Тейлор
Автор: |
|
HaveNiceDay |
Раса: |
|
Эльф |
Класс: |
|
Уличный самурай |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный злой |
Внешность
Характер
История
Навыки
== Priorities ==A Resourses 450,000 YB Attributes 20C Skills 28/2D Metatype Elf(0)E Magic –== Attributes ==BODY: 4 (1/6 + 3) | AGILITY: 5 (2/7 + 3) REACTION: 4 (1/6 + 3) | STRLENGHT: 6 (1/6 + 5) WILLPOWER: 3 (1/6 + 2) | LOGIC: 3 (1/6 + 2) INTUITION: 3 (1/6 + 2) | CHARISMA: 3 (3/8) == Other attributes ==EDGE: 1 (1/6) ESSENCE: 5.1== Metatype specials ==Night vision== Matrix attributes ==Attack = 3 Data Processing = 3 Device Rating = – Firewall = 3 Sleaze = 3 == Initiative ==Initiative = 7 + 1к6 = (Интуиция + Реакция) + 1к6 Astral Initiative = 6 + 2к6 = (Интуиция х 2) + 2к6 Matrix Initiative = 7 + 1к6 = (Интуиция + Реакция) + 1к6 Matrix Initiative COLD = 6 + 3к6 = (Обработка Данных + Интуиция) + 3к6 Matrix Initiative HOT = 6 + 4к6 = (Обработка Данных + Интуиция) + 4к6 == Limits ==Ментальный = 4 = [(Логика x 2) + Интуиция + Сила Воли] / 3 (округление вверх) Physical = 7 = [(Сила x 2) + Тело + Реакция] / 3 (округление вверх) Social = 5 = [(Харизма x 2) + Сила Воли + Сущность] / 3 (округление вверх) QualitiesStart with: 25 Karma== Positive ==Quick HealerPrice: 3KarmaПерсонаж с этим качеством получает бонус +2 к набору кубиков при всех проверках Лечения направленных на него, а также магическом лечении. AmbidextrousPrice: 4 KarmaПерсонаж-амбидекстр одинаково хорошо манипулирует предметами любой рукой. Без этого качества все действия совершаемые только левой рукой (в том числе стрельба) получают штраф -2 к набору кубиков. Will to Live [Rating 3 (9 Karma)] Price: 3 Karma per rating (MAX Rating 3)За каждую единицу рейтинга качества персонаж получает одну дополнительную клетку Блока Переполнения Повреждений. Эти дополнительные блоки лишь позволяют персонажу вынести больше повреждений перед смертью, они не поднимают порог перед впадением в беспамятство или небоеспособность, а также не оказывают влияние на получаемые персонажем модификаторы повреждений. == Negative ==NO 16 Karma spent == Contacts ==Chemestry Scientist: Loyality = 4 Connection = 3 == Skills ==Начальные очки навыков: Групповые: 2, Индивидуальные: 28== Active == Close combat: Групповые очки: 1 (AGI) Blades 6 (1 + 5point) Clubs 1 (1) Unarmed combat 3 (1 + 2point)
Firearms: Групповые очки: 1 (AGI) Automatics 2 (1 + 1point) Longarms 6 (1 + 5point) Pistols 6 (1 + 5point)
Sneaking 4 (4point) (AGI) First Aid 2 (2point) (LOG) Con 2 (2point) (CHA) Throwing weapons 2 (2point) (AGI)
== Knoweldge skills ==бесплатные очки Знаний и Языков = [рейтинг Интуиции + рейтинг Логики] x2 = 12
Identification of street gangs 2 Shelters of the fleeing 2 Survival in the wild 2 Black Market Channels 2
Russian Р Sperethiel (Elvish) 2 English 2
Инвентарь
Nuyen = 5000 + 4к6 x 100¥ Karma = 9 EDG = 1/1 == Damage tracks ==PhysicalStunPhysical Damage Overflow450,000Y for buying gear == Траты == Меч(Клинки, меч) ____-500Y Арес Дезерт Страйк(Огнестрельное оружие, Снайперские винтовки) ____-17,500Y Кольт Америка Л36(Огнестрельное Оружие, Легкие Пистолеты) ____-320Y Визуальное приближение (Усилители зрения)____-250Y Обычные боеприпасы(Снайперские Винтовки, 10шт в пачке)_x500__-10,000Y(20*500) Обычные боеприпасы(Легкие пистолеты, 10шт в пачке)_x500__-10,000Y(20*500) Гермес Икона (Комлинк)____-3,000Y Микро-трансивер(Коммуникации)____-100Y Генератор белого шума(Коммуникации)____-300Y(Рейтинг 6 * 50Y) Одежда(Кожанка/пыльник +200Y)____-220Y Костюм-хамелеон(Броня)____-1,700Y Датаджек____-1,000Y Экстрактор токсинов(Рейтинг 3)____Рейтинг x 4,800Y____-14,400Y Супер-платиновый контракт ДокФургона____-100,000Y Перчатки ДР____-150Y Fake SIN____2500 x 4__-10,000Y Fake License__x4__200 x 4 x 4__-2,400Y Итого: 165,640Y Clothes/armorCloth(Armor Rating: 0, Availability –) +Leather(Armor Rating: 4, Availability –) Leather Настоящая кожа стоит сумасшедших денег, так что скорее всего вам сойдёт и синтекожа. Что кожанка, что пыльник никогда не выйдут из моды, а ещё дают капельку защиты. Только не считайте, что защищены от пуль. Chameleon suit(Armor Rating: 9, Availability: 10Л) Chameleon suit Покрывающий всё тело костюм обработанный рутений-полимерным покрытием и покрытый набором сенсоров; технология позволяет сканировать окружение и повторять изображение в надлежащей перспективе. Прибавляет 2 к вашему пределу при проверках Скрытности при незаметности. А ещё он даёт Броню владельцу. Беспроводной: Использует дополнительную информацию о окружении, что даёт вам бонус +2 к набору кубиков проверок Скрытности при незаметности ImplantsDatajack(ESS(0.1), Availability: 2) Datajack Даёт прямой нейронный интерфейс, удобный во многих ситуациях. Он поставляется с катушкой выдвижного микро-кабеля длинна 1 метр), который позволяет напрямую взаимодействовать с любым электронным устройством к которому есть доступ через универсальный кабель. Датаджеки экипированы собственной кэш-памятью для скачивания и хранения файлов. Два обладателя датаджеков могут воспользоваться оптоволоконным кабелем для связи между собой и таким образом создать частное ментальное пространство защищённое от радиоперехвата и прослушивания. Беспроводной: Даёт вам подавитель помех Рейтинга 1. Toxin Extractor(Rating: 3, ESS = Rating х 0.2 = 0.6, Availability = Rating х 3 = 9) Toxin Extractor Специально выращенный кластер клеток в печени повышает её фильтрующие возможности. Экстрактор токсинов прибавляет свой рейтинг к набору кубиков всех ваших проверок Сопротивления Токсинам
WeaponsScimitar(sword)Точность 6 Урон (Сила + 3)Ф БР -2 Досягаемость 1 Доступность 5Л Ares Desert StrikeТочность 7 Урон 13Ф БР -4 Режим СЗ КО 2 (1 + 1) Боеприпас 14(Обойма) Доступность 10Н +Shock pad(complete with Ares) Shock pad Эта амортизирующая прокладка устанавливается на жёсткий приклад ружья, дробовика или тяжёлого оружия и даёт 1 очко Компенсации отдачи
+Imaging scope(complete with Ares, Above-barrel, Capacity [3], Availability=4 (2+2)) Imaging scope Классический устанавливаемый на верхней части оружия прицел, установка или снятие которого требует только Простого действия. Оптический прицел включает микрокамеру и визуальное приближение, а также имеет Ёмкость 3 для установки усилений зрения Беспроводной: Позволяет разделить «линию прямой видимости», т.е. ваша команда может увидеть тоже что и вы (также вы можете посмотреть за угол). +Vision magnification [1](Availability +2) Vision magnification Уменьшите Дальность на одну категорию Colt Amerika L36Точность 7 Урон 7Ф БР – Режим СЗ КО (0) Боеприпас 11(Обойма) Доступность 4Л AmmoRegular ammo(Sniper Rifles) = 5000 Availability = 2Л, 500 packs 10 bluets each Regular ammo(Light Pistols) = 5000 Availability = 2Л, 500 packs 10 bluets each OtherFake SIN (Игнис Флопс) (Rating 4) + Fake License (pistols) (Rating 4) + Fake License (firearms) (Rating 4) + Fake License (driver) (Rating 4) + Fake License (Sell firearms) (Rating 4) DocWagon's Super Platina Contract(На один год) Супер-платиновые клиенты имеют право на 5 бесплатных реанимаций в год, не платят надбавки за РБ и не выплачивают компенсации за смерти. DocWagon не отвечает на вызовы из экстерриториальной или правительственной собственности без согласования с владельцами таковой CommlinkHermes Ikon (Device Rating: 5 Availability 10) +Micro-transceiver(Availability: 2) Micro-transceiver Классический коммуникатор ближней связи, любимый профессионалами с 2050-ых. Ничего особенного микро-трансивер не делает, просто позволяет общаться с другими обладателями микротрансиверов и комлинков в радиусе километра. Микротрансивер комплектуется ушным вкладышем и клеющимся субвокальным микрофоном, которые, обычно, труднообнаружимы. Беспроводной: Дальность — вся планета. +Ear bud(complete with transceiver) +Subvocal Microphone(complete with transceiver, Device Rating: 3) Subvocal Microphone Лучшая, после телепатии, возможность почти бесшумного общения на любом расстоянии. Прикреплённый скотчем под горло персонажу этот труднообнаружимый микрофон позволяет общаться субвокализированной речью. На проверки Проницательности совершаемых для подслушивания вас накладывается штраф -4, если конечно вы говорите субвокально. +White noise generator (Rating 6) White noise generator Создаёт поле случайного шума, маскируя звуки в области действия и предотвращая прямое аудио наблюдение. Все проверки Проницательности совершаемые для подслушивания в радиусе [рейтинг генератора] метров получают штраф - [рейтинг генератора] к набору кубиков. Если действует несколько генераторов — используется только рейтинг сильнейшего. Генератор белого шума является излишним в шумной обстановке (например в ночном клубе или во время перестрелки) и не помогает против видеонаблюдения и беспроводных сигналов. Беспроводной: Утраивает радиус действия. AR gloves(Рейтинг Устройства 3) AR gloves Доступные в самых разных стилях Перчатки ДР позволяют вручную взаимодействовать с Матрицей в режиме Дополненной Реальности, позволяя «хватать» и «крутить» ОДР'ы и получать тактильную обратную связь. LifestyleMedium 5,000Y Obscure +10% from lifestyle(+ 500Y) Итого: 5,500Y в месяц
|
Грызь
Автор: |
|
Vened |
Раса: |
|
Тролль метавариант Минотавр |
Класс: |
|
Крыша ака контак убежища |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Внешность
Характер
История
Навыки
BODY 5/10 AGI1/5 REA1/6 STR5/10 WIL1/6 LOG1/5 INT1/5 CHA1/4 EDGE1/6 ESS6 Racial Traits:Thermographic Vision, +1 Reach, плюс 50-100% стоимости жизни, плюс 1кожная броня. или BODY6/11 AGI1/5 REA1/6 STR5/10 WIL1/6 LOG1/5 INT1/6 CHA1/4 EDGE1/6 ESS6 INIT:REA+INT
Racial Traits:Thermographic Vision, +1 Reach, Goring horns стр 127 run faster стоит 2 кармы
2 варианта либо A либо B метатип магия\адепт либо A либо нет LATENT DRACOMORPHOSIS (5 KARMA)
Инвентарь
нейростан 8 несколько единиц по 60йен 10 доз нитро 2Л 50¥ итого 500-3000йен зависимость 9 3 джи3 10 "дизайерских" доз ? зависим 2 2 наноаптечка 2000 йен расходники 300йен х3 иммунизация ввчмч2 и витас3 20000*2 йен иммунизация к софтанитам - такая имеет недостатки 20000йен частично сохраняет имун для других штаммов Berwick (Mortimer of London костюм тройка 1000йен деловой костюм в 150йен коммерческое жилье ака магазин потребности 3[4] • охрана 3[7] • окружение4[6] 4 очка цена 8000 *** место жительства на начало забегаКорпоративное убежище- требует корпоративный sin не то место в которое вы хотите пригласить друзей. Обычно это "незаметная " нычка в копроративном владении с повышенной охраной и большим гаражом .1320йен+100йен+500йен явка . DUG A HOLE+2000йен Add an additional +2 to the threshold of any test for tracking a character who is living in the bolt hole Групповое убежище .Незаментое.Гараж малой машины 1очко 50йен,арсенал2очка,мастерская2очка.явка.50йен+3500йен+1000йен спец рабочее помещение итого 6050йен Уличное с 2 мя выкупленными параметрами охрана и соседство. большой гараж."неприметный" не дом.усиленная охрана. итого 220йен. правила sin фургона дока обычно с долгами если не предъявлять свой. 45процентная оплата возобновления полиса фургона или полноценный полис. В случае уехавшей кукухи 500 ньюйен месяц или 1 процент от ежемесячной стоимости Уровня жизни, в зависимости от того, что больше.
работа аптечек нАБОР КУБИКОВ АПТЕЧКИ Ситуация Набор кубиков Неквалифицированный пользова- тель, без расходных материалов и аптечки [Логика - 4] Опытный пользователь, без расход- ных материалов и аптечки [Логика + Биотех] - 3 Неквалифицированный пользова- тель с расходными материалами [Логика - 1] Квалифицированный пользователь с расходными материалами [Логика + Биотех] Неквалифицированный пользова- тель с аптечкой (прямое управление) [Логика - 1] + рейтинг Опытный пользователь с аптечкой (прямое управление) [Логика + умение Биотех] + рейтинг Неквалифицированный пользова- тель с аптечкой (удалённое управ- ление) [Командование - 1] + рейтинг - 2 Опытный пользователь с аптечкой (удалённое управление) [Командование + умение Биотех] + рейтинг - 2 Неквалифицированный пользова- тель с аптечкой (впрыгнул) [Ответ 1 – 1] + рейтинг - 2 Опытный пользователь с аптечкой (впрыгнул) [Ответ + Биотех] + рейтинг - 2 Аптечка или автодок (автономная работа) [Пилот + рейтинг
|
Максимилиан `Макс` Итник
Автор: |
|
Snorkvitus |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Адепт Invisible Way |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Внешность
Human male Age 24 Height 188 Weight 112 Высокий, светлокожий, голубоглазый. Немного в теле, от чего кажется медлительным. Удивительно плавные, в то же время четкие движения.
