[Deathwatch] Kill Team | Партия


Свен

Заявка на рассмотрении

Автор:   _FATUM_
Раса:   Астартес
Класс:   Штурмовик
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Внешность
Желтые волосы и борода завиты в косички, взгляд суров а лицо покрыто шрамами от множества битв.
Характер
Спокойный, но в битве распаляется ярость и волчий характер
История
Рота в которой служил Свен участвовала в войне на планете Хельмгард, истребляла орков и все шло удачно, однако отряд, которым командовал Свен попал в ловушку и практически все погибли. Свен едва выжил, будучи спасен в последний момент волчьим жрецом. В караул Свен пошел дабы отомстить за своих братьев и заслужить возвращение в орден, а также зарабатывать славу для своего капитула.
Навыки
Ненависть (Орки)
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Монфор с Симонии

В игре

Автор:   Тзаангор
Раса:   Адептус Астартес
Класс:   Десантник
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность
Высокий воин, в чёрной броне Караульного, окруженный духом ненависти и праведности, и поверх доспеха носящий табард крестоносца. В руках держит смертоносный огнемёт, стандартный болтер висит под левым плечом, освященный меч — в ножнах справа, как и нож.
Любимое выражение — Вера куётся в огне”.
На груди висят печати чистоты. Слева - "Малый разум легко наполнить верой". Справа - "Благословенный ум не сомневается." Панцирь брони испещрён пометками, числом около ста. Из них зачеркнутых - двадцать восемь.
Мало кто знает, что Монфор самостоятельно их нанёс, и это - счёт убитых им псайкеров.
Характер
Яростный крестоносец, доброжелательный к братьям и смертным, ненавидящий и возводящий в добродетель свой гнев по отношению к еретикам, предателям и псайкерам, последних из которых недолюбливает даже тех, кто состоит на имперской службе (тем не менее достаточно умён, чтобы не набрасываться на них с пиломечом).
Любит торжественные клятвы, церемонии и проявления дружбы среди братьев. Ценит уважение со стороны смертных людей и в свою очередь пытается защитить их от опасностей Вселенной.
Благодаря своему продолжительному обучению, как неофита, брат Монфор куда глубже чувствует и понимает людей, чем многие космодесантники.

