★ Мнемоника: Эдди развил в себе фотографическую память и эффективный метод быстрого запоминания фактов, вещей или ассоциаций. Он может точно воспроизвести в уме мельчайшие детали предметов или событий, которые он изучил и запомнил с помощью своего метода, даже если на поверхности он может забыть какие-то детали. Сверхсила
"...Люди оставляют следы на всём, к чему прикасаются. Ты можешь куда больше чем просто касаться..."
Название: Человек — швейцарский нож Источник: Оккультный Тип: Активное/Пассивное Бросок контроля: Воля Требуется концентрация: Нет Стабильность: 1 Мощность: 1 Уровень: 1
Описание: Касаясь механизма или инструмента, пользователь сверхсилы одалживает его суть и свойства на один день, отражая договор между свои духом и духом инструмента маленькой картинкой объекта у себя на пальце или на руке. Когда человеку нужна помощь этого объекта, по мановению руки рисунок на руке вспыхивает и заклинатель в этот момент может придать внешний вид и взятые свойства вещи своему телу, словно он и сам - инструмент...
Особенности:
(Активная) При активации, сила заносит объект в список из (3 + Мощь*3) слота/ов и может в течение суток призывать его концептуальные/физические качества. ☆ Призванные физические качества объекта полностью соответствуют таковым у оригинала ☆ Призванные концептуальные качества не выходят за пределы простых эффектов ☆ Каждый день волевым усилием можно очистить слот для того, чтобы добавить новую вещь.
(Пассивная) ☆Эдди получает знание и базовые навыки использования инструмента или механизма, которые внёс в свой список на период нахождения этого предмета в слоте. После удаления объекта все навыки и знания о нём стираются из памяти персонажа.
Инвентарь
Рабочая одежда: классические чёрные брюки с выглаженными стрелками, чёрные туфли с закруглёнными носками (которые он никогда не надевает), белые мягкие кроссовки для бега (которые он носит почти всегда), белая рубашка с одним помятым крае который постоянно вылезает из брюк, тонкий пояс с бляшкой в виде музыкального ключа, запонки с таким же значком и брошки на концы воротника, зелёная жилетка в клеточку, такая же зелёная бабочка.
Личные вещи: телефон, убажник с ключами, швейцарский нож, рюкзачок со сменной повседневной одеждой, выкидная расчёска, освежитель для дыхания со вкусом банана, домашняя еда в судке с вилкой, ключи от съёмной квартиры (живёт один), ключи от бара, зонтик.
|
Уэнделл Грут
Автор: |
|
Амальгам |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Пожарник |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Привлекательность: | | 1 |
Внешность
♾️========================================♾️ ♾️========================================♾️ Возраст: 27 лет Пол: мужской Белый, карие глаза, темно-русые волосы, немец по происхождению. Имеет крепкое телосложение, одевается в закрытую и мешковатую одежду даже летом. На пояснице имеет крупный шрам, что тянется вертикально от одного края таза до другого
Характер
Уэнделл достаточно замкнут и немногословен, от чего многие считают его мрачным и не самым приятным человеком. Несмотря на это, у него никогда не было проблем завести себе друзей или найти пару - если находится с ним рядом больше пары минут, то выясняется, что не такой уж он смурной, и даже умеет шутить, пусть и не всегда удачно. К работе относится ответственно, даже если та ему не нравится и не вызывает интереса. Когда нервничает, имеет склонность неосознанно постукивать по любой поверхности, до которой может дотянутся
История
Семью Уэнделла нельзя назвать обычной - оба его родители были учеными, посвятившим свою жизнь астрофизике и немало преуспели в этом - множество публикаций в профильных журналах, регулярные поездки на симпозиумы, совместные бессонные ночи за расчетами и вычислениями. Не самое благоприятная среда для детства, но на его младшем брате, Хьюго, они сбавили темп и взялись за ум, наконец полноценно посвятив себя родительской деятельности. Само собой, они желали Уэнделлу только лучшего, и из-за всех сил старались, что-бы он получил лучшее образование и построил научную карьеру, по их подобию. Вот только самому Уэнделлу высокие материи никогда не были интересны - отучившись пару лет на математическом направлении в университете, он бросил учебу, изначально не видя себя на этом поприще в будущем. Впрочем, надежды родителей смог оживить младший брат, Хьюго - став нейробиологом, он умудрился получить крупный грант на изучение низкочастотного излучения не мозг человека
Ни карьера, ни личная жизнь Уэнделла никогда особо не ладилась - работа менялась как перчатки, не давая удовлетворения и осознания собственной нужности, а женщины не задерживались в жизни, оставаясь лишь небольшими интрижками. Решив, что в жизни нужно что-то менять, парень покинул родной мегаполис и уехал в далекий городок Хиттерфилд - тихий, с неспешной жизнью и живописной природой, он был полной противоположностью того, к чему он привык. Прожив месяц на свои сбережения, потратив это время на бесцельные шатания по городу и его окрестностям, он так и не смог почувствовать то, ради чего сбежал к черту на куличику. Но когда Грут уже собирался возвращаться обратно, в следствии одной пьяной драки в баре, он приобрел себе в знакомые, а в будущем, и в друзья, Боба - разговорившись после союзного мордобоя, тот предложил вступить к ним в бригаду пожарников. Один из членов ушел на заслуженную пенсию, а новых желающих особо не намечалось. Решив, что терять все-равно нечего, Уэнделл согласился
Работа была не легкой, но со временем, парень нашел в ней некоторое удовлетворение - может, это было связанно с осознанием, что он помогает и спасает жизни, кто знает? Роковым событием в жизни Уэнделла стал вызов на пожар на складе химических рассходников. Огонь бушевал с пугающей силой, но нужно было убедится, что в здание никого не осталось, поэтому, он вместе с двумя другими пожарниками двинулся прямо в адское пламя. Уэнделл уловил слишком поздно - зловещее шипение баллона с газом, раскаленного докрасна. Последнее, что он помнил – ослепительную вспышку и удар, сбивший с ног и унесший его сознание. Очнулся он уже в больнице, измученный, с ожогами и контузией. От коллег, пришедших навестить, он услышал невероятное: прямо перед взрывом, когда все, кто мог, были уже эвакуированы, из клубов дыма метнулась тень человека. Незнакомец бросился навстречу взрыву, оказавшись препятствием между Уэнделлом и смертоносной волной. Именно он принял на себя основную силу удара, спасая его ценой собственной жизни. Это было крайне странно, если не сказать безумно
Но самое безумное было в другом: тело спасителя так и не нашли. Никаких следов, никаких опознанных фрагментов. Как будто призрак в дыму, что растворился бесследно. И это не давало Уэнделлу покоя. Кто был тот человек? Почему он ринулся на верную гибель ради незнакомого пожарного? И куда исчезло его тело?