Характер
Скрытный. Разговоров о прошлом не поддерживает и не любит. В общении легок, любит переводить темы разговора.
История
"Хочешь спрятать дерево? Спрячь его в лесу. Человека? Спрячь его в толпе." Даже в нашем безумном и изменчивом мире с его камерами, датчиками и записывающими устройствами на каждом шагу, эта прописная истина так же актуальна, как и в древности. До недавнего времени Максимилиан был достаточно востребованным "специалистом узкого профиля" Республики Квебек. Государство, в котором металюди хоть и получили гражданские права, всё ещё считались неблагонадёжной мразью, чьи законы в остальном мире порой называю в лучшем случае шизоидными, оказалось достаточно прозорливо. Среди воспитанников приютов негласно, по результатом тестов, отбирали способных детей, переводили в специализированные учреждения, а там... Должное воспитание, тренировки, мотивация — и у вас готов молодой и активный специалист. Итника готовили в промышленные шпионы с семи лет и, надо отметить, готовили довольно успешно. На счету Макса было несколько успешных проникновений на закрытые объекты и всего одно — провальное, в котором вскрытую группу уничтожили почти поголовно оперативники Одинокой Звезды, а дезавуированным агентам предоставили уникальную возможность выпутываться самостоятельно. Итник, тогда еще носивший другую фамилию, другое лицо, ушёл. Ушел чудом, вовремя осознав, что вытаскивать их не собираются и группа списана "в расход". Решив для себя, чтоесли уж жить в положении нелегала, то нужно делать это максимально комфортно, он перебрался в Сиэтл, где сменил всё, вплоть до биометрии, обзавёлся более-менее правдоподобными документами и принялся зарабатывать на жизнь тем, что умел лучше всего.
Навыки
== Info == Street Name: Name: Unnamed Character Movement: 12/24, 2m/ hit, Swim: 8, 1m/ hit Karma: 0 Street Cred: 0 Notoriety: 0 Public Awareness: 0 Human Composure: 7 Judge Intentions: 7 Lift/Carry: 8 (60 kg/40 kg) Memory: 6 Nuyen: 2614
== Priorities == Metatype: E,0 Attributes: A,4 Special: B,3 Skills: C,2 Resources: D,1
== Attributes == BOD: 4 AGI: 6 REA: 5(7) STR: 4 CHA: 4 INT: 3 LOG: 3 WIL: 3 EDG: 3 MAG: 6
== Derived Attributes == Essence: 6 Initiative: 8 (10) + 3d6 Rigger Initiative: 10 + 3d6 Astral Initiative: 6 + 2d6 Matrix AR Initiative: 10 + 3d6 Matrix Cold Initiative: 3 + DP + 3d6 Matrix Hot Initiative: 3 + DP + 4d6 Physical Damage Track: 10 Stun Damage Track: 10
== Limits == Physical: 7 Autopicker [+1] (Only for picking a mechanical lock) Mental: 4 Social: 6 Custom Ballistic Mask [+2] (Only for intimidation, Must be visible) Mortimer of London: Summit Suit [+1] (Must be visible) Mortimer of London: Ulysses Coat [+1] (Must be visible) Vashon Island: Sleeping Tiger [+1] (Must be visible) Astral: 6
== Active Skills == Animal Handling : 0 Pool: 3 Archery : 1[Crossbow] Pool: 7 (9) Armorer : 0 Pool: 2 Automatics : 1[Machine Pistols] Pool: 7 (9) Blades : 6[Knives] Pool: 12 (14) Clubs : 0 Pool: 5 Computer : 2 Pool: 5 Con : 2 Pool: 6 Cybercombat : 0 Pool: 2 Demolitions : 0 Pool: 2 Disguise : 0 Pool: 2 Diving : 0 Pool: 3 Escape Artist : 0 Pool: 5 Etiquette : 0 Pool: 3 First Aid : 0 Pool: 2 Forgery : 0 Pool: 2 Free-Fall : 0 Pool: 3 Gunnery : 0 Pool: 5 Gymnastics : 0 Pool: 5 Hacking : 0 Pool: 2 Heavy Weapons : 0 Pool: 5 Impersonation : 2 Pool: 6 Instruction : 0 Pool: 3 Intimidation : 0 Pool: 3 Leadership : 0 Pool: 3 Locksmith : 1 Pool: 7 Longarms : 0 Pool: 5 Navigation : 0 Pool: 2 Negotiation : 0 Pool: 3 Perception : 0 Pool: 2 Performance : 2 Pool: 6 Pilot Ground Craft : 1[Wheeled] Pool: 8 (10) Pilot Watercraft : 0 Pool: 6 Pistols : 0 Pool: 5 Running : 0 Pool: 3 Sneaking : 6[Urban] Pool: 12 (14) Survival : 0 Pool: 2 Swimming : 0 Pool: 3 Throwing Weapons : 2 Pool: 8 Tracking : 0 Pool: 2 Unarmed Combat : 6[[Martial Art]] Pool: 12 (14)
== Knowledge Skills == Area Knowledge: Seattle :3[Downtown] Pool: 6 (8) Combat Tactics :4[Anti-Magic] Pool: 7 (9) Fashion :2[London Scene] Pool: 5 (7)
== Contacts == ; ID Manufacturer (2, 3) ; Smuggler (2, 2) ; Hermetic Academic (1, 2)
== Qualities == Adept Agile Defender (This quality allows the character to use their Agility in place of their Willpower attribute while using Full Defense.) Creature of Comfort (High) Night Vision The Invisible Way
== Powers == Cloak Rating: 3 ( +3 die for opposing a Detection spell being used against her) Combat Sense Rating: 2 (In defending against ranged and melee attacks, you get a +2 dice pool bonus to defense tests) Critical Strike (Unarmed) Increase the DV of your attacks with the selected skill by 1 Critical Strike (Blades) Increase the DV of your attacks with the selected skill by 1 Improved Reflexes 2 Killing Hands (When inflicting damage on the target of an unarmed attack, you may choose whether to cause Stun or Physical damage. can bypass a creature’s magical defenses against attack) Nerve Strike (The adept declares he is using the power and makes a normal unarmed melee attack. Instead of inflicting damage, each net hit reduces her opponent’s Agility or Reaction (attacker’s choice) by 1. If a character’s Agility or Reaction is reduced to 0, she is paralyzed and unable to move.) Three-Dimensional Memory Traceless Walk (You make no noise through contact with the floor (though movement may still cause other sounds), and any hearing-based Perception Tests to detect you suffer a –4 dice pool penalty. You don’t trip ground-vibration or pressure sensors. While you can be tracked by non-visual cues such as scent, even those Track Tests are more difficult and get a –2 dice pool penalty.)
== Lifestyles == The Nest 1 months — Комнаты над клубом.
Инвентарь
Nuyen: 2587 Karma: 0 Dmd resistance pool: 20 Armor: 17 Edge: 3/3
== Armor == Custom Ballistic Mask 2 Mortimer of London: Summit Suit 10 +Concealability +Custom Fit +Gel Packs Mortimer of London: Ulysses Coat 3 +Concealability +Custom Fit (Stack) Vashon Island: Sleeping Tiger 15 +Custom Fit +Gel Packs +Newest Model +Ruthenium Polymer Coating 3 +Thermal Damping 3
== Weapons == Ceramic/Plasteel Knife +Concealed Quick-Draw Holster Pool: 12 (14) Accuracy: 5 DV: 6P AP: -1 RC: 3 Combat Knife +Concealed Quick-Draw Holster Pool: 12 (14) Accuracy: 6 DV: 7P AP: -3 RC: 3 Katana +Quick-Draw Holster Pool: 12 Accuracy: 7 DV: 8P AP: -3 RC: 3 Ranger Silver Pistol Crossbow +Concealable Holster +Speed Loader +Speed Loader Pool: 7 Accuracy: 7 DV: 4P AP: - RC: 3 Shock Gloves Pool: 12 Accuracy: 7 DV: 9S(e) AP: -5 RC: 3 Steyr TMP +Concealed Quick-Draw Holster +Laser Sight +Silencer +Spare Clip +Spare Clip Pool: 7 (9) Accuracy: 5 DV: 7P AP: - RC: 3 Unarmed Attack Pool: 12 Accuracy: 7 DV: 5P AP: - RC: 3
== Martial Arts == Ninjutsu +Dim Mak (Reduce Called Shot penalty by 1 for Called Shot (Specific Location). An arm or leg must be the location targeted. making the targeted arm or leg ineffective) +Neijia +Randori (Dirty Trick) (Reduce Called Shot penalty by 1 for Called Shot (Dirty Trick), reduce the Called Shot penalty by 1 for Called Shot (Vitals), or reduce the Called Shot penalty by 1 for Called Shot (Specific Location (Eye)). Characters only receive one of these benefits, as listed with the martial art style they select.)
== Commlink == Sony Angel (ATT: 0, SLZ: 0, DP: 1, FWL: 1) +Micro-Transceiver
== Gear == Autopicker Rating 1 Backpack (Good) +Ammo: Subsonic (Machine Pistols) +Spare Clip (Steyr TMP)[Ammo: Subsonic (Machine Pistols)] +Spare Clip (Steyr TMP)[Ammo: Hollow Points (Machine Pistols)] +Speed Loader (Ranger Silver Pistol Crossbow)[Bolt: Injection (Crossbows)[Gamma-Scopolamine]; Bolt: Injection (Crossbows)[Gamma-Scopolamine]; Bolt: Injection (Crossbows)[Gamma-Scopolamine]; Bolt: Injection (Crossbows)[Gamma-Scopolamine]; Bolt: Injection (Crossbows)[Gamma-Scopolamine]] +Speed Loader (Ranger Silver Pistol Crossbow)[Bolt: Incendiary Head (Crossbows)] +Speed Loader (Ranger Silver Pistol Crossbow)[Bolt: Screamer Head (Crossbows)] +Climbing Gear +Gecko Tape Gloves +Survival Kit +Lockpick Set Certified Credstick, Silver Rating 1 Fake License (Adept License) Rating 4 Fake License (Weapon License) Rating 4 Fake SIN (UCAS) Rating 2 Keycard Copier Rating 1 Prepaid Commlink (Good) x3 Sequencer Rating 1
|
Кира
Автор: |
|
Кусочек |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Колдун |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный злой |
Внешность
Рост: 170 Вес: легче перышка Глаза: глянцевый пурпур
Характер
Харизматичное безумие. Первое - от рождение, второе - результат перипетий судьбы. В целом Киру можно назвать положительно заряженной большую часть времени, просто её плюсовой полюс бывает смещается слишком сильно, давая всплеск гипертрофированных эмоций. Киру можно назвать внимательной, даже дотошной к настроению и чувству других, если эти "другие" свои "другие". Нет, правда, ей очень-очень важно знать, почему ты грустишь! В общении с "чужими" довольно оригинальна в проявлении своих садистских наклонностях.
История
Наследница Корпорации звучит очень многообещающе и перспективно для молодой девчонки, пока не осознаешь тот факт, что ты всего-лишь шахматная фигура в руках своей семьи, которой ради партии и пожертвовать не поморщаться. Кира росла в роскоши типичной избалаванной принцесской, избалаванной доступностью благ, но не родительской любви.
Корпоративная школа, три раза в неделю большой теннис, известность и узнаваемость блогерши раскрученного канала про себя любимую, лакшери жизнь и спорт. Соответствующий круг общение и, как побочный продукт, довольно интересные знакомства для такой как она: фиксеры, торговцы из дарк-нета, риперы... Да, иногда золотой молодёжи бывает ну очень надо достать что то не очень разрешенное или удалить без лишнего внимания со стороны мам и пап последствия употребления этого запрещенного. А еще.. лиманы софт, свистели, мигалки и что там еще за деньги в этом городе покупается через чёрные щета?
Привычная жизнь принцессы закончилась с её похищением. Вот так - гуляла по парку, вроде как в окружении охраны, вела стрим, и хоп... мешок на голову, багажник, отель... лицо хорошо узнаваемого блондинчика и его родителей. Заявление о том, что ей предстоит династический брак, ха! Официально такие фокусы с ней провернуть не удалось бы, но вот так, на правах заложницы что сама семья и сдала во имя своих далекоиграющих целей, так... и делай с ней что хочешь. Стерпиться, слюбиться. "Папаша" лил в уши отборную ссанину, а наследничек предвкушал брачную ночь еще до свадьбы. Хорошая была идея "дать молодым присмотреться друг к другу" в президентском люксе. Присмотрелись... обгоревший труп жениха портит не прилично дорогой ковер посреди того самого люкса, а невеста весит под потолком коридора, раскинув руки в стороны, демонстрируя единственной зрительнице спецэффекты пробуждения тёмного мага. Той самой похитительницы. И на том короткая и не смешная история принцессы и закончилась бы, если бы похитительница не решила, что "надо брать".
Вот так, в истории похищенной драконом принцессы, похищений оказалось два, одним и тем же драконом и хеппи-энд свой принцесса в объятиях этого дракона и нашла.
Принцесса очнулась от своего сказочного сна, и осознала враждебность мира вокруг, свой статус "в розыске" и все разнообразие вариантов бесславной смерти, предлагаемый городом. Пришлось взрослеть, пришлось мириться со своим безумием, дарованным в комплекте с магией. Много о себе нового узнала: что настоящей быть это совсем не то, как раньше думала, что происхождение её - лож. Дитя из пробирки с заложенной функцией убийцы. Ха! Вот вам и случайное несчастье. Заложив себе на подсознание пару гештальтов по поиску себя и мести, начала новую жизнь, в новом образе и новой мамочкой.
А наряд боевой горничной?.. А наряд боевой горничной был выбран подписчиками, на который щедро задонатили. По правда победителя было два, но костюм боевого кролика был отвергнут её милой... Рэд. Обещала из дома выгнать, если так по улицам города бегать будет. Контент канала поменялся. Там больше не играют в теннис и не стригут страшненьких собачек. Там теперь романтик-стори с перерывами на резню. Жаль Рэд не дает снимать вообще все, 24/7, но Кира упорно каждый раз тестирует границы.