Герой абордажа: Чёрные Храмовники базируются на флоте, и во время напряжённой битвы в космосе вы и группа ваших товарищей предприняли высадку на вражеский корабль (возможно добравшись на него в абордажной торпеде или на «Громовом ястребе»), и уничтожили его изнутри, тем самым переломив ход битвы и сохранив флот для последующего крестового похода.
История
На планете Тулуза-4, почти скрытой аномалией варпа, и проведшей тысячелетия в изоляции от владений Человечества, высадился имперский крестоносный флот.
Космодесантники с негодованием обнаружили на планете культ, поклоняющийся самым развитым псионикам той цивилизации. Психически одаренных людей, местными называемыми Катарами, там выбирали с рождения, готовили к великой участи, и награждали тем большими почестями и властью, как больший талант они имели. Это позволило населению планеты, хоть они и не имели сильно развитых технологий, благодаря умениям псиоников пережить Долгую Ночь и отражать набеги ксеноцивилизаций.
Пока не явились Чёрные Храмовники.
Что произойдёт, когда непреодолимая сила натолкнется на непреодолимое препятствие? Война за саму душу Тулузы-4 была иллюстрацией этого присловья. Танковые клинья и непрекращающиеся бомбардировки разбивались о псионически наведенные щиты и сверхъестественные молнии Катаров. Идущие в бой отделения Имперской Гвардии были окутаны иллюзиями и видениями, заставлявшие стрелять по своим, а любая попытка решительного штурма заходила в очередную ловушку врага, предвидящего каждое твое движение.
Тем не менее отчаянная ненависть к еретикам, желание спасти людей из рабства, и превосходящая человеческую решимость и ярость Храмовников позволила одержать вверх в этой осаде.
Планета была переименована в Симонию-4, наводнена технологиями Механикус и проповедями Экклезиархии, и космодесантники выстроили на ней очередную из своих крепостей для набора неофитов.
Прошло немало лет. Люди успели забыть, каково это - жить без тех связей и достижений, что принес с собою Империум. Прошлое не забылось, но время поменяло местами образы героев и чудовищ, и, когда Адептус Астартес вернулись, требуя пополнения в своих рядах, сам планетарный губернатор отдал своего сына, Раймунда, в набор новых рекрутов.
Испытания были тяжкие, и в их необходимости не сомневался никто. Чтобы носить силовую броню, чтобы разламывать стальные балки, как спички, чтобы быть Избранным воином Бога-Императора, тебе и необходимо пройти через самый жестокий отбор.
Два из десяти кандидатов погибли от холода. Трое - от опасностей дикой природы. И еще трое вышли из строя по причине нанесенных друг другу травм в поединках.
Оставшихся после набора восемнадцать мальчиков были забраны на корабли, и улетели в космос. Становится одними из Космического Десанта Императора.
-----
Неофит Раймунд, генетически улучшенный, но ещё не ставший супервоином, был в подчинении у наставника — брата меча по имени Монфор, и был горд тем, что ему позволили обучаться под началом такого героя. Вместе они искореняли еретиков, казнили ведьм и мятежников, отражали набеги грубых орков и надменных эльдар. То, как они спина к спине бились с меганобами три часа, взяв на абордаж в космическом бою судно варбосса орков Крахха, вошло в легенду, тщательно вытканную на табардах сервами ордена.
И в тот день, когда Раймунда признали достойным возвышения, Монфор пал. И сделал это не клинок, не болт, и даже не снаряд. Боевой брат, с которым Раймунд прошёл через столь многое, был сражен тайным убийцей в сером костюме. Их называли “Кулексус”.
Разгневанный Астартес принял на себя имя своего почившего наставника, и, став Монфором, поклялся торжественно, что убьёт сотню ведьм или психически одаренных еретиков, но не простит содеянного. Его маршал забеспокоился, и, решив защитить боевого брата от гнева Ордо Еретикус, и сбыл ученика знаменитого Монфора в Дозорные Караула Смерти, под начало Ордо Ксенос.
Так тот и начал эту службу, тягостную, длинную, и заполненную вынужденными контактами с псайкерами и Инквизицией, из которых желал бы не видеть никогда ни тех, ни других.
Но Астартес превозмогают.
-----
Монфор с Симонии отличился, сражаясь в рядах Караула Смерти против тиранидской угрозы. Именно он обезглавил ведьму с Кшард Итласа, которая пыталась своим ментальным давлением уничтожить группу Караула Смерти, используя древние и проклятые реликвии эльдар.
Сейчас Монфор понимает, каково брать на себя ответственность и как нужно экономно рассчитывать силу в схватках. Сейчас он полагается на псайкеров не более, чем в детстве, но его неутомимая ненависть и жажда мщения тысячекратно пригодилась Инквизиции в операциях, где нужно спускаться к самым началам Тьмы.
Навыки
Тактический десантник Караула Смерти

Ближний бой 20+30+5(Орден)+5(Покупка)=60 (+6) (65 с "Обезглавливателем")
Дальний бой 5+30+5(Покупка)=40 (+4)
Сила 20+30+20(Силовой доспех)=70 (+12) х2 Сверх
Выносливость 10+30=40 (+8) х2 Сверх
Ловкость 10+30+5(Покупка)=45 (+4)
Интеллект 5+30=35 (+3)
Восприятие 5+30=35 (+3)
Сила воли 10+30+5(Орден)+5(Покупка)=50 (+5)
Общительность 15+30+2(Табард)+5(Покупка)+5(Покупка)=72 (+7)

Специальная способность:
Знаток тактики
Когда группа входит в режим отряда, всё её члены могут использовать отрядную способность, присущую родному ордену тактического десантника (как если бы сами были воинами его родного ордена). Это требует тяжёлой (-20) проверки Командования. На ранге 3 проверка становится серьёзной (+0), а на ранге 7 – рутинной (+20). Эта проверка предпринимается лишь, когда команда задействует отрядную способность в первый раз за операцию (если она поддерживаемая), либо в первый раз за бой (если не поддерживаемая). В случае успеха, тактический десантник раздаёт преимущества отрядной способности своего ордена до тех пор, пока отряд находится в режиме отряда.

