[D&D 5] Карпаччо из Дракона | Партия


Изольеро

В игре

Автор:   Noctus Fatum
Раса:   Моргант
Класс:   Кухнемант
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:13 [+1]
Ловкость:10 [+0]
Выносливость:13 [+1]
Интеллект:10 [+0]
Мудрость:15 [+2]
Харизма:8 [-1]
Репутация:👼 [+0]
Мордобой:
Истощение:🌞
Вдохновение:🌑
Уровень опыта:Ⅰ · Салага
Внешность
Вес:  180 кг (40 lb)
Рост:  240 см (8')
Возраст:  38 лет

Размер:  Средний (M)
Скорость:  30


➤Изольеро - здоровенный мужик-моргант средних лет. С годами из-за малоподвижности и вечной работы на кухне в весе явно поднабрал, потому через вечно засаленную и покрытую жирными пятнами одежку с фартуком торчит пузо (как говорится, "мужчина в теле"). Настолько же, однако, широки и плечи, делающие фигуру повара далеко не дружелюбной, а ручищи одним видом уже дают наблюдателю мысленную оплеуху. Кисти рук - собрание всех профессиональных подвигов повара: куча мелких и не очень шрамов, а на правой руке (конкретно - поверхность ладони) тут и там видны мазоли от истертой инструментами кожи.

➤Короткостриженный, настолько, что почти даже кажется лысым, зато русая борода полностью прикрывает шею по передней стороне. Волосы несуразно торчат в разные стороны, хотя безобразно-жирной от отсутствия мытья бороду не назовешь, какой-никакой уход за ней виден.

➤На лице Изольеро с первыми выскочившими от возраста морщинами почти всегда можно увидеть спокойствие, задумчивость, даже некоторую безучастность к происходящему. Но эмоции кулинару не чужды: вызвать легкую улыбку хорошим анекдотом или, напротив, разозлить, что он будет аж тесаки метать, - вопрос красноречия, пускай и даже искусного
Характер
ЧЕРТЫ ЛИЧНОСТИ:
WORK IN PROGRESS

ИДЕАЛЫ:
WORK IN PROGRESS

ПРИВЯЗАННОСТИ:
WORK IN PROGRESS

СЛАБОСТИ:
WORK IN PROGRESS
История
ПРОИСХОЖДЕНИЕ:
Хулиган (Tough)

ПРАВОНАРУШЕНИЯ:
WORK IN PROGRESS

ПРЕДЫСТОРИЯ:
WORK IN PROGRESS
Навыки
ХАРАКТЕРИСТИКИ:

Очки Здоровья: 8 = 6 + 1 (ВЫН) + 1 (Моргант)
Костей Здоровья: 1d6 HD
Спасброски: СИЛ +1, ЛОВ +0, ВЫН +1, ИНТ +2, МУД +4, ХАР -1
Класс Защиты: 13 = 13 (Кухнемант) +0 (ЛОВ)
Пассивное Восприятие: 14 = 10 +2 (БМ) + 2 (МУД)
Пассивный Анализ: 10 = 10 + 0 (ИНТ)


ВЛАДЕНИЯ

Броня: Легкая броня
Оружие: Простое оружие, короткие мечи
Инструменты: Набор повара
Языки: Вульгата, Racket(?)


НАВЫКИ

[● — есть мастерство, ○ — нет мастерства, БМ — бонус мастерства]

● Атлетика: +3   [Хулиган]
○ Акробатика: +0
○ Ловкость рук: +0
○ Скрытность: +0
○ Аркана: +0
○ История: +0
○ Анализ: +0
○ Природа: +0
● Религия: +2   [Кухнемант]
○ Уход за животными: +2
● Проницательность: +4   [Кухнемант]
○ Медицина: +2
○ Выживание: +2
○ Восприятие: +2
○ Обман: -1
● Запугивание +1   [Хулиган]
○ Выступление: -1
○ Убеждение: -1


УМЕНИЯ И СПОСОБНОСТИ
(Потом будет перевод под стать сеттингу!)
-Кухнемант:
1)Call of the Turquorn
2)Ace in the Hole: Indigestion
3)Turquorn Magic
4)Wannabe Master Chef
5)Cheesemail

-Моргант:
1)Гаргантюа
2)Крепкий, как камень
3)Чугунный желудок
4)Brawl Feature: Towering

-Хулиган:
1)Feature: Tough Face


ЗАКЛИНАНИЯ
(Потом будет перевод под стать сеттингу!)
-Заговоры
1)Frizzipazzi Spices
2)Ядовитые брызги

-Ячейки (1-й уровень)
1)Fury of Abandoned Candies
2)Stuffed Roll
Инвентарь

Эйшет

В игре

Автор:   Francesco Donna
Раса:   Малебранке [Вольтурния]
Класс:   Арлекино
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:8 [-1]
Ловкость:15 [+2]
Выносливость:16 [+3]
Интеллект:14 [+2]
Мудрость:12 [+1]
Харизма:19 [+4]
Репутация:Дешёвка [+0]
Мордобой:
Истощение:🌞
Вдохновение:🌕
Уровень опыта:Ⅱ · Шнырь
Внешность
Вес:  48 кг. (106 lb)
Рост:  165 см (5,4')
Возраст:  3 года (от появления в мире людей)

Размер:  средний (M)
Скорость:  30' (6 ☐)


👉🏽  два очаровательнейших рога, изящные острые ушки, грациозный хвостик, не принимающая загара нежная кожа - вот составляющие подлинной красоты!
👉🏽  без движения нет жизни, без жестикуляции нет слов, без слов подыхаешь от скуки, без игры интонаций говоришь пресно, без демонстрации своей очаровательности - уныло, без наслаждения любыми ароматами - грустно!
👉🏽  пока в глазах не потухнет интерес к жизни - ты не протухнешь!
👉🏽  одежда должна быть яркой, броской, бросающейся в глаза! Или, напротив, чёрной, облегающей, изящной, служащей сдержанной рамой для самой приятной картины в мире - меня!

  Только форменный cazzo не скажет, что я - воплощение красоты! Кто не восхитится шелком чёрных волос и белой кожей, сапфиром глаз и жемчугом зубок, острым носиком и изящными скулами? Надо быть полным minchione, чтобы не восхищаться плавными изгибами бедер и высокой грудью, тонкой талией и мягкими плечами! И то, что ребрышки можно пересчитать, эту картину ничуть не портит! Uffa! Да даже если я буду грязной и немытой, это все равно не убавит неоспоримой прелести! Maledizione! достаточно посмотреть на рожки и хвостик, чтобы понять, что я - мечта всех мужчин и женщин под луной и солнцем!
  И это вы ещё не слышали, как я пою! Мой голос поставил на колени всю Преисподнюю, и сам Князь Тьмы то рыдал, то смеялся, то ужасался вместе с героями моих канцон и сонетов! Разве не прекрасно мое сопрано со всеми его переливами, разве не завораживающе изящно ласкают струны изящные длинные пальцы?
  Porca miseria! Я - идеал, а кто не верит в это - слепец! И разве не достойны песни той, кто столь хороша и телом, и словом, и, не побоюсь этого слова, душой, десятка-другого золотых? Не стесняйтесь, подходите, я буду петь! И налейте, mannaggia, менестрелю наконец выпить - дайте глотку смочить!

Характер
ЧЕРТЫ ЛИЧНОСТИ

Va bene, расскажу, почему бы не рассказать? Сразу оговорюсь, что я стараюсь быть всегда и везде кристально честной - ведь поэт, менестрель, который врёт, просто потеряет свою публику! Я добрая, открытая для всего нового, любящая весь мир, видящая его как обретшую плоть песню! В общем, я хорошая и правильная, ровная и не конфликтная, ага? И не верь тем, кто говорит обратное - они все как один ceffo!
  Я не лгунья и не воровка, и уж точно не из тех, у кого в одно ухо влетает, и теряется в ветре в голове! И не более раздолбайка, чем нужно для искусства! И уж точно не putana - все врут, это была не плата, а подарки, надо разницу видеть! И не пьянь я - искусству нужны все источники вдохновения! И обещания не нарушаю - я просто иногда забываю некоторые мелочи!
  Boh! В общем, не смотри на рожки, вернее, смотри - они прекрасны, но по характеру я не демон, а сущий ангел во плоти, правда!

💟  за словом в карман не лезет, за правдой обычно тоже, предпочитая, чтобы последняя хранилась на дне отсутствующего кошелька;
💟  уверена в собственной неотразимости и уникальности, при этом не считает прочих неудачников существами второго сорта;
💟  любопытна и любознательна;
💟  легкомысленна и непосредственна;
💟  считает, что жить надо так, чтобы все завидовали;
💟  ценит удовольствия и не знает в них пределов;
💟  живёт музыкой и для музыки;
💟  боится вспомнить прошлое в Аду;
💟  на самом деле ищет "большой и чистой" любви.


ИДЕАЛЫ

💟  Искусство... Вот высшее проявление жизни и человечности. Merda! И сверх-человечности тоже! Искусство должно быть свободно безграничным и безгранично свободным, а его апологеты - солью земли!

ПРИВЯЗАННОСТИ

💟  Самое дорогое, что у меня есть - это я сама! Ну и моя музыка и инструменты, благодаря которым она может царить! А еще... Che sciocchezza!Что еще надо-то!? Ладно, еще моя труппа, ну или будущая труппа, ecco? Короля делает свита, а звезду - труппа и ансамбль!

СЛАБОСТИ

💟  Va fa'n'culo! Ладно, обещала - скажу, я же говорила, что я - самая честная! Голос боюсь потерять. Голос и пальцы - понятно, думаю, почему? Merda! Даже мордашки лишиться не так страшно, как их: не смогу петь - не смогу жить.
История
ПРОИСХОЖДЕНИЕ
:  Перекатиполе (Ambulant)


ПРАВОНАРУШЕНИЯ

♦️  ×2  Nighttime Disturbance, and Disturbing the Peace
♦️  ×1  Silver-Tonguing
♦️  ×1  Petty Theft and Market Pilfering

📜  
НАГРАДА ЗА ГОЛОВУ
: 16 золотых


ПРЕДЫСТОРИЯ

Навыки
Бонус мастерства
: +2
Языки
: Вульгата, Хульноречье, Горлань


Выживание

Очки Здоровья
: 11 = 8 +3 ВЫН (1 ур.)
Костей Здоровья
: 1d8 HD
Спасброски
: СИЛ -1, ЛОВ +2, ВЫН +3, ИНТ +2, МУД +1, ХАР +4
Класс Защиты
: 12 = 10 [—] +2 ЛОВ

Чувства

Пассивная Наблюдательность 13 = 10 +2 БМ +1 МУД
Пассивный Анализ 12 = 10 +2 ИНТ


НАВЫКИ

[● — есть мастерство, ○ — нет мастерства, БМ — бонус мастерства]

○ Атлетика: -1 С +1 БМ  [Jack of All Trades]
● Акробатика: +2 БМ +2 ЛОВ  [Bard]
● Ловкость рук: +2 БМ +2 ЛОВ  [Bard]
○ Скрытность: +2 ЛОВ +1 БМ  [Jack of All Trades]
○ Аркана: +2 ИНТ +1 БМ  [Jack of All Trades]
● История: +2 БМ +2 ИНТ  [Ambulant]
○ Анализ: +2 ИНТ +1 БМ  [Jack of All Trades]
○ Природа: +2 ИНТ +1 БМ  [Jack of All Trades]
○ Религия: +2 ИНТ +1 БМ  [Jack of All Trades]
○ Уход за животными: +1 М +1 БМ  [Jack of All Trades]
○ Проницательность: +1 М +1 БМ  [Jack of All Trades]
○ Медицина: +1 М +1 БМ  [Jack of All Trades]
○ Выживание: +1 М +1 БМ  [Jack of All Trades]
● Наблюдательность: +2 БМ +1 М  [Malebranche (Hellears)]
● Обман: +2 БМ +4 ХАР  [Bard]
○ Запугивание +4 ХАР +1 БМ  [Jack of All Trades]
● Выступление: +2 БМ +4 ХАР  [Ambulant]
○ Убеждение: +4 ХАР +1 БМ  [Jack of All Trades]