Навыки
Human Movement: 4/8; 2m / hit Swim: 1.5; 1m / hit Composure: 11 Street Cred: 0 Judge Intentions: 11 Notoriety: 0 Lift/Carry: 2(15 kg/10 kg) Public Awareness: 0 Memory: 8 Karma: 0 Nuyen:350¥ Age: Skin: Eyes: Hair: Primary Arm: Right
== Priorities == Metatype: E Attributes: B Special: A Skills: C Resources: D
== Attributes == BOD: 1 CHA: 6 AGI: 2 INT: 5 REA: 5 LOG: 3 STR: 1 WIL: 5 EDG: 3 MAG: 6
== Derived Attributes Essence: 6.00 Initiative: 10 +1d6 Physical Damage Track: 9 Rigger Initiative: 10 +1d6 Stun Damage Track: 11 Astral Initiative: 10 +3d6 Physical: 3 Matrix AR: 10 +1d6 Mental: 6 Matrix Cold: 9 +3d6 Social: 8 Matrix Hot: 9 +4d6 Armanté Dress [+2] (Must be visible) Astral: 8
== Active Skills == Con Base:6 + Karma:0 =6 Pool:12 Counterspelling Base:6 + Karma:0 =6 Pool:12 Disguise Base:2 + Karma:0 =2 Pool:7 First Aid Base:2 + Karma:0 =2 Pool:5 Palming Base:2 + Karma:0 =2 Pool:4 Performance (Dance) Base:6 + Karma:0 =6 Pool:12(14) Running Base:1 + Karma:0 =1 Pool:2 Sneaking Base:2 + Karma:0 =2 Pool:4 Spellcasting (Combat) Base:6 + Karma:0 =6 Pool:12(14) Survival Base:1 + Karma:0 =1 Pool:6 Throwing Weapons (Blades) Base:6 + Karma:0 =6 Pool:8(10) Unarmed Combat Base:1 + Karma:0 =1 Pool:3
== Knowledge Skills == English Native Area Knowledge: Seattle Base:4 + Karma:0 =4 Pool:9 Corporation: Federated-Boeing (Seattle Operations) Base:6 + Karma:0 =6 Pool:9(11) Popular Culture Base:5 + Karma:0 =5 Pool:10
== Qualities == Animal Familiar ((Black Magic [Alt])) Dark Ally (Boggle (Black Magic [Alt])) Focused Concentration (2) Insomnia (Basic) ((Prototype Transhuman)) Magician Prototype Transhuman SINner (Corporate Limited) (Federated Boeing) Wanted (%parents%) Witness My Hate
== Tradition == Black Magic [Alt],Resist Drain with WIL + CHA:11
== Spells == Ball Lightning DV: F-1 Fling DV: F-2 Increase Reflexes DV: F Lash DV: F Levitate DV: F-2 Lightning Bolt DV: F-3 Magic Fingers DV: F-2 Manabolt DV: F-1 Melt [Object] (Armor) DV: F-3 Stunbolt DV: F-1
Инвентарь
== Cyberware/Bioware == Orthoskin Rating 2 Toxin Extractor Rating 2
== Lifestyle == %home% (Medium, Kent, Tacoma, Seattle) 1 Month
== Armor == Armanté Dress 10 + Gel Packs + Nonconductivity 2 + Biomonitor
== Weapons == Throwing Knife Pool: 10 Accuracy: 3 DV: 2P AP: -1 RC: 2 Unarmed Attack Pool: 3 Accuracy: 3 DV: 1S AP: - RC: 2
== Commlink == FTL Quark(ATT: 0,SLZ: 0,DP: 4,FWL: 4) + Commlink Functionality [Camera, Micro, Chip Player, Credstick Reader, Earbuds 1, GPS Guidance System, Micro Trid-Projector, Music Player, RFID Tag Scanner, Shock- and Water-Resistant Case, Touchscreen Display]
== Gear: Equipped == Fake SIN (%name%) Rating 3 Sustaining Focus, Health Bonded Foci (Black Magic [Alt]) Rating 3 Sustaining Focus, Manipulation Bonded Foci (Black Magic [Alt]) Rating 4 Throwing Knife ×10
== Contacts == (Blogger),(Connection: 5,Loyalty: 2)
|
Фил `Филин` Карпентер
Автор: |
|
Хэлсэ |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Инженер |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Внешность
Худощавый мужчина, с рыбьим взглядом серых глаз и широким ртом с тонкими губами. Немытые русые волосы с залысиной по вискам, вечные пятна масла на коже - лишь внешние признаки социопативных наклонностей Филина. У него нет деловых костюмов, так как они непрактичны, что дома, что в мастерской, он постоянно в сером рабочем комбинезоне и тяжёлых ботинках. Движения резкие, походка сутулая, вороватая.
Характер
История
2037, 17 июня. Дата рождения. В небольшом городке, близ Сиетла, куда даже транспорт ГринГайда порой теряется в виду недостатка навигационных данных, в семье обычных американских фермеров родился третий ребёнок, совершенно обычный человек, как и предыдущие дети. Родители не то, что бы радовались ребёнку, скорее относились практически, будет кому работать в поле. Когда мальчику исполнилось три года, в семье родился ещё один ребёнок и переключил и без того не самое большое внимание родителей на себя. Фил рос сообразительным, но отстранённым мальчиком, родители даже подумывали, что у него какая-то лёгкая форма аутизма, но тратить средства на медицинскую экспертизу не желали, водили в церковь каждое воскресенье и радовались, что он хотя бы тише своих старшего брата и сестры. В возрасти пяти лет, мальчику показалось, что трид в гостиной не выдаёт правильные цвета при просмотре любимого мультфильма, и, пользуясь инструментом с отцовского гаража, полез ковыряться в устройстве. Цвета стали ярче, но построчны. А спустя пять минут трид и вовсе загорелся, выбив автоматы во всём доме. На лето ребёнка сдали в церковно приходской лагерь в виде поучения. Там то мальчик и понял, что всё, что рассказывали о Боге на службе, никак не стыкуется с окружающей действительностью. После травмы, полученной там, мальчик ушёл ещё больше в себя и говорил разве что с комбайном в амбаре и роботом уборщиком в доме. В школе с одноклассниками всё сложилось не лучше, чем дома. Учителя рекомендовали перевести ребёнка на домашнее обучение, но родители настаивали: "Мальчику требуется социальная адаптация, с Божьей помощью, он справится." Больше всего Филу доставалось от мальчика тролля Грейвса, того страшно бесило, что оценки Карпентера, не смотря на его неспособность общаться, всегда были на высоте. Однажды Грейвз даже спустил на мальчика своего питбуля. Огромные клыки пса навсегда засели в кошмарах ребёнка. В возрасте 12 лет, мальчик самолично починил сломанную уже лет пять как газонокосилку. Мать была в ужасе, отец же, напротив, стал брать ребёнка в помощь при любом ремонте техники. В 16 Фил собрал первого дрона на базе робота уборщика. И с его же помощью отрезал осиный улей в саду, после чего забросил ос в окно дома Грейвза. Когда поступили документы о стипендиальном принятии Фила Карпентера в технологический колледж, родители вздохнули с облегчением.
2054, отчисление из колледжа. Сиетл казался технологическим раем. Столько возможностей, всё самое современное оборудование здесь, все лучшие умы трудятся в величественных штабах мегакорпораций. Он должен несмотря ни на что попасть туда! Но требовалось закончить учёбу. В колледже можно было отстраняться, проводить время в учебных классах и мастерских, забраться к стенке в небольшой коморке в общаге и впитывать, впитывать бесконечный поток знаний. К третьему году обучения, Фил загорелся идеей объединить модуль RCC с незаконно приобретённой кибердекой, дабы расширить возможности модуля контроля, распространив его на всё оборудование колледжа. Попытка вызвала технологический шок, выгорания с десятка дорогостоящих чипов и отчислением. Но однажды оказавшись в городе, Фил отказался возвращаться на ферму.
2060 работа на Telestrian Industries К неведомой удаче, эксперимент Карпентера привлёк людей из Telestrian Industries, работающих с биотехнологиями и нейронными интерфейсами. Пробиться выше обычного научного сотрудника казалось невозможным, но случай Фила был исключением. Корпоративная структура сковывала свободную мысль, ему требовалась свобода действий и большие средства. Корпорация надеялась, что обладая такими возможностями, Карпентер доведёт свой студенческий эксперимент до ума, а вместо этого получила с десяток модифицированных дронов 40х годов, переделанный под автопилот бьюик ривера 96 года и напрочь перелопаченную деку Новатех Навигатор. Пинок под зад был настолько внушителен, что о работе в корпе можно было забыть навсегда. К счастью, Фил не исключал такой исход, и в течение года смог выкрасть всё своё оборудование, за исключением большей части дронов, со складов TI.
2066 возвращение в Сиэтл Тогда-то он и ушёл в тень. Открыл небольшую мастерскую на западе Сиетла, едва ли не в трущобах. Работы хватало, хорошего техника днём с огнём не сыщешь. Но Карпентеру хотелось больше, он хотел доказать миру, что его работа, это нечто больше, чем модернизация и оживление старого барахла. Это технологическая революция, основанная на фундаменте накопленных технологий. Старое железо выносливей, надёжней и обладает безграничным потенциалом разгона. К сожалению, сам он плохо подходил на роль пилота, он не хотел слияния с железом, он хотел механизировать сам мир вокруг него до немыслимых пределов. Тогда-то к нему и явился тот парень, кто-то из высшего света. Принёс КТМ-Ниссан и спросил: "Сможешь сделать быстрее?"... И вы бы видели тот безумный блеск в глазах риггера.
Контакты: Харви Боунс (связь: 2, лояльность: 1) - менеджер по проекту из Telestrian Industries, приживает в Портленде.
Навыки
PHYSICAL DAMAGE TRACK + + + (-1) + + + (-2) + + + (down) * * DEAD STUN DAMAGE TRACK+ + + (-1) + + + (-2) + + + (-3) + DOWN PHYSICAL ATTRIBUTES MENTAL ATTRIBUTES SPECIAL ATTRIBUTES INITIATIVEBODY: 2 CHARISMA: 1 EDGE: 5 INITIATIVE: 10 +1D6 AGILITY: 3 INTUITION: 5 CURRENT EDGE POINTS: 5 REACTION: 5 LOGIC: 6 ESSENCE: 3.90 RIGGER INITIATIVE: 10 +1D6 STRENGTH: 2 WILLPOWER: 5 MATRIX AR: 10 +1D6 MATRIX COLD: 8 +3D6 MATRIX HOT: 8 +4D6 MENTAL LIMIT: 8 SOCIAL LIMIT: 4 ASTRAL LIMIT: 8 PHYSICAL LIMIT: 4Audio Enhancement [+2] (Only for Perception (Hearing)) Spatial Recognizer [+2] (Only for Perception to find the source of a sound) Vision Enhancement [+2] (Only for Perception (Visual)) ACTIVE SKILLS SKILL RTG POOL Computer LOG ([Computer Matrix Action] +2) 4 10 Это базовое умение для взаимодействия с Матрицей. Оно представляет собой способность использовать компьютеры и другие подключаемые к Матрице устройства. Умение Компьютеры сосредоточено на понимании нескольких операционных систем. Оно не позволяет персонажу использовать эксплойт-код (Хакинг) или раскурочивать мейнфреймы (Железо). По умолчанию: Используется Группа умений: Электроника Специализации: на действии (Редактирование Файла, Восприятие Матрицы, Поиск в Матрице и т.д.). Automotive Mechanic LOG (Walker +2) 2 8 Это умение отвечает за обслуживание наземных транспортных средств всех видов, начиная от гражданских автомобилей и заканчивая колёсными дронами и танками. Ремонт требует соответствующих инструментов и времени. По умолчанию: Не используется Группа умений: Инженерия Специализации: Шагатели, Ховеры, Гусеничные, Колёсные Cybercombat LOG (Devices +2) 2 8 Это умение используется хакерами для участия в боевых действиях внутри Матрицы. По умолчанию: Используется Группа умений: Взлом Специализации: на типе цели (Устройства, Сети, ЛЁД, Персоны, Спрайты и т.д) Cybertechnology LOG (Repair +2) 2 8 Это умение отвечает за навыки создания, обслуживания и ремонта кибернетических частей. Обладающий нужными инструментами и деталями персонаж может отремонтировать или даже создать новую кибернетику. Но Кибертехнология не хирургия, и не позволит персонажу установить или изъять кибернетику из органического материала. Также это умение может быть использовано для модификации или апгрейда кибернетики в киберконечностях. По умолчанию: Не используется Группа умений: Биотех Специализации: Бодивэр, Киберконечности, Хэдвэр, Ремонт. Demolitions LOG (Plastic Explosives +2) 2 8 Данное умение применяется при подготовке, установке, подрыве и частенько обезвреживании химической взрывчатки. По умолчанию: Используется Группа умений: Нет Специализации: Промышленная Взрывчатка, Обезвреживание, Самодельная Взрывчатка, Пластит. Gymnastics* AGI 2 5 Это умение измеряет ваше умение держать равновесие, общую физическую подготовку и прочие похожие возможности тела. По умолчанию: Используется Группа умений: Атлетика Специализации: Баланс, Лазание, Танцы, Прыжки, Паркур, Кувырки Pistols AGI 2 5 Это умение включает все виды ручных пистолетов, в том числе тазеры, однозарядные, самозарядные и револьверы. По умолчанию: Используется Группа умений: Огнестрельное Оружие Специализации: Скрытые, Револьверы, Самозарядные, Тазеры Running* STR 2 4 Как вы можете догадаться, Бег отвечает за перемещение пешком. По умолчанию: Используется Группа умений: Атлетика Специализации: Стайер, Спринтер, на местности (Пустыня, Город, Бездорожье) Swimming* STR 2 4 Это умение отвечает за способность персонажа плавать в различных водоёмах. Уровень умения влияет на длительность и скорость плавания. По умолчанию: Используется Группа умений: Атлетика Специализации: Рывок, Длинная Дистанция Unarmed Combat AGI 2 5 Это умение отображает различные стили самообороны и нападения использующие тело пользователя. Оно включает широкий спектр боевых искусств, использование имплантированного кибернетического оружия и выстроенных вокруг него боевых стилей. По умолчанию: Используется Группа умений: Ближний Бой Специализации: Блокирование, Кибер-имплантаты, Захваты или конкретное боевое искусство. Aeronautics Mechanic LOG 1 7 Данное умение даёт возможность ремонтировать различные авиакосмические аппараты, при условии наличия