Навыки
♾️ ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Сила: 10 Ловкость: 10 Телосложение: 10 Восприятие: 10 Разум: 10 Воля: 10
♾️ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Здоровье: 10 Выносливость: 10
♾️ УМЕНИЯ
Математика: 2 ур Холодное оружие(рубяще-режащее): 2 ур Первая помощь: 1 ур Акробатика: 1 ур
♾️ СВЕРХСИЛА
Название: Константа Источник: оккультное Тип: активное/пассивное Уровень: 1 Стабильность: 1 Мощь: 1 Описание: Силуэт человека поддергивает искажением, какое бывает от движения крайне разогретого воздуха летом, после чего, отделяет от себя образ, имеющий узнаваемые сходства с оригиналом, но обладающий отличиями(одежда, прическа, отсутствующие/присутствующие конечности и т.д)
Активный эффект: При активации способности, в радиусе пары метров от персонажа появляется его осязаемая копия, временно вырванная из параллельной реальности. Копия не может отдалятся от оригинала более чем на те же пару метров, если это происходит не по собственной воле - моментально испаряется. После получения урона, аналогичному смертельному - также моментально испаряется. Имеет снаряжение и общий вектор вида, как у оригинала: например, если оригинал скрывает лицо, копия спрячет его у себя под слоем грима или шейным платком, если у оригинала в руках пистолет, она будет вооружена арбалетом, пращей или револьвером, и т.д и т.п
Пассивный эффект: Когда персонаж отключается от действительности(засыпает/падает в обморок/вырубается etc.), он видит мир глазами одного из своих "бодрствующих" аналогов
Инвентарь
- Зеленый джемпер - Черная ветровка - Брезентовые штаны - Кожаные ботинки - Электронные противоударные часы, подарок на совершеннолетие - Бумажник с парой сотен денег - Ключи от квартиры - Фляжка с джином
|
Дэвид Блэкхем
Автор: |
|
igrok |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Детектив |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Привлекательность: | | 3 |
Внешность
Голубые глаза, волосы цвета вороного крыла и бледная кожа. Этнический англо-франк. На руках набиты наколки. Бровь пересекает след от некогда полученного пореза. Возраст 23 Пол: мужской
Характер
Крайне недоверчив к словам людей, ведь наблюдал множество дел, где всплывала правда, о которой заказчик или кто-либо молчал или же вообще отрицал. Из-за этого стал доверять лишь уликам, которые сам находил. > Отрешенность. Наблюдая с детства за дедом и отцом, которые, в том числе, играли в покер, стал все в своей жизни считать игрой, разными уровнями сложности; за счет этого ему сложно испытывать какие-либо чувства помимо радости и разочарования. > Внимательность. С детства отец и дед занимались его воспитанием, ведь они видели в нем продолжение их семейного бюро расследований; вследствие этого они тренировали его память и внимательность. > Начитанность. Хоть ему постоянно подсовывали различные детективы, он сам покупал и другие книги. После некоторого времени отец перестал ему подсовывать книги, так как увидел, что смог увлечь сына чтением, и теперь его помощь не нужна, лишь периодически выделяя деньги на новые книги. > Скептицизм. Чувство, необходимое любому детективу, ведь не всегда можно верить и уликам, и словам. Ведь дедушка не раз рассказывал истории, где брат покушался на брата, несмотря на улики, указывающие на его друга; было множество сказок и историй на эту тему. Поэтому Дэвид научился мыслить двояко: одна ветка идет по явному следу, вторая — по реверсивному: кому выгодно подставить, кто вообще мог подкинуть или намеренно оставить. > Как маленький мента прикол: иногда, когда мозг "перегревается", начинает "курить" корицу, которую потом сжёвывает. Благодаря ей приходит в чувство, если рассеивается внимание ввиду его ментального перенапряжения. Хоть привычка и пошла из детства (ведь чтобы Дэвид не курил, повторяя за старшими, ему давали корицу), он повзрослел, но привычка осталась, хоть он периодически курит.
История
Дэвид родился в семье детективов: отец, дед — и ему уже было уготовано это место. Его мать была репортершей; благодаря этому семья никогда не бедствовала, ведь, может, они и не были самыми именитыми, однако у них была репутация, с которой все считались. Детство не отличалось чем-либо, разве что его дед и отец в различных игровых формах работали над его интеллектом, памятью, аналитикой. > > Примерно с 8 лет он сам стал интересоваться работой деда и отца. Они не препятствовали. Множество информации проходило через игорный дом, где кто-либо из их семьи сидел. Там он научился играть и сам. Дома отец с дедом рассказывали ему различные стратегии и уловки для игр. Хоть, когда они отходили из-за Конфиденциальности информации, он не шел за ними, так как не особо улавливал суть разговоров. > > Поступил в 16 в университет в другом городе на юридический, чтобы стать полицейским: хоть контора — это увлекательно, но стоит и получить опыт в структурах. Ведь к ним домой не раз заходили боевые товарищи отца, друзья по кружкам деда; поэтому и он хотел найти тех, с кем сможет проводить свое время. Там он познакомился с Майклом — рыжим, крайне бестактным ублюдком, с которым они и подружились. Они вместе гуляли в пабах перед и после экзаменов; именно он убеждал всю группу прогулять пару, чтобы всем вместе где-нибудь позависать. > > С момента поступления он стал неофициальным членом бюро: ведь теперь дед и отец брали его с собой. Правда, из-за того что у них были разные дела, они решали, с кем он пойдет, через разные соревнования — вроде карт, крокета или простого броска монетки. Так он стал ходить, представляемый ассистентом, везде с блокнотом и карандашом. После дела они советовались, кто какую информацию нашел; здесь он заметил большие разницы, так как дед преимущественно обращал внимание на людей, искал несостыковки на уровне истории и общения, когда отец находил почти все пылинки, побрякушки и другие улики. Еще они объяснили, что не все, что делает детектив, законно; главное, чтобы все выглядело правильно. Так они научили его взламывать замки, стрелять из револьвера. > > Закончив, он отправился в участок. Однако вскоре он заметил, насколько он коррумпирован: хоть среди них и были честные сотрудники, он не хотел этому потворствовать, но понимал, что идти против всего участка глупо. Начальство же всегда на него косо смотрело. Однако, когда он вышел на спонсоров притонов (ведь сами притоны гоняли по пять раз на неделе, но самих спонсоров не трогали), однажды во время одного из рейдов на притон один из наркоманов рассек ему бровь, на что он выстрелил. На этом и сыграло начальство, заставив его уйти по собственному, чтобы не уходить по статье. Так, проработав 2 года, он вернулся в бюро, к которому его готовили.