МАСТЕРСТВО

Доспехи: Light armor
Оружие: Simple weapons, hand crossbows, longswords, rapiers, shortswords
Инструменты: Three musical instruments (lute, flute, harp)


ДЕЙСТВИЯ

Ближний бой:
— Импровизированное оружие = атака +3 (+2 БМ, -1 СИЛ), урон 1d4+3

Дальний бой:
— Импровизированное оружие = атака +4 (+2 БМ, +2 ЛОВ), урон 1d4, дистанция 20'/40'/60'

Магия:
- Уровень сложности заклинания: 14 = 8 +2 БМ +4 ХАР
- Модификатор броска атаки заклинанием: 6 = +2 БМ +4 ХАР


СПОСОБНОСТИ

Расовые особенности: …
● Увеличение характеристик: +2 Cha., +1 Cons.
● Языки: Вульгата, Хульноречье
● Навыки: —
● Способность:
Darkvision

Brawl Feature: Hellbrawl

Infernal Helltraits: Hellvoice

Infernal Helltraits: Hellearse


Классовые умения и особенности:
● Мастерство:
– Доспехи: Light armor
– Оружие: Simple weapons, hand crossbows, longswords, rapiers, shortswords
– Инструменты: Three musical instruments (lute, flute, harp)
● Спасброски: —
● Навыки: Acrobatics, Perception, Deception
● Bardic Inspiration (d6)

College of Carnival

● Song of Rest(d6)

● Jack of all Trades


Происхождение: Ambulant
● Навыки: Performance, History
● Язык: Горлань
● Инструменты: Disguise Kit proficiency
● Умение: Tales of the road


ИЗВЕСТНЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ

  1.  — Healing Word
  2.  — Dissonant Whispers
  3.  — Distort Value
  4.  — Sense Emotion
  5.  — Tasha’s Hideous Laughter
Заговоры:  — 2
  1.  — Minor Illusion
  2.  — Vicious Mockery


МОРДОБОЙ

Классовый трюк:  Кунг-фузия
Способности:  Адский боец
Трюки:
— [Магический]  Мои глаза выше!
Инвентарь
ИГРОМЕХАНИКА

Хиты жизни:    11/11
Вмазы: 0/6
Слоты трюков:  2/2
Слоты заклинаний
  1. 0/0  Подготовлены:  — Healing Word
  2. 0/0  Подготовлены:  — Dissonant Whispers


ОПЫТ

850
— 500 - за персонажа
— 200 - 0.2. Бр. "Бомболони", мастерпост №1
— 150 - 0.2. Бр. "Бомболони", мастерпост №15

БОГАТСТВО

Золот.: 0
Желез.: 0
Сереб.: 0
Медяк.: 0


СНАРЯЖЕНИЕ

На себе

WEAPON (27 gp, 3 lb.):
Rapier (25 gp, 2 lb.)
— 1d8 piercing, Finesse
Dagger (2 gp, 1 lb.)
— 1d4 piercing
— Finesse, light, thrown (range 20/60)

RANGED WEAPON (77 gp, 5,5 lb.):
Crossbow, hand (75 gp, 3 lb.)
— 1d6 piercing
— Ammunition (range 30/120), light, loading
Case and Crossbow bolts (20) (2 gp, 2,5 lb.)

ARMOR (10 gp, 10 lb.):
Leather armor (10 gp, 10 lb.) (AC 13 = (11 + Dex modifier))

CLOTHES (15 gp, 6 lb.):
Clothes, fine (15 gp, 6 lb.)

MUSICAL INSTRUMENTS (152 gp, 3 lb.):
Flute (2 gp, 1 lb.)
Lute of Illusions (Magical Item) (150 gp, 2 lb.)

AMMO (53,02 gp, 8,5 lb.):
Backpack (2 gp, 5 lb.)
Flask (2 cp, 1 lb.)
Potion of Healing (50 gp, 0,5 lb.)
Caltrops (bag of 20) (1 gp, 2 lb.)

В рюкзаке
(29,5/30 pounds of gear) (199,21 gp, -)
— Glamerweave (Magical Item) (200 gp, 6 lb.)
— Cleansing Stone (Magical Item) (150 gp, 1 lb.)
— Disguise kit (25 gp, 3 lb.)
— Rope, silk (50 feet) (10 gp, 5 lb.)
— Mirror, steel (5 gp, 1/2 lb.)
— Perfume (vial) (5 gp, -)
— Clothes, traveler's (2 gp, 4 lb.)
— Bedroll (1 gp, 7 lb.)
— Playing card set (5 sp, -)
— Tinderbox (5 sp, 1 lb.)
— Mess kit (2 sp, 1 lb.)
— Whetstone (1 cp, 1 lb.)

НАГРУЗКА
: 36
+  00-39
+-  40-79 (скорость -10')
-  80-119 (скорость -20', ¡ Сила, Ловкость, Выносливость)

Мегара

В игре

Автор:   Masticora
Раса:   Морганта [Галаверна]
Класс:   Варвар
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:19 [+4]
Ловкость:15 [+2]
Выносливость:20 [+5]
Интеллект:11 [+0]
Мудрость:12 [+1]
Харизма:13 [+1]
Репутация:Дешёвка [+0]
Мордобой:
Истощение:🌞
Вдохновение:🌕
Уровень опыта:Ⅰ · Салага
Внешность

Возраст - 15 лет.
Размер - средний.
Вес - 100 кг.
Рост - 7 футов.
Скорость - 30 футов.
Волосы - светло-рыжие.
Глаза - мутно-серо-зеленые

Ара обладает отличной, со своей точки зрения, фигурой, хотя многие мужчины и женщины сочли бы ее излишне мускулистой. Поэтому, спустившись с гор, она предпочитает одежду которая ее замечательное тело демонстрирует во всей красе. Вообще, она привыкла к простой, прочной и функциональной одежде, пригодной для путешествий по дикой природе и горам. Просто теперь ее одежда более откровенна.

Несмотря на размеры движется Мег легко и быстро, с грацией хищного зверя. Голос у девушки громкий и она редко его сдерживает, разве что когда занята делом. Она пока не носит с собой настойки "граппанелей", но, вместо них, обычно таскает на поясе фляжку с вином, для тренировки. К которой, конечно, только ради тренировки, она часто прикладывается.

О манерах и зачем они нужны горянка имеет весьма смутное представление. И со стороны Мегара видится через чур агрессивной, напористой, шумной и бесцеремонной. У нее много раз возникали неприятности, когда она по простому обращалась к тем, кто мнит себя знатью.
Характер
ЧЕРТЫ ЛИЧНОСТИ

💟  Волевая и сильная личность, уверенная в себе, до самоуверенности.
💟  Прямолинейна, предпочитает действовать, а не думать и не строить планы.
💟  Умеет, но не любит, хитрить. Не любит подчиняться и следовать правилам.
💟  Агрессивная и жесткая.


ИДЕАЛЫ

💟  Вперед и вверх и выше. Если ты украла лепешку, тебя кинут в тюрьму, если украла караван, будут кланяться. Если ты убила одного, тебя повесят, убила сто - станешь нобилем. Поэтому всегда надо играть по максимальным ставкам.
💟  Сила в силе, тела и воли. Кто сильный, тот и прав. Если ты оказалась не правой, значит нужно стать еще сильнее.

ПРИВЯЗАННОСТИ

💟  Потеряв семью и, пока, не встретив любовь, Мегара не имеет близких людей.

СЛАБОСТИ

💟  Чуть не утонув в детстве в горном озере, Мегара не любит и боится воду, хотя и умеет плавать.
💟  Падка на лесть, злато и внешние атрибуты успеха.
💟  Большая девочка должна много кушать. Зависимость от еды.
💟   Любит азарт, риск и опасности.
💟   Чрезмерное любопытство.
История
Контрабандистка
:  (Crosser)


ПРАВОНАРУШЕНИЯ

♦️  ×1  Мошенничество, афера или насмешка над знатью или представителями власти = 8 зм
♦️  ×1  Уклонение от ареста, сопротивление аресту, прерывание публичной казни = 15 зм
♦️  ×2  Несанкционированная потасовка, вандализм, разрушение притонов, таверн или постоялых дворов = 15 зм

📜  
НАГРАДА ЗА ГОЛОВУ
: 53 золотых


ПРЕДЫСТОРИЯ

Навыки
300 ХР (от Мастера за персонажку) + 100 + 50 + 150 = 600 ХР

Бонус мастерства
: +2
Языки
: вульгата, горлань, хульноречье


Выживание

Очки Здоровья
: 18 = 12 + 5 ВЫН +1 [Морганта]
Костей Здоровья
: 1d12 HD
Спасброски
: СИЛ +4, ЛОВ +2, ВЫН + 5, ИНТ + 0, МУД +1, ХАР +1
Класс Защиты
: 17 = 10 + 2 ЛОВ + 5 ВЫН

Чувства

Пассивная Наблюдательность 11 = 10 + 1 МУД
Пассивный Анализ 10 = 10 + 0 ИНТ


НАВЫКИ

[● — есть мастерство, ○ — нет мастерства, БМ — бонус мастерства]

● Атлетика: +4   [Варвар]
○ Акробатика: +2
○ Ловкость рук: +2
● Скрытность: +2    [crosser]
○ Аркана: + 0
○ История: + 0
○ Анализ: + 0
○ Природа: + 0
○ Религия: + 0
○ Уход за животными: +1
○ Проницательность: + 1
○ Медицина: + 1
● Выживание: + 1   [crosser]
○ Наблюдательность: +1
○ Обман: + 1
● Запугивание + 1    [варвар]
○ Выступление: + 1
○ Убеждение: + 1


МАСТЕРСТВО

Доспехи: легкие доспехи, средние доспехи, щиты
Оружие: простое оружие, воинское оружие
Инструменты: транспортные средства (наземные и водные)    [crosser]


ДЕЙСТВИЯ

Ближний бой:
— Импровизированное оружие = атака +6 (+2 БМ, +4 СИЛ), урон 1d4+4

Дальний бой:
— Импровизированное оружие = атака +4 (+2 БМ, +2 ЛОВ), урон 1d4, дистанция 20'/40'/60'

Магия:
-

СПОСОБНОСТИ

Расовые особенности: …
● Увеличение характеристик: + 2 СИЛ +2 ВЫН
● Языки: вульгата, горлань
● Навыки: Мордобой: Великан (Вы можете схватить эпичное подручное средство бонусным (а не стандартным) действием)
● Способность: Гигант


● Способность: Прочный как скала


● Способность: Чугунный желудок


Классовые умения и особенности: варвар
● Мастерство:
– Доспехи: легкие доспехи, средние доспехи, щиты
– Оружие: простое оружие, воинское оружие
– Инструменты: -
● Спасброски: сила, выносливость
● Навыки: атлетика, запугивание

Защита без доспехов.