необходимых деталей и инструментов. По умолчанию: Не используется Группа умений: Инженерия Специализации: Аэрокосмические, Жёсткое Крыло, Легче Воздуха (дирижабли), Винтокрылые, Поворотное Крыло, Векторная Тяга Armorer LOG (Armor +2) 1 7 Данное умение охватывает широкий спектр необходимых для создания и поддержания в рабочем состоянии оружия и брони навыков. Как и в случае других околомеханических умений для выполнения любой работы или ремонта необходимы соответствующие инструменты. По умолчанию: Используется Группа умений: Нет Специализации: Броня, Артиллерия, Взрывчатка, Огнестрельное Оружие, Рукопашное Оружие, Тяжёлое Оружие, Оружейные Аксессуары Chemistry LOG 1 7 Данное умение позволяет персонажу создавать химические реакции и производить химические соединения, начиная от наркотиков и духов, до биополимеров, таких как НуСкин. Также Химия может быть использована для анализа и опознания химических соединений. По умолчанию: Не используется Группа умений: Нет Специализации: Аналитика, Биохимия, Неорганические, Органические, Физические Свойства. Disguise INT(Camouflage +2) 1 6 Данное умение отвечает за немагические методы маскировки вашей личности, а том числе косметику и усиления. По умолчанию: Используется Группа умений: Незаметность Специализации: Камуфляж, Косметика, Грим, Тридео и Видео. Electronic Warfare LOG 1 7 На этом умении основана радиотехническая военная разведка. Оно влияет на кодирование, расстройство подмену и декодирование систем связи. При наличии у пользователя соответствующего оборудования умение можно использовать для манипулирования и даже подчинении сигнала любого средства связи. По умолчанию: Не используется Группа умений: Взлом Специализации: Коммуникации, Шифрование, Глушение, Эксплуатация Датчиков Hacking LOG (Devices +2) 1 7 Данное умение переменяется для обнаружения и использования брешей в безопасности компьютеров и другой электроники. По умолчанию: Используется Группа умений: Взлом Специализации: Устройства, Файлы, Хосты, Персоны Hardware LOG 1 7 Это умение отображает способность персонажа создавать и ремонтировать электронные устройства. Для создания или ремонта устройства требуется рабочее пространство, соответствующие материалы и достаточно времени. По умолчанию: Не используется Группа умений: Электроника Специализации: на типе железа (Комлинки, Кибердеки, Смартганы) Industrial Mechanic LOG (Electrical Power Systems +2) 1 7 Данное умение предназначено для ремонта и модификации крупных машин, таких как конвейерное оборудование, генераторы, системы отопления, вентиляции и кондиционирования воздуха, промышленные роботы и т.д. По умолчанию: Не используется Группа умений: Инженерия Специализации: Электроэнергетические системы, Гидравлика, Кондиционеры, Промышленное Роботостроение, Конструкционные Материалы, Сварка Pilot Ground Craft REA 1 6 Данное умение применятся при управлении всем наземным транспортом, за исключением шагателей. Оно используется как при личном вождении, так и при удалённом управлении. По умолчанию: Используется Группа умений: Нет Специализации: Байки, Ховеры, Дистанционное Управление, Колёсные, Гусеничные. Software LOG ([Software Matrix Action] +2) 1 7 Это умение используется при создании и манипулировании программами в Матрице. По умолчанию: Не используется Группа умений: Электроника Специализации: Дата-Бомбы или комплекснаяформа (Редактор, Выброс Резонанса, Стукач и т.д.). * Athletics 2 KNOWLEDGE SKILLSSKILL RTG POOL Engineering LOG 6 12 Chemistry LOG 5 11 Mathematics LOG 5 11 Corporation: Telestrian Industries Corporation LOG3 9 English INT 2 7 Area Knowledge: Seattle INT 1 6 QUALITYDependent (Nuisance) SR5 80 За 3 очка Кармы иждивенцы иногда надоедают: внезапно приезжают (именно тогда, когда персонажу пора по делам), нуждаются в эмоциональной поддержке, любезностях или других подтверждениях дружбы/преданности, а иногда и денег. Это поднимает уровень жизни персонажа на 10% в месяц. Для Филина таким иждевенцем оказалась мама, которая после смерти отца осталась на ферме с старшим сыном, его женой и двумя внуками. Её очень беспокоит отсутствие веры в душе Фила, всякий раз оказываясь в городе, благо это случается достаточно редко, она посещает мастерскую сына. Иногда, просит того приехать в родной дом починить ту или иную технику. Magic Resistance SR5 76 Эта замечательная особенность потенциально способна отправить Огнешар отправителю. За каждые 6 очков Кармы персонаж получает 1 дополнительный кубик для проверок Сопротивления Заклинанию. Однако, Магическое Сопротивление всегда включено, вы не можете снизить его при получении полезных заклинаний, таких как Исцеление. Также персонаж с этим качеством не может принимать участие в заклинаниях, требующих добровольного согласия, такие заклинания на таком персонаже автоматически не удаются. SINner (Corporate Limited): Telestrian Industries Corporation SR5 84 Персонаж платит 20% своего совокупного дохода в виде налогов своей мегакорпорации. В случае Фила, вылет из корпы не прошёл бесследно, на нём висит огромный долг за трату корпоративных рессурсов, который по суду Карпентер обязан выплачивать пожизненно в размере 20% от всех официальных доходов. Social Stress: Dog SR5 85 Персонаж с качеством Социальный Стресс обременён эмоциями, мешающими нормально взаимодействовать с другими людьми. Должны быть обозначены конкретные причины и спусковые крючки Социального Стресса. При использовании персонажем умений Лидерство или Этикет, уменьшите необходимое для получения глюка количество кубиков на 1 до минимума в 1. МИ должен сделать Социальные проверки для определения реакции персонажа на других людей для такого персонажа более сложными, особенно когда ситуация связана с причиной стресса. Филин боится собак и задиристых тролей, в особенности если собака пренадлежит этому самому тролю. RESISTANCE POOLRadiation 7 Judge Intentions 6 RESISTANCE - DAMAGETYPE STUN PHYSICAL Damage 13 13 Fire 13 13 Cold 19 19 Electricity 13 13 Acid 13 13 Falling 13 13 Fatigue 7 Sonic 5 RESISTANCE - TOXINS AND PATHOGENS: CONTACT INGESTION INHALATION INJECTIONToxin 7 7 7 7 Pathogen 7 7 7 7 RESISTANCE -ADDICTION: NOT ADDICTEDYET ALREADY ADDICTED Physiological 7 7 Psychological 11 11
Инвентарь
IMPLANT ESSENCE GRADECommlink 0.20 Standard SR5 451 Sony Emperor with Commlink Functionality with Camera, Micro, Chip Player, Credstick Reader, Earbuds 1, GPS Guidance System, Micro Trid-Projector, Music Player, RFID Tag Scanner, Shock- and Water-Resistant Case, Touchscreen Display; Control Rig 1 1.00 Standard SR5 452 Datajack with Universal Connector Cord (Meter); ; Sim Module, Hot Datajack 0.10 Standard SR5 452 Universal Connector Cord (Meter) Skilljack 2 0.20 Standard SR5 452 Skillwires 2 0.20 Standard SR5 455 Smartlink 0.20 Standard SR5 453 Smuggling Compartment 0.20 Standard SR5 455 ARMOR VALUE Equipped Helmet +2 SR5 438 Lined Coat 9 SR5 437 Insulation 6; Shock Frills; Total of equipped single highest armor and accessories 11 WEAPON POOL ACCURACY DAMAGE AP MODE RC AMMO [LOADED]Ares Predator V 7 5 (7) 8P -1 SA 2 15(c) SR5 426 Smartgun System, Internal RANGE S M L E Heavy Pistols 0-5 6-20 21-40 41-60 WEAPON POOL ACCURACY DAMAGE AP MODE RC AMMO [LOADED]Grenade: High Explosive 2 4 16P (-2/m) -2 2 Qty: 5 SR5 435 (метательное оружие) RANGE S M L E Standard Grenade 0-4 5-8 9-12 13-20 (метательное оружие) WEAPON POOL ACCURACY DAMAGE AP REACH Knife (Survival Kit) 2 5 3P -1 0 SR5 422 (клинки) Shock Gloves 5 4 8S(e) -5 0 SR5 423 (безоружный бой) Эти электроизоляционные перчатки имеют контакты проводящие электрический ток при контакте или ударе. Перчатки наносят электрический урон и имеют 10 зарядов, по исчерпании которых их требуется подключить и зарядить (со скоростью 1 заряд за 10 секунд). При атаках шоковыми перчатками используется умение Безоружный Бой. Беспроводной: Заряжается индукционным способом:при наличии беспроводного соединения восстанавливает 1 заряд в час. Unarmed Attack 5 4 2S - 0 SR5 132 NAME RTG QTYActivesoft (Unarmed Combat) 2 1 Activesoft (Pistols) 2 1 Activesoft (Demolitions) 2 1 Agent 3 1 Ammo: Regular Ammo(Heavy Pistols) - 100 AR Gloves - 1 Armor - 1 Biofeedback Filter - 1 Commercial Explosive 5 5 Detonator Cap - 5 Edit - 1 Encryption - 1 Fake SIN (Ric Sanchez) 4 1 Fake SIN (Corben Dalas) 2 1 Flashlight - 1 Glue Sprayer - 1 Goggles 6 1 Image Link, Low Light, Thermographic Vision, Vision Enhancement rating 2, Vision Magnification; Grenade: High Explosive - 5 Headphones 6 1 Audio Enhancement rating 2, Select Sound Filter rating 2, Spatial Recognizer; Knowsoft (Area Knowledge: Seattle) 1 2 Lockpick Set - 1 Miniwelder - 1 Novatech Navigator - 1 Radio Shack Remote Controller - 1 Sensor Tags - 10 Shopsoft (electronic) - 1 Shopsoft (Mechanic) - 1 Signal Scrub - 1 Sneak - 1 Survival Kit - 1 Compass, Lighter, Lightweight Thermal Blanket, Matches, Several Days' Worth of Ration Bars, Water Purification Unit; Tag Eraser - 5 Tool Kit (Angle Grinder) - 1 Tool Kit (Hammer drill) - 1 Tool Shop (electronic) - 1 Tool Shop (Mechanic) - 1 Toolbox - 1 DEVICE CATEGORY QTY RATING ATTACK SLEAZE DATA PROC. FIREWALLSony Emperor Commlinks 2 0 0 2 2 Commlink Functionality with Camera, Micro, Chip Player, Credstick Reader, Earbuds 1, GPS Guidance System, Micro Trid-Projector, Music Player, RFID Tag Scanner, Shock- and Water-Resistant Case, Touchscreen Display; Novatech Navigator Cyberdecks 3 5 4 3 6 Commlink Functionality with Camera, Micro, Chip Player, Credstick Reader, Earbuds 1, GPS Guidance System, Micro Trid-Projector, Music Player, RFID Tag Scanner, Shock- and Water-Resistant Case, Touchscreen Display; Sim Module, Hot, Universal Connector Cord (Meter); Radio Shack Remote Controller Rigger Command Consoles 2 0 0 3 3 Commlink Functionality with Camera, Micro, Chip Player, Credstick Reader, Earbuds 1, GPS Guidance System, Micro Trid-Projector, Music Player, RFID Tag Scanner, Shock- and Water-Resistant Case, Touchscreen Display; PROGRAMSActivesoft 2 (Unarmed Combat); Activesoft 2 (Pistols); Activesoft 2 (Demolitions); Agent 3; Armor; Biofeedback Filter; Edit; Encryption; Knowsoft 1 (Area Knowledge: Seattle); Shopsoft (electronic); Shopsoft (Mechanic); Signal Scrub; Sneak; Toolbox; VEHICLE HANDLING ACCEL SPEED PILOT BODY ARMOR SENSOR CM SEATS DEVICEFord Americar (Sedan) 4/3 2 3 1 11 6 2 18 4 1 SR5 463 Manual Operation; Rigger Interface; Sensor Array Rating 2 LIFESTYLE LEVEL COST DURATIONGarage Street 1,000¥ 1 Month
|
Рэд
Автор: |
|
Ori |
Раса: |
|
Oni |
Класс: |
|
Gunslinger |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный злой |
Внешность
Рост: 6'2 Вес: 200 lb Возраст: 33 Цвет волос: платина Высокая мускулистая они (что еще ждать от метаварианта орка?) с яркой красной кожей и платиновыми волосами имеющими свойство менять цвет в зависимости от настроения самой Рэд. Не смотря на немного странные пропорции (длинные тонкие пальцы) не говоря уже о длиннющем функциональном хвосте, в Рэд все смотрится достаточно органично. А уж широченная клыкастая улыбка точно не оставить никого равнодушным. Портят картину лишь многочисленные шрамы от установленного хрома и старых ранений. Обычная одежда Рэд это стилизованная одежда пилотов-истребителей Второй Мировой войны Британских ВВС. Куча осовремененных нашивок, в том числе кое-что из старой банды они. Конечно, Рэд носит ее не по уставу и рубашка, одетая под тяжелую кожаную куртку почти всегда расстёгнута на пару-тройку пуговиц. На тусовки обычно одевается куда отвязней: боди с глубоким вырезом, кеды, длинные стройные ноги остаются оголенными, сверху накинута или куртка или плащ. Боевое облачение - боевая байкерская броня с множеством разных модификаций и обычно сам байк. Ямаха Нодачи ушел вместе с Рэд из банды и пусть уже не носит знаком отличия, но раскрашен в красно-черные цвета Сынов Заката. Не байке, как и на его хозяйке, видны следы модификаций и боев. И оба не скрывая носят с собой оружие. У Рэд это два сделанных на заказ Кавалера, ставшие ее отличительной чертой, а у байка легкий пулемет. У Рэд есть три единицы оружия к которому она действительно привязалась: Нодати - Покоритель Обычная серийная модель нодати японских мастеров. Масс маркер. Дань памяти по ее оружию времен Красных Самурвев. К сожалению, ей не удалось забрать с собой свою катану. Шип - кастомный Cavalier Thunderstruck сделанный под левую руку Рэд. Ствол как будто оплетен барельефом шипастой лозы. Так же под шипы стилизованы и прицельные приспособления (мушка и цели, однако благодаря смартлинку, они Рэд не нужны). Пламя - кастомный Cavalier Thunderstruck сделанный под правую руку Рэд. Оформление этого пистолета стилизовано под языки пламени, облизывающие рукоять и кожух затвора пистолета.