Навыки
Основные
Сила: 10 Ловкость: 10 Телосложение: 10 Восприятие: 10 Разум: 10 Воля: 10
Дополнительные
Здоровье: 10 Выносливость: 10 Основные умения: ☆ Обман [ур. 2]
☆ аналитика [ур. 2]
☆ стрельба [ур. 1]
☆ Взлом замков [ур. 1]
☆ Карманные кражи [ур. 1]
Таланты: ★ Призрак: его наблюдательность всегда играет наруку, благодаря единому взгляду составляет план помещения помечает у себя все выходы, благодаря чему может покинуть практически любое место Название: Эгида воли Источник: псионический Тип: Активное Стабильность: 1 Мощность: 1 Бросок контроля: разум Требуется концентрация: да Уровень: 1 Описание: Создание непроницаемого силового поля с прочностью, равной (50*Мощность) НР. Скорость формирования – мгновенно, обеспечивая абсолютную защиту от любых атак, а также возникновение искривления света(по желанию) Особенности:
(Активная) * Создание силовой геометрической фигуры (куб со стенками, чья площадь равна 1 метру квадратному/ стена с площадью 6 метров квадратных. ) * Поле способно удерживать (100*уровень) кг веса. * Количество полей под контролем: (стабильность+1)
Инвентарь
Надето: - Белая рубашка - Жилет - брюки, черные - черные кожаные туфли - Наручные часы - кобура -минисумка пример: В карманах (включая сумку): - Телефон-раскладушка - Бумажник , наличкой -визитка - отмычки - накидной капюшон, черный - перчатки из лайкры, черные - Платок - зажигалка - Упаковка мятной жвачки - портсигар с сигаретами -скальпель -палочки корицы (2) -упаковка патронов (34)
|
Е Цзывэнь
Автор: |
|
Gven Morange |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Исследователь |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Привлекательность: | | 2 |
Внешность
Мужчина, рост средний. Стройный. Носит очки в тонкой оправе. Слегка сутулится. Глаза и волосы темные, но при хорошем освещении видно, что не черные. Волосы подстрижены не слишеом коротко, асимметричный косой пробор. Азиат, но, возможно, с каплей европейской крови, о чем говорит твердая линия подбородка. Возраст трудно определить однозначно, предположительно между 20 и 30 годами. 
Характер
Черты характера:- целеустремлённость
- аналитический ум
- дисциплина
- честность
- уравнавешенность
История
Образование и научная деятельность: С отличием окончил школу, занимался с лучшими репетиторами. Получил степень бакалавра медицины в Сорбонне, где также прошел стажировку в лаборатории исследования генома. Опубликовал несколько научных работ по этой теме, получивших признание в профессиональных кругах. После интернатуры в хирургическом отделении продолжил углубленное изучение медицины.
Языки: Владеет китайским, английским, французским, немецким языками. Также знает языки программирования Python, R.
Спортивные достижения: Кандидат в мастера спорта по легкой атлетике, финишировал в трех международных марафонах (Париж, Берлин, Пекин).
Личная жизнь: Поддерживает дружеские отношения с бывшей подругой, Клариссой Ланжевен — расставание было взаимным и цивилизованным, после окончания университета.
Текущая деятельность: Проживает в арендованном таунхаусе в Хиттерфилде, совмещая написание новой научной статьи с работой ассистента в медицинском исследовании под руководством доктора Зибенштайна.
Навыки
ХарактеристикиОсновные характеристики Сила: 10 Ловкость: 10 Телосложение: 10 Восприятие: 10 Разум: 10 Воля: 10
Дополнительные характеристики Здоровье: 10 Выносливость: 10
СверхсилаНазвание: Сканер сверхъестественного Источник: псионический Тип: пассивная Стабильность: 1 Мощность: 1 Уровень: 1 Бросок контроля: Воля Требуется концентрация: только для активных способностей Описание: видит цветные ауры при имплементации сверхъественных сил, может ограниченно влиять на них Особенности: (Пассивная) персонаж получает дополнительную информацию в случае визуального наблюдения сверхъестественных эффектов на расстоянии [(Стабильность + Мощность) Х 25М]. Дополнительная информация — источник воздействия, область воздействия, линия эффекта. Эффекты видятся в различных цветах (в зависимости от типа источника) и с различной интенсивностью свечения (большая мощность приводит к большей интенсивности). (Активная) возможность влиять на видимый сверхъестественный эффект стабилизируя / дестабилизируя его. Концентрируясь, уменьшает или увеличивает стабильность эффекта на значение равное [Мощность]. Воздействовать можно либо на продолжающийся эффект, либо на источник эффекта. В первом случае эффект может быть разрушен. В последнем случае штраф / бонус будет накладываться на повторные имплементации эффекта этим источником в течение [Стабильность + 3Д6 - Воля источника].