Ярость


Происхождение: Crosser
● Навыки: незаметность, выживание
● Язык: Racket
● Инструменты: транспортные средства (водные и наземные)
● Умение:


ИЗВЕСТНЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ

-

МОРДОБОЙ

Классовый трюк:  В ярости и бешенстве. (+1 вмаз в этом рауде)
Способности:  Великан [морганта]
Трюки:
— [Обычный]  Столкновение голов. Использовано.
Инвентарь
ИГРОМЕХАНИКА

Хиты жизни:    18/18
Вмазы:  0/6
Слоты трюков:  2/2
Слоты заклинаний
-


ОПЫТ

300 ХР


БОГАТСТВО

Золот.: 0
Желез.: 0
Сереб.: 0
Медяк.: 0


СНАРЯЖЕНИЕ

На себе

— Тюремная роба
— Дырявые сапоги

В рюкзаке



НАГРУЗКА
: 00
  00- 190 [великан]
  96-380 (скорость -10') [великан]
  381-500 (скорость -20', [великан] ⏬️ Сила, Ловкость, Выносливость)

Доминикус Инвиктус Ферромагнус ди Кастелло Дориано

В игре

Автор:   Bloodhound
Раса:   Витрувиан [Фалькамонте]
Класс:   Паладин
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:18 [+4]
Ловкость:11 [+0]
Выносливость:15 [+2]
Интеллект:8 [-1]
Мудрость:13 [+1]
Харизма:15 [+2]
Репутация:👼 [+0]
Мордобой:
Истощение:🌞
Вдохновение:🌕
Уровень опыта:Ⅰ · Салага
Внешность
Невысокий витрувиан в стальном корпусе, малость запылившемся в тюремных застенках, с царапинами и незначительными вмятинами, малость поблёклом стальном корпусе. На голове нет рта. В одежде предпочитает не скрытность, а эстетичность и функциональность, из-за чего заметить в нём витрувиана проще, чем в заебесе беса или зайца. Однако надевая доспехи он всё же заботится о какой-нибудь подкладке: во-первых чтоб не сильно шуметь, во-вторых чтоб новые царапины на себе или броне не продуцировать.

Вес:  100кг (220 lb)
Рост:  170 см (5.7 футов)

Размер:  Средний (M)
Скорость:  30' (6 ☐)


👉🏽  ... <– Хромает на одну из ног. Вызвано повреждением шарниров. На скорости не сказывается.
👉🏽  … <– В обычной ситуации выглядит весьма ухоженно, корпус сияет, одежда аккуратна и начищена. Находясь в тюрьме, разумеется, заниматься уходом за собой возможности нет.
👉🏽  .... <– На голове нет "Рта", в глазницах небольшие синие стеклянные кристалики.

Характер
В мире много жестяных банок, называемых "Паладинами", и эта – не исключение.
Как и среднестатистический паладин, Джованни – такое воздушное, тупое как пробка, пафосное до раздутия и логичное как стадо кирпичей существо.
Проблема лишь в том, что он не просто паладин, а бывший оруженосец инквизитора Кредианской церкви, благородного и отважного охотника на чудовищ. И, как и всякая карающая длань Господа, он считает себя выше закона, а свои цели – оправданиями любого средства.
В общем, удивляться его появлению в застенках особо не приходится.

ЧЕРТЫ ЛИЧНОСТИ

💟  Я решаю проблемы прямолинейно. Простое решение — лучший путь к успеху.
💟  Я много трачу на то, чтобы выглядеть потрясающе, и по последнему слову моды.


ИДЕАЛЫ

💟  Высшее благо. Наш жребий — отдать свои жизни ради других.

ПРИВЯЗАННОСТИ

💟  Нет никого важнее других членов моего ордена.

СЛАБОСТИ

💟  Одно чудовище, с которым мы когда-то сразились, до сих пор заставляет меня дрожать от страха.
История
ПРОИСХОЖДЕНИЕ
:  ДВОРЯНИН


ПРАВОНАРУШЕНИЯ

♦️  ×1  Мошенничество, афера или отягчающая шутка 8 зм
♦️  ×1  Уклонение, сопротивление аресту, прерывание публичной казни 15 зм
♦️  ×1  Подделка документов и монет 18 зм
♦️  ×1  Ночное нарушение порядка и нарушение спокойствия 2 зм

📜  
НАГРАДА ЗА ГОЛОВУ
: 43 зм


ПРЕДЫСТОРИЯ

Навыки
Бонус мастерства
: +2
Языки
: Вульгата, Драконийский, Макаронический, Петроглифический.


Выживание

Очки Здоровья
: 20 = 10+6 +2*2 ВЫН (2 ур.)
Костей Здоровья
: 2d10 HD
Спасброски
: СИЛ +4, ЛОВ +0, ВЫН +2, ИНТ -1, МУД +3, ХАР +4
Класс Защиты
: 18 = 17 [Наборный доспех] + 1[Боевой стиль: Оборона]

Чувства

Пассивная Наблюдательность 13 = 10 +2 БМ +1 МУД
Пассивный Анализ 9 = 10 -1 ИНТ


НАВЫКИ

[● — есть мастерство, ○ — нет мастерства, БМ — бонус мастерства]
● Атлетика: +6
○ Акробатика: +0
○ Ловкость рук: +0
○ Скрытность: +0
○ Аркана: -1
○ История: -1
○ Анализ: -1
○ Природа: +1
○ Религия: -1
○ Уход за животными: +1
● Проницательность: +3
○ Медицина: +1
○ Выживание: +1
○ Наблюдательность: +1
○ Обман: +2
● Запугивание +4
○ Выступление: +2
● Убеждение: +4


МАСТЕРСТВО

Доспехи: Лёгкие, средние, тяжелые, щиты
Оружие: Простое, воинское
Инструменты: Инструменты жестянщика


ДЕЙСТВИЯ

Ближний бой:
– Безоружная атака = Атака +6 (2 БМ, +4 СИЛ), урон 1d4+4 (Fists for Hands)

Дальний бой:
— Импровизированное оружие = атака +0/+2 ((+2 БМ), +0 ЛОВ), урон 1d4, дистанция 20'/40'/60'

Магия:
- Уровень сложности заклинания: 12 = 8 +2 БМ +2 ХАР
- Модификатор броска атаки заклинанием: +4 = +2 БМ +2 ХАР


СПОСОБНОСТИ

Расовые особенности: Витрувиан (Bounty Kingdom Gazetteer)
● Увеличение характеристик: +2 ТЕЛ, +1 СИЛ
● Языки: Вульгáта, Петроглифический
● Навыки:
● Я жив!

● Самоисцеление.

● Технологичный, но все еще Сделанный из Дерева.

● Деревянная конструкция.

●Матрица вечного движения: Неистощимая.

●Деревянная рама.

●Кулаки вместо рук.

●Особенность драки: Пружинный


Классовые умения и особенности: Паладин 1 ур.
● Мастерство:
– Доспехи: Лёгкие, средние, тяжёлые, щиты
– Оружие: Простое, воинское
– Инструменты: Слово божие нет
● Спасброски: Мудрость, Харизма
● Навыки: Атлетика, Запугивание
● Божественное чувство: 3/3 (Паладин 1 ур.)

● Наложение рук: 10хп (Паладин 2 ур.)

● Боевой стиль: Оборона (Паладин 2 ур.)
Оборона. Пока вы носите доспехи, вы получаете бонус +1 к КД.
● Использование заклинаний (Паладин 2 ур.)

● Божественная кара (Паладин 2 ур.)
Начиная со 2 уровня, если вы попадаете по существу рукопашной атакой оружием, вы можете потратить одну ячейку заклинания любого своего класса для причинения цели урона излучением, который добавится к урону от оружия.1
Дополнительный урон равен 2к8 за ячейку 1 уровня, плюс 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого, до максимума 5к8.
Урон увеличивается на 1к8, если цель — нежить или исчадие, до максимума 6к8.

Происхождение: Дворянин
● Навыки: Убеждение, проницательность
● Язык: Драконийский, Макаронический
● Умение: Придворный функционер


ИЗВЕСТНЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ

Заговоры:  —
    —Героизм, Громовая кара, Лечение ран

МОРДОБОЙ

Классовый трюк:  Удар вина
Способности:  Пружинный
Трюки:
— [Обычный]  Столкновение голов
Инвентарь
ИГРОМЕХАНИКА

Хиты жизни:    12/12
Эффекты: истощение 1ур.
Вмазы:  0/6
Слоты трюков:  2/2
Божественное чувство: 2/3
Наложение рук: 10/10
Слоты заклинаний: 1 ур – 1/2
   0/0  Подготовлены:  — Героизм, Громовая кара, Лечение ран


ОПЫТ

450

БОГАТСТВО

Золот.:
Желез.: 0
Сереб.: 0
Медяк.: 0


СНАРЯЖЕНИЕ

На себе

— Походная одежда
— Развевающийся плащ(Когда вы носите этот плащ, вы можете бонусным действием заставить его драматично развеваться.)
— Наборный доспех(60/2=30 фнт)
— Спадоне д'Аутунно делла Луна(Spadone d'Autunno della Luna, Двуручный меч, 6 фнт)(В темноте обнажённое лезвие этого меча излучает лунный свет, создавая яркий свет в радиусе 15 футов и тусклый свет в радиусе ещё 15 футов.)
— Цеп(2 фнт)

В рюкзаке

— Ломик, 5фнт
— Набор жестянщика, 10 фнт
— Спальник(7 фнт)
— Горняцкая кирка(10 фнт)
— Кандалы(6 фнт)
НАГРУЗКА
: 76 фнт
)  ...-...
:|  ...-... (скорость -10')
:(  ...-... (скорость -20', ↓ Сила, Ловкость, Выносливость)

«Роберто»

В игре

Автор:   Shooter__Andy
Раса:   Менянет [Квинотария]
Класс:   Следопыт [Роевод]
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:9 [-1]
Ловкость:15 [+2]
Выносливость:15 [+2]
Интеллект:13 [+1]
Мудрость:16 [+3]
Харизма:9 [-1]
Репутация:Дешёвка [+0]
Мордобой:
Истощение:🌞
Вдохновение:🌑
Уровень опыта:Ⅱ · Шнырь
Внешность
Вес:  зависит от, сейчас ~13 кг (28 lb.)
Рост:  ~178-179 см (5'10")
Возраст:  ?

Размер:  Средний (M)
Скорость:  30' (6 ☐)


Пыльно-серая роба из грубой сермяги, вечно мятая, с то тут, то там встречающимися прорехами и неровными расплетёнными краями, а также просторным капюшоном и широкими рукавами, отдалённо напоминала бы монашескую, но даже самые аскетические из служителей Господних вряд ли допустили бы, чтобы их одеяния, несмотря на свою мирскую и оттого бренную природу, напоминали бы кучу тряпья. На первый взгляд обитатель этой робы может показаться обычным человеком, особенно в тёмных катакомбах Дыр, но это было бы ошибкой, пусть и совершенно понятной, поскольку в отличие от обычного применения одежды, это тряпьё не скрывает под собой живой плоти. В сочетании с простыми перчатками, обозначающими кисти и пальцы рук, а также оформляющими ступни и ноги грязными онучами, это могло бы привести ко второй, тоже вполне резонной, но тоже неверной гипотезе о том, что перед наблюдателем находится один из обладающих столь «ласковым» названием хламоидов, однако заинтересуйся кто-то вглядеться в необычно глубокие тени, скрывающие предполагаемое лицо, пусть даже и состоявшее бы из перемешанных и скомканных тканей, поближе, они быстро бы заметили, что вместо него там лишь зияющая пустота, присущая так называемым «менянетам».

Тем не менее, на поверхности сукна и через дыры в нём нет-нет, да заметно движение. Да, те Дыры, что пишутся с заглавной «Д», не славятся своей чистотой и ухоженностью, а потому даже их узники почти поголовно так или иначе носят на себе всевозможных непрошенных гостей, не говоря уж про её сырые и тёмные застенки, но в этих пустых робах местная живность нашла себе готовый приют, благо их бесплотный владелец, кажется, не имеет на то никаких возражений.