Начальные умения: Бдительность, Бесшумный шаг, Вождение (Наземная техника), Выслеживание, Грамотность, Запугивание, Лазание, Навигация (Планетарная), Обыденное знание (Адептус Астартес, Империум, Война), Скрытность, Тактика (Штурмовая доктрина: охватывает все виды штурмов - от атаки бункера, до десантирования с машин-амфибий), Уклонение, Учёное знание (Кодекс Астартес), Шифры (Руны ордена), Языкознание (Высокий готический, Низкий готический).
Начальные таланты: Амбидекстрия, Бугрящиеся бицепсы, Быстрое выхватывание, Владение оружием астартес, Каменная кожа, Кулачный боец, Мастер кулачного боя, Неотразимый удар, Обострённые чувства (Слух, Зрение), Сопротивляемость (Психосилы), Стальные нервы.
Начальные особенности: Сверхъестественная Выносливость (×2), Сверхъестественная Сила (×2).

Гипнообучение Караула Смерти
Все космические десантники из Караула Смерти начинают игру с умениями Обыденное знание (Караул Смерти) и Запретное знание (Ксеносы) как изученными Продвинутыми умениями.

Стартовое умение
Тактический десантник Караула Смерти получает умение Командование.

Подготовка караульного
Все космические десантники из Караула Смерти прошли обширную подготовку для сражения с чужацкими врагами Человека. Персонажи Deathwatch получают талант Подготовка караульного.
 Требования: Адептус Астартес, член Караула Смерти
Все космодесантники Караула Смерти автоматически впадают в Праведный гнев (см. стр. 276), сражаясь с ксеносами. Им нет нужды подтверждать его, делая повторный бросок атаки.

Покупные умения: Пилотирование (Прыжковый ранец, 100 Ерх), Командование (тактический десантник).
Покупные таланты: Плечом к плечу (200 Ехр), Охотник на чужаков (1000 Ехр), На крыльях гнева (1000 Ехр), Ненависть (Псайкеры, история доспеха), Стрельба от бедра (500), Знаковое снаряжение (Огнемёт Астартес)(500)
Покупные характеристики: +5 Общительность (200 Ехр), +5 Сила Воли (200 Ехр), +5 Ловкость (500 Ерх) +5 Ближний бой (500 Ехр) +5 Дальний бой (500 Ехр), +5 Общительность (500 Ехр).

100+200+1000+200+200+500+500+500+500=5700 Ехр.
Осталось: 1300 Ехр.

Плечом к плечу

Охотник на чужаков

На крыльях гнева

Ненависть (Псайкеры)

Стрелба от бедра

Знаковое снаряжение "Огнемёт Астартес" "Ведущий праведных"


Космодесантники этого ордена ведут вечный крестовый поход во имя уничтожения врагов Человечества. Чёрные Храмовники ордена великолепны в ближнем бою и прекрасно сопротивляются психическим атакам.
Космодесантник из Чёрных Храмовников получает следующие преимущества: +5 к Ближнему бою, +5 к Силе воли и одиночную способность Праведное рвение
Ограничения: космодесантник из Чёрных Храмовников не может взять специализацию Опустошитель или Библиарий.
Имплантаты: хотя космодесантники из Чёрных Храмовников обладают как железой Бетчера, так и пре-ак мембраной, ни один из Чёрных Храмовников не получает преимуществ ни от одного из этих имплантатов.

Праведное рвение (длится 2 раунда, раз за бой):
Чёрные Храмовники хорошо известны своей фанатичной преданностью Императору и жгучей ненавистью к псайкерам, ведьмам и порождениям Варпа. Один раз за бой, в начале своего хода, Чёрный Храмовник может, потратив Свободное действие, впасть в Фанатичное рвение. Под воздействием Фанатичного рвения урон, наносимый боевым братом в ближнем бою против существ с особенностью Демон, не уменьшается бонусом Выносливости. Кроме того, при расчёте урона от атак существ с особенностью Демон, психических сил и психосилового оружия бонус Выносливости боевого брата увеличивается на +4. Фанатичное рвение действует количество раундов, равное рангу персонажа.
Улучшение: на ранге 3 и выше боевой брат получает дополнительный бонус +10 на попадание и +2 к урону при атаках в ближнем бою против любого существа с психическими способностями. На ранге 5 и выше повышение бонуса Выносливости возрастает до +8. На ранге 7 и выше свойство Оружие Варпа больше не оказывает никакого влияния на боевого брата. Все эти улучшения работают лишь пока действует Фанатичное рвение.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Эбурн