Умения- [2] биология
- [2] медицина (хирургия)
- [1] лингвистика
- [1] атлетика
Таланты
Инвентарь
С собой: Одежда повседневная портмоне (пропуски, ключи, водительские права, Мобильный телефон) бумажник (Наличные деньги, безналичные деньги в виде банковских карт)
В квартире: Одежда повседневная, несколько комплектов Базовый набор медика Одежда лаборанта Персональный компьютер с подключенным принтером, устройством для прожига CD и доступом в сеть Коробка с незаписанными и записанными CD-дисками Документы, черновики, рабочие материалы Мультитул Набор справочников по медицине, генетике, программированию Спортивная сумка, дипломат, саквояж
|
Финн Макнамара
Автор: |
|
uryo |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Взломщик |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Привлекательность: | | 2 |
Внешность
Рост: 177 см Вес: 62 кг Возраст: 23 года Цвет глаз: зелёный Цвет волос: рыжий Особенности: левша, татуировка шипастых лоз и швов на левом плече
Молоденький ирландец с длинными (по подбородок) ухоженными волосами, распущенные по бокам и собранные в небольшой низкий хвост. Чаще улыбчив, на что намекают небольшие складки возле губ. В его стиле одежды преобладают однотонные вещи, часто прикрывающие конечности полностью. Носит часы на правой руке, циферблатом на внутренней стороне предплечья.
Характер
Дерзкий, болтливый, не знающий границ молодой человек с навязчивым дружелюбием. Он прост в общении и старается не высмеивать людей за какие-то их отличия от окружающих, но при этом может прямо сказать кому-то о его недостатках или иную правду. И в морду при этом он не особо боится получить, ведь жизнь научила его простой истине - "Доказывать кому-то что-то куда лучше, когда умеешь пробивать в челюсть".
Финн привык справлять с трудностями по жизни, а также создавать их окружающим. Свои ошибки он редко признает вслух, привыкнув разбирать их наедине с самим собой. Ну а в любом деле он не ленив и целеустремлен, хотя не дает окружающим пользоваться собой как мальчиком на побегушках.
История
Локация проживания: Старый Хиттерфилд Заработок: Работа в полицейском архиве, игры в казино, ставки, вскрытие замков Регион происхождения семьи: (местная) Ирландия Где-то в годика три это маленькое будущее рыжее бедствие было перевезено с исторической родине к родственникам со стороны отца, поколениями живущими в Хиттерфилде и имеющих даже свой небольшой бизнес в старом районе. Что удивительно, но и это семейство так-то тоже имело ирландские корни, ведь их далекий предок, заложивший в городе начало большому семейству, был как раз обладателем огненной шевелюры и бойким духом.
Сейчас семейство Макнамара неплохо так расширилось в городе, создав этакую сеть "помощи по родственному признаку". Врачи, адвокаты, полицейские, строители... Финн же в этой "экосистеме" занимает скромную нишу рукастого парня, который может помочь что-то мелкое починить по дому, вскрыть замок или навалять хулигану. Ну или если вдруг заинтересуют азартные игры, то и в этом подскажет.
Это если захотят связываться с парнем, которого обвиняли в нескольких кражах со взломом (хотели ещё за несколько драк, но там даже никто из пострадавших не пожаловался). Не смогли по итогу упечь его за решетку (спасибо отсутствию толковых доказательств и родственникам) или пришить статью в папочку с биографией, но в свой списочек повышенного интереса добавили. Но для парня эта ситуация хуже всего обернулась тем, что на нормальную работу он мог рассчитывать только в местах работы кого-то из родственников. Однако даже для этого ему требовалось серьезное образование, отчего пришлось потратить почти два года на посещение "Государственного колледжа им. Лоренции ди Фиорэ". Зато теперь он мог гордо назваться служителем правопорядка! Пусть и в офисе сидеть оставили, но зато доверили работать с важными документами! Хотя в целом работа скучновата, так что в свободное время приходится заниматься своим любимым взломом замков по вызову. Ну или на скачки какие-нибудь сходить и попытать счастье на деньги налогоплательщиков.
Навыки
Характеристики:ОсновныеСила: 10 Ловкость: 10 Телосложение: 10 Восприятие: 10 Разум: 10 Воля: 10 ДополнительныеЗдоровье: 10 Выносливость: 10 Основные умения:Навыки и/ли умения
☆ Рукопашный бой [ур. 2]
☆ Взлом замков [ур. 2]
☆ Азартные игры [ур. 1]
☆ Запугивание [ур. 1]
☆ Карманные кражи [ур. 1]
Таланты:
★ Всегда к месту: Может показаться странным, но Финн привык быстро вписываться в обстановку и казаться своим или тем, кто вот точно не лишний в этом месте. В этом ему помогает даже не столько актерское мастерство, сколько наблюдательность и умение уверенно говорить в любой ситуации. Сверхсила
Название: Король шипов Источник: Элементо-концептуальный Тип: Активное/Пассивное Стабильность: 1 Мощность: Варьируется Бросок контроля: Воля Требуется концентрация: да Уровень: 1 Описание: Принуждает конкретную растительность из близкого окружения преобразоваться в шипастые лозы фиолетового оттенка, способные к перемещению в пространстве по желанию Финна. При отключении способности или потере концентрации растения приобретают свой прежний облик. Растительность расширяет сенсорные способности юноши. Особенности: (Активная) * Растение преобразуется в шипастую лозу и наносит (Х)д6 урона, где Х - равен уровню способности. * Лоза способна использовать удержание (10*уровень) кг веса и складывается с каждой использованной для удержания лозой. * Количество лоз под контролем: (стабильность+1) (Пассивная) Обнаружение растительности на расстоянии (уровень*10) метров.
Инвентарь
Надето:- Тканевая легкая куртка, тёмно-синяя - Свитшот, гранитный - Чиносы, черные - Легкие кроссовки, бордовые - Наручные часы - Небольшая молодежная сумка через плечо В карманах (включая сумку):- Пейджер - Телефон-раскладушка - Портативный радиоприемник и наушники - Бумажник с картами, наличкой и проездным - Удостоверение личности - Связка ключей - Набор для взлома простеньких замков - Тканевая медицинская маска, черная - Медицинские перчатки, белые - Тканевые перчатки, белые - Черные круглые очки - Несколько лотерейных билетов - Фляжка с потином - Маленький фонарик - Платок - Гигиенические салфетки - Упаковка мятной жвачки - Рулон клейкой ленты, серебристая - Пакет с десятком пар бахил - Складной нож
|
Джэйн Старвэй
Автор: |
|
Vaarsuvius |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Горничная |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Привлекательность: | | 3 |
Внешность
Темно серые глаза, тёмно-каштановые волосы, светлая кожа, она американка английского происхождения в третьем поколении, то есть - просто американка. У неё сильная близорукость и она носит контактные линзы, в ушах всё время наушники. Рост: 163 см Вес: 52 кг Возраст -19 лет Пол - женский
Характер
Джэйн - самоуверенная и достаточно жизнерадостная девушка, понимающая, впрочем, что в мире нужно трудиться чтобы чего-то добиться.