Характер
ЧЕРТЫ ХАРАКТЕРА

💟  Отрешённость, чуждость, и незаметность несут с собой нечто, что ценится далеко не всеми, но зачастую разыскивается мудрейшими — сторонний взгляд, такой, что не просто вторит знакомому и привычному, а оттого не несущему ничего нового. Пусть высказанное странным хором голосов и не всегда бывает сразу ясным, но даже в самых загадочных словах скрывается золото истины, достаточно лишь докопаться до него...
💟  Но они же, конечно, играют на нервах у тех, кто не способен или не желает заниматься этой зачастую сложной работой. Смесь неприукрашенной ни нередко само собой полагающейся вежливостью, ни, что более уместно в иных кругах, напускным образом опасного головореза, с то сразу пронзительными, то слишком непонятными словами создаёт у многих крайне неприятное общее впечатление то ли пренебрежительного всезнайки, то ли хамоватого дуралея, то ли и вовсе несущего околесицу безумца. Ну а там, где от языка до кулака — один шаг, такое восприятие лучше подтвердить собственными крепкими мышцами, коих, ни видимых, ни невидимых, увы, в этом случае нет...



ИДЕАЛЫ

💟  Познание. Мир вокруг сложен, запутан, и часто неясен, но оттого лишь более невероятен, если пытаться понять его. Поверхностность, категоричность, нетерпеливость — враги этого процесса.


ПРИВЯЗАННОСТИ

💟  Белая крыса с бирюзовыми глазами, посещающая во снах.


СЛАБОСТИ

💟  Огонь.
История
ПРОИСХОЖДЕНИЕ
: Бродяга (Rover)

ПРАВОНАРУШЕНИЯ

♦️  ×1  Незаконная проповедь
♦️  ×1  Неоплаченная еда
♦️  ×1  Незаконное предсказание
♦️  ×1  Мошенничество

Обвинения, разумеется, совершенно абсурдны, вплоть до того, что включают в себя «неоплаченную еду» для существа, которое в еде не нуждается.

📜  
НАГРАДА ЗА ГОЛОВУ
: 16 золотых


ПРЕДЫСТОРИЯ

Навыки
Бонус мастерства:
+2
Языки
: Вульгата, Драконийский, Горлань, Петроглифический, Хульноречье


Очки Здоровья
: 12 = 10 +2 ВЫН (1 ур.)
Костей Здоровья
: 1d10 HD

Спасброски
: СИЛ +1, ЛОВ +4, ВЫН +2, ИНТ +1, МУД +3, ХАР -1

Класс Защиты
: 12 = 10 [—] +2 ЛОВ

Чувства
: Пассивная Внимательность 17 = 10 +2×2 БМ +3 МУД


НАВЫКИ

[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства, ** — экспертиза]

● Атлетика: +1  [Странник]
○ Акробатика: +2
○ Ловкость рук: +2
● Скрытность: +4  [Следопыт]
○ Аркана: +1
○ История: +1
○ Анализ: +1
○ Природа: +1
○ Религия: +1
● Уход за животными: +5  [Странник]
● Проницательность: +5  [Следопыт]
○ Медицина: +3
● Внимательность: +7**  [Следопыт, Искусный исследователь]
○ Выживание: +3
○ Обман: -1
○ Запугивание: -1 / -1 (в отношении Братюнь)
○ Выступление: -1
○ Убеждение: -1 / -1 (в отношении Братюнь)


МАСТЕРСТВО

Доспехи: лёгкие, средние, щиты
Оружие: простое, военное
Инструменты: набор травника


ДЕЙСТВИЯ

Рукопашные атаки:
Безоружная атака: +1, 1 bludgeoning damage


СПОСОБНОСТИ

Расовые особенности: Менянет
● Увеличение характеристик: +2 Выносливость и +1 Мудрость
● Языки: Вульгата, Горлань
Сущность Экстраваганзы: вы получаете следующие бонусы:
  — У вас есть иммунитет к состоянию Отравление и к урону ядом.
  — Вам не требуется еда и питьё, а также вам не нужно дышать.
  — У вас есть иммунитет к болезням.
Уязвимость к анти-магии: вы считаетесь недееспособным в радиусе анти-магического поля. Если вы становитесь целью заклинания Рассеивания Магии, вы должны совершить спасбросок ВЫН против уровня сложности заклинания, теряя сознания на 1 минуту при неудаче.
Одежда: вы всегда обязаны носить некую одежду или броню и можете игнорировать её низкопробность. На третьем уровне, надетые на вас предметы считаются магическими. На пятом уровне, вы получаете бонус +1 ко всем спасброскам.

Классовые умения и особенности: Следопыт [Роевод]
● Мастерство:
– Доспехи: лёгкие, средние, щиты
– Оружие: простое, военное
● Спасброски: Сила, Ловкость
● Навыки: Проницательность, Внимательность, Скрытность
Искусный исследователь (опциональная особенность, заменяет Исследователя природы):
  — Умелый (1 уровень): вы можете выбрать один из навыков, в котором у вас есть мастерство, и превратить мастерство в экспертизу. Также вы можете узнать два языка (Драконийский, Хульноречье)
Избранный противник (опциональная особенность, заменяет Избранного врага): после попадания по существу на броске атаки, вы можете пометить цель как вашего Избранного противника на 1 минуту или до потери концентрации. На этой атаке и на каждой первой атаке по этому противнику на последующих ходах вы можете увеличить наносимый урон на 1d4. Вы можете использовать эту особенность количество раз, равное вашему Бонусу Мастерства и вы восстанавливаете потраченные использования после завершения долгого отдыха.

Происхождение: Странник (Rover)
● Навыки: Уход за животными, Атлетика
● Язык: Петроглифический
● Инструменты: Набор травника
● Умение: Дикий Уют



ИЗВЕСТНЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ

Заговоры:   Infestation, Primal Savagery
    Animal Friendship, Beast Bond
    —
    —


МОРДОБОЙ

Классовый трюк:  Зов природы
Способности:  Исчезун (менянет), Героический пофигизм (2 уровень)
Трюки:
— [Обычный]  Пальцемвглаз
Инвентарь
ИГРОМЕХАНИКА

Хиты жизни:  20/20
Вмазы:  0/6
Слоты трюков:  2/2
Слоты заклинаний
   2/2  Подготовлены:  Animal Friendship, Beast Bond
   0/0  Подготовлены:  —
   0/0  Подготовлены:  —


ОПЫТ

800

БОГАТСТВО

Золот.: 0
Желез.: 0
Сереб.: 0
Медяк.: 0


СНАРЯЖЕНИЕ

На себе

— Chain Shirt (20 lb.)
— Shield (6 lb.)
— Component pouch (2lb.)
— Hat of Vermin

— Роба с капюшоном
— Простые перчатки
— Онучи

В рюкзаке



НАГРУЗКА
: 00

:)  00-44
:|  45-89 (скорость -10')
:(  90-134 (скорость -20', ↓ Сила, Ловкость, Выносливость)


СТАТУСЫ

Exhaustion 1

Бенедетто

В игре

Автор:   Alpha-00
Раса:   Человек
Класс:   Вор
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:11 [+0]
Ловкость:18 [+4]
Выносливость:16 [+3]
Интеллект:11 [+0]
Мудрость:11 [+0]
Харизма:16 [+3]
Репутация:Дешёвка [+0]
Мордобой:
Истощение:🌞
Вдохновение:🌑
Уровень опыта:Ⅰ · Салага
Внешность
Когда кто-то думает про городских детей-беспризорников, перед мысленным взглядом, скорее всего, возникает кто-то наподобие Бенедетто. Мелкий оборванец, лет десяти-двенадцати, в одежде с чужого плеча, перештопанной настолько, что куски оригинала если и остались где-то под заплатами, то вряд ли даже портной, из-под руки которого они вышли, их узнает. Разные ботинки – один с дырой на носке, второй на размер больше (и в нем обмотана дополнительным слоем тряпок). Кажется, что все это держится на нем за счет чистого упрямства, а не подгонки или швов.

Из-за всех этих слоев тряпья сложно судить о строении, но все-таки можно – тонкие руки-то торчат из неравной длины рукавов. Невысокий рост сочетается с то ли худощавостью, то ли жилистостью – на улицах легко может встречаться и то, и другое. Правда, последнее не как у каких-нибудь пафосных фехтовальщиков или профессиональных, высушенных солнцем южных кампания солдат. Нет, жилистость на улицах встречается другая, говорящая о быстроте – почти крысиной, когда скорость - это необходимость для выживания. Причем скорость нервная, даже с учетом одежды этот оборванец производит впечатление натянутой тетивы, готовой в любой момент сорваться чем-то непредсказуемым. Пальцы рук длинные, и, если бы не ссадины, грязь и обгрызенные ногти, могли бы выглядеть аристократично утонченными – под конец, они один из главных инструментов, которыми Бенедетто на жизнь промышляет.

Лицо худое, острое, с впалыми щеками. Кожа бледная, и кажется немного нездоровой на вид, хотя очевидных признаков каких-то болезней не заметно. Нередко значительную часть ее покрывает грязь – возможность нормально помыться выпадает не всегда, да и нередко чем жалостливей ты выглядишь, тем лучше. Глаза цвета старого зеленого стекла несколько выбиваются из образа, они с одной стороны более яркие, чем можно было бы ожидать от уличного оборванца, а с другой… в них есть что-то странное. Помимо этой странности в них легко прочитать постоянную подозрительность – если удастся поймать постоянно бегающий в поисках то ли выхода, то ли возможности что-то стащить взгляд.

Волосы темные, густые, жесткие, торчат в разные стороны. То, что они не до плеч говорит о том, что Бенедетто иногда стрижется, но вряд ли у ведущих цирюльников города. Опытный взгляд сразу увидит следы самостоятельной стрижки ножом и с плохим зеркалом, если вообще с зеркалом. Уши оттопыренные, одна мочка порвана – следы проигранной драки и утраченной серьги.