Характер
Рэд общительна и лишена какого-либо малейшего понятия о личном пространстве. Как говорится, у носорога плохое зрение, но при его габаритах это не его проблемы. Если они решила, что ей что-то или кто-то нужен, остановить ее будет сложно. Очень. Очень мстительна и злопамятна. До смешного. Может быть мягкой и теплой, а может быть ультимативно жестокой и жесткой - Рэд многогранна. Чувство юмора обычно где-то ниже пояса. Не особо блещет интеллектом, компенсируя это солидным опытом и хорошо развитой интуицией. В прошлом имела проблемы с наркотиками, но смогла победить физическую часть зависимости, что крайне положительно сказалось на ее внешности. Психологическая часть осталась, но старается заменять наркотическую зависимость яркими эмоциями и впечатлениями. Не важно откуда они исходят. Как ни странно заботлива. При этом "жертвы" часто выбираются совершенно случайно из списка тех, кто Рэд нравится. А нравятся ей обычно яркие и совершенно неординарные личности, любящие выделяться из общей массы. Как и сама Рэд.
История
Рин Мията счастливая дочь высокопоставленных работников менеджмента Ренраку. Родители хоть и были жутко занятыми, но все возможное свободное время посвящали дочери, выращивая достойную смену и продолжательницу рода. Увлекающаяся историей Японской Империи Рин глубоко ушла в изучение и боевых искусств и довольно быстро нашла себя в жизни и после окончания начального обучения в академии корпорации и прохождения отборочных испытаний смогла попасть в Кузницу, тренировочный комплекс, где готовили одно из самых опасных подразделений в мире - Красных Самураев. Личную элитную армию Ренраку. Родители хоть и боялись за свою дочь, но были очень горды. Красные Самураи были среди корпорации элитой, как и настоящие самураи Японской Империи в свое время. Все изменилось в 61 году. Год Кометы стал для всего мира испытанием, но для Рин прохождение Кометы Хэлли рядом с Землей стало персональным адом в который она попала в тот зимний день. Тело ломалось, отторгало установленные импланты и модификации и все это Рин чувствовала, не способная погрузится в забытье. Когда жуткая боль отступила остался только страх. Страх открыть глаза, чтобы увидеть себя. От всего тела поднимался пар после жесткой трансформации. Кое где лоскутами еще висела старая кожа, обнажая куски новой яркой красной шкуры. Изменились черты лица, из надбровных дуг теперь прорастала парочка коротких рожек, клыки удлинились, стали толще. Рин в панике обнаружила, что длинные пальцы на руках теперь еще и венчают не маленькие когти (Рин быстро научилась втягивать их). В страхе, что ее товарищи, ее братья и сестры узнают, что с ней стало, она сбежала. Оставаться в Японии, превратившись фактически в злого духа (так они видели на островах), было опасно. Когда первоначальный шок и страх прошел, включились отработанные навыки. Рин смогла перебраться кораблем в Сиэтл, у нее оставались еще кое-каки контакты в этом городе, которые могли помочь с поддельными документами и устройством жизни. Но когда корабль причалил, Рин решила, что она умерла вместе с прошлым. Нужно было заставить себя забыть, как было раньше и жить согласно новой реальности.
Рэд заработала себе репутацию одновременно беспринципного и принципиального наемника. Она бралась почти за любые дела, но одновременно с этим всегда следовала условиям задания и если кто-то их менял реагировала очень негативно. Ни один наниматель, пытавшийся так или иначе кинуть Рэд уже не топчет эту землю, скоропостижнувшись от повышенного содержания свинца в организме. Размеренная жизнь Рэд нарушилась после одной единственной работы... Ее задачей было доставить дочку высокопоставленных сотрудников Боинга (читай, выкрасть), все это было частью каких-то разборок корпораций между собой и Рэд очень сильно "повезло", что во время финальной части задания ее груз пробудился, оказавшись носителем магических способностей. И в процессе пробуждения тут же пустила свои способности в ход, убив какую-то важную шишку. И все бы ничего, если бы Рэд просто развернулась и ушла, но что-то, что напомнило ей о себе, не позволило бросить девочку в ставшем внезапно для нее враждебном мире.
Навыки
== Personal Data == Name: Red Alias: Red Oni Movement: 16/32; 2m / hit Swim: 7.5; 1m / hit Composure: 9 Street Cred: 0 Judge Intentions: 9 Notoriety: 0 Lift/Carry: 11(105 kg/70 kg) Public Awareness: 0 Memory: 6 Karma: 0 Nuyen: 1,055¥ Primary Arm: Ambidextrous
== Priorities == Metatype: C Attributes: B Special: E Skills: D Resources: A
== Attributes == BOD: 4 CHA: 5 AGI: 6(8) INT: 4 REA: 4(7) LOG: 2 STR: 5(7) WIL: 4 EDG: 1
== Derived Attributes Essence: 3.20 Initiative: 12 +2d6 Physical Damage Track: 10 Rigger Initiative: 12 +2d6 Stun Damage Track: 10 Astral Initiative: Physical: 9 Matrix AR: 12 +2d6 Mental: 4 Matrix Cold: 10 +3d6 Vision Enhancement [+2] (Only for Perception (Visual)) Social: 6 Matrix Hot: 10 +4d6 Astral: 6
== Active Skills == Blades Base:2 + Karma:0 =2 Pool:10 Con Base:1 + Karma:0 =1 Pool:6 Gunnery Base:0 + Karma:1 =1 Pool:9 Gymnastics Base:1 + Karma:0 =1 Pool:10 Intimidation Base:0 + Karma:1 =1 Pool:6 Longarms Base:2 + Karma:0 =2 Pool:10 Perception Base:2 + Karma:0 =2 Pool:6 Pilot Ground Craft Base:1 + Karma:0 =1 Pool:8 Pistols (Semi-Automatics) Base:7 + Karma:0 =7 Pool:15(17) Running Base:1 + Karma:0 =1 Pool:8 Throwing Weapons Base:2 + Karma:0 =2 Pool:10 Unarmed Combat Base:2 + Karma:0 =2 Pool:10
== Knowledge Skills == English Base:6 + Karma:0 =6 Pool:10 Japanese Native Or'zet Base:3 + Karma:0 =3 Pool:7 Combat Tactics Base:3 + Karma:0 =3 Pool:5
== Qualities == Ambidextrous Aptitude (Pistols) Changeling (Class II SURGE) Dependent (Demanding) Distinctive Style Dry Addict (Severe) (?) Emotional Attachment (Pistols) Functional Tail (Prehensile) Impaired Attribute (Logic) Low-Light Vision Mood Hair Poor Self Control (Vindictive) Restricted Gear Retractable Claws Striking Skin Pigmentation
== Martial Arts == Gun Kata + Close Quarter Firearms (Pistols) + Multiple Opponent Defense (Friends in Melee) + Opposing Force (Block)
Инвентарь
== Cyberware/Bioware == Bone Density Augmentation Rating 2 Cybereyes Basic System Rating 2 + Image Link + Thermographic Vision + Flare Compensation + Smartlink + Vision Enhancement Rating 2 Datajack Muscle Augmentation Rating 2 Muscle Toner Rating 2 Reaction Enhancers Rating 2 Reaction Optimization Wired Reflexes Rating 1
== Lifestyle == Barrens Cave (Medium, Barrens, Redmond, Seattle) 2 Months + Grid Subscription (Local Grid) + Grid Subscription (Public Grid) + Garage (Car (Body 5 or More)) + Local Bar Patron (0) Bolt Hole (Bolt Hole, Ork Underground, Seattle) 2 Months + Dangerous Area [-20%] + Obscure/Difficult to Find [+10%]
== Armor == Bike Racing Armor 10 + Attachable Gear Access + Gel Packs + Grey Mana Integration 3 + Biomonitor Bike Racing Helmet +2 + Micro-Transceiver + Respirator Rating 6 Catsuit 9 Trenchcoat 0 Vashon Island: Ace of Clubs 7 + Holster
== Weapons == Cavalier Thunderstruck + Custom Look + Gas-Vent 2 System + Melee Hardening + Quick-Draw Holster + Smartgun System, Internal Pool: 17 Accuracy: 5 (7) DV: 8P AP: -1 RC: 9 Cavalier Thunderstruck + Custom Look + Gas-Vent 2 System + Melee Hardening + Quick-Draw Holster + Smartgun System, Internal Pool: 17 Accuracy: 5 (7) DV: 8P AP: -1 RC: 9 Enfield AS-7 + Drum Magazine, 24-round + Gas-Vent 3 System + Laser Sight + Sling + Smartgun System, Internal + Spare Clip Pool: 12 Accuracy: 4 (6) DV: 15P(f) AP: +4 RC: 7 Grenade: Flash-Bang Pool: 10 Accuracy: 9 DV: 10S (10m Radius)AP: -4 RC: 4 Grenade: Fragmentation Pool: 10 Accuracy: 9 DV: 18P(f) (-1/m)AP: +5 RC: 4 Grenade: High Explosive, Aerodynamic Pool: 10 Accuracy: 9 DV: 16P (-2/m)AP: -2 RC: 4 Lone Star Bates-Brown Tactical Combat Boots Pool: 10 Accuracy: 4 DV: 9P AP: -4 RC: 4 Nodachi Pool: 10 Accuracy: 5 DV: 12P AP: -5 RC: 4 Retractable Claws Pool: 10 Accuracy: 9 DV: 8P AP: -1 RC: 4 Shock Gloves Pool: 10 Accuracy: 9 DV: 8S(e) AP: -5 RC: 4 Unarmed Attack Pool: 10 Accuracy: 9 DV: 8P AP: - RC: 4
== Commlink == Prepaid Commlink (Good)(ATT: 0,SLZ: 0,DP: 1,FWL: 1)×3 + Commlink Functionality [Camera, Micro, Chip Player, Credstick Reader, Earbuds 1, GPS Guidance System, Micro Trid-Projector, Music Player, RFID Tag Scanner, Shock- and Water-Resistant Case, Touchscreen Display] Transys Avalon(ATT: 0,SLZ: 0,DP: 6,FWL: 6) + Commlink Functionality [Camera, Micro, Chip Player, Credstick Reader, Earbuds 1, GPS Guidance System, Micro Trid-Projector, Music Player, RFID Tag Scanner, Shock- and Water-Resistant Case, Touchscreen Display] + Commlink Form Factor, Non-Standard (Braclet)
== Gear: Equipped == Ammo: APDS (Heavy Pistols) ×100 Ammo: Explosive Rounds (Heavy Pistols) ×100 Ammo: Flechette Rounds (Shotguns) ×76 Ammo: Flechette Rounds (Shotguns) ×24 Ammo: Hollow Points (Heavy Pistols) ×100 Ammo: Regular Ammo (Heavy Pistols) ×76 Ammo: Regular Ammo (Shotguns) ×100 Ammo: Regular Ammo (Heavy Pistols) ×12 Ammo: Regular Ammo (Heavy Pistols) ×12 Certified Credstick, Silver eX ×10 Fake SIN (1) Rating 4 + Fake License (Driver's License) Rating 4 + Fake License (Firearms License) Rating 4 + Fake License (Bounty Hunter's License) Rating 4 Fake SIN (2) Rating 2 Grenade: Flash-Bang ×5 Grenade: Fragmentation ×5 Grenade: High Explosive, Aerodynamic ×5 Hurlg ×10 Nitro ×10 Restraint, Containment Manacles ×3 Restraint, Plastic ×10 Savior Medkit Savior Medkit Supplies ×12 Spare Clip (Cavalier Thunderstruck) ×10
== Vehicles == Yamaha Nodachi + Acceleration Enhancement Rating 1 + Armor (Concealed) Rating 2 + Heavy [SR5] + Sensor Array Rating 2
Horizon Flying Eye (Minidrone) + Rigger Interface + Sensor Array Rating 3 + Camera Rating 1 Horizon Flying Eye (Minidrone) + Rigger Interface + Sensor Array Rating 3 + Camera Rating 1
== Contacts == (ID Manufacturer),(Connection: 6,Loyalty: 1) Био. Рэд не знает, кто это. Все встречи только в Матрице, обычно в Инферно Данте. Био помогает Рэд с поддельными документами.
(Gang Leader),(Connection: 4,Loyalty: 3) Большой Папочка. Лидер банды байкеров Сыны Заката. Троль. Большой троль. Как ни странно, очень дружелюбно относится к Рэд, даже не смотря на то, что они ушла из банды уже приличное время назад и подалась в ранеры.
(Stripper),(Connection: 1,Loyalty: 6) Луна. Стриптезерша в клубе Ночная Соната. Луна - дриада, обожающая Рэд не только за ее щедрые чаевые и занимательные шадоуранерские истории. Клуб пользуется популярностью у весьма влиятельных персон, по этому у Рэд бывает весьма полезная информация.
(Smuggler),(Connection: 3,Loyalty: 3) Мистер Ди. Орк, контрабандист. Поставляет Рэд боеприпасы и некоторое снаряжение.
(Bartender),(Connection: 1,Loyalty: 2) Френ Бармен в Ночной Сонате.
|
Август `Секунда` Клок
Автор: |
|
Haru |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Риггер |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Внешность
Не особо высокий, от природы широкий в плечах, но достаточно худощавый, чего не видно под одеждой. Длинные белокурые беспорядочные волосы давно не видели руки парикмахера. В контраст с ними темные брови и волосы на лице. Последние немногим более ухоженны, чем копна на голове - ведь до лица не сложно дотянуться самостоятельно, но отсутствие навыков и желания стараться ограничивают весь процесс ухода максимально быстрым укорачиванием. Слегка вытянутое лицо могло бы даже казаться симпатичным, если бы не вечно флегматичный взгляд фиолетовых глаз. Обычно одет в утилитарный темно-синий набор-комбинизон, но если убедить в необходимости этого, переоденется в приличный стильный наряд, оставшийся от прошлой жизни. Если бы Август носил его подабающим образом, то тот бы гораздо больше соответствовал его бывшему статусу. Его "игрушки" могли бы быть гораздо больше им, чем он сам, если бы не укоренившееся отсутствие интереса и уважения ко внешности (что своей, что чужой), выражающееся в небрежности его стиля и поведения. А потому дроны и тачки, которыми он управляет, во многом обязаны своей оберткой и начинкой тем рукам, которые их собирали. Августа же больше волнует то, что он может из них выжать, когда он уже в них.