Любит музыку, море, танцевать, мечтает научится кататься на доске и ездить на мотоцикле - но больше всего хочет собственную гостиницу. И она её получит.
История
Семейство Старвэев - многочисленный клан, переехавший в Питтсбург после второй мировой войны. У них есть семейный бизнес из приличной гостиницы в центре города.. но прямо говоря, дела идут не лучшим образом. Город, как и другие населенные пункты из Ржавого пояса Америки, не очень хорошо воспринял новую экономику ещё до того как у людей стали появляться Силы.
Джэйн была третьей дочерью, и понимала, что управлять отелем ей никогда не дадут, да и мысли о реформации почтенного заведения во что-то более современное не особо нравилась ни старшей сестре Кэтрин ни папе.. и потому она махнула на всё и в семнадцать лет укатила с первым попавшимся серфером в Европу!
Полгода веселья, вечеринок, секса и моря - и они расстались а сама Джэйн поняла что она без денег и визы в чужой стране. Но возвращаться домой она и не планировала! Чтобы там работать горничной в семейном отеле как вернувшаяся блудная дочь! Никогда! Лучше она будет работать горничной тут! И однажды, когда она накопит достаточно денег, она покажет местным, родне, и всему миру, какой на самом деле должна быть Гостиница!
Но прошёл год.. и оптимизм Джэйн стал иссякать.. работа была нудная и тяжёлая, платили ей как нелегалу мало, бодрится на камеру в еженедельных созвонах с семьёй и друзьями дома было всё тяжелее.. даже её не маленькая гордыня начала нашептывать, что может быть, она немноооожко поторопилась и надо вернуться? Но тут когда она зашла в очередную грязную комнату которую свинья постоялец завалил мусором оставив один евро чаевых её ключ от номера.. засветился?
Навыки
Основные характеристикиСила: 10 Ловкость: 10 Телосложение: 10 Восприятие: 10 Разум: 10 Воля: 10 Дополнительные характеристикиЗдоровье: 10/10 Выносливость: 10/10 Умения:Уборка [2 ур.]
Администрирование [1 ур.]
Танцы [2 ур.]
Плавание [1 ур.]Таланты Гостиничный бизнесСверхсилаНазвание: Скрывающий от напастей Источник: Предмет (ключ) Тип: активное/пассивное Стабильность: 1 Мощность: 1 Стабильность: 1 Уровень: 1
Описание: Любой ключ который использует Джэйн, при использовании рассыпается на мириады золотых искр. Каждая, огибая все преграды, летит к одной из плоскостей комнаты, чтобы впитаться в неё, даруя власть над местом хозяйке ключа.
Особенности:
(Активная) При активации способности в закрытом помещении, позволяет делать следующее: ☆ Создание и управление безвредными сенсорными эффектами.
(Пассивная) ☆ Одежда всех существ в области работы способности всегда остаётся чистой.
Наличные - 10 000 льен Зарплата горничной - 15 000 льен.
Инвентарь
На себе:
- темный худи - темная футболка - джинсы - нижнее белье
В карманах: Старый телефон Связка ключей: - от дома, от работы - три разных, от почтового ящика, электронный от домофона сигареты с ментолом и зажигалка Кошелек с мелочью и кредитной картой
Съёмная комната - Алебастровый район Хиттерфильда.
|
Майкл Грэхам
Автор: |
|
Lander |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Инженер электрик |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Привлекательность: | | 1 |
Внешность
Рост: 1,74 м Вес: 63 кг Возраст: 23 года Пол: Мужской Особенности: нет. Внешность: голубоглазый брюнет со светлой кожей, европеец.
Характер
Мировоззрение: принципиально нейтральное.
Черты характера: - Спокойствие. Жизненное кредо Майкла: Не бойся того, что только может случиться - оно еще не произошло; не волнуйся о том, что уже произошло - оно осталось в прошлом; не растрачивай настоящее на страхи и сомнения - думай, действуй, решай. - Замкнутость. Не имеет настоящих друзей, лишь коллег и знакомых. Достаточно легко приобретает поверхностные знакомства, но ни к кому не привязывается и не раскрывается, держа личную жизнь и переживания в себе. Расстается с людьми так же легко (если не легче), чем знакомиться. На пример с одноклассниками, оставшимися в другом городе он так ни разу и не связался и не испытывает ни каких угрызений совести или потребности повидаться, пообщаться с ними. - Честность. Майкл не любит ложь. Это проявляется по разному, так он старается не иметь никаких дел с людьми, которых уличил в ней и старается никогда не врать сам. Если тема разговора ему неприятна, то он просто промолчит или попробует перевести тему, но вряд ли опустится до прямой лжи. - Проблемы с чувством меры Во всем важна мера; все есть яд, все есть лекарство, зависит от дозы... Существует множество крылатых выражений, пословиц и поговорок о чувстве меры, что подчеркивает ее важность. И как бы прискорбно это не звучало, но именно с этим чувством у Майкла очевидные проблемы, что впрочим не редкость, ведь многих мотает из крайности в крайность, особенно в молодости.
История
Локация проживания: Старый Хиттерфилд Заработок: стипендия, подработка в столярной мастерской дяди. Регион происхождения семьи: королевство Морейлто Жизнь у Майкла была не легкая. Родился он в достаточно крупном городе, региональном центре королевства Морейлто, носящем короткое и звучное название - Бертон. Единственный сын в достаточно обеспеченной семье, спортсмен, занимающийся спортивной гимнастикой и просто хороший парень. Переломный момент наступил в 11 лет, когда во время обычной утренней поездке в школу и на работу вся семья Грэхам попала в аварию. Взрослые погибли, ребенок выжил, но получил тяжелые травмы. Осиротевшего Майкла приняли к себе его ближайшие родственники проживающие в Хиттерфилд - дядя Джек (родной брат отца) с семьей, тетей Амандой, двоюродными братом и сестрой, Кларком и Софией.