Запаха от него можно было бы ожидать соответствующего, но уличный воздух, пыль и копоть отбивают любые лишние ароматы. Из всех вещей Бенедетто лишь один предмет кажется относительно ценным — кусочек веревки, на котором он носит старую монетку. Спрашивать, откуда она, бессмысленно - он врет каждый раз по-разному.
Характер
(примечание – возможна эволюция взглядов персонажа по ходу игры, но это стартовая позиция. Хреновая довольно)

История
ПРОИСХОЖДЕНИЕ
:  Беспризорник (Street Urchin)


ПРАВОНАРУШЕНИЯ

♦️  ×2  Порча, проклятие или утомительное чародейство (20)
♦️  ×1  Преступление, оскорбление или проявление неуважения к знати или представителям власти (2)
♦️  ×1  Мелкое воровство и рыночное воровство (10)
📜  
НАГРАДА ЗА ГОЛОВУ
: 32 золотых


ПРЕДЫСТОРИЯ

Навыки
ОПЫТ
Всего - 850
500 - персонаж
200 - 0.2. Бр. "Аньолотти", первый пост
150 - 0.2. Бр. "Аньолотти", пост с попаданием в пещеру

Бонус мастерства
: +2
Языки
: Вульгата, Горлань


Выживание

Очки Здоровья
: 19 = 8 +3 ВЫН (1 ур.) + 5 (2 ур.) + 3 (ВЫН)
Костей Здоровья
: 2d8 HD
Спасброски
: СИЛ +0, ЛОВ +6, ВЫН +3, ИНТ +2, МУД +0, ХАР +3
Класс Защиты
: 14 = 10 [—] +4 ЛОВ

Чувства

Пассивная Наблюдательность 12 = 10 +2 БМ +0 МУД
Пассивный Анализ 10 = 10 +0 БМ +0 ИНТ


НАВЫКИ

[● — есть мастерство, ○ — нет мастерства, БМ — бонус мастерства]

«  […]

● Атлетика: +0 + 2 [Класс]
○ Акробатика: +4
● Ловкость рук: +4 + 2 [Прошлое] = +6
● Скрытность: +4 + 2 [Прошлое] = +6
○ Аркана: +0
○ История: +0
○ Анализ: +0
○ Природа: +0
○ Религия: +0
○ Уход за животными: +0
● Проницательность: +0 + 2 [Класс] = +2
○ Медицина: +0
○ Выживание: +0
● Наблюдательность: +0 + 2 [Класс] = +2
● Обман: +3 + 2 [Раса] + 2 [Экспертиза] = +7
● Запугивание +3 + 2 [Класс] + 2 [Экспертиза] = +7
○ Выступление: +3
● Убеждение: +3 + 2 [Раса] = +5


МАСТЕРСТВО

Доспехи: Легкие доспехи
Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
Инструменты: Воровские инструменты, набор для грима, +1 набор инструментов


ДЕЙСТВИЯ

Ближний бой:
— Импровизированное оружие = атака +2 (+2 БМ, +0 СИЛ), урон 1d4+0

Дальний бой:
— Импровизированное оружие = атака +6 (+2 БМ, +4 ЛОВ), урон 1d4, дистанция 20'/40'/60'

СПОСОБНОСТИ

Расовые особенности:
● Увеличение характеристик: +1 Ловкость, +1 Харизма, +1 выносливость
● Языки: Вульгата + 1 на выбор (Горлань(
● Навыки: Обман, Убеждение
● Черта: Иммунитет к яду, к статусу отравленный, +БМ к спасброскам от смерти

Классовые умения и особенности: …
● Мастерство:
– Доспехи: Легкие доспехи
– Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
– Инструменты: Воровские инструменты
● Спасброски: Ловкость, Интеллект
● Навыки: Наблюдательность, Запугивание, Атлетика, Проницательность

Происхождение:
● Навыки: Ловкость Рук, Скрытность
● Язык: нет
● Инструменты: Воровские инструменты, набор для грима
● Умение: Городские Тайны


ИЗВЕСТНЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ

Заговоры:  —
    —
    —
    —


МОРДОБОЙ

Классовый трюк:   Sneak a Whack. As a bonus action, you gain advantage on your next attack, and your next move or beating deals 1 extra whack.
Способности:  Расовая способность
Трюки:
— [Обычный]   Bouncer. As a reaction, when you’re successfully hit by an attack, you can make an attack roll (Strength or Dexterity) against your opponent. If you hit, the target is stunned.


Английский игромех:
Инвентарь
ИГРОМЕХАНИКА

Хиты жизни:    19/19 <– в форумном окошке «НР» ставите макс. значение, чтобы не забыть, тут же просто ведёте учёт
Вмазы:  0/6
Слоты трюков:  2/2 <– в выпадающем меню вы ставите макс. кол-во слотов, чтобы не забыть, тут же просто ведёте учёт расхода
   - Sneak a Whack. As a bonus action, you gain advantage on your next attack, and your next move or beating deals 1 extra whack.
Слоты заклинаний
   0/0  Подготовлены:  —
   0/0  Подготовлены:  —
   0/0  Подготовлены:  —


БОГАТСТВО

Золот.: 0
Желез.: 0
Сереб.: 0
Медяк.: 0


СНАРЯЖЕНИЕ

На себе

— Тюремная роба
— Дырявые сапоги
— Монетка (Проглочено)
— Доспех полурослика! (45 gp \ 13 lb)
— Короткий меч (10 gp \ 2 lb)
— Праща (1 sp)
— Снаряды для пращи
— Светильник (5 gp, 2 lb)

В рюкзаке

— Заколка серебряная (150 gp)
— Оставшееся золото в той форме, которую найдет

НАГРУЗКА
: 00
:)  00-55
:|  56-110 (скорость -10')
:(  111-165 (скорость -20', помеха Сила, Ловкость, Выносливость)

Орацио Кватроки

В игре

Автор:   LunarChaplain
Раса:   Человек
Класс:   Волшебник [Трюкач]
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:12 [+1]
Ловкость:16 [+3]
Выносливость:14 [+2]
Интеллект:18 [+4]
Мудрость:16 [+3]
Харизма:12 [+1]
Репутация:Дешёвка [+0]
Мордобой:
Истощение:🌞
Вдохновение:🌑
Уровень опыта:Ⅰ · Салага
Внешность
Вес:  64 кг (143 lb)
Рост:  174 см (5'9'')
Возраст:  20 лет

Размер:  Средний (M)
Скорость:  30' (6 ☐)


👉🏽  Орацио, будучи молодым темноволосым мужчиной среднего роста, не выделяется многим среди остальных. Его сухопарое телосложение по крайней мере говорит о том, что он не может позволить себе малоподвижный образ жизни или много пищи, а почти болезненная бледность, напротив, была бы характерна скорее для затворника.

👉🏽  Лицо его словно бы длиннее обычного, а на остром носу всегда восседают очки, которые обрамляют глаза, кажущиеся неживыми всякому, кто не обратит внимание на то, как резво они мечутся, собирая информацию обо всём вокруг. Когда ситуация того требует, он непременно достанет одну из рук из-за спины (где они находятся почти постоянно) и поправит свои очки, одновременно поправляя своего собеседника голосом острым, как и его черты лица.

👉🏽  В целом же, не в последнюю очередь из-за его выбора ниспадающих одеяний и мантий неярких цветов в качестве одежды, Орацио поразительно напоминает мокрого и грустного кота, нежели бравого охотника за реликвиями; особенно это становится заметно, когда в собственных мыслях он забывает держать ровную осанку.
Характер
ЧЕРТЫ ЛИЧНОСТИ

💟  Орацио — спокойный человек во всех смыслах этого слова. Как ругань, так и повышенный тон от него почти не услышать, хотя мнений по поводу происходящего вокруг у него предостаточно, и он непременно поделится ими, если подвернётся возможность.
💟  Если кто-то ошибается, Орацио непременно укажет ему на это (даже если его об этом не просили). Ведь истина, как известно, дороже золота.
💟  Планы, инструкции и протоколы пишутся не просто так: им надо следовать. Разумеется, всякая занятная волшебная вещица, любопытная комната или чей-то дневник заслуживают того, чтобы отступить от плана и проигнорировать пару правил безопасности…


ИДЕАЛЫ

💟  Поиск. Будь то древние артефакты и загадочные ритуалы или тайны среди паутины интриг, всё сокрытое непременно нужно разузнать.

ПРИВЯЗАННОСТИ

💟  Из прошлых товарищей Орацио остался хотя бы наставник, к которому он сих пор готов прислушаться.
💟  По возможности Орацио поддерживает связь с матерью, иногда отправляя ей материальную помощь.


СЛАБОСТИ

💟  Орацио слишком любит совать свой нос в чужие дела.
История
ОХОТНИК ЗА РЕЛИКВИЯМИ
:   (Relic Hunter)


ПРАВОНАРУШЕНИЯ

♦️  ×2  Прелюбодеяние или бегство из супружеского ложа (4 зм)
♦️  ×1  Браконьерство или контрабанда животных (8 зм)
♦️  ×1  Уклонение от ареста, сопротивление аресту, прерывание публичной казни (15 зм)

📜  
НАГРАДА ЗА ГОЛОВУ
: 31 золотой


ПРЕДЫСТОРИЯ

Навыки
Бонус мастерства
: +2
Языки
: Вульгата, Макаронический, Драконийский


Выживание

Очки Здоровья
: 6 = 6 +2 ВЫН (1 ур.) +6 +2 ВЫН (2 ур.)
Костей Здоровья
: 2d6 HD
Спасброски
: СИЛ +1, ЛОВ +3, ВЫН +2, ИНТ +6, МУД +5, ХАР +1
Класс Защиты
: 15 = 12 [Проклёпанный кожаный доспех] +3 ЛОВ

Чувства

Пассивная Наблюдательность 15 = 10 +2 БМ +3 МУД
Пассивный Анализ … = 10 +2 БМ +4 ИНТ


НАВЫКИ

[● — есть мастерство, ○ — нет мастерства, БМ — бонус мастерства]

○ Атлетика: +1
● Акробатика: +5  [Волшебник (Трюкач)]
○ Ловкость рук: +3
● Скрытность: +5  [Волшебник (Трюкач)]
● Аркана: +6  [Волшебник]
● История: +6  [Охотник за реликвиями]
● Анализ: +6  [Охотник за реликвиями]
○ Природа: +4
● Религия: +6  [Волшебник]
○ Уход за животными: +3
○ Проницательность: +3
○ Медицина: +3
○ Выживание: +3
● Наблюдательность: +5  [Человек]
○ Обман: +1
○ Запугивание +1
○ Выступление: +1
○ Убеждение: +1


МАСТЕРСТВО

Доспехи: лёгкие доспехи
Оружие: кинжалы, дротики, пращи, боевые посохи, лёгкие арбалеты, рапиры
Инструменты: инструменты вора, инструменты каллиграфа


ДЕЙСТВИЯ

Ближний бой:
— Рапира = атака +5 (+2 БМ, +3 ЛОВ), урон 1d8+3 колющий
— Кинжал = атака +5 (+2 БМ, +3 ЛОВ), урон 1d4+3 колющий
— Импровизированное оружие = атака +1 (+1 СИЛ), урон 1d4+1
— Безоружный удар = атака +3 (+2 БМ, +1 СИЛ), урон 2 дробящий

Дальний бой:
— Импровизированное оружие = атака +3 (+3 ЛОВ), урон 1d4+3, дистанция 20'/60'

Магия:
- Уровень сложности заклинания: 14 = 8 +2 БМ +4 ИНТ
- Модификатор броска атаки заклинанием: +6 = +2 БМ +4 ИНТ


СПОСОБНОСТИ

Расовые особенности: Человек
● Увеличение характеристик: +1 Ловкость и +1 Мудрость
● Языки: Вульгата, Драконийский
● Навыки: Наблюдательность
● Черта: Телекинетик


Классовые умения и особенности: Волшебник
● Мастерство:
– Доспехи: нет
– Оружие: кинжалы, дротики, пращи, боевые посохи, лёгкие арбалеты
– Инструменты: нет
● Спасброски: Интеллект, Мудрость
● Навыки: Аркана, Религия
● Treasure Seeker (Трюкач, 2-й уровень)

● Magic Items Expert (Трюкач, 2-й уровень)

● Magical Trinkets (Трюкач, 2-й уровень)



Происхождение: Охотник за реликвиями
● Навыки: История, Анализ
● Язык: Макаронический
● Инструменты: инструменты вора, инструменты каллиграфа
● Умение: Академик реликвий


ИЗВЕСТНЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ

Заговоры:  Фокусы, Малая иллюзия, Расщепление разума, Волшебная рука
    Extravagant skin, Понимание языков, Обнаружение магии, Усыпление, Волшебная стрела, Маскировка, Щит, Падение пёрышком
    —
    —


МОРДОБОЙ

Классовый трюк:  Чародейский удар (Arcane Blow)
Способности:
— Универсальность (Versatility)
— Heroic Ignorance (you can use a characteristic of your choice when you make a beating)
Трюки:
— [Магический]  Магическая потасовка (Magic Fist-Fight)
Инвентарь
ИГРОМЕХАНИКА