В игре

Автор:   Алитос
Раса:   Адептус Астартес
Класс:   Десантник
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Внешность
Непримечательный размерами по меркам Космического Десантника воин и редко снимающий шлем, облачённый в красный доспех и вооружённый как и рядовой опустошитель любого следующего Кодексу Орденов он внешне создаёт впечатление молодого новобранца недавно начавшего обучение мастерству опустошителя и не заслужившего никаких почестей. Исключением можно лишь считать искусную резьбу по рукояти боевого ножа.
Характер
Неразговорчивый Десантник не ставящий под сомнение приказы вышестоящих и строго выполняющий их, но отличающийся самостоятельным мышлением и уверенностью в правоте собственных расчётов. Часто это приводило к недопониманию со стороны сержантов и братьев и в конечном счёте привело в Караул Смерти.
История
Дитя Калдериса, младший сын одного из феодальных баронов был завербован в Орден Кровавых Воронов после прохождения испытаний, образцово прошёл обучение скаутом использую свой высокий интеллект и внимательность, но дальнейший рост был остановлен в роли опустошителя, Эбурн был умён и хорошо знаком с тактикой, но не мог и не хотел достаточно высокопарно донести свои мысли до боевых братьев, он считал что разум не нуждается в громогласных изречениях, ведь Знания - сила, как говорит великий магистр Кирас, и разум всех Кровавых Воронов должен быть открыт новому знанию вне зависимости от заслуг и сладкогласью говорящего. Но была и другая особенность мешавшая ему, Эбурн боялся ближнего боя, он не терял контроль над своим восприятие окружающего мира и ошибался снова и снова.
Длительные годы он служил в охране Библиариев Ордена и насыщал свой разум новыми знаниями, но и военные походы были на его боевом пути, не застав махарианская ересь в которой отличились некоторые ветераны Ордена он не раз учувствовал в подавлениях планетарных мятежей и последующей охотой на затаивщихся предателей, мутантов и культистов для защиты граждан Империума от восстаний ибо "Благонадёжным будет дарована защита Императора", и защита это мы - Космический Десант.
В ходе расследования мутанской угрозы Эбурн столкнулся с инквизитором Ордо Ксенос считавшим что мутация есть следствие чужацкой угрозы. Передача опытного, но не очень эффективного в обычных военных операциях воина в состав Караула Смерти как знак доброй воли и продолжения сотрудничества был абсолютно логичным вариантом развития событий.

В ходе боевых операций Караула Смерти был воином и консультантом, даже для инквизитора, если вопросы касались его компетенции, либо исполнительным опустошителем строго знавшего своё место в боевом ряду.
Навыки
Опустошитель Караула Смерти (Орден Кровавые Вороны)

Ближний бой 5+30=35 (+3)
Дальний бой 20+30+10(Покупка)=60 (+6)
Сила 10+30+10(Покупка)+20(Силовой доспех)=70 (+12) х2 Сверх
Выносливость 15+30+5(Покупка)=50 (+10) х2 Сверх
Ловкость 5+30=35 (+3)
Интеллект 20+30+5(Орден)=55 (+5)
Восприятие 10+30+10(Покупка)=50 (+5)
Сила воли 10+30=40 (+4)
Общительность 5+30=35 (+3)

Стоимость покупок: 700+700+500+700= 2600

Специальная способность:
Безжалостное опустошение
Когда опустошитель атакует Орду тяжёлым оружием и наносит урон, он также наносит +1к5 урона Численности Орды. Этот дополнительный урон складывается с другим дополнительным – например, тем, что наносят огнемёты и взрывное оружие. Этот бонус прибавляется ко всей атаке, а не к каждому попаданию (и только раз в ход, если нет каких-либо исключительных обстоятельств). Если одна атака поражает несколько Орд, игрок решает, какая Орда получит этот дополнительный урон.

Начальные умения: Бдительность, Бесшумный шаг, Вождение (Наземная техника), Выслеживание, Грамотность, Запугивание, Лазание, Навигация (Планетарная), Обыденное знание (Адептус Астартес, Империум, Война), Скрытность, Тактика (Оборонительная доктрина), Уклонение, Учёное знание (Кодекс Астартес), Шифры (Руны ордена), Языкознание (Высокий готический, Низкий готический).
Начальные таланты: Амбидекстрия, Бугрящиеся бицепсы, Быстрое выхватывание, Владение оружием астартес, Каменная кожа, Кулачный боец, Мастер кулачного боя, Неотразимый удар, Обострённые чувства (Слух, Зрение), Сопротивляемость (Психосилы), Стальные нервы.