Характер
В детстве все окружающие, включая родителей, считали его апатичным. Единственное, что иногда пробивалось сквозь вечное равнодушие ко всему вокруг - редкие проблески едкой агрессии. Возможно, они давали ему небольшое чувство превосходства, но и его оказывалось недостаточно, чтобы пробудить в нем жизнь. Как и ничего другого. Ни фильмы, ни музыка, ни вкусная еда (правда с ней-то оказалось была отдельная закавыка - но как при всем прочем со стороны кто-то мог догадаться, что малец практически не чувствует вкусов), а в последствии ни секс, ни наркотики... про рок-н-ролл уже было сказано. Ничто не заставляло его демонстрировать интерес. А вечно следящие за порядком прислуга и учителя (ведь залогом их невнимательности были бы их головы) еще и не допускали ребенка оторваться на какой-нибудь стройке. Собственно, как и большинство прочих известных ему сверстников из одного с ним учебного заведения.
Лишь шагнув за пределы налагаемых его статусом и социумом ограничений молодой человек ожил. Те, кто застал его только в детстве, совсем не узнали бы его сейчас, встретив его в подходящее мгновение. Нет, за рамками всколыхнувших его восприятие мира увлечений он все еще может не сильно отличаться от нежити. Кому-то это может даже показаться плюсом - ведь выглядит это как сдержанность и спокойствие, по крайней мере на первый взгляд. Оживает он лишь когда чувствует приближение чего-то адреналинового. Или предвкушает возможность опробовать новую "игрушку". Ну а когда он дорывается до драйва, тогда его желания рвутся наружу. Риск - это его жизнь, погоня за победой - её смысл. Не просто пустить пыль из под колес в глаза отстающим, но держать их там, пока они не сдадутся. И этого все еще мало! У этого есть пределы, воздвигнутые матушкой природой. И потому его настоящего, полностью отдавшегося чувствам и вовсе сложно в полной мере познать со стороны, ведь таким он становится только погружаясь в машины разумом - единственный найденный им способ выйти за рамки, ограничивающие его возможности испытывать большее. И вернется обратно он только со щитом или на щите.
История
Те, чья жизнь - это бесконечный цикл "работа-дом-работа", в котором большая часть времени утекает на жалкое корпоративное полурабство, могут лишь мечтать о жизни другой, где бы они родились с серебряной ложкой во рту. Те, кого судьба бросила существовать в трущобах - не ведают даже, что могли бы это об том же хотя бы мечтать. Но те же, кому повезло заиметь гораздо большее, не ударив ради этого пальцем о палец - не имеют ни малейшего понятия о ценности того, чем обладают. Не умеют это ценить. Это хранить. Пока не потеряют.
Когда твои родители - не последние люди (что немаловажно) в городе, с деньгами и связями в высоких кругах, ты можешь позволить себе многое. Смотреть на других с высока, нарушать написанные для низшего класса правила, выходить за рамки. Даже если тебе все это не нужно, у тебя все еще есть все ресурсы, чтобы найти то, что окажется интересным именно тебе. И когда интересы выходят далеко за рамки этичных - тогда и рождаются психопаты. Хорошо, что до этого не дошло. Но росший равнодушным и немного задиристым, Август не сразу смог найти себя. Ни частная школа, ни крутившиеся рядом ученики обоих полов и приятнейших видов не давали ему ничего из желаемого, чтобы не приводилось ему попробовать. И даже дорвавшись не без помощи других до запретного, он оставался апатичным. Первые клочки не испытываемых ранее искомых все это время чувств он ощутил оказавшись на сиденье рядом с водителем в разогнавшемся почти до предела спорткаре - но этого было мало. Не хватало контроля. Не хватало личных ощущений. Отголоски желаемого тут и там проскакивали на грани восприятия в просмотренных битлах, но это была ложь. В них не было риска. Это было чувство скорости без чувства опасности. Это были бои без наслаждения победой.
Возможно, стань он пробужденным - этого бы оказалось достаточно. Но не в его силах было выбирать. Зато когда ему удалось наложить лапы на родительские нуйены (в силу возраста - только нелегально), он нашел и способ ими распорядиться. Прежде, чем занятые вращением в высших сферах общества родители прислушались к роптанию прислуги, Август уже переносил своё сознание в свои новые "игрушки", носившиеся быстро, возносившиеся высоко. И бьющие сильно. Но и у них был предел - одних только денег было недостаточно, чтобы шагнуть за рамки, установленные производившими все это корпорациями. Нужно было знать, кому эти деньги нести. Вот тогда и пригодились "друзья", или те, кто себя таковыми называли. Какие у них имелись причины оставаться рядом - уже не имеет значение, если и вовсе когда-либо имело для Августа. Но слухи через слухи, до него донесли о том, кто мог подкрутить где надо и не позвать при этом копов, как уже случалось до этого. Благо последние знали, сколько стоит отвернуть взгляд. Этот мужчина был постарше него и был по-своему даже страннее, но его интерес был одновременно столь далек и столь близок к тем, что подталкивали в спину Августа. И они очень хорошо синергировали вместе.
Так продолжалось не один год, пока богатенький подрастающий сынок приносил новые "игрушки", а его новый старший товарищ делал их даже лучше. А еще подгонял что-то от себя, что требовалось проверить в деле - и это тоже стоило того. Казавшийся бездонным родительский кошелек не только держал на плаву обоих, но даже выдерживал груз их интересов. Пока выглядевший уже устоявшимся новый мир не показал им клыки. И рога. Казалось бы, Гоблинизация уже дело прошедшее - все кто мог, уже обернулись и начали плодить новых страшных детишек. Там и тут иногда мелькали слухи о новых неудачниках - но они все более походили на страшные байки, чтобы запугивать молодое поколение. Но Новый мир лишь нарастал в своих силах. И сходу обратив скопом всех тех, в чьих генах до поры скрывалась их истинная сущность, теперь он по одному выщелкивал остальных - в чьих жилах та пряталась более надежно. О, как неприятно обнаружить себя среди таких. Не важно, кем вы были и как высоко поднялись. Но с верхушки пирамиды падать даже больнее. В один день его родителям стало плохо. Очень плохо. А вскоре - еще хуже, когда они смогли полностью увидеть и осознать своё отражения в зеркалах. А для того пришлось поискать самые большие, имевшиеся в особняке.
Тролли, знаете ли, довольно плохо приспособлены к жизни в обычных для остальных условиях. Казалось бы, глубокий кошелек может это исправить. И да, продажа имеющегося, запускание руки в подручные фонды - все это позволяло обзавестись образом жизни более комфортным для новых потребностей. Если бы дело было только в этом. Те, кто еще вчера улыбался и договаривался, теперь не знали как себя вести. Но все больше приходили к тому, что предпочли бы делать это на удалении. Старая прислуга тоже решила найти новых хозяев. Соседи выказывали желание не быть таковыми. Жить там же, где жили раньше и при этом сохранять хорошую мину, Клоки уже не могли. Может быть, приложи они достаточно сил и времени, при имеющихся ресурсах они вполне могли бы взобраться на гору заново, наладить новые связи. Но все это их сломало. Настолько, что они бросили то, что имели в Сиэтле и убрались подальше. О, у них еще оставались какие-то средства, но теперь они витали где-то там, в новом месте, кажется даже, вдали от городской черты. А вот Август "Секунда" бросить все оказался не готов. Даже лишившись почти всего, что было для него обыденностью. Он сделал свой выбор - отрешился от того, что не могло нести его вперед.
Навыки
Personal Data: Street Cred: 0 Notoriety: 0 Public Awareness: 0 Composure: 7 Judge Intentions: 7 Memory: 9 Lift/Carry: 4 Lift/Carry Weight: 30 kg / 20 kg Primary Arm: Right Movement: 12/24; 2m / hit Swim: 4; 1m / hit Karma: 0
Priorities: Metatype: D Attributes: B Special: E Skills: C Resources: A
Attributes: BOD: 2 CHA: 2 AGI: 5 (6) INT: 5 REA: 6 LOG: 4 STR: 1 (2) WIL: 5 Edge: 5
Derived Attributes: Essence: 2.25
Physical Damage Track: 9 Stun Damage Track: 11 Physical Limit: 4 Thermal Damping [+6] (Only for Sneaking against Thermographic Vision or thermal sensors.) Mental Limit: 6 Medkit [+1] (Only for First Aid and Medicine) Vision Enhancement [+1] (Only for Perception (Visual)) Social Limit: 6 Vashon Island: Ace of Coins [+3] (Must be visible) Astral Limit: 6
Initiative: 11 +1d6 Rigger Initiative: 11 +1d6 Matrix AR: 11 +1d6 Matrix Cold: 10 +3d6 Matrix Hot: 10 +4d6
Active Skills: Con +2 = 4 Electronic Warfare +6 = 10 (Sensor Operations +2) Gunnery +6 = 12 (Ballistic +2) Navigation* +2 = 7 Negotiation +1 = 3 Perception +1 = 6 Pilot Aircraft +6 = 12 Pilot Ground Craft +6 = 12 (Wheeled +2) Pilot Walker +1 = 7 Pilot Watercraft +1 = 7 Pistols +1 = 7 Sneaking +1 = 7 Survival* +2 = 7 Tracking* +2 = 7 * Outdoors = 2
Knowledge Skills: English Native Area Knowledge: Seattle +6 = 11 (Downtown +2) Vehicles +4 = 9 (Cars +2) Drones +3 = 8 (Hovercraft +2) Police Procedures (Street) +1 = 6 (Private +2)
Qualities: Speed Demon
This increased intensity gives you a +1 dice pool bonus to Pilot tests for a vehicle that is moving at a speed attribute of 3 or higher (4 for aircraft). Steely Eyed Wheelman
When making Vehicle tests, Terrain Modifiers are reduced by 1 to a minimum of 0. Stunt Driver
When making any vehicle Stunt test, you receive a +2 dice pool bonus. Poor Self Control (Combat Monster)
A character with this quality loses much of her self-control once a fight has begun. She’ll fight until all her opponents are disabled, even if outnumbered and losing, unless she can make a Composure (3) Test to clear her head enough to break off the fight. Poor Self Control (Thrill Seeker)
The character will always take the most dangerous and risky option in any situation if they don’t succeed at a Composure (2) Test. There is a slight payoff, as the adrenaline rush provides a +1 to their Initiative Score for 5 Combat Turns Reduced Sense (Taste)
Any Test involving the chosen sense faces a –2 dice pool modifier. SINner (National): UCAS
Инвентарь
Edge: 5 / 5
Nuyen: 5,562.33¥ (1,962.33 + 1,600 + 2,000)
Weapons: Defiance EX Shocker (SS) + Laser Sight Pool: 7 Accuracy: 4 (5) DV: 9S(e) AP: -5 RC: 2 Ammo: 4/4 (m) Under: Defiance EX Shocker (Melee Contacts) Pool: 5 Accuracy: 3 DV: 8S(e) AP: -5 RC: 0 Ammo: 10/10 Knife Pool: 5 Accuracy: 5 DV: 3P AP: -1 RC: 0 Unarmed Attack Pool: 5 Accuracy: 5 DV: 2S AP: - RC: 0
Armor: Urban Explorer Jumpsuit 9 (11) + Urban Explorer Jumpsuit: Helmet +2 + Respirator Rating 6 + Auto-Injector + Crash + Jazz + Jazz + Neostigmine + Ondansetron + Electrochromic Clothing + Thermal Damping Rating 6 + Biomonitor + Music Player Vashon Island: Ace of Coins 7
Drone: Ares Paladin (Large): Handl: 5 Speed: 4G Accel: 1 Body: 5 Armor: 18 Pilot: 3 Sens: 2 CM: 9 Standart Weapon Mount (Remote, Flexible, Internal) (передние 90°) + Ares Alpha (SA/BF/FA) (Jump in (hot)) Pool: 17 Accuracy: 5(9) DV: 11P AP: -2 RC: 11 Ammo: 42/42 (c) (Drone) Pool: 2(9) Accuracy: 5 DV: 11P AP: -2 RC: 11 Ammo: 42/42 (c) + Ammo: Regular Ammo (Assault Rifles) x84 + Ares Alpha Grenade Launcher (гранаты заряжены по одной по кругу) (Jump in (hot)) Pool: 15 Accuracy: 6(10) DV: Grenade AP: Grenade RC: 6 Ammo: 6/6 (c) (Drone) Pool: 2 Accuracy: 6 DV: Grenade AP: Grenade RC: 6 Ammo: 6/6 (c) + Grenade: Smoke x2 10m Radius + Grenade: Flash-Pak x2 + Grenade: High Explosive x2 DV: 16P (-2/m) AP: -2 + Smartgun System, Internal (+ Laser Range Finder; + Camera, Micro) + Flashlight, Standart + Periscope + Gas-Vent System Rating 3 + Additional Clip/Magazine Rigger Interface Special Armor Modification (Chemical) Rating 6 Special Armor Modification (Nonconductivity) Rating 6 Tracked Propulsion Sensor Array Rating 2
+ Camera Rating 2 + Low Light + Thermographic Vision + MAD Scanner + Omni-directional Microphone Rating 2 + Ultrasound + Vision Magnification
Drone: MCT-Nissan Roto-drone (Medium) ("Sniper"): Handl: 4 Speed: 4 Accel: 2 Body: 4(7) Armor: 4 Pilot: 3 Sens: 3 CM: 8 Standart [SR5] Weapon Mount (Remote, Flexible, External) (передние 90°) + Springfield M1A (SA) (Jump in (hot)) Pool: 17 Accuracy: 6(10) DV: 12P AP: -1 RC: 5 Ammo: 20/20 (c) (Drone) Pool: 2(9) Accuracy: 6 DV: 12P AP: -1 RC: 5 Ammo: 20/20 (c) + Ammo: APDS (Sporting Rifles) x20 + Imaging Scope (+ Camera, Micro; + Vision Magnification; + Image Link; + Vision Enchancement Rating 1) + Smartgun System, External (+ Laser Range Finder; + Camera, Micro) Rigger Interface Sensor Array Rating 3
+ Camera Rating 3 + Low Light + Thermographic Vision + Laser Microphone Rating 3 + Directional Microphone Rating 3 + Atmosphere Sensor
Drone: MCT Fly-Spy (Minidrone) ("Spy"): Handl: 4 Speed: 3 Accel: 2 Body: 1 Armor: 0 Pilot: 3 Sens: 3 CM: 7 Realistic Features Rating 2 Rigger Interface Sensor Array Rating 3
+ Camera Rating 3 + Motion Sensor + Vision Magnification + MAD Scanner + Omni-directional Microphone Rating 3 + Spatial Recognizer + Audio Enhancement Rating 1 + Radio Signal Scanner + Olfactory Scanner + Ultrasound
Drone: MCT Fly-Spy (Minidrone) ("Scout"): Handl: 4 Speed: 3 Accel: 2 Body: 1 Armor: 0 Pilot: 3 Sens: 3 CM: 7 Realistic Features Rating 2 Rigger Interface Sensor Array Rating 3