Хиты жизни:    16/16
Вмазы:  0/6
Слоты трюков:  3/3
Слоты заклинаний
   2/3  Подготовлены:  Extravagant skin, Усыпление, Волшебная стрела, Маскировка, Щит, Падение пёрышком
   0/0  Подготовлены:  —
   0/0  Подготовлены:  —


ОПЫТ

350 XP

БОГАТСТВО

Золот.: 0
Желез.: 0
Сереб.: 0
Медяк.: 0


СНАРЯЖЕНИЕ

На себе

— Одежда, отличная (15 зм, 6 фнт.)
— Проклёпанный кожаный доспех (45 зм, 13 фнт.)
— Рапира (25 зм, 2 фнт.)
— Кинжал (2 зм, 1 фнт.)
— Магическая фокусировка, кристалл (10 зм, 1 фнт.)
— Рюкзак (2 зм, 5 фнт.)
— Кошель (5 см, 1 фнт.)
— Зелье лечения (50 зм, 0,5 фнт.) x2
— Вечногорящий фонарь (75 зм, 2 фнт.)
— Верёвка шёлковая, 50 футов (10 зм, 5 фнт.)
— Крюк-кошка (2 зм, 4 фнт.)
— Кольцо (50 зм, -)

В рюкзаке

— Износостойкая книга заклинаний (100 зм, 3 фнт.)
— Бурдюк (2 см, 5 фнт.)
— Воск (5 см, -)
— Мел (1 мм, -)
— Мыло (2 мм, -)
— Пергамент, лист (1 см, -) х10
— Писчее перо (2 мм, -) х2
— Чернила, бутылочка (10 зм, -)
— Воровские инструменты (25 зм, 1 фнт.)
— Инструменты каллиграфа (10 зм, 5 фнт.)
— Драгоценный камень (10 зм, -) х2
— Спальник (1 зм, 7 фнт.)
— Столовый набор (2 см, 1 фнт.)
— Рационы, 1 день (5 см, 2 фнт.) х2
— Figurine of Unassuming Power: Tin Chap

НАГРУЗКА
: 54,5
:)  00-59
:|  60-119 (скорость -10')
:(  120-179 (скорость -20', ↓ Сила, Ловкость, Выносливость)

Марко Ботти

В игре

Автор:   Dmnr
Раса:   Человек [Фалькамонте]
Класс:   Жрец [Домен света]
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:7 [-2]
Ловкость:16 [+3]
Выносливость:12 [+1]
Интеллект:8 [-1]
Мудрость:16 [+3]
Харизма:12 [+1]
Репутация:👼 [+0]
Мордобой:
Истощение:🌞
Вдохновение:🌕
Уровень опыта:Ⅱ · Шнырь
Внешность
Вес:   70 кг (155 lb)
Рост:   170 см (5,5')
Возраст:   50 лет

Размер:   средний (М)
Скорость:   20` (4 ☐)


👉🏽  Седые всклокоченные волосы обрамляющие тонзуру – профессиональную визитную карточку священнослужителя
👉🏽  Лиловый нос бражника, выдающий в Марко большого любителя спиртного
👉🏽  Сухонький подвижный старичок, проявляющий необычайную живость, когда речь заходит о выпивке или выгодном дельце

Характер
ЧЕРТЫ ЛИЧНОСТИ

💟  Я неисчерпаемый источник притч и ругательств, особенно когда я выпиваю
💟  Я всегда стараюсь вернуть грешника на правильный путь, иногда читая нужный стих, а иногда раздавая нужное количество пощечин


ИДЕАЛЫ

💟  Проводник. Как добрый пастырь, я забочусь о своей пастве и моей группе потерянных агнцев. Я стараюсь защищать и направлять их по мере своих возможностей. (Добро)

ПРИВЯЗАННОСТИ

💟  Один из моих родителей (Бочар Джузеппе Ботти) — единственная связь с моей прошлой жизнью до прелатуры.

СЛАБОСТИ

💟  Я неисправимый пьяница. Если вы ещё не догадались
История
ПРОИСХОЖДЕНИЕ
:   Прелат (Prelat)


ПРЕДЫСТОРИЯ



ПРАВОНАРУШЕНИЯ

♦️  Несанкционированная проповедь ×1   – 2 gp
♦️  Подделка реликвий и ценных предметов ×1   – 10 gp
♦️  Тайный ликеро-водочный завод ×1   – 12 gp
♦️  Разграбление могил ×1   – 15 gp

📜  
НАГРАДА ЗА ГОЛОВУ
: 39 золотых
Навыки
Бонус мастерства
: +2
Языки
: вульгата, Лингва Игнота, драконийский, макаронический


Выживание

Очки Здоровья
: 15 = 8 + 1+ 5+ 1 (2 ур.)
Костей Здоровья
: 2d8 HD
Спасброски
: СИЛ -2, ЛОВ +3, ВЫН +1, ИНТ -1, МУД +5, ХАР +3
Класс Защиты
: 15 = 12 [проклепанный кожаный доспех] +3 ЛОВ

Чувства

Пассивная Наблюдательность 13 = 10 +3 МУД
Пассивный Анализ 9 = 10 -1 ИНТ


НАВЫКИ

[+ — есть мастерство, ○ — нет мастерства, БМ — бонус мастерства]

○ Атлетика: -2
○ Акробатика: +3
○ Ловкость рук: +3
○ Скрытность: +3
○ Аркана: -1
○ История: -1
○ Анализ: -1
○ Природа: -1
○ Религия: -1 +2 БМ = +1 (прелат)
○ Уход за животными: +3
+ Проницательность: +3 +2 (БМ) =5 (жрец)
+ Медицина: +3 +2 (БМ) =5 (жрец)
○ Выживание: +3
○ Наблюдательность: +3
○ Обман: +1
○ Запугивание +1
+ Выступление: +1 +2 (БМ) =3 (человек)
+ Убеждение: +1 +2 (БМ) =3 (прелат)


МАСТЕРСТВО

Доспехи: лёгкие, средние, щиты
Оружие: простое
Инструменты: –


ДЕЙСТВИЯ

Ближний бой:
– Безоружная атака +0 (+2 БМ, -2 СИЛ), урон 1 дробящий
– Боевой посох +0 (+2 БМ, -2 СИЛ), урон 1d6 дробящий (1d8 если двумя руками)
– Боевой посох (заговор "Дубинка") +5 (+2 БМ, +3 МУД), урон 1d8+3 (дробящий, магический)

Дальний бой:


Магия:
- Уровень сложности заклинания: 13 = 8 +2 БМ +3 МУД
- Модификатор броска атаки заклинанием: 5 = +2 БМ +3 МУД


СПОСОБНОСТИ

Расовые особенности: Человек (альтернативный)
● Увеличение характеристик: телосложение +1, харизма +1
● Языки: вульгата, макаронический
● Навыки: выступление
● Черта: Посвященный в магию


Классовые умения и особенности: жрец домена света
● Мастерство:
– Доспехи: лёгкие, средние
– Оружие: простое
– Инструменты: –
● Спасброски: мудрость, харизма
● Навыки: медицина, проницательность
● Способность "Доп. заговор"

● Способность "Защищающая вспышка"

● Божественный канал "Изгнание нежити"

● Божественный канал "Сияние рассвета"

● Умение "Праведное восстановление"


Происхождение: Прелат
● Навыки: Убеждение, Религия
● Язык: Драконийский, Лингва Игнота
● Инструменты: –
● Умение: Уважение и влияние


ИЗВЕСТНЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ

Заговоры:   Свет (домен), Указание, Починка, Сотворение костра (черта), Дубинка (черта), Перст Судьбы



    Огненные длани (домен), Огонь фей (домен), Благословение, Лечащее слово, Обнаружение болезней и яда, Обнаружения магии, Направляющий снаряд, Лечение ран (черта)


МОРДОБОЙ

Классовый трюк:   Святец. Действием соверши атаку (Мудрость): наносишь 1 вмаз, и цель падает навзничь.
Способности:   Драчун (+1 слот трюков)
Трюки:
— [Магический]  Магическая потасовка: Стандартным действием соверши три атаки (Интеллект, Мудрость или Харизма) по трем разным целям. Каждая успешная атака наносит 1 вмаз
Инвентарь
ИГРОМЕХАНИКА

Хиты жизни:    13/15
Класс защиты текущий: 15
Вмазы:  0/6
Слоты трюков:  3/3
Слоты заклинаний
  1 уровня 2/3
  Подготовленные заклинания:   все


Защищающая вспышка: 0/3 (короткий отдых, длинный отдых)
Божественный канал: 0/1 (короткий отдых, длинный отдых)

ОПЫТ

450 ХР


БОГАТСТВО

Золот.: 0
Желез.: 0
Сереб.: 0
Медяк.: 0


СНАРЯЖЕНИЕ

На себе

– Ряса (1 зм, вес не учитывается)
– Сандалии (2 см, вес не учитывается)
– Проклепанный кожаный доспех (45 зм, 13 фт (в нагрузку идет 6,5 фт) , КД – 12+ мод. Ловк)
– Боевой посох (2 см, 4 фт)
– Рюкзак (2 зм, 5 фт)
– Кошель (5 см, 1 фт)

Итого: 48,9 зм / 16,5 фт

В рюкзаке

– Спальный мешок (1 зм, 7 фт)
– Бурдюк (2 см, 5 фт)
– Большая кружка с надписью "Для подаяний" (1 мм, 1 фт)
– Облачение (1 зм, 4 фт)
– Свечи х10 (1 мм х10, 1 фт)
– Столовый набор (2 см, 1 фт)
– Мыло (2 мм)
– Рационы х2 (5 см х2, 1 фт х2)
– Писчий набор (перо, чернильница) – 10 зм, 1 фт
– Пергамент 1 см х10, вес –
– Комплект целителя 5 зм, 3 фт
– Бутылка с бесконечным вином


Итого: 19,53 зм / 25 фт

В кошеле



НАГРУЗКА
: 41,5
+  00-35
+  36-70 (скорость -10')
+  71-105 (скорость -20', - Сила, Ловкость, Выносливость)

Мартино `Лесник`

В игре

Автор:   msh
Раса:   Человек [Вортигана]
Класс:   Бенанданте
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:13 [+1]
Ловкость:12 [+1]
Выносливость:14 [+2]
Интеллект:14 [+2]
Мудрость:18 [+4]
Харизма:11 [+0]
Репутация:Дешёвка [+0]
Мордобой:
Истощение:🌞
Вдохновение:🌑
Уровень опыта:Ⅰ · Салага
Внешность
Вес:   85 кг (212 lb) <– в скобках – вес в фунтах
Рост:   180 см (6') <– в скобках – рост в футах
Возраст:   26 лет

Размер:   Средний (М)
Скорость:  30’ (6 ☐)


👉🏽   На спине в районе левой лопатки есть след от ожога в форме рябинового листа
👉🏽   Предпочитает одежду зеленого цвета
👉🏽   При ходьбе, если руки пусты, прижимает правую руку к туловищу

Характер
ЧЕРТЫ ЛИЧНОСТИ

💟  Чем больше узнаю людей, тем больше нравятся собаки (кошки, кстати, тоже ничего)
💟  Я все время беру что-то в руки, рассеяно кручу и иногда ломаю


ИДЕАЛЫ

💟   Природа. Мир природы гораздо важнее построек цивилизации

ПРИВЯЗАННОСТИ

💟   Моя семья - самое важное в моей жизни и я верю, что хотя бы Томазо тогда не погиб

СЛАБОСТИ

💟  Мартино боится грозы. Точнее - молнии. Ему кажется, что молния обязательно ударит в то место, где он сейчас находится и превратит его в обугленную тушку
История
ПРОИСХОЖДЕНИЕ
:   Чужеземец ( Outlander)