Начальные особенности: Сверхъестественная Выносливость (*2), Сверхъестественная Сила (*2).
Гипнообучение Караула Смерти Все космические десантники из Караула Смерти начинают игру с умениями Обыденное знание (Караул Смерти) и Запретное знание (Ксеносы) как изученными Продвинутыми умениями.
Подготовка караульного Все космические десантники из Караула Смерти прошли обширную подготовку для сражения с чужацкими врагами Человека. Персонажи Deathwatch получают талант Подготовка караульного

Свойство одиночного режима:
FOREKNOWLEDGE


Покупки:
Одно научное знание 0 (0 опыта, цена Ордена), Одна тайное знание (0 опыта, цена Ордена).
Два обыденных знания +20 (600 опыта, стоимость Ордена)
Два научных знания +20 (600 опыта, стоимость Ордена)
Два запретных знания +20 (600 опыта, стоимость Ордена)
Запретное знание (Мутанты)+20, запретное знание (Ересь)+20, запретное знание (Адептус Механикус), обыденное знание (Адептус Механикус)+20, обыденное знание (Администратум)+20, учёное знание (Имперская вера) +20, учёное знание (Оккультизм)+20, учёное знание (Бюрократия).
Пилотирование (Прыжковый ранец, 100 опыта), логика (400 опыта)

Мудрость древних (Wisdom of the Ancients) - 600 опыта (цена Ордена)


Дальновидность (Foresight) - 400 опыта (цена Ордена)


Боевое построение (Combat Formation) - 600 опыта


Потрачено 2600 (атрибуты) + 2300 (умения) + 1400 (таланты) = 6300, осталось 700 опыта
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Наруэль

В игре

Автор:   Vaishan
Раса:   Адептус Астарстес(Ультрадесантник)
Класс:   Библиарий
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Внешность
Характер
Его основным устремлением помимо славы Ордену, мудрости и поисков разумного выхода во всем является жажда псайкерской силы.
Именно жажда чести ордену толкнула его в Караул смерти.
История
Родился на одном из миров-ульев поставлявшем кадры для ультрамаринов. В результате жесткого отбора был одним из тех кто был направлен на вторую часть испытаний. После отбора на этой части испытаний молодой подросток имевший неплохо выраженные псайкерские способности был отобран библиариями ордена для повторных проверок.
В результате долгих лет обучения, внедрения имплантатов, чтения лекций о целях ордена и орденских правил и тактик на поля сражений вышел молодой библиарий, дослужившийся вскоре до весьма уважительного положения.
От статуса знаменосца отделения молодого лексикания библиариев Наруэля отделили большие потери в частях своего ордена от войн против империи Тау и ясно увиденная им после этого необходимость в защите людей Империи от чуждых им рас(несмотря на определенную степень попыток понять их ранее и определенную личную степень сочувствия).
Во время многочисленных боевых, диверсионных и разведывательных операций определенную пользу ему принесло развившееся умение понимать разные языки на понятийном уровне и развитый в боях псайкерский потенциал. И пусть ликвидации глав вражеских армий в одиночку для него не достигнутый пока предел, но как боевой псайкер Наруаль полезный, но пока не самый сильный воин.
Навыки
Библиарий Караула Смерти
Характеристики
Ближний бой 30+5+5(Покупка) = 40
Дальний бой 30+15+5(Орден) = 50
Сила 30+20(Силовой доспех)= 50(+10) х2 Сверх
Выносливость 30+10 = 40(+8) х2 Сверх
Ловкость 30+10 = 40
Интеллект 30+20+10(Покупка) = 60
Восприятие 30+5+5(Орден)+10(Покупка) = 50
Сила воли 30+25+5(Покупка) = 60
Общительность 30+10 = 40
Раны 18

Особенности расы: Космодесантник:


Стартовые навыки, таланты особенности:


Покупка за опыт(+ 7000(поменял убрав тысячу оставил как у всех)):


Все умения:

Все таланты:

Особенности: Размер(Крупный) 5(от расы), Амфибия(от расы), Псайкер, Сверхъестественная Выносливость (×2), Сверхъестественная Сила (×2).

Пси-рейтинг 4
Психо-силы:


Ультрадесантники как персонажи игроков

Почитание Кодекса

ВОЗЛЮБЛЕННЫЙ СЫН(УЛЬТРАДЕСАНТНИКИ)
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Нет ни одного персонажа мастера.