+ Camera Rating 3 + Low Light + Vision Enchancement Rating 2 + Vision Magnification + Directional Microphone Rating 3 + Spatial Recognizer + Audio Enhancement Rating 1 + Laser Microphone Rating 3 + Atmosphere Sensor + Laser Range Finder
Vehicle: Ares Roadmaster (Armored Transport): Handl: 3 Speed: 3 Accel: 1 Body: 18 Armor: 25 Pilot: 3 Sens: 2 CM: 21 Seats: 3 Standart Weapon Mount (Remote, Flexible, Internal) (задние 90°) + Ares Alpha (SA/BF/FA) (Jump in (hot)) Pool: 17 Accuracy: 5(9) DV: 11P AP: -2 RC: 25 Ammo: 42/42 (c) (Drone) Pool: 2(9) Accuracy: 5 DV: 11P AP: -2 RC: 25 Ammo: 42/42 (c) + Ammo: Regular Ammo (Assault Rifles) x84 + Ares Alpha Grenade Launcher (Jump in (hot)) Pool: 15 Accuracy: 6(10) DV: Grenade AP: Grenade RC: 19 Ammo: 6/6 (c) (Drone) Pool: 2 Accuracy: 6 DV: Grenade AP: Grenade RC: 19 Ammo: 6/6 (c) + Grenade: High Explosive, Aerodynamic x6 DV: 16P (-2/m) AP: -2 + Smartgun System, Internal (+ Laser Range Finder; + Camera, Micro) + Underbarrel Weight + Gas-Vent System Rating 3 + Additional Clip/Magazine Anti-Theft System Rating 3 + Pepper Punch (Exotic Ranged Weapons) x10 Armor (Standard) Rating 7 Chameleon Coating GridLink GridLink Override Gun Port (спереди) Landing Drone Rack (Large) Landing Drone Rack (Medium) Manual Control Override Mechanical Arm (Basic) Morphing License Plate Ram Plate Rigger Cocoon Rigger Interface Smoke Projector (Thermal) Spoof Chips Winch (Basic) Sensor Array Rating 3
+ Camera Rating 3 + Low Light + Thermographic Vision + Vision Enchancement Rating 1 + Motion Sensor + Omni-directional Microphone Rating 2 + Radio Signal Scanner + Ultrasound + Vision Magnification
Vehicle: Hyundai Shin-Hyung (Sport Sedan): Handl: 5/4 Speed: 6 Accel: 3 Body: 10 Armor: 8 Pilot: 1 Sens: 2 CM: 17 Seats: 4 Anti-Theft System Rating 2 Armor (Concealed) Rating 2 Landing Drone Rack (Mini) Landing Drone Rack (Mini) Rigger Cocoon Rigger Interface Sensor Array Rating 3
+ Camera Rating 2 + Low Light + Motion Sensor + Omni-directional Microphone Rating 2 + Radio Signal Scanner + Ultrasound + Vision Magnification
Gear: Ammo: Taser Dart (Tasers) x20 Biometric Reader Certified Credstick, Standard x2 Certified Credstick, Silver x2 Fake SIN (Стэнли Ипкисс) Rating 4 + Fake License rating 4 (Cyberdeck License) + Fake License rating 4 (Matrix Software License) + Fake License rating 4 (Restricted Armor License) + Fake License rating 1 (Driver's License) Fake SIN (Майк Вазовски) Rating 4 + Fake License rating 4 (Driver's License) + Fake License rating 4 (Drone License) Grenade: Flash-Pak x2 Medkit Rating 4 Micro-Transceiver
Gear (Ares Roadmaster): Ammo: Gel Rounds (Assault Rifles) x100 Ammo: Regular Ammo (Assault Rifles) x200 Jammer, Directional Rating 6
Devices/Programs: Vulcan Liegelord (Rigger Command Consoles) Rating: 5 Data proc.: 5 Firewall: 6 + Commlink Functionality
+ Camera, Micro + Chip Player + Credstick Reader + Earbuds 1 + GPS Guidance System + Micro Trid-Projector + Music Player + RFID Tag Scanner + Shock- and Water-Resistant Case + Touchscreen Display + Programs:
+ [Model] Evasion Autosoft rating 6 (Ares Roadmaster (Armored Transport)) + [Model] Maneuvering Autosoft rating 6 (Ares Roadmaster (Armored Transport)) + [Model] Evasion Autosoft rating 6 (MCT Fly-Spy (Minidrone)) + [Model] Stealth Autosoft rating 6 (MCT Fly-Spy (Minidrone)) + [Model] Evasion Autosoft rating 6 (MCT-Nissan Roto-drone (Medium)) + [Model] Maneuvering Autosoft rating 6 (MCT-Nissan Roto-drone (Medium)) + [Weapon] Targeting Autosoft rating 6 (Ares Alpha) + [Weapon] Targeting Autosoft rating 6 (Springfield M1A) + Armor + Biofeedback Filter + Clearsight Autosoft rating 6 + Electronic Warfare Autosoft rating 6 + Encryption + Guard + Mapsoft (Seattle) + Shell + Signal Scrub + Smartsoft rating 3 + Wrapper Prepaid Commlink (Good) Entertainment Rating: 1 Data proc.: 1 Firewall: 1 + Commlink Functionality
+ Camera, Micro + Chip Player + Credstick Reader + Earbuds 1 + GPS Guidance System + Micro Trid-Projector + Music Player + RFID Tag Scanner + Shock- and Water-Resistant Case + Touchscreen Display
Cyberware/Bioware: Control Rig Rating 2 Used + Datajack with Universal Connector Cord (Meter) + Sim Module, Hot Muscle Replacement Rating 1 Used
Lifestyle: Somewhere WIP (Medium, WIP, Seattle) 1 Month + Garage (Car (Body 5 or More)) + Garage (Car (Body 5 or More)) + DocWagon Contract, Basic + Mapping System Subscription, Silver
Contacts: (Vehicle dealer),(Connection: 3, Loyalty 3) Изилия - разведенная эльфийка средних лет. Не смотря на то, что держит свою автолавку и разбирается в тачках как никто на районе, еще больше любви проявляет по отношению к лошадям. Правда, в отличии от автотранспорта, не шарит в них почти совсем, отчего регулярно оставляет кучу ньюйен на ставках на скачки.
|
Ренар
Автор: |
|
Locke |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Фейс |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Внешность
Средней длинны светлые волосы, яркие янтарные глаза, впрочем, чаще всего скрытые под солнцезащитными очками. Длинное, несколько поношенное, пальто. Идеально выбритое лицо, чуть заострённое, но без каких-то особых отличительных черт. В походке и движениях, Ренар производит впечатление метачеловека с именем, кого-то, кто имеет право здесь находиться. И где именно расположено это "здесь" особой роли не играет: при необходимости он выдерживает идеально ровную осанку, венчая каждый свой жест чеканной точностью; или же буквально сжимается прямо на глазах, приобретая вид бездомного, вот уже полгода прожившего под мостом. Особой частью внешнего образа Ренара является его акцент - будучи франкофоном, каждое произнесённое им слово обладает шармом и колоритом недоступным большинству окружающих. Иногда он может и вовсе полностью перейти на французский, создавая фасад туриста, по незнанию зашедшего на запрещённую территорию; или же, если того требует ситуация - ясно, чётко и ёмко излагает свои мысли не оставляя никакого пространства для домыслов.
Характер
Прежде всего, Ренар всегда думает о своей собственной шкуре. Он ясно видит то, что принесёт благо ему, и никогда не будет подставляться ни ради сиюминутной выгоды, ни ради абстрактной "идеи". При этом, он никогда не оступится борясь за то, что считает своим, но... И не возьмёт чужого. Последнее, впрочем, применимо лишь к тем, кого сам Ренар считает приличными людьми. Какие именно критерии у этого приличия сам он едва ли сможет сформулировать, ориентируясь в этом скорее на зов сердца, нежели на какие-то ясные правила. А вот те кого он презирают, могут ожидать от него всех видов неприятностей, исключая прямого насилия: использование летальной силы в отношении металюдей Ренар считает самым последним, крайним и (почти) недопустимым средством. В тоже время, не видя ничего плохого в охоте на разумных созданий, не имеющих прямого отношения к человечеству. В общении, если ему не требуется быть убедительным или обаятельным, он часто циничен и остёр на язык, предпочитая говорить людям то, что он о них думает, что только усугубляется его собственной убеждённостью в культурном превосходстве над окружающими.
История
Некоторые люди могут посчитать Ренара приятным собеседником - это из-за того, что, чаще всего, он больше предпочитает слушать, а не перебивать остальных, рассказывая что-то о себе. Из-за этого, о его биографии мало что известно, а то что есть, больше похоже на перечень сухих фактов, чем на какую-то увлекательную историю.
Родился он в пригороде Монреаля, в той его части, которая на тот момент времени считалась вполне приличной и непостыдной. Его родители, равно как и более старшие родственники, работали на CATCo, занимая там менеджерские должности средней руки и обеспечивая семье достойный уровень жизни. Но сказка долго продолжаться не могла, а потому, во время Краша 2.0 и последующих событий, некогда доминирующая в Квебеке корпорация стала не более чем кормом для поглотившего её Ареса, в одночасье потеряв всё и выбросив на обочину жизни миллионы своих бывших сотрудников. И юный Рене оказался в одной сточной канаве, вместе со многими своими соотечественниками.
Но всё же, он отличался от большинства из них. И не только тем, что нашёл в себе смелость, а точнее даже дерзость, пойти в теневой мир, существующий параллельно тому, что сам он до недавнего времени считал нормальностью. Нет, Рене оказался одним из тех, кого называют Пробудившимся - и само это обстоятельство открывало перед ним многие закрытые двери. Парадоксом же здесь стало то, что одна из самых важных сама открылась для него изнутри: из мира духов, откуда за Рене наблюдала пара золотящихся глаз.
Ловкость. Изворотливость. Умение добиваться своего, не замарав при том лап. Где не годится львиная шкура, нужно подшить к ней лисью. И именно лис стал его духовным наставником, по-настоящему научив пользоваться спящим в нём потенциалом. В замен, получив для себя сообщника и пособника, который никогда не откажется от очередной авантюры.
И так, шаг за шагом, Рене обзаводился новыми знакомствами и связями. Выполняя ту или иную теневую работу сам. Или же, находя для неё нужных людей. Но постепенно, Квебек открывался для внешнего мира и пламенная рыжая энергия, живущая в самом сердце Рене, попросту не позволила тому остаться на месте. Выкинув его сперва на дорогу, затем за границу, а потому и вовсе, уведя его на самый край континента.
В Сиэетл.
В город, в который ведут все лисьи тропы.
Навыки
Name: Ренар Human Movement: 10/20; 2m / hit Swim: 3; 1m / hit Composure: 11 Street Cred: 0 Judge Intentions: 10 Notoriety: -1 Lift/Carry: 4(15 kg/10 kg) Public Awareness: 0 Memory: 8 Karma: 0 Nuyen:860¥ Age: Skin: Eyes: Hair: Primary Arm: Right
== Priorities == Metatype: D Attributes: B Special: C Skills: A Resources: E
== Attributes == BOD: 3 CHA: 6 AGI: 5 INT: 4 REA: 3 LOG: 3 STR: 1 WIL: 5 EDG: 2 MAG: 6
== Derived Attributes Essence: 6.00 Initiative: 7 +1d6 Physical Damage Track: 10/10 Rigger Initiative: 7 +1d6 Stun Damage Track: 10/11 Astral Initiative: 8 +3d6 Physical: 3 Matrix AR: 7 +1d6 Mental: 5 Matrix Cold: 4 + DP +3d6 Social: 8 Matrix Hot: 4 + DP +4d6 Astral: 8
== Active Skills == Alchemy Base:4 + Karma:0 =4 Pool:10 Assensing Base:6 + Karma:0 =6 Pool:10 Con Base:4 + Karma:0 =4 Pool:10 Counterspelling Base:6 + Karma:0 =6 Pool:12 Disguise Base:4 + Karma:0 =4 Pool:8 Escape Artist Base:3 + Karma:0 =3 Pool:8 Etiquette Base:2 + Karma:0 =2 Pool:8 Gymnastics Base:1 + Karma:0 =1 Pool:6 Impersonation Base:6 + Karma:0 =6 Pool:12 Intimidation Base:2 + Karma:0 =2 Pool:8 Locksmith Base:5 + Karma:0 =5 Pool:10 Negotiation Base:6 + Karma:0 =6 Pool:12 Palming Base:4 + Karma:0 =4 Pool:9 Perception Base:2 + Karma:0 =2 Pool:8 Pistols Base:5 + Karma:0 =5 Pool:10 Ritual Spellcasting Base:6 + Karma:0 =6 Pool:12 Sneaking Base:4 + Karma:0 =4 Pool:9 Spellcasting (Illusion) Base:6 + Karma:0 =6 Pool:12(14)
== Knowledge Skills == English Base:6 + Karma:0 =6 Pool:10 French Native Magical Threats Base:4 + Karma:0 =4 Pool:7 Security Design Base:4 + Karma:0 =4 Pool:8
== Qualities == Alibi Did You Just Call Me Dumb? First Impression Lightweight Magician Mentor Spirit (Fox) Pacifist I Poor Self Control (Braggart) Too Pretty To Hit
== Tradition == Shamanic,Resist Drain with WIL + CHA:11
== Spells == Chaos DV: F-2 Control Thoughts DV: F-1 Improved Invisibility DV: F-1 Mass Confusion DV: F-1 Trid Phantasm DV: F
Инвентарь
== Lifestyle == *жилье* ( Low, Barrens, Redmond, Seattle) 1 Month
== Armor == Clothing 0 Lined Coat 9
== Weapons == Browning Ultra-Power + Concealable Holster + Custom Look + Laser Sight Pool: 10 Accuracy: 5 (6) DV: 8P AP: -1 RC: 2 Unarmed Attack Pool: 4 Accuracy: 3 DV: 1S AP: - RC: 2
== Gear: Equipped == Ammo: Regular Ammo (Heavy Pistols) ×100 Fake SIN (*имя*) Rating 1 Lockpick Set Sequencer Rating 4 Spare Clip (Browning Ultra-Power) ×2
== Commlink == Sony Angel(ATT: 0,SLZ: 0,DP: 1,FWL: 1) + Commlink Functionality [Camera, Micro, Chip Player, Credstick Reader, Earbuds 1, GPS Guidance System, Micro Trid-Projector, Music Player, RFID Tag Scanner, Shock- and Water-Resistant Case, Touchscreen Display]
== Contacts == (Corporate Secretary),(Connection: 3,Loyalty: 1) Джереми Стилл - один из мириада трудолюбивых пчёлок, обслуживающих интересы верхнего корпоративного эшелона: прозорливый эльф всегда умудряется быть в самом центре важных переговоров и биржевых сделок, незримо присутствуя в углу кабинета и ведя деловую переписку за своего руководителя. С Ренаром он познакомился по необходимости - так получилось, что он случайно стал источником утечки конфиденциальной информации, настолько важной, что прознай про это СБ от самого Джереми не осталось бы и мокрого места. Поэтому он обратился к фиксеру который и свёл его с подающим надежды квебекцем. Ренар, в итоге, сумел вернуть утраченное и ловко замёл следы, за что, по видимому, был причислен к числу людей знающих про ещё один маленький секрет господина Стилла... Да, эта утечка информации оказалась случайной, в отличии от многих других, которые он организовывает сам и вполне сознательно. Разумная плата, или взаимная услуга, и секретарь с радостью готов поделиться внутренней кухней корпоративного сектора Сиэтла.