ПРАВОНАРУШЕНИЯ

♦️  ×1   Прелюбодеяние
♦️  ×2   Браконьерство
♦️  ×1   Подделка документов

📜  
НАГРАДА ЗА ГОЛОВУ
: 38 золотых



ПРЕДЫСТОРИЯ

Навыки
Бонус мастерства
: +2
Языки
: вульгата, друидский, петроглифи́ческий, горлань


Выживание

Очки Здоровья
: 16 = 8 + 2 +(4+2) ВЫН (2 ур.)
Костей Здоровья
: 2d8 HD
Спасброски
: СИЛ +1, ЛОВ +1, ВЫН +2, ИНТ +4, МУД +6, ХАР +0
Класс Защиты
: 13 = 12 [доспехи из шкур] + 1 ЛОВ

Чувства

Пассивная Наблюдательность 16 = 10 + 2 БМ +4 МУД
Пассивный Анализ 14 = 10 +2 БМ +2 ИНТ


НАВЫКИ

[● — есть мастерство, ○ — нет мастерства, БМ — бонус мастерства]

● Атлетика: +3   [Чужеземец]
○ Акробатика: +1
○ Ловкость рук: +1
○ Скрытность: +1
○ Аркана: +2
○ История: +2
○ Анализ: +2
● Природа: +4  [Друид]
○ Религия: +2
● Уход за животными: +6  [Друид]
○ Проницательность: +4
○ Медицина: +4
● Выживание: +6   [Чужеземец]
● Наблюдательность: +6  [Человек]
○ Обман: +0
○ Запугивание +0
○ Выступление: +0
○ Убеждение: +0


МАСТЕРСТВО

Доспехи: легкие и средние, щиты (все не из металла)
Оружие: боевые посохи, булавы, дротики, дубинки, кинжалы, копья. метательные копья, пращи. серпы, скимитары
Инструменты: набор травника, флейта


ДЕЙСТВИЯ

Ближний бой:
— Импровизированное оружие = атака +3 (+2 БМ, +1 СИЛ), урон 1d4+1
– Безоружная атака +0 (+2 БМ, +1 СИЛ), урон 1 дробящий
– Боевой посох +3 (+2 БМ, +1 СИЛ), урон 1d6 дробящий (1d8 если двумя руками)
– Боевой посох (заговор "Дубинка") +6 (+2 БМ, +4 МУД), урон 1d8+4 (дробящий, магический)
– Скимитар +3 (+2 БМ, +1 СИЛ), урон 1d6+1 (рубящий)
– Кинжал +3 (+2 БМ, +1 СИЛ), урон 1d4+1 (колющий)

Дальний бой:
— Импровизированное оружие = атака +3 (+2 БМ, +1 ЛОВ), урон 1d4, дистанция 20'/40'/60'
— Праща = атака +3 (+2 БМ, +1 ЛОВ), урон 1d4, дистанция 30'/120' (дробящий)
— Кинжал +3 (+2 БМ, +1 СИЛ), урон 1d4 (колющий)

Магия:
- Уровень сложности заклинания: 12 = 8 +2 БМ +2 ИНТ
- Модификатор броска атаки заклинанием: 4 = +2 БМ +2 ИНТ


СПОСОБНОСТИ

Расовые особенности: человек
● Увеличение характеристик: Мудрость +1, Интеллект +1
● Языки: вульгата, горлань
● Навыки: Наблюдательность
● Черта: Везунчик (3 переброса)

Классовые умения и особенности: друид
● Мастерство:
– Доспехи: легкие и средние, щиты (все не из металла)
– Оружие: боевые посохи, булавы, дротики, дубинки, кинжалы, копья. метательные копья, пращи. серпы, скимитары
– Инструменты: набор травника
● Спасброски: Интеллект, Мудрость
● Навыки: Природа, Уход за животными
● Дикий облик
Начиная со 2-го уровня, друид может потратить действие и магически принять любого облик животного, с которым он сталкивался. Эта особенность применяется дважды. Потраченные попытки восстанавливаются после привала или полноценного отдыха.

В облике животного можно оставаться число часов, равное половине уровня друида (округлять вниз).

● Взгляд за завесу
Когда вы выбираете этот круг на 2-м уровне, вы становитесь способны нормально видеть в темноте, как магической, так и немагической, на расстоянии 120 футов. Вы также чувствуете присутствие любой нежити в радиусе 60 футов от вас.
● Заклинания круга

Происхождение: чужеземец
● Навыки: Атлетика, Выживание
● Язык: Петроглифи́ческий
● Инструменты: флейта
● Умение: странник


ИЗВЕСТНЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ

Заговоры:   2
     Дубинка

     Указание

Заклинания:   5
     Волна грома

    Дружба с животными

     Лечащее слово

     Лечение ран

     Обнаружение болезней и яда

     Обнаружение магии

     Огонь фей

     Опутывание

     Очарование личности

     Очищение пищи и питья

     Прыжок

     Разговор с животными

     Скороход

     Сотворение или уничтожение воды

     Туманное облако

     Чудо-ягоды



МОРДОБОЙ

Классовый трюк:  Звериная оплеуха

Способности:  Драчун (+1 слот трюков)
Трюки:
— [Обычный]  ...
— [Магический]  Защита от пинков и оплеух
Инвентарь
ИГРОМЕХАНИКА

Хиты жизни:    10/10
Слоты трюков:  3/3
Слоты заклинаний
  1 3/3  Подготовлены:   Волна грома, Лечение ран, Опутывание, Разговор с животными, Чудо-ягоды
  2 0/0  Подготовлены:  —
  3 0/0  Подготовлены:  —


ОПЫТ

450 ХР


БОГАТСТВО

Золот.: 39,54
Желез.: 0
Сереб.: 0
Медяк.: 0


СНАРЯЖЕНИЕ

На себе

— Тюремная роба
— Дырявые сапоги
- доспехи из шкур 10 зм 12 ф
- боевой посох 0,5 зм 4 ф
- кинжал 2 зм 1 ф
- скимитар 25 зм 3 ф
- праща 0,1 зм
- снаряды для пращи (19) 0,04 зм 1,5 ф
- тотем 1 зм
- яд 100 зм


В рюкзаке

- рюкзак 2 зм 5 ф
- одежда дорожная 2 зм 4 ф
- одежда обычная 0,5 зм 4 ф
- спальник 1 зм 7 ф
- набор травника 5 зм 3 ф
- фляга 0,02 зм 1 ф
- веревка шелковая 10 зм 5 ф
- столовый набор 0,2 зм 1 ф
- зелье лечения (2) 100 зм 2 ф
- трутница 0,5 зм 1 ф
- бурдюк 0,2 зм 5 ф

- волшебные вещи (хотелка): 1) Защитная сфера из ламаннийского кремня

2) Посох из ламаннийского дуба


НАГРУЗКА
: 59,5 ф
(+)  00-64
(=)  65-129 (скорость -10')
(-)  130-149 (скорость -20', Сила, Ловкость, Выносливость)

Лучиетта ла Сеньятриче

Персонаж мертв

Автор:   MrCloudberry
Раса:   Марионетто [Алация]
Класс:   Чародей [Суевер]
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:7 [-2]
Ловкость:17 [+3]
Выносливость:9 [-1]
Интеллект:10 [+0]
Мудрость:14 [+2]
Харизма:16 [+3]
Репутация:Дешёвка [+0]
Мордобой:
Истощение:🌞
Вдохновение:🌕
Уровень опыта:Ⅰ · Салага
Внешность
Вес:  19 кг (40 lb)
Рост:  100 см (3')
Возраст:  7 лет

Размер:  Маленький (S)
Скорость:  25' (5 ☐)


👉🏽  Лучиетта была создана по образу и подобию народной святой, Святой Нинетты (Santa Ninetta del Sorriso Lieve), так и не канонизированной Кредианской Церковью. От своего прообраза марионетка переняла светлые, цвета зреющего колоса волосы, и черты лица, сохраняющие невинное умиротворение – впрочем, ровно до того момента, когда Фортунелло вновь решит подергать за невидимые нити.

👉🏽  Яркие ткани, по наставлениям Святого Фортунелло, отгоняют беды: отсюда и растут ноги у предпочтительного одеяния Лучиетты, напоминающего одновременно и праздничные наряды девушек из предгорных деревушек, и шелка кочующих цыганских таборов.

👉🏽  Отец Лучиетты был искусным резчиком, да; но странствия оставляют свой след не только на бродягах из плоти и крови. На всем деревянном теле Лучиетты, несмотря на всю изысканность изначального образа, видны многочисленные следы износа. Трещины, сучки, скрипящие суставы – опытный глаз без труда определит странствующую на своих двоих марионетку.

Характер
ЧЕРТЫ ЛИЧНОСТИ

💟  Я вижу символы и знамения в каждом событии и поступке. Падре Фортунелло постоянно говорит с нами, нужно лишь приглядеться!
💟  С тех пор, как Святой доверил мне свой дар, я непрерывно ощущаю его присутствие: Фортунелло то и дело дергает меня за невидимые ниточки!


ИДЕАЛЫ

💟  Несчастье лишило меня прежней жизни, а вместе с ней – спокойствия. Теперь я стремлюсь примечать дурные знаки, и отгонять их от доброго люда.
💟  Я верю в Судьбу. От нее не убежать, но ее предостережения можно прочесть.
💟  Традиции. Я создана мастером, всю свою жизнь посвятившему продолжению и оттачиванию родового дела. Я воспитана священником, искренне чтившим как устои Церкви, так и народные верования. Именно поэтому я верю, что на многолетний опыт можно и нужно полагаться.


ПРИВЯЗАННОСТИ

💟  Я мечтаю однажды вновь отыскать Церковь Тысячи Деревяшек, мой старый дом, и похищенные оттуда фигуры Святых.
💟  Мой покровитель – Святой Фортунелло – завладел моим вниманием и обожанием с первых дней моего явления на свет.
💟  Дон Себастьяно, мой духовный наставник, покинул этот свет, но навсегда останется в моей памяти.
💟  Пьеве-Миноре, глухая деревушка в горах. Оттуда происходит легенда о Святой Нинетте Тихой Улыбки, и именно оттуда родом мой создатель. Я мечтаю однажды там побывать.