Новая жизнь после автокатастрофы была тяжелой. Начать стоило с того, что Майклу пришлось пройти через долгий, болезненный и тяжелый период реабилитации, который тем не менее закончился восстановлением. Правда, со спортом пришлось покончить, хотя былую форму со временем восстановить и получилось. Далее жизнь с новой семьей... В принципе, отношения с ними сложились неплохие, но их нельзя назвать слишком уж близкими. Просто дядя и племянник, не более того. С сестрой и братом отношения примерно такие же, у каждого своя жизнь. Единственное, что действительно роднило Майкла с новой семьей, с мужской ее частью, это совместная работа в семейной столярной мастерской. Занимались они там созданием деревянной мебели и окон, в том числе и под заказ. Дело интересное, достаточно легко давалось, но это далеко не то, чем хотелось заниматься Грэхаму. По этому он подрабатывал у дяди до выпуска из школы, после чего уехал из города, ведь высшее образование в Хиттерфилде невозможно.
Учился Майкл в университете, по специальности инженер-электрик. Хотел поступить на физико-математический, но дядя вовремя отговорил, ведь кроме как учителем с таким образован ему и не найти, а вот чем-чем, а преподаванием Грэхам заниматься не собирался. По этому он поступил туда, где мог получить профессию, с которой не пропадет, а погружаться в дебри физики самостоятельно.
Закончив обучение, Майкл вернулся обратно в Хиттерфилд, где устроился инженером-электрикм на местную телерадиостанцию. Снимает квартиру в старом Хиттерфилде, работает посменно, время от времени подрабатывает ремонтом электротехники и в принципе доволен своей жизнью. Да, порой скуно, рутина затягивает и хочется все бросить, что-то изменить в своей жизни, но ведь у каждого бывают подобные моменты в жизни, ведь так?
Навыки
Основные характеристикиСила: 10 Ловкость: 10 Телосложение: 10 Восприятие: 10 Разум: 10 Воля: 10 Дополнительные характеристикиЗдоровье: 10 Выносливость: 10 Основные уменияНавыки и/или умения
☆ Спортивная атлетика/акробатика [1 ур.]
☆ Плотник [1 ур.]
☆ Инженер [2 ур.]
☆ Наблюдательность [2 ур.]
Таланты Фотографическая память СверхсилаНазвание: Магия рун Источник: Оккультный Тип: Активное/Пассивное Стабильность: 1 Мощность: 1 Бросок контроля: Воля Требуется концентрация: Да Уровень: 1
Описание: Пользователь силы узнал несколько таинственных символов, что открыли себя ему в час исчезновения луны с неба. Он может нарисовать их на бумаге, земле или стене, вырезать в дереве, пластике или камне. В том случае, когда символы правильно составлены и написаны без ошибок, они создают магический эффект, соответствующий значению предложения.
Особенности:
(Активная) Первый этап использования способности - создание предложения, состоящего минимум из двух слов/символов - существительного, определяющего объект воздействия и глагола, собственно говоря действия, которое происходит с объектом. Для нанесения символов необходимо пройти проверку Ловкость + Каллиграфия (чистописание). Созданные символы обладают особенностью, которая позволяет распознать их оккультную природу - при попытке прочтения они расплываются перед глазами, в результате чего их не то, что прочитать, даже скопировать через копирку не получится.
Следующий этап использования способности, это активация созданных символов. Для этого необходимо пройти проверку Воли. В случае успеха они мгновенно вспыхивают серебряным светом, а описанный ими эффект осуществляется. При активации использованный для создания символом материал уничтожается, портится или остается неизменным, итог зависит от самого материала и мощи магии. В случае, если предложение было составлено неправильно, то при его активации материал уничтожается, но ничего не происходит. Если проверка Воли провалена, ничего не происходит, символы не активируются.
☆ Количество известных символов (зависит от уровня способности): - Существительные: 3 - Жар/Огонь, Холод/Лед, Звук. - Глаголы: 2 - Усилить, Ослабить.
☆ Масштаб и сила эффекта зависит от Мощности. Пользователь определяет их при при активации комбинации символов, вместе с выбором цели, направлением заклинания и т.д.
☆ Количество символов в цепочке зависит от Стабильности, 2 + Стабильность/2
(Пассивная) ☆ Персонаж понимает любой написанный текст любого человеческого языка, если тот не зашифрован и не является набором бессмысленных символов.
Инвентарь
Одежда: черная куртка с капюшоном, синяя футболка, серые джинсы и кеды. Так же носит с собой черный рюкзак, в котором хранит разную мелочевку типа зонтика, дождевика или бутылки с водой.
Личные вещи: телефон, бумажник, связка ключей, блокнот с карандашом, рюкзак, бутылка с водой и контейнер с едой, дождевик, наручные часы, мультитул, фонарь.
Денежные средства (льен):
- Заработная плата: 50 000 - Арендная плата: 6 500 - Сумма продуктов: 7 000 - Свободные средства: 36 500 - Накопления, лежат в банке: 100 000 - Накопления, спрятаны дома: 25 000
|
Оуэн Хэллбрант
Автор: |
|
Ksav |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Другой |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Привлекательность: | | 2 |
Внешность
Рост: 186 Вес: 80 Возраст: 30 Волосы: светлые Глаза: серые Телосложение: спортивное Приметы: заметные шрамы - левое колено, правая голень, правое плечо, тыльная сторона правой кисти Предпочитаемая одежда: в зависимости от ситуации - туристический, туристический кэжуал, классика, деловые костюмы
Характер
Черты характера:
Любознательность, порой переходящая в авантюристичность - пытливый ум в сочетании с определенной неусидчивостью сыграли в юности и молодости Оуэна немаловажную роль, заставляя пускаться в разного рода авантюры - начиная от своевольных походов в детстве до записи в армию по достижении совершеннолетия.
Самокритичность, требовательность к себе - осознавая большую часть своих как достоинств, так и недостатков, молодой человек вполне честно прилагал усилия к тому, чтобы усилить первые и, по возможности, нивелировать вторые, - в основном за счет работы над ошибками после каких-то заметных неудач.