(Street Doc),(Connection: 1,Loyalty: 3) Саманта Паркер, медсестра. Знакомство с ней оказалось совершенно случайным, начавшимся как простое развлечение на вечер - в одном из множества серых ночных клубов Сиэтла. Но очень скоро Ренар понял что это не он здесь ведёт охоту, а совсем наоборот, сам стал добычей и такая смена ролей быстро предала их общению новый тон: как оказалась, Саманта пыталась "отомстить" своему парню, которого та подозревает в изменах, пусть и не имеет для того никаких доказательств кроме ощущений и предчувствия... Словно за слово, и Ренар согласился с этим помочь, в течении нескольких дней ведя тщательную слежку за молодым человеком, и в итоге предоставив медсестре убедительные доказательства того, что интуиция её не подвела. Какой-то платы начинающий раннер не потребовал, и вместо этого, они договорились что могут просто обращаться за помощью друг к другу, если в том возникнет необходимость.
(Slumlord),(Connection: 4,Loyalty: 2) Потрошитель Джек - несмотря на жуткое прозвище, это на удивление разумный и рассудительный... Тролль. Его банда контролирует тот район Редмонда в котором Ренар решил организовать свою нору, а потому знакомство с Джеком было неизбежно. Не будучи частью его банды, Ренар всё же не отказывался от его предложений о работе, что вскоре позволило тому выйти на местный теневой рынок и обзавестись самыми необходимыми знакомствами для раннерсокй жизни в Сиэтле.
(Rent-a-Cop),(Connection: 3,Loyalty: 1) Зак Карсон - корпоративный коп, ищейка, на контракте у Lone Star. Его метода по борьбе с незаконной деятельностью включает в себя распространение на неё собственных коррупционных схем, а потому, часто, не совсем понятно по какую именно сторону закона он находится. Детектив Карсон - один из контактов, с которым Ренара свёл Потрошитель Джек, сообщив что если у того возникнут какие-то большие проблемы с законом, или же таковые нужно будет создать для кого-то ещё, то первым делом обращаться нужно именно к нему.
|
Патрисия Эдвардс
Автор: |
|
Tavarokk |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Самурай |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Внешность
Высокая, длинноволосая шатенка лет двадцати с розово-красными прядями в каштановой гриве и того же оттенка дорогой кибер-оптикой. И без того не обделённая природой, после биопластики она стала напоминать вышедшего из вирт-игры гиперсексуализированного персонажа, неестественно для обычного человека сочетая в себе стройность и мягкость черт, впечатляющих объёмов формы и перекатывающиеся под кожей бугры крепких мышц. Типичные наряды Триши обычно не оставляют сомнений, что тело является предметом её гордости - на самом деле вполне заслуженной, учитывая, сколько собственных усилий она вложила в работу над собой вдобавок к деньгам родителей. Несмотря на некоторые претензии на практичный милитари-стиль, вычурный покрой и яркие украшения не оставляют сомнений, что это именно модные шмотки.
Характер
Импульсивная, самовлюблённая и в какой-то степени отравленная вседозволенностью богатеньких детишек, как и большинство её сверстников, но на удивление неиспорченная - вдобавок к природной харизме, увлечение девушки привило ей прямолинейность, твёрдость характера и привычку к труду. С другой стороны, положение атлета-идола изолировало её от большинства перипетий школьной социальной жизни и политики, к добру или к худу.
Любит старую техно-музыку, азиатскую панк-эстетику, давно ставшую попсой, если честно, вирт-игры с реалистичной боёвкой и много и вкусно поесть. Из прочих пороков, характерных для золотой молодёжи, к алкоголю Триша равнодушна, наркотиками откровенно брезгует, а вот секс и сим-сенс увлекли её сполна. Хотя с последним проблем с психикой помогли избежать её вкусы: аутентичные записи реальных боевых действий - это и не настолько ходовой товар, и не настолько вызывающий привыкание по сравнению с типичными БТЛ.
История
Дочка умеренно богатых корпоратов из Сиэтла, выращенная больше дорогими школами и воспитателями, чем родителями, и, в силу характера и бьющей ключом энергии, нашедшая себя в спорте. Поначалу, по крайней мере. Лёгкая атлетика сменилась клубом карате в старшей школе, затем - сборной колледжа по аугментированным боевым искусствам. Последнее настолько выбивалось из образа правильной наследницы, что даже заставило спохватиться семью Триши, но слишком поздно - девушку уже давно и прочно очаровало чувство настоящего противостояния, по-честному, до крови или даже насмерть. Последней каплей стало высказанное желание сделать карьеру не менеджера или светской львицы, а по линии СБ или даже ЧВК.
Переждав скандал и последовавший за ним период повышенного надзора, Патрисия свистнула одну из безличных кредиток отца, записалась на консультацию в медцентр, где ей делали биопластику и первый набор модификаций, а потом отправилась отлавливать одного из своих бывших любовников по клубам. Парень не то чтобы вращался в интересующих её кругах... но хотя бы в тех же заведениях и покажет нужного человека, а уж подойти и познакомиться с фиксером она сможет и сама. В конце концов, после всех модификаций, тренировок и матчей обычные наёмники со дешёвыми пистолетами в карманах ей не ровня, плюс она знает, чего ожидать по сим-записям. Что может пойти не так?
Навыки
== Personal Data == Street Name: Name: Patricia Edwards Movement: 14/28; 2m / hit Swim: 6.5; 1m / hit Karma: 0 Street Cred: 0 Notoriety: 2 Public Awareness: 0 Human (None) female Age 20 Height 181 cm Weight 83 kg Composure: 8 Judge Intentions: 6 Lift/Carry: 10 (90 kg/60 kg) Memory: 5 Nuyen: 14,791.67¥
== Priorities == Metatype: D Attributes: B Special: E Skills: C Resources: A
== Attributes == BOD: 4 AGI: 5 (7) REA: 5 (6) STR: 4 (6) CHA: 4 INT: 2 LOG: 1 WIL: 4 EDG: 5
== Derived Attributes == Essence: 3.04 Initiative: 8 +2d6 Rigger Initiative: 8 +2d6 Astral Initiative: Matrix AR: Matrix Cold: 3 +3d6 Matrix Hot: 3 +4d6 Physical Damage Track: 10 Stun Damage Track: 10
== Limits == Physical: 8 Thermal Damping [+2] (Only for Sneaking against Thermographic Vision or thermal sensors.) Mental: 3 Audio Enhancement [+1] (Only for Perception (Hearing)) Medkit [+1] (Only for First Aid and Medicine) Spatial Recognizer [+2] (Only for Perception to find the source of a sound) Vision Enhancement [+2] (Only for Perception (Visual)) Social: 6 Astral: 6
== Active Skills == Blades (Swords) Rtg: 6 Pool: 13 (15) Con (Seduction) Rtg: 2 Pool: 6 (8) Etiquette Rtg: 1 Pool: 5 Gymnastics Rtg: 2 Pool: 11 Intimidation Rtg: 1 Pool: 5 Negotiation Rtg: 1 Pool: 5 Perception Rtg: 2 Pool: 4 Pilot Ground Craft Rtg: 2 Pool: 8 Pistols Rtg: 6 Pool: 13 Running Rtg: 2 Pool: 10 Swimming Rtg: 2 Pool: 8 Unarmed Combat Rtg: 6 Pool: 13
== Knowledge Skills == English Native Japanese Rtg: 1 Pool: 3 Area Knowledge: Seattle Rtg: 1 Pool: 3 Bars and Clubs Rtg: 1 Pool: 3 Business Rtg: 1 Pool: 2 Fashion Rtg: 1 Pool: 3 Gaming Rtg: 1 Pool: 3
== Contacts == Joe 'Swagger' Ryder; Club Hopper (2,3)
Молодой тролль, обычно одетый под байкера с комичных размеров помпадуром, явно следящий за своей внешность и явно пытающийся этого не показывать под напускной брутальностью. Трепло и пижон, но неожиданно обаятельный. Зарабатывает на жизнь подработками сомнительной легальности, большую часть свободного времени курсирует по барам, борделям, ночным и стрип-клубам Сиэтла в погоне за развлечениями - напиться, подраться, потрахаться, пообщаться с интересными людьми, в любых комбинациях и порядке.
Michael Bells; Infobroker (1,2)
"Умник" из колледжа, проводящий больше времени в Матрице, чем в реале. Может достать BTL-сим записи, раскопать что-нибудь в сети или банально помочь с домашкой. Легко поддаётся низменным порывам и соглашается взять оплату натурой, чем Патрисия пользовалась больше из любви к искусству, чем по необходимости.
Nicholas Mallister; Fixer (4,1)
Посредник, которого посоветовал Джо. Непримечательный дядька средних лет, через которого Триша достала фальшивые документы и взяла свою первую работу.
== Qualities == Addiction (Mild) (Sex) Agile Defender Biocompatibility (Bioware) Creature of Comfort (Middle) Good Looking and Knows It Natural Athlete Poor Self Control (Thrill Seeker) SINner (National) (UCAS)
== Lifestyle == Apartment by the college ( High, Matthews Beach, Downtown, Seattle) 1 Month + DocWagon Contract, Gold [+2,083.33¥]
== Cyberware/Bioware == Biomonitor Bone Density Augmentation Rating 2 Clean Metabolism Commlink Cyberears Rating 1 + Sound Link + Damper + Spatial Recognizer + Audio Enhancement Rating 1 Cybereyes Basic System Rating 2 + Image Link + Low-Light Vision + Flare Compensation + Vision Enhancement Rating 2 + Smartlink Damage Compensators Rating 2 Datajack Expanded Volume Rating 2 Muscle Augmentation Rating 2 Muscle Toner Rating 2 Orthoskin Rating 2 Pathogenic Defense Rating 1 Sensitive Skin Rating 10 Synaptic Booster Rating 1 Toxin Extractor Rating 1
== Armor == Armor Jacket 12 + Chemical Protection 2 + Electrochromic Clothing + Fire Resistance 2 + Grey Mana Integration 2 + Insulation 2 + Nonconductivity 2 + Thermal Damping 2 Catsuit 9 + Chemical Protection 2 + Electrochromic Clothing + Feedback Clothing + Fire Resistance 2 + Insulation 1 + Nonconductivity 2 Good Pants 0 Good Shoes 0 + Fire Resistance 1 + Insulation 1 + Nonconductivity 1 Nice Undergarments 0 + Electrochromic Clothing
== Weapons == Ares Predator V + Flashlight, Low Light + Laser Sight + Melee Hardening + Quick-Draw Holster + Smartgun System, Internal Pool: 15 Accuracy: 5 (7) DV: 8P AP: -1 RC: 3 Grenade: Flash-Bang Pool: 6 Accuracy: 8 DV: 10S (10m Radius) AP: -4 RC: 3 Grenade: Fragmentation Pool: 6 Accuracy: 8 DV: 18P(f) (-1/m) AP: +5 RC: 3 Grenade: High Explosive Pool: 6 Accuracy: 8 DV: 16P (-2/m) AP: -2 RC: 3 Grenade: Thermal Smoke Pool: 6 Accuracy: 8 DV: (10m Radius) AP: - RC: 3 Katana Pool: 15 Accuracy: 7 DV: 9P AP: -3 RC: 3 Survival Knife + Survival Knife Bonuses + Survival Knife Wireless Bonuses Pool: 13 Accuracy: 5 DV: 8P AP: -1 RC: 3 Unarmed Attack Pool: 13 Accuracy: 8 DV: 7P AP: - RC: 3
== Commlink == Prepaid Commlink (Good) (ATT: 0, SLZ: 0, DP: 1, FWL: 1) + Commlink Functionality [Camera, Micro, Chip Player, Credstick Reader, Earbuds 1, GPS Guidance System, Micro Trid-Projector, Music Player, RFID Tag Scanner, Shock- and Water-Resistant Case, Touchscreen Display] Pulse Wave (ATT: 0, SLZ: 0, DP: 6, FWL: 6) + Commlink Functionality [Camera, Micro, Chip Player, Credstick Reader, Earbuds 1, GPS Guidance System, Micro Trid-Projector, Music Player, RFID Tag Scanner, Shock- and Water-Resistant Case, Touchscreen Display] + Sim Module, Hot + Simrig + ARO of Local Maps
== Gear: Equipped == Ammo: APDS (Heavy Pistols) ×45 Ammo: Explosive Rounds (Heavy Pistols) ×45 Ammo: Regular Ammo (Heavy Pistols) ×45 Certified Credstick, Silver ×2 Fake SIN (Trisha Swallows, UCAS) Rating 4 + Fake License (Driver's License) Rating 4 + Fake License (Large Blades License) Rating 4 + Fake License (Firearms License) Rating 4 + Fake License (Concealed Carry Permit) Rating 4 Goggles Rating 6 + IR Light Grenade: Flash-Bang ×2 Grenade: Fragmentation ×1 Grenade: High Explosive ×2 Grenade: Thermal Smoke ×2 Medkit Rating 1 ×3 Medkit Supplies Respirator Rating 6 Spare Clip (Ares Predator V) ×8
== Vehicles == Hyundai Shin-Hyung (Sport Sedan) + Amenities (High) + Anti-Theft System Rating 3 + Sensor Array Rating 2
Инвентарь
|