СЛАБОСТИ

💟  Ах, Падре Фортунелло, какой же вы неугомонный! Проказничаете вы, а неловко мне! Куда вы меня тянете? Да подождите же, приличной девушке нечего делать в таком месте!..
💟  Я создана по образу и подобию народной Святой, и меня терзают мысли о том, что своими поступками я могу осквернить её облик и память.
История
ПРОИСХОЖДЕНИЕ
:  Прислужник (Acolyte)


ПРАВОНАРУШЕНИЯ

♦️  ×1  Подделка документов и монет (18 зм)
♦️  ×1  Мелкое воровство и рыночное воровство (10 зм)
♦️  ×1  Мошенничество, афера или отягчающая шутка (8 зм)
♦️  ×1  Коррупция, неплатежеспособность или неуплата налогов (12 зм)

📜  
НАГРАДА ЗА ГОЛОВУ
: 48 золотых


ПРЕДЫСТОРИЯ

Навыки
Бонус мастерства
: +2
Языки
: Дракони́йский, Вульгáта, Хульнорéчье, Петроглифи́ческий


Выживание

Очки Здоровья
: 5 = 6 +(-1) ВЫН (1 ур.)
Костей Здоровья
: 1d6 HD
Спасброски
: СИЛ -2, ЛОВ +3, ВЫН +1, ИНТ +0, МУД +2, ХАР +5
Класс Защиты
: 13 = 10 [—] +3 ЛОВ

Чувства

Пассивная Наблюдательность 14 = 10 +2 БМ +2 МУД
Пассивный Анализ 12 = 10 + 0 ИНТ


НАВЫКИ

[● — есть мастерство, ○ — нет мастерства, БМ — бонус мастерства]

○ Атлетика: -2
○ Акробатика: +3
○ Ловкость рук: +3
○ Скрытность: +3
● Аркана: +2   [Чародей]
○ История: +0
○ Анализ: +0
○ Природа: +0
● Религия: +2   [Прислужник]
○ Уход за животными: +2
● Проницательность: +4   [Прислужник]
○ Медицина: +2
○ Выживание: +2
○ Наблюдательность: +2
○ Обман: +3
● Запугивание +5   [Чародей]
○ Выступление: +3
○ Убеждение: +3


МАСТЕРСТВО

Доспехи: нет
Оружие: Боевые посохи, дротики, кинжалы, лёгкие арбалеты, пращи
Инструменты: нет


ДЕЙСТВИЯ

Ближний бой:
— Импровизированное оружие = атака +0 (+2 БМ, -2 СИЛ), урон 1d4+(-2)

Дальний бой:
— Импровизированное оружие = атака +5 (+2 БМ, +3 ЛОВ), урон 1d4, дистанция 20'/40'/60'

Магия:
- Уровень сложности заклинания: 13 = 8 +2 БМ +3 ХАР
- Модификатор броска атаки заклинанием: +5 = +2 БМ +3 ХАР


СПОСОБНОСТИ

Расовые особенности: Марионетто (Saintlet)
● Увеличение характеристик: +1 Ловкость, +1 Выносливость, +1 Мудрость
● Языки: Хульнорéчье, Петроглифи́ческий
● Навыки: -
● Способность: По образу и подобию Святого [In Saint’s Image and Likeness]

● Способность: Triflewood Construct

● Способность: Пусть волшебная, но все же деревяшка [Magical but Still Made of Wood]

● Способность: Самовосстановление [Self Mending]

● Способность: Мордобой: Разборной


Классовые умения и особенности: Чародей (Суевер)
● Мастерство:
– Доспехи: нет
– Оружие: Боевые посохи, дротики, кинжалы, лёгкие арбалеты, пращи
– Инструменты: нет
● Спасброски: Выносливость, Харизма
● Навыки: Запугивание, Магия

Происхождение: Прислужник
● Навыки: Проницательность, Религия
● Язык: Дракони́йский, Вульгáта
● Инструменты: нет
● Умение: Приют для верующих


ИЗВЕСТНЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ

Заговоры:  4

    2

    —
    —


МОРДОБОЙ

Классовый трюк:  Чародейский удар (Arcane Blow)

Способности:  Разборной

Трюки:
— [Магический]  Защита от пинков и оплеух (Protection from Kicks and Blows)
[Обычный]  Пацталом (Under the table)
Инвентарь
ИГРОМЕХАНИКА

Опыт:    500
Хиты жизни:    5/5
Слоты трюков:  2/2
Слоты заклинаний
  <1> 2/2  Подготовлены:  2
  <2> 0/0  Подготовлены:  —
  <3> 0/0  Подготовлены:  —


БОГАТСТВО

Золот.: 0
Желез.: 0
Сереб.: 0
Медяк.: 0


СНАРЯЖЕНИЕ

На себе

— Тюремная роба
— Дырявые сапоги

В рюкзаке



НАГРУЗКА
: 00
:)  00-34 <– ставим макс. значение нагрузки, при которой нет штрафов
:|  35-69 (скорость -10')
:(  70-105 (скорость -20', ↓ Сила, Ловкость, Выносливость)

Таддео `Сердцеед`

В игре

Автор:   Altan
Раса:   Человек [Алация]
Класс:   Вор [Разбойник]
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:8 [-1]
Ловкость:16 [+3]
Выносливость:12 [+1]
Интеллект:14 [+2]
Мудрость:9 [-1]
Харизма:16 [+3]
Репутация:Голова [+2]
Мордобой:
Истощение:🌞
Вдохновение:🌑
Уровень опыта:👤 · NPC
Внешность
Вес:  70 кг (155 lb)
Рост:  184 см (6')
Возраст:  25 лет

Размер:  Средний (M)
Скорость:  30' (6 ☐)


👉🏽  Когда волнуется, начинает кашлять кровью и задыхаться.
👉🏽  Предпочитает одежду, которая отчасти открывает его волосатую грудь (тем самым компенсирует отсутствие богатырской силы).
👉🏽  Улыбается даже во сне.

Характер
ЧЕРТЫ ЛИЧНОСТИ

💟  Заметная внешность и недюжий ум, которыми сирота из богом забытой деревни научился пользоваться как оружием, является и его даром свыше, и его наказанием – многие проблемы в жизни Таддео возникали именно из-за "горе от ума" и "смазливая мордашка до добра не доведёт". К сожалению, учиться на собственных ошибках парень не умеет – попав в очередной просак, в очередной же раз наступив на те же грабли, он говорит себе: "ничего, сейчас придумаем новый план!", и история его злоключений начинается снова.
💟  Когда был младенцем, мать умерла от белой смерти – чахотки, успев заразить и маленького Таддео ею и целым букетом прочих "подарков судьбы". Деревенская знахарка выходила малыша, но последствия остались: парень вырос слабым, мышцы развились лишь внешне, но без физической силы, и потому Таддео привык полагаться на харизму (благо, внешностью Господь Бог не обделил) и ум (которого в достатке тоже).


ИДЕАЛЫ

💟  Прожив полжизни, полагаясь исключительно на себя, ему тяжело доверять другим; что он ценит превыше всего – так это преданность (данному слову, тем, кто доверился тебе, тем, кому ты доверяешь), поэтому в его вокабуляре "предательство" стоит на самом последнем месте.

ПРИВЯЗАННОСТИ

💟  Э́дера, деревенская знахарка, которая подобрала плачущего младенца в доме, в котором его обитатели – кузнец и его супруга – умерли от голода и болезней. Она не только выходила малютку Таддео, почти полностью исцелив его от болезней, перенятых от родителей, но и воспитала его как собственного сына.

СЛАБОСТИ

💟  Азартные игры и азарт вообще: каждый раз, когда Таддео предлагают поспорить, или сделать ставку (которые в Королевстве противозаконны!), или когда он видит, как кто-то бросает кости или играет в карты... В общем, он теряет себя и контролировать своё поведение ему становится предельно сложно.
История
ПРОИСХОЖДЕНИЕ
:  Казуист (Azzeccagarbugli)


ПРАВОНАРУШЕНИЯ

♦️  ×3  Браконьерство
♦️  ×3  Мелкое воровство
♦️  ×2  Побег из тюрьмы
♦️  ×3  Контрабанда
♦️  ×1  Отмывание денег
♦️  ×3  Подделка документов
♦️  ×1  Уклонение от ареста
♦️  ×1  Подделка монет

📜  
НАГРАДА ЗА ГОЛОВУ
: 384 золотых


ПРЕДЫСТОРИЯ

Навыки
Бонус мастерства
: +2
Языки
: Вульгата, Горлань, Макаронический


Выживание

Очки Здоровья
: 19 = 8 +1 ВЫН (1 ур.)
Костей Здоровья
: 3d8 HD
Спасброски
: СИЛ -1, ЛОВ +5, ВЫН +1, ИНТ +4, МУД -1, ХАР +3
Класс Защиты
: 13 = 10 [—] +3 ЛОВ

Чувства

Пассивная Наблюдательность 16 = 10 +2 БМ -1 МУД +5 "Внимательный"
Пассивный Анализ 19 = 10 +2 БМ +2 ИНТ +5 "Внимательный"


НАВЫКИ

[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]

● Атлетика: +1  [Вор]
● Акробатика: +5  [Вор]
● Ловкость рук: +5  [Вор]
● Скрытность: +5  [Вор]
○ Аркана: +2
○ История: +2
● Анализ: +5  [Казуист]
● Природа: +4  [Разбойник]
○ Религия: +2
○ Уход за животными: -1
○ Проницательность: -1
○ Медицина: -1
● Выживание: +1  [Разбойник]
● Наблюдательность: +1  [Человек]
○ Обман: +3
○ Запугивание: +3 / +5 (в отношении Братюнь)
○ Выступление: +3
● Убеждение: +5 / +7 (в отношении Братюнь)  [Казуист]


МАСТЕРСТВО

Доспехи: лёгкие
Оружие: простое, ручной арбалет, короткий и длинный мечи, рапира
Инструменты: воровские, набор для фальсификации


ДЕЙСТВИЯ

Ближний бой:
— Импровизированное оружие = атака +1 (+2 БМ, -1 СИЛ), урон 1d4-1

Дальний бой:
— Импровизированное оружие = атака +5 (+2 БМ, +3 ЛОВ), урон 1d4, дистанция 20'/40'/60'

Магия:
- Уровень сложности заклинания: 13 = 8 +2 БМ +3 ИНТ
- Модификатор броска атаки заклинанием: 5 = +2 БМ +3 ИНТ


СПОСОБНОСТИ

Расовые особенности: Человек
● Увеличение характеристик: +1 Ловкость и +1 Харизма
● Языки: Вульгата, Горлань
● Навыки: Наблюдательность
● Черта: Внимательный


Классовые умения и особенности: Вор
● Мастерство:
– Доспехи: лёгкие
– Оружие: простое, ручной арбалет, короткий и длинный мечи, рапира
– Инструменты: воровские
● Спасброски: Ловкость, Интеллект
● Навыки: Ловкость рук, Скрытность, Акробатика, Атлетика

Подкласс: Разбойник
● Разбой

● Токое искусство засады


Происхождение: Казуист
● Навыки: Анализ, Убеждение
● Язык: Макаронический
● Инструменты: Набор для фальсификации
● Умение: Уладчик Проблем


ИЗВЕСТНЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ

Заговоры:  —
    —
    —
    —


МОРДОБОЙ

Классовый трюк:  Скрытный вмаз
Способности:  Драчун (Человек), Героический пофигизм (2 уровень)
Трюки:
— [Обычный]  Стриптиз!
— [Обычный]  Пальцемвглаз
— [Обычный]  Прикинуться жмуром
Инвентарь
ИГРОМЕХАНИКА

Хиты жизни:    19/19
Вмазы:  0/6
Слоты трюков:  4/4


БОГАТСТВО

Золот.: 0
Желез.: 0
Сереб.: 0
Медяк.: 0


СНАРЯЖЕНИЕ

На себе

— Тюремная роба
— Дырявые сапоги

В рюкзаке



НАГРУЗКА
: 00
:)  00-39
:|   40-79 (скорость -10')
:(   80-149 (скорость -20', ↓ Сила, Ловкость, Выносливость)

Лато дель Черкио `Танцор`

В игре

Автор:   Altan
Раса:   Человек [Галаверна]
Класс:   Пенсионер
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:8 [-1]
Ловкость:6 [-2]
Выносливость:10 [+0]
Интеллект:14 [+2]
Мудрость:12 [+1]
Харизма:10 [+0]
Репутация:Голова [+2]
Мордобой:
Истощение:🌞
Вдохновение:🌑
Уровень опыта:👤 · NPC
Внешность
Вес:  55 кг (121 lb)
Рост:  176 см (5'9")
Возраст:  70 лет

Размер:  Средний (M)
Скорость:  10' (2 ☐)


👉🏽  Старик, с нечесаной бородой и волосами, грязный, истощенный и с диким взглядом в глазах
👉🏽  Ужасно хромает – у неестественно искривлённые ноги в очень плохом состоянии
👉🏽  Хриплый, скрежещущий голос, слабый и печальный

Характер
История
Навыки
Инвентарь