Дисциплинированность/ответственность - несмотря на определенную бесшабашность молодости (а возможно, именно благодаря ей), ближе к третьему десятку дисциплинированность, привитая в детстве регулярными спортивными занятиями, распространилась и на другие области, связанные уже с основной деятельностью и бизнесом.
Коммуникабельность - замкнутым Оуэн не был никогда, и пусть сам он не определяет себя как однозначного экстраверта, в компаниях, что привычных, что новых, мужчина чувствует себя органично и комфортно, быстро находя общий язык.
Самодостаточность - и тем не менее, пусть хорошей компании мужчина не чурается, он регулярно (один-два раза в год, как правило) один отправляется в какие-нибудь не слишком исхоженные и малоизвестные места, проводя там пару недель наедине с собой и природой.
Особенности: со времени службы обзавелся привычкой запоминать визуальное окружение, интуитивно запечатлевая картину и местоположения объектов.
История
Родился в Сцеовии, - небольшой стране, богатой горами, реками и озерами и в целом славящейся природой. Родину Оуэн искренне любил, поэтому, когда в 10 лет его родители решили переехать в Морейлтон, был, мягко говоря, недоволен их выбором, не веря, что новое место будет столь же красивым и влекущим, как его излюбленные зеленые предгорья и снежные пики. Не хотел уезжать до такой степени, что сбежал в поход, не предупредив родителей, и жил самостоятельно (благо определенный опыт позволял) несколько дней, пока его не нашли. Побег родители восприняли серьезно, но, будучи довольно адекватными личностями, еще раз обсудили с сыном ситуацию и остановились на компромиссе. Переезд состоялся, но в Сцеовии на имя Оуэна был приобретен небольшой участок с домом в излюбленных ему предгорьях, куда он был волен приезжать в свободное от учебы время, - до совершеннолетия - в сопровождении кого-то из взрослых.
Несмотря на довольно болезненное восприятие переезда, Морейлтон со временем юноше понравился, пусть Хиттерфилд, - город, в котором они поселились, - и заметно отличался от родных мест. Родители его приобрели особняк в "Лазурном наслаждении", и пляж с морем под боком, равно как и прочие весьма живописные окрестности, со временем примирили Оуэна с переменами. Язык ему давался легко, благо изучать местный он начал еще до переезда, и со сверстниками общие интересы нашлись без труда. Плавание и спортивный туризм, которыми парень увлекался с детства, оказались вполне доступны и здесь, - хотя для полноценных походов и приходилось выезжать из города подальше, - ну а в школе благодаря неплохой харизме и спортивным достижениям Оуэн особых проблем не возникало.
К окончанию школы и бизнес-колледжа Оуэн, уже успевший объездить все основные природные достопримечательности страны, внезапно решил записаться на военную службу. Впрочем, внезапно и импульсивно это было по большей части для него, поскольку отец, неплохо изучивший сына, подозревал что-то подобное и не стал ни препятствовать, ни как-то особенно помогать, лишь убедившись, что часть, в которую был направлен его потомок, предоставляла неплохое обучение и действительные навыки. По завершению стандартного срока юноша подписал контракт на продление, - и даже успел поучаствовать в небольшом конфликте в противоположной части планеты. После завершения, впрочем, дальнейшую карьеру продолжать не стал, как в силу отсутствия военного образования, так и по ряду иных причин.
Вернувшись со службы, некоторое время посвятил тотальному безделью, однако спустя недолгий период деятельный мозг начал требовать себе более активного применения, и Оуэн пошел по стопам отца, организовав небольшой бизнес, связанный с полуэкстремальным туризмом. Связи, дисциплинированность и предприимчивость (ну и неплохой стартовый капитал) помогли организовать все достаточно качественно, и со временем компания "Эклипс" обзавелась неплохим объемом постоянных клиентов, жаждущих чего-то несколько более оригинального, чем стандартные пляжи и рутинные поездки по достопримечательностям.
Навыки
Основные характеристикиСила: 10 Ловкость: 10 Телосложение: 10 Восприятие: 10 Разум: 10 Воля: 10 Дополнительные характеристикиЗдоровье: 10 Выносливость: 10 НавыкиВыживание - 2 Наблюдение - 2 Стрельба - 1 Красноречие - 1 Вождение - 1 Плавание - 1 Рукопашный бой - 1 ТалантБоевые рефлексы - персонаж не застывает в неожиданных ситуациях и получает бонус к защите и инициативе. СверхсилаНазвание: Грани Сил Источник: Биологический Тип: Активное/Пассивное Стабильность: 1 Мощность: 1 (не может упасть ниже 1) Уровень: 1 Бросок контроля: Телосложение Требуется концентрация: Нет Описание: В сознании персонажа сформирован многогранник (с неопределенным количеством граней, на начало из которых доступна одна), управляемый и активируемый волевым усилием. Грани обладают разными свойствами (открываемыми при развитии способности), комбинирование повышает сложность броска. При задействовании глаза меняют цвет на сплошной серебристый. Особенности:Грань "Движение"(Активная) Телекинез - позволяет персонажу оперировать объектом весом в пределах (мощность*стабильность*10) 10 килограмм. Одновременно можно оперировать количеством объектов, равным (уровень способности*1). (Пассивная) Ощущение пространства - ощущает пространство вокруг на расстоянии в (стабильность * мощность * телосложение) 10 метров. Необходим ежедневный бросок телосложения.
Инвентарь
Рубашка (поло) Штаны (карго) с ремнем Легкий плащ Ботинки (треккинговые) Нижнее белье Часы (механические) с компасом Ключи от дома Ключи от автомобиля (внедорожник) Мультитул Паракорд на 5 метров Банковская карта Права Визитки Телефон Очки от солнца
Автомобиль Лопата (саперная) Фонарь Топор Ножи (несколько, разных размеров) Запаска Домкрат Набор инструментов Аптечка Перчатки Крепкий алкоголь Навигатор Набор карт (географических) Вода (пара канистр - техническая и питьевая) Насос Трос Лебедка
Оборот компании - от 1 000 000 до 2 000 000 в месяц, прибыль (за вычетом издержек, включая свою зарплату) - порядка 30%. На счете компании обычно порядка 5 000 000.
Пассивный личный доход - 500 000 Зарплата - 200 000. Личные накопления - порядка 20 000 000 в разных банках/предприятиях. Наличными - порядка 1 000 000 в квартире.
Место проживания - двухкомнатная квартира в прибрежном районе с видом на море.
|
Натаниэль фон Вюртемберг
Автор: |
|
Abbad04 |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Аристократ/Бизнесмен |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Привлекательность: | | 5 |
Внешность
Вес: 80 кг Рост: 185см Возраст: 26 лет Цвет глаз: Красный Цвет волос: Блондин Особенности: Небольшой шрам на правой брови, всюду ходит с тростью.
Характер
Натаниэль человек сдержанный, хладнокровный и требовательный как к себе так и к другим. За счёт воспитание крайне вежлив, но очень не любит когда на эту вежливость отвечают грубостью. Готов часами просидеть в одной из своих мастерских пока добьётся достойного по его стандарту результатам. Любит светские разговоры, но не тогда когда они пустые и не имеет смысловой нагрузки. Любит водиться с металлом и что-то из него изготавливать, особенно любит делать оружие и металлические украшения. Не смотря на аристократическое воспитание безразличен к роскоши, если она у него имеет то только минимум соответствующий его статусу.
Когда о чём то усилино думает то отстукивает пальцами об навершия трости военный марш.
История
Локация проживания: Особняк в районе «Лазурное наслаждение» Работа: Оружейная мастерская(«Старый Хиттерфилд».), Ювелирная мастерская((Новый Хиттерфилд)), Магазин цветов(Новый Хиттерфилд) и Ателье одежды(Новый Хиттерфилд). Регион происхождения семьи: Германия Родители имели большие надежды на своего сына, по тому и дали ему имя означающее "дар от Бога" Натаниэль был рождён в семье потомственных военных аристократов, воспитания в такой было соответственной, смесь строгости и военной выучки. Чтобы новый потомок семьи оправдал вложенные на его надежды, к нему относились особенно строго и требовательно.
В возрасте восемнадцати лет по семейной традиции поступил в армию, принимал участия в нескольких боевых действий, дослужился до старшего Оберст-лейтенанта а там и до Оберста, Служба длилась в течение семи лет, но после получения травмы и конфликте с начальством, уволился со службы.
После возвращения домой, семья свалила на плечи Натаниэля новые обязанности, так как он не смог полностью реализовать себе в военном направлении. Через полгода это ему порядком надоела и наскучила, потому он и обратился к родителям за благословением на "свободное плавание" К его удивлению родители довольно легко согласились, только мать выдвинула одно условия, отправлять ей письмо каждую неделю, после этого Натаниэль собрал свои немалые сбережения и отправился в путь.
Вскоре его небольшое путешествие ему наскучила, закончил его он в Хиттерфилде что располагается в королевстве Морейлтон. Чрез год он окончательно осел в этом городе и купил себе дом в районе «Лазурное наслаждение» Через пол года он решает заняться бизнесом, как и его прадед в своё время, добавок деньги и образования ему позволяли это. В результате в городе были куплены четыре здания, каждое из них оформил под конкретное направление.
Сначала появилась оружейная мастерская, за ним ювелирная, что специализируется на металлических изделий, а после магазин цветов и ателье одежды. В двух мастерских Натаниэль часто работал сам, благодаря чему набил руку на изготовлении металлических изделий, то вот магазин цветов и ателье он оставил на управлении надёжных людей, сам он туда приходит только для проверки, контроля за прибылью.
Большую часть выручки от бизнесов он хранил в надёжном банке в городе под неплохой процент, малую же часть в сейфе в доме на мелкие расходы.
Навыки
Основные характеристики
Сила: 10 Ловкость: 10 Телосложение: 10 Восприятие: 10 Разум: 10 Воля: 10
Дополнительные характеристикиЗдоровье: 10 Выносливость: 10[ Основные уменияНавыки и/ли умения
☆ Красноречие [2]
☆ Стрелок [2]
☆ Работа с металлом [1]
☆ Фехтовальщик [1]
☆ Дипломатия [1]
Таланты Военный-аристократ – пассивное хладнокровье и бонусы связанные с оружием или боевыми действиями.
Сверхсила Название: Воля из металла Источник: Элементо-концептуальный Тип: Активное/Пассивное Стабильность: 1 Мощность: Варьируется Бросок контроля: Воля Требуется концентрация: Да Уровень: 1 Описание: Подчиняет суть любого металла своей воли, чем самом меняя её по своему желанию. Чем сильнее изменения металла, тем больше требуется концентрации. При отключения способности при успешной концентрации, изменения остаются. При потере концентрации во время изменения, материал возвращается к своему первоначальному состоянию. Особенности: (Активная) Касаясь телом металла, владелец силы может манипулировать его формой и свойством. Делая его гибким или твёрдым, тяжёлым или лёгким, крепким или хрупким и т.д. (Степень изменения Уровень^2) В определённом расстоянии от тела может манипулировать положением металла в пространстве. Количество металла манипулируемым за раз стабильность*10кг. Область воздействия равна уровень способности*10метров. (Пассивная) Пользователь при желании получает всю информацию о металле который коснулся, его состав, свойства, целостность, какие физические воздействие на него оказывали последний раз и д.т. (Подробность информации уровень способности*разум*10)
Инвентарь
Одежда на выход: Белый мундир, брюки и перчатки, классический чёрный туфли, красная накидка с чёрным мехом. Повседневная одежда: Белая рубашка, чёрное пальто и брюки, кожаные перчатки. Рабочая одежда: Серая рубашка с чёрным жилетом, брюки и чёрные кожаные перчатки. Личные вещи: Трость с серебряным навершием, имеет скрытым клинком Lange Pistole 08 Карманные часы, бумажник, несколько комплектов запасной одежды, бронежилет военного образца, белый носовой платок, зажигалка, документы личности, разрешения на оружия, разрешение на изготовление оружия и его ремонт, телефон, наградные медали. Денежные средства: Доход за месяц: 800.000 - 15.000.000 Трата за месяц: 450.000 Накопление: Банк Хиттерфилда: 400.000.000 Депозит: 150.000.000 Государственный королевский банк: 600.000.000 Сейф в особняке: 1.000.000 Всегда на руках: 100.000
|